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Los tres sabios:

En un reino en crisis, el rey Magnnimus pretende eliminar a sus tres sabios


consejeros, pero les propone una acertijo que si lo resuelven les perdonar la vida.
El rey coloca a los tres sabios en fila india. - "Dispongo de cinco sombreros, tres
blancos y dos negros. Os colocar a cada uno de vosotros uno de estos sombreros en
lo alto de vuestra cabeza, de manera que seris capaces de ver el sombrero que lleva
el que est enfrente vuestro pero no el vuestro (de modo que el ltimo sabio de la fila
ve a los otros dos, el segundo sabio solo ve al primero y el primer sabio no ve a
ninguno de los otros sabios). El juego consiste en que debis de adivinar lo antes
posible el color del sombrero que llevis y justificar como lo habis adivinado. Pero
si uno de vosotros se equivoca, morireis los tres!!!" - dijo el Rey. Entonces el Rey
coloc a cada uno de los tres uno de los sombreros blancos y guard los dos negros.
Empez preguntando al ltimo de la fila que no respondi nada. Continu
preguntando al segundo que tampoco respondi. Y cuando le toc al primero, ste
respondi: - "Majestad, mi sombrero es blanco!!" -.
Por qu?
Solucin:
El primer sabio razon de esta manera:
Hay tres sombreros blancos y dos negros. Si el tercer sabio hubiera visto en cada uno de
nosotros dos los sombreros negros, hubiera dicho sin dudar "Majestad, mi sombrero es
blanco". Como no respondi, significa que tena dudas. Por lo tanto, hay dos
posibilidades:
1. Vio dos sombreros blancos.
2 Vio un sombrero blanco y uno negro.
Segn la primera posibilidad, mi sombrero es blanco. Con la segunda posibilidad, quin
tiene el sombrero negro?
Si lo tuviera yo, el segundo sabio habra respondido "Veo que el primer sabio lleva un
sombrero negro. Si el mo fuera tambin negro, el ltimo sabio hubiera respondido que el
suyo era blanco. Por lo tanto el mo es blanco".
Pero como no respondi, significa que qued en la duda. Por lo tanto, de acuerdo a la
segunda posibilidad, mi sombrero es blanco.
En conclusin, slo hay una respuesta, Majestad: Mi sombrero es blanco.

PROBLEMA DE LAS PESAS


DE BACHET
Claude Gaspar Bachet de Mziriac (1581-1638), matemtico francs, fue
considerado el hombre ms sabio de toda Francia. Era, adems, poeta,

lingista y estudioso de los clsicos, tradujo la Arithmetica al latn. Le


apasionaban los acertijos matemticos.
Su obra publicada en 1905 Problemes Plaisants Et Dlectables Qui Se Font
Par Les Nombres (Problemas entretenidos que se plantean con los nmeros)
representa el primer tratado de matemticas recreativas de la historia.

El problema de las pesas


de Bachet plantea la
siguiente cuestin: Cul
es el mnimo nmero de
pesas necesario para
poder pesar cualquier
nmero de kilogramos
entre 1 y 40 con una
balanza de dos platos?
Comentarios.La mayora de las soluciones sugieren que se necesitan seis pesas de 1, 2, 4,
8, 16 y 32 kg. con las cuales podran conseguirse todos los pesos de 1 a 40:
PESO

PESAS

PESO

PESAS

PESO

PESAS

PESO

PESAS

11

8+2+1

21

16 + 4 + 1

31

16 + 8 + 4
+2+1

12

8+4

22

16 + 4 + 2

32

32

2+1

13

8+4+1

23

16 + 4 + 2
+1

33

32 + 1

14

8+4+2

24

16 + 8

34

32 + 2

4+1

15

8+4+2
+1

25

16 + 8 + 1

35

32 + 2 + 1

4+2

16

16

26

16 + 8 +2

36

32 + 4

4+2+1

17

16 + 1

27

16 + 8 + 2
+1

37

32 + 4 + 1

18

16 + 2

28

16 + 8 + 4

38

32 + 4 + 2

8+1

19

16 + 2 +1

29

16 + 8 + 4

39

32 + 4 + 2

+1
10

8+2

20

16 + 4

+1

16 + 8 + 4
+2

30

40

32 + 8

La solucin de Bachet.Bachet plantea otra solucin con menos pesas ya que podramos colocar pesas
en ambos platillos, teniendo en cuenta que aquella pesa que se coloque en el
platillo con el objeto que se va a pesar tendra un valor negativo.
PESO DEL
OBJETO

Plato con el
Plato con el
Plato con las PESO DEL
Plato con las
objeto que
objeto que
pesas
OBJETO
pesas
se va a pesar
se va a pesar

--

11

9+3

12

--

9+3

--

13

--

9+3+1

--

3+1

14

9+3+1

27

3+1

15

9+3

27

16

9+3

27 + 1

9+1

17

9+1

27

18

27

--

19

27 + 1

10

--

9+1

20

9+1

27 + 3

PESO DEL
OBJETO

Plato con el
Plato con el
Plato con las PESO DEL
Plato con las
objeto que
objeto que
pesas
OBJETO
pesas
se va a pesar
se va a pesar

21

27 + 3

31

--

27 + 3 + 1

22

27 + 3 + 1

32

3+1

27 + 9

23

3+1

27

33

27 + 9

24

27

34

27 + 9 + 1

25

27 + 1

35

27 + 9

26

27

36

--

27 + 9

27

--

27

37

--

27 + 9 + 1

28

--

27 + 1

38

27 + 9 + 3

29

27 + 3

39

--

27 + 9 + 3

30

--

27 + 3

40

--

27 + 9 + 3 +
1

El problema original dice as:


Un mercader tena una pesa de 40 kilos que se cay al suelo y se rompi
dividindose en 4 partes desiguales. Llev estos pesos a una balanza y
comprob que cada trozo tena un peso equivalente a un nmero entero de
kilogramos y al emplearlas para pesar observ que con estas 4 pesas poda
pesar objetos cuyo peso fuera un nmero entero cualquiera de kilogramos
entre 1 y 40. Cuntos kilogramos pesa cada una de las 4 pesas?

ACERTIJOS CON RELOJES DE ARENA


Este tipo de acertijos se basan en medir un lapso de tiempo que,
generalmente, se expresa en minutos, utilizando dos relojes de arena. A
continuacin te presentamos algunos acertijos de este tipo que hemos
clasificado de menor a mayor dificultad. Las soluciones figuran al final de la
pgina.
CON DOS RELOJES DE 7 Y 11 MINUTOS MEDIR 15 MINUTOS
Con dos relojes de arena, el primero con capacidad para medir 7 minutos y el
segundo para medir 11 minutos, medir un lapso de tiempo de 15 minutos.
CON DOS RELOJES DE 5 Y 8 MINUTOS MEDIR 11 MINUTOS
Con dos relojes de arena, el primero con capacidad para medir 5 minutos y el
segundo para medir 8 minutos, medir un lapso de tiempo de 11 minutos.

CON DOS RELOJES DE 4 Y 7 MINUTOS MEDIR 9 MINUTOS

Con dos relojes de arena, el primero con capacidad para medir 4 minutos y el
segundo para medir 7 minutos, medir un lapso de tiempo de 9 minutos.

CON DOS RELOJES DE 5 Y 7 MINUTOS MEDIR 11 MINUTOS


Con dos relojes de arena, el primero con capacidad para medir 5 minutos y el
segundo para medir 7 minutos, medir un lapso de tiempo de 11 minutos.

CON DOS RELOJES DE 3 Y 8 MINUTOS MEDIR 13 MINUTOS


Con dos relojes de arena, el primero con capacidad para medir 3 minutos y el
segundo para medir 8 minutos, medir un lapso de tiempo de 13 minutos.
CON DOS RELOJES DE 3 Y 8 MINUTOS MEDIR 7 MINUTOS
Con dos relojes de arena, el primero con capacidad para medir 3 minutos y el
segundo para medir 8 minutos, medir un lapso de tiempo de 7 minutos.

SOLUCIONES
CON DOS RELOJES DE 7 Y 11 MINUTOS MEDIR 15 MINUTOS
PASOS

TIEMPO
TRANSCURRIDO

Se ponen en marcha los dos relojes a la vez. Cuando el de 7' se acaba al


de 11' le quedan 4'.

7 minutos

Contina funcionando el reloj de 11'. Se pone en funcionamiento el reloj


de 7'. Cuando el de 11' se acaba al de 7' le quedan 3'.

11 minutos

Se da la vuelta al reloj de 7' al que ahora le quedaran 4'.

15 minutos

CON DOS RELOJES DE 5 Y 8 MINUTOS MEDIR 11 MINUTOS


PASOS

TIEMPO
TRANSCURRIDO

Se ponen en marcha los dos relojes a la vez. Cuando el de 5' se acaba al

5 minutos

de 8' le quedan 3'.


Contina funcionando el reloj de 8'. Se pone en funcionamiento el reloj
de 5'. Cuando el de 8' se acaba al de 5' le quedan 2'.

8 minutos

Se da la vuelta al reloj de 5' al que ahora le quedaran 3'.

11 minutos

CON DOS RELOJES DE 4 Y 7 MINUTOS MEDIR 9 MINUTOS


PASOS

TIEMPO
TRANSCURRIDO

Se ponen en marcha los dos relojes a la vez. Cuando el de 4' se acaba al


de 7' le quedan 3'.

4 minutos

Contina funcionando el reloj de 7'. Se pone en funcionamiento el reloj


de 4'. Cuando el de 7' se acaba al de 4' le queda 1'.

7 minutos

Contina funcionando el reloj de 4'. Se pone en funcionamiento el reloj


de 7'. Cuando el de 4' se acaba al de 7' le quedan 6'.

8 minutos

Se da la vuelta al reloj de 7' al que ahora le quedara 1'.

9 minutos

CON DOS RELOJES DE 5 Y 7 MINUTOS MEDIR 11 MINUTOS


PASOS

TIEMPO
TRANSCURRIDO

Se ponen en marcha los dos relojes a la vez. Cuando el de 5' se acaba al


de 7' le quedan 2'.

5 minutos

Contina funcionando el reloj de 7'. Se pone en funcionamiento el reloj


de 5'. Cuando el de 7' se acaba al de 5' le quedan 3'.

7 minutos

Se da la vuelta al reloj de 5' al que ahora le quedaran 2'. Se pone en


funcionamiento el reloj de 7'. Cuando el de 5' se acaba al de 7' le
quedan 5'.

9 minutos

Se da la vuelta al reloj de 7' al que ahora le quedaran 2'.

11 minutos

CON DOS RELOJES DE 3 Y 8 MINUTOS MEDIR 13 MINUTOS


PASOS

TIEMPO
TRANSCURRIDO

Se pone en funcionamiento el reloj de 3' hasta que finaliza.

3 minutos

Se ponen en marcha los dos relojes a la vez. Cuando el de 3' se acaba al


de 8' le quedan 5'.

6 minutos

Contina funcionando el reloj de 8'. Se pone en funcionamiento el reloj


de 3'. Cuando el de 3' se acaba al de 8' le quedan 2'.

9 minutos

Contina funcionando el reloj de 8'. Se pone en funcionamiento el reloj


de 3'. Acaba el reloj de 8' y se le da la vuelta. Cuando el de 3' se acaba
al de 8' le quedan 7'.
Se da la vuelta al reloj de 8' al que le quedara 1'.

12 minutos

13 minutos

ACERTIJOS DE PARIENTES

po de acertijos se escenifican con los miembros de la familia tratando de enredar los


parentescos. Hemos versificado algunos.
Si me puedes ayudar
a sacar este dilema
yo te pienso regalar,
te lo digo de antemano,
un jamn de pata negra,
un diamante o una gema:
es mi pariente la suegra
de la mujer de mi hermano?
S, es tu madre.

El boticario y su hija,
el mdico y su mujer,
compraron nueve pasteles
y todos comieron tres
Es cosa que pueda ser?
S, la hija del boticario es tambin la
mujer del mdico.

Me tienes que ayudar


a resolver esta duda
podra un hombre casarse
con la hermana de su viuda?
No, los muertos no se casan.

Son dos hermanas,


mentira no es,
una es mi hermana,
la otra quin es?
Eres t

Adivina este acertijo


no tengo hermanos ni tos,
pero el padre de ese nio
es, de mi padre, el hijo.
Sabes ya quin es el nio?
Es tu hijo

Adivina este acertijo:


qu pariente ser aquel
que, aunque tu hermano no es,
tambin de tu padre es hijo?
Eres t

Unos los tienen delante,


otros los tienen detrs,
otros delante y detrs
y otros ni delante ni detrs.
Los hermanos

QUIN SOY YO?


Cuando contraje matrimonio no poda imaginar lo que iba a ocurrir. Me cas
con una seora viuda que tena una hija. Mi padre, que para mayor desgracia
de todos, tambin era viudo, se enamor de mi hijastra y se cas con ella, por
lo que mi padre pas a ser mi yerno, por ser marido de mi hija y mi hijastra
mi madrastra, por ser la mujer de mi padre. Algn tiempo despus, mi mujer
tuvo un hijo, que fue el cuado de mi padre, por ser hermano de su mujer y al
mismo tiempo mi to, por ser hermano de mi madrastra. Mi hijastra tuvo
tambin un hijo que fue hermano mo, por ser hijo de mi padre y mi nieto, por
ser hijo de mi hijastra. Mi mujer era abuela ma, porque era la madre de la
madre del hijo de mi padre. Yo era marido y nieto de mi mujer y como el
marido de la abuela de una persona, es abuelo de esta persona, resulta que yo
soy mi propio abuelo.

ACERTIJOS CON
NMEROS ROMANOS
Aqu tienes ms acertijos, son todos de nmeros
romanos. Te recomendamos que utilices la lgica y el
sentido del humor.

Dnde estn las


soluciones?

01. Cinco ms uno y quinientos te dar, querido


amigo, una planta y no te miento.
02. Qu pas se queda en 1090 si le quitan las
vocales?
03. Si digo: uno entre veinte es igual a
diecinueve, es posible?
04. Qu nombre propio se queda en 150 si le

quitan las vocales?


05. Qu nombre propio se queda en 250 si le
quitan las vocales?
06. Qu nombre propio se queda en 550 si le
quitan las vocales?
07. Qu nombre propio se queda en 950 si le
quitan las vocales?
08. Qu nombre propio se queda en 1050 si le
quitan las vocales?
09. Qu nombre propio se queda en 1150 si le
quitan las vocales?
10. Qu nombre propio se queda en 1500 si le
quitan las vocales?
11. Qu nombre propio se queda en 2000 si le
quitan las vocales?
12. Qu elemento qumico empieza por 10?
13. Cunto es la mitad de XIII?

SOLUCIONES
01. La VID.
02. Mxico (MXC = 1.090).
03. S, con nmeros romanos: I entre XX = XIX
04. Celia (CL).
05. Cecilio, a (CCL).
06. Adela (DL).
07. Camilo, Camelia (CML).
08. Amalia, Emilio, a (ML).
09. Micaela (MCL).
10. Amadeo, Medea (MD).
11. Emma (MM).
12. Xenon.
13. Ocho (VIII).

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