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Enunciado de la pregunta
Lea con atencin el siguiente texto.
El modelado con dinmica de sistemas requiere elaborar una serie de etapas.
Las etapas que deben seguirse en el modelado con dinmica de sistemas corresponden a
la siguiente secuencia lgica:
Seleccione una:
a. Definicin del problema, formalizacin, conceptualizacin del sistema, evaluacin del
modelo, comportamiento del modelo y explotacin del modelo.
b. Conceptualizacin del sistema, definicin del problema, comportamiento del modelo,
formalizacin, evaluacin del modelo y utilizacin del modelo.
c. Formalizacin, conceptualizacin del sistema, descripcin del problema,
comportamiento del modelo, evaluacin del modelo y explotacin del modelo.
d. Descripcin del problema, conceptualizacin del sistema, formalizacin,
comportamiento del modelo, validacin del modelo y utilizacin del modelo.
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Enunciado de la pregunta
Lea con atencin el siguiente texto.
La dinmica de sistemas usa conos para representar las razones de cambio, las
acumulaciones y los pasos intermedios entre estas.
El diagrama de Forrester, en Dinmica de Sistemas, muestra de forma icnica un sistema
de ecuaciones.
Seleccione una:
a. En diferencias.
b. Algebraicas.
c. Alternativas.
d. Simultneas.
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: En diferencias.
Pregunta
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Enunciado de la pregunta
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: El cambio en las variables de estado.
Pregunta
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Enunciado de la pregunta
Lea con atencin el siguiente texto.
La dinmica de sistemas parte de la explicitacin de la hiptesis dinmica mediante el
diagrama causal.
Las variables que tienen que aparecer en un diagrama causal o de influencias son las
variables:
Seleccione una:
a. Auxiliares.
b. De nivel.
c. De flujo.
d. Crticas.
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Crticas.
Pregunta
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Enunciado de la pregunta
Observe con detenimiento la siguiente imagen.
c. Negativo.
d. Reactivo.
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Positivo.
Pregunta
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Enunciado de la pregunta
Lea con atencin el siguiente texto.
La dinmica de sistemas puede ser considerada como un lenguaje, pues permite a los
sistemistas un dilogo acerca de un fenmeno particular.
En atencin a lo anterior, la dinmica de sistemas dispone de un lenguaje con el cual es
posible realizar descripciones de sistemas que permiten, a la vez, dar cuenta de su
estructura y de su:
Seleccione una:
a. Comportamiento.
b. Establecimiento.
c. Procedimiento.
d. Posicionamiento.
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Comportamiento.
Pregunta
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Enunciado de la pregunta
Se sugiere leer con atencin el siguiente texto.
En los sistemas simples la causa y el efecto se suelen producir cercanos en el tiempo y
lugar. Por el contrario, en sistemas complejos la causa puede estar muy alejada tanto en el
tiempo como en el lugar del efecto.
Cuando las causas y efectos se encuentran distanciados, en los sistemas complejos, esto
se debe a la presencia de:
Seleccione una:
a. Las variables auxiliares que se acumulan por flujos.
b. El creciente nmero de flujos que se llenan rpido.
c. Los ciclos de realimentacin con varias variables.
d. Los niveles que producen incrementos en los flujos.
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Los ciclos de realimentacin con varias variables.
Pregunta
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Enunciado de la pregunta
Lea con atencin el siguiente texto.
Una caracterstica importante que debe poseer un micromundo ( tenga en cuenta que los
micromundos son programas de computador que contienen modelos matemticos de
simulacin que representan el mundo real y permiten a los estudiantes explorar, manipular
y experimentar con esos modelos) es su capacidad de divertir, sin dejar de advertir que el
juego por s solo produce, a lo sumo, un aprendizaje superficial.
En consecuencia se necesita realimentar el juego a travs de ejercicios de orden:
Seleccione una:
a. Ldico.
b. Econmico.
c. Econmico.
d. Pedaggico.
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Pedaggico.
Pregunta
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Enunciado de la pregunta
Lea con atencin el siguiente texto.
Un micromundo es un ambiete computacional que recrea, mediante modelos, aspectos de
la ralidad.
Los micromundos tambin denominados juegos de simulacin, simuladores o plataformas
para el aprendizaje, pueden ser utilizados como:
Seleccione una:
a. Mecanismos para realizar los clculos logiaritmticos.
b. Instrumentos de apoyo al aprendizaje organizacional.
c. Herramientas de apoyo a la programacin estructural.
d. Artefactos infalibles para hacer buenas predicciones.
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Instrumentos de apoyo al aprendizaje organizacional.
Pregunta
10
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Enunciado de la pregunta
Se sugiere leer con atencin el siguiente texto.
Si usted est modelando el llenado de un vaso, en donde aparecen las siguientes
variables: "Cantidad de agua en el vaso", "Cantidad de agua que sale de la llave por
segundo", "Cantidad de agua deseada" y "La diferencia entre el agua en el vaso y la
deseada", ver la grfica.
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Cantidad de agua en la vaso.
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