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TUTORIAL BSICO N 1

PRIMEROS PASOS CON AVID 1.CREAR UN PROYECTO, EL


INTERFACE.
Contenido: En este tutorial crearemos un proyecto que nos servir para realizar todas
las prcticas posteriores. Tambin repasaremos las herramientas bsicas con las que
empezar a editar.
1. CREANDO UN PROYECTO
Al abrir AVID la primera ventana que nos aparece es la siguiente.

En esta ventana crearemos nuestro proyecto, pulsa New Project para definir los ajustes del proyecto.

Llamaremos al proyecto "tutoriales avid" porque en l es donde prodremos realizar todas nuestras prcticas.
Elegiremos el formato de video 25i PAL (25 fotogramas por segundo, campos entrelazados y sistema PAL)
porque es el ms comn. Pulsa OK una vez y luego otra para entrar por fin al programa.

2. EL INTERFACE
Ahora nos encontramos por primera vez con el interface de AVID. Con algunas variaciones segn la versin
es como en la figura.

stas son las ventanas principales :


1. Ventana Proyecto. Es el lugar donde organizamos los clips de video y audio (dentro de los bins), ajustamos
las preferencias del programa (settings) y desde donde aplicamos los efectos y transiciones de video.
2. Superbin. Los bins son los contenedores donde guardamos los clips de video, audio, secuencias, ttulos. A
su vez los bins se almacenan en la ventan proyecto (1). Es el equivalente a una carpeta o folder en windows.
En la imagen de abajo vemos un ejemplo de un bin desplegado con clips de video.

3. Composer. Es donde vamos a visualizar los clips de video (en la pantalla de la izquierda, el player) y vamos
a ir monitorizando el progreso de la edicin (en la pantalla de la derecha, el recorder.
4. Timeline. Linea de tiempo. Nuestra mesa de trabajo, aqui vamos a ir colocando los clips de video y audio
para crear nuestra secuencia de video .

3. IMPORTAR CLIPS
Para finalizar este tutorial vamos a crear un bin y a importar un clip de video. Primero descarga este archivo.
ascensor.mp4
A continuacin vamos a crear un bin llamado video. Ve a la ventana de proyecto (1) y pulsa "New bin" debajo
aparecer un bin llamado "tutoriales avid bin2" (tambien tenemos otro llamado "tutoriales avid bin1", este lo
crea avid al principio por defecto). Vamos a llamarle video, simplemente escribe sobre el bin y pulsa enter.
Ahora vers que se ha abierto en el Superbin (2).
Pulsa con el boton derecho del ratn en la zona central del superbin y en el men que aparece clica "Import".
Busca el archivo de video que has descargado y abrelo. A continuacin avid crea una copia de ese archivo
con el formato de video de nuestro proyecto y lo coloca en el bin. Haz doble clic sobre el clip "ascensor" y lo
vers en la pantalla player del Composer (3).
Recuerda, si tienes alguna duda entra en nuestro foro y pregunta.

UTORIAL BSICO N 3
EDICION BSICA 1.
Contenido: En este tutorial aprenderemos a realizar una secuencia de clips con los dos modos de edicin.
1. IMPORTAR LOS CLIPS Y CREAR LA SECUENCIA.
Si has realizado correctamente el tutorial 2 podrs utilizar material de video propio para ste tutorial. Tambien
puedes importar material de video que tengas en tu disco duro o descargarte estos cuatro clips que te
ofrecemos.

Haz clic en las imgenes con el botn derecho


y selecciona "guardar archivo como".
Vamos a crear una sencilla secuencia en la
que una chica sube en ascensor. La calidad
es muy baja para que el tiempo de descarga
sea mnimo.

Ahora que ya tenemos los clips en el disco duro los


importamos al bin "video" de nuestro proyecto "tutoriales" (el
cual creamos en el tutorial 1). Recuerda, pulsa el botn
derecho del ratn sobre el bin e "Import".
El siguiente paso es crear una secuencia para el timeline. La
secuencia ser donde colocaremos los clips ms adelante.
pulsa el botn derecho del ratn sobre el bin y seleciona "New
Sequence". Llamamos a la secuencia "Ascensor". Vemos que
la secuencia se carga automticamente en el timeline.

2. EDITAR LOS CLIPS.


Hacemos doble clic sobre el clip llamado "entrando" el cual se
cargara en el monitor source (player) de la ventana Composer
.

Arrastrando el ratn sobre la barra de tiempo o pulsando play, localizaremos el punto del clip donde queremos
iniciar la accin (justo cuando la chica comienza a entrar en el ascensor) y pulsaremos la tecla "i" o el
botn

para indicarle a avid que ese es el punto de entrada.

Ahora buscaremos el final de este plano, un poco antes de que se cierre la puerta del ascensor y pulsaremos
la tecla "o" o el botn
para indicarle a avid que ese es el punto de salida.

Una vez que hemos definido los puntos de entrada y salida bajaremos a la secuencia esa porcin de clip, para
hacerlo pulsaremos la tecla "b". Echemos un vistazo al Timeline.

Vemos que hemos colocado la porcin de clip en la pista de video. Puedes arrastrar el ratn sobre la barra de
tiempo para moverte por el clip y hacer play. Vemos que la secuencia contiene dos pistas de audio (Ms
adelante colocaremos msica aqu). Tambien vemos que en la parte derecha del timeline se representan las
pistas que tenemos en el player y las pistas que tiene el timeline.
A continuacin coloca el cursor del timeline al final para seguir aadiendo clips. Repite desde el apartado dos
con los clips "subiendo" y "saliendo".
Comprueba como queda la secuencia, colcate en el timeline y pulsa la tecla "Inicio" para ir al principio de la
secuencia y "espacio" para reproducirla.

2. INSERTAR UN CLIP.
Hemos visto que con la tecla "b" podemos bajar clips al timeline es el modo "overwrite" o de "sobreescritura" y
se representa con sta flecha roja...
El otro modo de edicin se llama "splice in" o modo de "desplazamiento" y se representa con sta flecha
amarilla...

se utiliza con la tecla "v".

Para ver la diferencia entre los dos modos vamos a insertar un clip al principio del timeline. Carga el clip
"entrando", define los puntos de entrada y salida y coloca el cursor del Timeline al principio de la secuencia.
Ahora insertamos el clip pulsando la tecla "b" (modo overwrite).
Vers que el clip nuevo sobreescribe los clips originales, borrando el principio de la secuencia, no nos interesa
sto, as que pulsa Ctrl+Z para deshacer la ltima accin.
Vuelve a bajar el clip al timeline, sta vez con el modo "splice in", tecla "v". Vers que ste modo ha
desplazado todos los clips hacia la derecha, colocando el clip al principio. Ahora ya puedes ver la secuencia
completa.
En el siguiente tutorial veremos ms usos diferentes de los modos de edicin. Como siempre, si tienes dudas,
pregunta en el foro.

TUTORIAL BSICO N 2
PRIMEROS PASOS CON AVID 2. CAPTURAR VIDEO.
Contenido: En este tutorial aprenderemos a digitalizar video con la herramienta
"capture" por medio de una cmara o magnetoscopio.
1. PREPARACIN
Para ste tutorial necesitaremos que nuestro equipo cuente con una tarjeta
Firewire para poder conectar una cmara o magnetoscopio. Es muy recomendable
conectarlo con los equipos apagados dado que los cables transmiten tensin y
pueden causar averas.
Para digitalizar video en analgico necesitaramos una tarjeta digitalizadora,
(consulta en nuestro foro para saber ms detalles).
Al encender el magneto o cmara windows nos mostrar el siguiente mensaje al
que tenemos que responder "No realizar ninguna accin" (Take no action).

Figura 1
Una vez conectado el equipo iniciaremos AVID y abriremos el proyecto "tutoriales
avid" que creamos en el tutorial 1. .Abriremos el bin que creamos llamado "video"
y a continuacin iniciaremos la herramienta de captura o "Capture Tool" desde el
men Tools de la barra superior de mens o pulsando ctrl+7. Es sta.
Nota: En algunas versiones de Avid sta herramienta se llama Digitize Tool. No
nos liemos tan pronto.

Figura 2
Ahora nos tocar configurar el magnetoscopio para que AVID lo reconozca.
En primer lugar comprobamos que en las pestaas superiores video y audio (1)
nos reconoce la tarjeta firewire, ha de poner "Host-1394" o "OHCI" .
Luego tendremos que abrir la pestaa inferior (2) para identificar nuesto magneto
o cmara. Pulsando "Adjust Deck" como en la imagen anterior. Nos aparecer el
siguiente men.

Figura 3
Aqu buscaremos la marca y modelo de nuestro dispositivo. Si no lo lo
encontramos podemos poner un modelo parecido. Muchos funcionan con la
opcin "Generic" con lo que nos evitamos problemas. Pulsamos OK, y si lo
reconoce podemos pasar a la parte 2 del tutorial. Si no lo reconoce, sigue leyendo
porque...
Es posible que tengamos la tarjeta firewire desconfigurada, para comprobarlo
pulsamos "auto configure" en la pestaa inferior del capture tool (figura 2, punto 2).
La ventana que nos aparece sirve para asociar la tarjeta con el magneto si est
bien configurada aparece ms o menos as.

Figura 4
Si aparece el cuadro en blanco tendremos que pulsar Add channel y Add Deck
para configurarlo. Pulsamos "Apply" y... Funciona? Si funciona pasa a la parte 2
del tutorial. Si no funciona, mala suerte amigo. Es posible que tu equipo no sea
compatible, que el firewire no funcione bien, que el cable est mal. Otra opcin
que tienes es intentar que entre seal de video y audio aunque no puedas
controlar el magneto con el AVID. Pare ello debes pulsar el botn Toggle/Source,
que es este.

2. CAPTURA
Bien si todo ha salido bien nuestra "Capture tool" ha de estar ms o menos as.

Figura 5
Ahora activamos las pistas de video (en rojo) y audio (en azul) e introducimos la
cinta, inmediatamente AVID nos pregunta el nombre de la cinta con el siguiente
dilogo.

Es importante introducir el nombre si vamos a usar varias cintas en un mismo


proyecto. Aceptamos y posicionamos la cinta donde queremos comenzar a
capturar con la consola de controles (Fig 5.num 1). Visualizaremos el video en la
ventana composer.
Ahora podemos definir los puntos de entrada y salida de la cinta, es decir, donde
queremos que empiece y acabe de capturar video (Fig 5.num 2). Esto es opcional.
Tambien podemos decirle a Avid en qu bin y disco duro queremos guardar el
material (Fig 5.num 3). Es recomendable que no sea el disco de sistema o disco c:
.
Por ltimo pulsamos el boton de captura (Fig 5.num 4).

Recuerda, si tienes alguna duda entra en nuestro foro y pregunta.


TUTORIAL BSICO N 4

EDICION BSICA 2.
Contenido: En este tutorial aprenderemos a mover y borrar clips en el timeline.
1. DUPLICAR LA SECUENCIA.
Continuamos con nuestro proyecto "tutoriales". Vamos a duplicar la secuencia que creamos en el tutorial 3
para poder practicar con una copia. En el bin "video" seleccionamos la secuencia llamada "ascensor" y
pulsamos ctrl+D. AVID llamara a esta secuencia "ascensor.copy.01". Ahora abriremos esta nueva secuencia.

2. LOS "SEGMENT MODE".


Los "segment mode" son las dos formas con las que podemos arrastrar y borrar clips en el timeline de AVID.
La gente que est acostumbrada a editar con Final Cut o Premiere notarn que en AVID no podemos mover
los clips de buenas a primeras. Es una cualidad (o desventaja para otros) ya que no corremos el riesgo de que
los clips "bailen" y estropear nuestra secuencia.
Al grano, estos dos modos se localizan en la parte inferior del timeline, son stos.

fig.1
Estos modos tienen el mismo funcionamiento que las teclas "v" y "b" (tutorial 3), es decir, flecha amarilla
desplaza, flecha roja sobreescribe. Clica en la flecha amarilla... al pasar el cursor por el timeline vers que se
transforma en una flecha amarilla, eso quiere decir que podemos mover los clips del timeline. Prueba a
arrastrar el ltimo clip al principio del timeline con la tecla ctrl pulsada... vers que desplaza todos los clips
hacia delante. Ahora pulsa ctrl+Z y repite la operacin pero con la flecha roja pulsada. Vers que al soltar el
clip al principio sobreescribe el primer clip (no desplaza, pisa). Practica un poco con los dos modos (recuerda
que hemos hecho una copia de la secuencia, as que no puede pasar nada).
Ahora con el modo de la flecha amarilla, selecciona el segundo o tercer clip del timeline(fig. 2), vamos a
borrarlo... pulsa suprimir. Como ves, al borrar el clip, se juntan el clip anterior y posterior (fig.3). Ahora
deshace la accin (ctrl+z) y repite lo mismo con la flecha roja clicada. Con ste modo, al borrar dejamos un
hueco entre el clip anterior y posterior (fig.4). Practica un poco moviendo y borrando clips. Puedes mover y
borrar varios a la vez si los seleccionas con la tecla "shift" pulsada.

fig. 2

fig. 3

fig. 4

3. BORRAR CON "Z" Y "X".


Vamos a practicar como borrar un trozo de secuencia, si no te que da nada de la secuencia con la que has
practicado, haz otra copia de la secuencia "ascensor".
Si ests todava con la flecha roja o amarilla seleccionada sal del modo volviendo a pulsar la flecha.

Ahora coloca arrastra cursor del timeline hasta un punto intermedio del principio de la secuencia y pulsa "i"
para definir el punto de entrada, es decir, desde donde vamos a empezar a borrar. Arrastra el cursor un poco
hacia adelante y pulsa "o" para definir el punto de salida, hasta donde vamos a borrar. La zona definida queda
sombreada.

Ahora pulsa la tecla "Z" . La zona seleccionada queda vaca. Si deshacemos la accin y pulsamos "X" vers
que borramos la zona y eliminamos el hueco.
Las teclas rpidas son muy importantes en AVID. A estas alturas te aconsejamos que practiques con las
siguientes teclas.
"A" Avanzar clip a clip en la secuencia.
"S" Retroceder clip a clip en la secuencia.
"I" Definir punto de entrada (IN).
"O" Definir punto de salida (OUT).
"V" Insertar clip con desplazamiento (SPLICE IN).
"B" Insertar clip sobreescribiendo (OVERWRITE).
"Z" Borrar dejando hueco (LIFT).
"X" Borrar sin dejar hueco (EXTRACT).
En el prximo tutorial conoceremos una herramienta muy importante en la edicin con AVID: El Trim Mode.

TUTORIAL BSICO N5

EL TRIM MODE .

Contenido: En este tutorial aprenderemos a mover clips en el timeline con el modo trim.
1. Qu es el Trim Mode?.
El modo "trim" es una herramienta con la cual podemos mover los puntos de entrada y salida de los
segmentos de clip en una secuencia sin afectar al conjunto del resto de los clips. Bsicamente sirve para
realizar un ajuste fino de la edicin.
Para comenzar, hay que tener preparada una secuencia. Podeis usar cualquier secuencia, pero para entender
bien el concepto os recomiendo una secuencia cuyos clips tengan un sentido lineal, es decir, una accin
realizada en varias tomas. La secuencia del ascensor que hemos utilizado en tutoriales anteriores es perfecta
para nuestro propsito.

2. Activar el Trim Mode.


Colocamos el cursor del timeline entre el primer y segundo clip, y activamos el trim mode pulsando la tecla "u"
o el icono
, normalmente en la barra superior del timeline. Vemos que en el punto medio de los dos clips
aparecen dos tiradores como los de la figura 1 y que las ventanas del composer o monitores cambian un poco
. Los tiradores dan a entender que podemos tirar tanto del punto de salida del clip 1 como del punto de
entrada del clip 2, y que los dos se van a ver afectados. Prueba a pulsar con el ratn justo en el centro de los
tiradores y sin soltar el botn arrastrar hacia los lados, ste es el modo de trimar ms sencillo. Vers que al
perder material de un clip, ganamos del otro, y viceversa. (Si no podeis mover hacia algn lado es porque no
teneis material sobrante o coleo, siempre se graba un poco de ms para que sto no ocurra).

fig. 1
Ahora vamos a analizar la ventana composer en el modo trim.

fig. 2
1. La pantalla de la izquierda nos muestra el punto de salida del clip 1.

2. La pantalla de la derecha nos muestra el punto de entrada del clip 2. Recuerda que nos hemos colocado en
la interseccin de los dos clips.
3. Estos botones sirven para trimar hacia la izquierda o la derecha de frame en frame o cada 10 frames.
4. estos contadores indican el nmero de frames que hemos modificado el punto de salida (1) y el de entrada
(2)
5. Este boton realiza una reproduccin con repeticin (play loop). Para comprobar que hemos afinado bien el
corte.
Una vez que tenemos claro para qu sirve cada cosa vamos a trimar un poco.

3. Usar el Trim bsico.


Ahora queremos ajustar bien la accin entre un clip y otro, as que con el trim mode activado pulsamos la
pantalla de la izquierda (1). Con esto se activa slo un tirador ( fig. 3) . sto quiere decir que slo podemos
modificar el punto de salida del clip 1. Avanzamos o retrocedemos frame a frame con los pulsadores (punto 3
de la figura 2) hasta que la chica csi desaparezca por la parte derecha. Vers que estamos empujando el clip
2. Ahora hacemos lo mismo con el clip 2, pulsamos la pantalla de la derecha y avanzamos frame a frame
hasta que la chica empiece a aparecer por la izquierda. A continuacin pulsamos play-loop (punto 5 de la
figura 2) para ver si nos gusta como queda. Vuelve a pulsar play loop para parar.

fig. 3
Si queremos volver a usar los dos tiradores a la vez pulsamos entre las dos pantallas y se vuelve a activar el
modo dual. Pulsa "esc" para salir del trim mode.

4. El Trim avanzado, "slip" y slide".


Por ltimo veremos una forma muy til de mover clips en la secuencia si alterar la duracin total de sta.
Primero necesitamos tres clips consecutivos cualquiera colocados en una secuencia. Es importante que
tengan "coleo" (material sobrante) en sus puntos de entrada y salida. Activamos el trim mode entre el primero
y el segundo y pulsando la tecla "shift" clikamos en la entrada del tercero, con lo que los tiradores nos quedan
as.

fig. 4
Si avanzamos frame a frame (ya tienes que saber cmo) vereis que el clip de en medio se desliza (en ingls
"slide") sobre los otros dos, alterando el punto de salida del clip 1 y el punto de entrada del clip 3.
Ahora selecciona (con "shift" pulsada) los tiradores interiores del clip, para que queden as.

fig. 5
Prueba a mover el clip y vers que altera sus puntos de entrada y salida sin afectar a ningun clip, sta tcnica
se conoce como "slip" (resbalar).
En resumen, con la herramienta trim podemos realizar muchos movimentos en la secuencia que resultaran
muy costosos hacer "a mano", es decir, arrastrando con el ratn. Pero la tcnica no es sencilla y no se
aprende en un da (yo todava aprendo cosas nuevas). Como siempre os recomiendo mucha prctica. Si os
atascais en algn punto, estamos en el foro para echar una mano. Animo! a trimarrrrrr! .

TUTORIAL BSICO 6.

HERRAMIENTAS DE AUDIO.
Un rpido repaso al mundo del audio en Avid Media Composer que esperamos
te deje las cosas bastante claras. Sube el volumen y escucha.

Desplegando las herramientas.


Si desplegamos todas las herramientas de audio de Avid Media Composer, la verdad es que nos
queda poco espacio para editar (a no ser que tengas doble monitor, claro). Recomiendo realizar
primero la edcin del video y luego pasar al audio. Vete al men superior "Tools" para ir echando
un vistazo a las herramientas que te mostramos, y si quieres, ten cargada una secuencia en el
timeline para ir toqueteando un poco cada herramienta.

Audio Mixer
Sin duda es la herramienta de audio principal de Avid. Es, el mezclador de audio, tanto del Souce
(player) como del Timeline. A pesar de que en principio slo despliega cuatro pistas, podemos
mostrar de 8 en 8 varios grupos como pistas tengamos en el timeline (1). Podemos tambien linkar
varias pistas (2) para que suban y bajen a la vez, y tenemos un men (3) para opciones
adicionales como ajustar el nivel de una o varias pistas desde el punto de entrada a salida. Existe
otro modo de nivelar los niveles de audio, mediante keyframes en el mismo timeline, pero
hablaremos en otro tutorial de ella. La forma ms comn de ajustar el audio es con el Audio Mixer
y encadenado las subidas y bajadas, como en la imagen inferior.

Parece muy complicado, pero os aseguro que es una forma rapidsima.

Audio Tool
El Audio Tool nos indica en tiempo real el nivel al que est saliendo el audio, muestra tantas pistas
como salidas de audio tengamos. En el men desplegable PH (Peak hold, la esquina superior
derecha) tenemos opciones para controlar las entradas y salidas de audio, y generar tonos de
calibracin (para las barras de ajuste del principio de las cintas)

Audio Eq Tool
Es el ecualizador de audio de AVID, otra forma de ecualizar el audio es mediante los filtros del
Audio Suite. Es tan sencillo de utilizar que no entraremos en materia.

Audio Suite
El Audio Suite es el generador de efectos de audio de Avid. Al iniciarlo tarda un poco porque carga
todos los plugins de audio, hasta que aparece en la parte inferior de la ventana "Conected to
DAE". Tras seleccionar las pistas en las que queremos que se aplique el efecto (1) y el disco
donde queremos que se guarde el render (2), abrimos la pestaa de efectos y elegimos entre la
gran variedad de la que disponemos (efectos de reverb, eco, velocidad, ecualizacin...). Por ltimo
activamos el efecto pulsando 4 e introduciendo los parmetros que queramos, sencillo, verdad?.

Audio Punch in Tool


Esta herramienta fue creada para locutar rpidamente piezas de informativos. Funciona igual que
la herramienta de captura (capture tool), solo que los clips generados se colocan directamente en
el timeline. Es muy til para doblar personajes, ya que siempre graba en el espacio definido con
entrada y salida, las veces que quieras. Es conveniente configurar primero el micro con "capture
tool" activado.

Trabajar con keyframes de audio


Como hemos dicho, podemos controlar los niveles de audio por medio de keyframes (puntos
clave), esto se hace a travs del fast menu que encontramos en la parte inferior izquierda del

timeline, en la pestaa audio data.

Este pestaa sirve para activar diferentes indicadores en las pistas de audio del timeline. Paso a
explicar las opciones que encontramos en audio data.
None: No muestra ninguna informacin en las pistas.
Energy Plot: Muestra la forma de onda del audio. Es decir, un grfico con las subidas y bajadas
de nivel.
Sample plot: Muestra la forma de onda del audio de otra forma. Elige la que ms te guste.
Clip Gain: Muestra una linea que representa el nivel de volumen que tiene el audio en cada clip.
Auto Gain: Activamos esta opcin para poder controlar los keyframes de volumen en la
secuencia.
Auto Pan: Activamos esta opcin para controlar el balance de audio de la secuencia.
Una vez que conocemos todos estos parmetros, carga una secuencia con audio, o simplemente
coloca en una secuencia nueva un clip de audio para ver cmo funciona ste sistema. Ahora
activa Auto Gain y vers que aparece una linea negra en las pistas de audio. Con las pistas
activadas y pulsando la tecla de "crear keyframe" (que por defecto es la tecla del acento en un
teclado espaol, al lado de la tecla "" ) podemos crear puntos de variacin de volumen, que se
regulan pinchando con el ratn y arrastrando arriba y abajo.

ste es el sistema ms conocido de regular niveles de audio. Para las dudas, ya sabeis, al foro.
TUTORIAL BSICO 7
APLICAR EFECTOS, LOS KEYFRAMES.
Aprende a aplicar efectos en el timeline y a animarlos por medio de keyframes.

1. La pestaa de efectos del Project Window.


Es donde encontramos todos los efectos de AVID. Echaremos un vistazo a sus categoras.
Blend. Efectos de fundido y 3D warp, esta es la categora ms utilizada.
Box Wipe, Conceal, Edge Wipe. Transiciones de cortinilla convencionales, muy sencillas de usar.
Film. Mscaras para aadir bandas horizontales si queremos simular el formato de cine.
Generator. Nueva categora de AVID MC 3.0 para generar Subttulos y Timecode en pantalla.
Illusion FX. Filtros muy variados que generan partculas y fludos entre otros.
Image. Categora que alberga filtros de retoque de imagen, color y blur.
Key. Varios tipos de llaves de croma, para realizar incustracin de una imagen en otra.
LConceal, Matrix Wipe, Peel, Plasma Wipes, Push. Ms transiciones variadas.
Reformat. Filtros usados para recuperar el formato de imgenes desanamorfizadas. Por ejemplo,
si importamos una imagen de 16:9 en un proyecto de 4:3, aprece estirada, estos filtros nos a
yudan a recuperar la proporcin correcta.
Sawtooth, Shape, Spin Squeeze. Ms transiciones.
Timewarp. Efectos de velocidad.
Xpress 3d effect. Efectos 3d.

2. Aplicar efectos y transiciones.


Para aplicar efectos arrastraremos el icono del efecto desde la pestaa del Project Window sobre
cualquier clip del timeline. Para aplicar transiciones arrastraremos el icono sobre la divisin de dos
clips.
Coloca dos clips consecutivos en el timeline y aplcales una transicin de fundido entre ellos
(Blend>Dissolve). En el timeline ha de quedar como en la imagen de la derecha. Haz play para ver
cmo funciona.
Hemos creado una transicin de un segundo de duracin, pero podemos tocar sus propiedades.
Esto se hace con el modo efecto (effect mode). Activamos el effect mode colocando la barra del
timeline sobre el efecto que queramos manipular (ojo la pista de video ha de estar activa) y
pulsando el botn effect mode en la parte inferior del timeline. Es este icono
ventana effect editor.

, se abrir la

3. La ventana Effect Editor.

Este efecto es de los ms sencillos, lo he elegido para que no os lieis mucho. La ventana effect
editor tiene las siguientes opciones.
1. Propiedades del efecto. El efecto dissolve tiene pocas y poco manipulables. Los triangulitos son
para desplegar las propiedades.
2. El icono del efecto. Una vez configurado podemos arrastrarlo hasta un bin y as repetirlo en otra
parte de nuestro proyecto.
3. Render effect. Para rendear el efecto.
4. Transition alignement. Con sta opcin podemos alinear el efecto en el corte de varios modos.
Puedes probar los modos que ofrece y vers como cambia en el timeline.
5. La duracin del efecto en segundos y frames. Prueba a variar la duracin.
6. Promote to advanced keyframes. Activa el modo avanzado de fotogramas clave. Para usuarios
avanzados.

7. Para activar el modo 3d, el efecto pasa a ser un efecto 3d Warp.


Una vez que conoces sta ventana prueba a aplicar varias transiciones diferentes y ver lo que
hacen, es la mejor forma de ir conocindolas.

4. Animar un 3d Warp con keyframes.


Para terminar el tutorial realizaremos una sencilla animacin de un clip con el filtro 3d Warp. ste
filtro es muy utilizado por tener una considerable cantidad de propiedades. Si tienes una versin
antigua de AVID, puedes utilizar el filtro Picture in Picture, que es una versin limitada del 3d
Warp.
Elige un clip de 3 segundos de duracin y colcalo en el timeline. A continuacin aplcale el efecto
3d Warp (o Picture in Picture), arrastrndolo desde la pestaa de efectos(1) sobre el clip (2)
(blend>3d Warp).

Ahora activa el effect editor como hemos dicho en el apartado 2, es decir, pulsando
. Vamos
a animar el clip para que aparezca desde la parte derecha de la pantalla al 50% de su tamao, se
situe en el centro y acabe ocupando toda la pantalla.

Primero reducimos el tamao de la imagen tocando la propiedad "scaling" hasta el 50 %, si


pinchas el deslizador y tecleas 50 en el teclado numrico te ser ms fcil.
Ahora sacamos el clip de la pantalla, tocamos el parametro x de la pestaa position a 760. O
simplemente arrastramos el deslizador hasta sacarlo fuera de la pantalla.
Observa la parte inferior del record monitor en la ventana composer. Tenemos dos tringulos al
principio y al final de la barra de tiempo, son los keyframes. Los keyframes son marcas que
informan de las propiedades de un efecto en un fotograma determinado, Avid anima
automticamente stas propiedades entre un keyframe y otro.

Colocamos el cursor de tiempo en la parte central de la barra de tiempo (como en la imagen


superior) y aadimos un keyframe pulsando el botn "Add keyframe". En ste keyframe ponemos
el parmetro x en 0 para centrar la imagen.
Por ltimo pinchamos el keyframe final, es decir, el de la derecha del todo y le establecemos un
valor de 0 en x y un valor de 100 para la escala. sto hara que la imagen vuelva a cubrir del todo Add keyframe.
la pantalla.

Si has seguido todos los pasos correctamente la animacin ha de quedar ms o menos as.

TUTORIAL BSICO 8
Volcar a Video con Digital Cut..
Una vez tenemos configurado nuestro magnetoscopio o cmara para capturar video, como
indicamos en el "Tutorial bsico 2" resulta muy fcil volcar a video nuestro trabajo finalizado con la
herramienta Digital Cut.
NOTA: Algunas cmaras no tienen el Firewire preparado para entrada, es decir, podemos capturar
video de la cmara pero no podemos volcar video a travs de Firewire. Asegrate que tu cmara
s puede si quieres seguir ste tutorial correctamente.
1. Preparando el terreno

En primer lugar debemos tener la secuencia que queramos volcar cargada en el timeline y a
continuacin abriremos la herramienta Digital Cut desde la barra superior de
mens>Output>Digital Cut
Ahora le damos un repaso a las opciones de sta herramienta.

1. Esto es el patch donde controlamos qu pistas de audio y video volcamos y sobre qu pistas de
la cinta las volcamos. Por ejemplo, podemos cambiar las pistas de audio 3 y 4 para que nos las
vuelque a las pistas 1 y 2 del magnetoscopio.
2. Los botones de Play Digital Cut (rojo) para realizar el volcado, Halt Digital Cut(Azul) para parar
el volcado y Preview Digital Cut (amarillo) para hacer un previo del volcado. No los uses todava,
antes terminamos de ver el resto de las opciones.
3. Aqu tenemos una serie de opciones para controlar mejor nuestro volcado.
_ Output Mode. El formato de salida de video.
_ Video effect Safe mode. Te informa si hay algn render de un efecto sin hacer antes del volcado.
_ Entire sequence. Con este botn activado nos aseguramos de
que la secuencia se
vuelca completamente, ignorando los puntos de entrada y salida.
_ Stop on dropped frames. Con este botn activado el volcado se detendr si detecta algna
discontinuidad en los fotogramas.
_ Add black at tail. Si quieres aadir video en negro al final de la secuencia, completa el contador
de tiempo lateral. As te aseguras de que no vas a comerte video del final si vuelves a volcar en la
misma cinta.
4. Estas son las opciones de control del magneto.
_ Deck Control: Remote para controlar el magneto desde Avid y Local para controlarlo desde el
teclado del mismo magneto.
_ Sequence time: Esta pestaa controla el cdigo de tiempo que se genera en nuestro volcado.
As Sequence time sera el cdigo idntico al de la secuencia,Record Deck Time mantendra el
cdigo que genera el magneto, Mark in time el cdigo de entrada que establezcamos y Ignore
time ignorara el cdigo de tiempo.
_ Custom prerroll: Controla el retroceso o prerroll que realiza la cinta para posicionarse antes de
volcar. Se usa cuando este retroceso es insuficiente para que se prepare el magneto
correctamente o simplemente para visionar ms material previo al volcado.

_ Insert Edit, Record, Crash Record: Esta pestaa nos permite grabar o insertar sobre otras
imgenes audio o video si el magneto est preparado para ello. Algunos magnetos slo permiten
grabar.
_ DV Offset: Realiza un desajuste al volcar en los cdigos de tiempo de la cinta si le indicamos un
nmero de frames determinado.
5. La consola de control del magnetoscopio y los controles de configuracin del magneto. Si no te
reconoce el magneto y aparece el mensaje "No deck" revisa la configuracin como se muestra en
el Tutorial bsico 2 .
6. Aqu estableceremos los puntos de entrada y salida.

2. A volcar!
Una vez que tenemos conocimiento de la herramienta Digital Cut vamos a seguir unos pasos para
realizar el volcado.
1. Inserta en el magneto una cinta virgen. Avid te preguntar el nombre de la cinta, asciale un
nombre.
2. Para poder empezar a volcar necesitamos algo de pista de video grabado al principio de la
cinta, de lo contrario Avid no podr comenzar el volcado al no tener espacio para el prerroll. Por lo
tanto, graba algo de video en negro simplemente pulsando play+rec en el magneto, unos 40
segundos.
3. Posiciona la cinta aproximadamente en el segundo 35 y establece un punto de entrada
pulsando el icono mark in (recuerda el nmero 6 de la foto superior). Asegrate de tienes la
opcin Record o crash record (nmero 4).
4. Si quieres clica la opcin add black at tail (nmero 3) para aadir un negro al final, si quieres
que sea de 10 segundos teclea al lado 00:00:10:00
5. Puedes realizar un previo del volcado pulsando el botn amarillo (nmero 2) si quieres
asegurarte de que la secuencia comienza a volcarse correctamente, pulsa esc cuando quieras
parar el previo.
6. Por ltimo ya puedes pulsar el botn rojo Play Digital Cut . Avid se asegura antes de empezar a
volcar que tienes una cinta dentro del magneto pulsa aceptar y comenzar el volcado. Si todo sale
bien al finalizar el volcado aparece otro mensaje que dice Digital Cut Complete.
Es posible que toda sta operacin no os salga a la primera, tened paciencia que con un poco de
experiencia acabareis encontrndo sta herramienta la mar de sencilla.

TUTORIAL INTERMEDIO N2

COLAPSAR O AGRUPAR CLIPS


Contenido: Para m es un fastidio tener muchas pistas de video y muchos efectos
llenando el timeline. La herramienta Collapse Clips agrupa los clips de varias pistas en
uno slo con la ventaja de poder modificarlos cuando quieras, al contrario que el video
mixdown .
1. Ante todo, organizacin.
Soy de los editores que les gusta tener el timeline limpio, sin cortes intiles ni clips al final del timeline "por si
acaso". Por eso la herramienta collapse clips es una de mis favoritas. Adems de la organizacin, evita que
nadie te mueva ningn clip de sitio por accidente.
Para comenzar este tutorial, lgicamente tendrs que tener varios clips superpuestos en varias pistas, como
en la imagen.

Y por supuesto debers tener en la parte superior del Timeline el botn de Collapse, que es este
Si no
lo tienes lo colocas del Command Palette. Si no sabes lo que es el command palette debers pasar por
el tutorial intermedio 1 .
Marca entrada y salida al segmento de clips que quieres colapsar y luego pulsa collapse. El resultado es que
te agrupa todos los clips en uno solo llamado submaster, como en la imagen.

El icono con el tringulo marcando hacia abajo indica que dentro de ese clip tenemos ms clips escondidos.

2. Y si los quiero modificar?


Pues muy sencillo, hay dos opciones. Una es clicando con la flecha roja dos veces sobre el clip o submaster,
lo que te abre el collapse de esta forma.

La otra es entrando dentro del clip con las herramientas "step in" y "step out", que se encuentran en la parte
inferior del timeline. "Step in" para entrar y "Step out" para salir de nuevo a la secuencia.

TUTORIAL INTERMEDIO 3

LOCATORS.
Una herramienta, pequea, sencilla pero muy til. Despus de ste tutorial empezareis a
cogerle el gustillo.
Qu son y para qu sirven?
Los locators son marcadores, estn representados por un puntito de color y pueden contener comentarios de
texto. Sirven para, anotar comentarios en tus clips y secuencias o para establecer golpes de ritmo.
Ejemplo de locator

Configura el teclado para trabajar bien


Para trabajar con locators bsicamente necesitamos un atajo de teclado para generar locators, y dos para
avanzar y retroceder entre ellos. Configura tu teclado para stos tres botones como en la imagen de la
derecha (Si no sabes hacerlo, te remitimos al tutorial intermedio nmero 1: Configurar el teclado ) . Puedes
hacerlo en cualquier, tecla, yo personalmente utilizo F2, F3 y F4. Localizars el "add locator" en la pestaa
more, del "Command Palette", y las teclas de moverte por los locators en la pestaa "move".

Aplicar Locators
Ahora puedes aadir locators en cualquier secuencia o clip, incluso mientras los reproduces. Al aadirlos te
aparece una ventana de dilogo (como la de abajo) con opciones para cambiar el color del locator y aadir
comentarios.

Por ltimo comentar que tambin es una buena herramienta para realizar montajes que vayan al ritmo de la
msica, de sta forma.
1. Colocas una cancin en la secuencia.
2. Haces un play y vas colocando locators en tiempo real y al ritmo mientras esccuchas la msica.
3. Una vez colocados los locators slo tienes que bajar clips a la secuencia colocando puntos de entrada y
salida entre locator y locator.
En la imagen teneis un ejemplo.

TUTORIAL INTERMEDIO 4

GESTIN DE EFECTOS EN EL TIMELINE .


Ms que un tutorial, te ofrecemos una serie de trucos que te permitirn agilizar el
manejo de los efectos en el timeline.
1. Repetir me cansa.
A m tambien me cansa tener que aplicar el mismo efecto en 15 o 20 clips del tirn. Por eso aprend el
siguiente sistema.

En primer lugar aplicamos el efecto en el primero de los clips. Voy a elegir un 3d warp, pero t puedes elegir el
que quieras, despues definimos las propiedades, un escalado, con rotacin para nuestro caso.
A continuacin vamos a arrastrar el icono del efecto hasta un bin, con lo que tendremos el efecto predefinido
para usarlo las veces que queramos.

Ya tenemos el efecto en el bin y ahora nos iremos al timeline, y seleccionaremos con la flecha roja y Ctrl
pulsado los segmentos de clip a los que queramos aplicar el efecto.

Por ltimo hacemos doble clic sobre el icono del efecto que hemos guardado en el bin y ... ya tenemos
aplicado el efecto sobre varios clips a la vez.

2. Effect does not apply?.


Otro truco til, cuando aplicamos un efecto slo podemos aplicar otro encima si tenemos la tecla "alt " pulsada.
De esta forma agrupamos un efecto dentro del otro y no nos sale el dilogo "Effect does not apply" que tanto
molesta.

TUTORIAL INTERMEDIO 5
APLICAR BLUR EN LOS TTULOS

Algo tan complicado en anteriores versiones se hace muy fcil en Media Composer.
Abrimos el titulador bsico de AVID...Clip>New Title y seleccionamos Title Tool.
Creamos un ttulo cualquiera.

Una vez creado el ttulo lo colocamos en el timeline y nos vamos al modo efecto donde
seleccionaremos el botn "promote", el cual nos transformar el ttulo en un efecto 3d
Warp.

Ajustando el parmetro "Defocus" del 3d Warp, conseguimos desenfocar nuestro ttulo,


adem de disponer de el resto de parmetro para animarlo a nuestro gusto.

TUTORIAL INTERMEDIO 6
CREAR EFECTOS EMPAQUETADOS CON "MAKE SUBCLIP"
Combina varios efectos y crea una plantilla para aplicarlos las veces que quieras.
1. Configurando el efecto.
Vamos a crear un efecto sencillo que consta de un "3d warp" y un "Color effect" pero
puedes realizar el tutorial combinando los efectos que quieras. Nuestro efecto ser este.

En primer lugar, elige dos clips para realizar la transicin entre ellos, crea una pista de
video encima y con la herramienta add edit
, realiza dos cortes en dicha pista justo
encima del corte de los dos clips, con una longitud de 10 frames entre ellos.

Ahora arrastra en ese hueco el efecto 3d Warp (blend>3dwarp, en la lista de efectos de


la ventana proyecto), coloca la barra de tiempo en el centro,pasa al modo efecto
,
aade un keyframe con
y edita el efecto para que la imagen se amplie y gire, los
parmetros que he usado yo los teneis a la derecha.

El siguiente paso es arrastrar el "Color effect" (image>color effect, en la lista de efectos


de la ventana proyecto) sobre el 3d warp, ojo, hay que pulsar la tecla "alt" mientras lo
arrastramos para no eliminar el efecto 3d warp. Aadimos un keyframe en el centro,
como anteriormente y ponemos el parmetro "bright" a 100 y el "contrast" a 90. Ya
teneis el efecto listo.

Para "empaquetarlo", con la barra de tiempo sobre el efecto y slo la pista v2 activada
(o la pista donte tengas el efecto), pulsamos la tecla "T", as nos seleccionar un punto
de entrada y salida equivalente al clip del efecto.

2. Haciendo el subclip.
Ahora tenemos que sacar del "Command Palette" el comando "Make subclip" si no lo
tenemos ya en alguna barra de mens. El command palette se abre pulsando ctlr+3.
Elige la pestaa "edit", busca ste icono
y arrstralo a algn hueco de
tus mens como he hecho yo.

sta operacin slo la tendrs que realizar una vez. Ahora simplemente pulsa el nuevo
botn y vers en uno de tus bins que has creado una secuencia nueva, sta contiene el
efecto.

Para aplicarlo slo tenemos que arrastrar la secuencia nueva al source monitor (player)
y bajarlo al timeline las veces que queramos. Eso es todo amigos.

TUTORIAL INTERMEDIO 7

EFECTOS DE VELOCIDAD CON TIMEWARP


Usando apropiadamente sta herramienta conseguiremos manejar el tiempo como si
fuera de goma.
Nota: Este tutorial slo se puede realizar con Avid Media Composer, ya que Avid Xpress no tiene efectos
timewarp configurables.

1. Elegir el plano.
Para comenzar tienes que elegir un plano que contenga algo de movimiento, yo he elegido a una persona
caminando, lo colocaremos en el timeline, el plano debe tener una duracin de 6 segundos o ms.

2. Aplicar el efecto.
Ahora vete a la pestaa de efectos y en la categora Timewarp, elige el efecto Timewarp y arrstralo hasta el
plano en la secuencia. Ahora tenemos el efecto aplicado al 100% de velocidad, con lo cual an no notareis
ningn cambio.

3. Configurar el efecto.
Con la barra de tiempo sobre el plano pulsamos el botn de effect mode
y en lugar del effect editor nos
aparecer el Motion effect editor. Pulsamosel botn que despliega el Speed Graph. Como veis es un grfico
que contiene una linea recta con un valor de 100 todo el rato. Nosotros vamos a alterar esa linea para
conseguir nuestro efecto de velocidad.

Arrastra el keyframe que tenemos por defecto en el grfico hasta el 50. Con esto conseguimos hacer que el
plano comience en cmara lenta. Haz un play para comprobarlo.

Ahora vamos a posicionarnos a 2 segundos del principio. Colocate al principio del plano e introduce en el
teclado numrico "+2:00" , luego pulsa enter en el teclado numrico.

Coloca un keyframe en este punto, luego avanza con los cursores 5 frames y coloca otro keyframe. Selecciona
ste ltimo pinchando sobre l.

Vamos a darle a ste keyframe un valor de 1000, para ello introduce ste valor en la casilla de porcentaje de
velocidad sealada en la imagen. Vers que la linea se sale del grfico, reescala el grfico moviendo la barra
que tienes justo encima de la casilla de porcentaje. Si mantienes pulsado alt mientras arrastras el cursor por el
grfico puedes moverlo tambin. La barra de la izquierda tambin sirve para escalar el grfico pero a lo largo.
Ahora avanza con los cursores 3 frames y coloca otro keyframe, en esta ocasin lo seleccionamos y le damos
un valor de 100. Ya tenemos la curva de velocidad terminada. Ve al principio del plano y pulsa play para ver el
efecto.

4. Conclusin.
El efecto Timewarp tiene muchas ms opciones, profundizaremos ms en l en futuros tutoriales, ahora que
sabeis cmo moveros con l, practicad y probar a poner valores negativos en los keyframes. Y ya sabeis, para

dudas puntuales, preguntar en el foro.

TUTORIAL INTERMEDIO 8

CORRECCIN DE COLOR CON AVID


Corregir el color de nuestra produccin marca la diferencia entre un producto acabado y sin acabar. Avid Media
Composer posee un corrector de color de los ms potentes del mercado. Te mostramos como usarlo en el siguiente
tutorial.

1. Qu es la Correccin de Color?
El proceso de la correccin de color puede definirse como el mtodo de seleccionar el mejor balance de de color y densidad de imagen con el fin de
archivar el mejor rendimiento o simplemente crear un aspecto o look especfico.

2. Secuencia acabada, entramos al corrector.


Para lograr un mejor flujo de trabajo os recomendamos que corregir el color sea una de las ltimas cosas que hagamos en la secuencia . Una vez
tengamos editado nuestro trabajo seleccionamos la pista de video que queremos corregir (en nuestro caso es la V1) y dejamos deseleccionado el
resto de pistas de video superiores (es decir V2, V3, V4...).
Entramos al corrector de color pulsando el icono inferior del timeline marcado en la imagen inferior o marcando en la barra superior de mens
"Toolset > Color Correction" .

Como vereis, el interface cambia completamente. En la parte superior de la pantalla vemos que tenemos 3 monitores con funciones detallamos a
continuacin.

1. Tenemos 3 monitores. Current, el central nos muestra el plano donde tenemos la barra de posicin situada en el timeline. Previous, el monitor de
la izquierda nos muestra el plano anterior y Next el de la derecha nos muestra el siguiente plano. Los tres son configurables, si pulsamos en el
nombre se abre una ventana para mostrar otra informacin diferente en cada monitor, como monitores de forma de onda e histogramas RGB.
2. Este botn nos permite partir la pantalla en dos mitades para ver el antes y el despus de la correcin de color, ademas podemos mover el
recuadro que se crea para ver diferentes areas del plano.
3. Para avanzar o retroceder hasta el siguiente plano sin corregir.
4. Elimina la correccin de color del plano sobre el que estemos.

En la parte central de la pantalla tenemos los controles del corrector con varias pestaas, analizamos la pestaa HSL>Hue Offsets. Esta pestaa
sirve para efectuar la variacin de color y ajustar la luminancia de la imagen.

1. Estos tres controles de color realizan la variacin de color en las Sombas (circulo de la izquierda), Tonos medios (central) y luminosos (derecha).
Podeis ir probando y tocndolos para comprobar el efecto. Como veis la imagen vara de color hacia el que le indicamos en el crculo.
2. Controles de Luminosidad. El deslizador Gain (Ganancia) aporta luma en los tonos altos, sin influir en el resto de la imagen. Poniendo un ejemplo,
en la imagen superior, la de la gente esquiando, realzara mucho la nieve si ponemos un valor de 130 y apagara su brillo si ponemos un valor de 80.
El deslizador Gamma se encarga de los tonos medios (por ejemplo una cara oscurecida por el contraluz) y Setup de las sombras. En la parte inferior
tenemos botones para realizar balances automticos y (equilibrar blancos, contraste y negros).
3. Match color. Podemos realizar un equilibrado de color desde un plano similar al que tenemos, esto es muy til para igualar cmaras con las
mismas condiciones de luz, que tienen colores diferentes. Los pasos a realizar son, escoger color a cambiar en el cuadrado de la izquierda (se usa
un cuentagotas que aparece al poner el cursor sobre el recuadro), escoger el color al que queremos que se parezca, seleccionar en la pestaa los
tonos a los que queremos que influya y por ltimo pulsar Match color. Con la prctica os aseguro que se obtienen muy buenos resultados.

4. Son casillas para guardar presets de color. Si tenemos una correccin que queremos usar para muchos planos, podemos memorizarla en estas
casillas pulsando la tecla "alt" mas la casilla de memoria con el ratn. Estas memorias se pueden configurar en teclas rpidas para poder hacer
correcciones a ms velocidad.
Pulsa en la pestaa "Controls" para ver el siguiente men.

1. "Hue" realiza una variacin de color a todo el clip en general, "Saturation" aporta saturacin de color al clip si el valor aumenta ms de cien y hacia
abajo si lo ponemos a cero deja la imagen en blanco y negro. Por ltimo "Brightness" y "Contrast" corrijen de brillo y contraste el clip.
2. "Clip low" y "Clip High" limitan el clip en cuanto a luminancia, esto es util si no queremos que se rebasen valores que puedan afectar en la emision
del producto. "Invert Chroma" invierte los colores y los suple por los colores complementarios. "Invert Luma" cambia la imagen a negativo.
La parte de la izquierda es igual salvo por los valores de la pestaa "Match Color" que en lugar de los tonos, iguala los valores de HSL (Hue,
Saturation y Luma). Pulsa la pestaa "Curves" para ver el ltimo de los mens.

1. Estos cuadros sirven para controlar el color a travs de curvas, como veis tenemos un cuadro para cada color primario (Red, Green y Blue), mas
otro para la luminancia (Master). Al modificar la parte ms elevada de la curva cambiamos el color de los tonos ms luminosos, y conforme vamos
bajando cambiamos el color de los ms oscuros.
2. Estos deslizadores son iguales a los que hemas visto en los otros mens.
3. Los valores de la pestaa "Match Color" en lugar de los tonos o los valores de HSL, iguala los colores primarios o RGB.
4. El botn remove color cast sirve para equilibrar automticamente los colores si un clip tiene dominante de un color. El trmino "Color cast" se
refiere a una adversa cantidad de un color en una imagen.
5. Funciones de crear una plantilla en un bin (arrastrando el icono), One Touch (Ver videotutorial 3), Safe colors, que nos avisa cuando un clip
sobrepasa unos lmites establecidos y "Add comment" para dejar notas en los clips.
Muy resumidas, estas son las posibilidades que tiene el corrector de color de Avid. Como vereis con el tiempo es una herramienta muy compacta y
fcil de utilizar. Por ultimo deciros que otras versiones de AVID tienen ligeros cambios con respecto a la correcin de color pero el funcionamiento es
casi idntico.

Conoces todos los plugins que existen para AVID? Ante la duda hemos recopilado
todo lo que hemos podido. Si te enteras de alguno ms, cuntanoslo, es posible que
algn da lo necesitemos.

PLUGINS DE AVID.
La mayora de ellos tienen una demo, por eso os hemos puesto enlaces con la pgina
de la casa. En sucesivos artculos iremos analizando a fondo cada uno de estos
paquetes.
Sapphire. Versin 2.07
http://www.genarts.com/sapphire
Una gran variedad de efectos divididos en grupos de iluminacin , estilizado, ajuste y Render, tiempo y
transiciones.

Boris Continuum Complete, Boris FX. Versin 5


http://www.borisfx.com/
Forma parte de los imprecindibles junto con Sapphire. Uno de los paquetes de filtros mejor integrados en
AVID. Destaca el motion Tracker integrado en muchos de los efectos, las transiciones personalizables, El
Chroma key mejorado, las mscaras con Pixel Chooser.

Digital Film Tools, Composite Suite/ZMatte.


http://www.digitalfilmtools.com/avidprods.htm
Un par de paquetes destinados a la composicin 2D y a los Keys respectivamente

Tiffen DFX
http://www.tiffen.com/
Plugins que simulan ms de 1000 lentes y filtros de cmara.

ProDAD.
http://www.prodad.com/
_ Heroglyph, Titulacin animada y efectos de ventanas, composiciones
_ Vitascene.

Red Giant Software


http://www.redgiantsoftware.com/
Magic Bullet Complete. Entre otras cosas le cambia el look a tus videos y convierte de DV a HD.
Primatte Keyer. Plugin para realizar un key con pantalla verde
Otros plugins compatibles con AVID son algunos Trapcode y los Knoll Light Factory

Avid NLETitler Series, SoftNI Corp.


http://www.softni.com/
Herramienta para subtitular.

Speed six . Monsters and raptors.


http://www.speedsix.com/
Paquete de plugins para AVID Digital Suite

Stage Tools. Moving Picture (Recomendado)


http://www.stagetools.com/
Pans y Zooms de alta calidad. Soluciona el problema de importar fotos con calidad en
AVID. Recomendado por su sencillez de uso y bajo precio (Unos 200 dlares).

CAMBIAR DE AVID XPRESS A MEDIA COMPOSER.


Artculo publicado en el blog Avid IN Focus, traducido del ingls por
aprendeavid.com

Introduccin
Cambiar desde Avid Xpress Pro a la versin de software de Avid Media Composer te ofrece un
gran nmero de herramientas y funciones nuevas.
ste artculo describe algunas de las diferencias ms importantes entre estos dos productos y te
muestra la forma ms fcil de comenzar a trabajar con Media Composer, si ests acostumbrado
a trabajar con Xpress Pro.
Para la mayora de usuarios de Xpress, Media Composer les puede resutar familiar: Tiene el
mismo aspecto e interface, y las herramientas de edicin como el timeline y la paleta de efectos
slo tienen algunos cambios obvios.
Hay, por supuesto, algunas diferencias importantes: Media Composer est diseado para
compartir proyectos entre los usuarios de un mismo grupo de trabajo, por lo que se puede usar
con el sistema Avid Interplay, y administrar tu material compartido accediendo al Interplay Engine.
Tambien, la versin actual de Media Composer funciona en los sistemas operativos Windows
Vista y Macintosh OS X, y soporta muchas ms resoluciones de proyecto que Avid Xpress Pro.
Notars ms diferencias en algunas de las herramientas de edicin que puedes usar, algunos
efectos nuevos y otras novedades, como Scriptsync y multigroup editing.

Diferencias en el interface.
Cuando arrancas M. Composer por primera vez, te das cuenta de algunas diferencias en como
est distribudo el interface, las opciones del proyecto y los bins que puedes configurar, y a qu
herramientas puedes acceder desde la ventana de aplicaciones.

Project Settings
Empezamos con los Project Settings, entre las novedades vemos que Video Input y output nos
ofrecen varias opciones para manejar material. Keyboard settings muestra la configuracin por
defecto de Media Composer y permite cambiarla.
De hecho, se puede emular fcilmente la configuracin del teclado de Avid Xpress Pro (Ver
tutorial intermedio 1configurar el teclado)

Composer Monitor
En las opciones de la ventana Composer encontrars varias pestaas. En la pestaa window,
puedes elegir mostrar una segunda fila de informacin sobre los monitores source/record. sta fila
incluye el Fast menu y un indicador de duracin. Tambien se mostrar el audio gang y los botones
de multicmara, cuando ests usando stas funciones. Puedes tambin desplegar una segunda
fila de informacin bajo los monitores, que incluyen botones de modo (para cambiar entre, trim
mode, source, color correction y effect mode).
En la pestaa edit, puedes configurar comportamientos de edicin muy tiles, como crear nuevas
pistas en el timeline cuando cargas clips en el source monitor. Tambien se puede configurar el
copiar los locators del source al record monitor cuando ests editando.

La pestaa FF/REW te permite especificar el comportamiento de los botones Fast Forward y


Rewind cuando editas. Puedes configurar los botones para saltar al fotograma de inicio (head) o
final (tail), para saltar al locator anterior o posterior, o para ignorar qu pistas has seleccionado y
saltar al siguiente corte de la secuencia.
Y la pestaa Multicam te permite configurar algunas opciones para las secuencias de
multicmara.

Tool Palette
Al abrir la "Tool Palette" encontramos un par de cambios. Aparecen unos cuantos botones
nuevos, como el de "trim mode", "effect mode" y "Color correction mode"

Novedades en el Timeline
Encontrars un par de novedades muy tiles en el timeline. Una de ellas es que puedes
configurar el timeline para que se pliegue. sto te permite ver el timeline de una sola vez sin hacer
scroll (desplazamiento vertical). Puedes navegar por el timeline como antes, pero para secuencias
ms largas o secuencias en las que quieras expandir para tener mayor detalle, ahora te puedes
mover con ms facilidad. Puedes activar o desactivar sta opcin en el fast men del timeline
(wrap around) .
Tambin notars que aparecen ms botones arriba y abajo del timeline. Como hemos dicho
antes, los botones de modo han sido reubicados en la parte superior del timeline y ahora se
incluyen los botones de Source/record (modo por defecto para editar) y Color Correction mode
(para desplegar las herramientas de correccin de color).
Finalmente, el fast men del timeline ofrece muchas ms opciones que Avid Xpress Pro. Puedes
ver informacin sobre los clips y las secuencias, como qu clips tienen locators, cuales tienen
aplicada correccin de color, qu clase de sync break existe, organizar los clips por formatos y
colores, qu clips estn offline, y muchas cualidades ms. Estas opciones se pueden activar y
desactivar para que puedas ver la informacin que t quieras.

Trabajando con proyectos.


Cuando trabajas con Media Composer, ves que crear, abrir y trabajar con proyectos presenta ms
alternativas que Xpress Pro.
Tus proyectos pueden incluir una variedad ms amplia de resoluciones, y tienes ms opciones
para importar y exportar tu material. Adems, al contrario que xpress pro, Media Composer
puede ser usado como un "sistema de edicin basado en trabajo en grupo", lo que quiere decir
que los usuarios de tu grupo pueden acceder a proyectos y material con un "sistema de
almacenamiento compartido" controlado con Avid Mediamanager o el motor "Avid Interplay".

Opciones de Entrada/Salida
Cuando comienzas un nuevo proyecto, Media Composer presenta un par de nuevas opciones.
Por ejemplo, puedes seleccionar un raster type, lo que hace que el flujo de trabajo en alta
definicin sea ms eficiente, ya que te deja ver y editar el material en su tamao de raster original.
Y una vez que abres tu proyecto, tienes acceso a una amplia variedad de formatos, incluyendo
nuevas resoluciones como DNxHD 36 y HD 1:1 sin compresin. Los proyectos de definicin
standard ofrecen formatos adicionales (10:1, 4:1 y ms), compresiones en MPEG (MPEG30,
MPEG 40, y MPEG 50), y resoluciones de multicamara.
stas opciones tambin aparecen en la herramienta de captura, por lo que se pueden usar

cuando capturas tu material.


Se pueden mezclar las resoluciones en la secuencia mientras editas. Y puedes usarlas al volcar
tu secencia a cualquiera de los formatos soportados.
En adiccin a los nuevos formatos, Media Composer te da ms control sobre tus clips y
secuencias en las herramientas de entrada y salida.
En el video output tool puedes configurar varias opciones para tu video:
* Tienes controles de Variacin de color, Saturacin, fase, brillo, y contraste de tu salida de
video.
* Para ajuste fino tienes controles de ganancia.
* Tambien puedes salvar tu configuracin en el settings men.
* Puedes convertir tus proyectos HD a SD u otra resolucin compatible.
* Y la pestaa HD te da ms control en la salida de video HD.

Edicin
Entre las novedades que encontrars al editar con Media Composer est la posibilidad de editar
tus clips directamente desde los bins, la facilidad de mantener la sincrona al mover segmentos en
el timeline. Adems de funciones adicionales como el nuevo Scriptsync.

Editar desde bins


En Media Composer, puedes editar clips directamente desde un bin en un secuencia del timeline.
Activas "bin editing" en los bins settings, bin editing te permite saltar el proceso cargar los clips en
el monitor, marcar los puntos de entrada y salida y clicar los botones de splice in y overwrite.
Tambien se pueden marcar puntos de entrada y salida en el timeline, o simplemente mover el
indicador de posicin donde quieras que se coloque el clip.
Selecciona un clip en el bin, y arrastralo hasta el timeline o usa el teclado (b y v) para editarlo en
tu secuencia.

Mantener la sincrona.
Mantener la sincrona entre los segmentos de video y audio puede presentar problemas al editar.
Media Composer soluciona algunos de estos problemas usando la opcin "Segment drag sync
lock" (bloqueo de sincrona al mover segmentos).
Cuando editas en "segment mode", sueles usar las funciones "lift/overwrite" o "extract/splice-in".
Con "lift/overwrite" se aade un filler o relleno en tu secuencia para mantener la sincrona. Pero al
mover segmentos con "extract/splice in", la
sincrona se rompe.
Para mantener la sincrona cuando usas "extract/splice in", Media Composer usa la opcin
"Segment drag sync lock", que se activa en la pestaa de edicin de las opciones del timeline. Al

mover segmentos activando esta opcin se aade filler:


- En el hueco que dejas en tu secuencia al mover el segmento.
- En todas las otras pistas con Sync-lock activada que corresponden al nuevo lugar
donde has movido el segmento.

Usar los botones Top y Tail


Hay algunos comandos nuevos disponibles en el Media Composer. Dos muy tiles, por ejemplo,
los comandos top y tail te permiten realizar ediciones rpidas a segmentos en el timeline.
Estos botones se ubican en la pestaa de edicin del command palette para extraer material del
principio o del final del clip o segmento. Una "top edit" (edicion de la parte de arriba) quita toda la
parte del clip desde el principio del segmento hasta el indicador de posicin; Una "tail edit" hace lo
mismo desde el indicador de posicin hasta el final del segmento.

Edicin Multigrupo
Avid Xpress Pro nos permite agrupar clips juntos como un clip individual compuesto, lo que hace
que podamos seleccionar qu plano queremos que parezca en nuestra secuencia.
Con Media Composer, en adiccin a esto, tambien se puede usar el multigrupo de varias formas.
Por ejemplo, en lugar de tomar clips relacionados (como los de una escena tomada en diferentes
ngulos de cmara) e intentar buscar un punto de sincrona
apropiado para cada clip para agruparlos en una secuencia, Multigrouping te permite agruparlos
con un Timecode comn.
En adiccin a la funcin multigupo, Media Composer aade la posibilidad de usar una vista de
multicmara de 9 monitores, en lugar de ver slo 4 clips, as que ahora se pueden ver 9 clips a la
vez.

ScriptSync
La edicin basada en scripts en Avid Xpress Pro y Media Composer te permite adaptar un guin
para usarlo en cualquier tipo de produccin digital. Generalmente, ste tipo de edicin se realiza
colocando marcas de script en tu secuencia. ste trabajo se realiza manualmente en Avid Xpress
Pro, pero en Media Composer tienes la opcin de automatizar sta labor usando Scriptsync.
ScriptSync usa tecnologa de indexado fontico para analizar la porcin de audio de un clip y
enparejarlo con las lineas del guin.

Grupos de Trabajo
Media Composer te ofrece la opcin de acceder y compartir proyectos y material con un grupo de

trabajo por medio de Avid Interplay asset manager.


sta herrramienta es una base de datos que te permite buscar material de audio, video, etc en
una unidad de almacenamiento compartido Avid (Avid Unity). Esto incluye efectos, master clips,
secuencias, subclips, y cualquier otro tipo de objeto relacionado con medios digitales.
Aparte de buscar tambien se puede recopilar informacin, como qu secuencias o subclips estn
asociados a cada master clip.
Interplay tambien se puede usar para gestionar permisos de acceso para cada proyecto y usuario.

Novedades en los efectos.


Media Composer nos ofrece algunos efectos nuevos, y nos da ms herramientas para trabajar
mientras creamos nuestras secuencias.

3D Warp
Avid Xpress Pro incluye varios efectos 3D, como el efecto Page Fold y el 3D Picture-in-Picture.
Media Composer posee ms variedad de efectos en 3D , y tambien permite cambiar algunos
efectos 2D a efectos 3D. Por ejemplo, con el efecto 3D Warp puedes crear plantillas de
transiciones en 3D, usando varios parmetros para controlar el efecto, adems de la opcin de
usar keyframes avanzadas.

SpectraMatte
Otro efecto nuevo es el SpectraMatte , que nos permite hacer keys de calidad y soluciona
fcilmente problemas como el control de sombras, y el ajuste fino.

Efectos de imagen
Hay un gran nmero de nuevos efectos de imagen en Media Composer. En adiccin a aquellos
que te resultarn familiares de Avid Xpress Pro, como Avid Pan & Zoom, Color Correction, Region
Stabilize, y dems, ahora encontrars los de Blur, Mosaic,
Paint, Scratch Removal, and Stabilize effects. Estos efectos te dan ahora ms control sobre los
detalles en tus imgenes.

Efectos de Timewarp
Los efectos de Timewarp cambian la velocidad de fotogramas de un clip. En Avid Xpress Pro,
tienes control limitado sobre los efectos, pues se aplican sencillamente con velocidad predefinida.
En Media Composer, puedes modificar el efecto usando el Motion Effect Editor y puedes cambiar
el aspecto del render.

Sumario
stos son algunas de las novedades que te encontrars al cambiar de Avid Xpress a Media
Composer. Profundizaremos en algunas de stas caractersticas en sucesivos tutoriales de
Aprendeavid.com

Encontrars la versin en ingls y un video en:


http://fp.avid.com/fpcache/xpro_to_mcsoft/xpro2MC_Master.html

Atajos de teclado para AVID MEDIA COMPOSER, SYMPHONY y


XPRESS PRO
Pulsa un link deajo para saltar al set de atajos correspondiente o
smplemente haz scroll en la pgina.

Audio

Bin

Captura

Edicin

Modo Efecto

Reproducir y Marcar

Timeline

Trimar

Herramientas

Atajos de Audio

Macintosh

Windows

Detalles

Option + click deslizador


de Balance

Alt + click deslizador de


Balance

Ajusta a la mitad el
balance en la
herramienta Audio Mix

Option + click deslizador


de Volumen

Alt + click deslizador de


Volumen

Ajusta a 0 dbs en Audio


EQ y herramientas de
Audio

Option + click Audio


Track Monitor button

Alt + click Audio Track


Monitor button

Selecciona la pista para


monitorizar audio scrub.

Option + click botn


Track Solo (Herramienta
Automation Gain)
o
Option + nmero (1 a 8)
en la parte superior del
teclado

Alt + click botn Track


Solo (Herramienta
Automation Gain)
o
Alt + nmero (1 a 8) en
la parte superior del
teclado

Silencia la pista
seleccionada (1 a 8)

Option + arrastrar
keyframe

Alt + arrastrar keyframe

Muece el keyframe de
audio seleccionado
horizontalmente en el
Timeline.

Option + click
parmetros digital scrub
en el monitor Composer.

Alt + click parmetros


digital scrub en el
monitor Composer.

Abre los settings de


audio.

[Arriba]
Atajos de Bin
= Tecla comando (Macintosh)

Macintosh

Windows

Detalles

Ctrl + N

Crea un nuevo bin

+A

Ctrl + A

Selecciona todos los elementos en el


bin activo o en la ventana Proyecto (si
est seleccionada)

+W

Ctrl + W

Cierra todas las ventanas, bins y cajas


de dilogo.

+P

Ctrl + P

Imprime el bin seleccionado en la vista


que hayas seleccionado(Text, Frame o

+N

Script View)
+D

Ctrl + D

Duplica los clips, secuencias o ttulos


seleccionados.

+Shift+G

Shift + Ctrl + G

Crea un grupo de clips con los clips


seleccionados.

Ctrl + I

Primero selecciona clips o secuencias


en el bin, entonces usa ste atajo para
abrir la ventana consola que te
mostrar informacin til.

Shift + Ctrl + click


Clip Men

Shift + Ctrl + click


Clip Men

Para cambiar la seleccin Relink a


Unlink

Option + arrastrar
clips entre bins

Alt + arrastrar
clips entre bins

Hace una copia del clip.

Ctrl+Alt+Click

Usando el atajo, haz click en el Clip


esto crea una ventana emergente con
informacin del clip seleccionado.

Ctrl+L

Estando en vista Frame o vista Script,


ste atajo incrementa el tamao de las
imgenes del Clip.

+K

Ctrl+K

Estando en vista Frame o vista Script,


ste atajo reduce el tamao de las
imgenes del Clip.

+T

Ctrl+T

Estando en vista Frame, este atajo


hace que los clips se alineen en una
cuadrcula invisible.

+I

+Click

+L

[Arriba]
Atajos de Captura
Cuando estas en modo de Captura Avid Media Composer toma el control
de tus teclas "F" (F1, F2, F3...). Lo que hayas configurado en stas teclas
es reemplazado por las funciones detallladas abajo.

Atajos de teclado

Detalles

F1

Mientras capturas (pero no en Batch Capture), presionar F1


marcar el punto de entrada de un subclip.

F2

Mientras capturas (pero no en Batch Capture), presionar F2


marcar el punto de salida de un subclip.

F3

Aade un locator rojo al clip.

F4

Comienza la captura.

F5

Aade un locator rojo al clip.

F6

Aade un locator verde al clip.

F7

Aade un locator azul al clip.

F8

Aade un locator cian al clip.

F9

Aade un locator Magenta al clip.

F10

Aade un locator amarillo al clip.

F11

Aade un locator negro al clip.

F12

Aade un locator blanco al clip.

[Arriba]
Atajos de Edicin
= Tecla comando (Macintosh)

Macintosh
+Z

Windows
Ctrl + Z

Detalles
Deshace la ltima operacin realizada.

+R

+C

+V

Option+

Option+

Ctrl + R

Rehace la ltima operacin realizada.

Ctrl + C

Copia el material entre un punto de


entrada y salida de las pistas
seleccionadas

Ctrl + V

Pega el material copiado en las


mismas pistas de donde fue copiado,
en el punto donde coloques el punto
de entrada.

Alt+

Alt+

Copia el material entre un punto de


entrada y salida de las pistas
seleccionadas y los coloca no slo en
el portapapeles, sino tambin en la
ventana source (player). Esto es una
forma muy rpida de editar material
copiado en cualquier pista de la
secuencia.
Retira el material entre los puntos de
entrada y salida de las pistas
seleccionadas y lo coloca
inmediatamente en la ventana source.
Extrae elmaterial entre los puntos de
entrada y salida de las pistas
seleccionadas y lo coloca
inmediatamente en la ventana source.

Option+

Alt+

Option + dobleclick en un Clip,


Secuencia, o
icono de Ttulo en
un bin

Alt + doble-click
en un Clip,
Secuencia, o
icono de Ttulo en
un bin

Abre el objeto seleccionado en un


monitor emergente.

Option + click en
el Source Monitor
o el Record
Monitor

Alt + click en el
Source Monitor o
el Record Monitor

Cambia el cursor/puntero en el icono


de ina mano. Ahora puedes arrastrar
un subclip o una subsecuencia a un
bin.

Option + arastrar

Alt + arastrar un

Los clips sern insertados en tu

un clip (o varios
clips) dentro del
Record monitor

clip (o varios
clips) dentro del
Record monitor

Shift + arrastrar
un clip (o varios
clips) dentro del
Record monitor

Shift + arrastrar
un clip (o varios
clips) dentro del
Record monitor

secuencia en el punto de entrada.

Los clips sern sobrescritos en tu


secuencia en el punto de entrada.

Con el Source Monitor o el Record


Monitor seleccionado, usa este atajo
para agrandar la imagen.
+L

Ctrl + L
Con el Timeline activo, usa este atajo
para agrandar el ancho de las pistas
seleccionadas.
Con el Source Monitor o el Record
Monitor seleccionado, usa este atajo
para reducir la imagen.

+K

Ctrl + K
Con el Timeline activo, usa este atajo
para reducir el ancho de las pistas
seleccionadas.
Ignora los selectores de pista y coloca
un punto de entrada y salida basado
en las dos transiciones ms cercanas
al indicador de posicin.

Opt+

Alt+

Esc

Esc

Alterna el activar los monitores Source


y Record.

Ctrl+acento

Enva la ventana seleccionada a su


posicin por defecto.

+acento

[Arriba]
Atajos de Modo Efecto
= Tecla comando (Macintosh)

Macintosh

Windows

Detalles

Tab (en Effect


Editor)

Tab (en Effect


Editor)

Pasa del deslizador activo al siguiente.

Shift + cursor
izquierda o
derecha

Shift + cursor
izquierda o
derecha

Mueve 10 unidades en un deslizador


en lugar de una unidad.

Opcion +
arrastrar esquina,
lado o centros de
una malla (wire
frame).

Alt + arrastrar
esquina, lado o
centros de una
malla (wire
frame).

Muestra la imagen mientras la


mueves, en lugar de mostrar slo el
trazado de la malla.

Option + arrastrar
keyframe

Alt + arrastrar
keyframe

Pulsa en un keyframe activo en la


barra de posicin de los keyframes y
podrs moverlo hacia adelante o atrs.
Asegrate de que te aparece el icono
mano
antes de intentar mover un
keyframe.

Ctrl + A

Con la barra de posicin de los


keyframes

Seleccionar
segmento + tecla
suprimir

Seleccionar
segmento + tecla
suprimir

Elimina un efecto .

Seleccionar un
segmento, y
entonces Opcin
+ doble-click en
un efecto en la
paleta de efectos
o en una plantilla
de efecto en un
bin.

Seleccionar un
segmento, y
entonces Alt +
doble-click en un
efecto en la
paleta de efectos
o en una plantilla
de efecto en un
bin.

Esto permite aadir un efecto en un


segmento que ya tena un efecto
aplicado, creando un "nido". sto
tambien te permite colocar un efecto
sobre varios segmentos que estn
seleccionados. Usar Alt/Opt + Dobleclick es lo que Avid llama "Auto
Nesting" (auto anidamiento).

+ Opcin +

Ctrl + Alt + click y

Cambia el puntero de la forma de

+A

click y arrastrar
una imagen de
video en el
monitor (y con la
imagen
ampliada).

arrastrar una
imagen de video
en el monitor (y
con la imagen
ampliada).

flecha al puntero de la forma de


mano
para mover una imagen
ampliada dentro del Record Monitor.
Esto tambien es til para moverse
arlrededor del rea de trabajo cuando
se usan las propiedades avanzadas de
keyframes o cuando se usan los
grficos de velocidad y posicin en la
herramiento timewarp.
Hace un render en el ltimo disco
seleccionado sin mostrar la ventana de
render.

Opcin +

Alt +

Pulsar P mientras
se rendea

Pulsar P mientras
se rendea

Muestra el procentaje de render


completado.

Pulsar T mientras
se rendea

Pulsar T mientras
se rendea

Muestra el tiempo de render


completado y el tiempo total de render
que falta.

Ctrl + . (punto)

Para el proceso de render y muestra


una ventana de informacin
preguntando si quieres guardar la
porcin completada de render.

Click en cualquier
parte de la pista
de Timecode.

Esto te saca del modo efecto y te


devuelve al modo Sourcer/Record.
Nota: este atajo no funciona en Avid
Xpress Pro.

+ . (punto)

Click en cualquier
parte de la pista
de Timecode.

[Arriba]
Reproducir y Marcar

Windows

Macintosh
Opt +

Alt +

Detalles
Avanza o retrocede 10 fotogramas.

o
Opt +

o
Alt +
Avanza o retrocede 1 campo.

Opt +

o
En la barra de posicin (bajo los
monitores Source y Record), puedes
coger las marcas de in y out con el

Alt +
o

Opt +

icono de mano
y moverlas hacia
adelate o atrs. Nota: esto funciona
slo con una marca cada vez.

Alt +
Marca una entrada o salida.
o

Opt +

o
Alt +
Goes to Mark In or Mark Out

Ctrl +

o
Marca una etrada y una salida y usa
este atajo para reproducir en bucle
hasta que lo pares.

Alt +

Presiona varias veces estas teclas y


acelerars la velocidad , parecido a
cambiar marchas. Las velocidades
son:

1st pusacin = 25/30fps


2nd pusacin = 50/60fps
3rd pusacin = 75/90fps
4th pusacin = 125/150fps
5th pusacin = 200/240fps
NOTA: usa la tecla
para parar
la reproduccin en cualquier momento.

NOTA: Este atajo funciona tambin en


modo Trim.

Opt +

Cuando aceleres la velocidad como te


hemos dicho en el atajo de arriba usa
estas teclas con "opcin" o "alt" para
aumentar o reducir velocidad sin tener
que pulsar la tecla pausa.

Alt +
o

Pulsa
y entonces pulsa

Pulsa
y entonces pulsa

Pulsa
y
entonces repite

Pulsa
y
entonces repite

Esto hace un scrub de audio hacia


adelante o atrs a 8fps.
NOTA: Este atajo funciona tambin en
modo Trim.
Esto hace un scrub de audio hacia
adelante o atrs un fotograma cada
vez.
NOTA: Este atajo funciona tambin en
modo Trim.

[Arriba]
Atajos de Timeline
= Tecla comando (Macintosh)

Macintosh

Windows

Detalles

+ click
cerca de una
transicin en
el Timeline

Ctrl + click
cerca de una
transicin en
el Timeline

Ajusta el indicador de posicin al primer frame


(head frame) de un segmento. Tambin ajusta
el indicador de posicin al los puntos de
entrada o al siguiente keyframe de audio.

+ Opt
cerca de una
transicin en
el Timeline

Ctrl + Alt
cerca de una
transicin en
el Timeline

Ajusta el indicador de posicin al ltimo frame


(tail frame) de un segmento. Tambin ajusta el
indicador de posicin al los puntos de entrada
o al siguiente keyframe de audio.

+L

Ctrl + L

Aumenta la achura de las pistas


seleccionadas.

+K

Ctrl + K

Reduce la achura de las pistas seleccionadas.

Opt + arrastrar

Ctrl + arrastrar

+[o]
(corchete
izquierdo o
derecho)

Ctrl + [ o ]
(corchete
izquierdo o
derecho)

Presiona la tecla Opcin (Mac) o


la tecla Control (PC), y coloca el
cursor entre dos pistas. Aparecer
el icono de reescalado. Al arrastrar podrs
hacer la pista ms ancha o ms estrecha. En
el ejemplo, Es la pista 1 la que estamos
reescalando.
Muestra ms o menos detalle en el timeline.
Nota: Para utilizar correctamente sta funcin
el teclado ha de estar configurado en ingls.

+F

Ctrl + F

Abre la caja de dilogo "Find", la cual nos


permite buscar en el timeline nombres de clip,
nombres de cintas, texto en los locators...

+Y

Ctrl + Y

Aade una nueva pista de video.

+U

Ctrl + U

Aade una nueva pista de audio

+Y

Alt + Ctrl + Y

Abre una caja de dilogo que nos permite


aadir una pista de video o audio con un
nmero especfico.

+U

Alt + Ctrl + U

Abre una caja de dilogo que nos permite


aadir una pista de audio o video con un
nmero especfico.

Opt +

Opt +

+ click en
un icono de
monitor de
video o audio
en el panel de
seleccin de

Ctrl + click en
un icono de
monitor de
video o audio
en el panel de
seleccin de

Nos permite escuchar o ver una pista en


modo "solo". Nos muestra el icon en verde
cuando la funcin "solo" est activada.

pistas.

pistas.
NOTA: Puedes hacer
"solo" hasta de 16 pista
de audio, pero slo 1
de video a la vez.

Shift + click
segmentos
estando en
modo efecto o
modo
segmento.

Shift + click
segmentos
estando en
modo efecto o
modo
segmento.

Te permite seleccionar varios segmentos.

+ arrastrar
segmentos en
modo
segmento.

Ctrl + drag a
arrastrar
segmentos en
modo
segmento.

Se ajusta el primer frame de los segmentos


seleccionados a un corte o transicin en
cualquier parte del timeline. Funciona tambien
con puntos de entrada y salida, locators y el
indicador de posicin.

Opt +
+
arrastrar
segmentos en
modo
segmento.

Alt + Ctrl +
arrastrar
segmentos en
modo
segmento.

Se ajusta el ltimo frame de los segmentos


seleccionados a un corte o transicin en
cualquier parte del timeline. Funciona tambien
con puntos de entrada y salida, locators y el
indicador de posicin.

Ctrl + arrastrar
arriba o abajo

Shift + Ctrl +
arrastrar
arriba o abajo

Nos permite mover segmentos a una pista


arriba o abajo, sin dejarlos moverse en
horizontal e impidiendo as que se vayan de
sincrona.

Enlazar uno o
ms
segmentos

Enlazar uno o
ms
segmentos

Debes comenzar clicando en el timeline (en la


zona sin pistas), entonces arrastrar el ratn y
enlazar los segmentos de izquierda a
derecha, asegurndote que enlazas los
segmentos que quieras totalmente. Esto te
coloca en modo segmento, concretamente, en
el ltimo modo que hayas utilizado.

Ctrl +Enlazar
uno o ms
segmentos

Alt + Enlazar
uno o ms
segmentos

Como el atajo de arriba , pero esta vez


puedes enlazar segmentos dentro de las
pistas del timeline.

Enlazar una
transicin o
corte.

Enlazar una
transicin o
corte.

Debes comenzar haciendo click en la ventana


del timeline (la zona sin pistas) entonces
enlazar slo una transicin o corte (en una o
varias pistas). Esto te molocar en Modo Trim.

Ctrl + enlazar

Alt + enlazar

Como el atajo de arriba , pero esta vez


puedes enlazar cortes dentro de las pistas del
timeline.

Enlazar uno o
ms
segmentos

Debes comenzar clicando en el timeline (en la


zona sin pistas), entonces arrastrar el ratn y
enlazar los segmentos de derecha a
izquierda, asegurndote que enlazas los
segmentos que quieras totalmente. Esto te
coloca en modo trim, concretamente, en la
funcin "Slip".

Alt + Enlazar

Como el atajo de arriba , pero esta vez


puedes enlazar segmentos dentro de las
pistas del timeline.

+A

Ctrl + A

Selecciona todas las pistas

Shift +
+A

Shift +
Ctrl + A

Deselecciona todas las pistas.

Enlazar uno o
ms
segmentos

Ctrl + Enlazar

Opt +

Alt +

Hace un match frame pero no borra las


marcas de entrada y salida previamente
realizadas.
Para el clip de la pista seleccionada ms
arriba, esto abre el bin donde se encuentra
ste clip (si se encuentra en el proyecto).

Opt +

Alt +

+/
(contrabarra)

Ctrl + /
(contrabarra)

Muestra la secuencia completa

Ctrl + M

Permite al editor seleccionar un rea del


timeline para ampliarla. Cuanto ms pequea
sea la seleccin, mas grande ser la
ampliacin

+M

Despues de usar el atajo de arriba, sto


permite al editor volver a la ampliacin que
tena anteriormente.

Ctrl + J

+J

[Arriba]
Atajos de Modo Trim

Windows

Macintosh
Opt +

Alt +
o

Opt + Arrastrar

Alt + Arrastrar

Detalles
Ignora el selector de pista y salta hasta
el corte anterior o posterior del
timeline.
En modo rodillo simple, esto permite al
usuario acortar segmentos sin
dessincrinizar la secuencia.Esto se
hace reemplazando el material trimado
con filler.
NOTA: Sync Locks (bloqueo de
sincrona) debe estar desactivado para
sta funcin.

Opt +

Despus de salir del modo Trim, sto


coloca al editor de nuevo en modo
Trim con la configuracin de rodillo
usada previamente.

Alt +

[Arriba]
Atajos de Herramientas
= Tecla comando (Macintosh)

Macintosh

Windows

Detalles

+ = (igual)

Ctrl + = (igual)

Primero selecciona la ventana


Composer, un bin, el timeline o la
herramienta de captura, entronces usa
este atajo para volver a abrir
rpidamente los settings mencionados.

+0

Ctrl + 0

Abre o selecciona la ventana Timeline

+1

Ctrl + 1

Abre o selecciona el Audio tool

+2

Ctrl + 2

Abre o selecciona La calculadora de


Avid.

+3

Ctrl + 3

Abre o selecciona el Command


Pallette

+4

Ctrl + 4

Abre o selecciona la ventana


Composer

+5

Ctrl + 5

Abre o selecciona la ventana Media


Creation

+6

Ctrl + 6

Abre o selecciona la ventana Console

+7

Ctrl + 7

Abre o selecciona Capture Tool

+8

Ctrl + 8

Abre o selecciona Effects Pallette

+9

Ctrl + 9

Abre o selecciona la ventana Project

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