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1.

LA IMPORTANCIA DE LA LUZ
Los humanos poseen una capacidad extraordinaria para adaptarse a su
entorno. La luz es muy importante porque es un elemento esencial de
nuestra capacidad de comprender el entorno,ya que la mayor parte de
la informacin que recibimos a travs de los sentidos la obtenemos a
travs de la vista.
La luz es el fenmeno electromagntico por el que podemos percibir
radiaciones que son sensibles al ojo humano. La radiacin
electromagntica de la luz es de longitud de onda entre 380 y 750 nm.

A. TERMORADIACION
Termo-radiacin es el alumbrado que se obtiene cuando los materiales
slidos o lquidos se calientan a temperaturas superiores a 1000 K
emiten radiacin visible (incandescencia). Las lmparas de filamentos se
basan en este concepto para generar luz.
El 60% de la potencia que consume es calor y entre un 20-30% de Luz
dependiendo de la lmpara. Se lo puede asimilar con el sol

B. LUMINSCENCIA
La descarga elctrica es otra tcnica utilizada para obtener luz. Cuando
una corriente elctrica pasa a travs de un gas emite
radiacin (luminiscencia). Se lo puede asimilar con un rayo en la noche
de tormenta, debido a la forma de descarga y la cantidad de luz que
posee.
Las lmparas de descarga constituyen una forma alternativa de producir
luz de una manera ms eficiente y econmica que las lmparas
incandescentes. Por eso, su uso est tan extendido hoy en da. La luz
emitida se consigue por excitacin de un gas sometido a descargas
elctricas entre dos electrodos. Segn el gas contenido en la lmpara y
la presin a la que est sometido tendremos diferentes tipos de
lmparas, cada una de ellas con sus propias caractersticas luminosas.

FUNCIONAMIENTO DE UNA LAMPARA DE DESCARGA


En las lmparas de descarga, la luz se consigue estableciendo una
corriente elctrica entre dos electrodos situados en un tubo lleno con un
gas o vapor ionizado.

En el interior del tubo, se producen descargas elctricas como consecuencia de la


diferencia de potencial entre los electrodos. Estas descargas provocan un flujo de
electrones que atraviesa el gas. Cuando uno de ellos choca con los electrones de las
capas externas de los tomos les transmite energa y pueden suceder dos cosas.
La primera posibilidad es que la energa transmitida en el choque sea lo suficientemente
elevada para poder arrancar al electrn de su orbital. Este, puede a su vez, chocar con los
electrones de otros tomos repitiendo el proceso. Si este proceso no se limita, se puede
provocar la destruccin de la lmpara por un exceso de corriente.
La otra posibilidad es que el electrn no reciba suficiente energa para ser arrancado. En
este caso, el electrn pasa a ocupar otro orbital de mayor energa. Este nuevo estado
acostumbra a ser inestable y rpidamente se vuelve a la situacin inicial. Al hacerlo, el
electrn libera la energa extra en forma de radiacin electromagntica, principalmente
ultravioleta (UV) o visible. Un electrn no puede tener un estado energtico cualquiera,
sino que slo puede ocupar unos pocos estados que vienen determinados por la
estructura atmica del tomo. Como la longitud de onda de la radiacin emitida es
proporcional a la diferencia de energa entre los estados inicial y final del electrn y los
estados posibles no son infinitos, es fcil comprender que el espectro de estas lmparas
sea discontinuo.

Elementos auxiliares

Para que las lmparas de descarga funcionen correctamente es necesario, en la mayora


de los casos, la presencia de unos elementos auxiliares: cebadores y balastos.
Los cebadores o ignitores son dispositivos que suministran un breve pico de tensin
entre los electrodos del tubo, necesario para iniciar la descarga y vencer as la resistencia
inicial del gas a la corriente elctrica. Tras el encendido, continua un periodo transitorio
durante el cual el gas se estabiliza y que se caracteriza por un consumo de potencia
superior al nominal.
Los balastos, por contra, son dispositivos que sirven para limitar la corriente que
atraviesa la lmpara y evitar as un exceso de electrones circulando por el gas que
aumentara el valor de la corriente hasta producir la destruccin de la lmpara.

Los balastos, por contra, son dispositivos que sirven para limitar la corriente que
atraviesa la lmpara y evitar as un exceso de electrones circulando por el gas que
aumentara el valor de la corriente hasta producir la destruccin de la lmpara.

2. LAS LAMPARAS
Una lmpara o bombilla es un convertidor de energa, cuya funcin
principal es transformar la energa elctrica en luz. Actualmente en el
mercado existe una gran variedad de lmparas, con diferentes
caractersticas y funcionamientos.
Existen diferentes parmetros para definir las caractersticas de una
lmpara.

Lumen (lm): Unidad que mide la cantidad de luz emitida.


Rendimiento de color (IRC): Los colores que vemos dependen
de las caractersticas cromticas de la fuente de luz. As, el IRC
seala la capacidad de una fuente de luz artificial en reproducir los
colores, siendo la referencia (100%) el Sol.
Vida til: Es el tiempo estimado en horas despus del cual es
preferible sustituir las lmparas de una instalacin para evitar una
disminucin excesiva de los niveles de iluminacin.
Eficiencia o rendimiento luminoso: Cantidad de luz emitida
(lm) por unidad de potencia elctrica consumida (W).

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