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1. Definicin del sistema.1.1.

Antecedentes
Una Empresa Petrolera explota un yacimiento fuera de la costa martima (offshore).
Este posee varios pozos de los cuales se extrae el hidrocarburo y que se encuentran a
diferentes distancias de la planta de procesamiento y almacenaje. La utilizacin de los
pozos ms alejados implica un costo mayor en el transporte del crudo por lo que la empresa
desea conocer cul es la cantidad ptima de pozos a utilizar para poder satisfacer la
Demanda y a su vez maximizar la ganancia. Razn por la cual la simulacin resulta una
herramienta fundamental para poder dar una solucin.
1.2.

Identificacin del problema


El problema fundamental de la Empresa Petrolera es el no saber qu cantidad de

pozos utilizar para satisfacer la demanda y no tener prdidas financieras y determinar


que pozos son los ms ptimos.
1.3.

Propuesta de solucin

Est nueva tecnologa aplicada a los datos que se nos proporciona, tiene por
propsito generar posibles soluciones ptimas al problema de que cantidad ptima de

pozos a utilizar para poder satisfacer la demanda y a su vez maximizar las ganancias.
En funcin a la siguiente propuesta.
Implementar un sistema de simulacin para la Empresa Petrolera que de la solucin
ms ptima de pozos a utilizar para poder satisfacer la demanda.
1.4.

Objetivos
1.4.1. Objetivo general
Desarrollar un sistema simulador para evaluar cul es la cantidad optima de

pozos a utilizar para satisfacer la demanda de una Empresa Petrolera.


1.4.2. Objetivos especficos
Definir el sistema a simular, con sus respectivas variables, restricciones,

relaciones con otros sistemas.


Desarrollar un modelo conceptual del sistema a simular.
Realizar aplicaciones que faciliten el clculo, para evaluar cul es la

cantidad optima de pozos a utilizar para satisfacer la demanda.


Implementar un mdulo para la interpretacin de estadstica de las

simulaciones efectuadas.
Limites

1.5.

Existe un conjunto de etapas sugeridas para realizar un correcto estudio de


simulacin; definicin del sistema, formulacin del modelo, coleccin de datos,
implementacin del modelo en la computadora, validacin, experimentacin,
interpretacin de resultados y la documentacin. Por la corta duracin acadmica de
este taller no podremos realizar con profundidad la etapa de validacin del modelo.
1.6.

Justificacin

Viendo el problema central de cul es la cantidad ptima de pozos


a utilizar para poder satisfacer la demanda y a su vez maximizar las
ganancias, el sistema simulador nos dar la mejor solucin ptima y
nos ayudara a entender de una forma fcil el porqu de la solucin
ptima. Sistematizando la informacin a travs de un simulador.

2. Coleccin de datos.
2.1.

Descripcin del problema

Una Empresa Petrolera explota un yacimiento fuera de la costa martima (offshore).


Este posee varios pozos de los cuales se extrae el hidrocarburo y que se encuentran a
diferentes distancias de la planta de procesamiento y almacenaje. La utilizacin de los
pozos ms alejados implica un costo mayor en el transporte del crudo por lo que la
empresa desea conocer cul es la cantidad ptima de pozos a utilizar para poder
satisfacer la Demanda y a su vez maximizar la ganancia.
Las caractersticas de los pozos se muestran en las siguientes tablas.

Pozo

Distancia(km)

Costo por Barril($)

24

76

51

18

55

71

55

34

77

51

100

62

118

41

137

45

160

17

10

197

64

11

209

79

12

214

25

13

230

26

14

231

25

15

236

47

16

240

44

17

247

18

18

255

56

19

273

11

20

295

52

Datos Del Problema


Nivel de Produccin Esperable (NPE). Que sigue una distribucin normal con:
E(x)= 4000 bbld
VAR(x)= 1000 bbld
Demanda de Crudo Diario (DCD)
DCD= 20000 bbld
Excedente de Produccin (EP). Se debe almacenar en tanques y vender a precios
inferiores.
Costo Extra (CE)
CE= $ 70 bbld
Gastos Punitorios (GP).
GP= $ 20 por bbld faltante
Costo Operativo (CO). Que es en funcin de la distancia a la costa
CO= $ 10 por km.
Costo Nulo (CN). Para los pozos no utilizados
CN= 0
Precio de Venta (PV)
PV= $ 95 bbl
3. Formulacin del modelo
Previamente antes de desarrollar el software es necesario saber qu tipo de variables
vamos a necesitar, cul es su comportamiento y a que distribucin pertenece. Creemos
que este punto es muy importante ya que describiendo correctamente el modelo del
sistema sabremos cuales son las variables que vamos a considerar para el desarrollo del
software.

Despus de haber descrito el problema detalladamente, ahora nos corresponde


realizar una descripcin de todas las variables que vamos a considerar para el desarrollo del
software.Las aplicaciones que se usarn para crear un simulador de la Empresa Petrolera se
utilizarn variables discretos, las cuales sern evaluadas de acuerdo al factor distancia.
Para analizar los datos del Nivel de Produccin Esperado se aplicar la distribucin de
NORMAL
3.1.

Generador de Nmeros No Uniformes-Normal o Gaussiana

Si el modelo de simulacin estocstico, la simulacin debe ser capaz de generar


nmeros aleatorios no uniformes de distribuciones de probabilidad terica o empricas. Lo
anterior puede ser obtenido si se cuenta con un generador de nmeros y una funcin que
transforme estos nmeros en valores de la distribucin de probabilidad deseada.
Durante un experimento de simulacin el proceso de generar un valor del nmero
aleatorio de una distribucin particular, puede repetirse tantas veces como se desee y tantas
veces como distribuciones de probabilidad existan en el experimento de simulacin.
La distribucin Normal es la ms conocida y una de las ms utilizadas. Tiene sus
fundamentos en el teorema de lmite central donde la distribucin de probabilidad de la
suma de N variables aleatorias Xi independientes, con media y varianza, se aproxima a una
distribucin normal. Cuando N se hace muy grande la media y varianza sern:

i = i

i = 1N

(Frmula 2. Media)

2 = i 2

i = 1.N

(Frmula 3. Varianza)

La esperanza y la varianza estn definidas por:

E(x) =

(Frmula 4. Media)

V(x) = 2

(Frmula 5. Varianza)

A partir de la distribucin normal pueden derivarse otras distribuciones estadsticas


como la Ji cuadrada, la distribucin t y la distribucin F, que se fundamentan sobre la
distribucin de probabilidad de la suma de los cuadrados de valores de variables aleatorias
con una distribucin normal estndar. La transformada inversa no es aplicable para la
generacin de nmeros al azar.
La distribucin normal puede expresarse en la forma estndar:

Z=x-

(Frmula 6. Forma estndar de la normal)

Para generar un solo valor de x ser suficiente sumar k nmeros aleatorios definidos
en el intervalo (0,1), entonces sustituimos la suma en la ecuacin para determinar un valor
particular de x (Frmula 7). Este procedimiento se puede repetir tantas veces como valores
de variable aleatoria normalmente distribuidos se requieran.

x = + ( Ri 6 )

i = 112 (Frmula 7.Genera valores normales entre 0

y1)
Una vez que estn definidos con exactitud los resultados que se esperan obtener del
estudio, el siguiente paso es definir y construir el modelo con el cual se obtendrn los
resultados deseados. En la formulacin del modelo es necesario definir todas las variables
que forman parte de l, sus relaciones lgicas y los diagramas de flujo que describan en
forma completa al modelo.
A continuacin se lista las ecuaciones que se usaron para el sistema

Nivel de produccin Esperado (NPE): Es la cantidad de barriles de petrleo que se espera


producir
Ganancia de produccin (GP): Es el valor monetario por la venta de barriles de petrleo sin
considerar ningn costo.
Precio de venta (PV): Precio con el cual se realiza la venta de barriles de petrleo.
GP = NPE* PV
Costo de operacin (CO): Son gastos por el transporte de los barriles de petrleo.
Distancia (D): Es la distancia que existe desde un pozo a la planta procesadora.
CO = CO * D
Costo de produccin (CP): Son gastos por la produccin de barriles de petrleo.
Costo por barril (CB): Es el precio de produccin de cada barril de petrleoCP = NPE * CB
Costo total (CT): Son los gastos de toda la produccin de barriles de petrleo.
CT = CO + CP
Ganancia Total (GT): Es el valor monetario que se obtiene de la produccin de barriles de
petrleo.
GT = GP CT
Ganancia de produccin (GP): Es el valor monetario obtenido de la diferencia de la
demanda y la sumatoria del NPE.
Demanda de crudo diario (DCD): Se refiera a la cantidad de barriles de petrleo que se
necesita para el mercado como mnimo.
GP = DCD - NPE
Donde la DCD debe ser mayor NPE

Costo extra (CE): Son los gastos extras ala produccin de barriles de petrleo.
CE = NPE DCD
Donde la DCD debe ser menor NPE

4. Implementacin del modelo en la computadora:


Una implementacin y diseo de los sistemas orientados a objetos, es ms fcil si se usa
lenguajes de programacin orientado a objetos, en general no todo los lenguajes de
programacin implementan la misma forma, los diferentes conceptos de orientacin a
objetos ms aun los lenguajes de programacin varan en el nivel de apoyo a los conceptos
bsicos, la gran mayora de estos lenguajes de programacin son capaces de expresar los
siguientes aspectos:

Estructuras de datos: definido de forma declarativa.


Flujo dinmico de control: puede ser procedural (condiciones, ciclos, llamadas)
O declarativo (reglas, restricciones. tablas), no existe apoyo en una concurrencia
De la mayora de los lenguajes, los mismos que pueden ser simulados usando
Continuamente modelos d control o manejadores de eventos multiprocesamiento
Y comunicacin entre procesos, estos son provistos por el sistema.
Transformaciones funcionales: estos estn expresados por medio de operadores
Primitivos y subrutinas
En este nuestro caso particular se optado por usar como lenguaje de programacin JAVA.
.

DIAGRAMA DE CLASES

El diagrama de clases segn OMG (Unified Modeling Lenguaje Specificacin), se


define como un diagrama de clases, es un grfico de clasificacin de elementos conectados
por varios tipos de relacionamientos estticos, es denominado tambin diagrama de
estructura esttica y lo que pretende mostrar este diagrama es precisamente eso, los
relacionamientos y las clases que comprenden, una visin general para saber qu es lo
queremos disear.

CLASES PRINCIPALES

ZPrincipal.java:
Esta es la clase que se encarga inicializacin de la simulacin, se encarga de hacer el
llamado a los paneles de trabajo.

ZSimulacion.java:

Esta clase se ocupa de interactuar con el usuario muestra el nmero de pozos a


simular y la respectiva estrategia que cada uno de estos utilizara durante la simulacin,
adems es la clase principal del sistema.
ZPanelVaribles.java:
Esta clase es una de las ms importantes del sistema ya que en ella se encuentran las
distintas variables que se encarga de generar todo los valores de los pozos que se usa en la
simulacin

ZExplicacion.java:
Esta clase muestra una explicacin grafica dela simulacin de transporte de los
barriles de petrleo que es simulado.

ZVarNivelProdruccionEsperado.java:
Esta clase se encarga simplemente de generar la cantidad de barriles de petrleo que
se necesita para cubrir la demanda diaria de crudo.

5. VALIDACION.A travs de esta etapa es posible detallar deficiencias en la formulacin del modelo o en los
datos alimentados al modelo. Las formas ms comunes de validacin son:

La opinin de expertos sobre los resultados de la simulacin.


Exactitud con que se predicen datos histricos.
La exactitud en la prediccin del futuro.
La comprobacin de falla del modelo de simulacin al utilizar datos que

hacen fallar al sistema real.


La aceptacin y confianza en el modelo de la persona que har uso de los
resultados que arroje el experimento de simulacin.

En el caso de nuestro sistema se pudo contar como experto con el docente de la materia
quien corroboro los datos utilizados en la simulacin.
6. EXPERIMENTACIN
En esta etapa se realiz varias pruebas que sern mostradas a continuacin:
Prueba 1

En estas primeras imgenes se puede apreciar que los pozos que van a ser utilizados en
la simulacin son el pozo 9, 4, 7, 18, 3 se puede ver que las ganancias equivalen a
1016197$

Y que no existen costos extras.


Prueba2

Prueba 3

En estas imgenes se podemos ver que los pozos 19, 13, 7, 20, 3 son los que intervienen
en la
Simulacin que tienen una ganancia total de 1091877.43$ y que adems existe un costo
extra generado por el pozo 3.
7. INTERPRETACIN
En la prueba 1 imgenes se puede apreciar que los pozos que van a ser utilizados en la
simulacin son el pozo 9, 13, 15, 18, 11 se puede ver que las ganancias equivalen a
990813$ y que no existen costos extras y que cubren la demanda 20000 barriles de
crudo diario.

En la prueba 2 se puede apreciar que los pozos que van a ser utilizados en la simulacin
son el pozo 9, 13, 15, 18, 11 se puede ver que las ganancias equivalen a 990813$ y que
no existen costos extras, estos tambin cubren la demanda de 20000barriles de crudo
diario.
En la prueba 3 las imgenes nos muestran que los pozos 19, 13, 7, 20, 3 son los que
intervienen en la simulacin que tienen una ganancia total de 1091877.43$ y que
adems existe un costo extra generado por el pozo 3.

Como conclusin a las pruebas realizadas se puede afirmar que la todas las soluciones que
de la simulacin siempre cubrirn la demanda de crudo diario y que dems que las
ganancias totales siempre superaran la probabilidad de ganar ms 750000$.

8.

DOCUMENTACIN.
Manual tcnico
El presente manual est dirigido al desarrollador para hacer el mantenimiento del
sistema

MANTENIMIENTO
Modificar un programa despus de que ha sido puesto en uso.
La administracin del mantenimiento se refiere a la planeacin y prediccin del
proceso de cambios.
La administracin de la configuracin es el manejo de productos que sufren
cambios.
TIPOS DE MANTENIMIENTO
Mantenimiento perfectivo
o Cambios a l sistema que permiten que los requerimientos sean ms efectivos.
Mantenimiento adaptivo

o Cambiar al sistema para que cumpla con nuevos requerimientos.


Mantenimiento correctivo
o Cambiar al sistema de forma que corrija deficiencias y as cumpla con sus
requerimientos.
PROCESO DE ANLISIS
El proceso de anlisis que se sigui por el grupo de desarrolladores fue la siguiente (figura
1):

Construir
un prototipo

Licitacin de
El
Requerimientos
Problema

Desarrollar
Especificacin Revisin

Crear
Modelos
De anlisis

Figura 1
PROCESO DE ANALISIS

Definir los objetos de datos.

Describir atributos de los datos.

Establecer relaciones de los datos.

IMPLANTACIN DE SISTEMA

La implantacin o puesta en funcionamiento del Sistema, ms que como un proyecto de


sistemas, debe ser vista como un proyecto, que involucra a los usuarios de conocimiento e
inters para propuestas de desarrollo de cualquier otro sistema en que se pueda trabajar.

Para implantar el sistema es necesario ejecutar un conjunto de actividades, algunas de las


cuales son de tipo tcnico, pero la mayora son de tipo funcional. Las actividades ms
importantes a llevar a cabo son:

Instalacin del sistema

Parametrizacin del sistema

Pruebas y validacin del funcionamiento del sistema

Es importante tener claro que al implantar el Sistema, los requerimientos deben ser
satisfechos mediante la configuracin o parametrizacin del sistema. Slo se debe recurrir a
la programacin para satisfacer requerimientos funcionales, muy especficos o particulares.

Suele ocurrir con frecuencia que la implantacin del sistema sirve de catalizador para
disparar una evaluacin de los procesos. En muchas ocasiones el resultado al final es una
serie de cambios y mejoras en la forma de operar el simulador.

Es vital para el xito de la implantacin que el usuario este informado(a) y


comprometido(a) con el paradigma de implantacin de Sistema, as como con el cambio
que la implantacin producir en la forma de ver y hacer.
CARACTERSTICAS DEL SISTEMA
La funcin principal del simulador del juego es permitir mostrar probabilidades
relacionadas con los pozos a ser utilizados y conseguir informacin fiable que pueda ser
relaciona con los datos reales.
LENGUAJE DE IMPLEMENTACION

El lenguaje que se us para realizar la simulacin fue JAVA con algunos de sus
componentes como API Java 2DTM, para realizar los grficos que se utilizarn en el
proyecto, procesos (hilos en java) y otros.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Las principales actividades a ser ejecutadas, por parte de la implantacin, para la puesta en
funcionamiento del Simulador Sistema Petrolfero son:
INSTALACIN DEL SISTEMA

Por lo general esta es la primera actividad ejecutada por el implantador o los usuarios
tcnicos. Para poder ser realizada con xito, el cliente debe garantizar que los equipos
cumplen con los requisitos mnimos requeridos por el sistema para su buen funcionamiento.
PARAMETRIZACIN DEL SISTEMA

Una vez que el implantador conoce los procesos del usuario procede a configurar el
sistema, para que este se adapte, tanto como sea posible, a los procesos y requerimientos
del cliente. La configuracin del sistema debe ser validada por los usuarios.
CARGA DE DATOS

Antes de poner el sistema en operacin debe proceder a efectuar el ingreso de datos donde
se requieran.
PRUEBAS Y VALIDACIN DEL FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA

Una vez realizadas todas las actividades anteriores el implantador proceder, a probar y
validar que el sistema est listo para entrar en funcionamiento. Este est listo para su
utilizacin.

MANUAL DE INSTALACION
REQUISITOS DE HARDWARE Y SOFTWARE

Lo que necesita para poder instalar y ejecutar el Programa en su equipo debe tener,
mnimo, las siguientes caractersticas:

o Computador Pentium II, III o IV.


o 128 Mbyte de memoria RAM.
o Monitor.
o Espacio libre en el disco duro aproximado de: 150 Mbyte.
o Windows 2000 o Windows xp o Windows vista o Windows 7 instalado.

FORMA DE UTILIZAR EL SISTEMA

El Sistema puede ser usando desde el CD que se entrega.


Antes de ejecutar el programa de simulacin usted debe tener instalado la mquina virtual
de java que se encuentra en los instaladores del CD entregado.
Para facilitar el uso del sistema al inicio, dicho usuario tendr la posibilidad de iniciar por
defecto con 5 pozos

UTILIZAR POR PRIMERA VEZ

Para proceder a instalar por primera vez el sistema siga los siguientes pasos:
1. Cierre todas las aplicaciones.
2. Introduzca el CD del sistema.
3. buscar la carpeta simulador cdigo y ejecutable
Y listo ya puede usar el simulador
MANUAL DE USUARIO
DESCRIPCION DEL TRANSPORTE DE BARRILES DE PETROLEO
Este simulador consiste en recabar informacin acerca de una empresa petrolera que
explota yacimientos fuera de la costa martima. El objetivo principal es saber cuntos y
cules pozos van a ser utilizar para realizar la simulacin de transporte de barriles de
petrleo a la planta procesadora de almacenamiento, tambin se necesita saber que los
pozos que estn involucrados en la simulacin cumplen con la demanda de crudo diario
INGRESAR AL SIMULADOR
Para ingresar al juego se debe seguir los pasos siguientes:

o Ubicar la carpeta simulador buscar Zprincipal.jar y hacer doble clic sobre l.


COMENZAR LA simulacin
1ra ventana
Una vez que se ingres al juego aparece una ventana (Figura 1) la cual cuenta con un
botn que representa:
o SIMULAR. El cual si se hace clic le aparecer la siguiente ventana en la cual
empieza la simulacin

Figura 1
Primera Ventana del simulador

2da ventana
En la segunda ventana uno puede ver la graficas que fueron generados por la simulacin,
mostrndonos cuales son los numero de produccin esperada, las ganancias totales, los
costos extras y los costos punitorios

Figura 2
Segunda Ventana del simulador

3ra ventana
En esta ventana se ve una imagen en la cual se puede observar una grfica que representa la
cantidad de barriles que produce los 20 pozos.

Figura 3

Tercera Ventana del simulador

4ta ventana
Esta ventana nos muestra una descripcin de los mtodos y variables que se utilizaron para
la simulacin.

Figura 4
Cuarta Ventana del simulador

5ta Ventana
En esta venta podemos apreciar los parametros o las varibles que son mas influyentes para la
optencion de una mayor ganancia en la simulacin.

Figura 5
Quinta Ventana del simulador

6ta Ventana
En esta ventana podemos responder a la pregunta de cul es la probabilidad de ganar ms
de 750000 $, podemos ver que la probabilidad es la de 100% en cada uno de los resultados
que nos de el simulador

Figura
Sexta Ventana del simulador

SIMULACION DE LA EMPRESA PETROLIFERA

ANLISIS Y DISEO DEL SISTEMA

INTRODUCCION
El enfoque global del anlisis de nuestro proyecto, estar descrito a lo largo de este capitulo. El
anlisis de la informacin y el conocimiento con el que contamos, nos delineara especificaciones de
requerimiento y nuestro producto debe satisfacerlo.
Este es el primer paso en pos de lograr el modelo computacional.

ESPECIFICACION DE REQUERIMIENTOS

REQUERIMIENTOS FUNCIONALES

El sistema computacional generara los mejores resultados cul es la cantidad ptima de pozos a
utilizar para poder satisfacer la demanda y, a

El sistema computacional generara la mejor solucin para cantidad ptima de pozos a


utilizar para poder satisfacer la demanda y, a su vez, maximizar la ganancia.
El sistema debe presentar interfaz grafica que sea fcil de entender.

Mostrar paso a paso los eventos que ocurran en el transcurso de la simulacin.

Tener un modelo de inicio para la ayuda a los usuarios.

Mostrar reportes de los datos estadsticos (Graficos).

REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES

Sistema Operativo Windows 98 , Windows XP o superior

Procesador Pentium III o superior.

Memoria RAM de 128 Mega Bytes

Tener instalado la maquina virtual Java (se recomienda JDK 1.4 o superior).

LIMITES DEL SISTEMA

El sistema es monousuario.
La interfaz del usuario solo se dar por medio del monitor.

METODOLOGIA DE ESPECIFICACION DE REQUERIMIENTOS


DIAGRAMA DE CASOS DE USO
La interaccin general del sistema a ser desarrollado se muestra en la figura No 1.

FIGURA No 1 INTERACCION FASE DISEO

DIAGRAMA DE ESTRUCTURAS ESTATICAS (DIAGRAMA DE CLASES)

Figura No 2

METODOLOGA DE ESPECIFICACIN DE COMPORTAMIENTO

Diagrama de Actividades y Secuencia

En las figuras siguientes se puede ver la divisin de actividades que hemos llegado a
conformar para desarrollar la implementacin:

Diagrama de secuencias (simulacin de la Empresa Petrolera)

Diagrama de Actividades

SINTESIS

En este captulo se realiz algunas descripciones de los requerimientos funcionales y no


funcionales que el sistema a desarrollar tendr, todos estos se analizaron de acuerdo a las
necesidades del proyecto planteado.
Dichos requerimientos se seguirn paso a paso para la implementacin del sistema de Simulacin
para la Empresa Petrolfera.
La metodologa de desarrollo del sistema contempla todo lo que tenemos proyectado lograr, para la
presentacin.

SIMULACION DE LA EMPRESA PETROLIFERA

IMPLEMENTACION Y PRUEBAS
Diagrama de Componentes

ZPrincipal.java

Esta clase es la contenedora de todos los componentes en la cual se


desarrollara todas las simulaciones a diferentes modelos de simulacin.

ColoresTabla.java

Esta clase es la que maneja los colores de la tabla. La cual puede modificar el
color de la tabla

ZVarDistancia.java

Es la portadora de informacin respecto a las distancias de cada pozo.


ZVarCostoBarril.java

Se encarga de manejar la Informacin de los costos de Barril de cada pozo.

ZPozo.java

Se encarga de generar nmeros aleatorios.

ZSimulacion.java

Esta clase se encarga de realizar la simulacin grafica.


ZComponente.java

Esta clase se encarga de generar nmeros aleatorios.


ZPanelVariables.java
Clase que se encarga de muestra atributos indicadores de la tabla.
ZVarDoce.java
Clase donde se encuentran los datos del modulo mtodos.

ZVariables.java
Es la portadora de informacin respecto a las Variables de cada Pozo.
ZVarNivelProduccionEsperable.java
Clase donde se generan los Niveles de Produccin Esperable que son utilizados en la simulacin.
ZExplicacion.java
Es la portadora de informacin respecto a las Variables y mtodos utilizados de
cada Pozo y adems son mostrados.
ZVarAleatoria.java
Esta clase genera nmeros aleatorios.
Generador.java
Esta clase genera n nmeros aleatorios

DIAGRAMA DE PAQUETES

CASOS DE PRUEBA

CASO de prueba 1: Inicio de la simulacin

Propsito:

Probar que la Simulacin se realiza correctamente.

Prerrequisit Tener el ejecutable o el jar del simulador


os:
Tener instalado java
Datos de
Prueba:

Pasos:

Notas y

Verificar que los datos generados del simulador esten entre los
parametros adecuados y que todo se muestre en su lugar.
1. Hacer doble clic en el punto jar o ejecutable
2. Verificar que aparezca la tabla mostrando los datos
simulados
3. Verificar que aparezca la simulacin grafica,
4. Verificar que aparezca los datos ms importantes
generados.
5. Corroborar los datos generados.
6. Ver que todo se ejecute correctamente

todo funciona correctamente?

Preguntas:
Resultado

Todo se ejecuta y funciona correctamente

Caso de prueba: Graficas de la Simulacin

Propsito:

Prerequisit
os:
Datos de
Prueba:

Pasos:

Resultado

Probar que las Graficas de la Simulacin se generan


correctamente
Debe realizarse la simulacin
Ejecutar el punto jar o el ejecutable
El sistema debe generar las graficas de la simulacin
1. Verificar que se muestre las graficas
2. Verificar que los datos que se muestren en los grficos
sean los mismos que en la simulacin
3. Verificar que todo este en su lugar en la interfas.

Se obtiene las graficas perfectamente correctas.

SINTESIS:

Este capitulo nos muestra en su primera parte que es la del diagrama de componentes, todas las
clases existentes en el sistema y su relacin entre si. En su segunda parte nos da el diagrama de
paquetes, nos muestra su relacin y su contenido a detalle. Por ultimo nos muestra los casos de
prueba del sistema.

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