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1 CONOCIMIENTOS PREVIOS.

Inecuaciones.
1.

Conocimientos previos.
Antes de iniciar el tema se deben de tener los siguientes conocimientos basicos:
Operaciones basicas con polinomios.
Resolucion de ecuaciones de primer grado.
Resolucion de ecuaciones de segundo grado.
Resolucion de sistemas de ecuaciones.
Intervalos y sus definiciones basicas.
Sera conveniente realizar un ejercicio de cada uno de los conceptos indicados anteriormente.

2.

Inecuaciones.

Hay que recordar que, entre las desigualdades, se disponen de relaciones de orden estricto:
> Mayor que.
< Menor que.
Y de relaciones de orden total:
Mayor o igual que.
Menor o igual que.

Definicion: Una inecuacion es una desigualdad entre dos expresiones algebraicas.


Las reglas que se usaran para resolverlas son muy similares a las que se emplean en las ecuaciones:
Si a los dos miembros de una inecuacion se les suma o resta el mismo polinomio, se obtiene una inecuacion equivalente a la dada.
Si a los dos miembros de una inecuacion se les multiplica o divide por el mismo numero real positivo,
resulta una inecuacion equivalente a la primera.
Si a los dos miembros de una inecuacion se les multiplica o divide por el mismo numero real negativo,
la inecuacion inicial cambia de sentido.
Es decir, para resolver una inecuacion hay que aplicar las mismas reglas que se usaban para resolver las
ecuaciones convencionales salvo si se multiplica o divide por numeros negativos.
La solucion de la inecuacion seran trozos de la recta real (conjuntos de numeros) que haran que se cumpla
la inecuacion.

2 INECUACIONES.

El metodo mas general (pues hay mas de una forma) para resolver las inecuaciones sera el siguiente:
Supongase que se desea resolver la inecuacion:
x2 5x + 6 > 0

1o Se resuelve la ecuacion suponiendo que en lugar de una desigualdad se tiene una igualdad.
x2 5x + 6 > 0 x2 5x + 6 = 0
Las soluciones de esta ecuacion son x=2 y x=3.

2o Se dibuja la recta real marcando los puntos que se han obtenido como solucion. Estos puntos dividiran
la recta real en zonas.

-4

-3

-2

-1

En este caso se tienen 3 zonas:


(, 2)
(2, 3)
(3, )

3o Se toma un numero al azar localizado en cada una de las zonas en las que se ha dividido la recta real y
se sustituye en la inecuacion inicial. Si la inecuacion se verifica se marca la zona en la recta real.
(, 2) 0 sustituyendo x2 5x + 6 > 0 02 5 0 + 6 > 0 6 > 0 se verifica en esta zona.
(2, 3) 2,5 sustituyendo x2 5x + 6 > 0 2,52 5 2,5 + 6 > 0 0,3 > 0!!! no se verifica en esta zona.
(3, ) 10 sustituyendo x2 5x + 6 > 0 102 5 10 + 6 > 0 56 > 0 se verifica en esta zona.

-4

-3

-2

-1

4o Se comprueban tambien los valores que separan las diferentes zonas. Si no verifican la condicion inicial
se dibuja un crculo en la recta real sobre su valor.
En el actual caso:
Para x = 2: x2 5x + 6 > 0 22 5 2 + 6 > 0 0 > 0 !!! No se verifica.
Para x = 3: x2 5x + 6 > 0 32 5 3 + 6 > 0 0 > 0 !!! No se verifica.

-4

-3

-2

-1

Ejercicios: Resolver las siguientes inecuaciones:


1. 2x + 3 > 1
2. x2 5x + 6 0
3. x2 4x + 4 0
4. x3 6 x2 + 11 x 6 0

2b

3b

GRAFICA

3 REPRESENTACION
DE RECTAS.

3.

grafica

Representacion
de rectas.

Para representar graficamente una recta de la forma ax + by + c = 0 primero se debe despejar la y.


Quedara una expresion similar a:
ax c
y=
b
Para dibujarla hay que seguir los siguientes pasos:
Se va a dibujar la siguiente recta:
4x 2y + 1 = 0

1o Se despeja la y.
y=

1
4x 1
y = 2x +
2
2

2o Se elijen dos numeros al azar y se sustituyen en la expresion obtenida para la y. Se obtendran dos pares
de valores (x, y)
En este caso se eligen los valores x = 1 y x = 1:
Para x = 1:
y = 2x + 21 y = 2 1 + 21 y = 25
Para x = 1:
y = 2x + 12 y = 2 (1) + 21 y = 32
Se tienen los siguientes pares de puntos (1, 52 ) y (1, 23 ).

3o Se dibujan los pares de valores, como puntos, y se unen mediante una recta.
4
3
2

-4

-3

-2




4.

-1














1

0







-1
-2
-3
-4

Inecuaciones lineales con dos incognitas.


Seran expresiones de la forma:
ax + by + c > 0
ax + by + c < 0
ax + by + c 0


4 INECUACIONES LINEALES CON DOS INCOGNITAS.

ax + by + c 0
En este caso seran regiones del plano, y no de la recta (como en el caso anterior), las que verificaran las ecuaciones. Los polinomios de la forma ax + by + c representan rectas en el plano. Dibujando estas rectas se puede ver
que parten al plano en dos partes. Tomando un punto de cada una de las partes y sustituyendo en la inecuacion
se puede determinar que zona del plano va a verificar la inecuacion.
Por ejemplo, sea la inecuacion:
4x 2y + 1 0
Primero se dibuja la recta 4x 2y + 1 = 0 siguiendo las indicaciones del apartado 3, se tiene la grafica de la
figura 1:

-4

-3

-2

-1

8
7
6
5
4
3
2
1
0 1
-1
-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8

Figura 1: Grafica de 4x-2y+1=0.

En la grafica de la figura 1 la recta divide al plano en dos parte. Habra una que sera valida y otra que no.
Para saber la parte que es valida se toma un punto, al azar, que no este sobre la recta. Por ejemplo, el punto
(2, 4), que como se puede ver en el dibujo esta en la zona superior que divide la recta. Se sustituye este valor
en la inecuacion:
4x 2y + 1 0 4(2) 2 4 + 1 0 15 0
Se puede ver que, efectivamente, 15 0, por lo que la zona superior es la zona valida. Se marca dicha zona
como valida como se muestra en la figura 2.
En el caso de que al probar el punto se obtiene que no verifica la inecuacion, la zona valida sera la contraria.
Todos los puntos de la zona valida cumplen la inecuacion.
Ejercicios: Resolver las siguientes inecuaciones:
1. x + y 1
2. 2x y + 1 2
3. 3x + 5y 1

5 SISTEMAS DE INECUACIONES.

-4

-3

-2

-1

8
7
6
5
4
3
2
1
0 1
-1
-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8

Figura 2: Grafica de 4x 2y + 1 0 con la zona valida marcada.

5.

Sistemas de inecuaciones.
Un sistema de inecuaciones lineales sera un conjunto de inecuaciones. Por ejemplo:
x+y >0
xy <0

Para resolver un sistema de inecuaciones se deberan representar las inecuaciones en el plano tal y como se haca
en el apartado anterior. Para cada inecuacion se dividira el plano en dos partes, una que sera valida y la otra no.
La zona donde se crucen todas las zonas validas sera la solucion.
Por ejemplo, sea el sistema:
)
x+y >0
xy <0
Se dibuja cada inecuacion y se marca la zona valida.
Para la primera inecuacion x + y > 0, se dibujara su grafica y se tomara un punto al azar que no estuviese
sobre la recta por ejemplo el punto (2,2). Este punto se sustituye sobre la inecuacion:
x+y >0 2+2 >0 4 >0
Por lo que la zona donde esta el punto (2,2) es la zona valida. Se debera marcar como valida como se muestra
en la figura 3.
Despues se hace lo mismo con la segunda inecuacion x y < 0. Se debe dibujar sobre la misma grafica
que la que se dibujo la inecuacion anterior. Al final se tendra una figura similar a la de la figura 4.
La zona en la que coincidan todas las zonas validas sera la solucion. Se debera marcar esta zona como
solucion (se le puede dar un color diferente), como se muestra en la figura 5.
Queda una pregunta para el lector: Que pasa con los puntos de las rectas? En que se diferencia x + y > 0
y el x + y 0 en este caso?

Ejercicios: Resolver los siguientes sistemas de inecuaciones:

5 SISTEMAS DE INECUACIONES.

4
3
2
1
-4

-3

-2

-1

-1
-2
-3
-4

Figura 3: Grafica de x + y > 0 con la zona valida marcada.

4
3
2
1
-4

-3

-2

-1

-1
-2
-3
-4

Figura 4: Grafica de x + y > 0 y x y < 0 con las zonas validas marcadas.

4
3
2
1
-4

-3

-2

-1

-1
-2
-3
-4

Figura 5: Grafica de x + y > 0 y x y < 0 con la zona valida marcada.

5 SISTEMAS DE INECUACIONES.

1.
x + 2y > 0
2x y < 0

3x + 2y 1
2x + y < 3

2.

3.

4.

y4

x + 2y 1

2x 2y 3

y2
x3
y 2
x 1

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