Professional Documents
Culture Documents
Wprowadzenie
Szacuje si, i w cigu kilku lat po zakoczeniu
drugiej wojny wiatowej w wyniku represji
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
Kielecczyzna
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
Dodatkowe Zasady
W tym scenariuszu obowizuj zasady walki
przedstawione w podstawce SWEX oraz ich
uzupenienie oraz modyfikacje zawarte w Weird
Wars: Weird War II. Mowa gwnie o regulach
wsparcia i jego wykorzystania (support tokens),
amunicji i zaopatrzenia w oddziaach oraz
dodatkowych umiejtnoci (skills), zalet (edges)
oraz wad (hindrances).
Jako uzupenienie umieszczam kilka
wprowadzonych przeze mnie zalet oraz tabel
wsparcia stworzon pod gr "onierzami
wykltymi".
Cichociemny (professional edge)
Autor: Smartfox
etc.),
to
pewne
podstawy
czynice
z
cichociemnych wietnych partyzantw poznawa
kady z nich.
- Knowledge (Espionage)
- Knowledge (Battle)
- Driving
- Fighting
- Shooting
- Healing
Harcerz (background edge)
lubuj na Twoje rce peni sub w Szarych Szeregach,
tajemnic organizacyjnych dochowa, do rozkazw subowych
si stosowa, nie cofn si przed ofiar ycia.
Rota konspiracyjna Szarych Szeregw
schlaufox@gmail.com
K8
1
Wsparcie
Snajper
3
4
5
6
7
Ostrza z modzierza 82 mm
Seria z wukaemu 12,7 mm
Ogie z kaemw
Strza z PIAT-a
Lokalny informator
Obrzucenie granatami
Efekt
d3+1 cele zostaj zaatakowane przez snajpera (Shooting d10, rany
2d8)
Dokadna znajomo skadu wrogiej jednostki, uzbrojenia, stanu
amunicji, sabych punktw, co powinno zaowocowa odpowiednimi
modyfikatorami albo moliwoci oderwania si od wroga bez strat
(decyzja MG)
d3 Medium Burst Templates, rany 4d8, AP1
d3 cele zostaj zaatakowane (Shooting d8, rany 2d10)
D3+1 Medium Burst Templates, Supressive fire
1 Medium Burst Templates, rany 4d8, AP7
Miejscowy pomaga BG, przekazujc informacje na temat wroga
(skad, sabe punkty etc.) lub specyfiki terenu (dogodne miejsce do
walki, moliwo oskrzydlenia wroga etc.), co powinno zaowocowa
odpowiednimi modyfikatorami (decyzja MG).
D3+1 Medium Burst Templates, rany 3d6
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
Edges: None
Equipment: stalowy hem, 2 granaty F-1
Gazik
Funkcjonariusz UBP x2
Oficer KBW
Attributes: Agility d6, Smarts d6, Spirit d6, Strength d6, Vigor
d6
Skills: Fighting d4, Intimidation d6, Knowledge (Battle) d4,
Shooting d6, Notice d6
Attributes: Agility d4, Smarts d6, Spirit d6, Strength d6, Vigor
d6
Skills: Fighting d4, Intimidation d6, Persuasion d6, Shooting
d4
Charisma: 0; Pace: 6; Parry: 5; Toughness: 5
Hindrances: Fanatic
Hindrances: None
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
Jeniec
Odpowiednie uycie umiejtnoci: Intimidation lub
Persuasion zaowocuje zamaniem jeca, ktry
monotonnym gosem, w ktrym pobrzmiewa
fatalizm powie wszystko, co wie, a wie niemao:
- Pienidze byy przeznaczone dla Sowietw
- Grupa "Zadry" daa si bardzo we znaki NKWD,
tote do Kielc przybywa nowy dowdca pukownik Smierszow ze swoim adiutantem,
starszyn Guzowem.
- Przybd z nimi doskonale wyszkoleni onierze
z OMSDONu - Samodzielnej Zmotoryzowanej
schlaufox@gmail.com
1. Lokomotywa
FD20
podstawowa
sowiecka lokomotywa, ktra sama (bez
Tendera) way ponad 100 ton. W pocigu
Smierszowa jest dodatkowo opancerzona
(Toughness 18 (6)). Na dachu znajduje
si stanowisko Maxima otoczone workami
z piaskiem.
2. Tender wyadowany po brzegi wglem.
3. Wagon Smierszowa Luksusowy i
opancerzony
wagon
(Armor
+16)
posiadajcy wasn kuchni, sypialni i
kilka
przedziaw
penych
OMSDONowcw.
Na
dachu
dwa
stanowiska z Maximami, oczywicie
zasonite workami z piaskiem. Rzecz
jasna w momencie rozpoczcia ataku
znajduje si tutaj Smierszow, Guzow oraz
kilku psionikw z BPO.
4. Wagon bydlcy winiowie polscy,
gwnie z jednostek poakowskich oraz
NSZ. Kilku znaczcych dowdcw. Na
dachu stanowisko wu kaemu DSzK.
5. Wagon luksusowy peen onierzy
NKWD i OMSDON, z przewag tych
pierwszych. W centrum dach nieco
obniono w celu stworzenia platformy dla
szybkostrzelnego dziaka plot 37 mm
(uy
cech
amerykaskiego
czy
brytyjskiego przeciwlotniczego Boforsa 40
mm).
6. Wagon bydlcy 2/3 wagonu zajmuje
pomieszczenie, w ktrym przewozi si
stoczonych jecw z dawnego AK, NSZ
czy
niezalenych
oddziaw
antykomunistycznych. 1/3 wagonu (od
strony lokomotywy) stanowi cz dla
stranikw z NKWD (4-8 onierzy). Na
dachu stanowisko wukaemu DSzK.\
Autor: Smartfox
rozgrywki sowiecki
nastpujco.
pocig
prezentowa
si
Zaoga
Zaog bojow stanowi cznie:
Ok. 50ciu onierzy NKWD, kilku oficerw.
40stu komandosw OMSDOnu
4 psionikw BPO
oraz pukownik Smierszow ze swoim ogromnym
adiutantem Guzowem z OMSDONu.
17.
18. Pukownik Smierszow (Wild Card)
19. Uwaany za jednego ze zdolniejszych oficerw
operacyjnych NKWD. Mimo i nie posiada stopnia
generalskiego w nieoficjalnej hierarchii przewysza
niejednego generaa. Okrutnik i zimny sukinsyn,
ktry w peni jest oddany reimowi sowieckiemu.
Odgrywajc go, nie bj si przerysowania,
karykaturalnego oddania dziwnego poczenia
lojalnego aparatczyka i zapatrzonego w siebie
wataki. Nie uywa innej broni ni rewolweru Nagant
z rkojeci z masy perowej, ktry nosi na wzr
amerykaskich
kowbojw
(sic!)
w
nisko
zawieszonym olstrze.
20. Attributes: Agility d8, Smarts d10, Spirit d8,
Strength d6, Vigor d6
21. Skills: Fighting d6, Intimidation d10, Knowledge
(Battle) d8, Shooting d10, Throwing d8, Notice d8,
Stealth d4
schlaufox@gmail.com
923.
24.
68.
Pocig,
ktrym
podruje
Smierszow nadjedzie w cigu kilku minut.
Teraz to czas BG. Kiedy oni bd
szturmowa skad, szwadron Huzara
oraz kompanie migego i Samsona
osoni lini kolejow przed niemal pewn
odsiecz KBW i NKWD, ktra nadejdzie
od strony Kielc.
Autor: Smartfox
71.
72.
schlaufox@gmail.com
73.
76.
74.
Na walk ze Smierszowem
jeszcze za wczenie, co najwyej niech BG maj
okazj kilkukrotnie wymieni z nim ow i
ostatecznie uciec w chwili, gdy nadjedzie odsiecz.
Kilka czogw (T-34/85), ktra maj by jasn
informacj dla partyzantw, e czas spieprza. Za
dobrze przeprowadzony atak warto nagrodzi
graczy. Niech uwolni wikszo przewoonych
winiw, zdobd aktwk Smierszowa z
rozkazami etc.
75.
Interludium
79.
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
- Uszkodzona komora
serca, trzy kule w wtrobie, przestrzelony
krgosup - kilkukrotnie. Gwnie pociski
12, 7 mm, ale i 9, 7,62 czy karabinowe
7,92 mm. Siownik prawej rki zniszczony,
silnik zniszczony, organizm skaony
paliwem. Funkcje yciowe przywrcone,
ale... - Lekarz z NKWD zawaha si.
95.
96.
97.
98.
Po kilku godzinach postrzelany
batalion Zadry przedrze si z rejonu walki na
bezpieczny teren (np. rejon wsi Kuniaki).
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
si
100.
- Smierszow przybywa do Kielc,
by przej dowodzenia nad caoci
aparatu represji na tym terenie. Ma
dowodzi nie tylko NKWD, ale i KBW.
Ponadto zabra ze sob doborow grup
operacyjn OMSDONu, ktrej zadaniem
jest rozbicie batalionu Zadry.
101.
- Winiowie z pocigu mieli by
osadzeni w kieleckim wizieni, ale to
zaledwie na kilka dni, gdy ju wkrtce
wizienie ma by zlikwidowane. Zaoga
ma si przekwaterowa do koszar NKWD,
a winiowie rozstrzelani.
102.
- W samym kompleksie dziej si
dziwne rzeczy. Gin winiowie, ale i
stranicy. Narasta psychoza, std decyzja
105.
o zamkniciu kieleckiego
Komunici po prostu si boj.
wizienia.
103.
Nie powinno wic dziwi, i na
odprawie Zadra zadecyduje, e po dniu
odpoczynku
batalion
przeniknie
maymi
oddziaami do miasta i w szybkim ataku rozbije
wizienie. By zdezinformowa komunistw
kompania migego podzieli si na kilka grup i
wykona w cigu pozoracyjne ataki poza Kielcami,
co
powinno
przynajmniej
cz
wojsk
wyprowadzi z Kielc. Natomiast bezporedni atak
przeprowadzi szwadron Huzara i pluton Klingi.
Kompania Samsona wykona zadania osonowe
wok wizienia, starajc si nie dopuci
ewentualnej odsieczy (gwnie 14 Puku KBW) w
rejon dziaa kawalerzystw i zwiadowcw.
104.
Dzie przed atakiem mona
skrci do minimum lub, wrcz przeciwnie,
pokaza przygotowania, odpoczynek partyzantw,
spotkania z miejscowymi. Moe jakie dziewczta
przyjd ze wsi spotka si z chopakami od
Klingi? Moe jaka ostatnia potacwka przez
trudn akcj? Wszystko zaley od tego, na co
gotowi s gracze.
Huzar i
uderzenia
Klinga ustalaj
na
szczegy
wizienie.
107.
Im bliej Kielc, tym czciej
BG musz si kry. Partyzanci nie
maszeruj ju otwarcie, lecz podzieleni na
kilkuosobowe oddziaki przenikaj coraz
bardziej w gb miasta, wchodzc w paszcz
lwu.
108. Wreszcie
koo
pnocy
partyzanci Samsona zajmuj pozycje
wok wizienia, a w pobliskim parku
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
117.
OMSDONu
(ocaleli
ataku
na
Demon z Bloku C
118.
W kulminacyjnym momencie walki
o budynek wiziennym przebudzi si istota
odpowiedzialna za mier wielu enkawudzistw.
Ta, z ktrej powodu przeraeni komunici chc
zlikwidowa wizienie. Z blu, strachu i cierpienia
narodzi si demon, ktrego motorem jest
nienawi i zemsta. Z kadym kolejnym dniem, z
kad kolejn ofiar nabiera siy, by teraz, gdy
mier zbiera tak obfite niwo w wizieniu, w peni
okaza sw potworno.
120.
radykalnie
zwikszajc
si
ognia
partyzantw.
Od
MG
zaley
rwnie
rozmieszczenie dodatkowego cikiego sprztu
(wraz z zaog).
119.
Demon
to
dziwne
poczenie duchw pomordowanych, na
wp przeroczysty jest
nieksztatn,
amorficzn istot, z ktrej co i rusz
wystrzeliwuj podobne macki zakoczone
groteskowymi twarzami i rkoma. Nie
wypisuj statystyk istoty, o wiele lepszy
efekt bdzie, jeli MG posuy si opisem.
Czowiek dotknitym przez demona po
prostu pada martwy, osuwa si na ziemi
niczym szmaciana lalka.
Koniec?
121.
Demon plus eksplozje wywoane
przez Smierszowa powinny sprawi, e wizienie
ogarnie
kompletny
chaos.
Dotychczasowi
wrogowie przerw walk i rzuc si do ucieczki.
To bdzie szansa dla BG, by nie tylko opuci
przeklte
wizienie,
ale
take
uwolni
przynajmniej cz winiw.
122.
W oglnym pandemonium, w
krwistym blasku poogi, olepieni przez kolejne
eksplozje BG jako ostatni opuszcz wizienie i
123.
124.
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
14
126.
Postacie BG
127.
Ryszard Brochwicz ps. "Klinga"
- podporucznik czasu wojny, sierant WP,
dowdca plutonu zwiadu w batalionie
"Zadry". Lat 35, wysoki, szczupy brunet o
rysach ostrych, sokolich. W 1939 roku
walczy w SGO "Polesie" gen. Kleeberga,
dowodzc druyn zwiadu dywizyjnego.
Pod kapitulacji nie poszed do niewoli,
lecz zaszy si na wschodzie. W
konspiracji od 1940 roku, suy jako
kurier, przekradajc si z meldunkami na
Wgry. W lutym 1942 trafia na Zachd,
gdzie przechodzi przeszkolenie na
"cichociemnego". W listopadzie 1942 roku
lduje w okupowanej Polsce.
128.
Niezwykle
dowiadczony
zagoczyk, kawalerzysta i zwiadowca,
ktry suy pod komend "Zadry" od
1943 roku. Z Niemcami przewalczy
ponad dwa lata, przemierzajc szlak od
Wilna pod Wis. Wielokrotnie ranny, w
tym dwukrotnie powanie, jest przykadem
oficera, ktry swoim zachowaniem daje
przykad podkomendnym.
129.
A przy okazji to czowiek gnbiony
przez osobiste demony. W poowie 1943
roku bierze potajemny lub z Elbiet
okuciewsk, narzeczon jeszcze z
okresu przedwojennego. W padzierniku
1945 roku w wyniku zdrady jednego z
podkomendnych
cudem
ocala
z
sowieckiej obawy, jednak jego ukochana
ona i dwuletni synek zostali wywiezieni
do agru. Wedle zdobytych przez "Kling"
informacji jego najblisi nie dojechali do
celu
zastrzeleni
przez
dowdc
transportu, kapitana NKWD Gienadija
Smierszowa. "Klinga", straciwszy rodzin,
sta si ponurym desperatem, ktry
zdawa si szuka mierci, cho
paradoksalnie pozosta lubianym przez
podkomendnych dowdc.
130.
Witold Sapieha-Kalinowski ps.
"Litwin" - sierant WP, zastpca "Klingi".
Lat 29, niski, szczupy blondyn o wiecznie
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
15
134.
Jadwiga Kurecka ps. "Swka" Jedyna kobieta w plutonie zwiadu. Lat 22,
wysoka, szczupa szatynka o wosach
zaplecionych w dwa grube warkocze. W
konspiracji od 1944. Na tajnych
kompletach w Warszawie rozpocza
studia medyczne, jednak nie zdya ich
ukoczy.
Po
wsypie
zostaa
ewakuowana ze stolicy przez organizacj.
Dwa
miesice
pniej
wybucho
powstanie
warszawskie.
Pierwotnie
sanitariuszka oraz czniczka "Zadry" (od
1945
roku),
na
wasn
prob
przeniesiona do oddziau "Klingi", gdzie
okazao si, e prcz talentw do leczenia
ludzi posiada te drugi, zgoa przeciwny.
Obecnie jest najlepszym strzelcem
wyborowym w caym batalionie "Zadry".
Doskonaa w zasadzce lub jako
ubezpieczenie
grupy, zupenie
nie
sprawdza si w bliskich starciach.
Wwczas zdarza jej si wpa w panik
lub spartoli najprostsze zadanie.
135.
"Swka" wie, e ma to zwizek z
dziwnym uczuciem, ktrego dowiadcza
za kadym razem, gdy znajduje si w
pobliu wroga. Pojawiaj si mdoci,
zasycha w ustach, czasem nawet gow
rozsadza jej paskudny bl. Cho sama
nie czuje strachu, wie, e w jaki sposb
wyczuwa niebezpieczestwo. Na tym
dodatkowym zmyle "Swki" towarzysze
broni nauczyli si polega.
136.
Stanisaw Kleta ps. "Wycior" szeregowy WP. Lat 24, bardzo wysoki, ale
przy tym do chudy kaemista oddziau
zwiadu. Rodowity naliboczanin, ktry
suy jeszcze w samoobronie. Z "Zadr"
przeszed cay szlak bojowy batalionu.
Autor: Smartfox
137.
Mimo pozorw wystarczajco
silny, by taszczy ze sob "suk" czy
"dziekciara" wraz z zapasem amunicji.
Spokojny i powolny, ale niezawodny.
Zazwyczaj ubezpiecza oddzia "Klingi",
rac wroga z cekaemu czy erkaemu. Nie
jest snajperem, to przecitny strzelec,
jeli chodzi o celno. Natomiast
intuicyjnie umie wybra cele oraz
skutecznie przycisn je do ziemi,
pozwala swoim na oderwanie si lub
skuteczny szturm. Jednoczenie jest
najsabszym jedcem w zwiadzie, co
nieraz jest przyczyn artw kompanw.
138.
Zdzisaw Kukla ps. "Rybka" szeregowy WP. Lat 20, wysoki i ogromny,
prawdopodobnie najsilniejszy onierz w
batalionie. Chop z kieleckiej wsi, ktry
przyczy si do "Zadry" ledwie dwa lata
temu. Obiekt wiecznych kawaw, gwnie
ze wzgldu na to, e jest niezwykle
prostym i naiwnym wiejskim chopakiem.
A przy tym ma zote serce, jest agodny i
dobroduszny. Jak sam mawia: Chciaem
by mwili na mnie Tfardy, ale nazwali
mnie Rybka.
139.
Strzelcem jest rednim, ale za to
umie si w miar cicho porusza, co
potrafi niejednego zaskoczy. Poza tym w
walce wrcz jest przeraajcy i wybitnie
skuteczny. N, kolba karabinu, bagnet, a
jak trzeba to i siekiera. Wszystko w
wielkich jak bochny apach "Rybki"
zamienia si w mordercz bro.
Nienajgorzej te posuguje si granatami.
No i zna ziemi kieleck jak wasn
kiesze.
140.
Cho w batalionie suy niespena
dwa lata, to by kilkukrotnie ranny. Co
ciekawe ani razu ciko. "Rybka" zdaje
si przyciga kule, jednoczenie bdc
do odpornym na nie.
141.
Jerzy Gdecki ps. "Granit" szeregowy
WP,
harcerz
Szarych
Szeregw, Lat 21, blondyn redniego
schlaufox@gmail.com
142.
"Granit" skrywa pewn tajemnic.
Jego brat, Wacaw, jest oficerem KBW,
ktry zapatrzony w now wadz,
zaprowadza
teraz
komunistyczny
porzdek
na
Warmii.
A
raczej
zaprowadza. Jego jednostka, 14 Puk
KBW zosta przerzucony do Kielc, co
pozwala przypuszcza, e prdzej czy
pniej moe doj do konfrontacji braci.
143.
148.
144.
149.
145.
150.
146.
151.
147.
152.
Autor: Smartfox
schlaufox@gmail.com
17
154.
echa
161.
155.
Litwin
linga
A
162.
gility
163.
K8
169.
158.
Wycior
165.
166.
K4
174.
K6
182.
K8
190.
K8
198.
K6
206.
10
209.
C
harisma
217.
P
ace
225.
P
arry
233.
T
oughnes
s
241.
S
anity
249.
210.
211.
212.
213.
214.
218.
219.
220.
221.
222.
226.
227.
228.
229.
230.
234.
235.
236.
237.
238.
250.
251.
252.
253.
254.
257.
U
miejtn
oci
265.
1
.
Shootin
g
273.
2
.
Fighting
281.
3
. Riding
289.
4
. Notice
297.
5
.
258.
259.
260.
261.
262.
313.
7
.
321.
8
.
Autor: Smartfox
K6
S
wka
170.
171.
157.
S
marts
177.
S
pirit
185.
S
trength
193.
V
igor
201.
305.
156.
G
runwal
d
164.
K
8
172.
K
4
180.
K
6
188.
K
6
196.
K
8
204.
8
178.
179.
K8
10
186.
187.
K4
6
194.
195.
K6
4
202.
203.
173.
K
6
181.
K
4
189.
K
4
197.
K
8
205.
0
4
5
5
242.
243.
244.
245.
246.
6
266.
267.
K8
268.
274.
275.
K8
276.
6
282.
269.
270.
K6
278.
K6
286.
10
277.
285.
8
K
283.
K10
284.
8
290.
K
8
6
K
6
298.
K
nowledg
e
(Battle)
K8
306.
I
ntimidat
ion K8
314.
K
nowledg
e
(Demolit
ion) K4
322.
S
tealth
291.
K6
299.
Knowle
dge (Battle) K6
307.
Persuas
ion K6
315.
Knowle
dge
(Communicatio
ns) K4
323.
Stealth
K8
schlaufox@gmail.com
292.
6
K
6
300.
I
ntimida
tion K6
308.
T
hrowing
K8
316.
K
nowled
ge
(Russia
n) K4
324.
D
rive K8
293.
K
8
301.
H
ealing
K8
309.
E
spionag
e K6
317.
S
tealth
K10
325.
S
wimmin
294.
K8
302.
Knowledg
e
(Artille
ry) K6
310.
Repair K6
318.
Drive K6
326.
Stealth K6
18329.
330.
T
hrowing
K6
331.
Throwin
g K6
338.
K
nowledg
e
(Navigat
ion) K6
346.
S
urvival
K6
354.
S
wimmin
g K4
362.
H
eroic
339.
347.
337.
0.
345.
1
1.
353.
1
2.
361.
g K6
W
ady
369.
370.
332.
S
wimmin
g K6
333.
334.
Swimming
K4
Knowle
dge (Artillery)
K6
340.
341.
342.
Swimmi
ng K4
348.
349.
350.
356.
357.
358.
355.
363.
Small
364.
V
engeful
371.
Loyal
372.
S
tubborn
eath
Wish
377.
378.
379.
anted
386.
387.
394.
Z
alety
402.
410.
388.
395.
Z
agoczy
k
403.
C
ichocie
mny
411.
R
ank
(NCO)
418.
419.
420.
421.
422.
423.
Autor: Smartfox
Vow
(Bg)
396.
Ryngraf
Matki Boskiej
404.
Noble
412.
Rank
(NCO)
365.
V
ow
(przysi
ga
Hipokrat
esa)
373.
C
autious
380.
381.
389.
390.
397.
R
ock and
Roll!
405.
D
odge
398.
413.
414.
D
anger
Sense
406.
M
arksman
M
edic!
Uwagi
426.
Ten liniowy scenariusz
powsta z dwu przyczyn. Raz, e temat
onierzy wykltych ostatnio wyjtkowo
mnie chwyci. Jest tutaj i desperacja, i
heroizm, i wreszcie typowy polski
romantyzm. Drugi powd jest duo
bardziej prozaiczny, ch przetestowania
schlaufox@gmail.com
374.
Rigid leg
382.
Phobia
(konie
)
391.
424.
425.
366.
399.
Hose'em
Down
407.
Improved
Hose'e
m
Down
415.
mechaniki
SWEXowej.
Niewtpliwie
Nalibocki Batalion mierci ma wiele
wad. Poza liniowoci, chyba najwiksz
jest nachalnie wprowadzony element
fantastyczny (pancerny Guzow i demon z
wizienia). Nie mogem jednak si
powstrzyma przed wrzuceniem tego, co
tak bardzo podobao mi si w takich
filmach jak Deatchwatch czy Bunker.
427.
Wszelkich uwag z chci
wysucham (przeczytam).
428.
Aneksy
429.
Do samego scenariusza dodaj
etony BG, NPCw i sprztu przydatnego dla
tych, ktrzy lubi powalczy na planszy oraz
sowniczek jzyka wojskowego tamtych czasw.
430.
Map operacyjn rejonu Kielc,
gdzie toczy si akcja przygody pobraem z
Archiwum Wojskowego Instytutu Geograficznego
(http://www.mapywig.org/m/wig100k/P45_S31_KI
ELCE.jpg).
431.
432.
433.
434.
Sowniczek
karabin
samopowtarzalny,
Autor: Smartfox
niemiecki
NKWD
Stiehlhandgranate
schlaufox@gmail.com
przy
(granat
465.
466.
467.
468.
469.
470.
471.
472.
473.
474.
475.
476.
477.
478.
479.
480.
481.