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ASIGNATURA:

Informtica

TEMA:
Los Componentes de la Computadora
PRESENTADO POR:
NUMERO:
Jos Omar Rosario Rosario

CURSO:
4to
PROFESOR:
Alexander H. Bencosme Suriel

FECHA:
01 de Diciembre del 2015
Bonao, Prov. Monseor Nouel, Rep. Dom.

INTRODUCCIN
Una computadora es un sistema informtico compuesto por
varios componentes electrnicos que trabajan en conjunto
para

proporcionar

datos

de

salida

procesados.

Estos

componentes conforman el llamado hardware, y son los


encargados

de

proporciona

el

procesar
software

todas
con

el

las
cual

instrucciones
est

que

cargada

la

computadora.
Los

componentes

del

soporte

fsico

hardware

ms

importantes son los siguientes: Procesador, Memoria RAM,


Disco duro, Unidad de CD-ROM, Unidad de CD RW, Mdem,
Cach secundario, Tarjeta madre, Puertos USB, Unidad de DVD
ROM, Teclado, Impresora, Escner y monitor: ya que ellos nos
ayudan a cumplir nuestro propsito.

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA


Una computadora consiste en una variedad de componentes
de equipo que trabajan junto a programas para realizar
clculos, organizar datos y comunicarse con otras
computadoras. Los equipos que componen una computadora
son: Equipos de entrada, Equipos de salida, System Unit,
Equipos de almacenamiento y Equipos de comunicacin.
Los elementos del computador son:
Hardware
Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora.
El hardware se refiere a los componentes materiales de un
sistema informtico.
La funcin de estos componentes suele dividirse en tres
categoras principales: entrada, salida y almacenamiento. Los
componentes de esas categoras estn conectados a travs
de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad
central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador
que controla la computadora y le proporciona capacidad de
clculo.
El hardware es un conjunto de dispositivos elctricos y
algunos mecnicos. Se compone principalmente de:
*CPU.: microprocesador.
principales son:

Sus

funciones

a) Controlar y supervisar el sistema integral


del ordenador en base a un programa
almacenado en la memoria principal.
b) Desarrollar operaciones lgicas que sean
necesarias para procesar las dems y
controlar la secuencia. La ejecucin de las instrucciones.

MEMORIA
RAM: dispositivos
que
permiten almacenar un conjunto de
instrucciones. Dos clases principales:
a) RAM memoria de lectura/escritura. Son
de acceso aleatorio, lento y voltil.

* Dispositivos de Entrada/Salida: Son una serie de


dispositivos que permiten al ordenador comunicarse con el
exterior. Los principales son:
a) Teclados.
b) Displays.
c) Discos: flexibles, duros...
d) Impresoras.
e) Comunicaciones.
El soporte lgico o software.
En cambio, es el conjunto de instrucciones que un ordenador
emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de
textos o un videojuego. Estos programas suelen almacenarse
y transferirse a la CPU a travs del hardware de la
computadora. El software tambin rige la forma en que se
utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar
informacin de un dispositivo de almacenamiento. La
interaccin entre el hardware de entrada y de salida es
controlada por un software llamado BIOS (siglas en ingls de
'sistema bsico de entrada / salida').

Aunque, tcnicamente, los microprocesadores todava se


consideran hardware, partes de su funcin tambin estn
asociadas con el software. Como los microprocesadores tienen
tanto aspectos de hardware como de software, a veces se les
aplica el trmino intermedio de microprogramacin, o
firmware.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware
que permite que un usuario entre datos o instrucciones a la
computadora. Seis equipos de entrada (o de Input) comunes
son: teclado (keyboard), mouse, micrfono, scanner,
cmara digital y cmara de computadoras personales.
Teclado: contiene teclas que permiten
escribir nmeros, letras, espacios, signos
de puntuacin y otros smbolos. Tambin
contiene teclas que permiten entrar datos
e instrucciones a la computadora.

Mouse: es un equipo de mano, pequeo, que


contiene por lo menos un botn. El mouse
controla el movimiento de un smbolo en la
pantalla llamado pointer.

Micrfono: permite al usuario hablar a la


computadora para entrar datos e instrucciones.

Scanner: lee texto e imgenes impresas


y convierte lo ledo a un formato que la
computadora pueda usar.

Cmara de PC: es una cmara de video


digital que se conecta a una computadora.
Esta tecnologa permite al usuario editar
videos, crear pelculas, tomar fotos con su
computadora y realizar llamadas telefnicas
con video.

DISPOSITIVOS DE SALIDA
Un equipo de salida es cualquier componente de hardware
que puede recibir y presentar informacin para un usuario.
Tres tipos comunes son: impresora (printer), monitor y
bocinas.

Impresora: produce texto y grficas


en un medio fsico como el papel o
transparencia.

Monitor: parece una pantalla de televisor,


presenta texto, grficas y video.

Bocinas: permite escuchar msica, voz y


otros
sonidos
generados
por
la
computadora.

System unit: Tambin es conocido como


chasis. Es parecido a una caja, hecho de
metal
o
plstico,
que
protege
los
componentes electrnicos internos de la
computadora. Los circuitos del system unit
usualmente son parte de una tarjeta de
circuito
llamada
tarjeta
madre
o
motherboard. Hay dos componentes
principales del motherboard: el CPU (Central Processing
Unit) y la memoria.

El CPU o procesador es el equipo electrnico que interpreta y


lleva a cabo las instrucciones bsicas que realiza la
computadora.

La memoria es un lugar temporero que mantiene datos e


instrucciones. El procesador coloca las instrucciones que se
van a ejecutar y los datos usados por esas instrucciones en la
memoria temporera.
Los componentes internos de la computadora son aquellos
que residen en el interior del system unit, como el CPU, la
memoria, el disco duro, etc. Los equipos perifricos
(peripherals) son los componentes que estn localizados
fuera del system unit, como el teclado, mouse, etc.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
En el ambiente de computadoras, almacenar es guardar
datos, instrucciones e informacin para uso futuro. El equipo
de almacenamiento registra o guarda a un medio de
almacenamiento; y recupera o extrae de un medio de
almacenamiento. El medio de almacenamiento es el lugar
fsico en donde la computadora mantiene datos, instrucciones
e informacin. El almacenamiento difiere de la memoria en
que ste es permanente, mientras que la memoria es
temporera.
Seis equipos de almacenamiento comunes son: floppy disk
drive, zip drive, hard disk drive, CD-ROM drive, CD-RW drive,
DVD-ROM drive. Un drive es un equipo que puede leer y/o
escribir a un medio de almacenamiento. Los medios que se
utilizan para almacenar en sus respectivos drives son:

a.

Floppy Disk: guarda datos, instrucciones e informacin


usando patrones magnticos.

b. Zip disk: disco de mayor capacidad que el


floppy; puede guardar lo equivalente a 170
floppy disks.

d. CD-ROM: disco compacto en el que se guarda


datos, instrucciones e informacin usando luz
lser. Solo se usa para leer.

CONCLUSIN
En el momento de elegir una computadora lo que debe
pensarse primero es el uso que se le va a dar, ya que esto
determinar los componentes que debe tener y luego, por
supuesto, el presupuesto disponible.

Gran parte de nuestro planeta est interconectndose a la red


de la Internet, est siendo manejado por computadores que
cada da avanzan ms y ms, obligando a la humanidad a
avanzar con ella, a los pases del tercer mundo, a los adultos,
jvenes y nios a estudiar ms sobre el tema para no
quedarse atrs puesto que caeran en una especie de
analfabetismo

con

respecto

los

computadores,

la

humanidad y hasta los pases desarrollados que en gran parte


son los que mueven este mundo donde solo el estudiante o
el que estudia triunfa para formar parte de este mundo
llamado Tierra.

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