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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO PARA EL PODER POPULAR


MATRIN-ESTADO MONAGAS

BALSTICA EXTERNA

Prof.:

Realizado por:
Alexander Andrade

p
g
Portada..

ndice..

Introduccin..

Balstica externa...................................................................

Origen de Balstica externa.

Trayectoria Balstica.

Clasificacin de Movimientos.

11

Energa Cintica.

21

Velocidad..

22

Maturn, Octubre 2015

NDICE

INTRODUCCIN

La investigacin criminal es un conjunto de saberes interdisciplinarios y


acciones sistemticas integrados para llegar el conocimiento de una verdad
relacionada con el fenmeno delictivo.
Dentro de la criminalstica existen aplicaciones clsicas, mtodos y
tcnicas propias del trabajo de diferentes disciplinas, ciencias auxiliares y
laboratorios periciales, entre los que se encuentran la Balstica, que a travs
de esta tcnica estudia el movimiento y evolucin de los proyectiles disparados
por armas de fuego.

Esta balstica queda dividida en tres partes

fundamentales: Balstica interna, Balstica externa y Balstica de efectos o


terminal.
En esta presentacin se expone la importancia que representa la
Balstica externa, que corresponde el estudio de la trayectoria del proyectil,
donde se plantea sus diferentes trayectos, funcin e importancia conceptual

BALISTICA EXTERNA

A esta parte de la Balstica le corresponde el estudio de la trayectoria


del proyectil, desde el momento en que abandona la boca del can del arma
hasta su arribo al blanco, y de los fenmenos que lo afectan en concordancia
con las particularidades de cada caso, tales como la gravedad, la resistencia
del aire, la influencia de la direccin e intensidad de los vientos y
particularmente los obstculos que se le interpongan y que en definitiva son
productores de los rebotes que modifican la trayectoria original
Algunos proyectiles autopropulsados se denominan balsticos haciendo
hincapi que no existe propulsin nada ms que en la fase inicial de
lanzamiento ('fase caliente'); un ejemplo de ello son los misiles balsticos que
en su fase de cada carecen de autopropulsin.
Origen
En 1638 Galileo al establecer los fundamentos de la dinmica sent los
de la Balstica Exterior, al afirmar que el movimiento del proyectil es la
5

resultante

de

otros

dos

rectilneos:

uno

uniforme

horizontal

otro

uniformemente acelerado rectilneo vertical, llegando a formular las primeras


tablas de tiro conocidas.
En 1710 Newton formula el valor de la resistencia opuesta por el aire, lo
que supone un paso trascendental, porque si no se toman en consideracin
todas las fuerzas que obran sobre el proyectil, las frmulas obtenidas no
podran utilizarse en la prctica ya que se obtendran resultados disparatados.
Por lo tanto, una vez la bala ha abandonado el arma comienza a producirse
una serie de fenmenos durante su vuelo hacia el blanco que son estudiados
por la balstica externa.

TRAYECTORIA BALSTICA
La balstica exterior sobre todo estudia la trayectoria balstica bajo
diversas condiciones. Cuando sobre el proyectil tan solo acta la gravedad, la
trayectoria balstica es una parbola. Sin embargo, la presencia de otras
fuerzas, tales como la resistencia aerodinmica (atmsfera), la fuerza de
sustentacin, la fuerza de Coriolis (efecto de la rotacin terrestre), etc. hace
que la trayectoria real sea algo diferente de una parbola.
Es la descripta por el centro de gravedad del proyectil desde el momento
de su salida de la boca del can del arma hasta que se anula su velocidad.
Se toma como origen de la trayectoria el centro geomtrico de la boca de fuego
del arma. Debido a las distintas fuerzas que actan sobre la bala en su
camino, (fuerza de proyeccin, resistencia al aire y peso de la bala) la
trayectoria tiene forma de una parbola y puede ser.
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Indudablemente, la trayectoria seguida por el proyectil disparado por un


arma de fuego conformar una figura parablica con nacimiento en la boca
del can del arma y finalizacin en el blanco. Esta parbola variar en sus
caractersticas, principalmente la longitud de su rama ascendente, la altura
mxima alcanzada, la distancia mxima a la cual puede ser proyectado, la
estabilidad direccional o deriva y toda otra condicin que la determine, segn
una serie de variables que debern ser tenidas oportunamente en cuenta,
cuando trate de determinarse la trayectoria de un proyectil en particular y
establecer, conociendo el punto de impacto, el probable origen del disparo. Las
variable a las que se hace referencia en el prrafo anterior se refieren
particularmente
a: Calibre del proyectil, forma de la ojiva del mismo, tipo y cantidad de
carga de proyeccin del cartucho, velocidad del proyectil en la boca del arma,
energa cintica del proyectil en la boca de fuego, ngulo de disparo, velocidad
y direccin del viento imperante en la zona al momento de efectuarse el
disparo, etc. Es aceptado que, en la gran mayora de los casos tratados en los
estrados judiciales donde se hace necesario conocer la trayectoria y establecer
la posicin probable del tirador, el disparo se ha efectuado a relativa corta
distancia, por lo que se considera como de mayor inters para la
Criminalstica, el tramo comprendido por la primera parte de la rama
ascendente de la parbola, la que por su muy escasa variacin puede
equipararse a una lnea recta. Recurriendo a los principios ms bsicos de las
matemticas, sabemos que una recta estar definida por DOS (2) puntos,
mientras que por un solo punto pasan infinitas rectas, por lo tanto para
establecer en forma precisa la trayectoria de un proyectil debo contar con por
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lo menos DOS (2) puntos por donde el mismo haya pasado. Tambin debemos
recordar que la determinacin de la trayectoria interna del proyectil, es decir
aquella que pueda haber seguido dentro del cuerpo de la vctima no debe
estar necesariamente relacionada con la trayectoria externa, es decir la
seguida desde la boca del can hasta el punto de impacto ya que, como es
sabido, el cuerpo humano no es un objeto esttico (quieto), sino que por el
contrario estamos en presencia de un cuerpo dinmico que posee la propiedad
de variar su posicin espacial en forma permanente, ocupando difcilmente la
misma posicin en dos momentos de tiempo consecutivos.
Por esta razn un proyectil que sigue una trayectoria perfectamente
horizontal puede dar una trayectoria interna (dentro del cuerpo de la vctima)
de tipo horizontal, ascendente o descendente, segn el cuerpo se encuentre,
al momento de recibir el disparo, en posicin vertical, inclinado hacia adelante
o inclinado hacia atrs. Por los motivos aqu expuestos, puede considerarse a
los problemas que plantea la Balstica Exterior como los de mayor complejidad
de resolucin, aspecto ste que no implica la imposibilidad de lograr
conclusiones incuestionables, sino la necesidad de tener permanentemente
presente los factores que influyen directamente en el establecimiento de las
trayectoria y evaluarlos convenientemente en oportunidad de efectuar el
estudio respectivo.
Para determinar la trayectoria del proyectil, es importante tener en cuenta una
serie de lneas y curvas imaginarias entre la persona que dispara, la direccin
hacia donde apunta la boca de fuego del arma y el blanco (objetivo). Algunos
autores describen hasta 23 variables, pero en este texto presentamos las de
mayor trascendencia e importancia. Estas son:
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Origen. O. Es el centro de la boca del arma en el instante del disparo.

Lnea de proyeccin. OP. Es la direccin de la velocidad inicial en el


momento del disparo, tangente a la trayectoria en el origen.

Lnea de Tiro. OT. Es la prolongacin del eje del nima dispuesta para
el disparo.

Horizonte del arma. OB. Es el plano horizontal que pasa por el origen.

Punto de cada. B. Es el punto, real o virtual, en que la trayectoria


corta al horizonte del arma OB.

Punto de arribada, llegada o batida. C. Es el punto en que la


trayectoria corta a la superficie terrestre.

Rama ascendente. OV. Es el tramo de trayectoria que va desde el origen


hasta el vrtice V, donde alcanza el punto ms elevado de la trayectoria,
llamado flecha.

Rama descendente. VB. Es el tramo de trayectoria que va desde el


vrtice V hasta el punto de cada B.

Lnea de situacin (o de mira). OC. Es la recta que une el origen con el


punto de arribada C.

En la figura

aparecen las vistas en planta y alzado de una trayectoria

balstica.

Alcance. OC. Es la proyeccin de la lnea de situacin OC sobre el


horizonte del arma OB.

Plano de tiro. Es el plano vertical que contiene a la lnea de tiro OT.

Plano de direccin. Es el plano vertical que contiene a la lnea de


situacin OC.

ngulo de proyeccin. . Es el ngulo que forma la

lnea de proyeccin OP con el horizonte del arma OB.

ngulo de tiro o de nivel. . Es el ngulo que forma la lnea de tiro OT


con el horizonte del arma OB.

ngulo de situacin (o de posicin, o de elevacin del blanco). . Es


el ngulo que forma la lnea de situacin OC con el horizonte del arma
OB.

ngulo de elevacin (o de alza). . Es el ngulo formado por la lnea


de tiro OT y la de situacin OC. =
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ngulo de reelevacin. . Es el ngulo formado por la lnea de


proyeccin OP y la lnea de tiro OT. =

ngulo de inclinacin. . Es el ngulo formado por la recta tangente a


la trayectoria, en un punto cualquiera, con el horizonte del arma OB.

ngulo de cada. . Es el ngulo de inclinacin en el punto de cada B.


ngulo de arribada. a. Es el ngulo formado por la lnea de situacin
OC y la tangente a la trayectoria en el punto de arribada C.

Duracin de la trayectoria. T. Es el tiempo invertido en recorrer la


trayectoria desde el origen hasta el punto de cada B.

Tiempo de vuelo. Es la duracin del vuelo, desde que el proyectil sale


del can, hasta su explosin.

ngulo de deriva. . Es el formado por las proyecciones sobre el


horizonte del arma del plano de tiro y el plano de direccin.

Deriva. D. Es la distancia horizontal del punto de cada B al plano de


tiro.

Medida de ngulos en milsimas. En el idioma artillero es corriente


medir los ngulos en milsimas, en vez de grados, minutos y segundos.
Una milsima es aproximadamente el ngulo que ve 1 metro a 1000
metros de distancia, de ah su nombre. La circunferencia de 360 tiene
exactamente 6400 milsimas. El smbolo de las milsimas es 360=
6400

De las definiciones se desprende que si bien el arma tiene un ngulo de


tiro , en el instante del disparo se produce el fenmeno de la reelevacin,
que incrementa este ngulo en un valor , dando como resultado que el
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ngulo de proyeccin, es decir, el de la velocidad inicial, sea = + . La


reelevacin a la que nos estamos refiriendo aqu es la reelevacin mecnica,
producida por la desalineacin del eje del nima con los puntos de apoyo del
arma. La fuerza de empuje, desarrollada durante la impulsin del proyectil
dentro del nima, si no est alineada con el apoyo del arma en el suelo,
produce un momento que tiende a hacer girar al arma alrededor del apoyo. El
ngulo girado es el ngulo de reelevacin. Los factores que influyen en la
cuanta de este ngulo no son objeto de la Balstica Exterior, que estudia la
trayectoria suponiendo que el ngulo de proyeccin coincide con el ngulo de
tiro. A la hora de disparar se calcula el ngulo de proyec n,ci se corrige ste
con el valor de la reelevacin, y se obtiene as el ngulo de tiro que hay que
colocar en el arma.
Existe otra reelevacin, la reelevacin aerodinmica, que se produce
como consecuencia de la resistencia del aire, y cuyo valor no se hace
definitivo hasta despus de que el proyectil haya recorrido los primeros 100 o
200 metros de su trayectoria.
Tambin se desprende de las definiciones que la trayectoria es una
lnea alabeada que abandona el plano de tiro en el mismo instante en que se
separa del origen. Sin embargo, en los clculos que se realizan para elaborar
las Tablas de Tiro se supone que las trayectorias son planas, es decir, estn
siempre contenidas en el plano de tiro. Sobre estas trayectorias normalizadas
se tabula despus la correccin por deriva.

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CAUSAS QUE MODIFCAN LA TRAYECTORIA


1. RESISTENCIA DEL AIRE (cuando la presin atmosfrica es baja y la
Temperatura del aire es alta se logra mayor alcance)
2. LA DIRECCION DEL VIENTO
3. EL ESTADO DE LA POLVORA
4. EL ESTADO DEL CAON DEL ARMA
5. LA LONGITUD DEL CAON A IGUALDAD DE CALIBRE (las armas cortas
de can de pequea longitud se emplea para distancias cortas trayectoria
tensa.

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CLASIFICACIN

DE

LOS

MOVIMIENTOS

DEL

PROYECTIL

EN

LA

ATMSFERA.

Cuando es disparado con armas de fuego de nima estriada o poligonal,


el proyectil tiene cuatro movimientos

MOVIMIEMTO DE TRASLACIN: es el espacio que recorre desde


cuando se separa de la vainilla hasta el lugar donde se detiene (reposomovimiento-reposo). La plvora que contiene el cartucho le permite,
gracias a la presin de sus gases, empujar el proyectil para avance.

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MOVIMIENTO DE ROTACIN: el movimiento de giro del proyectil sobre


su propio eje, a derecha o izquierda, producida por surcos helicoidales
(estrias), perfiles y aletas adheridas a su cuerpo.

MOVIMIENTO PENDULAS O GIROSCPICO: es un movimiento de


cabeceo que se debe a la desestabilizacin leve del centro de gravedad
por la traslacin y rotacin al enfrentar la resistencia de las capas del
aire. Desempea papel importante la forma aerodinmica del proyectil,
el peso, la longitud e impulso recibido segn la longitud del can.

MOVIMIENTO PARABLICO: es el resultado de la fuerza de gravedad y


resistencia del aire, que le afectan el desplazamiento y lo llevan a
describir una trayectoria de parbola (curva) hasta caer; no obstante,
las trayectorias del proyectil tiendan a considerarse rectas.
En las armas de can liso no hay rotacin en el proyectil, excepto que

este lleve aletas o surcos helicoidales sobre la superficie. En postas o

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perdigones, se produce la dispersin o separacin de cada uno de los


proyectiles hacia direcciones diferentes.

Movimiento de cabeceo (yaw) y de nutacin: este tipo de movimiento es


importante solo en proyectiles de largo alcance y se refiere a una inestabilidad
o vibracin en el movimiento de giro del proyectil, tal vez debido a excesiva
velocidad en el movimiento giroscpico y a imperfecciones internas del
proyectil y que se traduce en un movimiento en forma de espiral consistente
en que el proyectil se aleja cada vez ms de la lnea de trayectoria en su
recorrido, algunos autores lo denominan tambin movimiento de nutacin.

Movimiento de cabeceo.

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Movimiento en espiral o de nutacin.

Forma parablica de la trayectoria.

Debido a la influencia de la fuerza de la gravedad, cuando el proyectil sale de


la boca de fuego comienza a caer respecto a la posicin vertical (o altura) del
can.

Para contrarrestar esta cada el usuario del arma debe ajustar el

ngulo de inclinacin del can en relacin con la distancia de disparo, dando


de esta manera una trayectoria de forma casi parablica, cuya ecuacin (de la
parbola) se utiliza para el estudio de trayectoria en el vaco del proyectil Las
siguientes figuras ilustran grficamente esta situacin, ubicando el objetivo a
diferentes distancias de la boca de fuego.

Lnea de mira.

Lnea de tiro.

Objetivo.
Tiro horizontal.
Cada

Trayectoria parablica.
Punto de impacto.

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Lnea de mira.

Lnea de tiro.
Objetivo.
Corta distancia: lnea de mira y lnea de tiro paralelas. Trayectoria recta.

Trayectoria recta.
Lnea de mira.

Lnea de tiro.

Distancia intermedia:
Objetivo. pequeo ngulo entre lnea de mira y lnea de tiro. Trayect

Trayectoria parablica.

Lnea de tiro.
Lnea de mira.
Larga distancia: aumento del ngulo de correccin entre la lnea de mira y lnea de ti
Objetivo.

Trayectoria parablica.

Lnea de tiro.
Lnea de mira.
Cada de correccin

Objetivo.

ngulo de correccin.
Trayectoria parablica.

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Puntos importantes de la trayectoria exterior del proyectil.

A continuacin se describen los trminos y se muestran en las figuras


siguientes las partes de la trayectoria del proyectil empleadas en estudios de
balstica exterior:

a) Eje del can: Lnea imaginaria que pasa por el centro del can a lo
largo del nima.
b) Lnea de mira: es la recta imaginaria que parte del ojo del tirador, pasa
por al alza y punto de mira (mira posterior y frontal y llega hasta el
objetivo. Lnea de tiro: es la prolongacin del eje del can cuando el
arma se encuentra apuntada. Trayectoria: es la lnea que une las
diferentes posiciones que ocupa el proyectil en el espacio a medida que
transcurre el tiempo. Origen de la trayectoria: Boca del can del arma.

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c) Horizontal del arma: es la horizontal que pasa por el origen de la


trayectoria con respecto al objetivo, llamado tambin plano horizontal.
d) Angulo de tiro: es el formado por la lnea de proyeccin y el plano
horizontal. Vrtice: Es el punto ms alto de la trayectoria del proyectil.
Rama ascendente: parte de la trayectoria que va desde el origen hasta el
vrtice. Rama descendente: parte de la trayectoria que va desde el
vrtice hasta el punto de llegada.
e) Flecha: es la vertical que baja desde el vrtice de la trayectoria hasta la
horizontal.
f) Punto de llegada: es el lugar donde termina la trayectoria parablica del
proyectil. Alcance: es la distancia horizontal desde el origen hasta el
punto de llegada. Velocidad remanente: es la velocidad del proyectil en el
punto de llegada.
g) Abatimento: es la distancia vertical entre la lnea de proyeccin y el
vrtice de la trayectoria. ngulo de llegada: es el formado por la tangente
a la trayectoria en el punto de llegada con respecto a la horizontal.
h) Rebotes: son los recorridos irregulares que generalmente presenta el
proyectil cuando impacta con una estructura dura y en ngulos
menores a 30, los que pueden continuar con una trayectoria
imprevisible dependiendo de la velocidad remanente.

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Alza de mira.

Punto de mira.

C
B

C) Lnea de proyeccin.

O) Abatimiento.

H) Vrtice.

I) Rama ascendente.

J) Rama descendente.

B) Lnea de mira.
D) Trayectoria.

K) Flecha.

E) Origen de la trayectoria.
G) Angulo de tiro.

N) Velocidad
remanente.

P) Angulo de cada.
F) Horizonte del arma.

Q) Rebotes.

M) Alcance.
L) Punto de llegada.

A) Eje del can.

Trayectoria en el vaco.

Con el fin de llegar a una idea ms precisa de la trayectoria de una bala,


es necesario despreciar en forma momentnea cuatro de los factores antes
expuestos (la resistencia del aire, la influencia del viento, la rotacin
impartida por el rayado del can, el control que el usuario ejerce sobre el
ama de fuego), excepto la fuerza de la gravedad; si se hace esto, es posible
demostrar el principio de la trayectoria del proyectil bajo condiciones ideales.

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La trayectoria que resulta de estas condiciones ideales se conoce como


trayectoria en el vaco y corresponde a la distancia que recorre el proyectil si
no existiera ninguna resistencia del aire. La forma de esta trayectoria ideal,
en el vaco, se conoce como parbola, cuya forma curva es bastante conocida
en la geometra bsica y permite un tratamiento matemtico sencillo para la
mejor comprensin de la trayectoria real del proyectil.

El efecto parablico tiene una estrecha relacin con el alcance y altura


mximos de los proyectiles, pues la distancia a la que puede llegar una bala
depender del ngulo de elevacin del can con respecto al plano horizontal,
en el caso de que se excediera el ngulo mximo de elevacin, entonces el
alcance mximo del proyectil se vera disminuido.
Por su parte, la mxima altura a la que puede llegar el proyectil,
aumentar a medida que se aumenta el ngulo de elevacin y hasta que el
can del arma apunte hacia arriba, es decir con un ngulo de 90 respecto
al plano horizontal. Como se dijo anteriormente, este estudio tal vez no tenga
mucho valor prctico, pero con l se pueden comprender mejor todos los
fenmenos que acompaan la trayectoria real del proyectil.

Un estudio sobre trayectorias en el vaco revela un nmero de eventos


muy interesantes, donde el alcance de un proyectil puede ser aumentado en
proporcin directa a su energa inicial, esto significa que el alcance de un
proyectil es proporcional al cuadrado de su velocidad inicial.

Dos grficas

interesantes de trayectorias de proyectiles en el vaco son las siguientes: en la


primera se muestra la forma parablica de la trayectoria en el vaco de un
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proyectil disparado con una velocidad inicial Vo y con un ngulo de


inclinacin de can

en la segunda grfica se muestran diferentes

trayectorias de acuerdo al ngulo de inclinacin:

Forma parablica de la trayectoria ideal o en el vaco del proyectil.

Diferentes trayectorias de acuerdo al ngulo de inclinacin.

Desde un punto de vista prctico, los incrementos para alcance de las


balas son reducidos, porque estas necesariamente deben ser disparadas en
condiciones reales (en la atmsfera) donde se origina una fuerte resistencia
del aire al desplazamiento del proyectil. Es interesante observar que a medida
que se incrementa la velocidad de una bala, la resistencia del aire tambin
aumentar para frenar su desplazamiento.
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En estudios tcnicos queda

demostrado que proyectiles con velocidades superiores a 900 m/s solo


obtienen ligeros incrementos en su alcance por lo que es necesario
incrementar la energa cintica inicial de las balas.

Trayectoria en la atmsfera.

En balstica exterior, en condiciones reales, los efectos del aire no pueden ser
despreciados en absoluto.

El aire, el cul es un fluido, acta como una

barrera que frena el desplazamiento del proyectil (por medio de la friccin que
se opone al movimiento) y como resultado las trayectorias de los proyectiles en
la atmsfera resultan bastante diferentes, el alcance y altura de las balas en
presencia de aire es ms corto que en la trayectoria en el vaco.

Es

importante anotar adems, que la trayectoria real del proyectil no es simtrica


como lo es en el vaco, en el aire la trayectoria de la bala se hace menos
curvada en su parte descendente en comparacin con su parte ascendente.

ENERGA CINTICA.
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La energa cintica de un cuerpo es una energa que surge en el


fenmeno del movimiento. Est definida como el trabajo necesario para
acelerar un cuerpo de una masa dada desde el reposo hasta la velocidad que
posee. Una vez conseguida esta energa durante la aceleracin, el cuerpo
mantiene su energa cintica salvo que cambie su rapidez. Para que el cuerpo
regrese a su estado de reposo se requiere un trabajo negativo de la misma
magnitud que su energa cintica.
La energa Cintica en la balstica ha sido calculada como el producto
de la combinacin esencialmente de dos elementos que son:
Masa o peso del proyectil M
Velocidad en un momento dado V

En la frmula, las equivalencias son las siguientes:


EC. = Es la energa Cintica en libras por pie
M = Es la masa o peso del proyectil tomado en libras avoirdupoid (AV)
V = Es la velocidad tomada en pies por segundo
G = Es la gravedad tomada en pies. Es constante y est calculada en 32,16
convertida a granos.
De acuerdo con este concepto, es necesario apreciar los siguientes trminos:
Fuerza, Trabajo y Energa.

Esta teora se presenta de dos formas:


a. Como el poder de producir movimiento, vencer la resistencia y realizar
cambios fsicos. Una fuerza F, acta sobre una masa M, durante un
periodo especfico T, produce en la masa una velocidad V, de donde
resulta que:
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F = M*V/T
E.C = M*V2/2G

a. En funcin del trabajo producido por la cada Si se dejase caer


libremente una bala de masa M desde una altura H, la velocidad de
cada se expresar en funcin de la altura as:
V 2 = 2G* H
E.C = M * V2/2G
En donde:

M = es el peso del proyectil en libras

V = es la velocidad del proyectil en pies

G = es la gravedad en pies. Mejor, la aceleracin de la gravedad en pies,


que ha sido calculada como una constante equivalente a 32.16 pies.

LA VELOCIDAD: La velocidad se refiere a la fuerza de desplazamiento que


desarrolla el proyectil, por el movimiento de propulsin que le imprime los
gases comprimidos resultantes de la combustin de la plvora. La ingeniera
hoy considera que la velocidad es un factor determinante de la energa
cintica y se calcula multiplicando la masa del proyectil por la velocidad al
cuadrado divido por dos (Medicina legal, criminalstica y toxicologa para
abogados Roberto Solrzano Nio).
EC = M*V2/2
La velocidad se mide con aparatos de alta precisin (crongrafo y
cronotach), a una distancia de 10 pies de la boca del de fuego, a esta
velocidad se le llama velocidad inicial o velocidad en la boca de fuego ( VI o VF
o tambin MV).
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VELOCIDAD INICIAL.
Aunque estrictamente es producida en el momento de la deflagracin,
se considera a partir de la boca de fuego del arma, de acuerdo con lo ya
explicado.
Est limitada por el peso del proyectil y el poder de la carga popelmente, para
un poder dado, los proyectiles livianos pueden adquirir mayor velocidad que
los proyectiles pesados, debido a que la presin en la cmara es notablemente
ms baja co proyectiles livianos. Como consecuencia, el retroceso es menor,
dado que la resistencia del proyectil a la presin de los gases es ms reducida.
A su vez, la velocidad inicial comporta tres velocidades especficas,
clasificadas como:

ALTA: Cuando es mayor de 2000 pies por segundo.

MEDIA: Cuando est entre los 1000 y los 2000 pies por segundo.

BAJA: Cuando est por debajo de los 1000 pies por segundo.

Es preciso tener en cuenta que estas velocidades, en la medida en que


se van disminuyendo por el recorrido, van clasificando en baja velocidad
Aunque la importancia es muy poca, para determinar la verdadera velocidad
en la boca de fuego, se debe aplicar la siguiente frmula:
MV = D*C+Vi
En donde: D = d+1/2s.
En donde:

d = es distancia desde el can hasta la pantalla inicia.

s = es la distancia entre las pantallas.

Los tcnicos han establecido invariablemente que:


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d es 10 pies

s es 10 pies

Por tanto:

D= 15 pies

Vi = es la velocidad instrumental (2710 p*s)

C = es el llamado factor Rho de densidad del aire (64)

VELOCIDAD DE IMPACTO
Es la velocidad en el momento del choque. Es por consiguiente, el
elemento ms importante en la determinacin de la capacidad de herir. Por
otra parte al analizar el impacto y los efectos, es necesario tener en cuenta,
tambin las caractersticas del tejido ya que la herida se incrementa en
proporcin a la gravedad especfica del tejido.

VELOCIDAD RESIDUAL O REMANENTE.


Es la que conserva el proyectil despus de haber perforado el blanco. Esto nos
indica que slo podra medirse por las consecuencias posteriores. Esta
velocidad depende de la dureza del blanco, de la calidad o gravedad especfica
del tejido, del ngulo de impacto etc.

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CONCLUSIN

La balstica exterior, estudia la trayectoria balstica bajo diversas


condiciones. Cuando sobre el proyectil tan solo acta la gravedad, la
trayectoria balstica es una parbola. Sin embargo, la presencia de otras
fuerzas, tales como la resistencia aerodinmica (atmsfera), la fuerza de
sustentacin, la fuerza de Coriolis (efecto de la rotacin terrestre), etc. hace
que la trayectoria real sea algo diferente de una parbola

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BIBLIOGRAFIA

Gonzlez Morales, Agustn E. fundamento de Balstica, cuba, 2011


http://clasev.net/v2/pluginfile.php/75852/mod_resource/content/1/balistic
a%20externa.pdf
www.google.com.ve/balisticaexterior/consultado 2015

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