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3.3.

3 Direccionamiento fsico
Toda comunicacin requiere una manera de identificar el origen y el destino. El origen y el destino en las
comunicaciones humanas se representan con nombres.
Cuando se pronuncia un nombre, la persona con ese nombre escucha el mensaje y responde. Otras personas
que se encuentren en la habitacin pueden escuchar el mensaje, pero como no est dirigido a ellas,
simplemente lo ignoran.
En las redes Ethernet, existe un mtodo similar para identificar los hosts de origen y de destino. Cada host
conectado a una red Ethernet recibe una direccin fsica que sirve para identificar el host en la red.
Se asigna una direccin fsica a cada interfaz de red Ethernet en el momento de su creacin. Esta direccin se
conoce como direccin de Control de acceso al medio (MAC). La direccin MAC identifica cada host de
origen y de destino de la red.
Direccin MAC. Direccin de control de acceso al medio. Direccin de enlace de datos estandarizada
que se requiere para cada puerto o dispositivo que se conecta a una LAN. Otros dispositivos de la red
usan las direcciones MAC para localizar puertos especficos en la red y para crear y actualizar tablas
de enrutamiento y estructuras de datos. En el estndar Ethernet las direcciones MAC tienen 6 bytes de
longitud
Las redes Ethernet utilizan cables, lo que significa que hay un cable de cobre o de fibra ptica que conecta los
hosts y los dispositivos de networking. Es el canal que se utiliza para las comunicaciones entre los hosts.
Cuando un host de una red Ethernet se comunica, enva tramas que contienen su propia direccin MAC como
origen y la direccin MAC del destinatario. Todos los hosts que reciban la trama la decodificarn y leern la
direccin MAC de destino. Si la direccin MAC de destino coincide con la direccin configurada en la NIC,
el host procesa el mensaje y lo almacena para que lo utilice la aplicacin del host. Si la direccin MAC de
destino no coincide con la direccin MAC del host, la NIC simplemente omite el mensaje.

Figura. Comunicacin en las redes


3.3.4 Comunicacin Ethernet
Los estndares del protocolo Ethernet definen muchos aspectos de la comunicacin de las redes, incluidos el
formato de la trama, el tamao de la trama, la sincronizacin y la codificacin.

Cuando se envan mensajes entre hosts a travs de una red Ethernet, los hosts asignan un formato a los
mensajes segn la configuracin de trama que especifican los estndares. Las tramas tambin se conocen
como unidades de datos de protocolo (PDU).
El formato para las tramas de Ethernet especifica la ubicacin de las direcciones MAC de destino y de origen,
e informacin adicional que incluye:

Prembulo para el secuenciamiento y la sincronizacin

Delimitador de inicio de trama

Longitud y tipo de trama

Secuencia de verificacin de trama para detectar errores de transmisin

El tamao de las tramas de Ethernet est restringido a un mximo de 1518 bytes y un mnimo de 64 bytes
desde el campo Direccin MAC de destino a travs del campo Secuencia de verificacin de trama. Las tramas
que no cumplen con estas limitaciones no son procesadas por los hosts receptores. Adems de los formatos,
los tamaos y la sincronizacin de las tramas, los estndares Ethernet definen cmo se codifican en el canal
los bits que conforman las tramas. Los bits se transmiten como impulsos elctricos a travs de cables de cobre
o como impulsos de luz a travs de cables de fibra ptica.

Figura. Estructura de una trama

Descripcin de la estructura de la trama


Preambulo

Patrn definido de bits 0 y 1 alternados utilizados para sincronizar la temporizacin

SFD

Marca el final de la temporizacin y el inicio de la trama

Direccin

Este campo contiene la direccin MAC de destino (receptor). Esta direccin puede

MAC de
destino

ser unicast (un host especifico), multicast ( un grupo de host) o broadcast (todos los
host) de la red local

Direccin
MAC origen

Este campo contiene la direccin MAC de origen (emisor). Esta es la direccin


unicast del nodo de ethernet que transmiti la trama

Longitud
tipo

El campo Longitud/tipo admite dos usos diferentes. Un valor de tipo indica qu


protocolo recibir los datos. La longitud indica la cantidad de bytes de datos que
sigue ha este campo.

Datos
encapsulado
s

El campo datos contiene el paquete de informacin que se est enviando. Ethernet


exige que cada trama sea de 64 a 1518 bytes.

FCS

La FCS contiene un valor de 4 bytes creado por el dispositivo que enva los datos y
recalculado por el dispositivo de destino para verificar la existencia de tramas
daadas

Diseo jerrquico de las redes Ethernet


Imagine lo difcil que sera la comunicacin si la nica manera de enviar un mensaje a alguien fuera utilizar el
nombre de la persona. Si no hubiera direcciones, ciudades, pueblos o pases, la entrega del mensaje a una
persona especfica en algn lugar del mundo sera prcticamente imposible.
En una red Ethernet, la direccin MAC del host es similar al nombre de una persona. Una direccin MAC
indica la identidad individual de un host especfico, pero no indica en qu lugar de la red se encuentra el host.
Si todos los hosts de Internet (ms de 400 millones) estuvieran identificados por una direccin MAC nica,
imagine lo difcil que sera localizar uno en particular.

Adems, la tecnologa Ethernet genera una gran


cantidad de trfico de broadcast para que los
hosts se comuniquen. Los broadcasts se envan a
todos los hosts de una nica red. Los broadcasts
consumen ancho de banda y afectan el
rendimiento de la red. Qu ocurrira si los
millones de hosts conectados a Internet
estuvieran todos en una red Ethernet y utilizaran
broadcasts?
Por estos dos motivos, no es eficaz utilizar
grandes redes Ethernet con muchos hosts. Es
mejor dividir las redes ms grandes en partes ms
pequeas y fciles de administrar. Una manera de dividir redes grandes es utilizar un modelo de diseo
jerrquico.
En el rea de networking, el diseo jerrquico se utiliza para agrupar dispositivos en varias redes organizadas
mediante un enfoque en capas. Se trata de grupos ms pequeos y fciles de administrar que permiten que el
trfico local siga siendo local. Slo el trfico que est destinado a otras redes se transfiere a una capa superior.
Un diseo jerrquico en capas proporciona una mayor eficacia, la optimizacin de las funciones y una mayor
velocidad. Permite ampliar la red segn sea necesario, ya que es posible agregar redes locales adicionales sin
afectar el rendimiento de las redes existentes.
El modelo de diseo jerrquico tiene tres capas bsicas:

Capa de acceso: proporciona conexiones a los hosts en una red Ethernet local.

Capa de distribucin: interconecta las redes locales ms pequeas.

Capa ncleo: conexin de alta velocidad entre dispositivos de la capa de distribucin.

Con este nuevo diseo jerrquico, se necesita un esquema de direccionamiento lgico que pueda identificar la
ubicacin de un host. ste es el esquema de direccionamiento del protocolo de Internet (IP).

Direccionamiento lgico
El nombre de una persona generalmente no cambia. Por otro lado, la direccin de una persona indica dnde
vive esa persona y puede cambiar. En un host, la direccin MAC no cambia; est fsicamente asignada a la
NIC del host y se conoce como direccin fsica. La direccin fsica es siempre la misma, independientemente
del lugar de la red en donde se encuentre el host.
La direccin IP es similar a la direccin de una persona. Se conoce como direccin lgica porque est
asignada lgicamente en funcin de la ubicacin del host. La direccin IP o direccin de red es asignada a
cada host por un administrador de la red en funcin de la red local.
Direccin lgica. Direccin de la capa de red que hace referencia a un dispositivo de red lgico, ms que
fsico
Direccin de red. Direccin de la capa de red que hace referencia a un dispositivo de red lgico, ms que
fsico. Todos los dispositivos de red deben tener una direccin nica. Una direccin IP es un ejemplo de
direccin de red.

Las direcciones IP contienen dos partes. Una parte identifica la red local. La porcin de red de la direccin IP
ser la misma para todos los hosts conectados a la misma red local. La segunda parte de la direccin IP
identifica el host individual. En la misma red local, la porcin de host de la direccin IP es nica para cada
host.

Para que una computadora pueda comunicarse en una red jerrquica, se necesitan tanto la direccin MAC
fsica como la direccin IP lgica, de la misma manera en la que se necesitan el nombre y la direccin de una
persona para poder enviarle una carta.

Dispositivos y capas de acceso y distribucin


El trfico IP se administra en funcin de las caractersticas de cada una de las tres capas y los dispositivos
asociados a ellas: capa de acceso, capa de distribucin y capa ncleo. La direccin IP se utiliza para
determinar si el trfico debe seguir siendo local o si debe pasar a las otras capas de la red jerrquica.

Capa de acceso
La capa de acceso proporciona un punto de conexin a la red para los dispositivos de los usuarios finales y
permite que varios hosts se conecten a otros a travs de un dispositivo de red, por lo general un hub o un
switch. Normalmente, la porcin de red de la direccin IP ser la misma para todos los dispositivos de una
misma capa de acceso.
Si un mensaje est destinado a un host local, segn se indique en la porcin de red de la direccin IP, el
mensaje permanecer en el nivel local. Si est destinado a una red diferente, pasa a la capa de distribucin.
Los hubs y los switches proporcionan la conexin a los dispositivos de la capa de distribucin, normalmente
un router.

Capa de distribucin
La capa de distribucin proporciona un punto de conexin para redes independientes y controla el flujo de
informacin entre las redes. Por lo general contiene switches ms slidos que los de la capa de acceso,
adems de routers para el enrutamiento entre redes. Los dispositivos de la capa de distribucin controlan el
tipo y la cantidad de trfico que circula desde la capa de acceso hasta la capa ncleo.
Enrutamiento. Proceso para encontrar una ruta hacia un host de destino. El enrutamiento en redes de gran
tamao es muy complejo, dada la gran cantidad de destinos intermedios potenciales que debe atravesar un
paquete antes de llegar al host destino.
Capa ncleo
La capa ncleo es una capa de backbone de alta velocidad con conexiones redundantes (de respaldo). Es la
encargada de transportar grandes cantidades de datos entre diferentes redes finales. Los dispositivos de la
capa ncleo suelen incluir switches y routers de alta velocidad muy eficaces. El objetivo principal de la capa
ncleo es transportar los datos con rapidez.

Creacin de la capa de acceso de una red Ethernet


Capa de acceso
La capa de acceso es el nivel ms bsico de la red. Es la parte de la red que permite a las personas obtener
acceso a otros hosts y a archivos e impresoras compartidos. La capa de acceso est compuesta por
dispositivos host y por la primera lnea de dispositivos de networking a los que estn conectados.

Los dispositivos de networking nos permiten conectar muchos hosts entre s y proporcionarles acceso a los
servicios ofrecidos a travs de la red. A diferencia de una red simple, compuesta por dos hosts conectados por
un solo cable, en la capa de acceso cada host est conectado a un dispositivo de networking. En el grfico se
muestra este tipo de conectividad.

En una red Ethernet, cada host puede conectarse directamente a un dispositivo de networking de la capa de
acceso mediante un cable punto a punto. Estos cables se fabrican de acuerdo con estndares especficos de
Ethernet. Cada cable se conecta a una NIC del host y luego a un puerto del dispositivo de networking. Hay

varios tipos de dispositivos de networking que se pueden utilizar para conectar hosts en la capa de acceso,
entre ellos los hubs y los switches Ethernet.

Funcin de los hubs


Un hub es un tipo de dispositivo de networking que se instala en la capa de acceso de una red Ethernet. Los
hubs tienen varios puertos que se utilizan para conectar hosts a la red. Los hubs son dispositivos simples que
no tienen la tecnologa electrnica necesaria para decodificar los mensajes enviados entre los hosts de la red.
Los hubs no pueden determinar qu host debe recibir un mensaje en particular. El hub simplemente acepta
seales electrnicas de un puerto y regenera (o repite) el mismo mensaje y lo enva a todos los dems puertos.

Recuerde que la NIC de un host slo acepta mensajes dirigidos a la direccin MAC correcta. Los hosts omiten
los mensajes que no estn dirigidos a ellos. Slo el host especificado en la direccin de destino del mensaje
procesa el mensaje y responde al emisor.
Todos los puertos del hub Ethernet se conectan al mismo canal para enviar y recibir mensajes. Como todos los
hosts deben compartir el ancho de banda disponible en ese canal, los hubs se conocen como dispositivos con
ancho de banda compartido.

Slo es posible enviar un mensaje por vez por un hub Ethernet. Puede ocurrir que dos o ms hosts conectados
a un mismo hub intenten enviar un mensaje al mismo tiempo. Si esto ocurre, las seales electrnicas que
componen los mensajes colisionan en el hub.
Una colisin hace que los mensajes se vuelvan confusos y que los hosts no puedan leerlos. Los hubs no
decodifican los mensajes; por lo tanto, no detectan que el mensaje es confuso y lo reenvan por todos los
puertos. El rea de la red en donde un host puede recibir un mensaje confuso como resultado de una colisin
se conoce como dominio de colisiones.

Dentro de un dominio de colisiones, cuando un host recibe un mensaje confuso, detecta que se produjo una
colisin. Cada host emisor espera un tiempo breve e intenta enviar o retransmitir el mensaje nuevamente. A
medida que aumenta la cantidad de hosts conectados al hub, tambin aumenta la probabilidad de que ocurran

colisiones. Una mayor cantidad de colisiones genera una mayor cantidad de retransmisiones. Una cantidad
excesiva de retransmisiones puede congestionar la red y reducir la velocidad del trfico. Por este motivo, es
necesario limitar el tamao del dominio de colisiones.

Actividad.

Funcin de los switches


Un switch Ethernet es un dispositivo que se utiliza en la capa de acceso. Al igual que los hubs, los switches
conectan varios hosts a la red. Sin embargo, a diferencia de los hubs, los switches pueden enviar un mensaje a

un host especfico. Cuando un host enva un mensaje a otro host conectado al switch, el switch acepta y
decodifica las tramas para leer la parte de la direccin fsica (MAC) del mensaje.

En el switch hay una tabla, llamada tabla de direcciones MAC, que contiene una lista de todos los puertos
activos y las direcciones MAC de los hosts que estn conectados al switch. Cuando se enva un mensaje entre
hosts, el switch verifica si la direccin MAC de destino est en la tabla. Si est, el switch establece una
conexin temporal, llamada circuito, entre el puerto de origen y el puerto de destino. El nuevo circuito
proporciona un canal dedicado mediante el cual los dos hosts pueden comunicarse. Los dems hosts
conectados al switch no comparten el ancho de banda de este canal y no reciben mensajes que no estn
dirigidos a ellos. Para cada nueva conversacin entre hosts se crea un nuevo circuito. Estos circuitos
separados permiten que haya varias conversaciones a la vez sin que se produzcan colisiones.

Qu ocurre cuando el switch recibe una trama dirigida a un nuevo host que todava no est en la tabla de
direcciones MAC? Si la direccin MAC de destino no est en la tabla, el switch no tiene la informacin
necesaria para crear un circuito individual. Cuando el switch no puede determinar dnde se encuentra el host
de destino, utiliza un proceso denominado flooding para enviar el mensaje a todos los hosts conectados. Cada
host compara la direccin MAC de destino del mensaje con su propia direccin MAC, pero slo el host con la
direccin de destino correcta procesa el mensaje y responde al emisor.
Cmo se incorpora la direccin MAC de un nuevo host a la tabla de direcciones MAC? Para crear la tabla de
direcciones MAC, los switches examinan la direccin MAC de origen de cada trama que se enva entre los
hosts. Cuando un host enva un mensaje o responde a un mensaje enviado por flooding, el switch
inmediatamente aprende la direccin MAC de ese host y el puerto al que est conectado. La tabla se actualiza
de manera dinmica cada vez que el switch lee una nueva direccin MAC de origen. De esta manera, el
switch aprende con rapidez las direcciones MAC de todos los hosts conectados.

A veces es necesario conectar otro dispositivo de networking, como un hub, a un puerto del switch. Esto se
hace para aumentar la cantidad de hosts que pueden conectarse a la red. Cuando se conecta un hub a un puerto
del switch, ste asocia las direcciones MAC de todos los hosts conectados a ese hub con el puerto del switch.
Ocasionalmente, un host del hub conectado enva un mensaje a otro host conectado al mismo hub. En este
caso, el switch recibe la trama y consulta la tabla para ver dnde est ubicado el host de destino. Si el host de
origen y el de destino se encuentran en el mismo puerto, el switch descarta el mensaje.
Cuando un hub se conecta al puerto de un switch, existe la probabilidad de que haya colisiones en el hub. El
hub reenva los mensajes daados resultantes de una colisin a todos los puertos. El switch recibe el mensaje
confuso, pero a diferencia del hub, los switches no reenvan los mensajes que se daaron a causa de la

colisin. Como consecuencia, cada puerto del switch crea un dominio de colisiones individual. Esto es algo
positivo. Cuanto menor es la cantidad de hosts que hay en un dominio de colisiones, menor es la probabilidad
de que ocurra una colisin.

3.4.4 Mensajera de broadcast


Pgina 1:
Cuando los hosts se conectan por medio de un hub o un switch, se crea una nica red local. Dentro de la red
local, con frecuencia es necesario que un host pueda enviar mensajes a todos los dems hosts
simultneamente. Esto puede hacerse mediante un tipo de mensaje conocido como broadcast. Los broadcasts
son tiles cuando un host necesita buscar informacin sin saber exactamente cul de los dems hosts puede
proporcionarla o cuando un host desea proporcionar informacin a todos los dems hosts dentro de la red de
manera oportuna.

Un mensaje puede contener slo una direccin MAC de destino. Entonces, cmo es posible que un host se
comunique con cada uno de los dems hosts de la red local sin enviar un mensaje individual a cada MAC?

Para solucionar este problema, los mensajes de broadcast se envan a una direccin MAC nica que es
reconocida por todos los hosts. La direccin MAC de broadcast es en realidad una direccin de 48 bits
formada por unos en su totalidad. Debido a su longitud, las direcciones MAC normalmente se representan en
notacin hexadecimal. La direccin MAC de broadcast en notacin hexadecimal es FFFF.FFFF.FFFF. Cada F
de la notacin hexadecimal representa cuatro unos de la direccin binaria.

Cuando un host recibe un mensaje dirigido a la direccin de broadcast, lo acepta y lo procesa como si
estuviera dirigido directamente a l. Cuando un host enva un mensaje de broadcast, los hubs y los switches lo
reenvan a cada host conectado dentro de la misma red local. Por este motivo, las redes locales tambin se
denominan dominio de broadcast.
Dominio de broadcast. Dispositivos de un grupo que reciben la misma trama de broadcast que se origina en
uno de los dispositivos. Los dominios de broadcast generalmente estn limitados por routers dado que los
routers no reenvan tramas de broadcast
Si hay demasiados hosts conectados al mismo dominio de broadcast, el trfico de broadcast puede volverse
excesivo. El nmero de hosts y la cantidad de trfico de red que admiten las redes locales estn limitados por
las capacidades de los hubs y los switches utilizados para conectarlas. A medida que la red crece y se agregan
nuevos hosts, aumenta el trfico de la red (incluido el trfico de broadcast). A menudo es necesario dividir una
red local o dominio de broadcast en varias redes para mejorar el rendimiento.

Comportamiento de los switches

3.4.6 MAC e IP
Pgina 1:
En una red Ethernet local, una NIC slo acepta una trama si la direccin de destino es la direccin MAC de
broadcast o si corresponde a la direccin MAC de la NIC.

Sin embargo, la mayora de las aplicaciones de la red utiliza la direccin IP lgica de destino para identificar
la ubicacin de los servidores y los clientes.

Qu ocurre si el host emisor slo tiene la direccin IP lgica del host de destino? Cmo hace el host emisor
para determinar qu direccin MAC de destino debe incluir en la trama?

El host emisor puede utilizar un protocolo IP denominado protocolo de resolucin de direcciones (ARP) para
determinar la direccin MAC de cualquiera de los hosts de la misma red local.

3.4.7 Protocolo de resolucin de direcciones (ARP)


Pgina 1:
El ARP utiliza un proceso de tres pasos para determinar y almacenar la direccin MAC de un host que se
encuentre en la red local cuando conoce slo la direccin IP del host.

1. El host emisor crea una trama dirigida a una direccin MAC de broadcast y la enva. En la trama hay un
mensaje con la direccin IP del host de destino que se desea encontrar.

2. Cada host de la red recibe la trama de broadcast y compara la direccin IP del mensaje con su direccin IP
configurada. El host con la direccin IP coincidente enva su direccin MAC al host emisor original.

3. El host emisor recibe el mensaje y almacena la informacin de la direccin MAC y la direccin IP en una
tabla, denominada tabla ARP.

Una vez que el host emisor tiene la direccin MAC del host de destino en la tabla ARP, puede enviar tramas
directamente al destino sin realizar una solicitud de ARP.

3.5 Creacin de la capa de distribucin de una red


3.5.1 Capa de distribucin
Pgina 1:
A medida que las redes crecen, con frecuencia es necesario dividir una red local en varias redes de capa de
acceso. Hay muchas maneras de dividir redes segn diferentes criterios, incluyendo:

Ubicacin fsica

Funcin lgica

Requisitos de seguridad

Requisitos de aplicacin

La capa de distribucin conecta estas redes locales independientes y controla el trfico que circula entre ellas.
Es responsable de garantizar que el trfico entre los hosts de la red local siga siendo local. Slo se transfiere el
trfico que est destinado a otras redes. La capa de distribucin tambin puede filtrar el trfico entrante y
saliente para administrar la seguridad y el trfico.

Los dispositivos de networking que conforman la capa de distribucin estn diseados para interconectar
redes, no hosts individuales. Los hosts individuales se conectan a la red a travs de los dispositivos de la capa
de acceso, como hubs y switches. Los dispositivos de la capa de acceso se conectan entre s a travs de
dispositivos de la capa de distribucin, como routers.

3.5.2 Funcin de los routers


Pgina 1:
Un router es un dispositivo de networking que conecta una red local con otras redes locales. En la capa de
distribucin de la red, los routers dirigen el trfico y realizan otras funciones fundamentales para el
funcionamiento eficaz de la red. Los routers, al igual que los switches, pueden decodificar y leer los mensajes
que reciben. Sin embargo, a diferencia de los switches, que slo pueden decodificar (desencapsular) la trama
que contiene la informacin de la direccin MAC, los routers decodifican el paquete que est encapsulado en
la trama.

El formato del paquete contiene las direcciones IP de los hosts de destino y de origen, adems de los datos del
mensaje que se envan entre ellos. El router lee la porcin de red de la direccin IP de destino y utiliza esta
informacin para determinar cul de las redes conectadas es el mejor camino para reenviar el mensaje al
destino.

Cada vez que las porciones de red de las direcciones IP de los hosts de origen y de destino no coinciden, se
debe utilizar un router para reenviar el mensaje. Si un host que se encuentra en la red 1.1.1.0 necesita enviar
un mensaje a un host de la red 5.5.5.0, el host reenva el mensaje al router. El router recibe el mensaje y lo
desencapsula para leer la direccin IP de destino. Despus determina dnde debe reenviar el mensaje. Vuelve
a encapsular el paquete en una trama y reenva la trama al destino.

Figuras: Utilizacin de la direccin IP y MAC


Pgina 3:
Cmo hace el router para determinar qu ruta debe seguir para enviar el mensaje hasta la red de destino?

Cada puerto o interfaz de un router se conecta a una red local diferente. Cada router tiene una tabla de todas
las redes conectadas de manera local y las interfaces que se conectan a ellas. Estas tablas de enrutamiento
tambin pueden contener informacin acerca de los caminos o rutas que el router utiliza para llegar a otras
redes remotas que no estn conectadas de manera local.

Cuando un router recibe una trama, la decodifica para obtener el paquete que contiene la direccin IP de
destino. Compara la direccin de destino con todas las redes que estn incluidas en la tabla de enrutamiento.

Si la direccin de red de destino aparece en la tabla, el router encapsula el paquete en una nueva trama para
realizar el envo. Reenva la nueva trama por la interfaz asociada con la ruta hacia la red de destino. El
proceso que consiste en el reenvo de paquetes hacia la red de destino se denomina enrutamiento.

Las interfaces del router no reenvan mensajes que estn dirigidos a la direccin IP de broadcast de la red
local. Como consecuencia, los broadcasts de la red local no se envan a travs de los routers a otras redes
locales.

Figura. Como el router reenva paquetes y bloques broadcast


3.5.3 Gateway predeterminado
Pgina 1:
El mtodo que utilizan los hosts para enviar mensajes a un destino de una red remota es diferente de la
manera en la que envan mensajes a la misma red local. Cuando un host necesita enviar un mensaje a otro host
ubicado en la misma red, reenva el mensaje de manera directa. El host utiliza el ARP para determinar la
direccin MAC del host de destino. Incluye la direccin IP de destino en el paquete, encapsula el paquete en
una trama que contiene la direccin MAC del destino y lo reenva.

Por otra parte, cuando el host necesita enviar un mensaje a una red remota, debe utilizar el router. El host
incluye la direccin IP del host de destino en el paquete igual que antes. Sin embargo, cuando encapsula el
paquete en una trama, utiliza la direccin MAC del router como destino de la trama. De este modo, el router
recibir y aceptar la trama en funcin de la direccin MAC.

Cmo hace el host de origen para determinar la direccin MAC del router? El host recibe la direccin IP del
router a travs de la direccin del gateway predeterminado definida en la configuracin TCP/IP. La direccin
del gateway predeterminado es la direccin de la interfaz del router conectada a la misma red local que el host
de origen. Todos los hosts de la red local utilizan la direccin del gateway predeterminado para enviar
mensajes al router. Una vez que el host conoce la direccin IP del gateway predeterminado, puede usar ARP
para determinar la direccin MAC. La direccin MAC del router se coloca luego en la trama, destinada a otra
red.
Gateway predeterminado. Ruta tomada para que una computadora en un segmento pueda comunicarse con
una computadora en otro segmento.
Es importante que en cada host de la red local se configure el gateway predeterminado adecuado. Si no se
define ningn gateway predeterminado en la configuracin TCP/IP o si se especifica un gateway
predeterminado errneo, no se podrn entregar los mensajes dirigidos a hosts de redes remotas.

Figura: Configuracin del IP y la direccin del Gateway configurado

3.5.4 Tablas mantenidas por los routers


Pgina 1:
Los routers transmiten informacin entre redes locales y remotas. Para hacerlo, deben utilizar tablas ARP y
tablas de enrutamiento a fin de almacenar informacin. Las tablas de enrutamiento no tienen relacin con las
direcciones de los hosts individuales. Las tablas de enrutamiento contienen las direcciones de las redes y el
mejor camino para llegar a esas redes. Hay dos maneras de introducir entradas en una tabla de enrutamiento:
actualizacin dinmica de la informacin recibida de otros routers de la red o introduccin manual realizada
por un administrador de la red. Los routers utilizan las tablas de enrutamiento para determinar qu interfaz
deben utilizar para reenviar un mensaje al destino.

Si el router no puede determinar a dnde debe reenviar el mensaje, lo descartar. Los administradores de
redes configuran las tablas de enrutamiento con una ruta por defecto para evitar que los paquetes se descarten
cuando la ruta hacia la red de destino no est incluida en la tabla de enrutamiento. Una ruta por defecto es la
interfaz a travs de la cual el router reenva los paquetes que contienen una direccin IP de red de destino
desconocida. Esta ruta predeterminada normalmente se conecta a otro router que puede reenviar el paquete
hacia la red de destino final.

Figura.
Pgina 2:
Los routers reenvan tramas a uno de dos lugares: a una red conectada directamente y que contiene el host de
destino real o a otro router que est en la ruta para llegar al host de destino. Cuando un router encapsula la
trama para reenviarla por una interfaz Ethernet, debe incluir una direccin MAC de destino.

sta es la direccin MAC del host de destino real si el host de destino es parte de una red conectada de
manera local al router. Si el router debe reenviar el paquete a otro router, utilizar la direccin MAC del router
conectado. Los routers obtienen estas direcciones MAC de las tablas ARP.

Cada interfaz del router es parte de la red local a la que est conectada y mantiene su propia tabla ARP para
esa red. Las tablas ARP contienen las direcciones MAC y las direcciones IP de todos los hosts individuales de
esa red.

Figuras. Representacin de cmo un Host reenva paquetes

Repuestas:

3.5.5 Red de rea local (LAN)


Pgina 1:
El trmino "red de rea local" (LAN) hace referencia a una red local o un grupo de redes locales
interconectadas que estn bajo el mismo control administrativo. En los comienzos del networking, las LAN se
definan como redes pequeas que existan en una nica ubicacin fsica. Si bien una LAN puede ser una
nica red local instalada en una oficina hogarea o pequea, la definicin de LAN ha evolucionado para
incluir redes locales interconectadas, conformadas por varios cientos de hosts e instaladas en diferentes
edificios y ubicaciones.

Es importante recordar que todas las redes locales de una LAN estn bajo un mismo control administrativo.
Otras caractersticas comunes de las LAN son que suelen usar protocolos Ethernet o inalmbricos, y que
admiten velocidades de transmisin de datos altas.

El trmino "intranet" con frecuencia se utiliza para hacer referencia a una LAN privada que pertenece a una
organizacin y est diseada para que slo los integrantes y los empleados de la organizacin u otras personas
a quienes sta autorice puedan tener acceso a ella.

Figura. Redes LAN

Actividad.

3.5.6 Incorporacin de hosts a redes locales y remotas


Pgina 1:
En una LAN, es posible colocar todos los hosts en una sola red local o dividirlos en varias redes conectadas
por una capa de distribucin. La respuesta depende de los resultados deseados. Si todos los hosts estn en una
nica red local, cada host podr ser visto por todos los dems hosts. Esto es as porque hay un dominio de
broadcast, y los hosts utilizan el ARP para encontrarse.

En un diseo de red simple, puede resultar beneficioso tener todos los hosts en una sola red local. Sin
embargo, a medida que la red crece, el aumento del trfico disminuye el rendimiento y la velocidad de la red.
En este caso, puede resultar beneficioso trasladar algunos hosts a una red remota.

Al colocar los hosts adicionales en una red remota se reducir el impacto de la demanda del trfico. Sin
embargo, los hosts de una red no podrn comunicarse con los hosts de la otra red sin el uso del enrutamiento.
Los routers aumentan la complejidad de la configuracin de la red y pueden generar latencia o retraso en los
paquetes enviados de una red local a la otra.

Figura. Ventajas y desventajas que implica mantener una reed local o varias redes locales
3.5.7 Uso de Packet Tracer
Pgina 2:
Actividad de Packet Tracer

Familiarcese con la interfaz del usuario de Packet Tracer. Diagrame una red simple y observe su
comportamiento. Cree una red Ethernet con dos hosts y un hub, y observe el trfico ARP, broadcast y ping
(ICMP).

Haga clic en el cono de Packet Tracer para iniciar la actividad.


3.6 Planificacin y conexin de una red local
3.6.1 Planificacin y documentacin de una red Ethernet
Pgina 1:
La mayora de las redes locales se basan en la tecnologa Ethernet. Esta tecnologa es rpida y eficaz si se
utiliza en una red diseada y construida correctamente. La clave para instalar una red adecuada es planificar
antes de construir la red.

Un plan de red comienza con la recopilacin de informacin acerca del uso que se le dar a la red. Esta
informacin incluye:

La cantidad y el tipo de hosts que deben conectarse a la red.

Las aplicaciones que se utilizarn.

Los requisitos de conectividad de Internet y de uso compartido.

Las consideraciones de seguridad y privacidad.

Las expectativas de confiabilidad y tiempo de actividad.

Los requisitos de conectividad por cable e inalmbrica

usuarios finales? Qu tipo de hardware utilizan?


Dnde estn ubicados los servidores, las
impresoras y otros dispositivos de red?
Aplicaciones: Qu tipo de aplicaciones se ejecutan
en la red?
Datos y dispositivos para compartir: Quin requiere
acceso a qu archivos y recursos de red, como
impresoras?
Requisitos de ancho de banda (velocidad): Cul es
la velocidad aceptable para los usuarios finales?
Todos los usuarios requieren el mismo
rendimiento? Qu efectos tendrn las aplicaciones
sobre el rendimiento?
Seguridad: Los datos transportados por la red son
de naturaleza personal o confidenciales? El acceso
sin autorizacin a esta informacin podra causar
algn dao?
Confiabilidad: Cul es la importancia de la red?
Debe estar disponible el 100% del tiempo? (Esto se
conoce como "tiempo de actividad"). Cunto
tiempo de inactividad es tolerable?
Requisitos para la conexin inalmbrica: Algunos
de los usuarios finales (o todos de ellos) requieren
conectividad inalmbrica?
Figura. Tipo de informacin que se debe de recopilar para la planificacin
Pgina 2:

Hay muchas consideraciones que se deben tener en cuenta al planificar la instalacin de una red. Es necesario
disear y documentar los mapas de las topologas fsica y lgica de la red antes de adquirir el equipo de
networking y de conectar los hosts. Algunos aspectos que se deben considerar son:

Entorno fsico en donde se instalar la red:

Control de la temperatura: todos los dispositivos tienen rangos especficos de temperatura y


requisitos de humedad para funcionar correctamente

Disponibilidad y ubicacin de los tomacorrientes

Configuracin fsica de la red:

Ubicacin fsica de los dispositivos como routers, switches y hosts

Modo de interconexin de todos los dispositivos

Ubicacin y longitud de todos los tendidos de cableado

Configuracin de hardware de los dispositivos finales, como hosts y servidores

Configuracin lgica de la red:

Ubicacin y tamao de los dominios de broadcast y de colisiones

Esquema de direccionamiento IP

Esquema de denominacin

Configuracin del uso compartido

Permisos

Figura. Topologa fsica de una Red

Figura Topologa lgica de una Red


3.6.2 Prototipos
Pgina 1:
Una vez que se documentaron los requisitos de la red y se crearon los mapas de las topologas fsica y lgica,
el siguiente paso en el proceso de implementacin es probar el diseo de la red. Una de las maneras de probar
el diseo de una red es crear un modelo en funcionamiento (o prototipo) de la red.

La creacin de un prototipo resulta fundamental a medida que las redes crecen en tamao y complejidad. Un
prototipo permite a un administrador de red probar si la red planificada funciona como se esperaba o no, antes
de invertir dinero en equipos e instalacin. Se deben documentar todos los aspectos del proceso de creacin
de un prototipo.

Hay diferentes tcnicas y herramientas disponibles para crear prototipos de red; entre ellas, la configuracin
real de equipos en un entorno de laboratorio y las herramientas de simulacin y elaboracin de modelos.
Packet Tracer es un ejemplo de herramienta de simulacin y elaboracin de modelos que se puede utilizar
para crear prototipos.

Ejemplo:
Desea conectar dos PC y un servidor WEB a una red local. Para probar la Red, crear un prototipo mediante
Packet tracer
1.
2.
3.
4.
5.

6.

Seleccione dispositivos inalmbricos y agregue un router Linksys a la red


Seleccione dispositivos finales y agregue dos PC a la red
Agregue un servidor a la red
Seleccione conexiones y agregue cables directos para conectar cada dispositivo al router
linksys
Selecciones cada dispositivo y asigne un Gateway predeterminado, una direccin IP y una
mscara de subred. Cada dispositivo tendr una direccin IP en la misma red.
5.1 Se abrir la ventana PCO, y abrimos CONFIG y en el Gateway escribimos 192.168.1.1
5.2 Nos vamos a direccin de la MAC <<MAC Address>> y en IP Address escribimos
192.168.1.10 y cerramos
Continuamos con la PC1, en su Gateway escribimos 192.168.1.1 y en la IP Address
192.168.1.11

7.

En el servidor, abrimos la pestaa configuracin, vamos a su Gateway, escribimos


192.168.1.1.
7.1 Nos vamos a la pestaa fastEthernet, en la IP address escribimos 192.168.1.12
8. Para probar la conectividad entre los dispositivos, enviaremos un comando ping en el modo
de simulacin.
9. En el modo de simulacin, seleccione el sobre y haga clic enla PC de origen
10. Arrastre el sobre y haga clic en la PC de destino. ( server PT)
11. Seleccione Captura/Reproduccin automtica para ver el flujo de trafico del comando ping.
12. Guarde su aplicacin
Pgina 3:
Actividad de Packet Tracer
Cree el prototipo de una red simple formada por dos hosts y un switch.
Haga clic en el cono de Packet Tracer para iniciar la actividad.

Creacin del prototipo de una red


Objetivos

Determinar el prototipo de una red usando Packet Tracer

Informacin bsica
Un cliente le solicit que configurara una red simple con dos PC conectadas a un switch.
Asegrese de que el hardware, junto con las configuraciones asignadas, cumpla con los requisitos
del cliente.
Paso 1: Configure la topologa de la red
a. Agregue 2 PC y un switch Cisco 2950T.
b. Use cables de conexin directa para conectar la PC0 conFa0/1 en Switch0 y
la PC1 con Fa0/2 en Switch0.
c.

Configure la PC0 desde la ficha de Config de la ventana de configuracin:


1. Direccin IP: 192.168.10.10
2. Mscara de subred: 255.255.255.0
a. Configure PC1 desde la ficha de Config de la ventana de configuracin de
PC1:
1. Direccin IP: 192.168.10.11
2. Mscara de subred: 255.255.255.0

Paso 2: Prouebe la conectividad de PC0 a PC1.


a. Use el comando ping para comprobar la conectividad.

1.

Haga clic en PC0.

2.

Seleccione la fichaDesktop.

3.

Seleccione la Command Prompt.

4.

Escriba ping 192.168.10.11 y presioneIntro.

a.

Un comando pingcorrecto indica que la


red est bien configurada y el prototipo valida las configuraciones del hardware y el
software. Un comando pingcorrecto debe ser similar al que aparece a continuacin:
PC>ping 192.168.10.11
Pinging 192.168.10.11 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.10.11: bytes=32 time=170ms TTL=128
Reply from 192.168.10.11: bytes=32 time=71ms TTL=128
Reply from 192.168.10.11: bytes=32 time=70ms TTL=128
Reply from 192.168.10.11: bytes=32 time=68ms TTL=128
Ping statistics for 192.168.10.11:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 68ms, Maximum = 170ms, Average = 94ms
Cierre la ventana de configuracin.

b.

d.
e.

f.
g.

h.
i.

Haga clic en el botn Check Results en la


parte inferior de esta instruccin para verificar su trabajo.

3.6.3 Dispositivo multifuncin


Pgina 1:
La mayora de las redes domsticas y de pequeas empresas no requiere de los dispositivos de
grandes volmenes que se utilizan en los entornos de las grandes empresas; para ellas es posible
utilizar dispositivos de menor escala. Sin embargo, necesitan contar con las mismas funcionalidades
de enrutamiento y conmutacin. Esta necesidad ha generado el desarrollo de productos que tienen las
funciones de varios dispositivos de red, como un router con funciones de conmutacin y un punto de
acceso inalmbrico. A los fines de este curso, los dispositivos multifuncin se denominarn routers
integrados. Los routers integrados pueden ser desde dispositivos pequeos, diseados para
aplicaciones de oficinas hogareas y pequeas empresas, hasta dispositivos ms eficaces, que se
pueden usar en sucursales de empresas.
Un router integrado es como tener varios dispositivos diferentes conectados entre s. Por ejemplo: la
conexin entre el switch y el router sigue existiendo, pero se produce internamente. Cuando se recibe
un broadcast en un puerto del switch, el router integrado lo reenva a todos los puertos, incluida la
conexin interna del router. La porcin del router correspondiente al router integrado evita que los
broadcasts avancen an ms.
Hay muchos dispositivos multifuncin de bajo costo que estn disponibles para redes domsticas y
de pequeas empresas y ofrecen capacidades integradas de enrutamiento, conmutacin, conexin
inalmbrica y seguridad. Los routers inalmbricos Linksys son un ejemplo de este tipo de routers
integrados. Su diseo es simple y normalmente no tienen componentes separados. Si se produce una

falla, no es posible reemplazar ningn componente daado por separado. De este modo, crean un
nico punto de falla y no estn optimizados para ninguna funcin en particular.
j.
k.

Otro ejemplo de router integrado es el router de servicio integrado (ISR) de Cisco. La familia de
productos ISR de Cisco ofrece una amplia gama de productos, entre ellos los dispositivos diseados
para entornos de oficinas pequeas y hogareas o para redes ms grandes. Muchos de los ISR
ofrecen modularidad y tienen componentes individuales para cada funcin, por ejemplo un
componente de switch y un componente de router. Esto permite agregar, reemplazar y actualizar
componentes individuales segn sea necesario.

Figura. Funciones integradas de un router inalmbrico linksys


3.6.4 Conexin del router Linksys
Pgina 1:

Descripciones de los LED:


LED de encendido: indica la presencia de energa en el dispositivo;
LED de color verde sin parpadeo.
LED de WLAN: indica el estado de las conexiones inalmbricas.
LED 1-4: indica el estado de las conexiones Ethernet conectadas por
cable.
LED de Internet: indica el estado de la conexin de Internet.
Estado de color de los LED:
Verde: indica que se ha establecido una conexin con un dispositivo
final.
Rojo o amarillo: generalmente indica un problema con la conexin.
Parpadeante: indica actividad en el puerto.

Figura. Linksys.
Un Linksys es un dispositivo simplificado y de bajo costo que realiza las funciones de varios dispositivos de
red (switch, router, punto de acceso inalmbrico). Los diodos emisores de luz (LED) indican el estado de
conexin de cada puerto.

Pgina 2:
Todos los dispositivos conectados a los puertos del switch deben estar en el mismo dominio de broadcast.
Esto significa que todos los dispositivos deben tener una direccin IP de la misma red. Los dispositivos que
tengan una porcin de red diferente en la direccin IP no podrn comunicarse.

Adems, Microsoft Windows hace uso de nombres de computadoras para identificar otros dispositivos de la
red. Es importante utilizar estos nombres, adems de la informacin de las direcciones IP, en la planificacin
y la documentacin, para facilitar la resolucin de problemas en el futuro.

Para mostrar la configuracin IP actual en Microsoft Windows, utilice el comando ipconfig. Para obtener
informacin ms detallada, incluido el nombre del host, utilice el comando ipconfig /all. Documente toda la
informacin del proceso de conexin y configuracin.

Una vez que los hosts se comunican a travs de la red, es importante documentar el rendimiento de la red.
Esto se conoce como determinacin de la lnea de base para la red y se utiliza como indicacin de un

funcionamiento normal. Al comparar el rendimiento futuro de la red con la lnea de base, se puede evaluar si
existe algn problema.
Linea de base. Expresin cuantitativa de los costos, las programaciones y los requisitos tcnicos planificados
para un proyecto definido. Se establece una lnea de base para describir el estado "normal" del rendimiento de
una red o de un sistema de computacin. Esto permite comparar el estado con la lnea de base en cualquier
momento para medir la variacin con respecto a las condiciones de funcionamiento "normal".

Pgina 3:
Actividad en el laboratorio

Cree y documente una red simple planificada previamente que tenga un dispositivo de networking y dos
hosts, y verifique la configuracin IP.

Haga clic en el cono Laboratorio para iniciar la actividad.


3.6.5 Uso compartido de recursos
Pgina 1:
Uno de los objetivos ms comunes del networking es compartir recursos, por ejemplo archivos e impresoras.
Windows XP permite a los usuarios remotos tener acceso a una mquina local y sus recursos a travs del uso
compartido. Es importante tener en cuenta las cuestiones relativas a la seguridad y asignar permisos
especficos a los recursos compartidos.

En forma predeterminada, Windows XP utiliza un proceso conocido como uso compartido simple de archivos.
Con esta funcin no es posible evitar que usuarios y grupos especficos tengan acceso a los archivos
compartidos.

El uso compartido simple de archivos puede deshabilitarse para poder asignar niveles de seguridad ms
especficos. Al hacerlo, se pueden asignar los siguientes permisos a los recursos:

Control completo

Modificar

Leer y ejecutar

Mostrar el contenido de la carpeta

Lectura

Escritura

Cuando un usuario accede a un archivo de un dispositivo remoto, el Explorador de Windows le


permite asignar una unidad a una carpeta o recurso remoto. As, se asigna una letra de unidad
especfica (por ejemplo, M:) al recurso remoto. De esta manera, el usuario puede trabajar con el
recurso remoto como si estuviera conectado de manera local.

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