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1- Los equipos estn compuestos por doce jugadores. De ellos unicamente cinco pueden estar
cinco jugando en la cancha.
2- El tiempo de juego es de 40 minutos, dividido en dos partes de 20 minutos cada una. Cada
parte se divide en dos cuartos de 10 minutos.
8- Se produce "pasos" cuando un jugador camina o corre sin botar el baln. El jugador.
Tampoco puede botar el baln con las dos manos o dar mas de dos pasos sin botar el baln.
10- Se produce "campo atrs" cuando el equipo que ataca ha sobrepasado el medio campo y
vuelve hacia su campo.
11- Ningn jugador atacante puede estar ms de tres segundos dentro de la zona de canasta del
equipo rival.
15- A partir de la sptima falta de equipo el equipo contrario comenzara a tirar 2 tiros libres cada
vez que el equipo contrario cometa una falta personal.
rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones
oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros
auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al
acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y
podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se
pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de rbitros mediante la
gesticulacin, sealizando las incidencias con una serie de seales preestablecidas.
Violaciones
Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo
o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin.
Violaciones ms comunes:
Pasos
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de baln (el
baln reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance ilegal cuando,
una vez establecido el pie de pivote, el jugador:
-Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o arrancada.
(No sancionables en baloncesto NBA).
-Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes de
realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo.
-Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms,
independientemente del orden de los pies.
-Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el
gesto de pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que obtenga
el control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo.
- Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el
baln.
Dobles
Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar.Acostumbra a pasar cuando el
jugador hace dos pasos y bota el baln.
Pie
Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se considera
violacin. Aunque tambin se considera violacin si es sin intencin de tocar el baln, y se
sanciona de la misma manera, saque de banda para el equipo contrario del que ha tocado
el baln.
3 segundos en Zona
No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo contrario
cuando se est atacando. En caso de que ests defendiendo se puede estar en la zona el
tiempo que quieras.
Esta es una de las mayores diferencias entre el reglamento FIBA y NBA. En la liga
norteamericana no se le permite al jugador defensivo permanecer en la zona pintada, a
menos que est marcado a un jugador atacante.
Salvo excepciones:
-El jugador intente abandonar la zona restringida.
-El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos.
-Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.
Saque de banda/fondo
Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador, pudiendo dar
un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrs. Cualquier infraccin de esta regla
es una violacin.
24 segundos
Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a canasta
antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln siga en las
manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesin no sea clara para el equipo
oponente, se comete una violacin. Los 24 segundos se reinician cada vez que el baln
toca el aro, se comete una violacin o una falta. En la NBA en caso de que la falta en
defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesin restantes, el dispositivo de
24 se reinicia con 14 segundos.
Campo atrs
El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un equipo tiene control
de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista
delantera y despus l o un compaero es el primero en tocarlo en pista trasera.
Faltas
Falta personal
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u
obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal
aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y
se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del
suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar, zancadillear ni impedir el
avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas,
piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su
cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una falta personal es
un saque para el equipo contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral,
salvo las faltas de equipo que se expondrn ms adelante. A la quinta falta (6ta. en la
NBA) el jugador ser eliminado.
Falta en ataque
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta
personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de
defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro
y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto
causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln (falta
en ataque).
Falta antideportiva
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del
rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del
espritu y la intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se
sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario.
Falta tcnica
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de
cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda
falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta
tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador al que le ha
sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la
antideportiva.
Falta descalificante
Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador,
sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo
que deber abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el mismo
durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante.
Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin uno o varios partidos
de suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin.
Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y
saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores.
Tiros libres
Si un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos minutos de cada
cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese
perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada
a 4,60 m de la canasta). Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una
falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero segn la zona de
puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa accin de tiro con falta
la canasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro adicional. Durante la
ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra
que aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus
compaeros invade la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador, por
otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro se
repetir en caso de que no haya entrado.
El juego
El baloncesto lo juegan dos (2) equipos de cinco (5) jugadores cada uno. El objetivo de
cada equipo es introducir el baln dentro de la canasta del adversario e impedir que el
adversario se apodere del baln o enceste.
El juego se divide en dos tiempos, cada tiempo consta de 2 cuartos con una duracin de
10' (minutos) cada cuarto; en otros lugares la duracin de los cuartos son de 12' (minutos).
La canasta en la que ataca un equipo es la canasta del adversario y la que defiende es su
canasta.
El baln puede ser pasado, lanzado, palmeado rodado o botado en cualquier direccin
dentro de las restricciones de los artculos pertinentes de las reglas.
El equipo que enceste el mayor nmero de puntos al final del tiempo de juego del cuarto
periodo, o si fuera necesario, de uno o ms perodos extra, ser el ganador del partido.
Equipamiento e instalaciones
El terreno de juego debe ser una superficie rectangular, plana y dura.
Sus dimensiones son 28 m de longitud por 15 m de ancho.
La lnea central es la lnea trazada paralelamente a las dos lneas finales que se extiende
15 centmetros hacia afuera de las lneas laterales; el crculo central debe estar trazado en
el centro del terreno y debe tener un radio de 1,80 metros, y debe estar pintado del mismo
color de las reas de restriccin.
La lnea de tiros libres est trazada paralela a cada lnea de fondo. El borde exterior de
esta lnea est a 5,80 m del borde interior de la lnea de fondo y su longitud es de 3,60 m.
Su centro est situado sobre la lnea imaginaria que une el centro de las dos lneas de
fondo.
Las reas restringidas son los espacios marcados en el terreno de juego, limitados por las
lneas de fondo, las lneas de tiros libres y las lneas que parten de las lneas todo el
terreno de juego, excepto el rea prxima a la canasta de sus adversarios delimitada as:
Dos lneas paralelas que parten de la lnea de fondo a 6,25 m del punto del suelo situado
justamente debajo del centro exacto de la canasta de los adversarios. La distancia de este
punto al borde interior del centro de la lnea de fondo es de 1,575 m.
Un semicrculo de 6,25 m de radio hasta su borde exterior con centro en el punto citado
anteriormente que corta las lneas paralelas.
Las dimensiones de los tableros son de 1,80 m horizontales por 1,05 m verticales, con el
borde inferior a 2.90 m del suelo.
Las canastas se componen de los aros y las redes.
Los aros tienen un dimetro mximo de 45 cm, pintado de color naranja. La red debe estar
sujeta al aro por 12 lugares equidistantes a su alrededor. El borde superior de cada aro se
sita horizontalmente a 3,05 m del suelo. El punto ms cercano del borde interior del aro
se hallar a 15 cm de la superficie del tablero.
Las redes son de cuerda blanca. Estn colgadas de los aros y fabricadas de tal forma que
frenan momentneamente el baln cuando pasa a travs de la canasta. No miden menos
de 40 cm ni ms de 45 cm de longitud. Cada red tiene 12 bucles para su sujecin al aro.
El baln debe ser esfrico y de un color naranja homologado con ocho (8) sectores de
forma tradicional y juntas negras.
La superficie exterior es de cuero, de caucho o de material sinttico.
El baln no tiene menos de 74,9 cm ni ms de 78 cm de circunferencia (talla 7). Pesa
desde 567 g hasta 650 g.
El uniforme de los jugadores de baloncesto se compone de una camiseta y un pantaln
corto (bermuda) de un color dominante, que no necesariamente debe ser el mismo en
ambas prendas. La camiseta est numerada adelante y atrs con nmeros de color slido
que contrasten con el fondo. Todos los jugadores (hombres y mujeres) deben llevar la
camiseta por dentro del pantaln durante el partido.
Baloncesto.
Artculo 70.
1. An cuando en el artculo 65 del presente Reglamento se
determina la titulacin exigible para cada competicin, se requerir el
ttulo de Entrenador Superior de Nivel III para todas las
competiciones Senior de mbito estatal.
2. Excepcionalmente, el rea de Competiciones de la Federacin
Espaola de Baloncesto podr autorizar, por una sola temporada
improrrogable, la actuacin de entrenadores con la titulacin
inmediata inferior a la exigida para la categora correspondiente.
Para ello estos entrenadores debern ingresar una cuota de 50. 000
Ptas. , a cuenta de los derechos de inscripcin del primer curso que
se celebre. En caso de no presentarse al mismo, perdern esta cuota.
3. Si algn equipo quedara sin entrenador y fuese requerido para
sustituirlo, podr ser excluido de participar en la competicin
correspondiente si no lo hiciera en el plazo de quince das.
Seccin Tercera - Licencias
Artculo 71.
El entrenador deber disponer de la licencia oficial correspondiente,
debidamente diligenciada. Cada licencia tendr validez por una
temporada.
Artculo 72.
La firma de la licencia tiene carcter de declaracin formal
del entrenador respecto a los datos que figuran en la misma,
responsabilizndose de su veracidad y de la concurrencia de los
requisitos exigidos por este Reglamento.
Artculo 73.
Al finalizar el perodo de vigencia de la licencia
todo entrenador quedar en absoluta libertad para suscribir licencia
con cualquier Club, salvo que fuese mayor de edad y existiese
compromiso o contrato pendiente.
De igual modo, el entrenador quedar en libertad cuando en el
transcurso de la temporada su Club le diera la baja. En tal caso, dicha
circunstancia deber ser puesta en conocimiento de la F. E. B. ,
dentro del plazo de los 15 das posteriores al cese.
Artculo 74.
Un mismo entrenador podr suscribir licencia por dos equipos que
pertenezcan al mismo Club, si rene las dos condiciones que se
especifican seguidamente: