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Seleccin de Armaduras para Bohurt

Armaduras
Entre el XIII & XVII

Europa
E

sta es una pequea coleccin de la gran variedad de Armaduras que Existieron y/o pudieron existir. Descartando los
ANACRONISMOS, se podran hacer combinaciones entre piezas de armaduras.

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Requisitos tcnicos del equipo protector (HMB)
1.8.1 La cabeza del luchador ha de estar protegida con un casco de metal. El acero no ser de un grosor menor a 2mm en ningn caso.
1.8.2 El casco del luchador estar equipado bien por un acolchado grueso que no sea menor a 3cm o 1cm en caso de ser de cuero.
1.8.3 El cuerpo del luchador ha de estar cubierto de armadura laminada o cota de mallas remachada.
1.8.4 Adems el cuerpo del luchador ha de estar cubierto de una armadura acolchada (gambesn) que cubra el torso completamente.
1.8.5 El cuello del luchador estar cubierto obligatoriamente de un elemento de metal. Para cota de mallas solo se tendr en cuenta la cota que sea
remachada con una proteccin de acero oculta bajo ella. La nuca ha de estar protegida por un acolchado de al menos 3cm de grosor.
1.8.6. Las manos del luchador han de estar protegidas de guanteletes o mitones que tengan anlogo histrico. La proteccin de la mano han de
poseer bien placas de metal o cota de malla para la zona de impacto. Adems de acero se autoriza cualquier material autentico.
1.8.7 La participacin en HMB solo con armadura acolchada solo ser permitida cuando el luchador tenga un permiso especial por los
organizadores del evento.
1.8.8 La columna estar cubierta por placas de metal y poseer un acolchado de 3cm por lo menos.
1.8.9 La espinilla ha de estar cubierta con proteccin de acero desde el frente o los laterales; Por detrs ha de estar cubierta o bien por acero o por
acolchado o por proteccin oculta.
1.8.10 La armadura ha de proteger la cabeza, cuello, columna y articulaciones apropiadamente en cualquier posicin del luchador.
1.8.11 Toda articulacin ha de estar cubierto por una pieza de armadura.
1.8.12. La ingle ha de estar cubierta por algn elemento de la armadura o por alguna pieza de armadura oculta (coquilla)1.8.12 En el caso de que
alguna parte del equipo protector no este contemplado por su anlogo histrico este ser substituido por una pieza de proteccin oculta.
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1. EQUIPAMIENTO (IMCF)
1.1.- Armadura
1.1.1.- La armadura de un luchador se compone de 3 capas bsicas:
1.1.2.- Armadura primaria:
Por acero y ste debe ser una rplica de una pie
a. Cascos y yelmos: (grosores mnimos para cada material)
i) Acero inoxidable: 2.0 mm.
ii) Acero endurecido: 1.8mm.
iii) Acero dulce (ST3): 2.0 mm.
iv) Los visores nunca podrn tener un grosor inferior a 1,5mm
b. Torso y las extremidades:
i) 1mm de acero dulce ST3 como mnimo
ii) 0.8 mm de acero inoxidable o endurecido
iii) Las partes del cuerpo como (incluyendo la zona lumbar y los glteos),de acero slido, cuero o madera que formen parte de la armadura (la cota de malla o el gambesn
doble noson suficientes).
c. Manos
i) Las manos del combatiente han de estar protegidas por guanteletes hechos de malla remachada. Si la proteccin es solamente de cota de malla la amortiguacin no menos
de 5mm debajo.
ii) Los guanteletes debern estar hechos de materiales que cuenten con sus anlogos histricos. (documentados).
iii) Los guanteletes deben ir en consonancia con la forma y funciones de la poca y regin que pretenden recrear.
iv) Los guanteletes han de cubrir todas las zonas expuestas de la mueca.
v) Los guanteletes debern proteger todos los dedos de ambas manos.
1.1.3.- Armadura secundaria- Los gambesones, chaquetas de armar, malla como suplemento o en
huecos sin armadura, zapatos, etc., tienen que coincidir estticamente con sus anlogos histricos.
1.1.4.- Capa privada: La proteccin suplementaria oculta, como protecciones modernas de
ingle, o protectores modernos de rodilla, etc. pueden llevarse para aumentar la seguridad. Los
Protectores modernos debern estar completamente ocultos bajo las otras dos capas para no romper con la
esttica medieval del combatiente.
1.1.5.- Yelmos/cascos: No se permiten yelmos con la cara descubierta. El uso limitado de barras
protectoras est permitido siempre que estn ocultas y no sean evidentes en la apariencia del combatiente.
1.1.6.- Las protecciones de puo ruso no estn permitidas en las competiciones oficiales de IMCF.

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Siglo XIII
La evolucin Mxima de este Siglo permite acoplarle la armadura tipo cadena que complementa a la Cota de mallas.

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Siglo XIV
Todas las armaduras de este perodo podran sufrir cambios en funcin de la reglamentacin vigente.

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Siglo XV

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Siglo XVI

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