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Refranes
4o de Primaria
Actividades
imprimibles
4 de primaria
Actividad 1
Refranes
Campo formativo
Asignatura
Competencia
Aprendizaje esperado
Espaol
Lenguaje y
comunicacin
Prctica social
del lenguaje
Escribir narraciones a
partir de refranes.
Emplear el lenguaje
para comunicarse y
como instrumento para
aprender.
Tipo de texto
Bloque II
Narrativo
Tema de reflexin
Recursos literarios (analogas, metforas,
rimas y juegos de palabras), empleados
en los refranes.
Grado sugerido
60 minutos
Preparacin
Solicite a los estudiantes que formen equipos de ocho integrantes y asigne un Mategrama. Entregue tarjetas de colores con las letras del abecedario para cada uno.
2
Inicio
Lales los siguientes refranes y pregunte cul podra ser su significado:
Darle una cucharada de su propio chocolate.
(Significa hacerle a alguien lo mismo que esa persona le hizo al otro).
En la boca del mentiroso lo cierto se hace dudoso.
(Significa que cuando una persona es mentirosa, nadie le cree cuando dice la verdad).
Uno corre tras la liebre y otro, sin correr, la alcanza.
(Significa que a algunas personas no les cuesta ningn esfuerzo lograr sus objetivos u obtener cosas, mientras que a otros, les implica un gran sacrificio).
Al concluir, pregnteles si saben qu es un refrn. Una vez que hayan expresado sus ideas,
mencione que los refranes son dichos breves que representan la cultura de algunos lugares, y
generalmente encierran un saber popular.
Desarrollo
Comente que en la literatura existen las figuras retricas o literarias, que son aquellas que se emplean para utilizar las palabras de manera no convencional, es decir, el escritor selecciona palabras
poco habituales para dar mayor expresividad estilstica a sus frases.
Por ejemplo, uno de esos recursos que se pueden utilizar son las metforas, las cuales permiten establecer relaciones comparativas entre dos trminos en donde por lo menos alguna caracterstica
o cualidad existe entre ambas.
Las metforas en los refranes sirven para describir algo, como en los siguientes ejemplos:
Un clavo saca a otro clavo.
Ropa limpia no necesita jabn.
El que tenga miedo a las espinas, que no entre a la nopalera.
Pida que, por equipos, encuentren un refrn como los anteriores y lo escriban en el Mategrama
formndolo con las tarjetas de colores.
4 de primaria - Refranes
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Otro recurso es utilizar rimas para ornamentar la diccin de un refrn, por ejemplo:
A lo hecho, pecho.
Quien no oye consejo no llega a viejo.
Pida que, en equipos, encuentren un refrn con estas caractersticas y lo escriban en el Mategrama con las tarjetas de colores.
Seale que una analoga es la relacin de semejanza entre dos o ms elementos distintos, los
cuales poseen al menos una coincidencia significativa.
Zapatero a tus zapatos.
A barco nuevo, capitn viejo.
Pida a los equipos que encuentren un refrn con estas caractersticas y lo escriban en el Mategrama formen con las tarjetas de colores.
Finalmente, explique que se pueden utilizar juegos de palabras en la creacin de refranes, por ejemplo:
Ms apaga buena palabra que caldera de agua.
Quien habla, siembra; quien oye y calla, recoge y siembra.
Pdales que encuentren un refrn con estas caractersticas y lo escriban en el Mategrama con las
tarjetas de colores.
Al finalizar, solicite a cada uno de los equipos que elijan un refrn y sealen qu tipo de figuras
retricas posee. Que justifiquen sus respuestas.
Cierre
Para terminar la actividad, pdales que elaboren por equipos una sopa de letras en la que se encuen-
tren las palabras metfora, rima, analoga y juegos de palabras, e intercambien sus tableros
con el equipo que tengan ms cerca para que, en un minuto, localicen las palabras.
4 de primaria - Refranes
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Evaluacin
Para evaluar la actividad utilice la siguiente escala estimativa.
Nm.
Rasgo
Interpreta el significado
de refranes.
Identifica metforas en
un refrn.
Reconoce rimas
en un refrn.
Identifica analogas
en un refrn.
Trabaja en equipo.
Siempre
Casi
siempre
Algunas
veces
Nunca
Total
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5