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PROYECTO

Alejandro 5:Chavelas
Aguilar
BALBINA CATALN CARDEO
Avances
tecnolgicos ms
importantes en la
actualidad
El objetivo de este proyecto es
dar a conocer al lector 10
avances tecnolgicos ms
importantes en la actualidad,
mostrando en qu consisten y
su impacto.
ndice

1. La
Laptop..2
2. Disco Compacto.3
3. Memoria USB..4
4. GPS5
5. DVD6
6. Telfono inteligente...7
7. Internet..8
8. Videojuegos.9
9. Microondas10
10. Control
remoto.11
11. Referencias12

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1. La computadora porttil

Los aparatos tecnolgicos como las computadoras porttiles, han hecho esta
comunicacin de persona a persona inferior ya que a travs de esta tecnologa
uno se puede comunicar sin necesidad de estar de frente a la otra persona.

Esta invencin marco un cambio significativo en la vida de las personas debido a


que facilitaba todo tipo de trabajos, pudindolos hacer desde cualquier lugar en el
que te encuentres. El poder comunicarse a travs de estos medios le han
facilitado a muchas personas sus trabajos ya que tienen mayor libertad y
comodidad, por esto es una gran ventaja. Pero tambin existe una desventaja de
estos avances en la tecnologa como la computadora porttil, nos han hecho ser
personas ms individualistas, o sea apartes de la sociedad, y en una sociedad tan
competitiva como esta las personas deben desarrollarse tanto en el mbito social
como en el tecnolgico, y crear un balance entre ambos para poder progresar.

El impacto social de la tecnologa y la ciencia han sido soporte de la elevacin del


bienestar de una poblacin y su calidad de vida, sin descuidar los aspectos
materiales relacionados con ellos, tales como la alimentacin, la vivienda, el
transporte, las comunicaciones y toda la actividad de infraestructura econmica
que resulta imprescindible para el desarrollo un pas y sus personas.

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2. Discos compactos

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas


en ingls de Compact Disc) es un disco ptico utilizado para almacenar datos en
formato digital, consistentes en cualquier tipo de informacin
(audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos).
Esta tecnologa fue inicialmente utilizada para el CD audio, y ms tarde fue
expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video
(VCD y SVCD), la grabacin domstica (CD-R y CD-RW) y el almacenamiento de
datos mixtos (CD-i, Photo CD y CD EXTRA).
El disco compacto goza de popularidad en el mundo actual. En el ao 2007 se
haban vendido 200 mil millones de CD en el mundo desde su creacin. Aun as,
los discos compactos se complementan con otros tipos de distribucin digital y
almacenamiento, como las memorias USB, las tarjetas SD, los discos duros y
las unidades de estado slido. Desde su pico en el ao 2000, las ventas de CD
han disminuido alrededor de un 50%

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3. Memorias USB

Las empresas Trek Technology e IBM comenzaron a vender las primeras unidades
de memoria USB en el ao 2000. Trek vendi un modelo bajo el nombre comercial
de Thumbdrive e IBM vendi las primeras unidades en Norteamrica bajo la marca
DiskOnKey, desarrolladas y fabricadas por la empresa israel M-Systems en
capacidades de 8 MiB, 16 MiB, 32 MiB y 64 MiB. Estos fueron promocionados
como los verdaderos reemplazos del disquete, y su diseo continu hasta los
256 MiB. Los modelos anteriores de este dispositivo utilizaban copias de bateras,
en vez de la alimentacin de la PC.
Segunda generacin[editar]
Dentro de esta generacin de dispositivos existe conectividad con la norma
USB 2.0. Sin embargo, no usan en su totalidad la tasa de transferencia de
480 Mbit/s que soporta la especificacin USB 2.0 Hi-Speed debido a las
limitaciones tcnicas de las memorias flash basadas en NAND. Los dispositivos
ms rpidos de esta generacin usan un controlador de doble canal, aunque
todava estn muy lejos de la tasa de transferencia posible de un disco duro de la
actual generacin, o el mximo rendimiento de alta velocidad USB.
Las velocidades de transferencia de archivos varan considerablemente. Se afirma
que las unidades rpidas tpicas leen a velocidades de hasta 480 Mbit/s y escribir
a cerca de la mitad de esa velocidad. Esto es aproximadamente 20 veces ms
rpido que en los dispositivos USB 1.1, que poseen una velocidad mxima de
24 Mbit/s.
Tercera generacin[editar]

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4. GPS

El sistema de posicionamiento global (GPS) es un sistema que permite determinar


en toda la Tierra la posicin de un objeto (una persona, un vehculo) con una
precisin de hasta centmetros (si se utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual
son unos pocos metros de precisin. El sistema fue desarrollado, instalado y
empleado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Para
determinar las posiciones en el globo, el sistema GPS se sirve de 24 satlites y
utiliza la trilateracin.
El GPS funciona mediante una red de 24 satlites en rbita sobre el planeta Tierra,
a 20 200 km de altura, con trayectorias sincronizadas para cubrir toda la superficie
de la Tierra. Cuando se desea determinar la posicin, el receptor que se utiliza
para ello localiza automticamente como mnimo tres satlites de la red, de los
que recibe unas seales indicando la identificacin y la hora del reloj de cada uno
de ellos. Con base en estas seales, el aparato sincroniza el reloj del GPS y
calcula el tiempo que tardan en llegar las seales al equipo, y de tal modo mide la
distancia al satlite mediante el mtodo de trilateracin inversa, el cual se basa en
determinar la distancia de cada satlite al punto de medicin. Conocidas las
distancias, se determina fcilmente la propia posicin relativa respecto a los
satlites. Conociendo adems las coordenadas o posicin de cada uno de ellos
por la seal que emiten, se obtiene la posicin absoluta o coordenadas reales del
punto de medicin. Tambin se consigue una exactitud extrema en el reloj del
GPS, similar a la de los relojes atmicos que lleva a bordo cada uno de los
satlites.

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5. DVD

El DVD es un tipo de disco ptico para almacenamiento de datos.


Las siglas DVD1 corresponden a Digital Versatile Disc2 (Disco Verstil Digital), de
modo que ambos acrnimos (en espaol e ingls) coinciden. En sus inicios, la V
intermedia haca referencia a video (digital videodisc), debido a su desarrollo como
reemplazo del formato VHS para la distribucin de vdeo a los hogares.3
El estndar del DVD surgi en 1995 Consorcio (DVD Consortium).
La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras
en las que se almacenan los datos: DVD-ROM(dispositivo de lectura
nicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-
RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). Tambin difieren en la capacidad
de almacenamiento de cada uno de los tipos.

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6. Telfono inteligente

El telfono inteligente (smartphone en ingls) es un tipo de telfono


mvil construido sobre una plataforma informtica mvil, con mayor capacidad de
almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y
con una mayor conectividad que un telfono mvil convencional. El
trmino inteligente, que se utiliza con fines comerciales, hace referencia a la
capacidad de usarse como un computador de bolsillo, y llega incluso a reemplazar
a una computadora personal en algunos casos.
Generalmente, los telfonos con pantallas tctiles son los llamados telfonos
inteligentes, pero el soporte completo al correo electrnicoparece ser una
caracterstica indispensable encontrada en todos los modelos existentes y
anunciados desde 2007. Casi todos los telfonos inteligentes tambin permiten al
usuario instalar programas adicionales, habitualmente incluso desde terceros,
hecho que dota a estos telfonos de muchsimas aplicaciones en diferentes
terrenos; sin embargo, algunos telfonos son calificados como inteligentes an
cuando no tienen esa caracterstica.

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7. Internet

El internet (o, tambin, la internet)3 es un conjunto descentralizado de redes de


comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen formen una red
lgica nica de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se
estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre
tres universidades en California (Estados Unidos).
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos
trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza internet como medio de transmisin.4
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la
Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos
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(FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y
presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia
telefona (VoIP), televisin (IPTV), los boletines electrnicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.4 5 6

8. Videojuegos

Un videojuego o juego de video es un juego electrnico en el que una o ms


personas interactan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de
imgenes de vdeo.1 Este dispositivo electrnico, conocido genricamente como
plataforma, puede ser una computadora, una mquina arcade,
una videoconsola o un dispositivo porttil (un telfono mvil, por ejemplo). Los
videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el
entretenimiento.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce
como controlador de videojuego, o mando, y vara dependiendo de la plataforma.
Por ejemplo, un controlador podra nicamente consistir de un botn y
una palanca de mando o joystick, mientras otro podra presentar una docena de
botones y una o ms palancas (gamepad). Los primeros juegos informticos
solan hacer uso de un teclado para llevar
9 a cabo la interaccin, o bien requeran
que el usuario adquiriera un joystick con un botn como mnimo.2Muchos juegos
de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y
un ratn de forma simultnea. Entre los controladores ms tpicos estn
los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas tctiles.

9. Microondas

Se denomina microondas a las ondas electromagnticas; generalmente de entre


300 MHz y 300 GHz, que supone un perodo de oscilacin de 3 ns (3109 s) a
3 ps (31012 s) y una longitud de onda en el rango de 1 m a 1 mm. Otras
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definiciones, por ejemplo las de los estndares IEC 60050 y IEEE 100 sitan su
rango de frecuencias entre 1 GHz y 300 GHz, es decir, longitudes de onda de
entre 30 centmetros a 1 milmetro.
El rango de las microondas est incluido en las bandas de radiofrecuencia,
concretamente en las de UHF (ultra-high frequency - frecuencia ultra alta) 0,3-
3 GHz, SHF (super-high frequency - frecuencia sper alta) 3-30 GHz
y EHF (extremely-high frequency - frecuencia extremadamente alta) 30-300 GHz.
Otras bandas de radiofrecuencia incluyen ondas de menor frecuencia y mayor
longitud de onda que las microondas. Las microondas de mayor frecuencia y
menor longitud de onda en el orden de milmetros se denominan ondas
milimtricas.

10. Control remoto


Un control remoto o mando a distancia es un dispositivo electrnico usado para
realizar una operacin remota (o telemando)
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sobre una mquina.
El trmino se emplea generalmente para referirse al control remoto (llamado por lo
general simplemente "el control" o, en el sur de Europa, "el mando") para
el televisor u otro tipo de aparato electrnico casero, como DVD, Hi-
Fi, computadoras, y para encender y apagar un interruptor, la alarma, o abrir la
puerta del estacionamiento. Los controles remotos para esos aparatos son
normalmente pequeos objetos (fcilmente manipulables con una mano) con una
matriz de botones para ajustar los distintos valores, como, por ejemplo, el canal de
televisin, el nmero de cancin y el volumen. De hecho, en la mayora de
dispositivos modernos el control contiene todas las funciones de control, mientras
que el propio aparato controlado slo dispone de los controles ms primarios. La
mayora de estos controles remotos se comunican con sus respectivos aparatos
va seales de infrarrojo (IR) y slo unos pocos utilizan seales de radio. En los
vehculos modernos las clsicas llaves incorporan ahora controles remotos con
diversas funciones. Su fuente de energa suele ser pequeas pilas de
tipo AA, AAA o de botn.

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Referencias

1. http://elrincondelacienciaytecnologia.blogspot.mx/2012/04/los-25-inventos-
tecnologicos-mas.html
2. https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_porttil
3. https://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compacto
4. https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_USB
5. https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_posicionamiento_global
6. https://es.wikipedia.org/wiki/DVD
7. https://es.wikipedia.org/wiki/Tel%C3%A9fono_inteligente
8. https://es.wikipedia.org/wiki/Internet
9. https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego
10. https://es.wikipedia.org/wiki/Microondas
11. https://es.wikipedia.org/wiki/Control_remoto

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