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Hoja 1 de 2

Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 2 de 2
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 1 de 1
Al que madruga se lo
lleva la corriente

DIRECCION

Diana Kaolly Picazo Acevedo

5517022469

acevedodyan@gmail.com

Asist. Direccion

Cecilia Montoya Paniagua

5544513732

impactomagenta@gmail.com

Continuidad

Daniela Jhezabel Langarica Snchez


Magnolia Villalba Domnguez

5530570647
5538815215

bel.ls280@gmail.com
monka9510@gmail.com

Produccion

Diana Kaolly Picazo Acevedo

5517022469

acevedodyan@gmail.com

Brandon Farid Hernndez Resndiz

5513438346

branfar@hotmail.com

Daniela Jhezabel Langarica Snchez


Magnolia Villalba Domnguez
Cecilia Montoya Paniagua

5530570647
5538815215
5544513732

bel.ls280@gmail.com
monka9510@gmail.com
impactomagenta@gmail.com

Diego Alejandro Giraldo Ospina


Santiago Benavides Osorio
Brandon Farid Hernndez Resndiz

5523885750
5571772293
5513438346

dgo.giraldo@gmail.com
santiago.101213641@ucaldas.edu.co
branfar@hotmail.com

Diego Alejandro Giraldo Ospina


Santiago Benavides Osorio

5523885750
5571772293

dgo.giraldo@gmail.com
santiago.101213641@ucaldas.edu.co

Daniela Jhezabel Langarica Snchez


Cecilia Montoya Paniagua

5530570647
5544513732

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impactomagenta@gmail.com

Diana Kaolly Picazo Acevedo

5517022469

acevedodyan@gmail.com

ARTE

Brandon Farid Hernndez Resndiz


Magnolia Villalba Domnguez

5513438346
5538815215

branfar@hotmail.com
monka9510@gmail.com

Asist. de Arte

Diego Alejandro Giraldo Ospina


Daniela Jhezabel Langarica Snchez

5523885750
5530570647

dgo.giraldo@gmail.com
bel.ls280@gmail.com

Santiago Benavides Osorio


Cecilia Montoya Paniagua
Diana Kaolly Picazo Acevedo

5571772293
5544513732
5517022469

santiago.101213641@ucaldas.edu.co
impactomagenta@gmail.com
acevedodyan@gmail.com

,
FOTOGRAFIA
,

VIDEO
Asist. Video

Hoja 1 de 1
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 1 de 1
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 1 de 6
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 2 de 6
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 3 de 6
Al que madruga se lo
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Hoja 4 de 6
Al que madruga se lo
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Hoja 5 de 6
Al que madruga se lo
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Hoja 6 de 6
Al que madruga se lo
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Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 1 / Corte 1

Escena 1 / Corte 2

Carlos Camarn y Mario Maanas estrechando las manos

Carlos Camarn con mirada decidida

Escena 1 / Corte 3

Escena 1 / Corte 4

Mario Maanas se ve confiado y relajado

Carlos Camarn y Mario Maanas estrechando las manos

Escena 1 / Corte 5

Escena 1 / Corte 6

Muestra del objeto preciado

Carlos Camarn y Mario Maanas estrechando las manos


(Imagen detenida)

Escena 2 / Corte 1

Escena 2 / Corte 2

Carlos Camarn y Mario Maanas de 10 aos jugando en


un llanero

Los chicos se ven agitados corriendo

Hoja 2 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 2 / Corte 3

Escena 2 / Corte 4

Se pelean el baln

Mario Maanas hace cara decidida

Escena 2 / Corte 5

Escena 2 / Corte 6

Mario Maanas patea el baln

Trayectoria del baln volando

Escena 2 / Corte 7

Escena 2 / Corte 8

Pelota volando

Pelota volando

Escena 2 / Corte 9

Escena 2 / Corte 10

Pelota volando

Pelota volando

Hoja 3 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 2 / Corte 11

Escena 2 / Corte 12

Ambos nios se emocionan por la patada

Corren al bote a recuperar la pelota

Escena 2 / Corte 13

Escena 2 / Corte 14

Llegan al bote de basura y se asoman hacia adentro para


sacar el baln

Al intentar recuperarlo, descubren en el fondo una


televisin antigua y pequea.

Escena 2 / Corte 15

Los nios hacen cara de sorpresa y muy emocionados


recogen la televisin

Escena 3 / Corte 1

Los chicos arrodillados rogando a sus paps

Escena 2 / Corte 16

Se llevan cargando la televisin

Escena 3/ Corte 2

Televisin alumbrando cara de nios

Hoja 4 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 3/ Corte 3

Escena 3/ Corte 4

Carlos Camarn y Mario Maanas jugando videojuegos


en la televisin

Transcurre el tiempo
(Camarn y Maanas jugando videojuegos)

Escena 3/ Corte 5

Escena 3/ Corte 6
Reloj de Winnie Pooh

Escena 3/ Corte 7
Carlos camina a casa de Mario

Escena 3/ Corte 8
Carlos feliz caminando

Escena 3/ Corte 9
Carlos toca la puerta

Escena 3/ Corte 10
Mario maanas abre la puerta su caras se ve un poco
triste

Carlos Camarn le gana en todos los juegos y Mario Maanas se


muestra molesto
(Camarn y Maanas jugando videojuegos)

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Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 3/ Corte 11

Carlos Camarn confundido

Escena 3/ Corte 12
Mario Maanas gesticula exgeradamente

Escena 3/ Corte 13

Escena 3/ Corte 14

Carlos se ve triste

Carlos Camarn baja la cabeza triste y se da la media


vuelta

Escena 3/ Corte 15
Carlos Camarn va triste caminando de regreso

Escena 4/ Corte 1

Mario Maanas est haciendo ejercicio cargando


una mancuerna mientras se encuentra sentado y
entra Carlos Camarn

Escena 4/ Corte 2

Escena 4/ Corte 3

Carlos inquieto por todos los objetos para ejercitarse, los toma

Carlos inquieto por todos los objetos para ejercitarse, los toma

Hoja 6 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 4/ Corte 4

Escena 4/ Corte 5

Carlos inquieto por todos los objetos para ejercitarse, los toma

Carlos al poner el portarretratos de ana, le pega al


estante donde estn las pesas.

Escena 4/ Corte 6
Carlos al poner el portarretratos de ana, le pega al
estante donde estn las pesas.

Escena 4/ Corte 8
Carlos despreocupado sale lentamente

Escena 4/ Corte 9,1

Escena 4/ Corte 7
Mario levanta el estante antes de que termine de
caerse, le hace seas a Carlos para que vaya por algo
al cuarto de a un lado

Escena 4/ Corte 9

Carlos entra despus de un rato con la televisin antigua en las


manos con cara de desaprobacin, exigiendo explicaciones.

Escena 4/ Corte 10

Mario nervioso deja caer la repisa.

Hoja 9 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 4/ Corte 11

Escena 4/ Corte 12

Carlos se va molesto con la televisin

Mario corre para alcanzarlo e impedirle que se la


lleve

Escena 4/ Corte 13
Ambos discuten y forcejean con la televisin

Escena 4/ Corte 14
Ambos discuten y forcejean con la televisin

Escena 4/ Corte 15

Escena 4/ Corte 16

Ambos discuten y forcejean con la televisin

Ambos discuten y forcejean con la televisin

Hoja 8 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 4/ Corte 19

Escena 4/ Corte 20

Carlos Camarn decidido

Mario Maanas confiado

Escena 4/ Corte 21
Mario Maanas confiado

Escena 5/ Corte 1
Carlos se va a su casa

Escena 5/ Corte 2

Escena 5/ Corte 3

Carlos se mira en el espejo

Carlos acostado en su silln

Escena 5/ Corte 4

Escena 5/ Corte 5

Carlos bailando en una fiesta

Carlos durmiendo

Hoja 9 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 5/ Corte 6

Escena 5/ Corte 7

Carlos juega videojuegos

Carlos llega de una fiesta

Escena 5/ Corte 8

Escena 6/ Corte 01

Carlos cansado corriendo

Mario Maanas confiado

Escena 6/ Corte 02

Escena 6/ Corte 03

Mario Maanas confiado

Arregla sus pesas por tamao

Hoja 10 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 6/ Corte 04

Escena 6/ Corte 05

Mario Asiente

Se prepara un licuado nutritivo

Escena 6/ Corte 05

Escena 6/ Corte 06

Mario observa su armario y escoge la ropa deportiva

Va al mercado y escoge las frutas que se ven ms frescas

Escena 6/ Corte 07

Escena 6/ Corte 08

Carga las bolsas de la compra a modo de pesas.

Pasa su mano con un guante para ver que no haya polvo

Escena 6/ Corte 09
Observa su dedo limpio

Escena 6/ Corte 10
Organiza su biblioteca

Hoja 11 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 6/ Corte 11

Hace ejercicio y voltea hacia abajo

Escena 6/ Corte 13

Enciende su computadora y ve un video de Ana Gabriela Guevara


corriendo.(cuando cierra la pgina se ve su fondo de pantalla de
conejitos) y en su escritorio tiene muecos de conejitos

Escena 6/ Corte 12

Observa una fotografa de l y CARLOS CAMARN junto con


la televisin antigua. Tapa la cara de Carlos con su pulgar.

Escena 6/ Corte 14

Observa la hora en su reloj y son las 7:00 p.m

Escena 6/ Corte 15

Escena 7/ Corte 1

Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Escena 7/ Corte 2

Escena 7/ Corte 3

Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Hoja 12 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 7/ Corte 4
Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Escena 7/ Corte 6
Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Escena 7/ Corte 8
Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Escena 7/ Corte 5
Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Escena 7/ Corte 7
Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Escena 7/ Corte 9
Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Escena 7/ Corte 10

Escena 7/ Corte 11

Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Se prepara para dormir y se acuesta en la cama

Hoja 13 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 7/ Corte 11

Escena 7/ Corte 12

Escena 7/ Corte 13

Escena 7/ Corte 14

Escena 7/ Corte 15

Escena 7/ Corte 16

Escena 7/ Corte 17

Escena 7/ Corte 18

Hoja 14 de 14
Al que madruga
se lo lleva la corriente

Storyboard

Escena 7/ Corte 19

Escena 7/ Corte 20

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Al que madruga se lo
lleva la corriente

Breakdown
Fecha

14-abr-16

16-abr-16

16-abr-16

16-abr-16

14-abr-16

14-abr-16

18-abr-16

14-abr-16

Escena

Descripcin

Carlos Camarn y
Mario Maanas
estrechan las
manos, hacen una
apuesta.

Carlos Camarn y
Mario Maanas de
nios, estn
jugando y
encuentran una

Personajes

Vestuario

Interior Habitacin
de Mario Maanas

Carlos Camarn y
Mario Maanas

Carlos vestido con


ropa informal,
jeans rotos,
zapatos de gamuza,
playera color
salmn. Mario
pants y sudadera
deportiva.

Exterior Llanero

Carlos Camarn y
Mario Maanas
(Nios)

Carlos Camarn y
Mario Maanas
(nios) juegan
videojuegos

Carlos Camarn
(nio) se despierta
y va a casa de
Mario Maanas
(Nio) que le dice
que la televisin
se descompuso

Set/ Locacin

Maquillaje

Utilera

Natural

Pesas para
ejercitarse,
pelotas de pilates,
soga para saltar,
elptica, tapetes
de yoga, ligas y
complementos
alimenticios),

Uniformes de
escuela

Natural

Pelota de ftbol,
bote de basura,
televisin, lmpara
para iluminar desde
televisin

Interior Casa de
Mario Maanas

Carlos Camarn y
Mario Maanas
(Nios) y padres de
Mario Maanas

Uniformes de
escuela , cuatro
cambios de playera
y jeans (nios),
padres vestidos
formales

Natural

Televisin, PSII
controles de
videojuegos

Interior Casa de
Mario Maanas

Carlos Camarn y
Mario Maanas
(Nios)

Carlos nio viste


pijama (al
despertar) playera
estampada y jeans

Natural

Reloj despertador,
decoracin gamer

Carlos Camarn y
Mario Maanas

Carlos vestido con


ropa informal,
jeans rotos,
zapatos de gamuza,
playera color
Mario viste pants y
sudadera deportiva.

Natural

Pesas para
ejercitarse,
pelotas de pilates,
soga para saltar,
elptica, tapetes
de yoga, ligas y
complementos
alimenticios)

Carlos Camarn

Carlos viste
playera color
salmn y jeans
rotos, zapatos de
gamuza.

Natural

Cama, estreo,
controles de Wii,
confetti y
serpentinas

Carlos Camarn
descubre la
Interior Habitacin
televisin y pelea
de Mario Maanas
con Mario Maanas,
acordan la apuesta

Se muestran
diversas
actividades de
rutina de Carlos
Camarn

Se muestran
diversas
actividades de
rutina de Mario
Maanas

Se desarrolla la
carrera entre
Carlos y Mario

Exterior de Casa de
Mario Maanas, Casa
de Carlos Camarn

Interior Casa de
Mario Maanas

Exterior, Zona
Deportiva

Mario Maanas

Mario Maanas usa


pants y sudadera
deportiva.

Natural

Pesas para
ejercitarse,
pelotas de pilates,
soga para saltar,
elptica, tapetes
de yoga, ligas y
complementos
alimenticios,
avena, huevos,
leche, pltano,
computadora, reloj
despertador,
armario, ropa,
ganchos, peluches
de conejos, poster

Carlos Camarn,
Mario Maanas,
Equipo de Ftbol

Carlos Camarn
jeans rotos y
playera estampada y
Mario Maanas con
pants y playera
deportiva negra,
Equipo de Ftbol
ropa deportiva

Natural

Pelota de ftbol,
televisin, plato
con chilaquiles

Hoja 2 de 2
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Breakdown
Video

Cmara Canon EOS


T5i Cmara Canon
EOS T2i 2 Lentes 1855mm,1 lente 50mm,
2 Tripis

Iluminacin

4 Lmparas

Efectos especiales

Material Archivo

Observaciones

Transporte

Ninguno

No

Se congelar una
escena en postproduccin

No

Cmara Canon EOS


T5i Cmara Canon
EOS T2i 2 Lentes 1855mm,1 lente 50mm,
2 Tripis

Luz Natural y 2
Lmparas

Ninguno

No

Ninguna

No

Cmara Canon EOS


T5i Cmara Canon
EOS T2i 2 Lentes 1855mm,1 lente 50mm,
2 Tripis

4 Lmparas

Ninguno

No

Ninguna

No

Cmara Canon EOS


T5i Cmara Canon
EOS T2i 2 Lentes 1855mm,1 lente 50mm,
2 Tripis

4 Lmparas

Animacin de
explosin,
incendio, se rompe,
cada.

No

Ninguna

No

Cmara Canon EOS


T5i Cmara Canon
EOS T2i 2 Lentes 1855mm,1 lente 50mm,
2 Tripis

4 Lmparas

Ninguno

No

Point of view de la
pared,: sostener la
repisa con las
manos.

No

Cmara Canon EOS


T5i Cmara Canon
EOS T2i 2 Lentes 1855mm,1 lente 50mm,
2 Tripis

4 Lmparas

Ninguno

No

Ninguna

No

Cmara Canon EOS


T5i Cmara Canon
EOS T2i 2 Lentes 1855mm,1 lente 50mm,
2 Tripis

4 Lmparas

Ninguno

Video Ana Gabriela


Guevara corriendo.

Ninguna

No

Cmara Canon EOS


T5i Cmara Canon
EOS T2i 2 Lentes 1855mm,1 lente 50mm,
2 Tripis

Luz Natural y 2
Lmparas

Ninguno

No

Ninguna

De equipo de
iluminacin

Hoja 1 de 18

Estilo Decorativo
Cuarto Carlos Camarn

Al que madruga se lo
lleva la corriente

Estilo Decorativo
Cuarto Mario Maanas

Hoja 2 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 3 de 18

Estilo Decorativo
Patio de juegos

Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 4 de 18

Estilo Decorativo
Sala de juegos

Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 5 de 18

Estilo Decorativo
Cuarto de Carmaroncito

Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 6 de 18

Estilo Decorativo
Deportivo

Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 7 de 18

Paleta de Color

Al que madruga se lo
lleva la corriente

Bocetos
Escenografa
Cuarto Carlos Camarn

Cuarto Mario Maanas

Hoja 8 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Bocetos
Escenografa
Cuarto de Juegos

Cuarto Carlitos Camarn

Hoja 9 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Hoja 10 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Bocetos
Escenografa
Patio

Pista

Hoja 11 de 18

Bocetos
Maquillaje

Al que madruga se lo
lleva la corriente

Bocetos
Maquillaje

Hoja 12 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Bocetos
Maquillaje

Hoja 13 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Bocetos
Maquillaje

Hoja 14 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Bocetos

Hoja 15 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Vestuario

Carlos Camarn

Mario Maanas

Bocetos

Hoja 16 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Vestuario

Carlitos Camaroncito

Mario Maanitas

Vestuario

Carlos Camarn

Estilo de Moda

Hoja 17 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Mario Maanas

Bocetos

Hoja 18 de 18
Al que madruga se lo
lleva la corriente

Vestuario

Carlitos Camaroncito

Mario Maanitas

Hoja 1 de 5
El que madruga
se lo lleva la corriente

Referencia Visual

Mancuernas

Pelota de pilates

Soga para saltar

Tapetes de yoga

Mini escaladora

Pelota de
ftbol

Hoja 2 de 5
El que madruga
se lo lleva la corriente

Referencia Visual

Bote de
basura

Televisin

Playstation II

Controles de
videojuegos

Reloj
despertador

Estreo

Hoja 3 de 5
El que madruga
se lo lleva la corriente

Referencia Visual

Controles de
Wii

Sombrero de

Pster de
videojuego

Complementos
alimenticios

Avena

Hoja 4 de 5
El que madruga
se lo lleva la corriente

Referencia Visual

Leche

Pltano

Licuadora

Computadora

Celular

Peluches de
conejo

Hoja 5 de 5
El que madruga
se lo lleva la corriente

Referencia Visual
Botellas de
Cerveza

Plato con
chilaquiles

Fotografa de
Ana Guevara

Marco para
fotografa

Videojuegos

Gameboy

Hoja 1 de 2
El que madruga
se lo lleva la corriente

Lista de Elementos
VESTUARIO

UTILERA

*Carlos Camarn
-Playera color salmn
-Jeans color negro (rotos)
-Camisa de Rayas
-Zapatos de gamuza cafs

*Cuarto Carlos Camarn


-Botellas de cerveza
-Videojuegos
-Reloj despertador
-Estreo
-Contrales de Wii
-Pster de videojuego
-Game Boy
-Computadora

*Mario Maanas
-Camisa deportiva negra
-Short deportivo negro
-Camisa azul
-Tenis azules
*Carlitos Camaroncito
-Uniforme escolar
-Camisa con estampado (3)
-Pants negro
-Pijama
-Tenis negros
*Mario Maanitas
-Uniforme escolar
-Jersey de ftbol americano (2)
-Pants negro
-Tenis blancos
*Mam
-Blusa rosa
-Capa gris
-Leggins color negros
-Botas de gamuza negras
*Pap
-Pantaln color beige
-Camisa negra
-Zapatos cafs
*Equipo de ftbol
-Uniformes
-Tenis

*Cuarto Mario Maanas


*Cocina Mario
-Mancuernas
-Avena
-Complementos
-Pelota de pilates
alimenticios
-Tapetes de yoga
-Leche
-Conejitos de peluche
-Pltano
-Mini escaladora
-Licuadora
-Computadora
-Soga para saltar
-Fotografa de Ana Guevara
-Marco para fotografa
*Cuarto de juegos
-Playstation II
-Controles
-Televisin
-Estreo
*Patio
-Pelota de ftbol
-Bote de basura
-Televisin
-Estreo
*Pista
-Pelota de ftbol
-Plato de chilaquiles
-Televisin

Lista de Elementos
MAQUILLAJE

ESCENOGRAFA

*Carlos Camarn
-Polvo traslcido

*Cuarto Carlos Camarn


-1 Cama
-1 Mesa
-1 Armario
-2 Muebles

*Mario Maanas
-Polvo traslcido
*Carlitos Camaroncito
-Polvo traslcido
*Mario Maanitas
-Polvo traslcido
*Mam
-Polvo traslcido
-Delineador
-Mscara de pestaas
*Pap
-Polvo traslcido

EQUIPO
-Cmara Canon EOS T5i
-Cmara Canon EOS T2i
-2 Lentes 18-55mm.
-1 Lente 18mm.
-1 Tripi
-1 Monopi
-2 Steady Cam

ILUMINACIN
-4 Lmparas
-1 Rtor

*Cuarto Mario Maanas


-1 Cama
-1 Mesa
-3 Repisas
-1 Armario
*Cocina Mario
-1 Barra
*Cuarto de juegos
-Tapetes
-Librero
*Patio
-Botes de basura
*Pista
-Pista de atletismo
-Gradas

Hoja 2 de 2
El que madruga
se lo lleva la corriente

Scouting

Cuarto Carlos

U. hab.Integracin
acin Latinoamericana,
aci
Latino
Edif. Venezuela
uela
aD
Depto.
to
o. 13
1304
Eje 10 Sur Copilco
opilc
co Universidad
Unive

Ejido Xochimilco 208 Col. Ex


Ejido San Francisco Culhuacn,
Coyoacn.

Scouting

Cuarto Mario

U. hab.Integracin
egraci
g n Latinoamericana,
Lat
ezuela
el Depto
D
pto 1304
Edif. Venezuela
Depto.
Eje 10 Sur
urr Co
Copilco
opi co
o Universidad
Uni
Un

Av. Central 471, U. hab. Lomas de


Becerra Edif. 29 Depto. 101,
lvaro Obregn

Scouting

Cuarto de Juegos

Calle Santa
ta Balbina
Balb
bin S/N
Esquina San
an Fr
Francisco
ranc
nc
Col. Molino
ino de
in
de Santo
San
Sa
Domingo
Del. lvaro
ro Obregn
Ob
breg

Av. Central 471, U. hab. Lomas de


Becerra Edif. 29 Depto. 101,
lvaro Obregn

Scouting

Cuarto Carlitos

Calle Santa
a Balbina
Ba
albina S/N
Esquina San
nF
Francisco
ra
anci
cis
Col. Molino
no de
de Santo
Sant
San Domingo
Del. lvaro
o Obregn
O
Obre
reg

Av. Central 471, U. hab. Lomas de


Becerra Edif. 29 Depto. 101,
lvaro Obregn

Scouting

Patio

Calle Santa Balbina S/N


Esquina San Francisco
Col. Molino de Santo Domingo
Del. lvaro Obregn

Calle Santa Balbina S/N


Esquina San Francisco
Col. Molino de Santo Domingo
Del. lvaro Obregn

Scouting

Pista

Oriente 217 8, Cuchilla Agrcola


Oriental, Ciudad de Mxico, D.F.

Cancha de ftbol
Francisco Goitia S/N, Xochimilco.
Ciudad de Mxico, D.F.

Locacion Vestida

Cuarto Mario

Locacion Vestida

Cuarto Carlos

Locacion Vestida

Cuarto de Juegos

Locacion Vestida

Cuarto Carlitos

Locacion Vestida

Patio

Locacion Vestida

Pista

Casting
Carlos Camarn
Diego Alejandro Giraldo Ospina
dgo.giraldo@gmail.com

Mario Daniel Uranga Vzquez


danieluranga@gmail.com

Mario Maanas
Santiago Benavides Osorio
santiago.101213641@ucaldas.edu.co

Javier Ivn Peralta Vsquez


javier_ivan666@hotmail.com

Casting
Carlitos Camaroncito
Luis Carlos Hernndez Coln

Diego Martnez Acevedo

Mario Maanitas
Carlos Manuel Resndiz

Ricardo Garduo Prez

Casting
Pap
Hassael Guadarrama Vergara
hassaelg@hotmail.com

Rodolfo Barrera
rbarrera@gmail.com

Mam
Sonia Gabriela Monroy Palacios
gabri09@hotmail.com

Martha Luz Domnguez lvarado


mlda64@yahoo.com.mx

Casting
Narrador
Brandon Farid Hernndez Resndiz
branfar@hotmail.com

Mario Daniel Uranga Vzquez


danieluranga@gmail.com

Casting: Actores vestidos

Carlos Camarn

Mario Maanas

Casting: Actores vestidos

Carlitos Camaroncito

Mario Maanitas

Casting: Actores vestidos

Mam

Pap

Hoja 1 de 3

Hojas de Llamado

Al que madruga
se lo lleva la corriente

HOJA DE LLAMADO
[1] TTULO: Al que madruga se lo lleva la corriente
DIRECTOR:
ASISTENTE DE DIRECCIN:

FECHA: 14 de abril del 2016


DA DE RODAJE: 1
INICIO DE RODAJE: 12:00 horas

[2] DESCRIPCIN DEL SET

ESCENAS

PERSONAJES

Hab. Mario Maanas


Hab. Carlos Camarn

1, 5 y 6

1y2

[3] REPARTO
1. Diego Giraldo
2. Santiago Benavides

PERSONAJE

PGINAS

LOCACIN
U. Hab. Integracin
Latinoamericana
Edif. Venezuela Depto. 1304
Eje 10 Sur Copilco Universidad

SET

1. Carlos Camarn Habitacin de Mario Maanas


2. Mario Maanas Habitacin de Carlos Camarn

[4] DOBLES Y EXTRAS


Ninguno

UTILERA E INSTRUCCIONES ESPECIALES

[5] LLAMADO AL EQUIPO TCNICO


DIRECTOR: 12:00 horas
ASISTENTE DE DIRECCIN 12:00 horas
SCRIPT GRILL:12:00 horas
DIRECTOR DE FOTOGRAFA: 12:00 horas
ASISTENTE DE PRODUCCIN: 12:00 horas

SONIDO: 12:00 horas


GRIPS: 12:00 horas
PROPS: 11:00 horas

ESCENGRAFOS: 11:00 horas


MAQUILLAJE: 11:00 horas
ESTILISTAS: 11:00 horas

Hoja 2 de 3

Hojas de Llamado

Al que madruga
se lo lleva la corriente

HOJA DE LLAMADO
[1] TTULO: Al que madruga se lo lleva la corriente
DIRECTOR:
ASISTENTE DE DIRECCIN:

[2] DESCRIPCIN DEL SET

ESCENAS

PERSONAJES

1y2

Pista

[3] REPARTO
1. Diego Giraldo
2. Santiago Benavides

PERSONAJE

FECHA: 16 de abril del 2016


DA DE RODAJE: 2
INICIO DE RODAJE: 08:00 horas

PGINAS

LOCACIN
Oriente 217 8, Cuchilla Agrcola
Oriental, Ciudad de Mxico, D.F.

SET

1. Carlos Camarn Pista de atletismo


2. Mario Maanas

[4] DOBLES Y EXTRAS


Ninguno

UTILERA E INSTRUCCIONES ESPECIALES

[5] LLAMADO AL EQUIPO TCNICO


DIRECTOR: 08:00 horas
ASISTENTE DE DIRECCIN 08:00 horas
SCRIPT GRILL: 08:00 horas
DIRECTOR DE FOTOGRAFA: 08:00 horas
ASISTENTE DE PRODUCCIN: 08:00 horas

SONIDO: 08:00 horas


GRIPS: 08:00 horas
PROPS: 08:00 horas

ESCENGRAFOS: 08:00 horas


MAQUILLAJE: 08:00 horas
ESTILISTAS: 08:00 horas

Hoja 3 de 3

Hojas de Llamado

Al que madruga
se lo lleva la corriente

HOJA DE LLAMADO
[1] TTULO: Al que madruga se lo lleva la corriente
DIRECTOR:
ASISTENTE DE DIRECCIN:

[2] DESCRIPCIN DEL SET


Patio
Casa de Mario Maanitas
Casa de Camaroncito

[3] REPARTO
3. Luis Hernndez
4. Manuel Resndiz

FECHA: 18 de abril del 2016


DA DE RODAJE: 3
INICIO DE RODAJE: 10:00 horas

ESCENAS

PERSONAJES

2, 3 y 4

3y4

PERSONAJE

PGINAS

LOCACIN
Calle Santa Balbina S/N
Esquina San Francisco
Col. Molino de Santo Domingo
Del. lvaro Obregn

SET

Patio
3. Carlitos
Camaroncito
Casa de Mario Maanitas
4. Mario Maanitas Casa de Camaroncito

[4] DOBLES Y EXTRAS


Ninguno

UTILERA E INSTRUCCIONES ESPECIALES

[5] LLAMADO AL EQUIPO TCNICO


DIRECTOR: 10:00 horas
ASISTENTE DE DIRECCIN 10:00 horas
SCRIPT GRILL:10:00 horas
DIRECTOR DE FOTOGRAFA: 10:00 horas
ASISTENTE DE PRODUCCIN: 10:00 horas

SONIDO: 10:00 horas


GRIPS: 10:00 horas
PROPS: 10:00 horas

ESCENGRAFOS: 10:00 horas


MAQUILLAJE: 10:00 horas
ESTILISTAS: 10:00 horas

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