You are on page 1of 7

Clculo

Acciones: Viento
Conceptos bsicos
El viento es una de las acciones ms importantes a tener en cuenta en una estructura
tensada ligera. Excepto aquellas que de modo ms bien decorativo se sitan en un
interior, siempre deberemos considerar la accin del viento.
En algunas zonas de la Tierra, esta accin es de vital importancia, mientras que en
otras puede pasar a segundo orden detrs de la accin de la nieve.
Aunque no existe, en la mayora de los pases, normativa de
viento especializada para estructuras tensadas, s existen otras normativas o
criterios bsicos que nos han de servir para poder cuantificar esta accin:
1. La fuerza producida por la accin del viento es proporcional al cuadrado de la
velocidad del viento: por ejemplo, si en una zona un viento de velocidad 100
km/h produce una succin de 40 kg/m, en la misma zona, un viento de la
misma direccin y velocidad 140 km/h producir una succin de 80 kg/m. Para
determinar la velocidad del viento debemos acudir a la normativa (si existe) o a
los datos suministrados por estaciones meteorolgicas.
La velocidad del viento obtenida vara o se ve afectada por:
o

la altura sobre el terreno: cuanta mayor altura mayor velocidad del


viento.

el entorno: cuanto mas liso mayor velocidad del viento.

la propia forma de la estructura tensada: produccin de turbulencias.


Para tener en cuenta este dato habra que hacer pruebas fsicas, como
por ejemplo someter una maqueta a un tnel de viento.

2. La fuerza producida por la accin del viento es perpendicular a la superficie de


la membrana. Teniendo en cuenta que la membrana no es plana casi nunca,
deberemos calcular la normal(perpendicular) a la membrana en el punto donde
deseemos aplicar la fuerza del viento. Teniendo en cuenta que la membrana en
Wintess3 est representada por los Elementos, entonces deberemos buscar la
normal a cada elemento.

3. La fuerza producida por la accin del viento es funcin del ngulo que forman el
vector normal a la superficie (al elemento) y el vector que representa
la velocidad del viento. A partir de este ngulo se determina un
coeficiente Cp llamado coeficiente elico.

Una ltima pero importante observacin. Para poder aplicar la accin del viento es
necesario que exista la membrana. De lo contrario WinTess3 considera la
estructura como una malla de cables y solamente admite cargas de peso propio o
aplicadas directamente a los nudos.

WinTess3 y el viento
Para poder aplicar una accin de viento en el programa WinTess3 podemos hacerlo de
diferentes formas.
Todas ellas se definen a travs de la ventana de cargas superficiales a la que llegamos
mediante de la tecla F6 o del men: Calcular|Cargas superficiales.

En primer lugar deberemos introducir la velocidad y direccin del viento. El viento se


supone horizontal y por lo tanto solamente tiene componente X,Y. Estas componentes
pueden ser positivas o negativas segn se correspondan al sentido positivo o negativo
de los ejes X,Y.
Por ejemplo, un viento definido con X = 120 y Y = -140 (suponiendo +X hacia el Este y
+Y hacia el Norte) se corresponde un viento en direccin aproximada Sur-Este de
velocidad 184 km/h = (120 + 140) km/h.
WinTess3 admite dos tipos de velocidades del viento:

1. Velocidad real
Es la velocidad mxima que suponemos que se va a producir en el
lugar exacto donde est instalada la estructura tensada.
WinTess la usar para calcular las cargas, por lo tanto de su exactitud
depender la exactitud del clculo.
Este valor nos lo puede suministrar el servicio meteorolgico local, pero habr

que adaptarlo a la posicin exacta del edificio: arriba en un terraza, escondido


en un patio, etc.
2. Velocidad bsica
Se trata de un valor estadstico. Est definido por la normativa vigente en
cada pas (que acostumbra a ir acompaada de mapas zonificados) y suele
corresponder al valor caractersticode la velocidad media del viento a lo largo
de un perodo de 10 minutos.
Si no existe normativa, o en ella no se hace constar el valor de la velocidad
bsica del viento, se recomienda usar el valor de velocidad real.
Si escogemos la segunda opcin: velocidad bsica, el programa modifica ligeramente
la ventana de acciones superficiales:

Han aparecido nuevos controles en la ventana:

Ce en funcin de la altura
Normalmente la normativa nos dice que la accin producida por el viento
aumenta con la altura sobre el nivel del suelo. WinTess3 conoce la altura de
cada elemento, por lo tanto puede aplicar esta correccin.

Efecto borde
Es conocido que en los bordes perimetrales y en las crestas o valles de las
membranas se puede producir efectos de turbulencia que aumentan los valores
normales de las acciones del viento.
Las normativas definen cual debe ser este aumento y donde debe aplicarse.
WinTess3 simplifica este aumento de la manera siguiente:
Todos los elementos de borde, cresta o valle aumentan la accin del viento en
un 50 %. Se trata de una aproximacin emprica que facilita la aplicacin de

este concepto.
Si la malla es muy tupida, los elementos sonpequeos y la repercusin del
efecto borde ser poco importante. Si la malla s muy grande pasar lo
contrario.
En cualquier caso, si no nos convence esta aproximacin, siempre podremos
modificar el Cp de cada elemento de forma manual.

Tipo de terreno
La velocidad real del viento vara segn la rugosidad del terreno. La mayora de
normativas definen grados de rugosidad a fin de aumentar o aminorar la
velocidad de clculo del viento. Wintess3 considera estos tipos de terreno:
Borde de mar o lago
Superficie llana sin obstculos
Vegetacin baja y obstculos asilados
Zona urbana o boscosa
Entre edificios muy altos

Botn de ayuda
Este botn nos recuerda la informacin siguiente:
1. El nivel del suelo debe ser cota Z = 0
2. La "velocidad bsica del viento" viene definida por la normativa (no es la
mxima!).

A partir de este momento podemos usar uno de les dos mtodos siguientes:

1. Cp manual
Es el mtodo tpico que
se usa cuando se
dispone de resultados
de tnel de viento o
de una normativa que
da directamente estos
valores. En este caso
marcaremos la casilla
de Cp manual y
saldremos de la
ventana de cargas
superficiales. El
programa nos avisar
para que
seleccionemos un
conjunto de elementos
y les apliquemos un
determinado valor de
Cp. Normalmente
seleccionaremos los
elementos a travs de

una ventana definida


con el ratn, pero
tambin podemos
seleccionarlos uno a
uno. Una vez
seleccionados, con el
botn derecho de ratn
generamos la ventana
que vemos a la
derecha.
Podemos entrar valores
negativos de presin o
positivos de succin.
Hay que fijarse bien en
este criterio porque nos
podemos encontrar
fcilmente, en otros
textos, con el criterio
inverso.
NOTA
IMPORTANTE:
Podemos
seleccionar un
valor de Cp
automtico (ver
el prximo
apartado) y
luego optar
por Cp
manual y
modificar el valor
de Cp de los
elementos que
deseemos,
dejando el resto
igual.

2. Cp automtico
En este caso vamos a utilizar alguno de los tipos
de edificio que provee el programa.
Hay que tener en cuenta que lo que da el
programa son propuestas que el usuario debe
aceptar como tales y escoger la que mejor se
adapte a su criterio o a la normativa (si
existiere) de su pas.
Es aconsejable usar ms de un tipo de edificio y
optar por el ms desfavorable.

El usuario es el responsable de los valores de


coeficiente elico Cp que el programa va a
utilizar.
Para cada tipo de edificio veremos que el
programa propone una serie de coeficientes
elicos Cp. La propia tabla nos dice que estos
valores estn en funcin del ngulo que forma
la normal a la superficie con la direccin del
viento. As, en un edificio de fachadas verticales,
en la fachada posterior, a sotavento, coinciden la
direccin y el sentido del viento y la normal. En
este caso el ngulo es 0. Por el contrario, en la
fachada a barlovento, las direcciones son las
mismas pero el sentido es opuesto, por lo tanto
el ngulo es 180. Todos los dems casos
estarn siempre entre estos valores. Unas
fachadas verticales laterales o una cubierta plana
tendrn un ngulo de 90.

(Manual)
Si no nos satisfacen los valores de Cp de ninguno de los tipos de edificio que propone
el programa, podemos optar por el tipo de edificio "Manual". En este caso, y solamente
en este caso, el programa permite modificar los 19 valores del coeficiente
elico Cp manualmente.

Cargas de viento
Una vez definidos los valores de la velocidad del viento V y de los Cp de la superficie,
el programa calcula las acciones sobre la superficie. Lo hace de la forma siguiente:
Cada elemento es un tringulo cuyo plano, en el que est contenido, tiene una nica
normal. El programa calcula automticamente el ngulo de esta normal con el vector
de la direccin del viento. Interpolando este valor del ngulo con los 19 valores
fijados con anterioridad obtenemos el valor Cp para el elemento (tringulo).
Si hemos usado la velocidad bsica del viento, tenemos adems un valor Ce que
depende tipo de terreno y que puede ser modificado segn la altura real del
elemento, ya que ambos datos modifican la velocidad del viento. En el caso en que se
use la velocidad real del viento Ce = 1.
Cada elemento es un tringulo con una determinada superficie S. El programa divide
esta superficie en tres partes S1, S2, S3 y las asigna a cada uno de lo vrtices.
Esa reparticin no es equitativa sino que se asemeja mucho a una reparticin
tipo diagrama de Voronoi, usando las propiedades del tringulo.
A cada vrtice se le aplica una fuerza de la direccin de la normal al tringulo, y
mdulo Fi =Si Cp Ce, siendo Si la parte de superficie del elemento que le

corresponde al vrtice o punto en cuestin y Cp y Ce los coeficientes que se han


comentado antes.
Haciendo esto para todos los elementos, al final en cada nudo habr aplicada una
fuerza Fv = F1 + F2 + ... + Fn, obtenida sumando vectorialmente las fuerzas en
el nudo causadas por todos los tringulos que coinciden en el vrtice en cuestin.
Podemos observar las fuerzas producidas por el viento en la superficie de la membrana
a travs del botn de la derecha

Valor caracterstico
El valor caracterstico de la velocidad del viento, mencionado anteriormente, queda
definido como aquel valor cuya probabilidad anual de ser sobrepasado es de 0,02
(periodo de retorno de 50 aos).
Podemos modificar este valor en funcin del periodo de servicio con el que se proyecta
el edificio.
Correccin de la velocidad bsica en funcin del periodo de servicio
Periodo de retorno (aos)
Coeficiente corrector

10

20

50

200

0,41

0,78

0,85

0,90

0,95

1,00

1,08

You might also like