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Criterio MAXIMAX.
Criterio de HURWICZ.
Criterio de pena (SAVAGE).
Criterio MAXIMIN.
Seleccione una:
a. Criterio de HURWICZ.
b. Criterio MAXIMAX.
c. Criterio de pena (SAVAGE).
d. Criterio MAXIMIN.
Pregunta 2
Sin responder an
Punta como 1,00
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del
jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del
jugador A.
El punto Minimax para determinar la estrategia ptima del jugador B es:
Seleccione una:
a. 11/15
b. 15/11
c. 1/3
d. 13/3
Pregunta 3
Sin responder an
Punta como 1,00
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Enunciado de la pregunta
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del
jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del
jugador A.
El valor de juego para el jugador B es:
Seleccione una:
a. 1/3
b. 3/8
c. -7/3
d. 13/3
Pregunta 4
Sin responder an
Punta como 1,00
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Enunciado de la pregunta
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del
jugador B.
Los pagos esperados del jugador B corresponden a las estrategias puras del
jugador A.
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Enunciado de la pregunta
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que
representa la ganancia del jugador A:
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Enunciado de la pregunta
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos
donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la
naturaleza:
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Enunciado de la pregunta
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un
mismo producto con las siguientes probabilidades de transicin y participacin
inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra
marca debido a la publicidad, promociones especiales, ofertas precios y
descuentos.
Con base en el Anlisis de Markov, si las probabilidades de transicin en el periodo
2 para cada uno de los estados respectivamente son 0.270197, 0.271229, 0.262384
y 0.196190, cul es la probabilidad para la marca B en el siguiente periodo?
Seleccione una:
a. 0.199720
b. 0.279114
c. 0.267511
d. 0.253656
Pregunta 8
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Punta como 1,00
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Enunciado de la pregunta
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un
mismo producto con las siguientes probabilidades de transicin y participacin
inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra
marca debido a la publicidad, promociones especiales, ofertas precios y
descuentos.
Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que la probabilidad de transicin
en el periodo 1 para la marca C es:
Seleccione una:
a. 0.192100
b. 0.261100
c. 0.255200
d. 0.291600
Pregunta 9
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Punta como 1,00
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Enunciado de la pregunta
A continuacin, usted encontrar preguntas que se desarrollan en torno a un
enunciado, problema o contexto, frente al cual, usted debe seleccionar aquella
opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas con
las letras A, B, C, D. Una vez la seleccione, mrquela en su hoja de respuestas
rellenando el valo correspondiente.
El criterio de SAVAGE.
La teora de Juegos.
Las cadenas de Markov.
Los Arboles de decisin.
Seleccione una:
a. El criterio de SAVAGE
b. La teora de Juegos.
c. Las cadenas de Markov.
d. Los Arboles de decisin.
Pregunta 10
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Punta como 1,00
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Enunciado de la pregunta
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos
donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la
naturaleza:
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos
donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la
naturaleza:
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
A continuacin, usted encontrar preguntas que se desarrollan en torno a un
enunciado, problema o contexto, frente al cual, usted debe seleccionar aquella
opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas con
las letras A, B, C, D. Una vez la seleccione, mrquela en su hoja de respuestas
rellenando el valo correspondiente.
El criterio MAXIMIN se identifica por ser
A.
B.
C.
D.
Seleccione una:
a. Una decisin optimista donde se escoge la menor prdida.
b. Una decisin optimista donde se escoge algn valor alto.
c. Una decisin optimista donde se escoge la menor ganancia posible.
d. Una decisin pesimista donde se escoge la mnima perdida.
Pregunta 13
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Punta como 1,00
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Enunciado de la pregunta
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que
representa la ganancia del jugador A:
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos
donde no se conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la
naturaleza:
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que
representa la ganancia del jugador A: