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[ESCRIBA
EL
NOMBRE
DE LA
COMPA
A]

[ESCRIBA EL TTULO DEL


DOCUMENTO]

Pgina 1

INDICE
INTRODUCCIN.3
OBJETIVOS.4
OBJETIVO GENERAL4
OBJETIVOS ESPECFICOS.....4
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL. 5
EL
TIEMPO
SOBRE
EL
IMPULSO
Y
LA CANTIDAD
DE
MOVIMIENTO..6
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO PARA UNA PARTCULA...6
IMPULSO DE UNA FUERZA8
CANTIDAD DE MOVIMIENTO.9
TEOREMA DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO...9
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO PARA UN SISTEMA DE
PARTCULAS...11
EJERCICIOS TIPOS12
EJERCICIOS APLICATIVOS.16
EJERCICIOS A RESOLVER..19
CONCLUSIONES.22
BIBLIOGRAFA....23
LINKOGRAFA.23

Pgina 2

INTRODUCCIN

El presente trabajo trata sobre el principio del impulso y la cantidad de movimiento el cual
explicaremos durante su desarrollo del tema.
El contenido de este se basa en la segunda ley de Newton para resolver problemas que
involucren fuerza, masa, velocidad y tiempo. Donde integraremos con respecto al tiempo y con
la combinacin de la cinemtica obtendremos como resultado el principio del impulso y
cantidad de movimiento para una, y un sistema de partculas.
La estructura del tema se divide en conceptos (marco terico), formulas y su explicacin,
desarrollo de ejercicios (tipos, aplicativos y a resolver) y conclusiones; del principio del impulso
y la cantidad de movimiento.
Para la elaboracin del trabajo hemos extrado informacin bibliogrfica y linkogrfica, para ello
se selecciono lo importante del tema para poder explicarlo en forma clara y precisa.
Esperamos que este trabajo sirva como fuente de investigacin para posteriores
investigaciones.

Pgina 3

IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL


Al integrar respecto al desplazamiento del punto material la ecuacin del movimiento F=m*a,
obtenemos el Trabajo y la Energa. Ahora vamos a la integracin de la ecuacin del movimiento
respecto al tiempo y no a la del desplazamiento; ello nos llevara a las ECUACIONES DE
IMPULSO Y LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO, esto nos ayudara a resolver problemas en los
cuales las fuerzas aplicadas actan durante intervalos de tiempos cortos o intervalos de tiempo
determinados.

Hay que considerar que este es un mtodo bsico til para la solucin de problemas que
involucran movimiento de partculas. Este mtodo se usa para resolver problemas que
involucran fuerza, masa, velocidad y tiempo.

EL TIEMPO SOBRE EL IMPULSO Y LA CANTIDAD DE


MOVIMIENTO
Siempre que se desee cambiar la cantidad de
movimiento de un cuerpo, es necesario
considerar la fuerza aplicada y el tiempo de
su aplicacin. Un ejemplo de esto sera
cuando un beisbolista golpea una pelota con
gran fuerza, para proporcionarle una cierta
cantidad de movimiento pero, si desea
obtener el mximo de la cantidad de
PARA LOGRAR UN MAYOR IMPULSO,
movimiento, prolongar el tiempo de contacto
de la fuerza sobre la pelota. Una fuerza
EL BEISBOLISTA PROLONGA SU BATAZO
grande multiplicada por un tiempo grande da
EL MAYOR TIEMPO POSIBLE
por resultado un gran impulso, y ste a su
vez, producir un mayor cambio en la cantidad de movimiento de la pelota.
Siempre que se desee impartir el mayor impulso a un objeto, simplemente se aplica mayor
fuerza y se prolonga tanto como sea posible, el tiempo de contacto.
Supongamos ahora, que un auto se desplaza a alta velocidad y choca contra un muro de
contencin. Su gran cantidad de movimiento termina en un tiempo muy corto. Comprendemos

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que para detener rpidamente un objeto que posee una gran cantidad de movimiento, la fuerza
aplicada debe ser muy grande.
Podramos comparar los resultados de un auto, que a alta velocidad choca contra un muro de
concreto, con los resultados de otro auto que choca contra una montaa de arena. En ambos
casos el cambio de cantidad de movimiento es el mismo. Sin embargo, los tiempos de impacto
son distintos.

EN QUE CASO ES MAS GRANDE LA FUERZA DE IMPACTO?

Cuando el auto golpea el muro de concreto, el tiempo de impacto es corto, por lo que la fuerza
de impacto promedio es enorme. En cambio, cuando golpea la montaa de arena la fuerza se
prolonga por un tiempo mayor y en consecuencia sta es considerablemente menor.
Otro ejemplo sera, cuando un boxeador trata de reducir al mnimo la fuerza de impacto
provocada por un puetazo con gran cantidad de movimiento, la fuerza aplicada ser menor si
se prolonga el tiempo del impacto; esto es, el boxeador se hace hacia atrs mientras es
golpeado. Si recibe el puetazo al acercarse a su oponente, el tiempo de contacto se reduce, lo
que da por resultado una mayor fuerza.

QU EFECTO TIENE EL TIEMPO


SOBRE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO?

Pgina 5

IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO PARA UNA


PARTICULA
Consideremos una partcula de masa m sobre la que acta una fuerza F. La segunda ley de
newton puede expresarse en la forma:

F=m a=m

dv
dt

Como la masa de la partcula no depende del tiempo, podemos introducirla en la derivada y


tenemos:

F=

d
(m v)
dt

F= L

Donde multiplicando ambos lados por

dt

(E1)

e integrando desde un instante inicial t1 hasta un

instante t2:
t2

v2

dv

F dt= m dt
t1

dt=m v 2mv 1

(E2)

v1

t2

F dt=L2 L1
t1

Donde el trmino de la izquierda se llama impulso lineal denotado por un I, y


cantidad de movimiento lineal denotado por un

L.

mv

es la

Este resultado es el principio del

impulso y la cantidad de movimiento lineal. Por ello, la ecuacin E2 dice que el impulso I
durante un cierto intervalo de tiempo es igual al incremento de la cantidad de movimiento de la
partcula durante ese intervalo de tiempo.

Figura

Principio del impulso y la


cantidad de movimiento

Pgina 6

t1

t2

Como demostraremos mas adelante, el impulso de una fuerza se puede conocer aunque la
propia fuerza no se conozca.
Finalmente, se debe recordar que para producir un impulso, una fuerza solo necesita existir
durante un intervalo de tiempo.

Impulso de una Fuerza


t2

La integral

F dt
t1

recibe el nombre de impulso de la fuerza F. El impulso es un vector

cuyas dimensiones son fuerza-tiempo. En el sistema SI su mdulo se expresa en N .s = Kg.m/s,


que es la misma unidad que se utiliza en cantidad de movimiento lineal de una partcula. Si se
utilizan unidades del U.S. Customary System, el impulso se expresa en lb.s= slug.ft/s, que
tambin la unidad que se utiliza en la cantidad de movimiento.

En
ser

general,
un

la

fuerza
vector

resultante
de

F(t)
modulo

=
y

F(t)eF
direccin

variables
con
el
tiempo
entre
los
instantes
en
t1
y
t2.
Pero
si
la
direccin
eF
de
la
fuerza
no
variara
durante
ese
intervalo
de
tiempo
podra
sacarse
de
la
integral.
Entonces
el
valor
de
la
integral

que
representa
el
modulo del impulso es igual al rea
Figura 2
sombreado
bajo
la
grfica
de
F
en
funcin
del
tiempo
(fig.
2).
Si
tambin
fuese
constante
el
mdulo
de la fuerza, tambin se podra sacar de la integral y quedara:

Pgina 7

t2

t2

F c dt=F c dt=F c (t 2t1 )


t1

(E3)

t1

La ecuacin E3 se utiliza tambin para definir la fuerza media en el tiempo F med, que es la
fuerza constante equivalente que dara el mismo impulso con la fuerza original variable con el
tiempo
t2

1
Fmed =
F dt
(t 2t 1) t

(E4)

Figura 3
Fuerza impulsadora y
su valor medio
t1

t2

El valor medio de la fuerza dado por a ecuacin E4 (valor medio en el tiempo) suele ser
diferente del valor medio calculado partir del trabajo efectuado por la fuerza (valor medio en la
distancia).
Cuando el mdulo y la direccin de la fuerza resultante F(t) varen ambos durante el intervalo
de tiempo, el clculo de la integral del impulso deber realizarse por componentes. Se prefiere
utilizar componentes cartesianas rectangulares porque los vectores unitarios i, j y k no varan
con el tiempo.
Descomponiendo F en sus componentes rectangulares tenemos:
t2

t2

t2

t2

F dt= F x dt i+ F y dt j+ F z dt k
t1

t1

t1

t1

Aun cuando el trabajo de una fuerza y el impulso de una fuerza sean integrales de una fuerza,
son conceptos totalmente diferentes:
El trabajo de una fuerza es una magnitud escalar. El impulso es vectorial.
El trabajo de una fuerza es nulo si la fuerza no tiene componente segn la direccin del
desplazamiento. El impulso de una fuerza no es nunca nulo ni siquiera si est aplicada a un
punto en reposo.

Cantidad de movimiento
El vector m.v de las ecuaciones E1 y E2 se representa por el smbolo L y recibe el nombre de
cantidad de movimiento de una partcula. Como m es un escalar positivo, los vectores cantidad
de movimiento y velocidad del punto tendrn la misma direccin y sentido. El mdulo de la
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cantidad de movimiento es igual al producto de la masa m por la celeridad v de una partcula.


En el sistema SI, la unidad de cantidad de movimiento es el Kg .m/s o, lo que es equivalente,
N.s. En el U.S. Customary system es el slug.ft/s o lb .s.

Teorema de la Cantidad de movimiento


Tomando la ecuacin E2 podemos despejar mv2 donde nos dara una ecuacin de la siguiente
manera:
t2

m v 1+ F dt=m v 2

(E5)

t1

Y a la vez sabiendo que mv es la cantidad de movimiento, representado por

L, obtendremos:

t2

L1+ F dt =L2
t1

La cantidad de movimiento final L2 de una partcula es la suma vectorial de su cantidad de


movimiento inicial L1 ms el impulso

dt de la resultante de todas las fuerzas que se

ejercen sobre dicho punto.


A diferencia de la ecuacin del teorema de las fuerzas vivas, que es una ecuacin escalar, la
ecuacin E5 es una ecuacin vectorial que representa tres ecuaciones escalares. Expresada
en coordenadas cartesianas rectangulares, sus tres componentes escalares son:
t2

m v x 1 + F x dt =mv x2
t1

t2

m v y 1+ F y dt=m v y 2
t1

t2

m v z 1 + F z dt =m v z 2
t1

Tengamos ahora en cuenta que el teorema de la cantidad de movimiento no constituye un


principio nuevo. Es simplemente una combinacin de la segunda ley de newton con los
principios de la cinemtica para el caso particular en que la fuerza sea funcin del tiempo. A
pesar de todo resulta til para obtener la velocidad del punto de una partcula cuando se
conoce la fuerza en funcin del tiempo y no nos interesa la aceleracin.
Cuando varias fuerzas actan sobre una partcula, debe considerarse el impulso de cada una
de las fuerzas. Se tiene:

m v 1= Imp1 2=m v 2

Pgina 9

IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO PARA UN SISTEMA


DE PARTICULAS
En la primera parte considerbamos las relaciones de impulso-cantidad de movimiento para
una nica partcula. Ahora queremos desarrollar las relaciones impulso-cantidad de movimiento
para un sistema de partculas.
En consecuencia, consideraremos un sistema de n partculas. Comenzaremos con la ley de
Newton desarrollada anteriormente, pero esta vez para un sistema de partculas:

Pgina 10

F= m i
i=1

dV i
dt

Como sabemos que las fuerzas internas se anulan entre s, F debe ser la fuerza externa total
que acta sobre el sistema de n partculas. Multiplicando por dt, e integrando entre t 1 y t2,
escribimos que:

t2

F dt=I ext=
t1

) ( )

mi V i
i=1

mi V i

i=1

De esta forma, vemos que el impulso de la fuerza externa total que acta sobre el sistema de
partculas durante un intervalo de tiempo es igual a la suma de los incrementos de las
cantidades de movimiento de las partculas durante ese intervalo de tiempo.

EJERCICIOS
EJERCICIOS TIPOS:
1. Un automvil que pesa 4000 lb desciende por una pendiente de 5 a una
rapidez de 60 mi/h cuando se aplican los frenos lo que provoca una
fuerza de frenado total constante (aplicada por el camino sobre los
neumticos) de 1500 lb. Determine el tiempo que se requiere para que el
automvil se detenga.

Pgina 11

Solucin:
Se aplica el principio del impulso y la cantidad de movimiento. Puesto que cada
una de las fuerzas es constante en magnitud y direccin, cada impulso
correspondiente es igual al producto de las fuerzas y al intervalo t.

m v 1+ Imp 1 2=m v 2
+componentes :m v 1 + ( Wsen5 ) tFt =0
(4000 32.2)( 88 ft /s )+(4000 sen 5 )t1500 t=0

t=9.49 s

2. Sobre la caja de 50 lb mostrada en la figura acta una fuerza de


magnitud variable P= (20t) lb, donde t esta en segundos. Determine la
velocidad de la caja 2 s despus que P a sido aplicada. La velocidad
inicial es

1=
v 3 pies/s hacia abajo por el plano, y el coeficiente de

friccin cintica entre la caja y el plano es

Pgina 12

=0.3.

Solucin:
Diagrama de cuerpo libre:
Como la magnitud de la fuerza P=20t
varia con el tiempo, el impulso que
genera
debe
ser
determinado
integrando sobre el intervalo de
tiempo 2 s.

Principio de impulso y cantidad de movimiento:


v
v
( x )2
t2

( x)1 + F x dt =m
t1

50 lb
pies
32.2 2
s

pie
+ 20 t dt0.3 N c ( 2 s ) sen 30 =
s
0

( )
3

50 lb
v2
pies
32.2 2
s

4.66+ 400.6 N c +50=1.55 v 2


La ecuacin de equilibrio puede ser aplicada en la direccin y.
+

F y =0

N c 50 cos 30 lb =0

Despejando : N c =43.3lb
Remplazando

Nc

en

4.66+ 400.6 N c +50=1.55 v 2

4.66+ 400.6 ( 43.3 ) +50=1.55 v 2


v 2=44.3 pie /s

Rpta.

1. Los bloques A y B mostrados en la figura tienen una masa de 3 y 5 kg,


respectivamente. Si el sistema es liberado del reposo, determine la
velocidad del bloque B en 6s. despreciar la masa de las poleas y las
cuerdas
Pgina 13

Solucin:
Diagrama de cuerpo libre
Como el peso de cada bloque es
constante las tensiones en la
cuerda tambin sern constantes.
Principio del impulso y cantidad
de movimiento.
Bloque A:
v
v
( A)2
(+)

t2

( A)1+ F y dt=m
t1

m
v
( A)2
3 ( 0 )2 T B ( 6 s ) +3 ( 9.81 ) N ( 6 s )=(3 kg)

Bloque B:
v
v
( B)2
(+)

t2

( B)1 + F y dt=m
t1

m
v
( b)2
5 ( 0 )T B ( 6 s ) +5 ( 9.81 ) N ( 6 s ) =(5 kg)
Despejando T de la ecuacin
T=

3 ( 9.81 ) ( 6 ) 3 ( v 2 A )
12

Pgina 14

S=2 s A + s B
V B =2 v A
Remplazando en

3 ( 9.81 )( 6 )3 ( v A )
( 6 s ) +5 ( 9.81 ) N ( 6 s )= (5 kg ) (2 v A )
12

v A =17.91m/ s=
v B=35.82 m/s

2. Un camin de 27 kN se est moviendo


con una velocidad de 30 m/s. El
conductor pisa de repente los frenos en
el instante t=0, de forma que bloquea
sus ruedas. La carga A de 9 kN de peso
rompe sus soportes y en el instante
t=4s se esta deslizando respecto al
camin con una velocidad de 0.9 m/s.
Cul ser la velocidad del camin en
d
ese instante? Tomar
entre los
neumticos y el pavimento como 0.4
Como no sabemos la naturaleza de las
Fuerzas entre el camin y la carga A
mientras se estn rompiendo los soportes,
lo ms fcil es considerar el sistema de dos
partculas formado por el camin y las
cargas de forma que las fuerzas
mencionadas se conviertan en internas y no
ser necesario considerarlas.
Reemplazando:
t2

) (

F dt=I ext= mi V i 2 mi V i 1
t1

i=1

i=1

Pgina 15

3
( 9 103 )
27

10
(14.4 10 ) dt= g V 2 + g ( V 2+ 0.9 ) ( a )
0
3

36 103
( 30 )
g

Ntese que la primera Cantidad entre los corchetes del lado derecho de la
ecuacin (a) es la Cantidad de Movimiento del camin para t=4s, y la segunda
Cantidad de Movimiento dentro de los mismos corchetes es la Cantidad de
V2
Movimiento de la carga en ese instante. Podemos despejar
fcilmente:
V 2=14.1 m/s

EJERCICIOS APLICATIVO:
1.

La

velocidad

de

una

partcula

de

1.2

Kg

esta

dado

por

V =1.5 t 3 i + ( 2.43 t 2) j+5 k , donde V esta en metros por segundo y el tiempo t


esta en segundos. Hallar la cantidad de movimiento L de la partcula, su
modulo L y la fuerza total que acta sobre la partcula cuando t = 2s.
Solucin:
m

m=1.2 Kg

V =1.5 t 3 i+ ( 2.43 t 2) j+5 k


Sea : L=mv ; reemplazando :
l=1.2 ( 1.5 t 3 i+ ( 2.43 t 2 ) j+5 k )
3
2
L 1.80 t i+ ( 2.883.60 t ) j+ 6 k

L=1.80 ( 2 ) i+ ( 2.883.60 ( 2 ) ) j+6 k

Pgina 16

L=14.40 i11.52 j+6 k resp .

L=|L|= ( 14.40 ) + (11.52 ) + ( 6 )


2

L=19.39 kg . m/s . resp .

F= L=m
v ; donde laderivada temporal de V =4.5 t i6 tj
2

para t=2 s :V =18 i12 j

F=1.2 ( 18 i12 j )
F=21.6 i14.40 j . resp .

2. La fuerza
P, que varia
linealmente con el tiempo tal
como se representa, se aplica al
bloque de 10 Kg inicialmente en
reposo. Si los coeficientes de
rozamiento esttico y dinmico
valen 0.6 y 0.4 respectivamente,
hallar la velocidad del bloque
para t=4s.
Solucin:
N

Del grafico: P= 25t.


Haciendo el diagrama de cuerpo libre:
F=m.g.

Fe=10 ( 9.81 ) ( 0.6 ) =58.86


mg
Pgina 17

Fc=10 ( 9.81 )( 0.4 )=39.24


Entoncesel bloque empieza a moverse cuando :

. t=2.35 s
25 t=58.86

sabiendo que :

F dt=m v2 m v 1

( PF )=mv 2 m v 1
4

( 25 t39.24 ) dt=10 v 210 ( 0 )

2.35

10 v 2=

25 t 2
39.24 t 4
2
2.35

25 ( 4 )2
25 ( 2.35 )2
10 v 2=
39.24 ( 4 )
39.24 ( 2.35 )
2
2

10 v 2=66.22
v 2=6.62m/s resp .

3. En el instante t=2.2s la cantidad de movimiento total de un sistema de 5


L2.2=3.4 i2.6 j+4.6 k kg .m/ s
partculas esta dado por
. En el instante t=2.4s,
la cantidad de movimiento a cambiado

L2.4=3.7 i2.2 j+ 4.9 k

kg.m/s. Calcular

el modulo F del valor medio temporal de la resultante de las fuerzas exteriores


que actan sobre el sistema durante el intervalo.
Solucin:
L2.2=3.4 i2.6 j+4.6 k kg .m/ s

Pgina 18

L2.4=3.7 i 2.2 j+ 4.9 k


t=0.2s
F . dt= L

F=

F(t)= L2.4

- L2.2

L2.4 L2.2
t

Reemplazando:
F=

1 ( 0.3 i+ 0.4 j +0.3 k )


0.2

F=|F|=

0.3 2 0.4 2 0.3


+
+
0.2
0.2
0.2

)( )( )

F 2.92 N

EJERCICIOS A RESOLVER:
1. El cohete de la figura viaja en lnea recta hacia arriba cuando
repentinamente empieza a girar en sentido anti horario a 0.25 rev./s, y es
destruido 2s despus. Su masa es m=90 Mg, su empuje es T=1.0 MN y
Pgina 19

su velocidad hacia arriba cuando empieza a girar es de 10


m/s. Si se ignoran las Fuerzas Aerodinmicas, Cul era su
velocidad al ser destruido?
Solucin:
La velocidad angular del cuete es /2. Con T=0, Como el tiempo
en que empieza a girar, el ngulo entre su eje y la vertical es
(
/2) T. La fuerza total sobre el cohete

F= T

sen
cos
t i+(T
tmg) j
2
2

De modo que el impulso entre t=0 y t=2s es:


2

[(

F dt= T
0

[(

)]

sen
cos
t i+ T
tmg j dt
2
2

) (

)]

cos t i+ T sen tmgt j 2

2
0

) (

4
T i2 mg j

Del principio de impulso y cantidad de movimiento,


2

F dt=m v 2mv 1
0

4
( 1 10 6 ) i2 ( 90 103 ) ( 9.81 ) j=( 90 103 ) ( v2 10 j)

V 2=14.15i9.62 j ( m/ s )

Pgina 20

2. El bloque A pesa 10 lb y el bloque B 3 lb. Si B se est moviendo hacia


abajo con velocidad (VB) I=3 pies/s en t =0, determine la velocidad de a
cuando t=15, suponga que el plano horizontal es lizo o desprecie la
masa de poleas y cuerdas.

Solucin:

SA +2 SB=I
VA=2 VB

VA

10
10
( 2 )( 3 ) ( 2 )( 1 )=

32.2
32.2

( + ) m v 1 + F dt=m v2

3
3
(3 )+ ( 3 )( 1 ) ( 27 ) ( 1 )=
( vb)2
32.2
32.2

3
3
(3 )+ ( 3 )( 1 ) ( 27 ) ( 1 )=
2 ( va )2
32.2
32.2

32.2t10 ( va )2=60
64.4 t+ 1.5 ( va )2=105.6
T =1.40 lb

Pgina 21

( va )2=10.5 pies/s

3. Sobre una partcula inicialmente en reposo acta una Fuerza cuya


variacin en el tiempo se muestra grficamente en la figura. Si la
partcula tiene una masa de 15 kg y est obligada a moverse segn una
recta de la Fuerza, Cul ser su velocidad despus de 15s?

A partir de la definicin del impulso, el rea bajo la curva fuerza-tiempo ser,


en un ejemplo unidimensional, igual al modulo del impulso. De esta forma,
calculamos simplemente esta rea entre los instantes t=0 y t=15 s;
Impulso =

1
( 10 )( 50 )+ ( 5 )( 75 ) =625 N s
2
Area1

area 2

De esta forma, la velocidad final viene dada como:


625= (15 ) ( V f )0
Por tanto:

Pgina 22

Vf

= 41.7 m/s.

CONCLUSIONES
En conclusin los teoremas de la cantidad de movimiento y el impulso
dan integrales de las ecuaciones del movimiento respecto al tiempo, son
especialmente tiles para resolver problemas en los que hay que
relacionar las velocidades de una partcula y un sistema de partculas en
dos instantes diferentes, pudindose expresar las fuerzas en funcin del
tiempo.
La cantidad de movimiento de un sistema de puntos materiales, es el
producto de su masa por la velocidad, por lo tanto, el teorema de la
cantidad de movimiento expresado por la ecuacin conocida puede
aplicarse tanto a un sistema de puntos materiales independientes en
interaccin.
Podemos decir que el impulso y la cantidad de movimiento pertenecen al
mismo principio, el cual es la segunda ley de newton, por lo cual no
presenta una gran diferencia.
Nos ayuda, este tema, para nuestros cursos en adelante que tendremos
a lo largo de nuestra carrera y as mejorar nuestro estudio.
Determinamos que este tema nos ayuda mucho en el campo de la
ingeniera civil para determinar ms rpido problemas que intervengan
fuerzas, masa, velocidad con un intervalo de tiempo en nuestros campos
de trabajo.

Pgina 23

BIBLIOGRAFA

BEER JHONSON (dinmica vectorial), Edicin 9-2008


IRVINGH CHAIMES (dinmica vectorial), Edicin 4-2003
HIBBELER, R.C (Mecnica vectorial para ingenieros), Edicin 4-2004
J.L. MERIAM (Mecnica para ingenieros) ,Edicin 3-2007
WILLIAM RILEY (Ingeniera Mecnica)
BEDFORD ANTHONY (Mecnica para ingenieros), Edicin1-2010

LINKOGRAFA
http://4.bp.blogspot.com/_OTFeVxov1wI/TLu_o9l09iI/AAAAAAAAADA/Rf
x5s6rF_O8/s1600/DINAMICA+-+CANTIDAD+DE+MOVIMIENTO.GIF
http://laboralfq.files.wordpress.com/2011/02/impulso-cantidad-demovimiento.pdf
http://www.monografias.com/trabajos-pdf/movimiento-linealproblemas/movimiento-lineal-problemas.pdf
http://www.conevyt.org.mx/bachillerato/material_bachilleres/cb6/5sempdf
/fimo1pdf/fimo1_fasc2.pdf

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