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Una Aventura difcil de recordar.

Acabas de despertar en tu casa. Todo est revuelto, como si alguien buscara algo. Por ms que lo
intentas, no recuerdas lo que pas la noche anterior. En ese momento te suena el mvil, y ves que
aparece un nmero oculto.

01

Lo coges

No lo coges

02

01 Al telfono un tal Youssef te dice que ests tardando. Que te espera en el portal junto al bar de
la esquina

Acudes a la cita

05

Pasas del tema

00

00 El telfono vuelve a sonar. Dice que si no apareces en 10 minutos te enviar a su compaero


ex-boxeador a buscarte

05

Acudes a la cita

Tiras el telfono y escapas por piernas

000

000 No sabes a dnde ir ni en quin confiar. No recuerdas nada, slo flashes, luces... en medio de
la calle, distrado en tu carrera a ninguna parte, te tropiezas con un tipo con una camiseta de
gimnasio donde se puede leer Rashid

Dices que no lo habas vista y te disculpas

1000

Le dices que mire por dnde anda y te vas

1001

02 Por pura precaucin prefieres no responder a esa llamada e intentas aclarar tu mente. En el
bolsillo trasero de tu pantaln encuentras un trozo de papel de peridico con algunas marcas hechas
a bolgrafo.

No le das importancia y lo tiras

Lees el trozo de papel

03

04

04 Ves que se trata de una noticia de hace un par de das. En ella se comenta que hay una red de
traficantes de armas en tu barrio y que hace dos noches hubo una redada donde la mayor parte de
la banda fue detenida. Sin embargo no se encontr el botn. En la foto se puede ver el bar que hay
justo en la esquina de tu calle, adems de una especie de mensaje en clave escrito a boli.

05

Decides ir al bar

Te quedas a descifrar el mensaje oculto

8001

05 Del bar slo quedan escombros. Sea lo que sea lo que pas ha sido recientemente. En la calle
alguien que parece reconocerte te hace seales desde una puerta entreabierta.

06

Acudes a la llamada del desconocido

Haces como que no lo escuchas y sigues intentando descifrar el mensaje sin mirar por dnde
vas

008

06 La persona que te ha llamado se identifica como Youssef, y te cuenta que tu primo Z os


present anoche para un asuntillo relacionado con lo que le ha pasado al bar

07

Lo crees y sigues hablando con l

Dices que no lo conoces y sales de la casa para seguir resolviendo el mensaje oculto.

008

07 Youssef te dice que todava tiene el dinero, pero que esta noche quiere su mercanca (el ARMA
ms PODEROSA del mundo) que tienes en tu poder. Se despide cordialmente.

008

Te vas con ms preguntas que respuestas

Lo detienes y le preguntas por "la Mercanca"

08

08 La mercanca resulta ser el secreto mejor guardado por los gobiernos ms poderosos del
mundo. Al parecer anoche entre risas, comentaste que, de alguna manera, habas conseguido "el
Arma ms Poderosa del Mundo", momento en el que una extraa luz surgi sobre el bar y ya nadie
recuerda lo que pas. Nadie result herido, pero estas ruinas son todo lo que qued del bar.

Te vas con ms preguntas que respuestas

Le preguntas por "la Luz"

008

09

09 Dice que no tiene ni idea. Que simplemente entr un potente haz de luz blanca por todas las
ventanas de bar y se hizo un terrible silencio, luego hubo un destello que ceg a todos y despus
slo recuerda despertarse fuera del bar en ruinas, como casi todos los que estaban all, excepto t. Y
eso fue la seal definitiva que les indic que realmente no te estabas marcando un farol. Insiste en
que tiene que arreglar algunos flecos antes de la entrega, as que queda en verte esta misma noche,
dentro de 3 horas, en el mismo sitio.

Sales de la casa para seguir resolviendo el mensaje oculto.

Insistes en que te siga contando.

008

10

10 Tu insistencia lo pone nervioso. No est seguro de tu papel en la historia y decide pensar que
slo eres un "madero" que quiere mandarlo a la crcel. Te mira con recelo. Hace una llamada.

Te quedas a ver con quin habla

1009

Sales corriendo del sucio portal.

11

1009 Youssef parece un tipo peligroso, y en efecto, lo es. Saca una pistola del pantaln y te pide
"amablemente" que desaparezcas YA

008

11 A plena luz del da hay pocos lugares donde esconderse, as que te refugias en las ruinas del
bar, bajo una ventana, desde la que ves cmo llega un potente Toyota 4x4 negro con los cristales
tintados, del que bajan dos personajes que parecen gorilas de discoteca. Entran al portal y al poco
salen con Yussef esposado. Te sientes aliviado por no haberte quedado, pero tienes curiosidad por
saber quines son.

Decides seguirlos en tu viejo Renault Clio DCi Turbo, aparcado en la acera de enfrente

1010

Te olvidas del tema y esperas que se vayan para salir.

008

1010 Tu Clio necesita una revisin a fondo, gasolina y un buen lavado. Te quedas tirado en una
cuneta hasta que viene la gra. Como tampoco has pagado el sellito, te lleva el coche al depsito.
Pasars la noche en el calabozo hasta que arregles los papeles.
FIN

008 Al salir te tropiezas de pleno con un ex-boxeador con cara de pocos amigos.

Dices que no lo habas vista y te disculpas

1000

Le dices que mire por dnde anda y te vas

1001

1000 El ex-boxeador (Rashid) te dice que no pasa nada, y que si has visto a Youssef (resulta ser
el amigo de Youseff, que acuda a su llamada) al parecer un "madero" quera sonsacarle informacin.

Le dices la verdad y le dices que era contigo con quin hablaba

Le dices que no lo conoces y sigues tu camino.

1001

2001

1001 Rashid te para y te dice que Youssef le describi al tipejo con el que hablaba y que se
parece mucho a ti, as que decide darte una paliza para que no sigas husmeando. La brutalidad con
la que te golpea te manda directo al hospital, donde tendrs que permanecer al menos 3 meses
ingresado.
FIN

2001 Rashid cree que eres un tipo legal y que se puede confiar en ti. Te cuenta que en realidad
los policas encubiertos son Youssef y l mismo, y que te estaran muy agradecidos si le cuentas lo
que sabes.

Desconfas de Rashid, as que tratas de darle esquinazo huyendo en tu viejo Renault Clio DCi
Turbo

1010

Te quedas y le cuentas todo lo que sabes... que no es mucho. Y le indicas el coche y en qu


direccin se fueron los matones con Youssef.

2002

2002 Rashid tiene una Harley Davidson tuneada que vuela sobre las calles persiguiendo al 4x4,
cuando finalmente alcanzis a verlos, los segus a una distancia prudencial hasta lo que parecen unos
almacenes abandonados. Rashid te dice que esperes en la moto a que vengan los refuerzos que ha
pedido, que estn de camino.

2003

Le haces caso y esperas

Dices que ni hablar y le acompaas.

3001

3001 sa es tu ltima imprudencia en esta aventura, en cuanto os deslizis bajo la puerta, los
dos gorilas os esperan. Posiblemente Rashid pudiera con los dos l solo, pero al tenerte retenido
prefiere rendirse. Al da siguiente, en los peridicos, se lee la macabra noticia de 3 cuerpos hallados
flotando en el ro.
FIN

2003 En cuanto llegan los refuerzos te ponen un chaleco antibalas y te piden que les indiques
por donde ha entrado Rashid. Te dejan a salvo en un coche patrulla y te piden que bajes la cabeza.
Desde all puedes escuchar el tiroteo dentro. En la radio del coche patrulla escuchas cmo sucede la
operacin, poco a poco las comunicaciones y los tiros bajan de intensidad. Los refuerzos acompaan
a Rashid, herido en un brazo, y los dos gorilas esposados. Parece que la operacin ha acabado con
xito. Sin embargo, por el retrovisor, puedes ver cmo un viejo conocido intenta salir sin ser visto. Es
Youssef.

Sales y le dices que todo a terminado

Desconfas de su actitud y lo sigues

1002

5001

5001 Youssef entra en una caseta abandonada y, tras un buen rato, sale con un maletn
mientras mira para todos lados. Lo pone en el suelo y lo abre. Est lleno de billetes.

Intentas placarlo para que se aleje del maletn

Vuelves a avisar a Rashid

5002

1002

5002 Comenzis una terrible pelea, mientras Youssef trata de escapar. Al parecer, l mismo
contact con los gorilas para conseguir "el Arma Ms Poderosa del Mundo", al tiempo que convenca
a sus compaeros para realizar una redada y quedarse con el dinero. La rabia te enfurece. Youssef se
estaba aprovechando de su posicin para robar. Tienes a Youssef contra el suelo, lo golpeas
dejndote llevar por la rabia...

1002

Tratas de controlarte

Continas hasta que pierde el conocimieto

6003

6003 Tu arrebato de agresividad acaba con Youssef en coma. No puedes demostrar tu versin y
acabas 6 aos, 3 meses y un da en prisin por agresin y resistencia a la Autoridad.
FIN

1002 Youssef aprovecha el momento para golpearte. En ese instante os ciega una terrible luz.
Puedes ver la silueta de Rashid avanzando lentamente: "Deja al chico en paz" escuchas, y luego un
estruendo ensordecedor. Despiertas al da siguiente con un fuerte dolor de cabeza y un molesto
pitido en el odo. Youssef est preso por traicin y con herido con un disparo en el hombro. Rashid te
salv la vida.

En agradecimiento le entregas el papel y descubrs cual es "el Arma ms Poderosa del


Mundo"

8001

8001 En el papel pone

By David Romero Espinosa

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