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Tutorial WED - hacer un aeropuerto en X-Plane 10

Un aeropuerto consta de los archivos: apt (suelo del aeropuerto) y dsf


(edificios, rboles, exclusiones...).
Se
necesita
instalar
plane.com/tools/worldeditor/

el

programa

wed

http://developer.x-

Para usar las orto fotos se precisa el programa realizado por Cestomano
http://www.cestomano.com/mas/xplane/wms2pol_160.7z
Desde
este
enlace
https://mega.nz/#!aVRGTBBb!
u6KqMbV78G4UkGbAoYPsUw5FqggHgEGb2W7QYjbSltY que se encuentra en la
descripcin del video https://www.youtube.com/watch?v=8efyIA6yTdI se
puede descargar todo lo necesario.
Creamos una carpeta con el nombre del ICAO del aeropuerto que queremos
hacer, por ejemplo LEZG dentro de custom scenery con la aplicacin de
Cestomano dentro.
Abrimos Google Earth y nos situamos haciendo zoom sobre el aeropuerto que
nos interesa, seleccionamos una porcin de la foto que usaremos como si fuera
una plantilla. Nos vamos a la parte de arriba y pinchamos donde dice aade un
polgono,

se nos abrir un cuadro de dilogo y ponemos como nombre, el cdigo ICAO


del aeropuerto. A continuacin nos situamos sobre la foto y realizaremos un
rectngulo alrededor del aeropuerto pinchando sobre cuatro puntos de la
imagen, se nos quedar en blanco, le damos a aceptar en el cuadro de dilogo.

En la ventana de la izquierda nos habr creado un polgono con el nombre del


ICAO seleccionado. Nos situamos sobre l y pinchamos con el botn derecho
del ratn y seleccionamos guardar lugar como poniendo como lugar la
carpeta LEZG, debemos poner como tipo de archivo kml. Cerramos Google
Earth.En caso de fallo, volverlo a hacer seleccionando un rea mayor.
Abrimos la consola de Windows y escribimos cmd nos vamos al lugar donde
est la carpeta LEZG.

Una vez llegados a nuestra carpeta, escribimos wms2pol.py -b 18 LEZG.kml


donde 18 es el nivel de zoom que queremos y lezg.kml es el icao del
aeropuerto que estamos trabajando.
es necesario tener instalado pyton 2.7.2 y la librera 1-1.1.7 que viene en la
descripcin del video
despus ponemos 1 que es el servidor de Espaa y damos enter.
Se descargarn y convierten las imgenes a .png

En nuestra carpeta LEZG se habrn creado las carpetas earth nav data y
terrain
Si falla,volver a hacerlo ms tarde, una vez acabado podemos cerrar la
consola.
Ahora abrimos wed, y seleccionamos nuestro aeropuerto y le damos a open.
File-import DSF nos vamos a la carpeta de nuestro aeropuerto y pinchamos en
earth nav data, se nos abre otra carpeta y pinchamos en ella para llegar al
archivo dsf.

A la derecha de wed aparecern todas las fotos cargadas, pincharemos en el


primer candado que aparece a la izquierda de una punta de flecha blanca para
bloquear las fotos y que no se muevan al trabajar con ellas.

Nos colocamos sobre el aeropuerto haciendo zoom.


Airport-create airport
Para trabajar con la pista, seleccionar abajo a la derecha donde dice selection
surface en transparente, una vez acabado el aeropuerto se pone el material
con el que est hecho en la realidad.

Al acabar, quitar todos los archivos de la carpeta foto que ya no usamos.


Si queremos aadir cualquier objeto de alguna librera, en la parte izquierda de
wed nos aparecern las que tengamos instaladas.

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