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PRCTICAS 28, 29, 30, 31 Y 32.

Eduardo Romero Cuapio


Universidad Politcnica de Tlaxcala
Av. Universidad Politcnica No.1, San Pedro Xalcaltinco, 90180 Tepeyanco, TLAX
Email: eduardorc96@live.com.mx
Resumen.- De las prcticas 28, 29, 30, 31 y 32 se utiliza un mtodo grafico de
simplificacin, obteniendo la reduccin mxima de una funcin lgica. Se realiza los
procedimientos diseados para la solucin de cada circuito lgico en forma de
MINTERMS y MAXTERMS en los mapas de Karnaugh. Se elabora las respectivas
deducciones y se logra el diagrama lgico respecto a la Tabla de verdad y la expresin
booleana para la salida X de Cada circuito. Para verificar su real funcionamiento se
realiza en el protoboard el diseo de los diagramas. Se recomienda para las prcticas
realizar las mediciones cuidadosamente a fin de minimizar error.

Palabras claves.- mapas de Karnaugh,


tablas de verdad, circuitos lgicos, funcin
lgica, minterms, maxterms.
I.

INTRODUCCIN:

El lgebra booleana es la base para


cualquier simplificacin de circuitos
lgicos. Una de las tcnicas ms fciles de
usar para simplificar circuitos lgicos es el
mtodo de mapas Karnaugh. Este mtodo
grfico se basa en los teoremas booleanos,
y slo es uno de varios mtodos utilizados
por los diseadores lgicos para
simplificar circuitos lgicos [1].

8. Fuente de alimentacin de 5V

Procedimientos
Practica 28

Aplicando mapas Karnaugh en forma de


Maxterms en la simplificacin de la
siguiente Tabla de verdad.
C
0
0
0
0
1
1
1
1

Este mtodo se aplica para MINTERMS y


MAXTERMS [2].

II.
DESARROLLO.
Materiales
1. Compuerta lgica OR
2. Compuerta lgica AND
3. Compuerta NOT
4. Inversor
5. Led Rojo
6. Resistencia de 220
7. Protoboard

B
0
0
1
1
0
0
1
1

A
0
1
0
1
0
1
0
1

Salida
0
0
1
0
0
0
1
0

F=ABC+ABC
Figura 28.1
El primer paso de este procedimiento
consiste en desarrollar los Minterms
de la expresin booleana a partir de la
tabla de verdad. Considerando la tabla
de verdad de la figura 28.1. Muestra
esta forma no simplificada.

CB
A
A

CB

CB

CB

F= BC

Figura 28.2
El segundo paso es escribir los 1 en el
mapa. En la figura 28.2 se ensea los
cinco 1, cada uno corresponde a cada
grupo de variables unidas por un AND
(por ejemplo A*B*C).
El tercer paso consiste en marcar los
grupos de 1 adyacentes en el mapa,
estas marcas se ponen en grupos de
ocho, cuatro, o dos 1. En el mapa de la
figura 28.2 se hacen dos agrupaciones:
la sombreada que consiste en dos 1.
El cuarto paso consiste en eliminar
variables. Se aplica algebra booleana
para la simplificacin.
El quinto paso consiste en unir los
trminos restantes por medio de una
OR. Como se muestra en la funcin
resultante.
F=BC
Despus de haber obtenido la Funcin
reducida en la figura 28.2 desarrollar un
circuito en un software.

Figura. 28.3
Al examinar el Diagrama lgico de la
figura. 28.3 que se obtuvo por la
declaracin original es necesario utilizar
compuertas OR, NOT y AND para su
elaboracin. Y con este diagrama se puede

desarrollar la tabla de verdad con los


pulsos en las entradas y salida del Circuito
lgico.
B
0
0
1

C
0
1
0
1
Figura 28.4

SALIDA
0
0
1
0

Analizando el Diagrama lgico. 28.3,


obtenida la de Tabla de Verdad 28.4, que
contiene las pulsaciones de salida de las
entradas B y C. estas salidas son logradas
por el calcul de la aplicacin del algebra
booleana.

Figura 28.5
Al conocer el Diagrama lgico, la funcin
y Tabla de Verdad se procede a realizar
nuestro circuito lgico. 28.5 en el
Protoboard, como se muestra.
Practica 29
A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C
0
1
0
1
0
1
0
1

Salida (Y)
0
1
0
1
0
1
0
1

F= ABC+ABC+ABC+ABC
Figura 29.1
El primer paso de este procedimiento
consiste en desarrollar los Minterms
de la expresin booleana a partir de la
tabla de verdad. Considerando la tabla
de verdad de la figura 29.1. Muestra
esta forma no simplificada.
CB

CB

CB

CB

F= AC+AC

Figura 29.2
El segundo paso es escribir los 1 en el
mapa. En la figura 29.2 se ensea los
cinco 1, cada uno corresponde a cada
grupo de variables unidas por un AND
(por ejemplo A*B*C).
El tercer paso consiste en marcar los
grupos de 1 adyacentes en el mapa,
estas marcas se ponen en grupos de
ocho, cuatro, o dos 1. En el mapa de la
figura 29.2 se hacen dos agrupaciones:
la sombreada que consiste en la ms
grande que consiste cuatro 1.
El cuarto paso consiste en eliminar
variables. Se aplica algebra booleana
para la simplificacin.
El quinto paso consiste en unir los
trminos restantes por medio de una
OR. Como se muestra en la funcin
resultante.
F=AC+AC
Despus de haber obtenido la Funcin
reducida en la figura 27a.2 desarrollar un
circuito en un software.

Figura. 29.3
Al examinar el Diagrama lgico de la
figura. 29.3 que se obtuvo por la
declaracin original es necesario utilizar
compuertas 7408, 7404, 7432 para su
elaboracin. Y con este diagrama se puede
desarrollar la tabla de verdad con los
pulsos en las entradas y salida del Circuito
lgico.
B
C
0
0
0
1
1
0
1
1
Figura 29. 4

SALIDA
0
1
0
1

Analizando el Diagrama lgico. 29.3,


obtenida la de Tabla de Verdad 29.1, que
contiene las pulsaciones de salida de las
entradas C y B. estas salidas son logradas
por el calcul de la aplicacin del algebra
booleana.

Figura 29.5
Al conocer el diagrama y tabla de verdad
se procede a realizar nuestro circuito
lgico. 29.5 en el Protoboard, como se
muestra.
Practica 30

Aplicando Minterms en la solucin de la


siguiente Tabla de verdad.
A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

SALIDA
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
1
0
1
0
1
0

F= ACD+ACD

F=ABCD+ABCD+ABCD+ABCD
Figura 30.1
El primer paso de este procedimiento
consiste en desarrollar los Minterms
de la expresin booleana a partir de la
tabla de verdad. Considerando la tabla
de verdad de la figura 27b.1. Muestra
esta forma no simplificada.

AB
A B
A B
A B

grupo de variables unidas por un AND


(por ejemplo A*B*C).
El tercer paso consiste en marcar los
grupos de 1 adyacentes en el mapa,
estas marcas se ponen en grupos de
ocho, cuatro, o dos 1. En el mapa de la
figura 30.2 se hacen dos agrupaciones:
la sombreada que consiste en dos 1, y
la otra igual de dos agrupaciones de 1.
El cuarto paso consiste en eliminar
variables. Se aplica algebra booleana
para la simplificacin.
El quinto paso consiste en unir los
trminos restantes por medio de una
OR. Como se muestra en la funcin
resultante.

CD

CD

CD

CD

0
0
1
1

0
0
0
0

0
0
0
0

0
0
1
1

F= ACD+ACD

Figura 30.2
El segundo paso es escribir los 1 en el
mapa. En la figura 30.2 se ensea los
cinco 1, cada uno corresponde a cada

Despus de haber obtenido la Funcin


reducida en la figura 27b.2 desarrollar un
circuito en un software.

Figura. 30.3
Al examinar el Diagrama lgico de la
figura. 30.3 que se obtuvo por la
declaracin original es necesario utilizar
compuertas OR, NOT y AND para su
elaboracin. Y con este diagrama se puede
desarrollar la tabla de verdad con los
pulsos en las entradas y salida del Circuito
lgico.
A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C Salida (Y)
0
0
1
0
0
0
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0

Figura 30.4
Analizando el Diagrama lgico de la
figura 30.3, obtenida la de Tabla de
Verdad de la figura 30.4, que contiene
las pulsaciones de salida de las entradas
C, B y A. estas salidas son logradas por el
calcul de la aplicacin del algebra
booleana.

El primer paso para simplificar usando


mapas de Karnaugh es escribiendo la
expresin booleana en Maxterms. En
la figura 31.1 se muestra esta forma no
simplificada. Se escribe un grupo de
cuatro variables unidas por OR para
cada 1 de la columna Salida de la tabla
de verdad.
CB

CB

CB

CB

F= (B+C)(A+B)

Figura 31.2
Figura 30.5
Al conocer el diagrama y tabla de verdad
se procede a realizar nuestro circuito
lgico. 30.5 en el Protoboard, como se
muestra.
Practica 31
Aplicando Minterms en la solucin de la
siguiente Tabla de verdad.
Variables de entrada A, B, C y D salida (Y)
y seales bajas en 1, 5, 6 y 7.
C
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

A
0
1
0
1
0
1
0
1

SALIDA
1
0
0
0
0
1
1
1

Funcin en forma de maxterms


F=(C+B+A)(C+B+A)(C+B+A)(
C+B+A)

Figura 31.1

El segundo paso es escribir los 1 en el


mapa. En la figura 31.2 se ensea los
cinco 1, cada uno corresponde a cada
grupo de variables unidas por un OR
(por ejemplo A+B+C).
El tercer paso consiste en marcar los
grupos de 1 adyacentes en el mapa,
estas marcas se ponen en grupos de
ocho, cuatro, o dos 1. En el mapa de la
figura 31.2 se hacen dos agrupaciones:
la sombreada que consiste en dos 1.
El cuarto paso consiste en eliminar
variables. Se aplica algebra booleana
para la simplificacin.
El quinto paso consiste en unir los
trminos restantes por medio de una
OR. Como se muestra en la funcin
resultante.
F= (B+C)(A+B)
Despus de haber obtenido la Funcin
reducida en la figura 31.2 desarrollar un
circuito en un software.

A
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

Figura 31.3
Al examinar el Diagrama lgico de la
figura. 31.3 que se obtuvo por la
declaracin original es necesario utilizar
compuertas OR, NOT y AND para su
elaboracin. Y con este diagrama se puede
desarrollar la tabla de verdad con los
pulsos en las entradas y salida del Circuito
lgico.
Analizando el Diagrama lgico 31.3,
obtenida la de Tabla de Verdad 31.1, que
contiene las pulsaciones de salida de las
entradas A, B y C. estas salidas son
logradas por el calcul de la aplicacin del
algebra booleana.

Figura 31.4
Al conocer el diagrama y tabla de verdad
se procede a realizar nuestro circuito
lgico 31.4 en el Protoboard, como se
muestra.
Practica 32

D
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

SALIDA
0
0
0
1
1
1
1
0
1
0
1
1
1
1
1

Funcin en forma de Maxterms:


F=(A+B+C+D)(A+B+C+D)(A+B+C+D
)+(A+B+C+D)

Figura 32.1
El primer paso para simplificar usando
mapas de Karnaugh es escribiendo la
expresin booleana en minterms. En la
figura 32.1 se muestra esta forma no
simplificada. Se escribe un grupo de
cuatro variables unidas por OR para
cada 1 de la columna Salida de la tabla
de verdad.

AB
A B
A B
A B

CD

CD

CD

CD

1
1
0
0

1
1
0
0

0
0
0
0

1
0
0
0

F= (A+B+D)*(B+D)

Aplicando Maxterms en la solucin de la


siguiente Tabla de verdad.
Figura 32.2
Variables de entrada A, B, C y D salida (Y)
y seales bajas en 0, 1, 2, 8 y 10.

El segundo paso es escribir consiste en


escribir los 1 en el mapa de Karnaugh;
cuatro de ellos se escriben, como se

indica en la figura 32.2. cada 1 en el


mapa representa un grupo de trminos
de la expresin no simplificada, unidos
por un OR.
El tercer paso consiste en marcar los
grupos de 1 adyacentes en el mapa,
estas marcas se ponen en grupos de
ocho, cuatro, o dos 1. En el mapa de la
figura 32.2 se hacen dos agrupaciones:
la ms grande, que consiste cuatro 1.
El cuarto paso consiste en eliminar
variables. Se aplica algebra booleana
para la simplificacin.
El quinto paso consiste en unir los
trminos restantes por medio de una
OR. Como se muestra en la funcin
resultante.
F= (A+B+D)*(B+D)
Despus de haber obtenido la Funcin
reducida en la figura 32.2 desarrollar un
circuito en un software.

Figura 32.3
Al examinar el Diagrama lgico de la
figura 32.3 que se obtuvo por la
declaracin original es necesario utilizar
compuertas OR, NOT y NOR para su
elaboracin. Y con este diagrama se puede
desarrollar la tabla de verdad con los
pulsos en las entradas y salida del Circuito
lgico.
Analizando el Diagrama lgico 32.3,
obtenida la de Tabla de Verdad 32.1, que
contiene las pulsaciones de salida de las
entradas D, C, B y A. estas salidas son

logradas por el calcul de la aplicacin del


algebra booleana.

Figura 32.4
Al conocer el diagrama y tabla de verdad
se procede a realizar nuestro circuito
lgico. 32.4 en el Protoboard, como se
muestra.
III.

RESULTADOS

Los resultados son correctos, ya que las


prcticas que se desarrollaron fueron
exitosas en su diseo y elaboracin, ya que
nos permitieron visualizar los resultados
esperados, es decir los diagramas lgicos
cumplieron las condiciones esperadas en
cada una de las practicas.
En las cinco prcticas para m no hubo
dificultada para desarrollar.
IV.

CONCLUSIN

Estas
prcticas
me
permitieron
comprender como se interpretan los mapas
de Karnaugn plantear su respectiva
Funcin en forma de minterms y
maxterms. Tambin ya es ms prctico la
reduccin de expresiones booleanas de un
circuito de alambrado.
Al hacer estas cinco prcticas me resulta
cada vez ms interesante desde mi punto
de vista el funcionamiento lgico de cada
compuerta y el diseo de los circuitos en el
protoboard. Y saber analizar el los mapas

para encontrar la expresin booleana


simplificada para la salida X.
V.

REFERENCIAS

[1] Luis M. Cuesta Garca, Electrnica


Digital Editorial McGraw Hiill, Pas
Madrid Espaa, Pg. 92
[2] Roger L. Tokheim Electrnica
Digital Aplicaciones y principios
Editorial McGraw Hiill, Pas Madrid,
Espaa, Pg. 85

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