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informtica, de
internet y el interior
de un ordenador
ndice
N de pgina
1. Historia de la Informtica...............................................2
a. Antecedentes.......................................................2
b. Generaciones de ordenadores.............................3
i. Primera generacin.....................................3
ii. Segunda generacin...................................4
iii. Tercera generacin.....................................5
iv. Cuarta generacin......................................6
2. Historia de Internet........................................................7
3. Interior de un ordenador................................................8
4. Relacin de tareas.......................................................12
5. Webgrafa....................................................................13
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Historia de la informtica
Antecedentes:
o baco:
Se utiliza desde el 2000 a.C.
a travs de sus movimientos se poda realizar operaciones de
adicin y sustraccin.
o Calculadoras mecnicas: realizaban operaciones aritmticas
Pascal: en el ao de 1642
desarrollo una calculadora
de ruedas giratorias que
despus de denominara
calculara de escritorio.
Leibniz: aproximadamente
en el 1670 perfeccion el
invento de Pascal y realizo
una mquina de clculo
que poda sumar.
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Generaciones:
Primera generacin:
Mark I
ENIAC
EDVAC
Ordenadores
comerciales
Construida en
1944 por Howard
Aitken. Era una
mquina lenta
pero que permita
ejecutar largas
secuencias de
operaciones
Primer ordenador
electrnico,
construido en
1945. Solo se
poda trabajar
unas pocas horas
con l debido al
calor que permita.
Primer ordenador
digital puesto en
funcionamiento en
1949.
UNIVAC (1951)
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Segunda generacin:
o Caractersticas de esta generacin:
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o Ordenadores:
Tercera generacin:
Aparece el disco
almacenamiento.
magntico
como
medio
de
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Cuarta generacin:
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad
de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es
operado por otros "chips".
5- Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de
"chips" de silicio.
6- Se desarrollan las micro computadoras, o sea, computadoras personales
o PC.
7- Se desarrollan las computadorizas.
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Historia de internet
Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en
el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin
militar desde cualquier punto del pas.
ARPANET
Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con
4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos
despus, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el
crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto.
Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente
seguimos utilizando dicho protocolo).
QU FUE/ES?
Son las siglas de Advanced
Research Projects Agency
Network
FUNCIONES E IMGENES
Las funciones militares se desligaron de
ARPANET y fueron a parar a MILNET,
una nueva red creada por los Estados
Unidos-.
NSF
Es la Red de la Agencia de
Proyectos de Investigacin
Avanzada,
organismo
conocido
ahora
como
Agencia de Proyectos de
Investigacin Avanzados de
Defensa.
National Science Fundation
INTERNET
Crea
su
informtica
NSFNET
propia
red
llamada
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1. Caja o torre:
La caja del ordenador es bsicamente la
estructura que contiene y protege los componentes que
contienen el ordenador. Las hay de mil formas y
diseos.
2. La placa base (Motherboard):
La placa base del ordenador es un circuito
impreso repleto de distintos conectores que sirve para
conectar entre si todos los componentes del ordenador. Para entenderlo, viene
a ser el nodo donde concurren todas las comunicaciones del ordenador, o sea,
como una gran glorieta donde
desembocan todas las carreteras.
Hay dos formas de conectar los
dispositivos, o bien mediante cables de
datos
conectados
a
la
placa
(actualmente Serial-ATA) o haciendo el
uso de unas ranuras, llamadas Slots de
expansin, donde se pueden conectar
tarjetas de dispositivos.
3. El procesador (Processor):
El procesador pasa por ser una de las piezas ms importantes del
computador. En un microchip que se encarga de ejecutar los procesos, tanto
los del sistema operativo como los de las aplicaciones ejecutadas por el
usuario. Realiza operaciones aritmticas y lgicas binarias.
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4. La memoria RAM:
Esta es una de las partes
fundamentales a tener en cuenta a la
hora de comprar un ordenador. Sus
siglas significan Random Access
Memory que significa memoria de
acceso aleatorio.
La suma de toda la memoria de
esos procesos es la memoria RAM
que estamos consumiendo, es decir,
que si abrimos ms programas, o
instalamos programas que se inicien
en el ordenador, iremos consumiendo
ms memoria RAM.
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Revisin de tareas
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Webgrafa
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Segunda generacin
Tercera generacin
Cuarta generacin
Historia de internet
Interior de un ordenador
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