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FSICA I
UNIDAD I
Pginas: 120
ISBN: 978-9972-2579-7-1
Hecho el Deposito Legal en la Biblioteca Nacional del Per N: 2013-07999
Primera Edicin: septiembre 2013
Tiraje: 500 ejemplares
Director: Emma Barrios Ipenza
Editor: Hiplito Rodrguez Casavilca
Diseador didctico: Luisa Aquije de Lozano
Corrector de textos: Mario Corcuera Malca
Diseo grfico: Francisco Rosales Guerra
Autor: ngel Aquino Fernndez
Oficina de Produccin de Contenidos y Recursos
Fondo Editorial de la Universidad Continental
Todos los derechos reservados
Esta publicacin no puede ser reproducida, en todo ni en parte, ni registrada en o trasmitida por un sistema de recuperacin de informacin, en ninguna forma ni por ningn
medio sea mecnico, fotoqumico, electrnico, magntico, electroptico, por fotocopia, o
cualquier otro sin el permiso previo por escrito de la Universidad.
NDICE
INTRODUCCIN 9
ir
PRESENTACIN DE LA ASIGNATURA
ir
ir
ir
11
15
1. Estndares y unidades
16
16
17
17
Actividad N 1
17
TEMA N2 VECTORES 19
1. Adicin y sustraccin de vectores
20
2. Componentes de vectores
21
3. Vectores unitarios 22
4. Productos de vectores 22
Actividad N 2
24
INICIO
ir
INICIO
ir
26
26
28
ir
30
31
Actividad N 3
32
34
34
2. Movimiento de proyectiles
37
3. Movimiento en un crculo
40
Actividad N 4
41
Lectura
seleccionada 1
Bibliografa
Autoevaluacin
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
Introduccin
NDICE
INICIO
NDICE
INICIO
10
Pasar al estudio de las lecturas seleccionadas, que son de profundizacin, ampliacin y actualizacin cientfico tecnolgica.
Desarrollar la autoevaluacin, que es
una preparacin para la prueba final
de la asignatura.
Desarrollar las actividades programadas
para cada semana en el aula virtual, con
la asesora del Profesor Tutor.
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
NDICE
INICIO
Presentacin de la asignatura
de Fsica I
COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA
Maneja los conceptos tericos sobre unidades, cantidades fsicas y vectores, y aplica
las leyes que gobiernan el movimiento unidimensional, bidimensional y tridimensional
de una partcula. Utiliza las leyes de Newton a la solucin correcta de problemas de
la mecnica clsica e interpreta las leyes del trabajo, potencia, energa y conservacin de la energa mecnica. Interpreta la cantidad de movimiento de una partcula y
comprende adecuadamente la rotacin de cuerpos rgidos. Analiza los principios de la
dinmica del movimiento rotacional; las leyes del equilibrio y elasticidad, para esclarecer los principios del centro de gravedad, adems explica las leyes de la gravitacin.
UNIDADES DIDCTICAS
UNIDAD N 1
UNIDAD N 2
UNIDAD N 3
UNIDAD N 4
UNIDAD N 2
UNIDAD N 3
UNIDAD N 4
1 y 2 semana
3 y 4 semana
5 y 6 semana
7 y 8 semana
16 horas
16 horas
16 horas
16 horas
11
INICIO
NDICE
UNIDAD
CONTENIDOS
AUTOEVALUACIN
BIBLIOGRAFA
12
EJEMPLOS
ACTIVIDADES
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
CONOCIMIENTOS
PROCEDIMIENTOS
ACTITUDES
1 Explica el mtodo
1 Estndares y unidades
2 Demuestra inters
2 Consistencia y
conversiones de
unidades
3 Incertidumbre y cifras
significativas
4 Estimaciones y rdenes
de magnitud
cientfico empleado
por la Fsica
su estandarizacin
3 Aplica estimaciones en
clculos realizados
4 Interpreta las
magnitudes vectoriales
el mdulo de un vector
TEMA N 2:
VECTORES
6 Resuelve operaciones
1 Adicin y sustraccin
de Vectores
2 Componentes de
vectores
3 Vectores unitarios
4 Producto de vectores
TEMA N 3:
MOVIMIENTO EN LNEA
RECTA
1 D
esplazamiento,
velocidad media y
velocidad instantnea
2 Aceleracin media e
instantnea
3 Movimiento con
aceleracin constante
INICIO
TEMA N 1:
LA NATURALEZA DE LA
FSICA
NDICE
3 Juzga la importancia
del clculo en su
quehacer cotidiano y
profesional
con vectores
unitarios en ejemplos
prcticos
escalar y vectorial
de Movimiento
unidimensional en la
solucin de problemas
10 Explica la cada de
cuerpos cerca de la
superficie terrestre
de derivacin e
integracin en la
solucin de problemas
de cinemtica
13
TEMA 1
UNIDAD II
UNIDAD I
CONOCIMIENTOS
5 Velocidad y aceleracin
por integracin
TEMA N 4:
MOVIMIENTO EN DOS Y
TRES DIMENSIONES
1 Vectores de posicin,
velocidad y aceleracin
2 Movimiento de
proyectiles
3 Movimiento en un
INICIO
NDICE
UNIDAD IV
UNIDAD III
crculo
14
LECTURA
SELECCIONADA N 1
AUTOEVALUACIN DE LA
UNIDAD I
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
PROCEDIMIENTOS
12 Explica y resuelve
problemas sobre
cinemtica de una
partcula en dos y tres
dimensiones
13 Explica el movimiento
en un crculo
ACTITUDES
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
Naturaleza de la fsica
UNIDAD I
El mundo est lleno de experiencias que piden ser explicadas. Piense por ejemplo en los
colores de un arco iris y en las pompas de jabn, en las colas de vapor de un avin volando a alta altitud, al hecho del agua, en el estado lquido, que se transforma brutalmente
en hielo slido a una cierta temperatura, en el relmpago y el trueno que se producen durante una tormenta, en la maravillosa simetra hexagonal de un pequeo copo de nieve;
todos esos fenmenos as como un nmero infinito de otros son del dominio especfico de
la Fsica.
UNIDAD II
TEMA N1
El mtodo cientfico es un mtodo efectivo para adquirir, organizar y aplicar nuevos conocimientos. Su principal fundador fue Galileo (1564-1642). El mtodo cientfico puede
dividirse en varias etapas, estas son:
2. La hiptesis: Es una explicacin que contesta una pregunta, luego debe ser comprobada para ver si es correcta o no.
4. L
a organizacin de la informacin: Es el resultado de nuevas observaciones, mediciones o indagaciones a travs de un experimento o bsqueda de informacin en
libros, revistas, entrevistas, etc. Ahora, estos datos obtenidos durante la actividad de
investigacin, tendremos que organizarlos en cuadros grficos, esquemas, diagramas,
fotos, etc.
INICIO
3. L
a experimentacin o bsqueda de informacin: Servir para comprobar o refutar una hiptesis a travs de la medicin o comparacin.
NDICE
1. La observacin: Es un proceso que nos permite obtener informacin acerca de los
objetos, hechos o fenmenos.
UNIDAD IV
La Fsica es una ciencia que nos ayuda a comprender el mundo en que vivimos. Los fsicos
estn empeados en descubrir las leyes que rigen el comportamiento del Universo, pero
ste slo revela sus misterios a quienes con constancia, esfuerzo e inteligencia trabajan
para descubrir sus maravillas.
UNIDAD III
15
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
5. L
as conclusiones o comunicacin de los resultados obtenidos: Si comprobamos
que la hiptesis planteada es verdadera, nuestra conclusin ser VALIDA; en caso de
que los hechos investigados no coincidan con la hiptesis, esta ser NO VALIDA, por lo
que tendremos que replantear la hiptesis
1. Estndares y unidades
La Fsica es una ciencia experimental. Los experimentos requieren mediciones cuyos resultados suelen describirse con nmeros. Un nmero empleado para describir cuantitativamente un fenmeno fsico es una cantidad fsica. Dos cantidades fsicas que describen
a una persona son su peso y estatura. Algunas cantidades fsicas son tan bsicas que slo
podemos definirlas describiendo la forma de medirlas, es decir con una definicin operativa. Ejemplos de ello son medir una distancia con una regla, o un lapso de tiempo con
un cronmetro.
En otros casos definimos una cantidad fsica describiendo la forma de calcular a partir de
otras cantidades medibles. As, podramos definir la velocidad media de un objeto como
la distancia recorrida (medida con una regla) entre el tiempo de recorrido (medido con un
cronmetro). Al medir una cantidad, siempre la comparamos con un estndar de referencia. Este estndar define una unidad de la cantidad. El metro es una unidad de distancia,
y el segundo, de tiempo. Al describir una cantidad fsica con un nmero, siempre debemos
especificar la unidad empleada; describir una distancia como 4,56 no significa nada.
Las mediciones exactas y confiables exigen unidades inmutables que los observadores
puedan duplicar en distintos lugares.
NDICE
INICIO
Ejemplo:
Longitud:
pulgada () 1 = 2,54 cm
Fuerza:
16
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
INICIO
Una estimacin aproximada se realiza al redondear todos los nmeros a una cifra significativa y su respectiva potencia de 10, y despus de que el clculo se realiza, de nuevo
slo se conserva una cifra significativa. A tal estimacin se le conoce como estimacin de
orden de magnitud y puede ser exacta dentro de un factor de 10, y a menudo mejor. De
hecho la frase orden de magnitud a veces se usa para hacer referencia simplemente a
la potencia de 10. (Fsica Universitaria de SearsZemansky)
NDICE
En ocasiones slo interesa un valor aproximado para una cantidad, ya sea porque un
clculo exacto tomara ms tiempo del que vale la pena o porque se requeriran datos
adicionales que no estn disponibles. En otros casos, tal vez se quiere hacer una estimacin simple con la finalidad de verificar un clculo exacto hecho en una calculadora, para
asegurarnos de que no hubo error al ingresar los nmeros.
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
Actividad n1:
Esta actividad puede consultarla en su aula virtual.
17
INICIO
NDICE
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
18
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
Naturaleza de la fsica
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
TEMA N2
Vectores
UNIDAD IV
Vector:
UNIDAD III
Si una cantidad fsica se describe con un solo nmero, decimos que es una cantidad escalar. En cambio, una cantidad vectorial tiene una magnitud, direccin y sentido. (Sear
Zemanski Fsica Vol1)
UNIDAD II
Algunas cantidades fsicas, como tiempo, temperatura, masa, densidad y carga elctrica,
se pueden describir plenamente con un nmero y una unidad, pero muchas otras cantidades importantes estn asociadas a una direccin y no pueden describirse con un solo nmero. Tales cantidades desempean un papel fundamental en muchas reas centrales de
la fsica, como el movimiento y sus causas y los fenmenos de electricidad y magnetismo.
Un ejemplo sencillo es el movimiento de un avin; para describirlo plenamente, de bemos
indicar no slo qu tan rpidamente se mueve, sino tambin hacia dnde. Para ir de Lima
a Huancayo, un avin debe volar al este, no al sur. La rapidez del avin combinada con su
direccin constituye una cantidad llamada velocidad.
Elementos de un vector:
sentido
B
x
Linea de accin
direccin
La distancia
NDICE
A es el origen y B el
extremo del vector
AB corresponde al
mdulo de x, es decir a x
INICIO
19
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
UNIDAD III
UNIDAD II
R=a+b
R=a+b
Mdulo
R = a2 +b2 + 2.a.b.cos
Ley de senos
a = ______
b = ______
R
______
UNIDAD IV
sen
R= a+b
sen
sen
NDICE
c
R = a+ b + c+ d
R
b
INICIO
b+ D = a
D
20
luego:
modulo:
D=
D=a-b
a2 + b2 - 2a.b.cos
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
Observaciones:
Rmax = a + b
UNIDAD I
1ra: La resultante mxima de dos vectores es cuando son paralelas y del mismo
sentido (=0)
UNIDAD II
Rmin = a b
2. Componentes de vectores
UNIDAD IV
UNIDAD III
Utilizando el sistema de coordenadas cartesianas podemos representar un vector en forma analtica definiendo tres vectores unitarios, o sea, de mdulo la unidad y sin dimensiones, en cada uno de los ejes de coordenadas y dirigidos en el sentido positivo de dichos
ejes. Estos vectores los designaremos siempre por i (en el eje x), j (en el eje y) y k (en
el eje z). Un vector genrico se expresar as: F = Fx i + Fy j + Fz k, siendo Fx, Fy y Fz
las tres componentes del vector F. Estas componentes son escalares y de las mismas dimensiones que F.
INICIO
En la figura observamos las proyecciones del vector A vector de posicin del punto P, sobre los tres ejes de coordenadas, que son por otra parte las tres componentes de dicho
vector. Se pueden expresar en funcin de los ngulos , , y as: x = Acos; y=Acos ; z=Acos
, donde cos , cos y cos se denominan cosenos directores del vector A.
NDICE
A = Ax i +Ay j + Az k
Cuyo mdulo es: |A| = Ax2 + Ay2 + Az2
21
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
Ejemplo:
En la Fig.
El vector es:
A = 2 i + 3 j 4 k,
UNIDAD II
y su mdulo:
|A| = (2)2 + (3)2 + (4)2
NDICE
UNIDAD IV
UNIDAD III
|A| = 29
y
r
3. Vectores unitarios
Un vector es unitario si su mdulo vale la unidad: | | = 1. Se obtiene un vector unitario de igual direccin y sentido que un vector a cualquiera multiplicando ste
por el inverso de su mdulo, 1/| a |: = 1 . Por tanto, un vector siempre se puede
expresar como el producto de su mdulo por el vector unitario: a = | a | .
4. Productos de vectores
a) Producto escalar de dos vectores
Dados dos vectores a y b , el producto escalar, a . b , es un nmero igual al producto
de sus mdulos por el coseno del ngulo * que forman:
INICIO
a . b = | a | . | b | . cos = a b cos
22
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
a . b = ax bx + ay by + az bz
a y
UNIDAD II
a = ax i + ay j + az k por
| a x b | = | a | . | b | . sen = a b sen
axba ;
axbb
En cuanto al sentido, es el que resulta de aplicar la regla del tornillo o de la mano derecha al giro que lleva a sobre b por el camino ms corto; es decir, los vectores a , b
y a x b tomados por este orden, con un origen comn, deben formar un triedro directo
o dextrgiro.
b
S
h
a
UNIDAD IV
axb
UNIDAD III
La direccin es perpendicular a los dos vectores y, por tanto, al plano que determinan:
bxa
NDICE
Para el resto de los productos, como los vectores son perpendiculares entre s y unitarios,
el resultado es siempre el vector unitario restante o su opuesto. Aplicando la regla del
tornillo se deduce que:
INICIO
23
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
TEMA 1
INICIO
NDICE
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
24
Actividad n2:
Esta actividad puede consultarla en su
aula virtual.
por
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
UNIDAD I
Vectores
TEMA 4
UNIDAD II
UNIDAD III
UNIDAD IV
NDICE
INICIO
25
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
TEMA N3
NDICE
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
INICIO
posicin
inicial
x = x - x
posicin
desplazamiento
final
P
x
SALIDA
x
x - x = x
x
P
LLEGADA
Velocidad Media: Es la diferencia de posicin que ocupa un mvil cualquiera en dos instantes distintos de su movimiento y el tiempo transcurrido entre ellos.
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MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
x(m)
m
ed
ia
400
d
ve
lo
c
id
a
P
x - x = x
nd
ie
n
te
=
200
x
Pe
100
P
t - t =
4
t
UNIDAD II
300
x
t (s)
1
t
UNIDAD III
UNIDAD IV
NDICE
nte
die
n
e
P
e=
ent a
g
n
e
a
tn
la t
de instan
d
ida
loc
ve
4.0 s
t (s)
INICIO
P
27
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD II
UNIDAD I
v2 velocidad final
v1 velocidad inicial
t intervalo de tiempo
v
P
UNIDAD IV
UNIDAD III
v2
La pendiente de la curva
es la aceleracin media
v2
v1
P
t1
t2
t1
t
t
t2
Velocidad inial
v1
Velocidad final
P
P
Proceso transcurrido en un
intervalo de tiempo t
NDICE
INICIO
vx
P
v2
v1
P
t
t1
28
vx
t2
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
Considerando:
UNIDAD I
NDICE
INICIO
29
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
Velocidad (m/s)
Aceleracin (m/s)
UNIDAD I
a0
v0
0,5
1,5
0,5
Posicin (m)
1,5
Tiempo (s)
0,5
0,5
1,5
Tiempo (s)
INICIO
NDICE
UNIDAD IV
Tiempo (s)
UNIDAD III
UNIDAD II
0,5
Nota:
En el caso de nuestro planeta, los cuerpos cercanos a ella caen porque la Tierra
ejerce atraccin sobre los cuerpos prximos a la superficie con una fuerza llamada
peso.
30
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
g= 9,8 m / s2
g polo= 9,83m/s2
UNIDAD II
Sin embargo se
considera como
valor promedio al
nivel del mar:
UNIDAD I
Es aquella aceleracin con la cual caen los cuerpos. Su valor depende ntegramente del
lugar en que se tome.
g= 32,2 pies / s2
E
so significa que TODOS los cuerpos, cerca de la superficie terrestre, caen con la misma
aceleracin. g = cte
NDICE
UNIDAD IV
C
omo es un movimiento con aceleracin constante, debe regirse por las mismas ecuaciones del MRUV.
UNIDAD III
INICIO
Si to = 0
31
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
INICIO
NDICE
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
32
Actividad n3:
Esta actividad puede consultarla en su
aula virtual.
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
UNIDAD II
UNIDAD III
UNIDAD IV
NDICE
INICIO
33
TEMA 2
TEMA 3
TEMA4
TEMA N4
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
No podramos contestar estas preguntas usando los conceptos del Tema anterior, debemos comprender que en el mundo todo anlisis es tridimensional.
NDICE
Para conocer este tema se presenta un resumen terico del texto Fsica Universitaria. Vol
1 de SearsZemansky, que se puede encontrar en http://books.google.com.pe/books
INICIO
Vector Posicin: Es aquel vector dirigido desde el origen de un sistema coordenado hacia
el punto de ubicacin instantnea P la partcula. Se representa por:
z
P
zk
xj
x
34
yj
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD II
P2
r2
r1
P1
UNIDAD III
y
x
UNIDAD I
Trayectoria
UNIDAD IV
r2
r1
NDICE
P2
vmed
r
P1
Trayectoria
INICIO
35
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
UNIDAD I
TEMA4
v2
P2
UNIDAD III
UNIDAD II
v1
P1
y
UNIDAD IV
v2
v1
P2
NDICE
P1
v1
v2
amed
(a)
(b)
INICIO
36
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
v1
UNIDAD I
P1
UNIDAD IV
at
UNIDAD III
UNIDAD II
an
N
INICIO
2. Movimiento de proyectiles
NDICE
37
TEMA 2
TEMA 3
TEMA4
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
vy = 0 v C
vB
vy
C
D
NDICE
vi
vyi
vxi
vy
vxi
0
vD
0i
vxi
vxi
0i
vy
vE
INICIO
y
vy
vx
v0
(vy)0 =
v0 sin 0
g
0
(vx)0 = v0 cos 0
38
v
vx
vy
v
x
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
UNIDAD II
UNIDAD IV
UNIDAD III
vy = 0
V0
00
NDICE
INICIO
39
TEMA 2
TEMA 3
TEMA4
Movimiento semiparablico
INICIO
NDICE
FIN
3.1
4.0 km
km
45
km
2.6 km
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
N
O
E
S
INICIO
3. Movimiento en un crculo
Cuando una partcula se mueve en un crculo con rapidez constante, tiene un movimiento circular uniforme. Un auto que da vuelta a una curva de radio constante con rapidez
constante, un satlite en rbita circular y un patinador que describe un crculo con rapidez
constante son ejemplos de este movimiento. No hay componente de aceleracin paralela
(tangente) a la trayectoria; si la hubiera, la rapidez cambiara. La componente de aceleracin perpendicular (normal) a al trayectoria, que causa el cambio de direccin de la
velocidad, tienen una relacin sencilla con la rapidez de la partcula y el radio del crculo.
y
A (12.0 m)
y
B (12.0 m)
25 kN
36
37.0
24
10 kN
40
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD I
800 N
45
60
600 N
UNIDAD IV
En el movimiento circular no uniforme tambin hay una componente de aceleracin paralela a la velocidad instantnea. sta es la componente paralela y aqu llamamos atan para
subrayar que es tangente al crculo, en consecuencia atan es igual a la tasa de cambio de
la rapidez.
y
UNIDAD III
UNIDAD II
NDICE
INICIO
Actividad n4:
Esta actividad puede consultarla en su
aula virtual.
41
INICIO
NDICE
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
42
TEMA 2
TEMA 3
TEMA4
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
UNIDAD IV
Muchos estn convencidos de que el hallazgo del Bosn de Higgs abre las puertas a nuevos y apasionantes campos de
investigacin, y a respuestas con las que
hoy la Fsica apenas si se atreve a soar.
Materia oscura, supersimetra, unificacin
de las fuerzas de la Naturaleza Hoy se
ha cruzado un umbral que abre para la
Ciencia infinitas posibilidades. Aunque resulta difcil concretar, stas son algunas
de las consecuencias ms previsibles del
hallazgo del Higgs.
UNIDAD III
UNIDAD II
YA TENEMOS EL HIGGS, Y
AHORA QU?
UNIDAD I
Lectura seleccionada n 1
INICIO
Todas las partculas predichas por el Modelo Estndar han sido paulatinamente
descubiertas en laboratorio; slo faltaba
una: el Bosn de Higgs. Su hallazgo supone la confirmacin definitiva de que las
ideas actuales son correctas, por lo menos
en cuanto se refiere a la materia ordinaria, de la que todos estamos hechos. Si
el Higgs no se hubiera descubierto, habramos tenido que asumir que algo en el
Modelo Estndar estaba equivocado, y eso
NDICE
43
TEMA 2
INICIO
NDICE
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
TEMA4
44
TEMA 3
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 4
INICIO
NDICE
UNIDAD IV
Otra teora que seguramente se ver afectada (y mucho) por el descubrimiento del
Higgs es la de la Supersimetra. Segn
esta idea, cada una de las partculas conocidas debe tener una superpartcula
asociada, muy parecida a su socia pero
con caractersticas sutilmente diferentes,
entre ellas una masa mucho mayor.
UNIDAD III
UNIDAD II
A finales del siglo XIX, James Clerk Maxwell dio el primer paso hacia esta gran unificacin al descubrir que la electricidad y
el magnetismo son, en realidad, una nica
fuerza que se manifiesta de dos formas
diferentes. La partcula mensajera para
ambas, en efecto, es la misma: el fotn.
UNIDAD I
TEMA 3
Peter Higgs: 'Nunca pens que esto ocurrira estando yo con vida'.
45
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
INICIO
NDICE
Fuente: ABC
46
TEMA 2
TEMA 3
TEMA4
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
Sears, F., Zemansky, M., Young H., y Freedman, R. (2006): Fsica Universitaria. (XII
Edicin).Mxico: Pearson Education. vol. 1.
UNIDAD I
Bibliografa de la Unidad
Serway, R. y Jevett, J. (2002): Fsica para Ciencias e Ingenieras. (VI Edicin). Editorial
Thomson. vol. 1
INSTRUCCIONES: Seleccionar y marcar la respuesta correcta de las cinco alternativas presentadas en cada pregunta. (Cada pregunta tiene un valor de dos puntos)
a) 34,97 in3
b) 28,86 in3
c) 43,97 in3
d) 24,97 in3
e) 54,97 in3
INICIO
3. Un auto viaja en lnea recta en carretera. Su distancia x de un letrero de alto est dada
en funcin de t por: x(t) = (2t2 + 3t3) m. Calcule la velocidad media del auto para el
intervalo de t = 1,00 s a t = 2,00 s.
a) 33 m/s
b) 44 m/s
c) 11 m/s
d) 55 m/s
e) 22 m/s
NDICE
UNIDAD IV
1. S
egn la etiqueta de un frasco de aderezo para ensalada, el volumen del contenido es
0,573 litros (L). Use slo las conversiones 1 L = 1000 cm3 y 1pulg = 2,54 cm para expresar dicho volumen en pulgadas cbicas.
UNIDAD III
Autoevaluacin n 1
UNIDAD II
Tipler, P. y Mosca, G. (2006). Fsica para la Ciencia y la Tecnologa. (V Edicin). Editorial Revert. Vol. 1.
47
INICIO
NDICE
UNIDAD IV
UNIDAD III
UNIDAD II
UNIDAD I
TEMA 1
48
TEMA 2
TEMA 3
TEMA4
4. La velocidad de un auto en funcin del tiempo est dada por vx(t) = (2 + 0,15t2) m/s.
Calcule la aceleracin instantnea en t = 2.00 s.
a) 0,3 m/s2
b) 0,4 m/s2
c) 0,5 m/s2
d) 0,6 m/s2
e) 0,7 m/s2
5. Un tren subterrneo en reposo parte de una estacin y acelera a 1,6 m/s2 durante 14s,
viaja con rapidez constante 70 s y frena a 3,5 m/s2 hasta parar en la siguiente estacin.
Calcule la distancia total cubierta.
a) 156,8 m
b) 1568 m
c) 71,68 m
d) 1796,48 m
e) 1724,8 m
6. Si una pulga puede saltar 0,44 m hacia arriba, qu rapidez tiene al separarse del suelo?
a) 0,94 m/s
b) 1,94 m/s
c) 2,94 m/s
d) 3,94 m/s
e) 4,94 m/s
donde = 1,2 m/s3. Si la rapidez
7. La aceleracin de un camin est dada por
del camin en t = 1 s es 5 m/s, cul ser en t = 2?. Si la posicin del camin en t = 1
s es 6 m, cul ser en t = 2 s?
a) 6,8 m/s
b) 7,4 m/s
c) 4,8 m/s
d) 7,8 m/s
e) 8,8 m/s
8. Un diseador de pginas Web crea una animacin en la que un punto en una pantalla de
. Determine la magnitud de la
computadora tiene posicin
velocidad instantnea en t = 3,0 s.
a) 11,38 m/s
b) 12,38 m/s
c) 21,38 m/s
d) 31,28 m/s
e) 13,28 m/s
MANUAL AUTOFORMATIVO
FSICA I
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
TEMA 4
a) 4,65 m/s
b) 6,65 m/s
c) 8,65 m/s
d) 7,65 m/s
e) 5.65 m/s
UNIDAD I
9. Qu rapidez inicial imparte el jugador al baln para que logre que la pelota pase por el
centro de la canasta.
UNIDAD II
UNIDAD IV
UNIDAD III
10. U
n modelo de rotor de helicptero tiene cuatro aspas, cada una de 4,20 m de longitud
desde el eje central hasta la punta. El modelo se gira en un tnel de viento a 600 rpm.
Qu aceleracin radial tiene la punta del aspa en m/s2?
NDICE
INICIO
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MANUALES AUTOFORMATIVOS