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ADDIS
I. INFORMACIN GENERAL
1.1 Carrera Profesional
1.2 Nombre de la Asignatura
1.3 Ciclo Acadmico
1.4 Crditos
1.5 Duracin
1.6 Horas Semanales
1.7 N de Horas Semestrales
1.8 Software
1.9 Docente
: Diseo Grfico
: Adobe Photoshop avanzado
: IV Ciclo.
:4
: 18 semanas.
: 04 Horas.
: 72 horas.
: Adobe Photoshop CC 2015
: Ivn Huaman Ramos.
Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin de una organizacin, a partir del
anlisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y tica profesional propiciando el trabajo en
equipo
III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACION:
CAPACIDAD TERMINAL
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.1. Discrimina las herramientas de diseo grfico.
1.
Elementos de capacidad
Profundidad de color
Color
Formatos
Capas y mscaras
01
02
Actividades de aprendizaje
Adobe Photoshop CC
Creacin de panormicas
Acciones
Escala de Grises
Identificara las formas de
Cambio de color con ajustes
trabajar correctamente en
Preferencias
Adobe Photoshop CC 2015
Organizacin de mltiples documentos
Mens contextuales
Mini Bridge y RAW
Mini Bridge
RAW (Herramientas)
RAW (Proceso)
Bridge
Lienzo
Lienzo
Resolucin
Remuestreo
Tamaos
03
Resolucin de
ejercicios prcticos Investigar sobre
formatos y acciones.
de cada caso
Investiga ventajas y
Prctica con imgenes desventajas de RAW y
Bridge
04
Eliminacin
Canal Alfa
Mejorar Selecciones
Aplicacin de
eliminacin y seleccin
en ejercicios resueltos
Investiga sobre la
importancia de
seleccin y
eliminacin
correcta
05
Capas y Mscaras
Capas
Tipos de capas
Maneja las capas y mscaras
Trabajar con capas
con ejercicios prcticos
Delante y detrs
Mascara
Resuelve e
investiga otras
formas de usar la
mscaras y capas
Transformar textos
Deformar textos
Texto 3D
Texto Nen
Texto Hielo
Texto Fuego
Resuelve ejercicios
de efecto Fuego
Estilos de capas
Almacenar estilos
Crear un Hueco
Filtros
Nuevo desenfoque
Efectos de Iluminacin
Licuar
Investiga estilos de
Practica adelgazar y
capas y otros efectos
engordar personajes
en Photoshop
06
07
Maneja la herramienta
textos y sus efectos
aplicados en ejercicios
prcticos
09
Transformaciones
Como transformar
Objetos inteligentes
Deformacin libre
Escalados
Manejara herramientas de
Caleidoscopio
transformacin y retoque de
Capas de ajuste
Ajustes de niveles
Prctica de retoque de
color
Averiguar sobre
otras formas de
transformar
Averiguar sobre
colores y niveles
Presentacin de trabajos
EXAMEN PARCIAL
10
11
12
Dibujar un boceto
Importar un boceto
Limpiando boceto
Completando el boceto
Piel del personaje
Aplicando color
Aplicando sombras
Aplicando brillos
Aplicando textura
Ropa y Fondo
Aplicando color
Aplicando sombras
Aplicando brillo
Aplicando texturas
Creando el fondo
Dibujando la llama
Sombreando la antorcha
Iluminando la escena
13
Ajuste RAW
Limpieza
Pequeo licuado
14
Edicin de piel
Look de color
15
Prctica de
transformacin
Retoques fotogrficos
Investiga la
Ejercicios de Retoques
importancia de
fotogrficos de modelos
masculinos y femeninos retoques en diseo
grfico
Suavizado de piel
Correccin de ojos
16
Maquillaje fotogrfico
17
Subexposicin y sobreexposicin
Maquillaje de ojos
Correccin de labios
Foco de la imagen
Maquillaje y retoque de modelo femenino (Piel blanca)
Limpieza de rostro
Blanqueado de piel
Color de ojos
Color de cabello
Contrastes generales
Rectificacin de ojos
18
Investiga la
Ejercicios de maquillajes
importancia del
fotogrficos de modelos
masculinos y femeninos maquillaje en diseo
grfico
EXAMEN FINAL
V. ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Para el desarrollo de la Unidad Didctica se aplicar los siguientes procedimientos didcticos:
Ponencias: Se impartir el contenido terico de la unidad mediante el uso de presentaciones en ordenador, ilustrando con especial atencin
aspectos de especial relevancia y con un enfoque aplicado. Los estudiantes debern complementar las clases tericas con actividades dirigidas
a fomentar el aprendizaje autnomo. Estas actividades consolidarn y ampliarn los conocimientos adquiridos en esas actividades presenciales
previas.
VI. EVALUACIN
La nota mnima aprobatoria es Trece (13) y el 0.5 punto o ms se considera como una unidad a favor del estudiante.
El estudiante que en la evaluacin de una o ms capacidades terminales en la unidad didctica, obtenga entre diez (10) y doce (12) tiene derecho
a Recuperacin y Desaprueba si obtiene entre cero (00) y nueve (09).
El estudiante que despus de realizado el proceso de recuperacin obtuviera nota menor a trece (13), en una o ms capacidades terminales de
una Unidad didctica, desaprueba la misma, por tanto, repite la Unidad Didctica
El estudiante que acumular inasistencias injustificadas en nmero igual o mayor al 30% del total de horas programadas en la Unidad Didctica,
ser desaprobado en forma automtica, sin derecho a recuperacin.
VII. FUENTES DE CONSULTA BIBLIOGRAFA
Tutorial de Photoshop / www.aulaclic.es
Documentacin de Photoshop / www.adobe.com/es
Tutorial de CorelDraw / www.aulaclic.es