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P es ca d o r e s d e vid a
E d u a rd o Ga l en o
Dieg o n o co n h ec ia o ma r. O p a i, S a n tia g o Ko va d lo f f,
levo u - o p a ra d es co b ri r o ma r .
V ia ja ra m p a ra o su l.
E le, o ma r, es ta va d o o u tro la d o d a s d u n a s a l ta s ,
esp e ra n d o .
Qu a n d o o men in o e o p a i en fi m a lca n a ra m a q u ela s a ltu ra s
d e a r eia , d ep o is d e mu it o ca m in h a r, o ma r e s ta v a n a f ren te d e seu s
o lh o s. E fo i ta n ta a im e n sid o d o ma r e ta n to o seu fu lg o r, q u e o
men in o fi co u mu d o d e b ele za .
E
quando
f in a l men t e
co n seg u iu
fa la r ,
tr em en d o ,
g a g u eja n d o , p ed iu a o p a i:
_ Me a ju d a a o lh a r!
Mas afinal, o que arte e que i mportncia essa que se est dando a ela, que
faz com que tenha es pao na educao em geral e escolar?
As definies de arte so inmeras confor me estej am ligadas s concepes
artsticas, estticas e educacionais. Cada nomenclatura tem como base concepes
tericas diferentes, per manecendo em comum apenas a finalidade da arte dentro do
sistema educacional na escola refere-se ao aperfeioamento de saberes, s obre o
fazer e o pensar artsticos e estticos, bem como sobre a histria dos mes mos.
A arte, em seus di ver sos segmentos , repres enta for mas de expres so criadas
pelo homem como possibilidades diferenciadas de dialogar com o mundo. Da, a
necessidade de inclu -la na for mao de crianas e adolescentes, no apenas e m
questes relativas ao acesso e apropriao da produo existente, como tambm
na organizao da escola como espao de criao esttica. Neste contexto, a arte
constitui -se como experincia esttica e humana, como rea de conheci mento que
tem seus contedos pr prios.
Considerando que o marco referencial de ref lexo e produo de s aberes o
prprio cotidiano escolar e a necessidade de romper com a fragmentao existente
nas prticas pedaggi cas, a arte volta a ser, digo volta, pois, des de Plato, j era
vista, discutida e analisada como instrument o construtivo do saber . Assi m, entende-
se que o trabalho com a arte dever continuar desenvol vendo aes necessrias para
garantir seu estudo e implementao efeti va como rea de conhecimento e que se
construa sua identidade como componente curricular.
produo
artstica
que,
historicamente,
os
grupos
populares
v m
os
as pectos
educativos
contidos
na
arte.
Diretores
de
escola,
depende
de
trs
aes
bsicas:
ler
obras
de
arte,
fazer
artstico
contextualizao.
O processo pedaggico em arte h que bus car a dinmica entre o sentir, o
pensar e o agir. Deve promover a interao entre saber e prtica relacionados
histria, s sociedades e s culturas, possibilitando uma relao de ensinoaprendizagem de for ma efeti va. Deve-se considerar, tambm, o ldico como
processo e resultado, contedo e for ma.
Segundo o professor Perroti (1990), necessrio que se pense o ldico na
sua essencialidade:
arte
como
conheci mento,
contendo
em si
um uni verso
de
percepes,
experi mentao
da
pluralidade,
multiplicidade
relaes com al guma concepo de arte, f ilosofia, pedagogia nas bases de cada
uma.
O ensino da arte tem crescido no Brasil, passando por di versas etapas de
compreenso.
Bibliografia,
experincias,
documentao,
exposio
tm
sido
__________. O desenv o lv i me nt o
Ho r izo n te. v.4 , p .6 5 -6 9 , 1 9 9 7 .
mu s i ca l na
Competncia:
11
As habilidades descritas nessa competncia sugerem conhecimentos que o educando deve atingir para que as artes visuais possam exercer plenamente sua funo expressiva e comunicativa.
Sabe-se que a representao pictrica que antecede a construo da escrita realizada inicialmente pelo prazer do gesto que antes de tudo um ato motor. Ao notar que esse gesto produziu o
trao, a criana ir produzi-lo novamente pelo prazer do efeito trao e somente mais tarde quando controla seus movimentos e passa a coorden-los, comea a registrar formas grficas e
plsticas mais elaboradas.
Considerando que a educao em artes visuais, visa a despertar o prazer de aprender e a alegria de conviver, essencial que a criana sinta-se com liberdade para criar, expressar-se e
compartilhar seus sentimentos.
Portanto, o mais importante nesta competncia que a produo artstica tenha significado real para a criana que produz, refletindo assim, a evoluo dos seus processos intelectuais.
Contedo: Artes Visuais: Produo Artstica; Apreciao Artstica; Expressividade; Cores.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
1D1
1D2
EI - Berrio
Objetos diversos, produzidos a partir de diferentes matrias primas, devem ser explorados por meio dos
sentidos. A criana deve, por exemplo, agarrar, morder, cheirar e amassar.
Nvel de Ensino:
1D1
1D2
1D3
1D10
EI - Maternal I
Objetos diversos, produzidos a partir de diferentes matrias primas, devem ser explorados por meio dos
sentidos. A criana deve, por exemplo, agarrar, morder, cheirar e amassar.
Nvel de Ensino:
1D4
1D5
1D6
1D7
1D8
1D9
1D10
Nvel de Ensino:
EI - Maternal II
Promover o contato das crianas com materiais de diferentes texturas e espessuras: lpis, pincis, tintas,
gua, areia, argila, massinha e papis diversos.
Utilizar materiais diversos como: sucatas, pigmentos naturais, massinha, argila, areia, doce de leite em
p e massa de bolacha.
EI - 1 Perodo
12
1D4
1D5
1D8
1D9
1D10
1D11
1D12
Utilizar materiais diversos como: sucatas, pigmentos naturais, massinha, argila, areia, doce de leite em
p e massa de bolacha.
1D13
Levar ao conhecimento das crianas a existncia e a importncia dos museus, galerias, igrejas, revistas,
livros e vdeos na divulgao de trabalhos artsticos.
1D14
Como por exemplo: Mir, Picasso, Anita Malfatti, Tarsila do Amaral, Portinari.
1D15
1D16
1D17
Nvel de Ensino:
1D4
1D5
1D8
1D9
1D10
Promover o contato das crianas com materiais de diferentes texturas e espessuras: lpis, pincis, tintas,
gua, areia, argila, massinha e papis diversos.
EI - 2 Perodo
Oportunizar o contato das crianas com materiais e suportes grficos diversos como: lpis e pincis de
diferentes texturas e spessuras, carvo, cordes, sucatas, tintas, gua, areia, argila, massinha, papel,
papelo, jornal, parede, cho, caixa e madeira.
1D11
Promover recortes livres e gradativamente, direcion-los por meio de traados e contornos simples.
1D12
Utilizar materiais diversos como: sucatas, pigmentos naturais, massinha, argila, areia, doce de leite em
p e massa de bolacha.
1D13
Levar ao conhecimento das crianas a existncia e a importncia dos museus, galerias, igrejas, revistas,
livros e vdeos na divulgao de trabalhos artsticos.
1D14
Como por exemplo: Mir, Picasso, Anita Malfatti, Tarsila do Amaral, Portinari.
1D15
1D16
1D17
1D18
1D20
1D21
1D22
1D23
Competncia:
13
Empregar tcnicas de pintura como, por exemplo: pintura a dedo, a sopro, utilizando canudinho,
esponja e pincel.
Utiliza a dana como uma linguagem que possibilita conscincia corporal, interao, expresso e ritmo.
Danar um dos maiores prazeres que o ser humano pode desfrutar, talvez a mais antiga arte, j que o homem um ser danante e rtmico por natureza. Essa competncia contempla a dana
como um segmento no apenas artstico, mas construtor de conhecimento, uma vez que, por meio dela, o sujeito compreende e percebe o mundo, a si prprio e as pessoas ao seu redor.
Assim, a dana, alm de estimular a sensibilidade, promove a descoberta do corpo e de relaes tempo-espao. No o tempo cronolgico, mas o dos sentimentos e da expressividade.
A dana est presente em todo o universo infantil retratando as diversas culturas, alm de envolver complexas seqncias motoras, incorporando a expressividade e a mobilidade prpria das
crianas. Nesse sentido, o reconhecimento de ritmos, a explorao do espao, da imaginao, a criao de movimentos, a relao com o outro, so elementos bsicos para a insero do aluno na
linguagem da dana.
Na Educao Infantil, deve-se priorizar a dana como expresso natural, permitindo ao educando ser ele mesmo, traar sua trajetria e nela caminhar, construindo-se como sujeito com
caractersticas, sentimentos e idias prprias, e ainda, estabeler relaes de confiana, sinceridade e companheirismo.
Contedo: Dana: A dana como Manifestao Cultural; Modalidades de Dana; Apreciao em Dana; A Expresso Corporal e Ritmo; Coreografia.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
EI - Berrio
2D1
Movimentar-se ao ritmo de msicas e sons produzidos por palmas ou outras fontes sonoras.
2D2
2D3
Nvel de Ensino:
EI - Maternal I
2D1
Movimentar-se ao ritmo de msicas e sons produzidos por palmas ou outras fontes sonoras.
2D2
2D3
Nvel de Ensino:
EI - Maternal II
2D1
Movimentar-se ao ritmo de msicas e sons produzidos por palmas ou outras fontes sonoras.
2D2
Comunica-se por meio de gestos simblicos e indicativos; sentar, ficar ereto, deitar, imitar poses de
fotografias e gravuras.
2D3
Nvel de Ensino:
EI - 1 Perodo
2D1
Movimentar-se ao ritmo de msicas e sons produzidos por palmas ou outras fontes sonoras.
2D2
Comunica-se por meio de gestos simblicos e indicativos; sentar, ficar ereto, deitar, imitar poses de
fotografias e gravuras.
2D3
2D4
2D5
Explorar significados simblicos e estticos da dana como manifestao cultural: religiosa, folclrica,
clssica, popular, respeitando o tempo de concentrao da criana, nessa fase.
Nvel de Ensino:
EI - 2 Perodo
2D1
Movimentar-se ao ritmo de msicas e sons produzidos por palmas ou outras fontes sonoras.
2D2
Comunica-se por meio de gestos simblicos e indicativos; sentar, ficar ereto, deitar, imitar poses de
fotografias e gravuras.
2D3
2D4
2D5
Competncia:
14
Explorar significados simblicos e estticos da dana como manifestao cultural: religiosa, folclrica,
clssica, popular, respeitando o tempo de concentrao da criana, nessa fase.
Interage com a msica, percebendo-a como uma forma de expresso individual e coletiva que favorece a socializao, o
desenvolvimento da afetividade, da criatividade e do senso rtmico.
A msica, como manifestao artstica, acompanha o homem, desde os primrdios, ampliando o seu universo e capacitando-o culturalmente diante de diferentes pocas e etnias. Alm de
promover a educao rtmica, favorece a comunicao e expresso de modo a estruturar o pensamento de forma lgica ou abstrata. A linguagem musical amplia a compreenso de nossa lngua,
nossos costumes e nossa histria.
Conforme os Referenciais Curriculares Nacionais para a Educao Infantil , aprender msica significa integrar experincias que envolvem a vivncia, a percepo e a reflexo.
Por meio da audio dos sons do entorno, da anlise e compreenso dos ritmos que deles emergem, cria-se uma organizao temporal, espacial, intelectual e afetiva que revela o conhecimento
construdo como advindo da interao da criana com o meio.
Portanto, na Educao Infantil, a msica deve ser vista como facilitadora na construo desse conhecimento que envolve, conseqentemente, o despertar do gosto musical, da capacidade criadora
e expressiva, e da sensibilidade.
Conclui-se da, que a msica contribui sistemtica e significativamente com o processo integral do desenvolvimento da criana.
Contedo: Msica: Percepo Auditiva; Elementos Musicais; Linguagem Musical; Apreciao Musical; Fazer Musical; Instrumentos Musicais.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
3D1
3D2
EI - Berrio
Nvel de Ensino:
3D1
3D2
EI - Maternal I
3D3
3D4
Identificar fontes sonoras presentes no seu cotidiano como, por exemplo, chocalhos e utenslios de
cozinha.
3D5
Nvel de Ensino:
EI - Maternal II
3D1
3D2
3D3
3D4
Identificar fontes sonoras presentes no seu cotidiano como, por exemplo, chocalhos e utenslios de
cozinha.
3D5
3D6
3D7
3D8
O silncio deve ser experimentado em diversas situaes e contextos, pois valoriza o som, cria
expectativa e tambm msica.
Nvel de Ensino:
EI - 1 Perodo
3D1
3D2
3D3
3D4
Identificar fontes sonoras presentes no seu cotidiano como, por exemplo, chocalhos e utenslios de
cozinha.
3D5
3D6
3D8
O silncio deve ser experimentado em diversas situaes e contextos, pois valoriza o som, cria
expectativa e tambm msica.
3D9
3D10
Se possvel, promover o contato da criana com instrumentos de sopro, corda e percusso. Nesse
sentido, pode ser construda uma bandinha com sucatas.
15
3D12
Nvel de Ensino:
Ouvir com as crianas, obras musicais de diferentes gneros, pocas e culturas, da produo musical
brasileira e de outros povos e pases.
EI - 2 Perodo
3D1
3D2
3D3
3D4
Identificar fontes sonoras presentes no seu cotidiano como, por exemplo, chocalhos e utenslios de
cozinha.
3D5
3D6
3D8
O silncio deve ser experimentado em diversas situaes e contextos, pois valoriza o som, cria
expectativa e tambm msica.
3D9
3D10
Se possvel, promover o contato da criana com instrumentos de sopro, corda e percusso. Nesse
sentido, pode ser construda uma bandinha com sucatas.
3D11
3D12
Ouvir com as crianas, obras musicais de diferentes gneros, pocas e culturas, da produo musical
brasileira e de outros povos e pases.
3D13
Brinca com variaes sonoras: de intensidade - sons fortes e fracos, de andamento - rpido e lento, de
durao longo e curto, de altura - grave e agudo e silncio - pausa.
Competncia:
16
Utiliza a linguagem teatral para interagir com o outro e com o meio, expressando emoes, idias e ampliando conhecimentos.
Os movimentos, as mudanas de fisionomia, o choro, os gritos do beb so diferentes formas de expresso e comunicao, por meio das quais a criana se relaciona com o mundo. Com o tempo
essas expresses tornam-se voluntrias, convertem-se em palavras, a viso de mundo amplia-se e a criana busca novos recursos como saltos, gestos, desenhos, que lhe permitem interpretar e
expressar seu universo interior e exterior. Isso estimula seu desenvolvimento cognitivo, psicomotor e afetivo.
Com esse desenvolvimento, o jogo ldico muda espontaneamente para o jogo dramtico, proporcionando novas descobertas e experincias. No jogo preciso considerar as manifestaes
espontneas da criana para que ela possa exteriorizar sua personalidade, o equilbrio entre a expresso do eu e o conhecimento do outro.
A linguagem teatral permite ao educando formas simples e despojadas para a construo do conhecimento, o relacionamento com o outro e a interpretao do meio social empregando gestos,
palavras, brincadeiras, imitaes e observao.
Vale ressaltar que, mesmo sendo necessrio despertar na criana o gosto pela apreciao e o fazer teatral, na educao infantil no se trabalha o teatro propriamente dito, mas os jogos que
contribuam para a construo de um ser humano seguro e autnomo que possa exercer prticas sociais com liberdade e equilbrio.
Contedo: Teatro: Expressividade; Linguagem Dramtica; Jogo Dramtico; Releitura Cnica; Apreciao Teatral; Fazer Teatral.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
EI - Berrio
17
Nvel de Ensino:
EI - Maternal I
4D1
Criar situaes ldicas e contextualizadas que permitam a imitao de cenas cotidianas e de gravuras.
4D2
Desenvolver atividades que permitam criana penetrar no mundo adulto por meio do faz de conta,
por exemplo: um lpis pode transformar-se em um microfone, uma tampa de panela pode representar a
direo de um carro.
Nvel de Ensino:
EI - Maternal II
4D1
Criar situaes ldicas e contextualizadas que permitam a imitao de cenas cotidianas e de gravuras.
4D2
Desenvolver atividades que permitam criana penetrar no mundo adulto por meio do faz de conta,
por exemplo: um lpis pode transformar-se em um microfone, uma tampa de panela pode representar a
direo de um carro.
4D3
Nvel de Ensino:
EI - 1 Perodo
4D2
Desenvolver atividades que permitam criana penetrar no mundo adulto por meio do faz de conta,
por exemplo: um lpis pode transformar-se em um microfone, uma tampa de panela pode representar a
direo de um carro.
4D3
4D4
4D5
Nvel de Ensino:
EI - 2 Perodo
4D2
Desenvolver atividades que permitam criana penetrar no mundo adulto por meio do faz de conta,
por exemplo: um lpis pode transformar-se em um microfone, uma tampa de panela pode representar a
direo de um carro.
4D3
4D4
4D5
4D6
4D7
Competncia:
18
As habilidades/descritores presentes nessa modalidade artstica sugerem conhecimentos que o educando deve ter para compreender as artes visuais como importante meio de comunicao e
expresso, desde os tempos primitivos, adquirindo conhecimentos sistemticos aplicveis nas consideraes atuais de leitura.
A humanidade, ainda no incio, reconhecendo a necessidade de transmitir suas idias e perpetuar o histrico de seus empreendimentos, imaginou a linguagem grfica que, tornando forma
definida com o avano da civilizao, deu origem escrita.
A linguagem de imagens, de smbolos atravessou sculos e perpetua at hoje, tendo uma insero cada vez maior na vida das pessoas. Para que ocorra a fruio de conhecimentos, necessrio
que se leve em considerao os conhecimentos e experincias prvios que circulam socialmente garantindo no s a linguagem escrita e falada, mas a linguagem de imagens que nos
apresentada a todo momento, num misto de criao e recriao. Neste contexto, importante desenvolver a competncia de saber ver e analisar imagens, para que se possa, ao produzi-la, fazer
com que tenha significao tanto para o autor, quanto para quem vai v-la e apreci-la. Assim preciso conhecer a produo visual j existente, tanto a internacional quanto a nacional, regional e
local, dando-lhes o devido valor.
Os modos de produo e de conhecimento de imagens so bastante diversificados. H uma grande variedade de possibilidades - tanto na histria das artes quanto nas tcnicas artsticas - a serem
exploradas e usadas. Construir conhecimentos que explorem tais possibilidades muito importante para inserir o aluno no contexto contemporneo de produo e fruio visual. Isso s acontece
se, no trabalho realizado, o pensamento crtico for aliado ao pensamento artstico.
Alm das formas tradicionais, no mundo contemporneo, as expresses visuais ampliam-se fazendo combinaes e criando novas modalidades em que a imagem integra-se ao texto, som e
espao. O seu ensino requer contedos, materiais e tcnicas, assim como a compreenso destes em vrios momentos da histria da arte. Portanto, a escola deve permitir ao aluno experincias de
aprender e criar, articulando percepo, imaginao, sensibilidade, conhecimento e produo artstica pessoal e coletiva de forma mais ldica. Deve-se entender o aluno como um produtor de
cultura que no separa o momento de construir conhecimento do momento de fazer uso do que aprendeu e, para tal, ele deve compreender o que v.
Atividades como desenho, pintura, colagem, leitura de obras, escrita enigmtica, leitura fotogrfica, releituras, modelagem, alfabetizao udio-visual podero ajudar no desenvolvimento destas
habilidades, se aliadas histria da arte, alm da confeco de cartazes, croquis, ilustraes de textos, de palavras, de fatos fundamentais entre outros.
Contedo: Teoria da Arte, Histria da Arte, Arte no Brasil, Semitica, Elementos da Linguagem e Composio Visual, Produo em Arte/Tcnicas, Artes Audiovisuais/Cinema.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
1D1
Trabalhar atividades em que o aluno possa utilizar lpis e pincis de diferentes texturas e espessuras,
brochas, carvo, cordes, sucatas, tintas, gua, areia, argila, massinha e variados suportes grficos
como: papel, papelo, jornal, parede, cho, caixas, madeira.
1D2
1D3
Estimular a observao das cores atravs do manuseio de brinquedos, tintas, natureza, peas do
vesturio.
1D4
Incentivar a prtica da escultura atravs da modelagem com massinha, argila, areia, docinho de leite
ninho, massa de bolacha...
1D5
1D6
1D8
1D13
Conscientizar o aluno de que nas artes visuais a imagem tem significao para quem a cria e para quem
a l ou a v.
1D15
1D18
1D22
1D24
1D25
19
Incentivar o aluno a ilustrar textos, comunicando a mensagem por meio de desenho, colagem, pintura...
Nvel de Ensino:
1D2
1D4
1D5
1D6
1D7
Incentivar a prtica da escultura atravs da modelagem com massinha, argila, areia, docinho de leite
ninho, massa de bolacha...
1D8
1D11
Levar o aluno a distinguir e trabalhar com ponto, linha, espao, luz, cor, textura, simetria, volume,
superfcie.
1D13
Conscientizar o aluno de que nas artes visuais a imagem tem significao para quem a cria e para quem
a l ou a v.
1D14
Estimular o aluno a ler e interpretar imagens, assim como expressar-se por meio de desenhos e croquis.
1D15
1D18
1D21
1D22
1D24
1D25
Incentivar o aluno a ilustrar textos, comunicando a mensagem por meio de desenho, colagem, pintura...
Nvel de Ensino:
1D2
1D4
1D5
1D6
1D7
1D8
Incentivar a prtica da escultura atravs da modelagem com massinha, argila, areia, docinho de leite
ninho, massa de bolacha...
20
1D10
Fazer com que o aluno entenda e seja capaz de conceituar arte, obra de arte, cultura, histria, gosto
esttico.
1D11
Levar o aluno a distinguir e trabalhar com ponto, linha, espao, luz, cor, textura, simetria, volume,
superfcie.
1D12
Fazer com que o aluno compreenda que os elementos estruturais esto ligados teoria da forma.
Catlogos, vdeos, udios fornecem informaes e ajudam nessa compreenso.
1D13
Conscientizar o aluno de que nas artes visuais a imagem tem significao para quem a cria e para quem
a l ou a v.
1D14
Estimular o aluno a ler e interpretar imagens, assim como expressar-se por meio de desenhos e croquis.
1D15
1D16
1D18
1D20
1D21
1D22
1D24
1D25
Tornar o aluno capaz de lidar com as relaes entre as obras de arte de diferentes pocas histricas,
entendendo que estas relaes no se do de modo linear somente, mas pela herana cultural e pelo
contexto social.
Incentivar o aluno a ilustrar textos, comunicando a mensagem por meio de desenho, colagem, pintura...
Competncia:
21
Danar um ato natural do ser humano. Pode ter sido a arte mais antiga que o homem criou, pois sabe-se que as aes fsicas tm grande significado para ele, estabelecendo relaes entre o
mundo e o modo de existir.
A dana assume vrios significados numa sociedade, podendo ter caractersticas rituais, acadmicas, de entretenimento e de educao. Freqentemente ignoram-se os contedos scio-afetivos e
culturais presentes nela. Na sociedade contempornea, no se pode negar a presena da dana j que o corpo se movimenta no tempo e no espao como forma de comunicao e expresso. Desta
forma, importante que a escola tambm se preocupe com a educao dos corpos e com o processo interpretativo e criativo da dana, pois dar aos alunos subsdios para compreender, desvelar,
descongruir e reconstruir relaes que se estabelecem ente o corpo e a sociedade, despertando no indivduo a conscincia de que seus corpos revelam histrias, emoes, sonhos e projetos de
vida.
A dana na escola deve estar livre de tcnicas, uma vez que o aluno deve expressar espontaneamente seus movimentos. H de existir tambm a apreciao e anlise de movimentos de acordo com
o ritmo trabalhado. Assim, permitir uma apropriao crtica, consciente e transformadora revelando conhecimento e aproximando o aluno de sua cultura.
Para tanto h necessidade de orientaes didticas que estejam comprometidas com a realidade sociocultural de modo a no isolar o aluno do mundo. Inserida no contexto educacional, ela deve
propiciar, portanto, o desenvolvimento da conscincia corporal dos indivduos que, ao trabalharem o corpo, estaro se apropriando de um espao que registra a histria de cada um, reativando a
memria coletiva e valorizando aspectos de sua cultura.
Atividades que contribuam para o desenvolvimento dos potenciais de comunicao e expresso individual e coletivo, atravs da interao entre percepo, imaginao, emoo, sensibilidade e
reflexo podero auxiliar o desenvolvimento das habilidades descritas. Com relao a atividades que viabilizem os objetivos do ensino da dana esto as ldicas: jogos, brincadeiras,
interpretaes com dublagem de msicas criando interpretaes de cenas; as tcnicas: exerccios de expresso corporal, improvisao e atividades de conscientizao corporal; as inspiradas no
cotidiano: explorao de danas e movimentos do cotidiano e temas da cultura brasileira.
Contedo: Histria da Dana, Formas e Estilos; A Dana no Brasil; Tcnicas de Expresso em Dana; Fatores de Movimento; A Expresso Corporal/Ritmo.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
2D1
Propor jogos de improvisao e relaxamento: andar seguindo o ritmo de uma msica, leve como uma
pluma, pesado como um elefante, em forma circular, preenchendo um espao delimitado. Propor
tambm, atividades de relaxamento atravs de histrias que estimulem a visualizao imaginria e a
percepo do prprio corpo.
2D2
2D3
2D6
2D7
Nvel de Ensino:
2D1
2D3
2D5
2D6
2D7
2D10
Nvel de Ensino:
Procurar mostrar a dana como ampliao de espaos de apresentao considerando-a uma arte capaz
de representar o tempo-espao do homem, suas vivncias e experincias atribuindo a ela uma funo
social.
EJA - 3 Perodo - 1 Ciclo
2D1
Propor jogos de improvisao e relaxamento: andar seguindo o ritmo de uma msica, leve como uma
pluma, pesado como um elefante, em forma circular, preenchendo um espao delimitado. Propor
tambm, atividades de relaxamento atravs de histrias que estimulem a visualizao imaginria e a
percepo do prprio corpo.
2D2
2D3
2D5
2D6
2D7
2D8
2D9
2D10
Procurar mostrar a dana como ampliao de espaos de apresentao considerando-a uma arte capaz
de representar o tempo-espao do homem, suas vivncias e experincias atribuindo a ela uma funo
social.
22
Competncia:
23
Entende que a msica uma forma de linguagem atravs da qual se expressa e aprende a se relacionar com o mundo.
A msica, manifestao artstica esttica do homem, acompanha-o em toda sua histria, nos momentos mais diversos como nos rituais, nas celebraes, no trabalho ou no simples prazer de
produzi-la ou ouvi-la. Ela est em nossa memria, acompanha-nos e transmitida de gerao a gerao. Ajuda-nos a preservar nossa identidade como grupo tnico, pois possui carter dinmico
ao ser transmitida oralmente. Sofre alteraes de regio para regio devido musicalidade que se manifesta atravs da voz cantada ou falada, dos sons, dos ritmos, dos movimentos do nosso
corpo, dos costumes e tradies.
Numa sociedade de constantes mudanas, a msica localiza com preciso a informao correta em diversos contextos para transform-la em conhecimento comum a todas as disciplinas, pois
dinmica e prtica, sugere e critica levantando subsdios para que o aluno possa criar e recriar respeitando sua linguagem expressiva de beleza e simplicidade. A grandiosidade desta modalidade
artstica que, desde a antiguidade grega recurso essencial na educao, coloca o indivduo em contato com produes de diferentes pocas e etnias. Ao considerarmos sua diversidade,
propiciamos aos alunos vivncia e reflexo sobre os elementos bsicos e fundamentais da msica, assim como promovemos a audio ativa e crtica de diferentes gneros musicais de diferentes
pocas, seus aspectos formais estticos, histricos e contextuais em que foram criadas. A msica no apenas um adorno da vida. uma manifestao bsica do ser humano j que amplia seu
universo cultural e capacita-o para reconhecer e respeitar as diferenas culturais e tnicas, alm da diversidade musical de nosso pas. Isso far com que o educando aproprie-se, sem preconceitos,
do patrimnio cultural contextualizado no tempo e espao.
A descoberta dos sons, da linguagem do corpo e das canes transforma o produto do meio social em construo de conhecimento que atua significativamente no contexto educacional,
oferecendo ao educando oportunidade de comunicao e expresso que estrutura seu pensamento de forma lgica ou abstrata. A linguagem musical auxilia na compreenso de aspectos de nossa
lngua, de nossos costumes, de nossa histria. Facilita a formao do sentimento de cidadania, o enriquecimento da cultura popular e principalmente desperta no aluno a compreenso da
importncia de sua participao e de seu papel na sociedade ao relacionar-se com o mundo. O conhecimento construdo a partir da interao do aluno com o meio ambiente, e o ritmo parte
primordial do mundo que a cerca. Cabe ao educador fazer com que o aluno descubra, analise e compreenda os ritmos do mundo numa organizao temporal e espacial, intelectual e afetiva.
O conjunto de habilidades descritas nesta modalidade artstica pode levar o aluno a alcanar outros objetivos de aprendizagem em atividades como: expressar-se com o corpo todo, imitando e
dramatizando sons diferentes; desenhar enquanto ouvem msica popular, clssica, folclrica, infantil; conversar cantando; criar instrumentos com materiais diversos; fazer pardias; danar ao
som de msicas diversas; exerccios que descubram a sonoridade e o ritmo do prprio corpo; criar msicas partindo da leitura de uma histria; criar uma banda; tocar instrumentos musicais
livremente sem seguir uma pauta musical; ouvir sons graves e agudos, organizar um coral, entre outras.
Contedo: Histria da msica, Noes de teoria musical, Instrumentos musicais, A msica no Brasil, As linguagens diversas e a msica /mdia, A linguagem musical do folclore.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
3D1
Propor atividades que levem o aluno a identificar sons produzidos dentro e fora da sala.
3D2
Trabalhar a histria da msica, levando os alunos a entenderem que esta se faz pela herana cultural e
pelo contexto social valorizando as composies de diferentes pocas.
3D5
3D6
3D7
Propor brincadeiras, jogos cantados, rtmicos e audio de msicas de diferentes gneros (erudita,
nacionalista, samba, sertaneja, rock, hip hop, jazz...).
3D8
3D11
3D12
Proporcionar momentos para audio de msicas religiosa, popular, erudita, regional, folclrica e
outras.
3D14
3D16
Nvel de Ensino:
24
3D1
Propor atividades que levem o aluno a identificar sons produzidos dentro e fora da sala.
3D2
Trabalhar a histria da msica, levando os alunos a entenderem que esta se faz pela herana cultural e
pelo contexto social valorizando as composies de diferentes pocas.
3D3
3D5
3D6
3D7
Propor brincadeiras, jogos cantados, rtmicos e audio de msicas de diferentes gneros (erudita,
nacionalista, samba, sertaneja, rock, hip hop, jazz...).
3D8
3D10
Trabalhar atividades em que o aluno possa, por exemplo, classificar e reconhecer sons quanto as suas
qualidades (altura, intensidade, durao e timbre), a grfica (espontnea, onomatopia, smbolo grfico,
notao tradicional)...
3D11
3D12
Proporcionar momentos para audio de msicas religiosa, popular, erudita, regional, folclrica e
outras.
3D14
3D16
Nvel de Ensino:
3D1
Propor atividades que levem o aluno a identificar sons produzidos dentro e fora da sala.
3D2
Trabalhar a histria da msica, levando os alunos a entenderem que esta se faz pela herana cultural e
pelo contexto social valorizando as composies de diferentes pocas.
3D3
3D5
3D6
3D7
Propor brincadeiras, jogos cantados, rtmicos e audio de msicas de diferentes gneros (erudita,
nacionalista, samba, sertaneja, rock, hip hop, jazz...).
3D8
3D10
Trabalhar atividades em que o aluno possa, por exemplo, classificar e reconhecer sons quanto as suas
qualidades (altura, intensidade, durao e timbre), a grfica (espontnea, onomatopia, smbolo grfico,
notao tradicional)...
3D12
Proporcionar momentos para audio de msicas religiosa, popular, erudita, regional, folclrica e
outras.
3D13
3D14
3D15
3D16
3D18
Competncia:
25
Utiliza a linguagem teatral adequando-a a situaes comunicativas em funo das manifestaes scio-culturais no exerccio
de cidadania.
O teatro uma atividade que conduz o indivduo a reflexes e posicionamentos crticos diante das aes cotidianas. Seja atravs de gestos ou imagens, palavra falada e sons, a ao dramtica se
manifesta nos processos de comunicao e expresso em todas as sociedades humanas. A necessidade de compreender e atuar sobre a realidade com aes que implicam num conjunto de jogos,
muitas vezes no percebidos, por serem incorporados na vida diria. Esses jogos so importantes na vida social das pessoas, na interao com o outro, adquirindo as mais variadas funes e
significados em diferentes culturas e sociedades.
Tambm as celebraes, as comemoraes e os festejos so aes que tm significado para o homem, explicitando valores e smbolos que tm entendimento numa determinada formao cultural.
Porm o teatro no emerge apenas das aes do cotidiano, mas sobretudo da expresso do imaginrio por meio da representao ou aes dramticas.
Teatro, na educao, no tem somente funo integradora, mas d ao educando a oportunidade de se apropriar crtica e construtivamente dos contedos sociais e culturais mediante troca com
seus semelhantes.
Ao criar situaes e interpretar um personagem, o aluno est ao mesmo tempo se distanciando de sua realidade cotidiana e tirando para si os ensinamentos necessrios para a compreenso do
outro, do entorno e do contexto existencial e cultural em que est atuando. O jogo teatral na escola uma demonstrao de que aprender pode ser divertido e prazeroso. um jogo e todo jogo
ensina a raciocinar, tomar decises, colaborar, reconhecer e lidar com os prprios sentimentos e com os dos outros.
Acredita-se que o jogo teatral j fizesse parte do processo educacional desde a Pr-Histria, mas como arte foi formalizado pelos gregos na Antigidade, quando passou de jogos e rituais para o
espao cnico organizado. Por exigir a presena do indivduo de forma completa - raciocnio, corpo e fala - e ter como fundamento a experincia de vida, apresentando, ainda, o poder de
desinibir, comunicar e influenciar, deve ser orientado de modo a se tornar uma atividade construtiva, criativa e conscientizadora.
Sabemos que vrios saberes e capacidades so necessrios prtica educativa para que certas habilidades sejam alcanadas. Na sala de aula, o professor deve encontrar maneiras para construir
conhecimento de modo inovador e criativo. Espera-se que ele seja o mediador que vai despertar no aluno atitudes de investigao e busca, construindo a ao de aprender.
Para que as habilidades elencadas nesta matriz sejam viabilizadas, o professor deve buscar prticas pedaggicas diferentes, em que as contradies e dvidas produzam conhecimento. Para tanto,
deve trabalhar com atividades mais ldicas como jogos de integrao, percepo, expresso, imaginao; jogos teatrais ou dramticos; refletir e discutir na roda de conversa; incentivar a
participao de todos; e, certamente, a aprendizagem se concretizar.
Contedo: Histria do teatro, Teatro no Brasil, Linguagem cnica, Corpo e movimento, Introduo ao gnero literrio dramtico, O fazer teatral.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
4D1
4D4
4D6
4D7
4D11
4D12
4D14
4D15
4D16
4D17
4D20
4D24
Nvel de Ensino:
4D2
4D4
4D5
4D6
4D7
4D9
4D11
4D12
4D13
4D15
4D16
4D17
4D20
26
Nvel de Ensino:
4D2
4D3
4D4
4D5
4D6
4D7
4D8
4D9
4D10
4D11
4D12
4D13
4D15
4D16
4D17
4D18
4D19
4D20
4D22
4D24
27
Competncia:
28
As habilidades/descritores presentes nessa modalidade artstica sugerem conhecimentos que o educando deve ter para compreender as artes visuais como importante meio de comunicao e
expresso, desde os tempos primitivos, adquirindo conhecimentos sistemticos aplicveis nas consideraes atuais de leitura.
A humanidade, ainda no incio, reconhecendo a necessidade de transmitir suas idias e perpetuar o histrico de seus empreendimentos, imaginou a linguagem grfica que, tornando forma
definida com o avano da civilizao, deu origem escrita.
A linguagem de imagens, de smbolos atravessou sculos e perpetua at hoje, tendo uma insero cada vez maior na vida das pessoas. Para que ocorra a fruio de conhecimentos, necessrio
que se leve em considerao os conhecimentos e experincias prvios que circulam socialmente garantindo no s a linguagem escrita e falada, mas a linguagem de imagens que nos
apresentada a todo momento, num misto de criao e recriao. Neste contexto, importante desenvolver a competncia de saber ver e analisar imagens, para que se possa, ao produzi-la, fazer
com que tenha significao tanto para o autor, quanto para quem vai v-la e apreci-la. Assim preciso conhecer a produo visual j existente, tanto a internacional quanto a nacional, regional e
local, dando-lhes o devido valor.
Os modos de produo e de conhecimento de imagens so bastante diversificados. H uma grande variedade de possibilidades - tanto na histria das artes quanto nas tcnicas artsticas - a serem
exploradas e usadas. Construir conhecimentos que explorem tais possibilidades muito importante para inserir o aluno no contexto contemporneo de produo e fruio visual. Isso s acontece
se, no trabalho realizado, o pensamento crtico for aliado ao pensamento artstico.
Alm das formas tradicionais, no mundo contemporneo, as expresses visuais ampliam-se fazendo combinaes e criando novas modalidades em que a imagem integra-se ao texto, som e
espao. O seu ensino requer contedos, materiais e tcnicas, assim como a compreenso destes em vrios momentos da histria da arte. Portanto, a escola deve permitir ao aluno experincias de
aprender e criar, articulando percepo, imaginao, sensibilidade, conhecimento e produo artstica pessoal e coletiva de forma mais ldica. Deve-se entender o aluno como um produtor de
cultura que no separa o momento de construir conhecimento do momento de fazer uso do que aprendeu e, para tal, ele deve compreender o que v.
Atividades como desenho, pintura, colagem, leitura de obras, escrita enigmtica, leitura fotogrfica, releituras, modelagem, alfabetizao udio-visual podero ajudar no desenvolvimento destas
habilidades, se aliadas histria da arte, alm da confeco de cartazes, croquis, ilustraes de textos, de palavras, de fatos fundamentais entre outros.
Contedo: Teoria da Arte, Histria da Arte, Arte no Brasil, Semitica, Elementos da Linguagem e Composio Visual, Produo em Arte/Tcnicas, Artes Audiovisuais/Cinema.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
1D8
1D9
1D10
Fazer com que o aluno entenda e seja capaz de conceituar arte, obra de arte, cultura, histria, gosto
esttico.
1D11
Levar o aluno a distinguir e trabalhar com ponto, linha, espao, luz, cor, textura, simetria, volume,
superfcie.
1D12
1D13
Conscientizar o aluno de que nas artes visuais a imagem tem significao para quem a cria e para quem
a l ou a v.
1D14
Estimular o aluno a ler e interpretar imagens, assim como expressar-se por meio de desenhos e croquis.
1D15
1D16
1D17
1D19
1D20
1D21
1D22
1D23
1D24
1D25
29
Tornar o aluno capaz de lidar com as relaes entre as obras de arte de diferentes pocas histricas,
entendendo que estas relaes no se do de modo linear somente, mas pela herana cultural e pelo
contexto social.
Incentivar o aluno a ilustrar textos, comunicando a mensagem por meio de desenho, colagem, pintura...
Nvel de Ensino:
1D8
1D9
1D10
Fazer com que o aluno entenda e seja capaz de conceituar arte, obra de arte, cultura, histria, gosto
esttico.
1D11
Levar o aluno a distinguir e trabalhar com ponto, linha, espao, luz, cor, textura, simetria, volume,
superfcie.
1D12
1D14
Estimular o aluno a ler e interpretar imagens, assim como expressar-se por meio de desenhos e croquis.
1D15
1D16
1D17
1D18
1D19
1D20
1D21
1D22
1D23
1D24
1D25
Tornar o aluno capaz de lidar com as relaes entre as obras de arte de diferentes pocas histricas,
entendendo que estas relaes no se do de modo linear somente, mas pela herana cultural e pelo
contexto social.
Incentivar o aluno a ilustrar textos, comunicando a mensagem por meio de desenho, colagem, pintura...
Nvel de Ensino:
30
1D8
1D9
1D10
Fazer com que o aluno entenda e seja capaz de conceituar arte, obra de arte, cultura, histria, gosto
esttico.
1D11
Levar o aluno a distinguir e trabalhar com ponto, linha, espao, luz, cor, textura, simetria, volume,
superfcie.
1D12
1D14
Estimular o aluno a ler e interpretar imagens, assim como expressar-se por meio de desenhos e croquis.
1D15
1D16
1D17
1D18
1D19
1D20
1D21
1D22
1D23
1D24
1D25
1D26
Estimular o hbito de leituras audiovisuais para que o aluno seja capaz de reconhecer pelo menos as
caractersticas das obras audiovisuais brasileiras.
1D27
Tornar o aluno capaz de lidar com as relaes entre as obras de arte de diferentes pocas histricas,
entendendo que estas relaes no se do de modo linear somente, mas pela herana cultural e pelo
contexto social.
Incentivar o aluno a ilustrar textos, comunicando a mensagem por meio de desenho, colagem, pintura...
Nvel de Ensino:
1D8
1D9
1D10
Fazer com que o aluno entenda e seja capaz de conceituar arte, obra de arte, cultura, histria, gosto
esttico.
31
1D11
1D12
1D14
Estimular o aluno a ler e interpretar imagens, assim como expressar-se por meio de desenhos e croquis.
1D15
1D16
1D17
1D18
1D19
1D20
1D21
1D22
1D23
1D24
Levar o aluno a distinguir e trabalhar com ponto, linha, espao, luz, cor, textura, simetria, volume,
superfcie.
Tornar o aluno capaz de lidar com as relaes entre as obras de arte de diferentes pocas histricas,
entendendo que estas relaes no se do de modo linear somente, mas pela herana cultural e pelo
contexto social.
Incentivar o aluno a ilustrar textos, comunicando a mensagem por meio de desenho, colagem, pintura...
1D25
1D26
Estimular o hbito de leituras audiovisuais para que o aluno seja capaz de reconhecer pelo menos as
caractersticas das obras audiovisuais brasileiras.
1D27
Competncia:
32
Danar um ato natural do ser humano. Pode ter sido a arte mais antiga que o homem criou, pois sabe-se que as aes fsicas tm grande significado para ele, estabelecendo relaes entre o
mundo e o modo de existir.
A dana assume vrios significados numa sociedade, podendo ter caractersticas rituais, acadmicas, de entretenimento e de educao. Freqentemente ignoram-se os contedos scio-afetivos e
culturais presentes nela. Na sociedade contempornea, no se pode negar a presena da dana j que o corpo se movimenta no tempo e no espao como forma de comunicao e expresso. Desta
forma, importante que a escola tambm se preocupe com a educao dos corpos e com o processo interpretativo e criativo da dana, pois dar aos alunos subsdios para compreender, desvelar,
descongruir e reconstruir relaes que se estabelecem ente o corpo e a sociedade, despertando no indivduo a conscincia de que seus corpos revelam histrias, emoes, sonhos e projetos de
vida.
A dana na escola deve estar livre de tcnicas, uma vez que o aluno deve expressar espontaneamente seus movimentos. H de existir tambm a apreciao e anlise de movimentos de acordo
com o ritmo trabalhado. Assim, permitir uma apropriao crtica, consciente e transformadora revelando conhecimento e aproximando o aluno de sua cultura.
Para tanto h necessidade de orientaes didticas que estejam comprometidas com a realidade sociocultural de modo a no isolar o aluno do mundo. Inserida no contexto educacional, ela deve
propiciar, portanto, o desenvolvimento da conscincia corporal dos indivduos que, ao trabalharem o corpo, estaro se apropriando de um espao que registra a histria de cada um, reativando a
memria coletiva e valorizando aspectos de sua cultura.
Atividades que contribuam para o desenvolvimento dos potenciais de comunicao e expresso individual e coletivo, atravs da interao entre percepo, imaginao, emoo, sensibilidade e
reflexo podero auxiliar o desenvolvimento das habilidades descritas. Com relao a atividades que viabilizem os objetivos do ensino da dana esto as ldicas: jogos, brincadeiras,
interpretaes com dublagem de msicas criando interpretaes de cenas; as tcnicas: exerccios de expresso corporal, improvisao e atividades de conscientizao corporal; as inspiradas no
cotidiano: explorao de danas e movimentos do cotidiano e temas da cultura brasileira.
Contedo: Histria da Dana, Formas e Estilos; A Dana no Brasil; Tcnicas de Expresso em Dana; Fatores de Movimento; A Expresso Corporal/Ritmo.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
2D1
Propor jogos de improvisao e relaxamento: andar seguindo o ritmo de uma msica, leve como uma
pluma, pesado como um elefante, em forma circular, preenchendo um espao delimitado. Propor
tambm, atividades de relaxamento atravs de histrias que estimulem a visualizao imaginria e a
percepo do prprio corpo.
2D2
2D3
2D4
Propor roda de conversas para investigao de conhecimentos prvios, construir murais com imagens
de diversos estilos de danas.
2D5
2D6
2D7
2D8
33
2D9
2D10
Procurar mostrar a dana como ampliao de espaos de apresentao considerando-a uma arte capaz
de representar o tempo-espao do homem, suas vivncias e experincias atribuindo a ela uma funo
social.
2D11
Fazer com que o aluno perceba a dana como possibilidade de construir imagens que expressem sob
formas diversas um significado, uma emoo e o ato, criando formas em movimento.
2D12
2D13
Nvel de Ensino:
2D1
Propor jogos de improvisao e relaxamento: andar seguindo o ritmo de uma msica, leve como uma
pluma, pesado como um elefante, em forma circular, preenchendo um espao delimitado. Propor
tambm, atividades de relaxamento atravs de histrias que estimulem a visualizao imaginria e a
percepo do prprio corpo.
2D2
2D3
2D4
Propor roda de conversas para investigao de conhecimentos prvios, construir murais com imagens
de diversos estilos de danas.
2D5
2D6
2D7
2D8
2D9
2D10
Procurar mostrar a dana como ampliao de espaos de apresentao considerando-a uma arte capaz
de representar o tempo-espao do homem, suas vivncias e experincias atribuindo a ela uma funo
social.
2D11
Fazer com que o aluno perceba a dana como possibilidade de construir imagens que expressem sob
formas diversas um significado, uma emoo e o ato, criando formas em movimento.
2D13
Nvel de Ensino:
34
2D1
Propor jogos de improvisao e relaxamento: andar seguindo o ritmo de uma msica, leve como uma
pluma, pesado como um elefante, em forma circular, preenchendo um espao delimitado. Propor
tambm, atividades de relaxamento atravs de histrias que estimulem a visualizao imaginria e a
percepo do prprio corpo.
2D2
2D3
2D4
Propor roda de conversas para investigao de conhecimentos prvios, construir murais com imagens
de diversos estilos de danas.
2D5
2D6
2D7
2D8
2D9
2D10
Procurar mostrar a dana como ampliao de espaos de apresentao considerando-a uma arte capaz
de representar o tempo-espao do homem, suas vivncias e experincias atribuindo a ela uma funo
social.
2D11
Fazer com que o aluno perceba a dana como possibilidade de construir imagens que expressem sob
formas diversas um significado, uma emoo e o ato, criando formas em movimento.
2D12
2D13
Nvel de Ensino:
Propor jogos de improvisao e relaxamento: andar seguindo o ritmo de uma msica, leve como uma
pluma, pesado como um elefante, em forma circular, preenchendo um espao delimitado. Propor
tambm, atividades de relaxamento atravs de histrias que estimulem a visualizao imaginria e a
percepo do prprio corpo.
2D2
2D3
2D4
Propor roda de conversas para investigao de conhecimentos prvios, construir murais com imagens
de diversos estilos de danas.
Incentivar a observao e/ou a participao em nmeros de dana (folclricas, indgenas...).
35
2D5
2D6
2D7
2D8
2D9
2D10
Procurar mostrar a dana como ampliao de espaos de apresentao considerando-a uma arte capaz
de representar o tempo-espao do homem, suas vivncias e experincias atribuindo a ela uma funo
social.
2D11
Fazer com que o aluno perceba a dana como possibilidade de construir imagens que expressem sob
formas diversas um significado, uma emoo e o ato, criando formas em movimento.
2D12
2D13
Competncia:
36
Entende que a msica uma forma de linguagem atravs da qual se expressa e aprende a se relacionar com o mundo.
A msica, manifestao artstica esttica do homem, acompanha-o em toda sua histria, nos momentos mais diversos como nos rituais, nas celebraes, no trabalho ou no simples prazer de
produzi-la ou ouvi-la. Ela est em nossa memria, acompanha-nos e transmitida de gerao a gerao. Ajuda-nos a preservar nossa identidade como grupo tnico, pois possui carter dinmico
ao ser transmitida oralmente. Sofre alteraes de regio para regio devido musicalidade que se manifesta atravs da voz cantada ou falada, dos sons, dos ritmos, dos movimentos do nosso
corpo, dos costumes e tradies.
Numa sociedade de constantes mudanas, a msica localiza com preciso a informao correta em diversos contextos para transform-la em conhecimento comum a todas as disciplinas, pois
dinmica e prtica, sugere e critica levantando subsdios para que o aluno possa criar e recriar respeitando sua linguagem expressiva de beleza e simplicidade. A grandiosidade desta modalidade
artstica que, desde a antiguidade grega recurso essencial na educao, coloca o indivduo em contato com produes de diferentes pocas e etnias. Ao considerarmos sua diversidade,
propiciamos aos alunos vivncia e reflexo sobre os elementos bsicos e fundamentais da msica, assim como promovemos a audio ativa e crtica de diferentes gneros musicais de diferentes
pocas, seus aspectos formais estticos, histricos e contextuais em que foram criadas. A msica no apenas um adorno da vida. uma manifestao bsica do ser humano j que amplia seu
universo cultural e capacita-o para reconhecer e respeitar as diferenas culturais e tnicas, alm da diversidade musical de nosso pas. Isso far com que o educando aproprie-se, sem
preconceitos, do patrimnio cultural contextualizado no tempo e espao.
A descoberta dos sons, da linguagem do corpo e das canes transforma o produto do meio social em construo de conhecimento que atua significativamente no contexto educacional,
oferecendo ao educando oportunidade de comunicao e expresso que estrutura seu pensamento de forma lgica ou abstrata. A linguagem musical auxilia na compreenso de aspectos de nossa
lngua, de nossos costumes, de nossa histria. Facilita a formao do sentimento de cidadania, o enriquecimento da cultura popular e principalmente desperta no aluno a compreenso da
importncia de sua participao e de seu papel na sociedade ao relacionar-se com o mundo. O conhecimento construdo a partir da interao do aluno com o meio ambiente, e o ritmo parte
primordial do mundo que a cerca. Cabe ao educador fazer com que o aluno descubra, analise e compreenda os ritmos do mundo numa organizao temporal e espacial, intelectual e afetiva.
O conjunto de habilidades descritas nesta modalidade artstica pode levar o aluno a alcanar outros objetivos de aprendizagem em atividades como: expressar-se com o corpo todo, imitando e
dramatizando sons diferentes; desenhar enquanto ouvem msica popular, clssica, folclrica, infantil; conversar cantando; criar instrumentos com materiais diversos; fazer pardias; danar ao
som de msicas diversas; exerccios que descubram a sonoridade e o ritmo do prprio corpo; criar msicas partindo da leitura de uma histria; criar uma banda; tocar instrumentos musicais
livremente sem seguir uma pauta musical; ouvir sons graves e agudos, organizar um coral, entre outras.
Contedo: Histria da msica, Noes de teoria musical, Instrumentos musicais, A msica no Brasil, As linguagens diversas e a msica /mdia, A linguagem musical do folclore.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
3D2
Trabalhar a histria da msica, levando os alunos a entenderem que esta se faz pela herana cultural e
pelo contexto social valorizando as composies de diferentes pocas.
3D3
3D4
3D5
3D6
3D7
Propor brincadeiras, jogos cantados, rtmicos e audio de msicas de diferentes gneros (erudita,
nacionalista, samba, sertaneja, rock, hip hop, jazz...).
3D8
3D9
37
3D10
Trabalhar atividades em que o aluno possa, por exemplo, classificar e reconhecer sons quanto as suas
qualidades (altura, intensidade, durao e timbre), a grfica (espontnea, onomatopia, smbolo grfico,
notao tradicional)...
3D11
3D12
Proporcionar momentos para audio de msicas religiosa, popular, erudita, regional, folclrica e
outras.
3D13
3D14
3D15
3D16
3D18
Nvel de Ensino:
3D5
3D6
3D7
3D9
3D10
Trabalhar atividades em que o aluno possa, por exemplo, classificar e reconhecer sons quanto as suas
qualidades (altura, intensidade, durao e timbre), a grfica (espontnea, onomatopia, smbolo grfico,
notao tradicional)...
3D11
3D12
Proporcionar momentos para audio de msicas religiosa, popular, erudita, regional, folclrica e
outras.
3D13
3D14
3D15
3D17
3D18
Nvel de Ensino:
3D5
Propor brincadeiras, jogos cantados, rtmicos e audio de msicas de diferentes gneros (erudita,
nacionalista, samba, sertaneja, rock, hip hop, jazz...).
38
3D6
3D7
3D9
3D10
Trabalhar atividades em que o aluno possa, por exemplo, classificar e reconhecer sons quanto as suas
qualidades (altura, intensidade, durao e timbre), a grfica (espontnea, onomatopia, smbolo grfico,
notao tradicional)...
3D11
3D12
Proporcionar momentos para audio de msicas religiosa, popular, erudita, regional, folclrica e
outras.
3D13
3D14
3D15
3D17
3D18
Nvel de Ensino:
3D5
3D6
3D7
Propor brincadeiras, jogos cantados, rtmicos e audio de msicas de diferentes gneros (erudita,
nacionalista, samba, sertaneja, rock, hip hop, jazz...).
Propor brincadeiras, jogos cantados, rtmicos e audio de msicas de diferentes gneros (erudita,
nacionalista, samba, sertaneja, rock, hip hop, jazz...).
3D9
3D10
Trabalhar atividades em que o aluno possa, por exemplo, classificar e reconhecer sons quanto as suas
qualidades (altura, intensidade, durao e timbre), a grfica (espontnea, onomatopia, smbolo grfico,
notao tradicional)...
3D11
3D12
Proporcionar momentos para audio de msicas religiosa, popular, erudita, regional, folclrica e
outras.
3D13
3D14
3D15
3D17
39
Competncia:
Utiliza a linguagem teatral adequando-a a situaes comunicativas em funo das manifestaes scio-culturais no exerccio
de cidadania.
O teatro uma atividade que conduz o indivduo a reflexes e posicionamentos crticos diante das aes cotidianas. Seja atravs de gestos ou imagens, palavra falada e sons, a ao dramtica se
manifesta nos processos de comunicao e expresso em todas as sociedades humanas. A necessidade de compreender e atuar sobre a realidade com aes que implicam num conjunto de jogos,
muitas vezes no percebidos, por serem incorporados na vida diria. Esses jogos so importantes na vida social das pessoas, na interao com o outro, adquirindo as mais variadas funes e
significados em diferentes culturas e sociedades.
Tambm as celebraes, as comemoraes e os festejos so aes que tm significado para o homem, explicitando valores e smbolos que tm entendimento numa determinada formao
cultural. Porm o teatro no emerge apenas das aes do cotidiano, mas sobretudo da expresso do imaginrio por meio da representao ou aes dramticas.
Teatro, na educao, no tem somente funo integradora, mas d ao educando a oportunidade de se apropriar crtica e construtivamente dos contedos sociais e culturais mediante troca com
seus semelhantes.
Ao criar situaes e interpretar um personagem, o aluno est ao mesmo tempo se distanciando de sua realidade cotidiana e tirando para si os ensinamentos necessrios para a compreenso do
outro, do entorno e do contexto existencial e cultural em que est atuando. O jogo teatral na escola uma demonstrao de que aprender pode ser divertido e prazeroso. um jogo e todo jogo
ensina a raciocinar, tomar decises, colaborar, reconhecer e lidar com os prprios sentimentos e com os dos outros.
Acredita-se que o jogo teatral j fizesse parte do processo educacional desde a Pr-Histria, mas como arte foi formalizado pelos gregos na Antigidade, quando passou de jogos e rituais para o
espao cnico organizado. Por exigir a presena do indivduo de forma completa - raciocnio, corpo e fala - e ter como fundamento a experincia de vida, apresentando, ainda, o poder de
desinibir, comunicar e influenciar, deve ser orientado de modo a se tornar uma atividade construtiva, criativa e conscientizadora.
Sabemos que vrios saberes e capacidades so necessrios prtica educativa para que certas habilidades sejam alcanadas. Na sala de aula, o professor deve encontrar maneiras para construir
conhecimento de modo inovador e criativo. Espera-se que ele seja o mediador que vai despertar no aluno atitudes de investigao e busca, construindo a ao de aprender.
Para que as habilidades elencadas nesta matriz sejam viabilizadas, o professor deve buscar prticas pedaggicas diferentes, em que as contradies e dvidas produzam conhecimento. Para tanto,
deve trabalhar com atividades mais ldicas como jogos de integrao, percepo, expresso, imaginao; jogos teatrais ou dramticos; refletir e discutir na roda de conversa; incentivar a
participao de todos; e, certamente, a aprendizagem se concretizar.
Contedo: Histria do teatro, Teatro no Brasil, Linguagem cnica, Corpo e movimento, Introduo ao gnero literrio dramtico, O fazer teatral.
Habilidades/Descritores
Consideraes
Nvel de Ensino:
4D6
4D7
4D8
4D9
4D10
4D11
4D12
4D13
4D15
4D16
4D17
4D20
4D21
4D22
4D24
Nvel de Ensino:
4D6
4D7
4D8
4D9
4D10
4D11
4D12
4D16
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