Professional Documents
Culture Documents
0-1
SPECJALNE
SPECJALNE
+57 PUNKTW
25 X 25 MM
3-4
5-6
EFEKT
1|Strona
Gleba-aaa!-Gleba:
Cho pierwotnym przeznaczeniem owej katapulty byo przerzucanie zwiadowcw za
pozycje wroga, to wkrtce pod wpywem nagego olnienia poczto wykorzystywa
j w walce. Biorc pod uwag pody, bolesny i nad podziw krtki ywot, jaki wiod
Gobliny, perspektywa wystrzelenia w przestworza, perspektywa lotu, ktremu
towarzyszy szalony rechot i spojrzenia z gry na dotychczasowych orkowych panw
jest czsto a nazbyt pocigajca, by mc z niej zrezygnowa. Upadek owych ywych
pociskw wywouje tak wielkie straty i powoduje tak wielkie zamieszanie, e bro ta
zyskuje na znaczeniu i popularnoci, przycigajc niedorzecznie wrcz wielk liczb
kolejnych ochotnikw. Zdaje si ich nie odstrasza fakt, e szanse na przeycie s
znikome. Z drugiej strony wydaje si, e jedynie kompletnie szalony lub tpy Goblin
chciaby da si wystrzeli wysoko w powietrze.
Aby ustali trafienia z GLEBA-AAA!-GLEBA gracz bdzie potrzebowa
wzornika pomienia. Wystrzelony z katapulty stronnik nie jest tak duy, jak wzornik
oczywicie, ale wzornik pomienia obejmuje pole raenia pikujcego i uderzajcego w
ziemi ywego pocisku.
W fazie strzelania naley obrci katapult w kierunku modelu, w ktry gracz ma
zamiar strzela. Nastpnie gracz musi okreli, ktry z modeli wroga bdzie celem
(naley pamita, e cel musi znajdowa si w polu widzenia samej machiny). Kolejnym
krokiem jest zadeklarowanie dystansu, na ktry zostanie wystrzelony ywy pocisk
moe to by dowolna liczba z zakresu midzy minimum 12, a maksymalnym
zasigiem katapulty wynoszcym 60. Odlego strzau naley okreli bez
odmierzania dystansu do celu, a wic gracz powinien sprbowa odgadn go tak
dokadnie, jak to tylko moliwe. Nastpnie naley odmierzy zadeklarowan
odlego wzdu linii prostej midzy katapult a wyznaczonym celem, ktry naley
oznaczy znacznikiem upadku. Aby okreli, czy pocisk wyldowa w celu, naley rzuci
Kostk Rozrzutu i Kostk Artyleryjsk.
Jeeli na Kostce Artyleryjskiej wypad NIEWYPA!, to co poszo nie tak naley
rzuci K6 i sprawdzi efekty w TABELI NIEWYPAU! KATAPULTY. NIEWYPA! na
Kostce Artyleryjskiej natychmiast przerywa strza, niezalenie od tego, co wypado na
Kostce Rozrzutu. Jeeli na Kostce Artyleryjskiej wypada liczba, to oznacza ona wyraony w
calach dystans, na jaki naley przesun znacznik upadku w kierunku wyznaczonym
przez strzak, uzyskan na Kostce Rozrzutu. Jeeli na Kostce Rozrzutu wypado
TRAFIENIE!, ywy pocisk lduje dokadnie w celu, a liczba uzyskana na Kostce
Artyleryjskiej zostaje zignorowana, a oznacza jedynie, e nie uzyskano NIEWYPAU!.
Po ustaleniu miejsca, w ktrym wyldowa ywy pocisk, przychodzi czas na
rozstrzygnicie obrae. Teraz naley umieci wzornik pomienia w ten sposb, e
cieszy jego koniec dotyka znacznika upadku, a szeroki koniec szablonu na wprost od
katapulty, by wyznaczy prost lini po jakiej poleci ywy pocisk.
Poniewa wyposaone w prymitywne skrzyda ywe pociski dysponuj pewn
samosterownoci, gracz ma prawo przeprowadzi test pilotau naley rzuci K6 i
porwna wynik z wartoci SIY albo INICJATYWY ywego pocisku w zalenoci od
tego, ktry ze wspczynnikw modelu jest wikszy. Jeeli wynik jest wikszy od
wartoci SIY albo INICJATYWY ywego pocisku, nie udao si zmieni toru lotu i
wystrzelony z katapulty model stronnika uderza w wyznaczone przez znacznik upadku
miejsce. Jeeli wynik jest mniejszy bd rwny wartoci testowanego wspczynnika
ywego pocisku, naley wykona rzut Kostk Artyleryjsk. Jeeli na Kostce Artyleryjskiej
wypada liczba, to oznacza ona wyraony w calach maksymalny dystans na jaki
mona przesun znacznik upadku lub szeroki koniec wzornika pomienia w wybranym
przez gracza kierunku. Jeeli uzyskano NIEWYPA! naley powtrzy rzut. Modele,
ktrych podstawki s cakowicie przykryte, otrzymuj trafienie automatycznie, a te
modele, ktrych podstawki s czciowo przykryte, otrzymuj trafienie na 4+. Trafienie
rozstrzyga si w oparciu o podstawow warto wspczynnika SIA ywego pocisku,
bez moliwoci skorzystania z OCHRONY PANCERZA. Ponadto, kada niewybroniona
rana powoduje utrat K3 punktw YWOTNOCI.
ENIA
ZASADY SPECJALNE
Katapulta
12 - 60 Specjalne
K3
bez Ochrony Pancerza
Charakterystyka GLEBA-AAA!-GLEBA obejmuje wspczynnik WT oraz W,
okrelajcy liczb 'ran', ktre katapulta moe otrzyma, nim zostanie zniszczona.
SZYBKO
WYTRZYMAO
YWOTNO
Jak obsuga
7
3
ZASADY SPECJALNE:
DUY CEL, MACHINA WOJENNA.
YWY POCISK: Cho zwykle ywymi pociskami miotanymi z katapulty s Gobliny to
Miszcz Mekaniak moe wystrzeli z GLEBA-AAA!-GLEBA dowolny pieszy model
stronnika wielkoci czowieka lub mniejszy (ywym pociskiem nie moe by zatem
model na podstawce 40 x 40 mm i wikszej) znajdujcy si w fazie strzelania w
odlegoci do 1 od podstawki katapulty. Wystrzelony ywy pocisk zostaje
automatycznie Wyczony z akcji!.