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Elementos del diseo

CONCEPTUALES
Son los que no se ven, si no que parecen estar presentes, envuelven un volumen ocupando
un espacio, los puntos, las lneas, los planos, los volmenes, no estn realmente ah. Los
elementos conceptuales no son visibles, no existen de hecho, sino que parecen estar
presentes Wucius Wong, fundamentos del diseo, Editorial GG.
PUNTO.
No tienen ni largo ni ancho, no ocupa ninguna zona en el espacio, es el principio y el fin de
una lnea, y es donde dos lneas se encuentran o se cruzanWucius Wong, fundamentos del
diseo, Editorial GG.
Es, sin duda, el elemento icnico ms simple, sin embargo, su simplicidad no debe servir
para ocultarnos la influencia plstica de este y otros elementos similares Justo Villafae
Introduccin a la teora de la imagen, Editorial Pirmide.
Al analizar los elementos ms simples comprobamos que lo verdaderamente simple es un
fenmeno sumario complicado () y como la afirmacin interna ms permanente y ms
conciso, que surge con brevedad firmeza y rapidez; Esta simplicidad le confiere al punto una
naturaleza que y trasciende a la propia materialidad del medio de la representacin en el que
se expresa y a la forma misma de esa expresin, Es el centro geomtrico de una superficie y
sobre todo si esta es regular, es un punto, que aunque no est sealado fsicamente
condiciona el espacio del plano porque constituye uno de los centros de atencin; La
caracterstica ms importante del punto no tiene, sin embargo, nada que ver con su aspecto
grfico o morfolgico, sino con su naturaleza dinmica, Vasili V. Kandinsky, Punto y lnea
sobre el plano, Barral Editores.
La unidad ms simple, el punto, no solo indica una posicin sino que posee en si mismo
energas potenciales de expansin y contraccin que activan el rea de su entorno. Cuando
tenemos dos puntos, hay un planteamiento de medida y una direccin implcita; y sus energas
<Internas> crean una tensin especfica entre ellas que afecta directamente al espacio
intermedio Maurice de Sausmarez, Diseo Bsico, Dinmica de la forma visual en las artes
plsticas. Editorial GG
Es la unidad ms simple irreductiblemente mnima de comunicacin visual, es la naturaleza,
la redondez es la formulacin ms corriente D. A. Dondis, La sintaxis de la Imagen,
Introduccin al alfabeto visual. Editorial GG.

El punto es una herramienta de expresin (ya sea grfica o visual), no necesita estar
grficamente representado para que su influencia plstica se haga notar*, no posee volumen,
debe considerarse como la unidad mnima de expresin grfica o comunicacin visual y
estrechamente relacionado con la superficie.
Siempre nos va a indicar una posicin, segn donde situemos el punto en el espacio
originaremos sensaciones:
Centro.- capta la atencin, dejando espacios vacos equivalentes y da sensacin de orden y
equilibrio.
Extremo.- Sensacin de fuga y movimiento, la aparicin de reas vacas desiguales dan la
impresin de inestabilidad.
Dos puntos.- Imaginamos la existencia de una lnea recta ascendente, descendente, vertical y
horizontal.
Tres o ms puntos.- Inducen a nuestra imaginacin en la configuracin de una forma.

LINEA.
Cuando un punto se mueve su recorrido se transforma en una lnea, la lnea tiene largo, pero
no ancho. Tiene posicin y direccin. Est limitada por puntos. Forma los bordes del plano
Wucius Wong.
Es un elemento visual de primer orden. Sus usos en la comunicacin visual son infinitos,
como lo demuestran los paisajes urbanos que constantemente se encuentran definidos y
limitados por estructuras lineales; o las grafas compuestas casi exclusivamente por lneas, lo
mismo que multitudes de diseo y logotipos Justo Villafae.

Se puede entender una lnea como una cadena de puntos unidos, Indica posicin y direccin
y posee en si misma una cierta energa; la energa parece avanzar s lo largote su longitud e
intensificarse en sus extremos posee una velocidad implcita y el espacio prximo se ve
activado por la direccin de la lnea. De un modo limitado, la lnea es capaz de expresar
emociones Maurice de Sausmarez
La lnea geomtrica es un ente invisible, es la traza que deja un punto al moverse y es por lo
tanto su producto, Surge del movimiento al destruirse el reposo total del punto, hemos dado un
salto de lo esttico a lo dinmico Vasili Kandinsky
Cuando los puntos estn tan prximos entre s que no pueden reconocerse individualmente
aumenta la sensacin de direccionalidad y la cadena de puntos se convierte en otro elemento
visual; Puede definirse tambin como un punto en movimiento o como la historia del
movimiento de un punto D. A. Dondis.
Cuando un punto se mueve, su recorrido se transforma en una lnea o puede considerarse
tambin una sucesin de puntos, posee una sola dimensin, Largo. Crea vectores
direccionales, relaciones entre los elementos de composicin y, lo ms importante, condiciona
la estructura de la imagen*
Tambin es un elemento expresivo, segn su trayectoria obtenemos lneas:
Rectas, Curvas, Onduladas, Quebradas y Mixtas.
Por la posicin respecto a un punto, a una lnea o a un plano, pueden ser:
Paralelas, Divergentes, Convergentes, Perpendiculares, Oblicuas, De acuerdo a su trazo
Continuas o Discontinuas, Insinuadas o Completamente Cerradas, Gruesas o Finas y Grosor
Uniforme o Grosor Variable
Forma total, el cuerpo y sus extremidades: Puede ser curva, recta, circular, ondulada. Los
bordes del cuerpo van a ser lisos o paralelos y tambin pueden ser afilados y regulares.
La forma total
Se refiere a su apariencia general, que puede ser descrita como recta, curva, quebrada,
irregular o trazada a mano.
El cuerpo

Como una lnea tiene un ancho, su cuerpo queda contenido entre ambos bordes. Las formas
de estos bordes y la relacin entre ambos determinan la forma del cuerpo. Habitualmente, los
bordes son lisos y paralelos, pero a veces pueden ocasionar que el cuerpo de la lnea parezca
afilado, nudoso, vacilante o irregular.
Extremidades
Siempre pueden carecer de importancia si la lnea es muy delgada, pero si es ancha, siempre
va a ser prominente, pueden ser cuadradas, redondas o puntiagudas sus extremidades.

PLANO.
El recorrido de una lnea en movimiento, se convierte en un plano. Tiene largo y ancho, pero
no grosor. Tiene posicin y direccin. Est limitado por lneas. Define los lmites externos del
volumen Wucius Wong.

El plano, como elemento icnico, tienen una naturaleza absolutamente espacial, implica
otros atributos como los de la superficie material llamada a recibir el contenido como el color y
la textura Justo Villafae.
Por plano se entiende la superficie material llamada a recibir el contenido de la obra Vasili
Kandinsky.
Es el recorrido de una lnea en movimiento, poseen formas, geomtricas, orgnicas,
rectilneas, irregulares, manuscritas y accidentales.
Largo y ancho, 2 dimensiones, pero no grosor
Geomtricos.- Construccin matemtica.
Orgnicos.- Rodeadas por curvas libres y sugieren fluidez y desarrollo.
Rectilneos.- Estn limitadas por lneas rectas que no estn relacionadas matemticamente.
Irregulares.- Son las que estn limitadas por lneas y curvas.
Manuscritos.- Las estn creadas a mano alzada o caligrfica.
Accidentales.- Causadas por un proceso de material o naturaleza misma.

VOLUMEN.
El recorrido de un plano en movimiento se convierte en un volumen. Tiene una posicin en el
espacio y est limitado por planos. En un diseo bidimensional, el volumen es ilusorio Wucius
Wong.
Son elementos idneos para compartimentar y fragmentar el espacio plstico de la imagen,
Sugiere la tercera dimensin a partir de la articulacin de espacios bidimensionales que,
normalmente, se hallan superpuestos, () gracias a este elemento es posible la
representacin mltiple de la realidad Justo Villafae
Sucesin o secuencia de planos, posee 3 dimensiones largo, ancho y profundidad.

Formas Basicas
Las formas tambin transmiten un significado por s mismas. En esta breve
seccin nos encargaremos de analizar de qu manera stas influyen en la
percepcin. Nos ocuparemos de las tres figuras geomtricas ms conocidas: el
crculo, el cuadrado y el tringulo.
El crculo: esta figura se asocia a la idea de movimiento y de perfeccin. De la
antigedad se ha considera al crculo (o ms precisamente a la esfera, que es
su forma tridimensional) como smbolo de perfeccin, de divinidad y exactitud.
Su permetro constantemente curvado nos invita a pensar en que se est
desplazando. El crculo es una muy buena opcin para aquellas empresas que
quieran transmitir un mensaje de velocidad y de movimiento. Por ejemplo,
podra ser el caso de una compaa de mensajera que quiera demostrar a la
vez una idea de movimiento veloz y de pulcritud en el trabajo. Sin embargo, se
puede optar por primar una sola de sus caractersticas comunicativas y ser
utilizado para transmitir un mensaje de perfeccin disociada de cualquier idea
de movimiento. Este podra ser el caso de una firma que fabrique procesadores
de computadoras que son elementos que requieren el mayor de los cuidados
en su fabricacin y en su almacenamiento y traslado.

El cuadrado: esta figura suele asociarse a la firmeza, al resguardo y a la


trayectoria. Es una figura tan sostenida sobre el piso como en cualquiera de
sus lados: no se la puede volcar sin que siga en pie. Su crecimiento de abajo
hacia arriba ha sido constante. Transmite un mensaje de seguridad y
estabilidad. Es una figura ideal para compaa de mucha permanencia en el
mercado y para entidades financieras. Por ejemplo, una compaa aseguradora
podra utilizarla para demostrar su capacidad de asegurar a los clientes, su
larga trayectoria en el rubro, su resistencia y para inspirar confianza en ella.

Sin embargo, si se juega con ella, se puede modificar radicalmente su mensaje.


Como su figura tridimensional es el cubo y ste se asocia tradicionalmente con
el mundo de las 3 dimensiones y las realidades paralelas, si se lo combina con
una apariencia transparente, puede ser un gran anzuelo para el pblico joven
en busca de lo nuevo.

El tringulo: esta figura remite a una idea de crecimiento y de inversin. Aunque no es tan
estable como el cuadrado ya que slo su base es tan estable, esta figura da la idea de que
est en constante ascenso, que nunca llega a completar un cuadrado porque siempre busca
ms arriba. El tringulo es, si bien se lo mira, una flecha hacia el cielo. Por eso se lo suele
asociar tanto al progreso como al idealismo. Es una figura ideal para las firmas que quieran
transmitir un mensaje de constante crecimiento, de riesgo pero de ganancias. Por ejemplo,
sera una buena idea utilizarla para una empresa de desarrollo de software.

Bibliografa
http://mimente.com.mx/blog/conceptos-formales-o-elementos-del-disenoconceptuales/
http://es.slideshare.net/contactofaum/elementos-de-diseo
http://dgm30.blogspot.mx/2012/10/percepcion-visual-elementos.html
http://www.cristalab.com/tutoriales/fundamentos-del-diseno-grafico-c126l/
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1297.php
http://www.design-creativity.com/tamanos-y-formas.aspx

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