You are on page 1of 2

Diap 4 la luz se hace visible proyectandose sobre las partculas agregadas al

agua
Diap 5 sobre la superficie de separacin entre los medios, ante un cambio en
el ndice de refraccin , el haz de luz cambia su direccin dependiendo del
angulo de incidencia (ley de Snell)
Diap 6 el cristal, al ser llenado con agua funciona como una lupa haciendo
que percibamos el lpiz de diferente grosor.
Diap 7 8 9 10 - 11 el rayo de luz se proyecta de diferente color segn la
superficie que atraviesa generando, una iluminacin tenue en el interior
Diap 12 la luz evidencia la superficie texturada, poniendo en un segundo
plano las superficies lisas
Diap 13 el haz de luz recorriendo los plano linealmente genera un punto de
enfoque en donde culmina su proyeccin., el enfoque ser mayor o menor
Diap 14 el hueco es tamizado por un filtro de color y el angulo de proyeccin
de la luz es mayor que el anterior, haciendo que el punto de enfoque no sea
tan pronunciado
diap 15 -16-17 el haz de luz ilumina parcialmente el objeto, destacndolo aun
sin tener una completa percepcin del mismo.
Diap 18 dependiendo de la distancia de la fuente de luz, la trama cambia su
tamao y definicin
Diap 19 20 opacando la trama con un plano solido y agregando un filtro de
color, se logra un espacio complejo con el solo uso de la luz
Diap 21
Diap 22 el plano brillante proyecta en si mismo muchos colores tomando
protagonismo
Diap 23 26 el prisma de resina absorbe casi la totalidad de la luz, generando
una iluminacin tenue. El objeto
Diap 24 el prisma de resina absorbe casi la totalidad de la luz del laser,
generando una iluminacin tenue
Diap 25 el prisma de resina al no ser homogeneo , ilumina de manera
irregular texturizando los planos donde proyecta
Diap 27 el prisma de resina no absorbe la luz al tener la fuente en contacto,
destacando el plano en el cual incide la luz

28 el prisma de resina absorbe casi la totalidad de la luz transformndose en


un punto de atencin.

You might also like