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[ESCRIBA
EL
NOMBRE
DE LA
COMPA
A]
Pgina 1
INDICE
INTRODUCCIN.3
OBJETIVOS.4
OBJETIVO GENERAL4
OBJETIVOS ESPECFICOS.....4
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL. 5
EL
TIEMPO
SOBRE
EL
IMPULSO
Y
LA CANTIDAD
DE
MOVIMIENTO..6
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO PARA UNA PARTCULA...6
IMPULSO DE UNA FUERZA8
CANTIDAD DE MOVIMIENTO.9
TEOREMA DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO...9
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO PARA UN SISTEMA DE
PARTCULAS...11
EJERCICIOS TIPOS12
EJERCICIOS APLICATIVOS.16
EJERCICIOS A RESOLVER..19
CONCLUSIONES.22
BIBLIOGRAFA....23
LINKOGRAFA.23
Pgina 2
INTRODUCCIN
El presente trabajo trata sobre el principio del impulso y la cantidad de movimiento el cual
explicaremos durante su desarrollo del tema.
El contenido de este se basa en la segunda ley de Newton para resolver problemas que
involucren fuerza, masa, velocidad y tiempo. Donde integraremos con respecto al tiempo y con
la combinacin de la cinemtica obtendremos como resultado el principio del impulso y
cantidad de movimiento para una, y un sistema de partculas.
La estructura del tema se divide en conceptos (marco terico), formulas y su explicacin,
desarrollo de ejercicios (tipos, aplicativos y a resolver) y conclusiones; del principio del impulso
y la cantidad de movimiento.
Para la elaboracin del trabajo hemos extrado informacin bibliogrfica y linkogrfica, para ello
se selecciono lo importante del tema para poder explicarlo en forma clara y precisa.
Esperamos que este trabajo sirva como fuente de investigacin para posteriores
investigaciones.
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Hay que considerar que este es un mtodo bsico til para la solucin de problemas que
involucran movimiento de partculas. Este mtodo se usa para resolver problemas que
involucran fuerza, masa, velocidad y tiempo.
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que para detener rpidamente un objeto que posee una gran cantidad de movimiento, la fuerza
aplicada debe ser muy grande.
Podramos comparar los resultados de un auto, que a alta velocidad choca contra un muro de
concreto, con los resultados de otro auto que choca contra una montaa de arena. En ambos
casos el cambio de cantidad de movimiento es el mismo. Sin embargo, los tiempos de impacto
son distintos.
Cuando el auto golpea el muro de concreto, el tiempo de impacto es corto, por lo que la fuerza
de impacto promedio es enorme. En cambio, cuando golpea la montaa de arena la fuerza se
prolonga por un tiempo mayor y en consecuencia sta es considerablemente menor.
Otro ejemplo sera, cuando un boxeador trata de reducir al mnimo la fuerza de impacto
provocada por un puetazo con gran cantidad de movimiento, la fuerza aplicada ser menor si
se prolonga el tiempo del impacto; esto es, el boxeador se hace hacia atrs mientras es
golpeado. Si recibe el puetazo al acercarse a su oponente, el tiempo de contacto se reduce, lo
que da por resultado una mayor fuerza.
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F=m a=m
dv
dt
F=
d
(m v)
dt
F= L
dt
(E1)
instante t2:
t2
v2
dv
F dt= m dt
t1
dt=m v 2mv 1
(E2)
v1
t2
F dt=L2 L1
t1
L.
mv
es la
impulso y la cantidad de movimiento lineal. Por ello, la ecuacin E2 dice que el impulso I
durante un cierto intervalo de tiempo es igual al incremento de la cantidad de movimiento de la
partcula durante ese intervalo de tiempo.
Figura
Pgina 6
t1
t2
Como demostraremos mas adelante, el impulso de una fuerza se puede conocer aunque la
propia fuerza no se conozca.
Finalmente, se debe recordar que para producir un impulso, una fuerza solo necesita existir
durante un intervalo de tiempo.
La integral
F dt
t1
En
ser
general,
un
la
fuerza
vector
resultante
de
F(t)
modulo
=
y
F(t)eF
direccin
variables
con
el
tiempo
entre
los
instantes
en
t1
y
t2.
Pero
si
la
direccin
eF
de
la
fuerza
no
variara
durante
ese
intervalo
de
tiempo
podra
sacarse
de
la
integral.
Entonces
el
valor
de
la
integral
que
representa
el
modulo del impulso es igual al rea
Figura 2
sombreado
bajo
la
grfica
de
F
en
funcin
del
tiempo
(fig.
2).
Si
tambin
fuese
constante
el
mdulo
de la fuerza, tambin se podra sacar de la integral y quedara:
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t2
t2
(E3)
t1
La ecuacin E3 se utiliza tambin para definir la fuerza media en el tiempo F med, que es la
fuerza constante equivalente que dara el mismo impulso con la fuerza original variable con el
tiempo
t2
1
Fmed =
F dt
(t 2t 1) t
(E4)
Figura 3
Fuerza impulsadora y
su valor medio
t1
t2
El valor medio de la fuerza dado por a ecuacin E4 (valor medio en el tiempo) suele ser
diferente del valor medio calculado partir del trabajo efectuado por la fuerza (valor medio en la
distancia).
Cuando el mdulo y la direccin de la fuerza resultante F(t) varen ambos durante el intervalo
de tiempo, el clculo de la integral del impulso deber realizarse por componentes. Se prefiere
utilizar componentes cartesianas rectangulares porque los vectores unitarios i, j y k no varan
con el tiempo.
Descomponiendo F en sus componentes rectangulares tenemos:
t2
t2
t2
t2
F dt= F x dt i+ F y dt j+ F z dt k
t1
t1
t1
t1
Aun cuando el trabajo de una fuerza y el impulso de una fuerza sean integrales de una fuerza,
son conceptos totalmente diferentes:
El trabajo de una fuerza es una magnitud escalar. El impulso es vectorial.
El trabajo de una fuerza es nulo si la fuerza no tiene componente segn la direccin del
desplazamiento. El impulso de una fuerza no es nunca nulo ni siquiera si est aplicada a un
punto en reposo.
Cantidad de movimiento
El vector m.v de las ecuaciones E1 y E2 se representa por el smbolo L y recibe el nombre de
cantidad de movimiento de una partcula. Como m es un escalar positivo, los vectores cantidad
de movimiento y velocidad del punto tendrn la misma direccin y sentido. El mdulo de la
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m v 1+ F dt=m v 2
(E5)
t1
L, obtendremos:
t2
L1+ F dt =L2
t1
m v x 1 + F x dt =mv x2
t1
t2
m v y 1+ F y dt=m v y 2
t1
t2
m v z 1 + F z dt =m v z 2
t1
m v 1= Imp1 2=m v 2
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F= m i
i=1
dV i
dt
Como sabemos que las fuerzas internas se anulan entre s, F debe ser la fuerza externa total
que acta sobre el sistema de n partculas. Multiplicando por dt, e integrando entre t 1 y t2,
escribimos que:
t2
F dt=I ext=
t1
) ( )
mi V i
i=1
mi V i
i=1
De esta forma, vemos que el impulso de la fuerza externa total que acta sobre el sistema de
partculas durante un intervalo de tiempo es igual a la suma de los incrementos de las
cantidades de movimiento de las partculas durante ese intervalo de tiempo.
EJERCICIOS
EJERCICIOS TIPOS:
1. Un automvil que pesa 4000 lb desciende por una pendiente de 5 a una
rapidez de 60 mi/h cuando se aplican los frenos lo que provoca una
fuerza de frenado total constante (aplicada por el camino sobre los
neumticos) de 1500 lb. Determine el tiempo que se requiere para que el
automvil se detenga.
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Solucin:
Se aplica el principio del impulso y la cantidad de movimiento. Puesto que cada
una de las fuerzas es constante en magnitud y direccin, cada impulso
correspondiente es igual al producto de las fuerzas y al intervalo t.
m v 1+ Imp 1 2=m v 2
+componentes :m v 1 + ( Wsen5 ) tFt =0
(4000 32.2)( 88 ft /s )+(4000 sen 5 )t1500 t=0
t=9.49 s
1=
v 3 pies/s hacia abajo por el plano, y el coeficiente de
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=0.3.
Solucin:
Diagrama de cuerpo libre:
Como la magnitud de la fuerza P=20t
varia con el tiempo, el impulso que
genera
debe
ser
determinado
integrando sobre el intervalo de
tiempo 2 s.
( x)1 + F x dt =m
t1
50 lb
pies
32.2 2
s
pie
+ 20 t dt0.3 N c ( 2 s ) sen 30 =
s
0
( )
3
50 lb
v2
pies
32.2 2
s
F y =0
N c 50 cos 30 lb =0
Despejando : N c =43.3lb
Remplazando
Nc
en
Rpta.
Solucin:
Diagrama de cuerpo libre
Como el peso de cada bloque es
constante las tensiones en la
cuerda tambin sern constantes.
Principio del impulso y cantidad
de movimiento.
Bloque A:
v
v
( A)2
(+)
t2
( A)1+ F y dt=m
t1
m
v
( A)2
3 ( 0 )2 T B ( 6 s ) +3 ( 9.81 ) N ( 6 s )=(3 kg)
Bloque B:
v
v
( B)2
(+)
t2
( B)1 + F y dt=m
t1
m
v
( b)2
5 ( 0 )T B ( 6 s ) +5 ( 9.81 ) N ( 6 s ) =(5 kg)
Despejando T de la ecuacin
T=
3 ( 9.81 ) ( 6 ) 3 ( v 2 A )
12
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S=2 s A + s B
V B =2 v A
Remplazando en
3 ( 9.81 )( 6 )3 ( v A )
( 6 s ) +5 ( 9.81 ) N ( 6 s )= (5 kg ) (2 v A )
12
v A =17.91m/ s=
v B=35.82 m/s
) (
F dt=I ext= mi V i 2 mi V i 1
t1
i=1
i=1
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3
( 9 103 )
27
10
(14.4 10 ) dt= g V 2 + g ( V 2+ 0.9 ) ( a )
0
3
36 103
( 30 )
g
Ntese que la primera Cantidad entre los corchetes del lado derecho de la
ecuacin (a) es la Cantidad de Movimiento del camin para t=4s, y la segunda
Cantidad de Movimiento dentro de los mismos corchetes es la Cantidad de
V2
Movimiento de la carga en ese instante. Podemos despejar
fcilmente:
V 2=14.1 m/s
EJERCICIOS APLICATIVO:
1.
La
velocidad
de
una
partcula
de
1.2
Kg
esta
dado
por
m=1.2 Kg
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F= L=m
v ; donde laderivada temporal de V =4.5 t i6 tj
2
F=1.2 ( 18 i12 j )
F=21.6 i14.40 j . resp .
2. La fuerza
P, que varia
linealmente con el tiempo tal
como se representa, se aplica al
bloque de 10 Kg inicialmente en
reposo. Si los coeficientes de
rozamiento esttico y dinmico
valen 0.6 y 0.4 respectivamente,
hallar la velocidad del bloque
para t=4s.
Solucin:
N
. t=2.35 s
25 t=58.86
sabiendo que :
F dt=m v2 m v 1
( PF )=mv 2 m v 1
4
2.35
10 v 2=
25 t 2
39.24 t 4
2
2.35
25 ( 4 )2
25 ( 2.35 )2
10 v 2=
39.24 ( 4 )
39.24 ( 2.35 )
2
2
10 v 2=66.22
v 2=6.62m/s resp .
kg.m/s. Calcular
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F=
F(t)= L2.4
- L2.2
L2.4 L2.2
t
Reemplazando:
F=
F=|F|=
)( )( )
F 2.92 N
EJERCICIOS A RESOLVER:
1. El cohete de la figura viaja en lnea recta hacia arriba cuando
repentinamente empieza a girar en sentido anti horario a 0.25 rev./s, y es
destruido 2s despus. Su masa es m=90 Mg, su empuje es T=1.0 MN y
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F= T
sen
cos
t i+(T
tmg) j
2
2
[(
F dt= T
0
[(
)]
sen
cos
t i+ T
tmg j dt
2
2
) (
)]
2
0
) (
4
T i2 mg j
F dt=m v 2mv 1
0
4
( 1 10 6 ) i2 ( 90 103 ) ( 9.81 ) j=( 90 103 ) ( v2 10 j)
V 2=14.15i9.62 j ( m/ s )
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Solucin:
SA +2 SB=I
VA=2 VB
VA
10
10
( 2 )( 3 ) ( 2 )( 1 )=
32.2
32.2
( + ) m v 1 + F dt=m v2
3
3
(3 )+ ( 3 )( 1 ) ( 27 ) ( 1 )=
( vb)2
32.2
32.2
3
3
(3 )+ ( 3 )( 1 ) ( 27 ) ( 1 )=
2 ( va )2
32.2
32.2
32.2t10 ( va )2=60
64.4 t+ 1.5 ( va )2=105.6
T =1.40 lb
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( va )2=10.5 pies/s
1
( 10 )( 50 )+ ( 5 )( 75 ) =625 N s
2
Area1
area 2
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Vf
= 41.7 m/s.
CONCLUSIONES
En conclusin los teoremas de la cantidad de movimiento y el impulso
dan integrales de las ecuaciones del movimiento respecto al tiempo, son
especialmente tiles para resolver problemas en los que hay que
relacionar las velocidades de una partcula y un sistema de partculas en
dos instantes diferentes, pudindose expresar las fuerzas en funcin del
tiempo.
La cantidad de movimiento de un sistema de puntos materiales, es el
producto de su masa por la velocidad, por lo tanto, el teorema de la
cantidad de movimiento expresado por la ecuacin conocida puede
aplicarse tanto a un sistema de puntos materiales independientes en
interaccin.
Podemos decir que el impulso y la cantidad de movimiento pertenecen al
mismo principio, el cual es la segunda ley de newton, por lo cual no
presenta una gran diferencia.
Nos ayuda, este tema, para nuestros cursos en adelante que tendremos
a lo largo de nuestra carrera y as mejorar nuestro estudio.
Determinamos que este tema nos ayuda mucho en el campo de la
ingeniera civil para determinar ms rpido problemas que intervengan
fuerzas, masa, velocidad con un intervalo de tiempo en nuestros campos
de trabajo.
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BIBLIOGRAFA
LINKOGRAFA
http://4.bp.blogspot.com/_OTFeVxov1wI/TLu_o9l09iI/AAAAAAAAADA/Rf
x5s6rF_O8/s1600/DINAMICA+-+CANTIDAD+DE+MOVIMIENTO.GIF
http://laboralfq.files.wordpress.com/2011/02/impulso-cantidad-demovimiento.pdf
http://www.monografias.com/trabajos-pdf/movimiento-linealproblemas/movimiento-lineal-problemas.pdf
http://www.conevyt.org.mx/bachillerato/material_bachilleres/cb6/5sempdf
/fimo1pdf/fimo1_fasc2.pdf
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