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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO

Direccin General de Cmputo y de Tecnologas de Informacin y Comunicacin

Hardware

CURSOS EN LNEA

SARAI LLANOS NAVARRETE


CARLOS CONTRERAS CRUZ
YAZMN SARA SANJUAN CARREO

Hardware

Sarai Llanos Navarrete


Carlos Contreras Cruz
Yazmn Sara Sanjuan Carreo

Hardware
Concepto
Cuando nos referimos a hardware estamos hablando del conjunto de componentes fsicos
(se pueden ver y tocar) de la computadora, a diferencia del Software que son los
componentes lgicos (intangibles) de la computadora.
Existe una frase que suele usarse para poder diferenciar entre Hardware y Software:
Hardware: Lo que puedes partir con un hacha...
Software: Aquello que slo puedes maldecir.

Procesador
Qu es un procesador?
La UNIDAD CENTRAL DE PROCESO es el elemento primordial de todo equipo de cmputo,
se conoce tambin como unidad central de proceso o CPU por sus siglas en ingls y es el
dispositivo que interpreta y ejecuta todas las instrucciones. Se divide en varias partes:
Una UNIDAD DE CONTROL, la cual interpreta las instrucciones y las lleva a cabo; sta
dispone de un reloj que indica la periodicidad que deben ejecutarse las instrucciones y es la
que sirve para medir la velocidad del equipo de cmputo.
Una UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA, que realiza clculos aritmticos y operaciones
lgicas para la toma de decisiones.
La MEMORIA DE REGISTROS, que son un conjunto de pequeas memorias donde la
informacin se almacena temporalmente, puesto que el procesador no trabaja directamente
con la memoria principal del equipo.
El funcionamiento general de un procesador es el siguiente: al iniciar una aplicacin (Excel,
Word, etc.) el registro del procesador lleva un registro de las instrucciones para garantizar que
su secuencia sea la adecuada, de tal forma que las coordina y prioriza. El procesador localiza
la instruccin en los dispositivos de almacenamiento; la lleva a s mismo a travs de los
buses, que son canales de comunicacin entre los dispositivos del equipo y son controlados
por el mismo procesador; una vez que tiene la instruccin, la decodifica (las traduce a su
lenguaje) para conocer las acciones que debe ejercer, los datos que requerir y el dispositivo de
almacenamiento en donde se ubican estos, para as poder recuperarlos y almacenarlos en el
registro de datos recuperados.
Finalmente el procesador ejecuta la instruccin y almacena los resultados en un nuevo registro
y/o en una direccin determinada de la memoria. Vemos esto en los siguientes diagramas:
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Fig. 2. Los recibe la UCP.

Fig. 1. Se ingresan los datos e instrucciones


por las Unidades de entrada.

Fig. 3. Se enva a la Unidad de Control para su


proceso

Fig. 4. Se almacena en la Memoria.

Fig. 6. Se realizan los clculos y se almacenan


los resultados intermedios.

Fig. 5. Se enva una copia para iniciar el


proceso.

Fig. 7. Al terminar, la Unidad de Control solicita


los resultados.

Fig. 8. Se envan a la Unidad de Salida y


termina el proceso.

Hoy en da los procesadores tienen la capacidad de realizar las tareas descritas de manera
simultnea, es decir, pueden buscar una instruccin y simultneamente estar decodificando
otra, a la par de la ejecucin de una tercera y estar buscando los elementos que se requieren
para ejecutar una cuarta.

Caractersticas y tipos de procesadores


Existen diferentes tipos, marcas y modelos de procesadores los cuales se han denominado de
acuerdo a sus caractersticas y al fabricante. Los fabricantes principales son dos: Intel y AMD,
aunque existen otros menos conocidos.

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Cada fabricante desarrolla sus procesadores de tal manera que sean compatibles, es decir,
que puedan usarse en cualquier equipo del mismo tipo, este debe ser utilizable en cualquier
computadora de escritorio o porttil o servidor, etctera. Sin embargo, cada fabricante le asigna
a sus procesadores un nombre que describa las caractersticas.
Por ejemplo, Intel asigna un nmero que podra referirse al tipo de equipo para el que fue
fabricado; la memoria cach, que es un rea de almacenamiento de datos de uso frecuente; el
bus frontal, que es la ruta de conexin entre los dispositivos; y la velocidad del reloj del
procesador, el cual marca el ritmo y el tiempo en que las diferentes acciones se irn ejecutando.

Velocidad
El reloj de la Unidad de Control marca los ciclos de instruccin, es esto es, el tiempo que tarda
una accin en ser ejecutada y que implica varios pasos controlados por el mismo reloj, para
determinar los tiempos en que habr de leerse la siguiente instruccin; localizar los datos
requeridos; cargar los registros con los datos; etctera.
Un procesador tiene la capacidad de ejecutar varias instrucciones por segundo con una
frecuencia determinada; esta frecuencia es medida a travs de hercios (hertz en idioma ingls),
que es la unidad con que se calculan las vibraciones por segundo de un movimiento vibratorio.
Puesto que la capacidad de un procesador es de varios miles de hercios por segundo, se utilizan
mltiplos de la unidad base para indicar su velocidad, siendo las ms comunes el megahercio y
el gigahercio. El primero equivale a un milln de hercios y la segunda a mil megahercios, de lo
que se deduce que mientras ms hercios sean los que caractericen a un procesador, mayor ser
su velocidad. Esto es importante cuando elegimos entre varios modelos de computadoras.

Localizacin del procesador en el equipo


El procesador se encuentra conectada a la placa base (main board), o tambin llamada placa
madre (mother board), y junto con otros dispositivos que se conectan con sta, forman el
elemento principal de toda la computadora.

Pentium

Ventilador
Fig. 9. Plaqueta base

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En la siguiente figura1 se muestra una foto de la placa base, la cual es adaptable a una CPU
Pentium de Intel.

Fig. 10. Localizacin del procesador

Antes, el procesador vena integrado en un chip, ahora viene integrada en una tarjeta. El lugar
donde se conecta el procesador se le llama Zcalo del procesador (o tambin llamado zcalo
ZIF: zero insert force o fuerza de insercin cero), que es una parte de la placa o tarjeta base,
tiene un color blanco y de gran tamao, con un gran nmero de agujeros circulares.
Cuando el procesador se instala, no se ve, debido a que se coloca un disipador de calor con
un pequeo ventilador sobre l para mantenerlo fro, pues cuando un procesador se
sobrecalienta se pueden producir errores y hasta llegar a fundirse elementos importantes de su
circuito.
En la figura 3, se puede observar la localizacin de la plaqueta madre (mother board o placa
principal) dentro de una computadora.

Diagrama tomada de UEX, Facultad de Ciencias del deporte, Fundamentos de Informtica.

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Fig. 11. Localizacin de la placa madre

Las marcas ms comunes


Imagen

Core i7
Extreme

Marca

INTEL

Caractersticas
Usos y ventajas
6 ncleos.
Procesador de alta gama, que acelera la
Procesamiento
de
CPU para mejorar el rendimiento.
tareas multiplex de 12 Juegos 3D y 2D que requieren mayor
vias.
rendimiento.
Experiencia
visual Programas de edicin multimedia como:
mejorada.
AutoCad, Adobe Photoshop, Adobe
15 MB de memoria
Illustrator, Adobe Premier, etc.
2
cach , 3,50 GHz.

La memoria cache de un procesador hace una copia de los datos que sern usados por el procesador,
para que en el momento que se quiera acceder a estos, sea ms rpido.
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INTEL
Core i7

INTEL
Core i5

INTEL
Core i3

3,06 GHz, 2,93 GHz y Se pueden tener abiertas mltiples


2,66 GHz de velocidad
aplicaciones y programas lo cual no
del ncleo.
afectara de manera significativa al
4 ncleos con 8
rendimiento de la computadora, incluso si
subprocesos
de
son programas que consumen grandes
procesamiento.
recursos.
8 MB de cach.
Se pueden utilizar un sin nmero de
3 canales de memoria
programas ya que la mayora son
DDR3.
soportados sin afectar el rendimiento de la
computadora, podemos destacar el uso de
programas que exigen un procesador con
mayor rendimiento como los editores de
video digital, msica y fotos/imgenes.
Recordemos que cualquier programa que
no exija muchos recursos para su correcta
ejecucin tambin pueden ser utilizados
como la paquetera de Microsoft Office, el
acceso a correo electrnico, pginas de
Internet, etc., siempre y cuando se cuente
con conexin a Internet.
2 ncleos con 4 De igual manera que el procesador i7,
subprocesos
de
gracias a los ncleos con los que cuenta se
procesamiento.
pueden realizar varias tareas a la vez,
Hasta
8
MB
de
como consultar correo electrnico, realizar
memoria cach.
una presentacin en Power Point y
Grficos HD.
escuchar msica simultneamente sin notar
2 canales de memoria
disminucin en el rendimiento de la PC.
DDR3.
Su rendimiento es bueno si se requieren
realizar tareas de edicin de audio, vdeo e
imgenes.
Adems soporta juegos de calidad media y
resolucin media.
Este es un procesador bueno y con un
buen rendimiento si se realizan tareas
bsicas (navegacin de pginas Web, uso
de Microsoft Office, etc.), adems de que
su rendimiento frente a programas que
exigen ms rendimiento es buena.
Velocidades de ncleo Con este procesador se pueden ejecutar
de 3.06 GHz y 2.93
aplicaciones cotidianas teniendo buen
GHz.
rendimiento y una buena experiencia
2 ncleos con 4
visual.
subprocesos.
De igual manera tiene un buen desempeo
4 MB de memoria
con los programas que son utilizados en las
cach.
labores de oficina y tareas cotidianas como
Dos
canales
de
el uso de editores de texto, creacin de
memoria DDR3.
presentaciones, uso de hojas de clculo.

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Marca

INTEL
Core i2

E1-1200
AMD

Caractersticas

Velocidades de ncleo
de 2,53 GHz, 2,66
GHz, 2,80 GHz, 2,83
GHz, 2,93 GHz, 3,00
GHz, 3,06 GHz, 3,16
GHz y 3,33 GHz.
2 ncleos.
6 MB de memoria
cach.
Bus frontal3 de hasta
1333 MHz
Doble ncleo, con
velocidad de 1,4 GHz
(en el caso de E11200) y 1,7 GHz (en el
caso de E2-1800)
Memoria cach de
1MB.
Grficas AMD Radeon
HD.

E2-1800

AMD
A4

Doble ncleo, con


velocidad de 1.9 y
2.1GHz
Memoria cach de
1MB.
Grficos AMD Radeon
HD 6410D

Usos y ventajas
Se pueden ejecutar juegos con resolucin
baja y poca calidad en grficos, ya que si
queremos hacer uso de un juego 3D, por
ejemplo, el rendimiento de la computadora
se ver afectado y el juego no se ejecutar
correctamente.
Por lo regular este tipo de procesador lo
encontramos en equipos porttiles ya que
est enfocado a ellos, al no tener tantos
ncleos en el procesador la duracin de la
batera es ampliada.
Permite realizar tareas que no requieran
alto rendimiento, como el uso de
procesadores de texto, hojas calculo,
juegos en lnea con tecnologa Flash,
navegar por Internet, aunque si se realizan
estas tareas al mismo tiempo puede verse
disminuido
el
rendimiento
de
la
computadora.
Serie de procesadores enfocados a la
duracin de la batera para equipos ya sea
de escritorio o porttiles con rendimiento
limitado.
Actualmente
encontramos
estos
procesadores en la mayora de los equipos
en venta, ya que brindan buen rendimiento
ante tareas cotidianas como la consulta de
correo electrnico, navegacin en Internet,
reproduccin de vdeos y msica, uso de
procesadores de texto, hojas de clculo,
transferencia de archivos, etc.
Los juegos que ejecutemos en la
computadora
tendrn
una
buena
visualizacin, pero no podremos ejecutar
juegos que exijan altos recursos.
La duracin de la batera de computadoras
que tienen este procesador es mayor y si
son de escritorio consumen menos energa
elctrica.
La calidad de imgenes que brindan de
alta. Mediante ellos se pueden realizar
tareas cotidianas como consulta de
Internet conversaciones en lnea, tareas de
oficina como el uso de procesadores de

Bus frontal o FSB, es la ruta de conexin entre el procesador y otros componentes clave como el
concentrado de controladores de memoria.
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Marca

Caractersticas

Usos y ventajas
texto, hojas de clculo, programas para la
creacin y visualizacin de presentaciones.
Podemos tener distintos programas que no
consuman muchos recursos abiertos a la
vez sin que se afecte el rendimiento de la
computadora.

La compaa AMD al igual que INTEL cuentan con ms modelos de procesadores,


presentamos los ms comunes en el mercado, si deseas ms informacin las
caractersticas especficas sobre estos procesadores te recomendamos los siguient es
sitios Web:
Para AMD http://www.amd.com/la/products/Pages/processors.aspx
Para INTEL http://www.intel.com/support/sp/processors/sb/cs-028411.htm?wapkw=procesadores

Memoria
El trmino de memoria se refiere a cualquier dispositivo capaz de almacenar datos. Se pueden
clasificar en dos grupos:
Internas o Primarias: Este tipo de memorias se
encuentran situadas en la placa principal, en el
procesador, o bien en tarjetas insertadas en zcalos de
la placa principal. Por lo que, las memorias internas o
primarias se encuentran fsicamente dentro del sistema.
Dentro de ste tipo de memorias se encuentran los
registros del procesador, los cachs interna y externa; la
memoria BIOS y la memoria RAM.
Externas o secundarias: Este otro tipo de memorias
se encuentran situadas en dispositivos que se
consideran externos o perifricos al ordenador, tales
como:
CDs, DVDs
Discos duros externos
USBs, entre otros.

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Memoria RAM
El trmino RAM, es sinnimo de Memoria principal, la memoria disponible para programas. Las
siglas de RAM vienen del ingls Random Access Memory, es decir es un tipo de memoria a la
que se le puede acceder de forma aleatoria. Este tipo de memoria es muy utilizada para las
computadoras, o bien, para algunos dispositivos como las impresoras, entre otros. Y aunque es
clasificada como memoria interna es tambin en alguna forma una memoria externa por estar
situada fuera del procesador.
Debido a que el procesador tiene gran facilidad para manejar este tipo de almacenamiento
auxiliar, gran parte de su trabajo se centra en traer y llevar datos desde la memoria RAM, hasta
sus propios registros.
De acuerdo a las caractersticas de la memoria RAM, hay dos tipos bsicos:
DRAM (Dynamic RAM): El cual pertenece a la memoria RAM dinmica.
SRAM (Static RAM): El cual pertenece a la memoria RAM esttica.
Estos tipos de memoria RAM difieren por la forma que usan para almacenar los datos, ya que
por un lado la memoria dinmica necesita ser actualizada cientos de veces por segundo,
mientras que el otro tipo de memoria no necesita ser actualizada tan frecuentemente, haciendo
que sea ms rpida pero tambin ms cara. Por otro lado, ambas memorias son voltiles, lo que
significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentacin
elctrica de la computadora.
Otros tipos de memoria RAM son los siguientes:
VRAM (Video RAM): Es usada por los adaptadores de video. Adems, puede ser utilizada por
dos diferentes dispositivos de forma simultnea, permite mejores rendimientos grficos, sin
embargo es ms cara que una memoria RAM normal.
SIMM (Single In line Memory Module): Es una placa de circuito pequeo que puede sostener
un grupo de chips de memoria y se inserta en un zcalo SIMM de la placa principal. SIMM
soporta 8 chips de memoria RAM en una Macintosh y 9 chips en una PC. En las PC el noveno
chip, frecuentemente se utiliza para la particin. Un SIMM es ms fcil de instalar que chips
de memoria individual.
DIMM (Dual In line Memory Module): Es una placa de circuito pequea que va almacenando
chips de memoria y se inserta en un zcalo DIMM de la placa principal (motherboard), usando
generalmente un conector de 168 contactos.

Fig. 12. Kingston Apple 1066MHz DDR3 SODIMM iMac and Macbook Memory

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DIP (Dual In line Package): Se utiliza para encapsular, es decir consiste en almacenar un chip
de memoria en una cajita que contiene dos filas de pines de conexin en cada lado.
RAM Disk. Es la memoria RAM que ha sido configurada para que simule un disco duro, pues
se pueden acceder a las carpetas de una memoria RAM Disk de la misma manera en que se
accede a los de un disco duro, con la diferencia de que la memoria RAM Disk es miles de
veces ms rpida que un disco duro. En particular son tiles para aquellas aplicaciones que
precisan de frecuentes accesos al disco duro.
La desventaja es que debido a que estn constituidos por un RAM normal, el RAM Disk va a
perder su contenido una vez que la computadora se apaga, por lo que para usar un RAM Disk
es necesario copiar las carpetas del disco duro real al inicio de la sesin y al terminar volver a
copiarlos de nuevo al disco duro antes de que apague la mquina. Adems, si hay algn fallo
de alimentacin elctrica, se perdern los datos que se lleven almacenados en el RAM Disk.
Memoria Cach o RAM Cach. Un cach es un sistema de almacenamiento de alta
velocidad que almacena lo ltimo que se va procesando.

Memoria ROM
ROM (Read Only Memory) se refiere a la memoria especial que generalmente se usa para
almacenar programas que realizan tareas de arranque de la mquina y de diagnsticos. RAM es
memoria voltil como ya se ha mencionado y ROM es memoria no-voltil.
Muchas de las computadoras personales contienen memoria ROM, la cual almacena programas
crticos, por ejemplo los que permiten arrancar la computadora (BIOS CMOS). Adems de las
computadoras, la memoria ROM tambin es usada en calculadoras, dispositivos perifricos como
impresoras lser, entre otros.

Fig. 13. Memoria ROM

Memoria Cach
La memoria cach significa memoria temporal, generalmente de existencia oculta y automtica
para el usuario, proporcionando acceso de alta velocidad a los datos de uso ms frecuente.
Se pueden usar dos tipos de cach frecuentemente usados en las PC: la memoria cach y la
memoria de disco.
La memoria cach (tambin llamada almacenamiento cach o RAM cach) forma parte de la
memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM). Cuando un dato es encontrado en el cach se
dice que se ha producido un impacto (hit), por lo que un cach se juzga por su tasa de impactos
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(hit rate). Algunas de las memorias cach se construyen dentro de la arquitectura de los
microprocesadores.
Por otro lado, el cach de disco trabaja como la memoria cach, slo que en lugar de utilizar la
memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) usa la memoria principal.

Fig. 14. Memoria Cach

Perifricos
Se le llama perifrico a los dispositivos o unidades mediante los cuales la computadora se
comunica con el exterior, los perifricos se clasifican en tres categoras principales: Perifricos
de entrada, perifricos de salida y perifricos de entrada/salida.

Entrada
Los dispositivos de entrada son los que aceptan entradas del mundo exterior, por ejemplo el
ratn, el teclado o el escner.
Ya que mediante el ratn seleccionamos algo y mediante el teclado escribimos datos para que
los procese la computadora.

Fig. 15. Dispositivos de entrada

Imagen tomada de: cbtis194cuatesuarezlis.wikispaces.com

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Salida
Los dispositivos de salida envan informacin al mundo exterior, por ejemplo los monitores o las
impresoras.
El monitor es el dispositivo de salida principal y con la impresora podemos obtener lo que
visualizamos en el monitor y generar la salida en un papel.

Fig. 16. Dispositivos de salida

Entrada/salida
Los dispositivos de entrada/salida son los que cumplen las dos funciones, es decir, ingresan y
sacan informacin de la computadora, por ejemplo: la lectora de CD, los puertos USB, el
modem, el fax ,etc.

Fig. 17. Dispositivos de entrada/salida

Imagen tomada de: cbtis194cuatesuarezlis.wikispaces.com

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Perifricos de uso comn


A continuacin revisaremos algunos perifricos que integran el equipo bsico de una
computadora.

Impresoras
Estos dispositivos permiten tener una copia de la informacin presentada en el monitor en
papel. Algunas caractersticas importantes de estas son: la velocidad que se mide en pginas
por minuto (ppm), calidad de impresin que se mide en ppp (puntos por pulgada). A lo largo
de la historia de la computacin han surgido diversos tipos de impresoras como son: matriz de
puntos, inyeccin de tinta, lser, etc.
Imagen

Caractersticas

Nombre
Impresora
Matricial

Impresora de
Agujas

Impresora
Inyeccin de
Tinta

Impresora de impacto por que mediante golpes


sobre una cinta impregnada de tinta marcan un
punto.
Primera impresora en el mercado.
Baja resolucin y mucho ruido.

Impresora de impacto, existen de 9, 18, 24 48


agujas.
Alta capacidad de impresin.
Calidad media-baja.
Escaso mantenimiento.
Obtencin de copias mltiples.
Resolucin de entre 150 y 300 ppp.
Impresora de impacto.
Usa cartuchos de tinta.
Se impulsan gotas a travs de pequeos
inyectores.

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Imagen

Caractersticas

Nombre
Impresora
Trmica

Impresora Lser

Plotter

3D

Impresora sin impacto.


Utiliza el calor para adherir la tinta sobre un tipo
de papel tratado qumicamente.
Silenciosa y ms rpida.
Alta calidad de impresin y grficos, resolucin
de 1200 ppp.
Ms caras que las impresoras de impacto.
No pueden usar papel carbnico multicopia.
Impresora sin impacto.
Son de mayor costo.
El precio por pgina disminuye.
Mayor calidad y nmero de hojas por minuto.
Bajo costo de mantenimiento.
Uso de tner, que consiste en un polvo para
formar textos e imgenes.
Se utilizan en diversos campos: ciencias,
ingeniera, diseo, arquitectura, etc.
Son monocromticos o de 4 colores (CMYK), pero
los hay de ocho y doce colores.
Son frecuentes los de inyeccin para realizar
dibujos no lineales y policromos
Silenciosos, ms rpidos y ms precisos.
Realiza impresiones de diseos en 3D
Crea piezas en volumen
Para prototipos
Utilizada en la arquitectura, el diseo industrial y
la medicina.

Ratn
Es uno de los dispositivos ms populares y necesarios en una computadora, con l se detecta el
movimiento que hace el usuario en un sistema de dos dimensiones (x, y), para ser trasladado a
movimiento en la pantalla.
Existen diversas clasificaciones, por mecanismo y por conexin. La divisin por mecanismo
cuenta con 4 tipos:
Los mecnicos los cuales tienen una bolita de plstico, modelos ya en desuso.
Los pticos que cuentan con un sensor en lugar de una bolita.
De lser que son muy sensibles al movimiento y son utilizados principalmente en videojuegos
o diseo

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Los de Trackball, que cuentan con una bolita en la parte de arriba que se mueve con el dedo
pulgar.
Touchpad que comenzaron a usarse en las porttiles y ahora ya se integran a algunos
teclados de las computadoras de escritorio o como otro perifrico.
Para el caso de conexin existe por cable e inalmbricos.

Mouse ptico

Mouse Inalmbrico

Mouse lector de huellas


digitales

Mouse Trackball

Air Mouse

Touch pad

Figura 1.

Touchpad inalmbrico (Logitech)

Monitor
En este perifrico se pueden observar los resultados y trabajos. Para saber que monitor
seleccionar aqu tenemos algunas caractersticas importantes:

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Resolucin: determina la calidad de resolucin y la cantidad de colores que pueden ser


mostrados. Se mide en pixeles.
Las resoluciones actuales no dependen del tamao del monitor, sino de los puntos que puede
generar, las ms comunes son:
800 x 600
1024 x 768

1024

1280 x 1024

768

1400 x 1050
1920 x 1440
2048 x 1536

Velocidad de refresco: es la cantidad de veces que una imagen se redibuja en el monitor


por segundo, cuanto mayor es la velocidad, menos lastima la vista. Se tienen de 60 y 75
veces por segundo.
Color: con esta propiedad se pueden tener monitores monocromticos los cuales manejan un
solo color y los monitores a color los cuales se tienen rojo, verde y azul(RGB) los cuales
modifican su intensidad para lograr una combinacin y generar los dems colores
Tamao de punto (dot pitch): es la distancia entre dos puntos del mismo color por
ejemplo si tenemos un monitor RGB, la distancia entre dos puntos azules es lo que se le
conoce como nitidez, actualmente la distancia oscila entre 0.25 mm y 0.28 mm.
Existen tres tipos fundamentales de monitores que son:

CRT

LCD

Touch

Teclado
Es el sucesor de la mquina de escribir, cuenta con el mismo tipo de teclas, adems de otras
que se agregaron para hacer ms funciones como las F1-F12, las teclas multimedia (play, stop,
etc.), entre otras.

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Con este dispositivo el usuario puede introducir informacin, para ser trabajada en un
procesador de texto. Algunas de sus teclas principales son las siguientes:

Tecla

Nombre
Escape

Descripcin
Cancela una accin

Funciones

Tienen diversas tareas asignadas,


cambian en cada programa.
Slo F1 tiene asignada el acceso a la
ayuda

Retroceso

Elimina los caracteres a la izquierda


del cursor

Suprimir

Elimina los caracteres a la derecha


del cursor

CTRL

Combinada con otras teclas como


ALT o funciones, puede realizar
diversas tareas en cada programa
Se oprime para obtener el segundo
carcter o las maysculas

SHIFT
Tabulador

Se mueve a la siguiente tabulacin

Barra espaciadora

Espacios en blanco

ENTER

Ejecuta una tarea

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Tecla

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Nombre
Bloque mayscula

Descripcin
Activa/desactiva las maysculas

Bloque numrico

Activa/desactiva el bloque de
nmeros del lado derecho del
teclado
Se utilizan para subir o bajar una
fila; ir un carcter a la izquierda o
derecha

Teclas de
movimiento del
cursor

Teclas de
navegacin

Van al Inicio y fin de una lnea

ALT

Combinada con otras teclas como


CTRL o funciones, puede realizar
diversas tareas en cada programa
Se utiliza para obtener el tercer
carcter de una tecla
Combinada con las teclas del bloque
numrico pueden obtener caracteres
del cdigo ASCII
Abre el men de Inicio de Windows

ALT GR

Tecla de Windows

Avanzan o retroceden una pantalla

Algunas teclas tienen hasta 3 caracteres y para obtenerlas haga lo que se indica en la siguiente
figura:

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Algunos ejemplos de teclados:

Teclado XT de 83
Teclas

Teclado AT de 83 teclas

Teclado expandido de
101/102 teclas

Teclado Windows de
103/104

Teclado ergonmico

Teclado multimedia

Teclado inalmbrico

Porttil

Escner
Se encarga de digitalizar imgenes y documentos, es decir, pasa una imagen a datos que la
mquina puede entender (conversin analgica a digital). Es un dispositivo sensible que
trabaja con luz la cual incide sobre el objeto a escanear para colectar la informacin, su nico
objetivo es leer imgenes.
Para seleccionar un escner tenemos que fijarnos en su capacidad de resolucin la cual se mide
en puntos por pulgada (ppp), entre mayor sea esta capacidad se obtiene una mejor imagen.

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