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Otoo bosques

Abrtano joven 30%

Saddilia 5%

Acnito 10%

Yaran 80%

All-heale 75%
Azafrn bastardo 60%

Ros

Bastit 20%

Arfandas 50%

Chervil 10%

Arpusar 40%

Chiriva 45%

Bastit 20%

Darnell 40%

Dainabush 20%

Hawkweed 75%

Dctamo 55%

Kelventari 50%
Kylathar 10%

Subterrneos

Laishaberries 10%

Bastit 20%

Nuez espaola 80%

Calcena Mushroom 2%

Sancula 90%

Curabien 30%

Suaeysit 20%

Raiznegra 30%

Tamarindo 85%

Rosal negro 5%

Thurl 40%

Zulsendra 30%

Tuca blanca 30%

Zur 60%

Otoo praderas

Zonas rurales

Arkasu 55%

Bastit 20%

Arlan 60%

Hinojo 20%

Attanar 45%

Hiosciamo 90%

Bastit 20%

Hojapi 10%

Bolsa de pastor 85%

Jinab 10%

Flor de luz 60%

Pluma de prncipe 45%

Horseweed 10%

Rewk 30%

Ojoabierto 5%

Rosal silvestre 70%


Zumillo enano 90%

ABRTANO JOVEN
Disponibilidad:
Verano, Otoo 30%
Clima:
Templado, Subtropical
Localizacin:
Bosques
Preparacin:
No
Coste:
1 m.o./ 1 m.o.
Dosis:
1d4+1
Control de Habilidad:
CD 20

El abrtano joven es un arbusto de hasta un metro y medio de alto


con muchas ramas parecido a un rbol pequeo. Tiene flores
amarillas y hojas verdes y ligeras que huelen a limn. Estas hojas se
vuelven de un tono anaranjado al final del otoo. Las flores deben ser
molidas para preparar una cataplasma que curar en 2d8 horas, con
una aplicacin exitosa, un rea congelada del tamao de un pie.
ACNITO
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Verano, Otoo 10%


Templado
Colinas
No (2 das por pldora)
20 m.o. cada una/ 40 m.o. por pldora
1d3
CD 15

Esta pequea planta (15 centmetros) tiene hojas casi negras y tres
tallos con diminutas flores blancas y vainas marrones. Las semillas
son fciles de moler y se toman normalmente convertidas en pldoras
(de duracin indefinida) aunque, en un apuro, es posible arrancarlas
del tallo e ingerirlas directamente. En ambos casos, las semillas
tienen como efecto conceder un +2 a las T.S. contra veneno para
evitar la licantropa. La proteccin dura 2d4 x 10 minutos.
ALL-HEALE
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Otoo 75%
Templado
Bosques
2 semanas
2 m.o./ 10 m.o.
1d6+1
CD 12

Cuando es mezclada con 125 cl de miel y aplicada directamente


sobre una herida antes de dormir, permite que el personaje recupere
un punto de vida por nivel aunque no repose adecuadamente durante
la noche. Si se aplica y el paciente duerme en condiciones adecuadas,
dobla los puntos de vida que recupera esa noche.
ARFANDAS
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:

Otoo, Invierno 50%


Fro
Rios
1 da
2 m.p./ 3 m.p.
1d4
~

Control de Habilidad:

CD 20

Si el tallo de la Arfandas se sujeta mediante una venda a una fractura


reduce a la mitad el tiempo necesario para su recuperacin.
ARKASU
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Otoo 55%
Templado
Praderas
No
12 m.o./ 12 m.o.
1d3
CD 12

Cuando se aplica el jugo de esta planta a una herida, dobla su ndice


de curacin en una noche de descanso. Si duerme en malas
condiciones slo recupera un punto por nivel. El efecto no es
acumulativo con otras hierbas o con sucesivas tomas.
ARLAN
Disponibilidad:
Clima:
Fro
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Otoo 60%
Praderas
No
20 m.p./ 20 m.p.
1
- (CD 17 para enfermedades respiratorias)

Cuando se aplican sus hojas sobre una herida durante 5 asaltos


consecutivos cura 1 p.g. El Arlan tambin acelera la recuperacin de
enfermedades respiratorias (x5).
ARPUSAR
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Otoo 40%
Fro
Ros
1 semana
7 m.o./ 30 m.o.
1d2
CD 22

El tallo de esta planta debe mantenerse sumergido en agua fresca


durante una semana, al final de la cual deber ingerirse. Su uso con
xito curar instantaneamente cualquier dao muscular que el
paciente fuese capaz de sanar de manera natural tras un da
completo de reposo.
ATTANAR
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
No
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Otoo, Invierno 45%


Templado
Ros
8 m.o./ 8 m.o.
1d2
CD 18

Attanar es un musgo. Aplicado sobre la frente de un enfermo curar la


fiebre. Comienza a surtir efecto 2d6 horas despus de la aplicacin.
AZAFRN BASTARDO
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Otoo, Invierno 60%


Templado
Bosques
1 semana
20 m.o./ 100 m.o.
1d2
CD 15

La planta tiene una raz tuberosa, y grandes flores doradas de


estigmas rojos. Golpeando los pistilos de la flor se obtendr una pasta
que debe dejarse secar durante una semana. El polvo resultante se
toma como el rap. Esta hierba eleva todas las caractersticas en uno
durante una hora. Esta hierba es muy adictiva, su uso continuado es
una imprudencia.
BASTIT
Disponibilidad:
Siempre 20%
Clima:
Templado
Localizacin:
Todas
Preparacin:
No
Coste:
3 m.p./ 3 m.p.
Dosis:
1
Control de Habilidad:
-

Molida y aplicada sobre el cuerpo repele parsitos, insectos, y


similares. Desprende un olor acre, aunque no desagradable,
especialmente facil de detectar por animales capacitados para
rastrear. Sus efectos se mantienen durante 1d6 horas aunque puede
lavarse o disimularse con perfume.
BOLSA DE PASTOR
Disponibilidad:
Siempre 85%
Clima:
Templado
Localizacin:
Praderas
Preparacin:
1 semana
Coste:
5 m.o./ 12 m.o.
Dosis:
1d4
Control de Habilidad:
CD 12

Esta hierba raramente supera los 50cm de altura. Sus hojas son
pequeas y de color verde grisaceo. Las flores crecen en su parte
superior y tienen diminutos ptalos de un blanco sucio. Aplicarlas
sobre las heridas las har dejar de sangrar durante una hora,
evitando tener que vendarlas.
CALCENA MUSHROOM
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:

Siempre 2%
Cualquiera
Subterrneos
2 semana (por pocin)
100 m.o./ 1000 m.o. (por pocin)
1
~

Control de Habilidad:

Cualquiera que aspire las esporas de uno de estos hongos rosas


sufrir una penalizacin de -3 en todas sus T.S. contra ilusiones
durante 2d12 horas. El hongo puede ser dejado fermentar en t
durante dos semanas. La pocin resultante es un alucingeno
poderoso. Cualquiera bajo su influencia ver cualquier cosa que
pueda ocurrrsele al D.M. Este efecto tambin dura 2d12 horas.
CHERVIL
Disponibilidad:
Siempre 10%
Clima:
Templado
Localizacin:
Bosques
Preparacin:
No
Coste:
10 m.o./ 10 m.o.
Dosis:
1
Control de Habilidad:
CD 16

El Chervil se usa para disolver cogulos en el torrente sanguneo. Los


cogulos se disuelven en 1d3 turnos.
CHIRIVA
Disponibilidad:
Siempre 45%
Clima:
Templado
Localizacin:
Bosques
Preparacin:
6 semanas
Coste:
3 m.o./ 10 m.o.
Dosis:
1d6
Control de Habilidad:
CD 20

La Chiriva tiene pequeas hojas cubiertas por vellos diminutos. De


estos vellos se obtiene un ungento capaz de curar la locura durante
periodos cortos (unas horas). Su aplicacin continuada por encima de
las dos semanas puede (a discrecin del D.M.) devolver
permanentemente la cordura.
CURABIEN
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Verano 30%
Templado
Todas
No
1 m.p./ 1 m.p.
1
CD 12

Esta hierba, muy comn, crece en la mayora de los jardines, el


Curabien es una planta de pequeas flores amarillo brillante. Sus
plidas hojas verdes secretan un aceite que puede frotarse sobre las
lesiones pequeas. (Cura 1 pg por cada medida de aceite, se tarda 1
asalto en aplicar una medida. No es til para heridas ms graves que
2 pg).
DAINABUSH
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:

Otoo 20%
Templado
Ros
~

Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

No (o 3 semanas)
2 m.o./ 8 m.o.
3d10
CD 18

El Dainabush o baya del sueo es una parra trepadora parecida a una


zarza. Las vides jvenes tienen unos 5 mm de grosor, con espinas de
2 mm de largo. Las vides ms viejas pueden alcancar un grueso de 10
centmetros, con espinas curvas de 5 centmetros, aunque esto
requiere varios aos de crecimiento. Las vides jvenes son de un
color ligeramente verde, y tienen hojas verdes trilobuladas. Las vides
ms viejas presentan un tono castao rojizo casi negro, y hojas verde
oscuro. Florecen a principio de verano, cubrindose de flores
campaniformes. En otoo, le nacen bayas que pasan del color azul
oscuro al prpura y de ser carnosas y jugosas a secas y crujientes.
Estas bayas son ligeramente dulces y bastante sabrosas. Los
mamferos que las ingieren caen dormidos sin derecho a Tirada de
Salvacin de ningn tipo. Slo a los mamferos produce tal efecto,
pero una sola baya es suficiente para tumbar a cualquier hombre
independientemente de su tamao o a mamferos menores.
Aumentando el nmero de bayas, incluso el mayor mamfero se
dormir. El sueo producido no es mgico, y una criatura dormida se
despertar de forma normal. Tambin es posible secar las bayas y
molerlas para obtener un polvo de efecto ms dbil (derecho a T.S.
contra veneno para evitarlo), pero de mayor duracin. El polvo puede
agregarse a cualquier comida o puede beberse y es de sabor muy
dulce.
DICTAMO
Disponibilidad:
Verano, Otoo 55%
Clima:
Templado
Localizacin:
Ros
Preparacin:
2 semanas
Coste:
1 m.o./ 5 m.o.
Dosis:
1d3
Control de Habilidad:
CD 15

Esta hierba crece hasta alcanzar unos 4 5 cm de alto y tiene flores


moradas. Las hojas deben secarse durante dos semanas y entonces
hervirse en cerveza o vino. Se aplica como una pomada. El dctamo
puede usarse para extraer astillas y fragmentos de hueso de una
herida. Tambin es un antisptico eficaz, limpia las heridas y puede
prevenir infecciones.
DARNELL
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:

Otoo 40%
Templado
Bosques
2 semanas
3 m.o./ 7 m.o.
1
~

Control de Habilidad:

CD 10

Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Siempre 60%
Templado
Praderas
3 semanas
3 m.o./ 10 m.o.
2
CD 15

Estas diminutas flores amarillas causan el oscurecimiento de la visin


durante varias horas. Esto significa que la visibilidad queda reducida,
a plena luz del da, como si se estuviera bajo condiciones de noche
con luna. El efecto de esta hierba se produce incluso en criaturas con
infravisin visin en la oscuridad. Para prepararlas basta con dejarlas
secar y molerlas. El polvo debe ser ingerido.
FLOR DE LUZ

La Flor de luz, tambin conocida como Lirio azul. Tiene las hojas
anchas y llanas de forma parecida a espadas. Las flores son azul
prpura y las races que tienden a asomar sobre la superficie de la
tierra son de un tono castao rojizo. La raz debe ser amasada,
hervida en agua y dejada reposar durante al menos veinte das antes
de que el resultado pueda ser bebido. Esta hierba cura contusiones
muy rpidamente (en 1d4 horas).
HINOJO
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Otoo 20%
Templado
Zonas Rurales
2 semanas
5 m.p./ 1 m.o.
1
CD 15

El hinojo tiene un tallo grueso y hojas de un color verde brillante.


Habitualmente crece hasta medir en torno a un metro y medio. En
verano exhibe flores doradas que se transformarn en semillas al
comenzar el Otoo. Las semillas, una vez recolectadas deben
desprenderse de la corona que las una a los tallos, pudiendo
entonces prepararse como infusin en agua caliente. Este t retrasa
los efectos del hambre durante 2d8 horas, aunque no es un sustituto
de las comidas. Cualquier efecto asociado a la inanicin se producir
de manera normal.
HIOSCIAMO
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Verano, Otoo 90%


Templado
Zonas Rurales
1 semana
1 m.o./ 3 m.o.
1d3
CD 15

El hiosciamo tiene grandes hojas suaves y gruesas carnosas al tacto.


Su tallo, tambin grueso, alcanza aproximadamente un metro de
~

altura. Al extremo del tallo presenta flores de color amarillo plido. La


semilla o las flores deben secarse antes de ser comidas. Esta hierba
reduce los efectos de aquellos venenos que actuan tras resultar
herido por un arma sobre la que se haba aplicado, pero tan slo si se
toma antes de sufrir el ataque. +3 a la Tirada de Salvacin. Su efecto
se mantiene durante 1d8 horas.

HAWKWEED
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Siempre 75%
Templado
Bosques
2 semanas
4 m.o./ 6 m.o.
1d3
CD 15

Sus hojas son ovaladas, y su superficie inferior est cubierta por


pequeos vellos verdes. Estas hojas rodean la planta desde la base
del tallo. Sus pequeas flores son amarillas hasta el extremo, que es
rojo. Esta hierba aumenta la capacidad visual del personaje durante 1
hora. Los personajes con infravisin o visin en la oscuridad vern el
doble, mientras que los humanos o seres sin infravisin podrn ver
prcticamente igual que si tuvieran dicha caracterstica. Tomar
demasiadas dosis o muy seguidas puede provocar problemas
permanentes de visin.
HOJAPI
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Primavera, Verano, Otoo 10%


Templado
Zonas Rurales
No
10 m.p./ 10 m.p.
1
-

Mide alrededor de 30 cm de altura. Tiene 3 hojas gruesas y carnosas


de color verde oscuro cubiertas de vello formando un rosetn a nivel
del suelo. Varios tallos crecen durante el verano en vertical,
cubrindose de hojas ms delgadas. De uno slo de estos tallos
cuelgan varias flores diminutas de tonos prpura. Arrancando las
hojas gruesas, que pueden llegar a medir 20 cm, y colocndolas
dentro de las botas a modo de plantillas se evita el dolor producido en
los pies por largas caminatas.
HORSEWEED
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:

Primavera, Verano, Otoo 10%


Templado
Praderas
No
7 m.o./ 7 m.o.
1
~

Control de Habilidad:

Esta planta de 25 cm de altura tiene multitud de dobles hojas


serradas que crecen formando un rosetn. Sus grandes flores
amarillas se convierten en semillas ligeras y cubiertas de pelusa que
vuelan llevadas por el viento. La planta tiene, a menudo, flores y
semillas simultneamente. Si se da a un caballo o criatura de monta
una gran cantidad de hojas, ste podr aumentar su resistencia y la
fatigia y, por tanto, podr viajar a ms velocidad durante ms tiempo.
Usarla de manera continuada por ser mortal para el caballo.

KELVENTARI
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
1
Control de Habilidad:

Siempre 50%
Templado
Bosques
No
19 m.o./ 19 m.o.
CD 15

Si la masa resultante de machacar las bayas de Kelventari se aplica


sobre una quemadura dentro del turno en que esta se produjo,
recuperar 1d3 cuartas partes del dao que ocasion, sin importar la
cantidad total de dao sufrido.
KYLATHAR
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
No
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Verano, Otoo 10%


Subtropical
Bosques
20 m.o. / 20 m.o.
1d3
-

El arbusto crece hasta los 2 metros de alto, tiene verdes hojas largas
de aspecto polvoriento ligeramente aserradas. Las flores crecen en
grupos de 4 a 8, y son de un tono blanco amarillento con los bordes
naranja. Las flores crecen al final de la primavera, las frutas maduran
en otoo.
Cualquiera que coma sus suaves ciruelas amarillas ver aumentada
su constitucin en +2 durante 2d4 horas. Los efectos slo se
producen la primera vez que se ingiere, luego puede ser daino. Los
frutos se pudren 2 das despus de ser recolectados.
LAISHABERRIES
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Verano, Otoo 10%


Fro
Bosques
1 da por destilado
6 m.o. por destilado
3d20
CD 18
~

El fruto del Laishaberrie, tambin conocido como fruta de silencio,


crece en un arbusto bajo de color verde oscuro. Las hojas de este
arbustos son duras y pueden mantenerse durante el otoo, e incluso
el invierno. Ocultas bajo las hojas, crecen bayas rojas del tamao de
cerezas. En primavera y a principio de verano, al pequeo arbusto le
nacen fragantes flores azules. Las bayas que son igualmente olorosas
comienzan siendo frutos blancos y duros, volvindose suaves, rojos, y
jugoso al madurar.
Un destilado de estas bayas reduce el tiempo de recuperacin de
enfermedades respiratorias, tos, gripe, fiebre y dolores estomacales.

NUEZ CALISHITA
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Siempre 80%
Templado, Subtropical
Bosques
4 semanas
10 m.o./ 45 m.o.
1d6
-

Esta hierba es un poderoso afrodisiaco. Para que el efecto se


produzca, las nueces tienen que haberse estado secando al sol
durante cuatro semanas.
OJOABIERTO
Disponibilidad:
Siempre 5%
Clima:
Fro
Localizacin:
Praderas
Preparacin:
20 minutos
Coste:
75 m.o./ 85 m.o.
Dosis:
1d4
Control de Habilidad:
CD 17

Esta planta de unos 40 cm de altura tiene suaves hojas de color azul


oscuro y un tallo grueso. Sus flores, blancas, tienen forma de copa y
manchas prpura en su interior. En otoo, la planta se seca a
excepcin de una densa raz que puede alcanzar los 50 centmetros
de largo, a pesar de esto sus hojas no se desprenden.
Hervidas en agua, el t resultante proporciona a quin lo bebe la
habilidad de ver un espectro ms amplio de colores y formas
prcticamente incorpreas. Quin beba este t tendr dercho a hacer
una tirada de Avistar para detectar criaturas ocultas, invisibles, en
fase, etreas y similares. El efecto desaparece a las 6 horas. Su uso
continuado puede afectar a la visin.
PLUMA DE PRNCIPE
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:

Verano, Otoo 45%


Templado
Zonas Rurales
~

10

Preparacin:
1 hora
Coste:
1 m.o./ 2 m.o.
Dosis:
1
Control de Habilidad:
CD 17

Esta hierba tiene hojas de color rojo y alargadas flores rosas. Las
flores debern mezclarse con harina y ser ingeridas para reducir en
un turno a la mitad los efectos de cualquier veneno leve.
RAIZNEGRA
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Verano 30%
Templado
Todas
No
4 m.o./ 4 m.o.
1
CD 18

Es una planta alta con pequeas flores violetas campanulceas. Sus


raices se revelan blancas bajo una envoltura exterior de color negro.
La Raiznegra puede aplicarse sobre heridas recientes para alcanzar
una curacin ms rapida (aplicada inmediatamente recupera 1d4 pg).
REWK
Disponibilidad:
Otoo 30%
Clima:
Templado
Localizacin:
Zonas Rurales
Preparacin:
1 da
Coste:
9 m.p./ 1 m.o.
Dosis:
1d2
Control de Habilidad:
CD 20

Los ndulos del tallo del Rewk deben ser hervidos en agua durante un
da entero antes de beberse. Al ser ingeridos curan 1d3 puntos de
dao.
ROSAL NEGRO
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Primavera, Verano 5%
Templado
Todas
No
50 m.o./ 50 m.o.
1
CD 15

Este rosal es facilmente identificable por sus flores negras y sedosas y


por sus largas espinas blancas. Las espinas son huecas y absorven
lquido a un ritmo de 15 cl. cada 5 minutos. El lquido se almacena en
las raices de la planta. Las raices del rosal negro se usan a menudo
para extraer el veneno de las heridas(+4 a la TS contra veneno de
toque o por herida). Es muy conocido su uso como elemento de
tortura, atando a la vctima sobre el rosal se consigue que las espinas
lo desangren lenta y dolorosamente.
ROSAL SILVESTRE
Disponibilidad:

Verano, Otoo 70%


~

11

Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
2d4
Control de Habilidad:

Templado
Zonas Rurales, Zonas Urbanas
2 semanas
1 m.p./ 10 m.p.
CD 10

El rosal silvestre crece hasta los 3m y tiene espinas muy afiladas. En


primavera y principio de verano tiene flores plidas que se
transforman en vainas de semilla de un naranja vivo al final del
verano. Estas vainas deben secarse y entonces comerse a razn de
una cada tres das para evitar el escorbuto en ambientes dnde esta
enfermedad es comn (p.e. en largos viajes por mar). Algunas
culturas creen que plantando un rosal silvestre sobre un atad se
impide al difunto regresar como no muerto.
SADDILIA
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Verano, Otoo 5%
Templado
Praderas
1 hora
100 m.o./ 150 m.o.
1d3
CD 18

Este raro rbol crece hasta los 12 m. Su tronco es de un color rojo


oscuro y sus hojas son azules. Las flores que crecen en pequeos
manojos son de un blanco muy brillante. Las nueces pueden usarse
para hacer un jarabe que mejora la concentracin y la capacidad
intelectual (+2 a la Inteligencia). Sus efectos duran 1d3+3 x 10
minutos.
SANCULA
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Verano, Otoo, Invierno 90%


Templado
Bosques
2 semanas
5 m.o./ 30 m.o.
1d4
CD 13

Las hojas de la sancula deben ser molidas, vertidas en vino blanco y


colado el licor a travs de una tela. Entonces podr beberse el vino
para cicatrizar las heridas internas. Es una planta pequea con hojas
verdes glaseadas y un tallo largo dividido en tres o cinco lbulos.
Tiene pequeas flores blancas o rosas.
SUAEYSIT
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:

Otoo 20%
Fro
Bosques
No / 1 semana
10 m.o./ 50 m.o.
1d4
~

12

Control de Habilidad:

- (CD 15 para preparado)

Es un hongo negro con marcas grisceas a lo largo de su parte


inferior. Crece en los bosques cerrados de climas fros. Puede comerse
directamente o secarse para obtener tinturas o preparados. Estos
hongos llenan de energa a quin los toma, aclaran la mente y exaltan
el espritu. Sin embargo son muy adictivos, y debe tenerse cuidado al
preparar y prescribir las dosis. A menudo es usado para neutralizar el
miedo en situaciones crticas. Temporalmente agrega +1 a todas las
caractersticas no limitadas naturalmente (pero no a las aumentadas
mgicamente) y a las T.S., y elimina los efectos de la fatiga. Este
efecto dura 1d4 horas despus de las cuales el usuario ve reducidas
en -1 todas sus caractersticas, y se siente mucho ms fatigado. Los
efectos negativos pueden neutralizarse tomando nuevas dosis.

TAMARINDO
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Siempre 85%
Tropical
Bosques
No
1 m.o./ 2 m.o.
1d6
-

Esta hierba hace desaparecer la sed, sin embargo no reemplaza al


agua, an se puede morir deshidratado. Puede resultar peligrosa al no
tenerse conciencia de la necesidad de beber. Un consumo excesivo
producir efectos laxantes.
THURL
Disponibilidad:
Otoo 40%
Clima:
Templado
Localizacin:
Bosques
Preparacin:
1 da
Coste:
1 m.p./ 2 m.p.
Dosis:
1d3
Control de Habilidad:
CD 12

El clavo oloroso del Thurl debe hervirse en agua durante todo un da.
Beber la infusin restaurar 1 pg. No puede tomarse ms de uno al
da.
TUCA BLANCA
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Otoo 30%
Templado
Bosques
1 hora
1 m.o./ 2 m.o.
1
CD 18

13

Esta parra tiene flores blancas con 5 ptalos y forma de estrella, y


bayas verdes que se vuelven rojas al madurar. Su raz es parecida a
un nabo. Esta raz debe molerse y hervirse en agua para obtener un
caldo que actua como cura para la pulmona.
YARAN
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Otoo 80%
Templado
Praderas
No
8 m.p./ 8 m.p.
1d2
Inteligencia

El polen de esta flor debe inhalarse, doblando el gusto y el olfato


durante una hora. La planta todava debe estar verde.
ZULSENDRA
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Verano 30%
Tropical
Subterrneos
No
70 m.o./ 70 m.o.
2
-

Ingerir este hongo provoca un aumento del ritmo cardaco y


disminuye los efectos de la fatiga. Aumenta en 10 el ndice de
movimiento y permite hacer ms cosas en menos tiempo. El que
ingiera este hongo ver disminuida su destreza en 2, pero podr
hacer un ataque ms por round. Sus efectos duran 3d4 x 10 minutos.
Al finalizar los efectos el personaje estar fatigado.
ZUMILLO ENANO
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Siempre 90%
Templado
Zonas Rurales
No
10 m.p./ 10 m.p.
1
CD 10

Esta hierba es facil de encontrar debido a que a menudo los tallos de


sus flores sobrepasan los dos metros y medio. Estas flores miden casi
un metro y poseen forma de embudo alargado con un dimetro en su
extremo de unos cinco cm. Aplicando sus hojas sobre el cuerpo
reducir a la mitad el dao que se sufra por quemaduras durante la
hora siguiente.
ZUR
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:

Invierno 60%
Fro
Subterrneos
6 horas
12 m.o./ 50 m.o.
~

14

Dosis:
Control de Habilidad:

2
CD 15

Este hongo debe ser hervido durante 6 horas. Su uso con xito dobla
durante 1 hora el olfato y el oido del destinatario.
TOMILLO
Disponibilidad:
Clima:
Localizacin:
Preparacin:
Coste:
Dosis:
Control de Habilidad:

Primavera, Verano y Otoo 60%


Templado
Zonas rurales, praderas, bosques y montaas
6 horas
1 m.p./ 5 m.o.
2
14

Su aroma es penetrante, persistente y fuerte. Es un arbusto que


alcanza unos 15-30 cm. de altura. Tiene hojas diminutas de color
verde oscuro y flores lilas. El aceite extrado del tomillo puede
inhalarse para curar catarros y otras molestias respiratorias. Cura
infecciones en la orina y su uso abre el apetito. El aceite puede
aplicarse en heridas para evitar que se infecten (+1 a la tirada de
Sanar).

15

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