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Instituto Universitario Politcnico

Santiago Mario
Escuela De Ingeniera De Sistema
Porlamar-Estado Nueva Esparta
Electiva III.

Comunicacin de datos
Profesor: Realizado por:
Ing. Angel J. Cedeo R. Enderson Cardona
C.I:22.650.202

PORLAMAR, Junio del 2016


ndice

1) Portada

2) ndice

3) Introduccin

4) Conceptos bsicos de comunicacin de datos.

5) Conceptos bsicos de comunicacin de datos (Medios, formas y tipos de


transmisin).

6) Introduccin a las arquitecturas de comunicaciones.

7) Generalidades de servicios y protocolos

8) Conclusin

9) Bibliografa

10) Anexos
Introduccin

El uso creciente de la tecnologa de la computacin y su integracin con


las telecomunicaciones han desarrollado un surgimiento de nuevas formas de
comunicacin, que son aceptadas cada vez por ms personas.

Una de las caractersticas ms notables en le evolucin de la tecnologa


de las computadoras , es la posibilidad de comunicacin con otras
computadoras. Pero Para que las entidades se comuniquen han de hablar el
mismo idioma, mediante una serie de convenciones entre estas, a este
conjunto de convenciones se le da el nombre de protocolo.

Los protocolos son aquellos Conjunto de normas standard que


especifican el mtodo para enviar y recibir datos entre varios ordenadores. Es
una convencin que controla o permite la conexin, comunicacin, y
transferencia de datos entre dos puntos finales.

No existe un nico protocolo de red, y es posible que en un mismo


ordenador coexistan instalados varios protocolos, pues es posible que un
ordenador pertenezca a redes distintas.
Desarrollo

Conceptos bsicos de comunicacin de datos.

Es el proceso mediante el cual se comunicar informacin de forma


binaria entre dos o ms puntos. De los cuales se Requiere elementos bsicos
tales como:

Emisor: Es el Dispositivo que transmite los datos.


Mensaje: Son aquellos datos a ser transmitidos.
Medio: es el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino.
Receptor: es el dispositivo final que recibe los datos desde el emisor.
BIT: es la unidad ms pequea de informacin y la unidad base en
comunicaciones.
BYTE: conjunto de bits continuos mnimos que hacen posible, un
direccionamiento de informacin en un sistema computarizado. Est
formado por 8 bits.
Trama: tira de bits con un formato predefinido usado en protocolos
orientados a bit.
Paquete : fracciones de un mensaje de tamao predefinido, donde cada
fraccin o paquete contiene informacin de procedencia y de destino, as
como informacin requerida para el re ensamblado del mensaje.
Interfaces: conexin que permite la comunicacin entre dos o ms
dispositivos.
Cdigos: acuerdo previo sobre un conjunto de significados que definen
una serie de smbolos y caracteres. Toda combinacin de bits representa
un carcter dentro de la tabla de cdigos. las tablas de cdigos ms
reconocidas son las del cdigo ASCII y la del cdigo EBCDIC.
Paridad: tcnica que consiste en la adicin de un bit a un carcter o a un
bloque de caracteres para forzar al conjunto de unos (1) a ser par o
impar. Se utiliza para el chequeo de errores en la validacin de los
datos. El bit de paridad ser cero (0=SPACE) o uno (1=MARK).
Modulacin: proceso de manipular de manera controlada las
propiedades de una seal portadora para que contenga la informacin
que se va a transmitir
DTE (Data Terminal Equipment): equipos que son la fuente y destino de
los datos. comprenden equipos de computacin (Host,
Microcomputadores y Terminales).
DCE (Data Communications Equipment): equipos de conversin entre el
DTE y el canal de transmisin, es decir, los equipos a travs de los
cuales conectamos los DTE a las lneas de comunicacin.

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MEDIOS, FORMAS Y TIPOS DE TRANSMISION

Medios

Areos: basados en seales radio-elctricas (utilizan la atmsfera como medio


de transmisin), en seales de rayos lser o rayos infrarrojos.
Slidos: principalmente el cobre en par trenzado o cable coaxial y la fibra
ptica.
Formas

Transmisin en Serie: los bits se transmiten de uno a uno sobre una lnea
nica. Se utiliza para transmitir a larga distancia.
Transmisin en Paralelo: los bits se transmiten en grupo sobre varias lneas al
mismo tiempo. Es utilizada dentro del computador.
La transmisin en paralela es ms rpida que la transmisin en serie pero en la
medida que la distancia entre equipos se incrementa (no debe sobrepasarse la
distancia de 100 pies), no solo se encarecen los cables sino que adems
aumenta la complejidad de los transmisores y los receptores de la lnea a
causa de la dificultad de transmitir y recibir seales de pulsos a travs de
cables largos.

Tipos

Transmisin Simplex: la transmisin de datos se produce en un solo sentido.


Siempre existen un nodo emisor y un nodo receptor que no cambian sus
funciones.
Transmisin Half-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos
sentidos pero alternativamente, en un solo sentido a la vez. Si se est
recibiendo datos no se puede transmitir.
Transmisin Full-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos
sentidos al mismo tiempo. un extremo que est recibiendo datos puede, al
mismo tiempo, estar transmitiendo otros datos.
Transmisin Asncrona: cada byte de datos incluye seales de arranque y
parada al principio y al final. La misin de estas seales consiste en:

Avisar al receptor de que est llegando un dato.

Darle suficiente tiempo al receptor de realizar funciones de sincronismo


antes de que llegue el siguiente byte.

Transmisin Sncrona: se utilizan canales separados de reloj que administran la


recepcin y transmisin de los datos. Al inicio de cada transmisin se emplean
unas seales preliminares llamadas:

Bytes de sincronizacin en los protocolos orientados a byte.

Flags en los protocolos orientados a bit.

Su misin principal es alertar al receptor de la llegada de los datos.

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Nota: Las seales de reloj determinan la velocidad a la cual se transmite o
recibe.

Introduccin a las arquitecturas de comunicaciones.

Al momento de hablar sobre las redes o compartir archivos entre


ordenadores es fundamental tener en cuenta 2 conceptos los cuales son
protocolos y arquitectura de comunicacin.

Los protocolos son aquellos que se utiliza para la comunicacin entre


entidades de diferentes sistemas. Para que las entidades se comuniquen han
de hablar el mismo idioma, mediante una serie de convenciones entre estas, a
este conjunto de convenciones se le da el nombre de protocolo. Que se podra
decir como el conjunto de reglas que gobierna el intercambio de datos entre las
entidades.

Es por ello que la comunicacin entre entidades de diferentes sistemas,


posee una complejidad en el cual se implementan funciones de comunicacin
mediante el conjunto de protocolos estructurados. Esta organizacin de los
protocolos se realiza a travs de capas o niveles con el objetivo de simplificar el
diseo. El propsito de cada capa es ofrecer ciertos servicios a las capas
superiores.

La capa n en una mquina conversa con la capa n de la otra mquina.


Las reglas y convecciones utilizadas en la conversacin se conocen
como protocolo de la capa n. A las entidades de una misma capa
correspondiente a mquinas diferentes se le denomina procesos pares

En la realidad, la transferencia de datos desde una capa n de una


mquina a la capa n de otra mquina no se realiza directamente, sino que los
datos son pasados a la capa inmediatamente inferior de la mquina y as
sucesivamente hasta llegar a la capa 1, donde nos encontramos el medio
fsico, por donde se realiza la comunicacin con la otra mquina

Entre cada par de capas adyacentes hay una interfaz, la cual define los
servicios y operaciones primitivas que la capa inferior ofrece a la superior. Al
conjunto de capas con las interfaces y protocolos recibe el nombre
de arquitectura de la red.

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Generalidades de servicios y protocolos

En su forma ms simple, un protocolo puede ser definido como las


reglas que dominan la sintaxis, semntica y sincronizacin de la comunicacin.
Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una
combinacin de ambos.

No existe un nico protocolo de red, y es posible que en un mismo


ordenador coexistan instalados varios protocolos, pues es posible que un
ordenador pertenezca a redes distintas.

El protocolo TCP/IP

El protocolo de red utilizado en Internet se denomina TCP/IP. Realmente


se trata de dos protocolos bsicos:

- TCP (Transport Control Protocol): permite establecer conexiones entre


ordenadores (sockets).
- IP (Internet Protocol): se encarga del transporte de la informacin a travs de
los routers (encaminadores) hasta llegar al destino final.

Estos protocolos funcionan a nivel bsico, es decir, el usuario de Internet


"no los ve", simplemente estn ah y permiten la comunicacin. Los sistemas
operativos actuales los llevan incluidos.

Protocolos de nivel de usuario (servicios de Internet)

Los usuarios que se conectan a Internet utilizan programas como los


navegadores, lectores de correo electrnico, etctera. Cada uno de estos
programas est haciendo uso de uno o varios protocolos de nivel de usuario.

Internet no consiste nicamente en navegar a travs de la Web; tambin


ofrece muchos otros servicios. Cada servicio supone el uso de un protocolo de
nivel de usuario distinto y, normalmente, el uso de un programa especfico para
l. En la siguiente tabla se resumen los servicios de Internet ms usados (hay
muchos ms), el protocolo que utilizan y su utilidad prctica.

Servicios Protocolos Unidad


Navegacin en la web HTTP Ver pginas de hipertexto
POP 3, IMAP, SMTP,
Correo electrnico Enviar y recibir correo
LDAP
Noticias ( news, usenet
NNTP Leer y enviar noticias
)
FTP (File transport Descargar archivos desde servidores remotos o
FTP
protocol) colocarlos en ellos

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IRC (Internet relay
IRC Charla en tiempo real
chat)
Acceso al shell (lnea de comandos) de equipos
Telnet Telnet
remotos

Conclusin

Durante las ltimas dcadas el desarrollo de las computadoras han


venido evolucionando de manera muy rpida, a tal punto que se han venido
creado nuevas formas de comunicacin, que cada vez son ms aceptadas por
el mundo actual.

En este trabajo se pudo obtener informacin sobre los protocolo,


comunicacin de datos. En su forma ms sencilla, un protocolo puede ser
aquel que define las reglas que dominan la sintaxis, semntica y sincronizacin
de la comunicacin. Los protocolos pueden ser implementados por hardware,
software, o una combinacin de ambos. Y la comunicacin de datos Es el
proceso mediante el cual se comunicar informacin de forma binaria entre dos
o ms puntos. De los cuales se Requiere 4 elementos bsicos tales como:

Emisor
Mensaje
Medio
Receptor

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Bibliografa.

www.google.com (Buscador)
http://dianadkaieva.es.tl/
http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/modelos/Arqcom.html
http://www.geocities.ws/smdiazg/hwct/articulo4.html

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Anexos

Conceptos bsicos de comunicacin de datos

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