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NUEVAS TECNOLOGAS,
COMUNICACIN Y
EDUCACIN
ISSN: 1135-9250
DL: PM 1131-1995
Nm. de subscriptores: 84
DIRECTOR:
CONSEJO DE REDACCION:
Antonio Bartolom
Julio Cabero
Manuel Cebrian de la Serna
Francisco Martnez
SECRETARIA DE REDACCION:
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EDUTEC. Revista Electrnica de Tecnologa Educativa pretende ser una propuesta para el
debate y la reflexin sobre los ms actuales del campo de la Tecnologa Educativa. Con
este nmero presentamos un trabajo del profesor Julio Cabero que puede servir como
elemento de reflexin sobre la funcin de las Nuevas Tecnologas en la Educacin.
e-mail: Cabero@pop.cica.es
Universidad de Sevilla
1.- Introduccin.
Como seala Castell y otros (1986, 13): "Un nuevo espectro recorre el mundo: las nuevas
tecnologas. A su conjuro ambivalente se concitan los temores y se alumbran las esperanzas
de nuestras sociedades en crisis. Se debate su contenido especfico y se desconocen en
buena medida sus efectos precisos, pero apenas nadie pone en duda su importancia histrica
y el cambio cualitativo que introducen en nuestro modo de producir, de gestionar, de
consumir y de morir".
Sin lugar a dudas, estas denominadas nuevas tecnologas (NT) crean nuevos entornos, tanto
humanos como artificiales, de comunicacin no conocidos hasta la actualidad, y establecen
nuevas formas de interaccin de los usuarios con las mquinas donde uno y otra
desempean roles diferentes, a los clsicos de receptor y transmisor de informacin, y el
conocimiento contextualizado se construye en la interaccin que sujeto y mquina
establezcan.
Dos preguntas creemos que se hacen necesarias para comenzar nuestro anlisis: qu
podemos entender por NT? y cules pueden ser sus caractersticas distintivas?
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Respecto a la primera, es necesario tener en cuenta desde el principio lo desafortunado e
inapropiado que es la denominacin NT. En primer lugar, por que su misma novedad no se
mantenga con el tiempo, y ello no nos permita establecer taxonomas fijas donde se
introduzcan los elementos y se distribuyan en las categoras previamente establecidas. Y en
segundo lugar, por que con l tendemos a centrarnos demasiado en el vdeo y la
informtica; que si bien es cierto, que en su momento fueron NT, en la actualidad son
tecnologas tradicionales y usuales en nuestro contexto cultural. Dejando de esta manera
fuera, lo que verdaderamente seran hoy las NT: multimedias, televisin por cable y
satlite, CD-ROM, hipertextos
Esta situacin se debe en cierta medida a la dificultad inicial de distinguir formalmente, que
no conceptualmente, entre "tecnologas" y "nuevas" tecnologas de la informacin. De ah,
que diversos autores empiecen a utilizar otros trminos como el de "tecnologas
avanzadas", por el cual nosotros nos inclinamos. Aunque en este artculo, por motivo de
comodidad, utilizaremos el trmino NT, englobando en l tanto las denominadas "nuevas"
como las "avanzadas". Ello adems de por comodidad, porque algunas de nuestras
referencias irn dirigidas a la tecnologa vdeo e informtica, que nos guste o no, son las NT
que se estn introduciendo en este momento en la escuela; y tambin porque no podemos
olvidar que son las tecnologas base de los desarrollos actuales comunicativos.
Asumiendo esta posible limitacin, las definiciones de NT que se han ofrecido son
diversas. As para Gilbert y otros (1992, 1), hace referencia al "conjunto de herramientas,
soportes y canales para el tratamiento y acceso a la informacin". Por su parte Bartolom
(1989, 11), desde una perspectiva abierta, seala que su expresin se refiere a los ltimos
desarrollos tecnolgicos y sus aplicaciones. En esta misma lnea en el diccionario de
Santillana de Tecnologa Educativa (1991), se las definen como los "ltimos desarrollos de
la tecnologa de la informacin que en nuestros das se caracterizan por su constante
innovacin." Castells y otros (1986) indica que "comprenden una serie de aplicaciones de
descubrimiento cientfico cuyo ncleo central consiste en una capacidad cada vez mayor de
tratamiento de la informacin". Y como ltima, citar la formulada en la publicacin de la
revista "Cultura y Nuevas Tecnologas" de la Exposicin Procesos, organizada en Madrid
por el Ministerio de Cultura: "... nuevos soportes y canales para dar forma, registrar,
almacenar y difundir contenidos informacionales." (Ministerio de Cultura, 1986, 12).
Estas definiciones, nos aportan algunos hechos significativos que nos van a dar algunas
pistas del terreno donde nos vamos a mover. En primer lugar, lo ambiguo y general del
trmino; que giran en torno a la informacin y los nuevos descubrimientos que sobre la
misma se vayan originando; y que pretenden tener un sentido aplicativo y prctico.
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Antes de adentrarnos en su comentario, tenemos que ser consciente que stas deben
percibirse desde una perspectiva general. O dicho en otros trminos no queremos decir, que
todas las caractersiticas, sean asumidas por cada NT concreta. La inmaterialidad es una de
las caractersticas bsica de las NT, y debe de ser entendida desde una doble perspectiva: su
materia prima es la informacin, y por la posibilidad que algunas tienen de construir
mensajes sin referentes externos. En lneas generales las NT lo que hacen es generar y
procesar informacin, como es el caso de la utilizacin de la informtica; facilitar el acceso
a grandes masas de informacin y en perodos cortos de tiempo, como son los discos de
CD- ROM y el acceso "on-line" a bases de datos bibliogrficas; presentar al usuario la
misma informacin con cdigos lingsticos diferentes, que le permitan centrarse en los que
tiene una mayor predisposicin o elegir los que se adecuan ms a los contenidos emitidos,
como son los hiperdocumentos; y la transmisin de la informacin a destinos lejanos, con
costes cada vez menores y en tiempo real, como las videoconferencias.
Esta inmaterialidad tambin se refiere a la posibilidad que algunas tienen para crear
mensajes, sin la necesidad de que exista un referente externo. As por ejemplo, la
infografa, que es el diseo de imgenes a travs del ordenador, permite crearlas sin la
necesidad de que exista una referente analgico real, facilitando de esta forma un desarrollo
mayor de la creatividad del autor, que no tiene que verse limitada al mundo fsico y puede
permitirse una mayor libertad para la elaboracin, diseo y creacin de mensajes. Lo
mismo ocurre con la fonomtica, aunque en este caso se refiere a los signos icnico
sonoros.
Una ventaja directa de esta creacin en nuestro campo educativo, es la posibilidad que
ofrecen para la simulacin de fenmenos, sobre los cuales los alumnos puedan trabajar sin
riesgo de ningn tipo, observar los elementos significativos de una actividad, proceso o
fenmeno, o descomponer un producto en sus partes o en el proceso seguido para su
eleboracin.
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mrgenes, que pueden ir desde la libertad absoluta, hasta el movimiento en unos lmites
prefijados por el profesor o por el diseador del programa.
Una de las demandas de nuestra cultura occidental, sin entrar en su valoracin positiva o
negativa, es recibir la informacin en las mejores condiciones tcnicas posibles y en el
menor tiempo permitido, y si este se acerca al tiempo real, mejor. Estas demandas pueden
alcanzarse con las NT, ya que permiten la instantaneidad de la informacin, rompiendo las
barreras temporales y espaciales de naciones y culturas, como por lo hace la comunicacin
por satlite. Por esta instantaneidad, el usuario puede acceder a bases y bancos de datos
situados dentro y fuera de su pas. Aspecto que incluso lleva a situaciones paradjicas, ya
que muchas veces tenemos antes informacin de los conocimientos que se estn generando
en EE.UU., que en el nuestro.
Sealar que las NT estn asociadas a la innovacin, no es nada nuevo. Por principio
cualquier NT persigue como objetivo la mejora, el cambio y la superacin cualitativa y
cuantitativa de su predecesora, y por ende de las funciones que estas realizaban. Sin
embargo esto no debe de entenderse como que las NT vienen a superar a sus predecesoras,
ms bien las completan, y en algunos casos las potencian y revitalizan.
Esta innovacin trae tambin consigo problemas adicionales, como el de la poca capacidad
que la sociedad en general, y la escuela en particular, tienen para adsorver las tecnologas
que se vayan generando. Es ms, muchas veces habr que inventar y buscar salidas y
sentidos culturales, econmicos y de ocio, a descubrimientos tcnicos en laboratorios
(Brand, 1989).
Otra de las caractersticas de las NT, son los parmetros que poseen en calidad tcnica de
imgenes y sonidos. Por principio, no se trata slo de manejar informacin de manera ms
rpida y transportarla a lugares alejados, sino tambin que la calidad y fiabilidad de la
informacin sea bastante elevada.
Estas potencialidades y otras de las que hemos comentado, son posible gracias a la
digitalizacin de la informacin, ya se refiera sta a imagen fija, en movimiento, a sonidos,
o datos. La digitalizacin consiste en transformar informacin codificada analgicamente,
en cdigos numricos, que permiten ms fcilmente su manipulacin y distribucin. Esto
favorece la transmisin de todo tipo de informacin por los mismos canales, como es el
caso de las redes digitales de servicios integrados (RDSI), que facilitan la distribucin de
todos los servicios necesarios (videoconferencias, programas de radio, transmisin de
datos...) por una misma red, con la ampliacin de oferetas al usuario, y la disminucin de
costos.
Ahora bien, esta posibilidad de disponer parmetros elevados de calidad tcnica, no debe de
entenderse como que las NT suponen una ruptura con las anteriores, como llama la
atencin Cebrin Herreros (1992, 220): "se trata de un proceso evolutivo con pasos
cuantitativos y cualitativos. Los medios de comunicacin de masas... lejos de ser abolidos
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por las innovaciones tcnicas se rejuvenecen y se actualizan por las aportaciones tcnicas".
Claro ejemplo de lo que estamos comentamos son el cine con el formato omnimax, que ms
que eliminar al cine, lo eleva a otros niveles de comunicacin y espectacularidad.
El que las NT afecten ms a los proceso que a los productos. Se refiere a su sentido no slo
se encuentra en los resultados informativos que podemos alcanzar, sino fundamentalmente
en los procesos que podemos seguir para llegar a ellos. Procesos que no slo determinaran
calidades diferentes en los productos, sino que determinaran productos diferenciados,
teniendo como consecuencia el desarrollo de habilidades especficas en los sujetos. Creo,
aunque la investigacin no ha aportado datos concluyentes, que cuando un sujeto "navega"
con un hipertexto no slo est construyendo el conocimiento y lo est adaptando a sus
necesidades particulares, sino que tambin este est desarrollando el pensamiento
asociativo.
Cabe ahora hacernos una pregunta: qu medios e instrumentos tcnicos forman parte de
este entramado que hemos venido a definir y conceptualizar como NT?
Sin nimo de ser exhaustivo, sino simplemente de ofrecer al lector un punto de referencia,
podemos citar las siguientes: video interactivo, videotexto y teletexto, televisin por satlite
y cable, hiperdocumentos, CD-ROM en diferentes formatos, sistemas multimedia, tele y
videoconferencia, los sistemas de expertos, correo electrnico, telemtica, realidad virtual...
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El papel que las NT estn comenzando a jugar en la modificacin de los entornos clsicos y
tradicionales de comunicacin es bastante significativo, y desde una perspectiva general lo
situaramos en tres grandes direcciones:
Desde esta perspectiva tecnolgica, el papel que las NT est comenzando a jugar en la
modificacin de entornos clsicos y tradicionales de comunicacin es bastante
significativo, de manera que no slo se crean nuevas posibilidades de expresin y se
modifican las fases de elaboracin de medios de comunicacin, sino que tambin se
desarrollan nuevas extensiones de la misma, acercando al concepto formulado por Mcluhan
de la "aldea global", adquiriendo en esta aldea marcos multiculturales y transculturales.
En relacin a la produccin y postproduccin, tenemos que sealar que los medios que
podramos considerar como tradicionales, se han apoyado y centrado en la captacin directa
de la informacin como elemento bsico significativo. Se asume que la calidad informativa
del mensaje viene claramente determinada, por la calidad, con que la informacin haba
sido captada de la realidad. Es ms, muchas veces se presuma que cuanto mayor fuera el
grado de iconocidad entre la imagen, auditiva o visual, y la realidad, ms caractersticas
potenciales para el aprendizaje tendra el signo elaborado, y estticamente se acercara a los
canones de perfeccin.
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No podemos olvidar que este nfasis en la postproduccin, ha dado lugar, a nuevos
instrumentos comunicativos como los hipertextos y los hipermedias. Los primeros los
podemos contemplar como un sistema de organizacin y almacenamiento de informacin, a
la cual se puede acceder de forma no secuencial como es el caso del libro y estos se
construyen colaborativamente entre el autor y el usuario. Y los segundos, que incluyen a los
primeros, describen las estructuras de hipertextos que incorporan medios adicionales, como
por ejemplo la CD-ROM. En ellos se combinan sistemas simblicos diferentes para dar
lugar a una nueva realidad, donde el sujeto claramente determina los niveles de ejecucin e
interaccin sobre los mismos, y construye su propio espacio comunicativo.
Las NT, gracias al desarrollo de las memorias pticas y electrnicas, han venido a
transformar las ideas que usualmente se manejaban para el ordenamiento y tratamiento de
la informacin. El volumen de informacin a la que el usuario puede tener acceso, es
bastante mayor al de hace relativamente poco tiempo, de manera que hoy en da podemos
hablar de la biblioteca digital, como instrumento bsico, en determinadas reas del
conocimiento.
Resulta llamativo que estamos empezando a plantear las necesidades que pueden general
otros medios, y an todava nuestra escuela no ha asumido consciente y crticamente, la
necesidad de alfabetizar a los alumnos para decodificar los mensajes emitidos por los
medios de comunicacin de masas.
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Frente a esta falta de alfabetizacin, creo que todos estaremos de acuerdo en su necesidad,
la cual sin pretender ser exhaustivos, podemos sintetizarla con los siguientes argumentos:
- y el que posiblemente sea una de las formas de evitar las manipulaciones que con
ellos se originan.
Ahora bien, si es cierto que tenemos algunas referencias respecto a como emprender la
alfabetizacin icnica, o la lectura de imagen, o el nombre que queramos darle. Tambin lo
es que no nos encontramos en el mismo caso respecto a esta formacin en las NT. Y
posiblemente, por no decir seguro, el conocimiento que generemos lo tengamos que hacer
desde el conocimiento que tengamos de las alfabetizaciones anteriormente citadas.
Estamos de acuerdo con Fontcuberta (1992, 18) cuando plantea, que no est ms informado
el individuo que lee cinco peridicos, observa varias cadenas de televisin y oye diferentes
emisoras de radio, sino aquel que es capaz de determinar "a) los elementos bsicos para
interpretar la misma, b) darse cuenta de las omisiones claves para la misma, c) descubrir las
tcticas y estrategias de persuasin empleadas en la emisin de los mensajes informticos,
lo cual implica conocer los mecanismos de produccin de la informacin, y d) ser capaz, en
consecuencia de aceptar o rechazar el mensaje, global o parcialmente, pero siempre de la
manera crtica."
Como han sugerido Orozco y Charles (1992), la familia juega un rol mediador bastante
importante frente a los medios de comunicacin, de manera que diferentes tipos de
familias: las que no se preocupan por lo que observa el nio, las que cuya preocupacin
central es por la cantidad de exposicin, la que comentan con el nio la informacin que
recibe, y la que controla bastante la informacin que recibe el nio; determina la formacin
futura que puedan tener de los medios de comunicacin. De manera, que aquellas donde
existe una relacin de los padres con los nios en el intercambio de la informacin, stos
suelen ver menos televisin, son ms selectivos en la informacin que reciben, e
interaccionan con ms diversidad de medios.
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Por otra parte, no podemos olvidar el papel que juegan indirectamente los padres en esta
educacin, al procurar que sus hijos se centren en otras actividades que no sea la
observacin de programas de televisin, y ampliando la oferta de recibir informacin y
comunicacin por diversos medios.
Tambin influye la diversidad de medios que las escuela pone para formar al alumno y a
disposicin del mismo, y las diferentes propuestas formativas y de utilizacin didctica que
se le asignen a los medios. Una escuela donde el alumno pueda contar para la interaccin
con la informacin con diversos medios, y en la cual se le asignen a estos diferentes
funciones a la de la mera estructuracin de los contenidos del currculum; formaran sin
lugar a dudas alumnos ms crticos con los mensajes transmitidos, y ms dispuestos a
interaccionar y adquirir informacin por diversos medios. Eliminndose actitudes negativas
que impidan la interaccin con determinados instrumentos culturales y del conocimiento.
Como se desprende de diversos estudios, las actitudes que tenemos hacia los medios
(Castao, 1992; Cabero y otros 1993), condiciona la interaccin que se establezca con los
mismos, y vienen claramente preconfiguradas por las experiencias escolares y familiares
que el alumno tenga con los mismos.
Ahora bien, no podemos olvidar que el papel fundamental en esta formacin en medios de
comunicacin, lo tiene el profesor. Este influye tanto con las actitudes que tenga hacia los
medios, como con los usos y propuestas que haga con ellos en el aula.
Como es bien sabido, el simple hecho de propiciar en clase una discusin sobre lo
observado en televisin, escuchado en la radio, visto en una pantalla de ordenador o ledo
en el peridico, ayuda a formar receptores ms crticos. Receptores que perciban que
nuestra cultura actual dispone de diferentes instrumentos para transmitir la informacin,
que ms que percibirse como contradictorios o opuestos, deben entenderse como
instrumentos de conocimiento, pensamiento y cultura. Como sealan Aguilar y Diaz (1992,
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24): "... no se necesita un agente externo para inducir en los nios el desarrollo de
habilidades crticas. Tanto los maestros como los padre han demostrado su efectividad, y se
ha observado que en el ambiente del aula se favorece particularmente este tipo de
intervenciones."
Sin lugar a dudas, estos ltimos comentarios nos abre un nuevo problema, que aqu
solamente apuntaremos, el de la formacin y el perfeccionamiento del profesorado en esta
temtica; aspectos como el dnde, cundo, cmo y para qu, son determinantes para la
viabilidad del sistema.
Para finalizar este apartado creo que debemos llamar la atencin, respecto a la necesidad de
formar a los alumnos en el medio informtico, y ello bsicamente por dos motivos: la
significacin que como medio tiene en la actualidad, que es la base de lo que al comienzo
del artculo denominamos tecnologas avanzadas, y que parece ser que altas actitudes hacia
la informtica correlacionan positivamente con altas actitudes hacia las NT.
Ahora bien, una serie de matizaciones y reflexiones creo que son necesarias hacer respecto
a su introduccin y a la alfabetizacin. En primer lugar, que el concepto que usualmente
tiende a manejarse de alfabetizacin informtica es que el alumno domine algn lenguaje
de programacin, lo cual creo que es un error, ya que la alfabetizacin informtica debe de
perseguir objetivos ms amplios, y me atrevera a decir que tiles: formacin en una cultura
general de las diversas actividades que pueden realizarse por medio del ordenador,
formacin en usos especficos de la informtica, formacin en su utilizacin como
herramienta para la resolucin de problemas, procesamiento y anlisis de datos, hoja
electrnica, formacin en la cultura de la informtica, limitaciones de los ordenadores,
capacidad para manejar distintos programas...
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Queremos dejar de entrada claro, que no es nuestra pretensin analizar en profundidad las
posibilidades que las NT puede jugar en la enseanza y la educacin. Ello sera objeto por
si slo de otro artculo. Nuestro objetivo es ms modesto, y persigue solamente realizar una
serie de matizaciones generales, que den pie a la reflexin.
Nuestra primera reflexin debe ir dirigida al desfase entre la escuela y las NT de las que
hablamos. Parece contradictorio comenzar hablar de NT como el videointeractivo, la
teleconferencia, o los multimedia, cuando todava se estn realizando las primeras
experiencias de introduccin, que no de curricularizacin, de los medios vdeo e
informtico. Esto nos introduce en un nuevo problema, y es que como siempre los alumnos
llegarn a conocer las posibilidades de estas tecnologas fuera del contexto escolar.
Existiendo de nuevo una rivalidad entre los conocimientos adquiridos fuera de la escuela,
con medios ms llamativos, y los adquiridos en las clases, con instrumentos tradicionales y
que posiblemente sean menos atractivos, y ms aburridos.
Tenemos que ser conscientes que las NT requieren un nuevo tipo de alumno. Alumno ms
preocupado por el proceso que por el producto, preparado para la toma de decisiones y
eleccin de su ruta de aprendizaje. En definitiva preparado para el autoaprendizaje, lo cual
abre un desafo a nuestro sistema educativo, preocupado por la adquisicin y memorizacin
de informacin, y la reproduccin de la misma en funcin de patrones previamente
establecidos. En cierta medida estos nuevos medios, reclaman la existencia de una nueva
configuracin del proceso didctico y metodolgico tradicionalmente usado en nuestros
centros, donde el saber no tenga porque recaer en el profesor, y la funcin del alumno no
sea la de mero receptor de informaciones.
Ello plantea un cambio en los roles tradicionalmente desempeados por las personas que
intervienen en el acto didctico, que llevan al profesor a alcanzar dimensiones ms
importantes, como la del diseo de situaciones instruccionales para el alumno, y tutor del
proceso didctico.
Lo que estamos comentando nos lleva a plantear que las NT aportan un nuevo reto al
sistema educativo, y es el pasar de un modelo unidireccional de formacin, donde por lo
general los saberes recaen en el profesor o en su sustituto el libro de texto, a modelos ms
abiertos y flexibles, donde la informacin situada en grandes bases de datos, tiende a ser
compartida entre diversos alumnos. Por otra parte, se rompe la exigencia de que el profesor
est presente en el aula, y tenga bajo su responsabilidad un nico grupo de alumnos.
Esto ltimo nos lleva a destacar que las NT, tienden a romper el aula como conjunto
arquitectnico y cultural estable. El alumno puede interaccionar con otros compaeros y
profesores que no tienen por que estar situados en su mismos contexto arquitectnico.
No podemos olvidar que frente a los modelos tradicionales de comunicacin que se dan en
nuestra cultura escolar: profesor-alumno, alumno-profesor, alumno- alumno, medio-
alumno; algunas de las NT generan una nueva posibilidad: alumno- medio-alumno. O dicho
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en otros trminos, la interaccin entre los estudiantes de diferentes contextos culturales y
fsicos se produce gracias a un medio que hace de elemento intermedio, como por ejemplo
en el correo electrnico.
En este caso del correo electrnico, mientras otros pases cuentan con experiencias en la
escuela, donde los alumnos pueden intercambiarse informacin y dejarse mensajes en sus
buzones, para la realizacin de trabajos colectivos. En el nuestro las experiencias son
mnimas, y como ejemplo destacado podemos citar la experiencia "Telmanco", en la cual
intervinieron escuelas de diversas partes del territorio espaol, y participaron alumnos del
ciclo medio y superior.
El papel que las NT pueden jugar en el aprendizaje se ha justificado tambin, por el nmero
de sentidos que pueden estimular, y la potencialidad de los mismos en la retencin de la
informacin. Diversos estudios ya clsicos, han puesto de manifiesto, como se recuerda el
10% de lo que se ve, el 20% de lo que se oye, el 50% de lo que se ve y oye, y el 80% de lo
que se ve, oye y hace. O dicho en otros trminos, algunas de las NT son perfectas para
propiciar la retencin de la informacin, como los multimedias, que combinan diferentes
sistemas simblicos, y los interactivos, donde el alumno adems de recibir la informacin
por diferentes cdigos tiene que realizar actividades.
Esta posibilidad que ofrecen de romper los contextos fsicos tradicionales de aprendizajes,
lleva a que las NT faciliten la adquisicin de informacin a un nmero determinados de
personas, que bien no pudieron continuar sus estudios en su momento, o por el contrario
desean actualizarse o reciclarse. Ello nos lleva a sealar que contextos educativos
apropiados para las NT son la educacin a distancia y la formacin ocupacional.
Tenemos que ser conscientes que las NT exigen nuevos modelos de estructuras
organizativas de los centros. Como apuntamos en su momento (Duarte y Cabero, 1993) el
modelo de organizacin del centro, no slo va a condicionar el tipo de informacin
transmitida, valores y filosofa del hecho educativo, sino tambin cmo los materiales se
integran en el proceso de enseanza-aprendizaje, las funciones que se le atribuyen, espacios
que se le conceden, etc.
No debemos caer en el error, como anteriormente se cay con otros medios en voga, en
pensar que automticamente las NT superan a las anteriores. Sin entrar, pues creo que es
asumido por todos, que los medios son exclusivamente unos elementos curriculares ms, y
que las posibilidades que tengan no les vienen de sus potencialidades tcnicas, sino de la
interaccin de una serie de dimensiones: alumnos, profesor, contexto..; tenemos que tener
claro, que las NT no vienen a sustituir a otras ms tradicionales, sino que ms las
completan. Un ejemplo, es el de aquellos medios, cuya base son el lenguaje abstracto como
el verbal, que si los medios audiovisuales tendieron a reemplazarlos, las NT tienden a
revitalizarlos.
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Para finalizar nos gustara hacer una doble llamada de atencin. Antes de introducirlos,
debemos tambin reflexionar sobre sus limitaciones e inconvenientes, que sin lugar a dudas
las tienen. Y por ltimo, que si es bien cierto que tenemos algunos datos, respecto a la
adaptacin de los medios a la leccin, a tareas de aprendizaje y a las diferencias
psicolgicas individuales; tambin lo es, que nos falta una sntesis integradora que nos
ayude a curricularizar los medios.
Referencias
CASTAO, C. (1992): Anlisis y evaluacin de las actitudes de los profesores hacia los
medios de enseanza, Sevilla, Facultad de Filosofa y CC. de la Educacin, Tesis doctoral
indita.
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ESCUDERO, J.M. (1992): La evaluacin de los Proyectos Atenea y Mercurio, en ICE DE
LA UNIVERSIDAD DE CANTABRIA: Las nuevas tecnologas en la educacin,
Santander, ICE de la Universidad de Cantabria, 245-267.
VARIOS (1992b): Ensear y aprender con prensa, radio y TV, Huelva, Grupo pedaggico
Prensa y Educacin en Andaluca.
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