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PRESDOLESCENTES
Con el fin de fortalecer los procesos de la Visin y cumplir con el objeto
del ministerio Juvenil, se da apertura a la siguiente estrategia para
trabajar en escuela de los procesos para pre adolescentes el cual tiene
una duracin de ocho (8) pasos finalizando con un encuentro de
preadolescentes. Con esta estrategia podemos ministrar a los jvenes
con edades comprendidas entre doce (12) a diecisiete (17) aos
Los Pasos son:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
PASOS: La escuela de los procesos estar designada ocho (8) pasos con
el encuentro de pre adolescente.
Vale destacar que, la Imparticin de los temas del pre encuentro los
cuales estn inmersos en manual operativo de escuela de los procesos
del Ministerio de Preadolescentes ya que estos estn adaptados a la
poblacin de jvenes de doce (12) a diecisiete (17). Trabajaremos con
jornadas consecutivas con la finalidad de impartir:
Al grupo que les pide se tomen de las mano haciendo un gran crculo. Se
les solicita hacer un nudo humano lo ms intrincado que puedan, sin
soltarse de las manos hasta que se les de la indicacin. Una condicin
importante es que los miembros del grupo que constituyen el nudo no
podrn hablar mientras el asesor o asesores intenten deshacerlo. El lder
que est explicando la dinmica pedir que sigan intentando desatarse,
al ver que no pueden soltarse de las manos y a la vez no pueden proferir
palabra alguna. Pasado un tiempo razonable, si no han podido deshacer
el nudo, se le pide al grupo que retome su estructura original sin soltarse
de las manos. El lder gua un proceso para desatar el nudo. El lder
representa a Jess, quien es el nico que puede hacernos libres de las
ataduras.
Seven: inicia con obra Everything para verla y realizarla a continuacin
escribimos el link y nombre de la cancin.
https://www.youtube.com/watch?v=uFRYdGihOl4 este es el link para
verla
La cancin de fondo es Lifehouse Everything
Esta obra es esencial para el tema que se impartir en esta jornada ser
clave para la ministracin de liberacin.
Dinmica formativa
Mapa mental
Se les asignara a cada equipo que debemos conocer para romperlas y
con ellas deben hacer un mapa mental que refleje o muestre su
conocimiento acerca de ese tipo de maldiciones.
Las maldiciones para plasmar en el mapa por equipo son:
1.
2.
3.
4.
5.
Sanados
Sanados
Sanados
Sanados