Professional Documents
Culture Documents
Pg. 1
TEMA 23
LA EXPRESIN CORPORAL. EL GESTO Y EL MOVIMIENTO. LA
EXPRESIN CORPORAL COMO AYUDA EN LA CONSTRUCCIN DE LA
IDENTIDAD Y DE LA AUTONOMA PERSONAL. EL JUEGO SIMBLICO Y
EL JUEGO DRAMTICO. LAS ACTIVIDADES DRAMTICAS.
1. INTRODUCCIN
2. LA EXPRESIN CORPORAL
3. EL GESTO Y EL MOVIMIENTO
4. LA EXPRESIN CORPORAL COMO AYUDA EN LA CONSTRUCCIN DE
LA IDENTIDAD Y DE LA AUTONOMA PERSONAL
5. EL JUEGO SIMBLICO Y EL JUEGO DRAMTICO
6. LAS ACTIVIDADES DRAMTICAS
7. CONCLUSIN
8. RELACIN DEL TEMA CON EL CURRCULO
9. BIBLIOGRAFA
1. INTRODUCCIN
La expresin gestual o corporal emplea el cuerpo como medio de expresin y
comunicacin. Adems, dada su importancia en el desarrollo integral de los nios es
contemplada como contenido curricular a desarrollar en la etapa de Educacin Infantil,
dentro del mbito de conocimiento de Comunicacin y Representacin.
Por todo ello, a lo largo del desarrollo del tema expondremos qu se entiende por
Expresin Corporal desde el mbito educativo, analizando el gesto y el movimiento
como aspectos inherentes a la misma. Tambin, veremos cmo incide la Expresin
Corporal en la construccin de la identidad y la autonoma personal del nio, as como
en el desarrollo de su personalidad.
A continuacin, analizaremos el juego simblico y el juego dramtico, como
recursos fundamentales para el desarrollo de la expresin corporal, ya que a estas
edades el juego se configura como la estrategia fundamental de comunicacin.
Carlos Garrido
Pg. 2
2. LA EXPRESIN CORPORAL
La expresin corporal integra aspectos educativos como la expresin dramtica,
el movimiento, el gesto, el juego simblico y todos estn englobados en lo que a
partir de los aos 60 se ha venido llamando educacin de la psicomotricidad.
Por tanto, la expresin corporal es la capacidad humana que utiliza como
instrumento el propio cuerpo, permitiendo a la persona expresarse y comunicarse con
los dems.
As, la expresin corporal tiene que ver con la utilizacin del cuerpo, sus gestos,
actitudes y movimientos con una intencin comunicativa y representativa. Se trata de
representar a travs de su accin y movimiento determinadas actitudes, estados de
nimo, etc. Adems, a travs de ella, los nios tambin muestran el conocimiento del
mundo y de las personas, as como su percepcin de la realidad.
De este modo, estas manifestaciones expresivas son adems un instrumento de
relacin, comunicacin e intercambio. La Educacin Infantil debe estimular este tipo de
expresin para sacar de ella el mximo rendimiento educativo, aceptando formas de
expresin diversas.
Por ello, la expresin corporal tiene una doble funcin: ser cauce expresivo de
emociones, afectos, sentimientos y pensamientos y ser vehculo de comunicacin. Se
considera reflejo de la personalidad y recurso del dilogo con los dems.
La expresin corporal presenta las siguientes caractersticas fundamentales:
La espontaneidad, que la diferencia claramente del mimo, ya que ste es un
lenguaje gestual codificado que ha de ser conocido por el receptor para
descifrar el mensaje.
Carlos Garrido
Pg. 3
Carlos Garrido
Pg. 4
Por tanto, en este ciclo, resulta importante tener en cuenta que las actividades de
expresin corporal deben posibilitar la interaccin entre los iguales, ya que el cuerpo
sigue siendo el principal elemento de relacin con el medio, as, por ejemplo, ajustando
sus movimientos a los de sus compaeros.
Estos nuevos instrumentos permiten al nio disfrutar, e interesarse, cada vez ms
por las representaciones y el juego dramtico, que tenga iniciativa por participar en este
tipo de situaciones y pueda comprender el control de su cuerpo y sus importantes
posibilidades expresivas y comprensivas y, en suma, de relacin entre l y su entorno.
Para Marta Schica, la expresin corporal es un lenguaje propio, mediante el
estudio y profundizacin del empleo del cuerpo. Este lenguaje corporal propio, sin
cdigos preconcebidos, es un modo de comunicacin que encuentra su propia semntica
directa ms all de la expresin verbal conceptualizada.
La expresin corporal parte de lo fsico para conectar con los procesos internos
de la persona, canalizando sus posibilidades expresivas hacia un lenguaje gestual
creativo. Por tanto, las tres coordenadas que configuran el campo de accin de la
expresin corporal son el cuerpo, espacio y tiempo. El desarrollo de cada uno en s y la
interrelacin de los tres, establece los elementos de trabajo para encontrar la
Carlos Garrido
Pg. 5
expresividad del movimiento. El estudio de estos tres campos se hace de dos formas que
se asocian y complementan: un punto de vista racional, de conciencia, y un punto de
vista emocional, de vivencia.
Quiere decir, que a travs de estos elementos comunes se establecen las
coordenadas corporales, espaciales y temporales que permiten crear el substrato para
una real comunicacin y la capacidad de creacin.
As los objetivos a trabajar referidos a la expresin corporal en esa etapa sern:
- Tomar conciencia, de lo que sucede dentro y fuera de nosotros, de cmo
reaccionamos ante lo que vivimos.
- Espontaneidad, que puede ser:
Espontaneidad originaria. Por ella el ser humano sigue impulsos
naturales ms instintivos.
Espontaneidad adquirida que implica un proceso de aprendizaje
- Creatividad, a travs de la capacidad perceptiva, y la espontaneidad que
desarrolla la Expresin Corporal.
- Establecer relaciones adecuadas con el medio y las otras personas (nios y
adultos). La relacin se establece siempre a partir del cuerpo propio y, los distintos tipos
de relacin que se establezcan as, como la vivencia del espacio y del tiempo sern
siempre simblicos.
Resumiendo, podemos decir que referirnos a la Expresin Corporal es pensar
inmediatamente en todo un mundo de relaciones a partir del cual se desarrollan la
toma de conciencia, la espontaneidad, la creatividad y el encuentro con los otros y con
el mundo.
Terminaremos, sealando que para el tratamiento educativo de todos los
aspectos que configuran la expresin corporal debemos apoyarnos en los principios
metodolgicos de la etapa de educacin infantil (nivel de conocimientos previos,
aprendizaje significativo y funcional).
Para sacar el mximo partido posible, hay que crear, en primer lugar un clima de
libertad en el que el nio pueda expresarse sin ms restricciones que las impuestas por
Carlos Garrido
Pg. 6
las exigencias del respeto a los dems y de la vida en comn. Por tanto, la Educacin
Infantil debe estimular este tipo de expresin para sacar de ella el mximo rendimiento
educativo, aceptando diversas formas de expresin, desde algunas ms convencionales
hasta otras ms idiosincrsicas. Alentando a los nios y nias a que se expresen,
previendo espacios, momentos y proyectos.
Esta forma de representacin puede y debe ser utilizada por el educador/a no
slo como medio de expresin, sino tambin como un contexto propicio para la
observacin de los nios y nias y de las relaciones entre unos y otros, as como una va
a travs de la cual procurar dar salidas algunas de las tensiones y conflictos internos.
3. EL GESTO Y EL MOVIMIENTO
El gesto y el movimiento son aspectos esenciales en la expresin corporal,
coincidiendo con sta, en la utilizacin del cuerpo con una clara intencionalidad
comunicativa o representativa, adems de una alta carga emocional. As:
RESPECTO AL GESTO
El gesto es un medio de comunicacin prelingstica que poseen ya los nios
menores de un ao, de manera que todos los otros lenguajes (verbal, plstico, musical,
) se desarrollarn a partir de l.
As, los gestos son movimientos significantes que exteriorizan lo que sucede
en el interior de la persona. Como consecuencia, transmiten a los dems la forma de
pensar del individuo y provoca reacciones en los otros.
No obstante, a pesar de que el aprendizaje de los gestos es lento, su tratamiento
educativo se apoya en la imitacin de los adultos que estn en contacto con el nio,
como recurso y ejercicio al que se presta el nio gustosamente.
En la imitacin de gestos y movimientos carentes de significados, no
codificados, los objetivos giran en torno a la realizacin de ejercicios psicomotrices,
ejercicios de atencin y observacin. En la imitacin de gestos con significado hay que
diferenciar entre la imitacin de gestos concretos (mover la mano para despedirse) y la
Carlos Garrido
Pg. 7
RESPECTO AL MOVIMIENTO
El movimiento constituye una necesidad natural del nio y es el
desplazamiento global o segmentario del cuerpo. Tiene como contrapunto la
inmovilidad y el reposo.
Cada movimiento es un acto motor que, en funcin del control nervioso al que
responda, se considera reflejo, voluntario o automtico.
Carlos Garrido
Pg. 8
pueden
indicar
afirmacin,
negacin
duda.
Estas
Pg. 9
Carlos Garrido
Pg. 10
4.
LA
EXPRESIN
CORPORAL
COMO
AYUDA
EN
LA
Carlos Garrido
Pg. 11
Carlos Garrido
Pg. 12
Desde los primeros aos de vida, el nio inicia el proceso mediante el cual va
conformando su identidad personal, aumentando gradualmente su seguridad y
autonoma en las actividades cotidianas. Todo ello se enmarca en un progresivo
aumento en el conocimiento control de su propio cuerpo.
a) Identidad
La identidad es el reconocimiento de s mismo como unidad constante, como
yo que permanece a travs de los cambios evolutivos. Este reconocimiento de la
propia individualidad frente a los dems y frente al mundo se logra mediante el
conocimiento y manejo del cuerpo.
As, la identidad es la sntesis de:
La interiorizacin de las caractersticas personales a travs de la
observacin directa (en el espejo o en la realidad) e indirecta (en
fotografas, grabaciones o pertenencias).
La asimilacin del nombre y del sexo como una dimensin inherente a s
mismo.
La integracin en una familia y en unos medios sociales que se convierten
en referentes para reconocerse como persona.
La comparacin de s mismo con los dems que determinar las
semejanzas y diferencias.
La identidad psicolgica que es consecuencia de las distintas experiencias
que el nio va teniendo en relacin con su entorno fsico y, especialmente,
con su entorno social y con los sentimientos de eficacia y autonoma.
b) La autonoma
La configuracin de la identidad posibilita el logro progresivo, paso a paso,
de la autonoma.
La autonoma es la capacidad de actuar por s mismo, de desenvolverse en
los distintos entornos y de tomar iniciativas en situaciones de la vida diaria.
La heteronoma inicial del nio culmina en autonoma como resultado de
un proceso de utilizacin adecuada de las capacidades personales, la liberad
y la iniciativa.
Carlos Garrido
Pg. 13
Carlos Garrido
Pg. 14
Carlos Garrido
Pg. 15
Pg. 16
imitacin, el instrumento que utiliza el nio para expresar la realidad vivida que no
necesita coincidir con la realidad del adulto, nada ms que rudamente.
Por otro lado, cabe destacar que, el juego simblico se caracteriza por la
utilizacin de objetos con una funcin simblica y no de acuerdo al uso convencional
del mismo. Por tanto, a travs de la simbolizacin, el nio puede transformar los objetos
y situaciones en lo que l desea.
Carlos Garrido
Pg. 17
El nio empieza a jugar con otros nios, aunque no se interesa por el juego de
los dems, sino por el suyo propio. Imitar sus juegos, pero no los compartir porque no
sabe hacerlo. Empieza a jugar a ser como. Esta modalidad les permite conocer la
realidad y sus posibilidades de actuacin y, al mismo tiempo, les sirve para interiorizar
el mundo de los adultos, identificndose con ellos.
En este sentido, Piaget considera que en el juego se dan tres elementos muy
importantes: la realizacin inmediata de deseos a travs de historias verbales (que han
de ser distinguidas de las mentiras, ya que no son intencionadas); la comprensin que
la realidad le niega; el cambio de papeles de los sujetos.
a su modo.
Pero tambin
puede imaginar
situaciones
Carlos Garrido
Pg. 18
Como hemos podido observar desde los 2 aos hasta los 6/7 aos
aproximadamente el juego simblico va aumentando en grado de complejidad,
empezando por una transformacin simple de los objetos, hasta alcanzar la categora de
verdaderos guiones donde los nios realizarn interpretaciones en colaboracin con
otros compaeros y con los objetos que para ello decidan utilizar.
Esta evolucin del juego simblica, antes comentada, dar lugar a una serie de
variantes dentro de este tipo de juego:
a) Los juegos de representacin incipiente: se caracterizan por una
organizacin interna de los smbolos, en la que lo representado puede
desaparecer en momentos.
b) Los juegos de representacin vicaria, en los que los nios reproducen los
roles sociales y desarrollan guiones de actividad humana, pero no lo hacen
protagonizando papeles sobre s mismos, sino que los personajes son
encarnados por muecos que actan como protagonistas en una accin
organizada. Por ejemplo: tteres y marionetas.
c) El juego dramtico o socio-dramtico: destaca una conducta de simulacin
y protagonizacin de roles en la cual se estructura un escenario, un
argumento, que se convierte en guin, y unos materiales que permiten
desplegar una conversacin entre los participantes, en la cual expresan sus
ideas sobre los temas de juego.
Carlos Garrido
Pg. 19
Carlos Garrido
Pg. 20
forma de percibir un tema, o dar vida a un personaje. Para ello deber poner en juego
toda su capacidad de creacin.
Por ltimo, sealaremos las caractersticas ms significativas del juego
dramtico, as como su evolucin en la etapa de educacin infantil:
Respecto a las caractersticas:
Se realizan en interaccin entre iguales que tienen buena relacin entre s y
suficientes experiencias compartidas.
Mantienen una trama ficticia que puede estar mejor o peor ordenada y bien
interpretada y ser ms o menos duradera
Los elementos fsicos y humanos se convierten en objetos simblicos que se
ponen al servicio de la trama representada
Los juegos son tomados con absoluta seriedad
Se manifiestan mediante un sistema de gestos, acciones y verbalizaciones
conectados en el espacio el tiempo
Se representan roles personales y profesionales cuyo referente es el mundo
adulto.
Respecto a la evolucin que experimenta en la etapa de infantil:
El juego dramtico, empieza a aparecer en la ltima fase (3/4 aos) de la
Educacin Infantil en su forma ms simple, llegando a formar parte importante del
primer ciclo de la Educacin Primaria (7/8 aos)
En el segundo ciclo de la Educacin Infantil los nios/as empezarn con juegos
de este tipo donde las reglas sean lo ms elementales posibles, ya que para ellos, las
reglas, en principio, no son acuerdos entre los jugadores/as que se puedan variar, sino
leyes a cumplir y no conciben otra forma en que el juego pueda ser jugado, ni de que se
alteren dichas reglas. Aspecto ste que irn aceptando en la medida en que se vayan
haciendo mayores, ms maduros y expertos.
Carlos Garrido
Pg. 21
Carlos Garrido
Pg. 22
La pantomima
La pantomima es la forma de representacin en la que la palabra se sustituye
enteramente por gestos o por actitudes posturales. Utiliza como lenguaje el mimo.
Sus posibilidades en nios pequeos son limitadas y se concretarn en
situaciones sencillas, breves y de fcil representacin tales como: imitar a un personaje
o animal, interpretar acciones como dormir, comer un pltano, abrir una puerta,
representar un partido de tenis o de ftbol
Carlos Garrido
Pg. 23
Carlos Garrido
Pg. 24
(accionado por un palo), de dedos (pintando o pegando los dedos), sombras chinescas,
etc.
Para su realizacin contaremos con materiales muy diversos como: cartones,
cartulinas, maderas, lanas, guantes, calcetines, telas, corchos, peridicos, rollos de papel
higinico, vasos de yogurt, papel usado que no sirva, propaganda de supermercados,
cajas de cereales, etc
Adems en su construccin hay que dejar volar la imaginacin de los nios de
forma que creen segn sus gustos e ideas.
Estos materiales no tienen porqu ser caros, ni nuevos, pudiendo aprovechar los
materiales de clase, del colegio y los materiales de desecho anteriormente mencionado.
As, como hemos podido observar este tipo de teatro infantil se caracteriza por
la actuacin de los nios. Abarca desde las representaciones improvisadas hasta las
funciones convencionales que se representan en un escenario ante un pblico infantil o
adulto.
Estas actividades dramticas en el contexto educativo acoplan todos los
elementos capaces de despertar en el nio diversas emociones y sensaciones, y son: la
historia, los personajes, el decorado, el material auxiliar y los recursos expresivos.
Otras actividades de dramatizacin seran:
Representacin de cuentos. Dramatizar cuentos con nios pequeos implica varias
exigencias:
Fidelidad al mismo cuento, que no puede alterarse sin crear desazn entre
los propios nios.
Resolucin de todas las dificultades que supone pasar de la narracin al
drama.
Dado que se trata de practicar un juego con la mayor participacin posible de
nios, no siempre resulta fcil la coordinacin de todos los elementos.
Carlos Garrido
Pg. 25
Pg. 26
Carlos Garrido
Pg. 27
Estos dos rincones dramticos son posiblemente los que mejor se puedan
incorporar al aula como escenario de juego y llegar a ser un buen espacio de actividad
global, pero para ello se requiere una cierta preparacin y atencin por parte del
maestro/a de Educacin Infantil como aludamos anteriormente.
Concluiremos este epgrafe, sealando el valor educativo de las actividades
dramticas depender de la forma de utilizacin y de la intencionalidad del maestro;
por ello la actividad deber ser seleccionada teniendo en cuenta el objetivo propuesto, la
etapa evolutiva del nio y sus intereses. Adems deber tener en cuenta el inters que la
actividad dramtica despierta; las posibilidades de accin que ofrece; si son adecuadas
al grupo clase, cuando estas actividades son colectivas; y la adecuacin de la dificultad
al desarrollo del nio. Adems, nos ayudan pedaggicamente, ya que:
Carlos Garrido
Pg. 28
Pg. 29
7. CONCLUSIN
Por todo lo expuesto en el desarrollo del tema, podemos sealar que la
expresin corporal enriquece y aumenta las posibilidades comunicativas del nio,
contribuyendo al dominio del espacio, al conocimiento del propio cuerpo y el de los
dems, as como a la exploracin de las posibilidades motrices. Todo ello, a travs de
una metodologa ldica, especialmente por medio del juego simblico y el juego
dramtico, cobrando en ste ltimo las actividades dramticas una especial relevancia.
Carlos Garrido
Pg. 30
9. BIBLIOGRAFA
Ley Orgnica 10/2002, de 23 de diciembre, de La Calidad de la Educacin (BOE
N. 307 martes 24 de diciembre 2002)
Ley Orgnica 1/1990, de 3 de octubre, de Ordenacin General del Sistema
Educativo (LOGSE)
Decreto 107/92, de 9 de junio por el que se establecen las enseanzas
correspondientes a la Educacin Infantil en Andaluca.
MAYOR, J. La Psicologa en la Escuela Infantil. Anaya. Madrid, 1987.
MARCHESI, COLL Y PALACIOS, J (1990). Desarrollo psicolgico y educacin.
Vol I, II y III. Alianza. Madrid.
VV.AA. Cmo dramatizar un cuento. Cuadernos de Pedagoga N. 206
Pierre Vayer El dilogo Corporal`. Editorial Cientfico-Mdico
Centra su accin educativa en el nio de dos a cinco aos y propone una
psicomotricidad, basada en la construccin del yo corporal, el nio ante el mundo de
los objetos y el nio ante el mundo de los dems.
VV.AA. (1990): La Educacin Infantil 0-6 aos. Paidolibro.
Carretero y Otros (1988): Pedagoga de la escuela infantil. Madrid: Aula XXI,
Santillana.
Cervera, J., Puentes, P. y Cervera, F.: Canciones para la escuela. Editorial Piles.
Valencia, 1987.
Moyles, J.R.: El juego en la Educacin Infantil y Primaria. Editorial Morata/MEC.
Madrid, 1990.
Carlos Garrido