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Administradores:
Organizacin:
Unidad social coordinada deliberadamente, compuesta de dos o ms personas
que funciona de manera continua para alcanzar una o varias metas comunes.
Funciones de la administracin:
Papeles/Roles de la administracin:
Habilidades de la administracin:
COMPORTAMIENTO ORGANIZACIONAL
Campo de estudio que investiga el impacto que individuos, grupos y
estructuras tienen en la conducta dentro de la finalidad de aplicar estos
conocimientos para mejorar la eficacia de dichas organizaciones.
Se ocupa del estudio de lo que la gente hace en una organizacin y cmo
repercute esa conducta en el desempeo de la organizacin.
La conducta no es azarosa, sino que surge y se dirige hacia algn fin que el
individuo cree que es en su beneficio.
Es posible predecir la conducta en la mayora de las situaciones estructuradas.
Se puede pronosticar, y el estudio sistemtico del comportamiento es un
medio para hacerlo razonablemente atinados.
El estudio sistemtico sustituye a la intuicin, esos sentimientos viscerales
sobre por qu hago lo que hago y que mueve a los dems. Un mtodo
sistemtico no significa que aquello que una llego a creer de manera casual
sea falso por necesidad.
Ciencias de la Conducta:
Psicologa: ciencia que pretende medir, explicar y a veces cambiar la
conducta de los humanos.
Sociologa: estudio de las personas en relacin con sus semejantes
Psicologa Social: rama de la psicologa que combina conceptos de la
psicologa y la sociologa y se centra en la influencia reciproca de las
personas.
Antropologa: estudio de las sociedades para aprender sobre los seres
humanos y sus actividades.
Ciencia Poltica: estudio de la conducta de individuos y grupos en un
entorno poltico.
Variables Independientes
Causa supuesta de algn cambio en la variable dependiente.
CONDUCTA ROBBINS
EDAD:
Productividad: Los trabajadores de edad aportan cualidades positivas al
trabajo, experiencia, buen juicio y compromiso con la calidad.
Ausentismo: Depende de si la falta es evitable o inevitable. En general,
los mayores tienen menores tasas de ausentismo evitable; pero son
mayores las de faltas inevitables, y su periodo de recuperacin es
mayor.
Rotacin: Cuanto mayor es el empleado menos probable es que deje el
empleo. A medida que se envejece, menos oportunidades laborales
tienen; adems porque su antigedad les favorece con salarios altos,
vacaciones y prestaciones de pensin ms atractivas.
Satisfaccin: Aumenta entre los profesionistas, mientras que disminuye
con las personas no profesionistas hacia la mitad de la vida, y luego se
eleva en los aos postreros.
GENERO:
Productividad: No existen diferencias.
Ausentismo: Mayor tasa en las mujeres por su funcin en la familia. Pero
depende de la cultura de la zona que se estudie.
Rotacin: No hay diferencias.
Satisfaccin: Neutro.
ESTADO CIVIL:
Productividad: No hay pruebas que muestren diferencias.
Ausentismo: Los casados faltan menos.
Rotacin: Los casados aumentan el valor y la importancia de un empleo
estable.
Satisfaccin: Puede ser que los empleados consientes y satisfechos
tengan ms probabilidades de estar casados.
ANTIGEDAD:
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INDIVIDUO
PERSONALIDAD
Los psiclogos lo definen como un concepto dinmico que describe el
crecimiento y desarrollo del sistema psicolgico de una persona.
Suma total de las formas en las que un individuo reacciona y se relaciona con
los dems. Es el resultado de factores como la herencia, el ambiente y la
situacin.
Herencia: comprende aquellos factores que estn determinados en la
concepcin.
La composicin biolgica, fisiolgica y psicolgica tiene influencia
completa o sustancial de los padres.
Algunos rasgos de la personalidad estaran incorporados en el mismo
cdigo gentico que influye en los factores como la estatura o el color de
pelo.
Fija los parmetros o limites externos.
Ambiente: Cultura en la que crecemos, los primeros condicionamientos,
las normas de la familia, amigos y grupos sociales.
Todo el potencial de un individuo se materializara en la medida en que
se ajuste a las exigencias y requisitos del entorno.
Situacin: La personalidad cambia con las situaciones. Las exigencias de
las distintas situaciones despiertan aspectos diversos de la personalidad.
Algunas situaciones (la iglesia, una entrevista laboral) restringen muchas
conductas, mientras que otras lo hacen relativamente poco (una reunin
familiar).
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CONDUCTA
Es la totalidad de las reacciones del organismo en la situacin total.
Conjunto de operaciones por las cuales un organismo en situacin reduce las
tensiones que lo motivan y realiza sus posibilidades.
El ser humano mantiene condiciones internas constantes, independientemente
de las variaciones que pueden ocurrir en el medio externo. La regulacin y el
mantenimiento de un medio interno constante son los que se denominan
homeostasis, llamando mecanismo homeostasico a los medios por los cuales
se logra.
Las condiciones estables del organismo son, en realidad, dinmicas y no
estticas.
Caractersticas:
1. Conducta funcional: toda conducta tiene una finalidad, la de resolver
tensiones.
2. La conducta implica siempre conflicto
3. La conducta solo puede ser comprendida en funcin del campo o
contexto en el que ella ocurre.
4. Todo organismo vivo tiende a preservar un estado de mxima
integracin o consistencia interna.
Aparato Psquico
Freud dividi la personalidad en 3 sectores: Yo, Ello y Supery.
El primero (yo) es el que responde a la realidad exterior y adapta la
personalidad a la misma, as como distribuye y controla el supery y el ello.
Sus funciones son: las del sentido de realidad, control de la motricidad, de la
percepcin, la accin y el pensamiento, la anticipacin al peligro, pero la
funcin principal es el dominio de la ansiedad.
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Tensin y Ansiedad
La tensin es un estado que genera malestar.
La ansiedad es una conducta desorganizada, que tiende imperiosamente a
organizarse u ordenarse, como todo desequilibrio del campo.
La desorganizacin es en si la ansiedad.
Si la tensin es subjetivamente percibida, es decir que est en la mente, recibe
el nombre de ansiedad. Si se encuentra en el cuerpo se llama angustia. Y si
est en el mundo externo se llama miedo, porque alude a un objeto en
concreto.
Seal de alarma
La tensin funciona como seal de alarma que promueve nuevas
manifestaciones de conducta que tienden a restablecer el equilibrio. La
ansiedad se transforma en la conducta predominante.
Finalidad de la conducta
Es mantener constantes las condiciones internas, libres de tensin. La finalidad
no es eliminar toda tensin, sino la de mantener a esta en un nivel ptimo y
constante, caracterstico del organismo.
Descarga de tensin
En algunos casos el alivio de tensin pasa a tener un papel en primer plano.
Aparece una situacin placentera despus de la descarga. En realidad lo que
ocurre es que una nueva organizacin del organismo y de la conducta
reemplaza a una anterior.
Tensin de necesidad
satisfactorio
Placer
Conducta de bsqueda
Objeto
PERCEPCION ROBBINS
Es un proceso por el que los individuos organizan e interpretan las impresiones
sensoriales con el fin de darle un sentido al entorno. Es una conducta que da
significado a una situacin, comprender la misma.
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Factores
Receptor: la interpretacin que de un individuo hacia un objeto, sufre de
una influencia considerable de las caractersticas personales del receptor
(actitudes, personalidad, motivaciones, intereses, experiencias y
esperanzas).
Objeto: las caractersticas del objeto observado pueden afectar lo que se
percibe (novedad, movimiento, sonidos, tamao, antecedentes,
proximidad).
Contexto de la situacin: el momento de la percepcin ejerce un influjo
en la atencin, al igual que cualquier otro factor de la situacin. Hay que
tener en cuenta la situacin interna y externa. La situacin es una
asignacin de sentido (tiempo, entorno de trabajo, entorno social).
Aplicacin de percepcin al CO
Percepcin de las personas: Teora de la Atribucin
Cuando se observa una conducta se trata de observar si su causa es interna o
externa.
Las conductas de causas internas son las que se consideran controladas por el
individuo. La causa externa aparece como resultado de fuerzas externas.
Nos fijamos si la conducta es inusual o no. Si lo es, haremos una atribucin
externa. Si no, lo consideramos de origen interno.
Esta determinacin depende de 3 factores:
1) Su carcter distintivo
2) Consenso
3) Congruencia
Resultados de la Teora:
Atajos
Aplicaciones
Definir el problema
Identificar los criterios de decisin
Dar pasos a los criterios
Desarrollar alternativas
Evaluar las alternativas
Elegir la mejor alternativa
MOTIVACION
Son los procesos que dan cuenta de la intensidad, direccin y persistencia del
esfuerzo de un individuo por conseguir una meta.
Los 3 elementos fundamentales son:
-
Proceso de motivacin
-
Necesidad insatisfecha
Tensin
Impulsos
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Comportamiento de bsqueda
Necesidad satisfecha
Reduccin de la tensin
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1
Desempeo del Individuo
2
Recompensas de la organizacin
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Metas personales
La clave de esta teora esta en comprender las metas de los individuos y en el
vinculo entre esfuerzo y desempeo, desempeo y recompensas, y
recompensas y satisfaccin de las metas individuales.
GRUPOS
Robbins
Definicin: conjunto de 2 o ms individuos que se relacionan y son
interdependientes, y que se reunieron para lograr objetivos especficos.
Clasificacin:
Formales: aquello que define la estructura de la organizacin. Su
comportamiento est estipulado para cumplir objetivos de la organizacin.
De Mando: grupo compuesto por individuos que reportan a determinado
gerente
De Tarea: quienes trabajan juntos para completar una tarea.
Informales: alianzas sin estructura formal y no estn definidos por la
organizacin. Son formaciones naturales del entorno laboral que surgen por
necesidad de contacto social.
De Intereses: quienes trabajan juntos para alcanzar determinado
objetivo que concierne a todos
De Amigos: personas que se renen porque tienen una o ms
caractersticas comunes.
Ana Quiroga RIVIERE
Definicin: conjunto restringido de personas que ligadas por constantes de
tiempo y espacio y articuladas por su mutua representacin interna se propone
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Estatus: Posicin definida por la sociedad o rango que los dems dan a los
grupos o sus miembros.
LAS ORGANIZACIONES
La organizacin es un sistema de actividades coordinadas, formada por 2 o
ms personas, cuya cooperacin recproca es esencial para la existencia de
aquella. La organizacin existe cuando:
1- Hay personas capaces de comunicarse
2- Estn dispuestas a actuar conjuntamente
3- Desean obtener un objetivo comn.
Las organizaciones como sistemas sociales
Sistema es un conjunto de elementos relacionados de modo dinmico, que
desarrollan una actividad para alcanzar determinado objetivo. Opera con datos,
energa o materia que constituyen la entrada de recursos. Estos estn unidos al
ambiente que rodea el sistema, para suministrar informacin.
Entradas o insumos: todo sistema recibe entradas del ambiente (inputs).
Estos proporcionan al sistema los recursos necesarios para su
alimentacin.
Procesamiento: transforma las entradas en salidas o resultados. Lo
constituyen subsistemas especializados en procesar cada recurso
recibido.
Salidas o Resultados: es la accin que las salidas ejercen sobre las
entradas para mantener el equilibrio del sistema. La retroalimentacin
(feedback) constituye una accin de retorno. Esta es positiva cuando la
salida estimula y ampla la entrada para incrementar el funcionamiento
del sistema; es negativa cuando la salida restringe y reduce la entrada
para disminuir la marcha del sistema.
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Los sistemas pueden ser cerrados o abiertos, segn el modo como interactan
con el ambiente. El sistema cerrado tiene pocas entradas y salidas en relacin
con el ambiente externo, las cuales son conocidas y guardan entre si una razn
de causa y efecto.
El sistema abierto posee numerosas entradas y salidas para relacionarse con el
ambiente externo, las cuales son bien definidas y su relacin de causa y efecto
son indeterminadas. El sistema es abierto en la medida que realice
transacciones con el ambiente que lo rodea. Tiene una gran interdependencia
con el ambiente. Al recibir insumos el sistema evita el proceso de entropa
(tendencia a moverse hacia un estado catico y de desintegracin).
Enfoque de Katz y Kahn
1- Importacion-transformacion-exportacion de energa:
La organizacin obtiene insumos del ambiente y necesita nuevos
suministros de otras instituciones, otras personas o del ambiente material.
La organizacin procesa y transforma los insumos en productos acabados,
servicios prestados, fuerza laboral entrenada y capacitada. Los sistemas
abiertos exportan ciertos productos al ambiente.
2- Los sistemas son ciclos de eventos:
Todo intercambio de energa tiene carcter cclico. El producto que la
organizacin exporta al ambiente sirve como fuente de energa para la
repeticin de las actividades del ciclo ya que regresa a la organizacin. Las
actividades estn organizadas en ciclos de eventos que se repiten y se
combinan.
3- Entropa negativa:
Proceso por el cual las organizaciones tienden al agotamiento, la
desorganizacin, la desintegracin y la muerte. El proceso para evitar esa
muerte se conoce como entropa negativa o negentropia.
4- Informacin como insumo, retroalimentacin negativa y proceso de
codificacin:
Los sistemas reciben inputs informativos que proporcionan algunos indicios
acerca del ambiente y de su funcionamiento en relacin con l.
La retroalimentacin negativa ayuda al sistema a corregir los desvos del
camino. Un subsistema recibe la informacin que indica los efectos de la
operacin y luego actua para mantener el sistema en la direccin adecuada.
El proceso de codificacin es un sistema de seleccin de entradas que
27asimila a la estructura.
rechaza o acepta los materiales y los
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