You are on page 1of 4

TENIS STOOWY DLA NIEPENOSPRAWNYCH

UWAGI OGLNE
Zawodnicy dziel si na dwie grupy :
1. grajcy na wzkach
2. stojcy
W kadej grupie jest 5 klas z uwagi na dysfunkcj narzdu ruchu.
W grupie 1-ej grajcy na wzkach : klasy 1, 2, 3, 4, 5.
W grupie 2-ej - stojcy : klasy 6, 7, 8, 9, 10.
Dla kadej klasy akcja serwisowa winna by wykonywana zgodnie z REGUAMI GRY
( ITTF Law 2.6) z wyjtkiem :
a) klasy 1 i 2 zawodnicy z du dysfunkcj narzdu ruchu,
b) klasy od 3 do 10 tylko jeli zawodnik/zawodniczka ma takie przyzwolenia wpisane do
karty medyczno-klasyfikacyjnej.
Cech charakterystyczn gry z udziaem zawodnikw na wzkach jest obowizek
wykonywania serwisu do linii kocowej odbierajcego bdcego na wzku.

PRZEPISY
Tenis stoowy dla niepenosprawnych rozgrywany jest zgodnie z Reguami i Przepisami ITTF
przedstawionymi w Handbook z wyjtkiem nastpujcych zastrzee i zmian :
1.1. PRZEPISY DLA GRAJCYCH NA WZKACH
1.1.1. GRA POJEDYNCZA
1.1.1.1. Wymiana jest bez punktu ( let )
1.1.1.1.1. jeli w akcji serwisowej pika opuszcza st przez ktrkolwiek lini boczn strony
odbierajcego ( po jednym lub wicej odbiciach),
1.1.1.1.2. jeli w akcji serwisowej pika, po odbiciu na stronie odbierajcego wraca
w kierunku siatki,
1.1.1.1.3. jeli w akcji serwisowej pika zatrzyma si na powierzchni grajcej strony
odbierajcego,
1.1.1.2. Jeli odbierajcy uderzy pik zanim przekroczy ona lini boczn lub zanim odbije
si drugi raz na jego stronie powierzchni grajcej, serwis uwaany jest za
prawidowy i let nie powinien by wywoany
1.1.1.3. Jeli sdzia jest przekonany, e serwujcy celowo wykonuje szybki serwis let
( opisany w punktach 1.1.1.1.1. 1.1.1.1.3. ) przed wykonaniem prawidowego
serwisu, to winno to by ocenione jako niewaciwe wykorzystanie przepisw
dla uzyskania korzyci i powinien zosta zastosowany system kar zgodny
z Przepisami ITTF punkt 3.5.2.

1.1.1.4. Zgodnie z Reguami ITTF punkt 2.6.6. sdzia moe odstpi od wymogu
wykonywania serwisu zgodnie z przepisami jeli jest przekonany, e takie
wykonanie jest niemoliwe powodu fizycznej dysfunkcji zawodnika.
Zasada ta winna zawsze by stosowana dla zawodnikw klasy 1 i 2 .
1.1.1.5. Karta klasyfikacyjna zawodnika zawiera cz wskazujc na jakiekolwiek
Fizyczne ograniczenia, ktre mog oddziaywa na stosowanie si do
Wymogw wykonywania prawidowego serwisu.

1.1.2. GRA PODWJNA


1.1.2.1. Wymiana jest bez punktu
1.1.2.1.1. jeli w akcji serwisowej pika, po odbiciu na stronie odbierajcego wraca
w kierunku siatki,
1.1.2.1.2. jeli w akcji serwisowej pika, zatrzymuje si na powierzchni grajcej
strony odbierajcego,
1.1.2.2. Jeli odbierajcy uderzy pik zanim odbije si drugi raz na jego stronie powierzchni
grajcej, serwis uwaany jest za prawidowy i let nie powinien by wywoany.
1.1.2.3. W grze podwjnej, serwujcy powinien najpierw wykona prawidowy serwis
zgodnie z Reguami ITTF punkt 2.6. z wyej wymienionymi zastrzeeniami,
a odbierajcy powinien wykona prawidowy odbir, a nastpnie kady zawodnik
pary deblowej na wzku moe wykona kolejne uderzenia wymiany.
1.1.2.4. Podczas gdy pika jest w grze, adna cz wzka nie powinna wyj poza
wyobraone przeduenie linii rodkowej. Jeli tak si zdarzy, sdzia winien
przyzna punkt parze przeciwnej.

1.1.3. DEFINICJE
1.1.3.1. Rka grajca jest to rka, w ktrej zawodnik trzyma rakietk lub do ktrej
rakietka jest przymocowana.
1.1.3.2. Rka wolna jest to rka, w ktrej zawodnik nie trzyma rakietki lub do ktrej
rakietka nie jest przymocowana.
1.1.3.3. Zawodnik uderza pik jeli dotyka j w grze rakietk trzyman w rce lub
przymocowan do rki, lub rk grajc poniej nadgarstka.
1.1.3.4. Jeli pika jest w grze zawodnik uzyskuje punkt
1.1.3.4.1. gdy jego przeciwnik dotknie powierzchni grajcej woln rk,
1.1.3.4.2. gdy jego przeciwnik nie utrzyma minimum kontaktu tyln czci uda
z poduszk wzka.

1.1.3.5. W szczeglnoci zawodnik moe dotkn stou rk grajc celem odzyskania


rwnowagi tylko po wykonanym uderzeniu, pod warunkiem, e nie zostanie
poruszony st.
Zawodnik nie moe uywa stou jako dodatkowego podparcia przed uderzeniem
piki.

1.1.4. WZKI
1.1.4.1. Wzki musz by wyposaone co najmniej w dwa due koa i jedno mae.
1.1.4.2. Obuwie moe by zaoone jeli jest potrzebne, jeli jednak obuwie lub stopa
zawodnika dotknie podogi podczas gry, jego przeciwnik uzyskuje punkt.
1.1.4.3. W rozgrywkach druynowych i w rozgrywkach w klasach, adna cz ciaa
powyej kolan nie moe by przywizana do wzka dla poprawienia rwnowagi.
Jeli jednak zawodnik potrzebuje jakiego przymocowania z powodw
medycznych to powinno by to okrelone w jego karcie klasyfikacyjnej
i brane pod uwag oceniajc zawodnika grajcego w klasie.
1.1.4.4. Dopuszcza si jedn lub dwie poduszki jako siedzenie. czna wysoko jest
ograniczona do 15 cm w warunkach grania, bez adnych dodatkowych podkadek
do siedzenia wzka.
1.1.4.5. Jeli zawodnik musi stosowa pas dookoa talii i/lub gorset odpowiedni do jego
dysfunkcji (schorzenia) to musi udowodni t potrzeb przed komisj klasyfikacyjn.
Za powysze odpowiedzialno spoczywa na zawodniku.
Jego obowizkiem jest zwrcenie si do urzdujcego klasyfikatora, e uywa
takiego wyposaenia przy pierwszym lub ponownym badaniu.
Pozwolenie na uywanie pasa i/lub gorsetu musi by wpisane w kart medyczno-klasyfikacyjn zawodnika.
To samo dotyczy dodatkowych urzdze mechanicznych wzka.

1.1.5. WYPOSAENIE I WARUNKI DO GRY


1.1.5.1. Stoy winny mie konstrukcj umoliwiajc zawodnikom na wzkach taki dostp,
aby nie zawadzay o nogi zawodnikw i umoliwiay taki dostp dla dwch
wzkw przy grze podwjnej.
1.1.5.2. Stoy przeznaczone do gry dla zawodnikw na wzkach powinny mie nogi
usytuowane co najmniej 40 cm od linii kocowej.
1.1.5.3. Dolna cz dresu (spodnie) moe by noszona podczas gry, jakiekolwiek inne
nie sportowe odzienie np.: dinsy nie mog by ubrane podczas gry.
1.1.5.4. Do gry na wzkach, pole gry moe by zmniejszone, lecz nie powinno by
mniejsze ni 8 metrw dugoci i 7 metrw szerokoci.
1.1.5.5.Podoga betonowa jest dopuszczalna dla zawodw na wzkach.

1.1.6. PROWADZENIE MECZU


1.1.6.1. Dopki sdzia nie zarzdzi inaczej, zawodnicy winni zostawi rakietki na stole
w czasie przerw w grze. W kadym przypadku kiedy rakietka jest przymocowana
do rki sdzia moe zezwoli zawodnikowi na pozostawienie przymocowanej
rakietki do rki w czasie przerw.
1.1.6.2. Jeli zawodnik jest czasowo niezdolny do gry z powodu natury jego inwalidztwa lub
dysfunkcji, Sdzia Gwny po konsultacji z klasyfikatorem medycznym lub lekarzem
obecnym na zawodach, moe wyrazi zgod na przerw w grze, na czas wystarczajcy
z medycznego punktu widzenia do tego, aby zawodnik odzyska gotowo do gry.

1.2.

PRZEPISY DLA ZAWODNIKW STOJCYCH

1.2.1. Nie ma wyjtkw w Reguach gry w tenisa stoowego dla zawodnikw


niepenosprawnych stojcych. Wszyscy ci zawodnicy winni gra zgodnie
z Reguami i Przepisami ITTF zawartymi w Rozdziale 2 Handbook.
1.2.2. W karcie medyczno-klasyfikacyjnej zawodnika znajduje si rozdzia wskazujcy
jakie ograniczenia, jeli jakiekolwiek posiada, ma zawodnik w wykonywaniu
prawidowego serwisu.
1.2.3. Jeli zawodnik musi uywa pasa dookoa talii lub gorsetu w zwizku z jego
dysfunkcj, musi w przypadku staego uywania posiada wpis w karcie
medyczno-klasyfikacyjnej, a w przypadku czasowego uywania uzyska
aktualn zgod klasyfikatora, a przed zawodami zgosi ten fakt do Sdziego
Gwnego.
1.2.4. Dolna cz dresu (spodnie) moe by noszona podczas gry, jakiekolwiek inne
nie sportowe odzienie np.: dinsy nie mog by ubrane podczas gry.

Tumaczenie i opracowanie Zbigniew Zalesiski sdzia midzynarodowy

You might also like