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baco chino
1617
1621
Regla de cculo
1624
1639
1673
1800
Tarjeta perforada
1822
1830
1854
1885
Mquina censadora
1894
1924
1930
1937
La Computadora Moderna
1943 Howard Aiken
Como estudiante de Harvard, Aiken propuso a la universidad crear una
computadora, basado en el Motor Analtico de Babbage. Lamentablemente, la
universidad de Harvard no le provey la ayuda que necesitaba. Sin embargo, su idea
tuvo buena acogida para la compaia privada de IBM. Entonces, Aiken, conjuntamente
con un grupo de cientficos, se lanz a la tarea de construir su mquina. En el 1943, se
complet su sueo con su nuevo beb, llamado Mark I, tambin conocido por la IBM
como Automatic Sequence Controlled Calculator. Este artefacto era de 51 pies de
largo, 8 pies de altura y 2 pies de espesor; contaba con 750,000 partes y 500 millas de
cable; y su peso era de 5 toneladas. Era muy ruidosa, pero capaz de realizar tres
calculaciones por segundo. Este computador, aceptaba tarjetas perforadas, las cuales eran
luego procesadas y almacenadas esta informacin. Los resultados eran impresos en una
maquinilla elctrica. Esta primera computadora electromecnica fue la responsable de
hacer a IBM un gigante en la tecnologa de las computadoras.
Luego, Howard Aiken y la IBM se separaron en compaas independiente,
alegadamente debido a la arrogancia de Aiken. Como fue documentado, IBM haba
invertido sobre $0.5 millones en la Mark I y en retorno a su inversin, Thomas J. Watson,
el cual diriga IBM, quera el prestigio de estar asociado con la Universidad de harvard.
En una ceremonia de dedicacin por la ceracin del Mark I, el Dr. Howard Aiken hizo
alarde de sus logros sin referirse a la IBM. Este descuido intencional enoj a Watson, el
cual le gritaba algunas blasfemias a Aiken antes de sbitamente dejar la ceremonia. A
raz de este incidente. Watson termin su asociacin con Harvard. Ms tarde, IBM
desarrollaron varias mquinas que eran similares a la de Mark L, y Howard Aiken
tambin construy una serie de mquinas (la Mark II, Mark III y Mark IV).
Otro interesante hecho ocurri con Aiken, y es que se acuo la palabra debug.
En el 1945, el Mark II estaba albergado en un edificio sin aire acondicionado. Debido a
que generaba una gran cantidad de calor, las ventanas se dejaron abiertas. Sin previo
aviso, la computadora gigante se detuvo y todos los tcnicos trataron frenticamente de
resolver la fuente del problema. Grace Hopper, un brillante cientfico, y sus compaeros
de trabajo encontraron el culpable: una polilla muerta en un relevo de la computadora.
Ellos eliminaron la polilla con unas pinzas y la colocaron en la bitcora de Mark II.
Cuando Aiken regres para ver coma andaban las cosas con sus asociados, ellos le
contaron que tuvieron que debug la mquina. Al presente, la bitcora del Mark II se
prserva en el Museo naval en Dahlgren, Virginia.
1939 John Atanasoff
En el 1939, en la Universidad de Iowa State, John Atanasoff diseo y construy la
primera computadora digital mientras trabajaba con Clifford Berrr, un estudiante
graduado. Ms tarde, Atanasoff y Berry se dedicaron a trabajar en un modelo
operacional llamado el ABC, el Atanasooff-Berry Computer. Esta computadora,
completada en el 1942, usaba circuitos lgicos binarios y tena memoria regenerativa.
- 3 -1946 Dr. John Mauchly y J. Presper Eckert
Con el advenimiento de la Segunda Guerra Mundial, los militares necesitaban una
computadora extremadamente rpida que fuera capaz de realizar miles de cmputos para
compilar tablas balsticas para los nuevos caones y misiles navales. El Dr. John
Mauchly y J. Presper Eckert crean que la nica manera de resolver este problema era con
una mquina electrnica digital, de manera que trabajaron juntos en este proyecto. En el
1946 completaron su trabajo, del cual surgi una computadora electrnica digital
operacional, llamada ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Esta
mquina fue desarrollada a gran escala, siendo derivada de las ideas no patentadas de
Atanasoff. Este aparato trabajaba con el sistema decimal y tena todas las caractersticas
de las computadoras de hoy da. Las dimensiones de la ENIAC eran inmensas, ocupando
un espacio de 30 X 50 pies, un peso de 30 toneladas, y un consumo de 160 kilovatios de
potencia. Conduca electricidad a travs de 18,000 tubos de vaco, generando un calor
inmenso; contaba con un aire acondicionado especial para mantenerla fra. La primera
vez que se encendi este sistema menguaron las luces de toda Filadelfia.
Esta computadora operaba a una frecuencia que era 500 veces ms rpida que
cualquier computadora electromecnica de esa poca. Un problema que tena era que
tardaba de 30 a dos hora de calcular para las mquinas electromecnicas, esta mquina la
resolva en tres minutos. Las limitaciones del ENIAC eran un reducida memoria y un
problema al cambiar de una programa a otro.: Cuando el usuario quera cambiar a otro
programa, la mquina tena que ser re-alambrada. Estos problemas hubiesen tomado
aos en resolverse sino fuera por una reunin entre Herman Goldsine, un matemtico y
oficial de enlace para el proyecto de ENIAC, y John Von Newmann, un famoso logstico
y matemtico. A raz de tal reunin, John Von Neumann se uni al equipo de Moore, el
cual estaba muy cerca de embarcar en una nueva computadora llamada EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer).
1945 John Von Newmann
Luego de haber llegado John Von Newmann a Filadelfia, l ayid al grupo de
Moore a adquirir el cotrato para el desarrollo de la EDVAC. Neumann tambin asisti al
grupo con la composicin lgica de la mquina. Como resultado de la colaboracin del
equipo de Moore, surgi un adelante crucial en la forma del concepto del programa
almacenado. Hasta este momento, la computadora almacenaba sus programas
externamente, ya fuera en tarjetas conectadas, cintas peroradas y tarjetas. La ENIAC
empleaba 18, tobos al vaco y requera que un par de tales tubos se unieran en una manera
Datos
Los datos son la mnima unidad semntica, y se corresponden con elementos primarios
de informacin que por s solos son irrelevantes como apoyo a la toma de decisiones.
Tambin se pueden ver como un conjunto discreto de valores, que no dicen nada sobre
el por qu de las cosas y no son orientativos para la accin.
Un nmero telefnico o un nombre de una persona, por ejemplo, son datos que, sin un
propsito, una utilidad o un contexto no sirven como base para apoyar la toma de una
decisin. Los datos pueden ser una coleccin de hechos almacenados en algn lugar
fsico como un papel, un dispositivo electrnico (CD, DVD, disco duro...), o la mente de
una persona. En este sentido las tecnologas de la informacin han aportado mucho a
recopilacin de datos.
Como cabe suponer, los datos pueden provenir de fuentes externas o internas a la
organizacin, pudiendo ser de carcter objetivo o subjetivo, o de tipo cualitativo o
cuantitativo, etc.
Informacin
La informacin se puede definir como un conjunto de datos procesados y que tienen un
significado (relevancia, propsito y contexto), y que por lo tanto son de utilidad para
quin debe tomar decisiones, al disminuir su incertidumbre. Los datos se pueden
transforman en informacin aadindoles valor:
Contextualizando: se sabe en qu contexto y para qu propsito se generaron.
Categorizando: se
interpretarlos.
Calculando: los
estadsticamente.
conocen
datos
las
pueden
unidades
haber
sido
de
medida
procesados
que
ayudan
matemtica
Conocimiento
El conocimiento es una mezcla de experiencia, valores, informacin y know-how que
sirve como marco para la incorporacin de nuevas experiencias e informacin, y es til
para la accin. Se origina y aplica en la mente de los conocedores. En las
organizaciones con frecuencia no slo se encuentra dentro de documentos o
almacenes de datos, sino que tambin esta en rutinas organizativas, procesos,
prcticas, y normas.
El conocimiento se deriva de la informacin, as como la informacin se deriva de los
datos. Para que la informacin se convierta en conocimiento es necesario realizar
acciones como:
Comparacin con otros elementos.
Prediccin de consecuencias.
Bsqueda de conexiones.
Conversacin con otros portadores de conocimiento.
UNIDAD
EQUIVALENCIA
EJEMPLO
Byte (B)
8 bits
Un nmero
Kilobyte (KB)
1.024 bytes
10 lneas de texto
Megabyte (MB)
1.024 KB
50 pginas
Gigabyte (GB)
1.024 MB
Terabyte (TB)
1.024 GB