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Del ao 1650 aC data el papiro de Ahmes, escriba egipcio que redact en un papiro de
33x548 cm., una exposicin de contenido geomtrico dividida en cinco partes que
abarcan: aritmtica, esteorotoma, geometra y clculo de pirmides. En este papiro se
llega a dar valor aproximado al numero .
En el ao 600 aC, aparece Tales, filsofo griego nacido en Mileto. Fue el fundador de
la filosofa griega, y est considerado como uno de los Siete Sabios de Grecia. Tena
conocimientos en todas las ciencias, y lleg a ser famoso por sus conocimientos de
astronoma, despus de predecir el eclipse de sol que ocurri el 28 de mayo del 585
aC. Se dice de l que introdujo la geometra en Grecia, ciencia que aprendi en
Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes propiedades
geomtricas. Tales no dej escritos; el conocimiento que se tiene de l, procede de lo
que se cuenta en la metafsica de Aristteles.
Del mismo siglo que Tales, es Pitgoras, filsofo griego, cuyas doctrinas influyeron en
Platn. Nacido en la isla de Samos, Pitgoras fue instruido en las enseanzas de los
primeros filsofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y Anaxmedes. Fund un
movimiento con propsitos religiosos, polticos y filosficos, conocido como
pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres primeros
poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero quizs su contribucin ms
conocida en el campo de la geometra es el teorema de la hipotenusa, conocido como
teorema de Pitgoras, que establece que "en un tringulo rectngulo, el cuadrado de
la hipotenusa, es igual a la suma de los cuadrados de los catetos".
Del ao 300 aC, del matemtico griego Euclides procede la principal obra sobre Dibujo
y Matemticas "Elementos", que es un extenso tratado de matemticas en XIII
volmenes sobre: geometra plana, magnitudes inconmensurables y geometra del
espacio. La influencia de esta obra se extiende hasta el sigle XIX cuando aparecen las
primera geometra no-euclidinas que expanden las fronteras en contenidos y en
formas y dibujos.
"Y t, que pretendes demostrar la figura del hombre con palabras, aparta de t esta
idea, pues cuanto ms minuciosamente describas, ms confundirs el espritu del
lector y ms te alejars de la idea de la cosa descrita; es necesario pues representarlo
y describirlo. Si te parece ms fcil conocer el objeto natural porque est en relieve,
que el que est dibujado, puesto que se puede ver el objeto desde diferentes lados,
debes comprender que, en las distintas imgenes que yo te d (sucesivamente) por
varios lados, se obtendr el mismo efecto. Dibujars los huesos del cuello desde tres
puntos de vista por separado; despus lo hars desde arriba y desde abajo y as dars
la verdadera idea de sus figuras, ideas que ni los autores antiguos ni los modernos
hubieran podido jams dar como verdaderas, sin un extenso y fastidioso prrafo."1
Uno de los grandes avances, se debe al matemtico francs Gaspard Monge (1746-
1818). Naci en Beaune y estudi en las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela
militar de Mzires. A los 16 aos fue nombrado profesor de fsica en Lyon, cargo que
ejerci hasta 1765. Tres aos ms tarde fue profesor de matemticas y en 1771
profesor de fsica en Mzires. Contribuy a fundar la Escuela Politcnica en 1794, en
la que dio clases de geometra descriptiva durante ms de diez aos. Es considerado
el inventor de la geometra descriptiva. La geometra descriptiva es la que nos permite
representar sobre una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los
objetos. Hoy en da existen diferentes sistemas de representacin, que sirven a este
fin, como la perspectiva cnica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizs el ms
importante es el sistema didrico, que fue desarrollado por Monge en su primera
publicacin en el ao 1799.
La ltima gran aportacin al dibujo tcnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo
conocemos, ha sido la normalizacin. Podemos definirla como "el conjunto de reglas y
preceptos aplicables al diseo y fabricacin de ciertos productos". Si bien, ya las
civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la fabricacin de ladrillos y
piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales del siglo XIX en
plena Revolucin Industrial, cuando se empez a aplicar el concepto de norma, en la
representacin de planos y la fabricacin de piezas. Pero fue durante la 1 Guerra
Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ejrcitos, y reparar los armamentos,
cuando la normalizacin adquiere su impulso definitivo, con la creacin en Alemania
en 1917, del Comit Alemn de Normalizacin.
DINAMICA SUGERIDA
Dibujo
Estos tres objetivos traen consigo una serie de ventajas, que podramos
concretar en las siguientes:
NORMAS DIN
NORMAS ISO
Internacionales. A este grupo pertenecen las normas emitidas por ISO, CEI y
UIT-Unin Internacional de Telecomunicaciones.
Formato
MRGENES:
CUADRO DE ROTULACIN:
Conocido tambin como cajetn, se debe colocar den de la zona de dibujo, y en la parte
inferior derecha, siendo su direccin de lectura, las misma que el dibujo. En UNE - 1035 - 95,
se establece la disposicin que puede adoptar el cuadro con su dos zonas: la de identificacin,
de anchura mxima 170 mm. y la de informacin suplementaria, que se debe colocar encima o
a la izquierda de aquella.
SEALES DE CENTRADO:
Seales de centrado. Son unos trazos colocados en los extremos de los ejes de simetra
del formato, en los dos sentidos. De un grosor mnimo de 0,5 mm. y sobrepasando el recuadro
en 5 mm. Debe observarse una tolerancia en la posicin de 0,5 mm. Estas marcas sirven para
facilitar la reproduccin y microfilmado.
SEALES DE ORIENTACIN:
Seales de orientacin. Son dos flechas o tringulos equilteros dibujados sobre las
seales de centrado, para indicar la posicin de la hoja sobre el tablero.
Plegados
La norma UNE - 1027 - 95, establece la forma de plegar los planos. Este se
har en zig-zag, tanto en sentido vertical como horizontal, hasta dejarlo
reducido a las dimensiones de archivado. Tambin se indica en esta norma que
el cuadro de rotulacin, siempre debe quedar en la parte anterior y a la vista.
Informacin extrada de http://www.dibujotecnico.com/saladeestudios/teoria/normalizacion www.dibujotecnico.com
Las lneas utilizadas en dibujo se refieren con frecuencia como alfabeto de las
lneas puesto que tienen la misma relacin con los dibujos, que las letras con
las palabras. En el cuadro adjunto se concretan los diferentes tipos, su
designacin y aplicaciones concretas
A1 Contornos vistos
Llena gruesa A2 Aristas vistas
E1 Contornos ocultos
Gruesa de trazos
E2 Aristas ocultas
F1 Contornos ocultos
Fina de trazos
F2 Aristas ocultas
Fina de trazos y
puntos, gruesa en los
H1 Trazas de plano de corte
extremos y en los
cambios de direccin
J1 Indicacin de lneas o
superficies
Gruesa de trazos y
que son objeto de
puntos
especificaciones
particulares
(1) Este tipo de lnea se utiliza particularmente para los dibujos ejecutados de una manera automatizada
(2) Aunque haya disponibles dos variantes, slo hay que utilizar un tipo de lnea en un mismo dibujo.
Dibujo artstico: se refiere al dibujo que sirve para expresar ideas, sentimientos, emociones. El
artista dibuja las cosas no como son, sino como las siente. Es un tipo de dibujo que requiere de
un talento innato.
Dibujo del natural: es el dibujo que copia los objetos directamente, mediante la observacin.
En este tipo de dibujo, se trabaja con el modelo en frente, no se hace de memoria, y se intenta
copiar fielmente el objeto.
Croquis: el croquis es un tipo de dibujo rpido y eficaz, claro, preciso, sinttico, captura todos
los detalles importantes, pero de una manera esbozada, sin detenerse en pequeeces que no
aportan datos tiles.
Caricatura: es un retrato que exagera o distorsiona la fisonoma del modelo. La tcnica usual
consiste en distorsionar los rasgos ms marcados de la persona, los que la distinguen. En
general se emplea con fines humorsticos, y puede resaltar rasgos que no son llamativos en la
persona, pero que se identifican con caractersticas de su personalidad.