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ESCUELA PREPARATORIA #8

CARLOS CASTILLO PERAZA


ASIGNATURA: INFORMATICA I

BLOQUE 1
ADA 4
EVOLUCIN DE LAS COMPUTADORAS
ALUMNA:
EUAN KUMAN INGRID ARLETH

PROFESOR:
ISC. MARA DEL ROSARIO RAYGOZA VLAZQUEZ

Busca en Internet los


elementos que conforman
las siguientes imgenes,
escribe sus nombres al
margen y seala con una
flecha el lugar donde se
ubican:
Tarjeta madre: o mother
board en ingls, es la parte
principal del hardware, a
Ranuras
DIMMlos
ella se conectan
todos
Puerto perifricos y componentes
s USB de la computadora.
Floppy
Puerto
s VGA

Socket
para CPU

Conecto
r de
corrient
e

RJ45
Puertos PCI
Jacks
Pila BIOS
Ranura
AGP
Ranuras PIC

Procesador
grfico
integrado

DISCO DURO
Ventilador
y/o disipador

Conectores
a la placa
de la base

Motor

Mdulos
de
memoria

TECLADO

Control

Teclas de
funcin

Salida SBloque numrico


video

Escape

RATN (MOUSE)

Especial
BotnTeclado
central, rueda o scroll
alfanumrico
es
Efecta operaciones extras
Avanzar paginas o documentos

Tabulador
Botn izquierdo
Realiza operacin

Botn derecho

Bloq de
mayscu
la

Despliega Men de
opciones

Shif
Tecla
Window
s

Alternado
r

Barra
espaciadora

Alternador
grafico

Bloque
numrico

Describe las funciones del ratn.


CLIC

DOBLE CLIC

ARRASTRAR

Es la accin de pulsar
cualquier botn o tecla del
dispositivo apuntador
(mouse, touchpad o
trackball) de la
computadora. Como
resultado de esta
operacin, el sistema
aplica algn proceso o
funcin al objeto sealado
por el cursor o puntero en
el momento de realizarla.
el trmino doble clic es
asignado a una accin que
consiste en pulsar dos veces
rpidamente sin interrupcin
en uno de los botones de un
ratn sin desplazarlo. El
objetivo de esta tcnica
consiste en permitir a un
usuario efectuar con un
mismo botn una operacin
diferente a la realizada
normalmente, como en el
caso de un clic sencillo.
Una de las acciones que
suelen intercalarse entre la
presin y la liberacin de una
tecla del ratn, es el
desplazamiento o arrastre del
mouse. Esta introduccin de
movimiento mientras se
mantiene pulsado un botn

crea la secuencia "pulsararrastrar-soltar" o "presionardesplazar-liberar", que no es


interpretada como un clic
simple, sino que permite la
existencia del concepto de
arrastrar y soltar un objeto,
como por ejemplo, un icono,
un texto, etctera. Esta
caracterstica es tambin
conocida por su nombre en
ingls: drag-and-drop. Al igual
que ocurre con los clics, es
posible arrastrar objetos tanto
con el botn primario como
con el secundario,
obtenindose diferentes
resultados.
Dibuja que forma toma el ratn en los siguientes estados:
Ocupado: toma esta forma cuando la
computadora esta procesando y no permite
hacer ninguna operacin hasta que acabe la
actual.
Texto: toma esta forma cuando se
encuenta en una zona donde existe la
posibilidad de escribir texto.
Punto de insercin: es el lugar donde se escribir
la siguiente letra. Este punto se va desplazando
conforme introducimos texto o mediante las teclas
de las flechas del teclado.

Normal: es el aspecto normal del


del ratn.

puntero

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