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Actualizado en
Febrero de 2014
El objetivo de este post es describir cmo puede afectar la innovacin
educativa a los diferentes tipos de metodologas educativas.
Las metodologas educativas suelen girar alrededor de las teoras del
aprendizaje (basadas en la psicopedagoga) como son el conductismo,
cognitivismo, constructivismo y ltimamente el conectivismo. Cada
paradigma tiene sus procesos, actividades y mtodos de actuacin.
Que me perdonen los expertos en pedagoga, pero utilizar un mtodo de
clasificacin basado en lo que da a da hacemos en nuestras aulas,
laboratorios y despachos. Hay metodologas que utilizamos a diario, otras
las utilizamos excepcionalmente y otras sencillamente no las utilizamos
(porque requieren mucho esfuerzo, no las conocemos o simplemente no
queremos usarlas).
Metodologas educativas utilizadas habitualmente. Son las que utilizamos
de forma mayoritaria en la formacin (primaria, eso, bachiller,
universidad,.); estas son las ms conocidas y habituales:
Clases magistrales. La teora de toda la vida; basta con una tiza y una pizarra,
aunque tambin se utilizan presentaciones por ordenador, videos y la pizarra
electrnica (ltima tecnologa disponible, muy eficaz por cierto).
Clases prcticas. La mayora de las veces es una clase terica; pero en lugar
de transmitir conceptos abstractos se resuelve un problema; es decir, desde el
punto de vista metodolgico es idntica a las clases magistrales.
Clases de Laboratorio. Se suelen utilizar en materias ms tcnicas y los
alumnos manejan dispositivos donde se comprueba la validez de las teoras.
Desde el punto de vista metodolgico requiere la adquisicin de determinadas
habilidades prcticas.
Tutoras. Se suelen utilizar las tutoras denominadas reactivas (el profesor
responde a una demanda de informacin del alumno); es un instrumento muy
potente, pero desgraciadamente poco y mal utilizado.
Evaluacin. Se suele utilizar la modalidad de evaluacin sumativa (la
utilizada para evaluar los conocimientos adquiridos) y obtener una
calificacin. Pulsar aqu para entender el proceso de evaluacin
Planificacin. Se suele hacer al inicio del curso, bsicamente son guas donde
el alumno puede conocer con antelacin los objetivos de la asignatura, el
programa, el mtodo de evaluacin, la carga docente, actividades,
condiciones, .
Trabajos individuales y en grupo de tipo caja negra. Son trabajos que el
profesor define el tema y alcance; los alumnos lo hacen por su cuenta y una
vez finalizado se le presenta al profesor.
Cmo puede ayudar la innovacin educativa a estas metodologas?, la
mayora de las personas aplican innovacin educativa para sustituir estas
metodologas; sin embargo, la innovacin educativa se debe utilizar PARA
MEJORARLAS NO PARA SUSTITUIRLAS,por ejemplo, si el objetivo de
la clase magistral es transmitir unos conceptos para que los alumnos los
asimilen, la innovacin educativa debe ayudar a transmitir esos conceptos y a
que los alumnos los adquieran con menos esfuerzo.
En este caso la innovacin educativa produce un cambio, no metodolgico
pero s de eficacia.
Metodologas educativas no utilizadas pero ampliamente conocidas por el
profesorado. Son metodologas que cualquier docente conoce, pero que
normalmente no se aplican porque el esfuerzo que requieren es muy alto.
Suelen estar relacionadas con los paradigmas basados en el aprendizaje.
pero no tiene nada que ver; bsicamente acta como una cooperativa donde
todos sus miembros son constructores y beneficiarios de la cooperacin.
Ciclo de Kolb. Esta metodologa se basa en la accin como efecto
transformador del conocimiento; entre accin y accin se relaciona el
resultado con los conocimientos abstractos. Es una metodologa muy eficaz
para asignaturas en las que se quiera enfocar hacia la adquisicin de
habilidades y capacidades.
Estas metodologas se suelen asociar a paradigmas basados en el aprendizaje,
pero tambin al enfoque basado en la prctica. Cmo puede ayudar la
innovacin educativa a estas metodologas? Bsicamente a plantear las
asignaturas de una forma completamente distinta.
Las innovaciones ms fciles de conseguir son las que afectan a las
metodologas que ms se utilizan y pienso que es un buen comienzo, ya
que no requieren que se cambie el planteamiento de las
asignaturas; sobre este tipo de innovaciones es fcil realizar polticas
educativas.
Las innovaciones sobre las metodologas poco utilizadas pero
conocidas, requieren unas herramientas tecnolgicas concretas; por tanto
hay que formar al profesorado en habilidades.
Finalmente las innovaciones sobre las metodologas no conocidas, requieren
una capacitacin distinta y lamentablemente en algunas asignaturas no se
pueden llevar a cabo.
No hace mucho tiempo, una alumna me deca que ella no quera hacer trabajo
en equipo, que no serva para nada, ya que todo el trabajo lo hacan unos
cuantos y el resto no haca nada. Continu explicndome que ella siempre
quera buena nota y que otros miembros del equipo se aprovechaban de esa
circunstancia para trabajar menos. El resto de personas que estaban con ella
asentan con la cabeza.
A esa alumna y al resto de alumnos de mi asignatura (unos 400) les pedimos
que rellenaran una encuesta para conocer la formacin sobre trabajo en equipo
que haban recibido previamente. Los resultados no fueron malos, todos los
alumnos tenan la percepcin de que haban recibido formacin suficiente
para realizar el trabajo en equipo.
En esa misma encuesta tratamos de indagar sobre el proceso de realizacin del
trabajo en equipo que haban seguido en clase. De forma mayoritaria se poda
observar que no haban utilizado los procesos habituales del trabajo en equipo
y que cuando los utilizaban, el profesor no se los evaluaba. Adems la
evaluacin del trabajo en equipo se realizaba una vez finalizado el trabajo, lo
que sirve para valorar el resultado del trabajo en equipo pero no para formar
en la competencia de trabajo en equipo (ver trabajo en equipo caja negra vs
caja blanca)
Claramente haba una gran diferencia entre la formacin recibida y la
realizacin del trabajo en equipo. Para formar en esa competencia se debera
Es un nio muy inteligente, pero no estudia. Hay personas que piensan que
esta frase es la que se suele decir a los padres cuando un nio/a no tiene
buenos resultados acadmicos, una especie de premio de consolacin. Sin
embargo esto no es as, una persona puede ser inteligente y tener malos
resultados acadmicos.
Howard Gardner, dice que hay mltiples inteligencias y una persona puede
destacar en unas y ser un desastre en otras. Gardner identifica 8 inteligencias
(pgina 6):
Inteligencia Lingstica. Capacidad para analizar informacin y crear
recursos como exposiciones, libros, resmenes.
2. Inteligencia Lgico-Matemtica. Capacidad para desarrollar ecuaciones,
realizar clculos, resolver problemas abstractos,
3. Inteligencia Espacial. Capacidad para reconocer y manipular imgenes
espaciales tanto a gran escala como a pequea escala.
4. Inteligencia Musical. Capacidad para reproducir y recordar patrones de
sonidos.
1.
La educacin del siglo XXI precisa de nuevas metodologas que faciliten al alumno un aprendizaje ms activo
y significativo. La introduccin de las TIC en el aula no basta para reformular la educacin del futuro. Para
afrontar estos nuevos retos, los profesores necesitan apoyo y formacin. Por eso, aulaPlaneta pone a su alcance un
plan de formacin en nuevos mtodos educativos.
UN PLAN DE FORMACIN A LA MEDIDA DE LOS DOCENTES
De carcter online y participativo, el plan de formacin de aulaPlaneta busca facilitar la asistencia de los docentes y
promover la interaccin entre profesores y formadores a travs de los foros y videochats. Su programa se estructura
en varios mdulos y talleres, en los que se abordarn metodologas y enfoques didcticos como el trabajo
colaborativo, el trabajo por competencias y la pedagoga inversa o flipped classroom.
Adems, el blog de aulaPlaneta proporciona a los docentes artculos y videos gratuitos en abierto que explican cmo
integrar estos nuevos mtodos en sus clases. Los documentos van acompaados de numerosos recursos y enlaces de
gran utilidad.
El objetivo es animar a los profesores a utilizar estas nuevas metodologas, ms motivadoras y enriquecedoras para el
alumno, y mostrar cmo herramientas y recursos digitales como los de aulaPlaneta se ponen al servicio de esta
innovacin.
consisten:
Trabajo por competencias. Est enfocado a desarrollar la capacidad de los alumnos para resolver diversas
situaciones gracias a la aplicacin de lo aprendido. Se puede abordar a travs de distintas metodologas, como el
aprendizaje basado en proyectos, los estudios de caso, el aprendizaje basado en la solucin de problemas, etc.
aulaPlaneta ofrece a los profesores varios ejemplos en su blog.
Flipped classroom. Consiste en invertir la clase tradicional, de modo que los alumnos revisan los materiales de
estudio de forma individual en casa, y en el aula los trabajan activamente con el profesor y el resto de la clase.
Aprendizaje colaborativo. Est basado en actividades que promueven la interaccin y la interdependencia positiva
entre alumnos como mtodo para conseguir un objetivo comn y adquirir conocimiento. Esta interaccin puede
potenciarse a travs de dispositivos y herramientas digitales creados para compartir ideas y recursos (plataformas,
correo, chat, blog).
Trabajo por proyectos. Consiste en plantear a los alumnos un proyecto por ejemplo la creacin o elaboracin de
un objeto o la resolucin de una tarea que fomentar el que los alumnos se organicen y pongan en marcha una
serie de procesos cognitivos y competenciales para conseguirlo.
Gamificacin. Aplica las estrategias propias del juego a la educacin, para captar la atencin de los alumnos e
implicarles en su propio aprendizaje.
Aprendizaje mvil: Consiste en el uso de tecnologas mviles para aprender y adquirir conocimientos en cualquier
momento o lugar.
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