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MDULO IV
FUNCIONES
En segundo lugar, se debe tener presente que las matemticas no son una
disciplina para observar, sino una del tipo hgalo usted mismo en la cual el
estudiante debe asumir un rol activo. Por esta razn usted debe resolver
personalmente los problemas que se le presenten y reconocer que no existe un
camino corto hacia el xito. No obstante lo anterior, las siguientes orientaciones,
las que se refieren a la preparacin de clases, toma de apuntes, lectura de textos,
resolucin de problemas, y anlisis de problemas, debieran serle tiles en el
estudio de las matemticas.
1. Preparacin de clases
Por otra parte, revise permanentemente los aprendizajes esperados y los criterios
de evaluacin del programa de la asignatura, y especialmente los que sern
abordados en la prxima clase. Esto le orientar respecto de los aprendizajes que
debieran ser desarrollados y los indicadores o criterios que den cuenta que lo va
logrando.
2. Tomar apuntes
4. Solucin de problemas
Criterio de Evaluacin
4.1.1 Utiliza los conceptos de las funciones para interpretar datos representados en tablas o grficamente, considerando
para ello la situacin de la que son extrados.
A)
B)
C)
D)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.1 Utiliza los conceptos de las funciones para interpretar datos representados en tablas o grficamente, considerando
para ello la situacin de la que son extrados.
2. La siguiente tabla:
x y
2 4
0 0
2 4
A) y = x 2
B) y = x 2
C) y = x
D) y = x
Criterio de Evaluacin
4.1.1 Utiliza los conceptos de las funciones para interpretar datos representados en tablas o grficamente, considerando
para ello la situacin de la que son extrados.
A)
B)
C)
D)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.1 Utiliza los conceptos de las funciones para interpretar datos representados en tablas o grficamente, considerando
para ello la situacin de la que son extrados.
A) x y
0 1
2 0
B) x y
0 2
1 0
C) x y
1 2
0 0
D) x y
2 1
0 0
Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.
Dibujo
A) IR +
B) IR
C) IR
D) IR {0}
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.
1
6. Sea la funcin: f(x) = ; entonces su recorrido es:
x 1
A) IR
B) IR + U {0}
C) IR {0}
D) IR
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.
3x + 1
7. El recorrido de la funcin: y = f(x) = ; es:
2x 5
1
A) IR
5
4
B) IR
3
3
C) IR
2
5
D) IR
2
Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.
8. De acuerdo al grfico de la funcin, el dominio es:
Dibujo
A) [ 1 , 1]
B) IR0+
C) IR +
D) ]1 , 1[
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.3 Representa grficamente funciones dadas en cualquiera de sus formas, indicando dominio, recorrido y sus
caractersticas globales.
9. La funcin que representa la grfica es:
Dibujo
A) y = 3
B) x = 3
C) y = 3
D) x = 3
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.3 Representa grficamente funciones dadas en cualquiera de sus formas, indicando dominio, recorrido y sus
caractersticas globales.
10. La interseccin con el eje x de la funcin graficada es:
Dibujo
2
A) , 0
3
2
B) 0 ,
3
2
C) 0 ,
3
2
D) , 0
3
Criterio de Evaluacin
4.1.3 Representa grficamente funciones dadas en cualquiera de sus formas, indicando dominio, recorrido y sus
caractersticas globales.
A) C)
D)
B)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.3 Representa grficamente funciones dadas en cualquiera de sus formas, indicando dominio, recorrido y sus
caractersticas globales.
1
12. Dada una funcin f cualquiera de recorrido: rec f : , ; la grfica
2
correspondiente a ella es:
A) C)
B)
D)
Criterio de Evaluacin
4.1.4 Aplica las caractersticas globales de las funciones para obtener su representacin grfica.
A) C)
B) D)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.4 Aplica las caractersticas globales de las funciones para obtener su representacin grfica.
14. El grfico que representa una recta de inclinacin 45 y que pase por el punto
P = (1,2):
A) C)
B) D)
Criterio de Evaluacin
4.1.4 Aplica las caractersticas globales de las funciones para obtener su representacin grfica.
15. Sea f una funcin cuadrtica cuyos ceros son x = -1 y x = 3; con vrtice (1 , 4) .
Entonces la grfica que lo representa es:
A) C)
B) D)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.4 Aplica las caractersticas globales de las funciones para obtener su representacin grfica.
A) C)
B) D)
Tabla
A) Lunes Da T
L 30
B) Mircoles
M 32
M 35
C) Viernes
J 31
V 28
D) Domingo
S 33
D 34
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.5 Utiliza conceptos y caractersticas de las funciones para extraer informacin de situaciones dadas mediante
enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.
A) 0
B) 1
C) 2
D) 3
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.5 Utiliza conceptos y caractersticas de las funciones para extraer informacin de situaciones dadas mediante
enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.
Tabla
A) (0 , 0)
B) (0 , 3)
x 3 2 1 0 1 2 3
y 6 5 4 3 2 1 0
C) ( 3 , 0 )
D) ( 3 , 3 )
Criterio de Evaluacin
4.1.5 Utiliza conceptos y caractersticas de las funciones para extraer informacin de situaciones dadas mediante
enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.
5x 6
20. Si: y = f(x) = entonces el valor de f( 1) es:
3x + 4
A) 11
1
B)
7
11
C)
7
D) 35
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.
Criterio de Evaluacin
4.2.1 Utiliza frmulas para determinar la ecuacin de una recta y la representa grficamente.
1
21. Dados la pendiente m = 2 y el coeficiente de posicin n = , entonces la
2
ecuacin de la recta es:
1
A) y = 2x
2
1
B) y = 2x +
2
1
C) y = 2x +
2
1
D) y = 2x
2
2
22. Sea la funcin lineal y = x + 1, entonces la ecuacin de la recta en su forma
3
general es:
A) 2x + 3y 3 = 0
B) 2x + 3y + 3 = 0
C) 2x 3y 3 = 0
D) 2x + 3y 3 = 0
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.
Criterio de Evaluacin
4.2.1 Utiliza frmulas para determinar la ecuacin de una recta y la representa grficamente.
A) y = 3x + 1
3 1
B) y = x
2 2
3 1
C) y = x+
2 2
D) y = 3x 1
A) C)
D)
B)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.
Criterio de Evaluacin
4.2.2 Representa grficamente funciones lineales dadas mediante enunciados, tablas o expresiones algebraicas, indicando
sus elementos caractersticos.
A) C)
B) D)
A) C)
B) D)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.
Criterio de Evaluacin
4.2.2 Representa grficamente funciones lineales dadas mediante enunciados, tablas o expresiones algebraicas, indicando
sus elementos caractersticos.
x -2 0 2
y -5 -1 3
es:
A) C)
D)
B)
A) C)
B) D)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.
Criterio de Evaluacin
4.2.3 Utiliza conceptos y elementos caractersticos de las funciones lineales para extraer informacin de situaciones dadas
mediante enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.
A) ( 0 , 2)
1
B) 2 ,
2
1
C) , 2
2
1
D) , 0
2
30. Dado el grfico de la funcin lineal, entonces los puntos de interseccin con los
ejes coordenados son:
Dibujo
A) (3 , 4)
B) ( 4 , 3)
C) ( 0 , 4 ) ; ( 3 , 0 )
D) ( 4 , 0 ) ; ( 0 , 3 )
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.
Criterio de Evaluacin
4.2.3 Utiliza conceptos y elementos caractersticos de las funciones lineales para extraer informacin de situaciones dadas
mediante enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.
Dibujo
A) m > 0 , n < 0
B) m < 0 , n > 0
C) m < 0 , n < 0
D) m > 0 , n > 0
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.
Criterio de Evaluacin
4.2.3 Utiliza conceptos y elementos caractersticos de las funciones lineales para extraer informacin de situaciones dadas
mediante enunciados, tablas, expresiones algebraicas o grficas.
Dibujo
A) 3
1
B)
3
1
C)
3
D) -3
A) C)
B) D)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.
Criterio de Evaluacin
4.3.1 Representa grficamente funciones cuadrticas dadas mediante enunciados, tablas, o expresiones algebraicas,
indicando sus elementos caractersticos.
34. Si una funcin cuadrtica tiene dos soluciones reales y distintas, entonces una
posible grfica es:
A) C)
B) D)
A) C)
D)
B)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.
Criterio de Evaluacin
4.3.1 Representa grficamente funciones cuadrticas dadas mediante enunciados, tablas, o expresiones algebraicas,
indicando sus elementos caractersticos.
36. Sea una funcin cuadrtica de la forma ax 2 + bx + c = 0 , con a < 0 ; c < 0 y con
discriminante ( ) igual a cero. Entonces uno de los posibles grficos es:
A) C)
D)
B)
A) Reales y Distintitas
B) Reales e Iguales
C) Imaginarias
D) No existen
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.
Criterio de Evaluacin
4.3.2 Utiliza los elementos caractersticos de una funcin cuadrtica para interpretar su comportamiento.
A) I
B) II
C) III
D) IV
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.
Criterio de Evaluacin
4.3.2 Utiliza los elementos caractersticos de una funcin cuadrtica para interpretar su comportamiento.
A) I
B) II
C) III
D) IV
D) No corta al eje x
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.
Criterio de Evaluacin
4.3.3 Aplica mtodos grfico y analtico para resolver ecuaciones de segundo grado.
1 1
A) y
3 3
B) 3 y 3
1 1
C) y
3 3
1 1
D) y
3 3
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.
Criterio de Evaluacin
4.3.3 Aplica mtodos grfico y analtico para resolver ecuaciones de segundo grado.
Dibujo
A) 8
B) 4
C) 3
D) 4
1
A) y2
2
1
B) y 2
2
1
C) y 2
2
1
D) y2
2
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.
Criterio de Evaluacin
4.3.3 Aplica mtodos grfico y analtico para resolver ecuaciones de segundo grado.
Dibujo
A) 3
B) 2
C) 1
D) 1
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.
Criterio de Evaluacin
4.3.4 Utiliza la funcin cuadrtica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos naturales, econmicos y/o
sociales.
A) 3
B) 1
C) 2
D) 4
46. Se lanza una pelota hacia arriba con un determinado ngulo respecto de la
horizontal, tal que su trayectoria parablica est dada por la funcin cuadrtica
3
y = 5t 2 + 24t + , entonces la altura que alcanza la pelota a los 3 segundos de
2
haberla lanzado es:
3
A) m.
2
B) 5 m.
C) 24 m.
57
D) m.
2
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.3 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones cuadrticas.
Criterio de Evaluacin
4.3.4 Utiliza la funcin cuadrtica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos naturales, econmicos y/o
sociales.
A) US$ 10.000
B) US$ 20.000
C) US$ 200.000
D) US$ 250.000
48. La altura que alcanza una piedra al ser lanzada se expresa por la funcin
h ( t ) = 10t t 2 en donde d: altura que alcanza la piedra y t: tiempo transcurrido en
segundos. En qu instantes de tiempo la piedra se encuentra a 16 metros del
suelo?
A) 1 y 8 seg.
B) 2 y 8 seg.
C) 3 y 7 seg.
D) 4 y 6 seg.
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.
Criterio de Evaluacin
4.4.1 Representa grficamente funciones exponenciales y logartmicas, determinando sus elementos caractersticos.
A) C)
B) D)
A) C)
B) D)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.
Criterio de Evaluacin
4.4.1 Representa grficamente funciones exponenciales y logartmicas, determinando sus elementos caractersticos.
A) C)
B) D)
A) C)
B) D)
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.
Criterio de Evaluacin
4.4.2 Aplica propiedades para resolver ecuaciones exponenciales y logartmicas.
2
1 2
53. Al resolver la ecuacin exponencial 32x = 9 x 273x , tenemos como solucin:
A) 3
B) 3 1
C) 32
D) 33
A) 5
B) 4
C) 3
D) 2
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.
Criterio de Evaluacin
4.4.2 Aplica propiedades para resolver ecuaciones exponenciales y logartmicas.
A) log10
log2 log3
B)
log3
C) log2
log2 + log3
D)
log2
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.
Criterio de Evaluacin
4.4.2 Aplica propiedades para resolver ecuaciones exponenciales y logartmicas.
1
A)
3
2
B)
3
C) 2
11
D)
2
57. Segn una ley fsica referida al enfriamiento de un cuerpo, la temperatura final
de un objeto, transcurridos t minutos, est dada por la relacin
f ( t ) = A (B A ) 10k t , donde A es la temperatura del medio, B es la temperatura
del cuerpo y k = 0,5 es constante de enfriamiento. Entonces si un cuerpo con
50 C ubicado en un medio de 20 C , qu temperatura tendr transcurridos 6
minutos?
A) 1,997 C
B) 19,97 C
C) 199,7 C
D) 1997 C
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.
Criterio de Evaluacin
4.4.3 Utiliza las funciones exponencial y logartmica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos
naturales, econmicos y/o sociales.
A) 14 Kg m
B) 427 Kg m
C) 899,78 Kg m
D) 2071,82 Kg m
A) 31.538.132 personas
B) 3.153.813 personas
C) 315.381 personas
D) 31.538 personas
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.4 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a funciones exponencial y logartmica.
Criterio de Evaluacin
4.4.3 Utiliza las funciones exponencial y logartmica para modelar y resolver problemas relacionados con fenmenos
naturales, econmicos y/o sociales.
A) 2,57 grados
B) 3,77 grados
C) 4,97 grados
D) 6,17 grados
Resolucin
ALTERNATIVA B
2. La siguiente tabla:
x y
2 4
0 0
2 4
Resolucin
f( 2) = 4
f(0) = 0
f(2) = 4
ALTERNATIVA A
Resolucin
Sea y = f(x) = x 1
Punto int er sec cin eje X : (y = 0)
0 = x 1
x =1
(1,0)
Punto int er sec cin eje Y : (x = 0)
y = 0 1
y = 1
(0, 1)
ALTERNATIVA D
Resolucin
ALTERNATIVA B
Resolucin
.
ALTERNATIVA B
1
6. Sea la funcin: f(x) = ; entonces su recorrido es:
x 1
Resolucin
1
y=
x 1
y (x 1) = 1
yx y = 1
yx = 1 + y
1+ y
x=
y
ALTERNATIVA C
Resolucin
Como :
3x + 1
y = f(x) =
2x 5
y (2x 5) = 3x + 1
2xy 5y = 3x + 1
2xy 3x = 5y + 1
5y + 1
x=
2x 3
5x + 1
f 1 =
2x 3
2x 3 0
3
2x = 3 x =
2
3
Luego : Re corrido :IR
2
ALTERNATIVA C
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.1 Aplica tcnicas para graficar funciones y analizar su comportamiento global.
Criterio de Evaluacin
4.1.2 Aplica reglas algebraicas y grficas para determinar dominio y recorrido de funciones.
8. De acuerdo al grfico de la funcin, el dominio es:
Resolucin
ALTERNATIVA B
Resolucin
ALTERNATIVA A
Resolucin
3x 2 = 0
3x = 2
2
x=
3
ALTERNATIVA D
Resolucin
ALTERNATIVA C
1
12. Dada una funcin f cualquiera de recorrido: rec f : , ; la grfica
2
correspondiente a ella es:
Resolucin
1
La grfica de la funcin no debe estar ms a la derecha x = .
2
ALTERNATIVA A
Resolucin
x2 4 = 0
(x + 2)(x 2) = 0
x = 2
x=2
2 + 2 0
= =0
2 2
f(0) = 4
V = (0, 4)
ALTERNATIVA A
14. El grfico que representa una recta de inclinacin 45 y que pase por el punto
P = (1,2):
m = tg 45 = 1
y y 0 = m(x x 0 )
y 2 = 1(x 1)
y = x 1+ 2
y = x +1
ALTERNATIVA B
15. Sea f una funcin cuadrtica cuyos ceros son x = -1 y x = 3; con vrtice (1 , 4) .
Entonces la grfica que lo representa es:
Resolucin
ALTERNATIVA A
Resolucin
GRAFICAR LAS CARACTERSTICAS DE LA FUNCIN
ALTERNATIVA D
Resolucin
VIERNES 28
ALTERNATIVA C
Resolucin
f(0) = 20 = 1
ALTERNATIVA B
Resolucin
ALTERNATIVA C
5x 6
20. Si: y = f(x) = entonces el valor de f( 1) es:
3x + 4
Resolucin
5 ( 1) 6 11
f( 1) = = = 11
3 ( 1) + 4 1
ALTERNATIVA A
Resolucin
y = mx + n
1
y = 2x +
2
ALTERNATIVA C
2
22. Sea la funcin lineal y = x + 1, entonces la ecuacin de la recta en su forma
3
general es:
Resolucin
2
y = x +1
3
3y = 2x + 3
2x + 3y 3 = 0
ALTERNATIVA D
Resolucin
3x 2y + 1 = 0
3x + 1 = 2y
3 1
y= x+
2 2
ALTERNATIVA C
Resolucin
Como = 2x + 5y + 3 = 0
I Eje x (y = 0) I Eje y (x = 0)
2x + 5y + 3 = 0 2x + 5y + 3 = 0
3 = 2x 5y = 3
3 3
x= (3 / 2,0) y= (0, 3 / 5)
2 5
ALTERNATIVA D
Resolucin
2x + 3y 1 = 0
3y = 2x + 1
2x + 1
y=
3
ALTERNATIVA B
Resolucin
ALTERNATIVA C
Aprendizaje Esperado
Mdulo 4. Funciones. 4.2 Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas
cuyos modelos correspondan a modelos lineales.
Criterio de Evaluacin
4.2.2 Representa grficamente funciones lineales dadas mediante enunciados, tablas o expresiones algebraicas, indicando
sus elementos caractersticos.
x -2 0 2
y -5 -1 3
es:
Resolucin
GRAFICAR PUNTOS
ALTERNATIVA A
Resolucin
Como : y = 4x 8
I eje x (y = 0) I eje y (x = 0)
0 = 4x 8 y = 4x 8
8 = 4x
x=2 y = 8
( 2,0 ) ( 0, 8 )
ALTERNATIVA C
Resolucin
y = 2x + 1
y = 3 2x
2x + 1 = 3 2x
4x = 2
1 1
x= y = 2 + 1 y = 2
2 2
1
P = ,2
2
ALTERNATIVA C
30. Dado el grfico de la funcin lineal, entonces los puntos de interseccin con los
ejes coordenados son:
Resolucin
I xy=0
x = 4
I yx=0
y=3
ALTERNATIVA D
Resolucin
Por definicin, la pendiente (m) determina el ngulo de inclinacin que tiene la
recta con respecto al eje x. As, si m > 0 entonces ella, de izquierda a derecha,
crece y si m < 0 entonces ella, de izquierda a derecha, decrece.
Por otro lado el coeficiente de posicin (n) determina el punto de interseccin de la
recta con el eje y. As, si n > 0 entonces el punto de interseccin se produce en el
semieje y positivo, en cambio si n < 0 entonces el punto de interseccin se
produce en el semieje y negativo.
Finalmente, de acuerdo al grfico es posible afirmar que m < 0 (la funcin de
izquierda a derecha decrece) y n < 0 (la funcin intersecta el semieje y negativo)
ALTERNATIVA C
Resolucin
Como :
y y 2 y1
m= =
x x 2 x1
Si :
A = (2,2) = (x1,y1 )
B = ( 1, 7) = (x 2 , y 2 )
Entonces :
7 2
m= =3
1 2
ALTERNATIVA A
Resolucin
Si a es positivo, la grfica de una funcin cuadrtica siempre es una parbola
cncava hacia arriba.
ALTERNATIVA A
34. Si una funcin cuadrtica tiene dos soluciones reales y distintas, entonces una
posible grfica es:
Resolucin
ALTERNATIVA B
Resolucin
ALTERNATIVA D
Direccin de Evaluacin Vicerrectora Acadmica 41
Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP
36. Sea una funcin cuadrtica de la forma ax 2 + bx + c = 0 , con a < 0 ; c < 0 y con
discriminante ( ) igual a cero. Entonces uno de los posibles grficos es:
Resolucin
a < 0 concavidad negativa
De acuerdo a la informacin: c < 0 punto I en eje y negativo
= 0 un punto de I con eje x
ALTERNATIVA D
Resolucin
ALTERNATIVA B
Resolucin
2x 2 + 3x + 1 = 0
3 9 8 3 1
x= =
4 4
1
x1 =
2
x 2 = 1
LUEGO :
1
+ 1
2 3
=
2 4
3 1
f =
4 8
3 1
V = , III cuadrante
4 8
ALTERNATIVA C
Resolucin
f(x) = x 2 4x 5
Ya que :
b 4ac b2
V = ,
2a 4a
4 20 16
V = , = ( 2, 9 )
2 4
Por tanto, se encuentra en el cuarto cuadrante
ALTERNATIVA D
Resolucin
Sea :
= b2 4ac
Si :
>0
Existen dos puntos de interseccin con el eje x.
ALTERNATIVA B
Resolucin
9x 2 + 6x + 1 = 0
(3x + 1)(3x + 1) = 0
1
x1 = x 2 =
3
ALTERNATIVA C
Resolucin
x1 + x 2
= 4
2
x1 + x 2 = 8
ALTERNATIVA A
Resolucin
2x 2 + 3x 2 = 0
3 32 4 2 2 3 9 + 16 3 25
x= = =
22 4 4
3 5
x ==
4
1
x1 =
2
x 2 = 2
ALTERNATIVA B
Resolucin
x1 + x 2 x + x 2 3 + 1 2
Como la coordenada x del vrtice es: 1 = = = 1
2 2 2 2
ALTERNATIVA C
Resolucin
3 = x 2 4x + c
3 = 4 8 + c c = 1
ALTERNATIVA B
Resolucin
3 57
f ( 3 ) = 5 32 + 24 3 + = m.
2 2
ALTERNATIVA D
Resolucin
Como C ( u ) = 250u u2 C ( 200 ) = 250 200 2002 = 10.000
Luego el costo de producir 200 artculos es de US$ 10.000
ALTERNATIVA A
48. La altura que alcanza una piedra al ser lanzada se expresa por la funcin
h ( t ) = 10t t 2 en donde d: altura que alcanza la piedra y t: tiempo transcurrido en
segundos. En qu instantes de tiempo la piedra se encuentra a 16 metros del
suelo?
Resolucin
Como h ( t ) = 10t t 2 , entonces
h ( t ) = 10t t 2
16 = 10t t 2
t 2 10t + 16 = 0
t = 2 seg.
( t 2 )( t 8 ) 1
t 2 = 8 seg.
ALTERNATIVA B
Resolucin
X Y
2 7,39
1 2,72
0 1
1 0,37
2 0,14
ALTERNATIVA A
Resolucin
X Y
0,5 0,3
0 0
0,5 0,18
1 0,3
ALTERNATIVA D
Resolucin
Asntota horizontal y = - 1
Interseccin con los ejes
Eje x (y=0) Eje y (x=0)
y = 0, entonces x = 0, entonces
0 = 2x 1 y = 20 1
1 = 2x y=0
x=0
ALTERNATIVA C
Resolucin
Asntota vertical x = 0
Interseccin con los ejes
Eje x (y=0) Eje y (x=0)
y = 0, entonces x = 0, entonces
0 = ln ( 2x ) y = ln0
2x = e 0
int eje y
1
x=
2
ALTERNATIVA C
2
1 2
53. Al resolver la ecuacin exponencial 32x = 9 x 273x , tenemos como solucin:
Resolucin
1
= 9 x 273x
2 2
32x
1
= 32x 333x
2 2
32x
2
1 2
9x
32x = 32x
2x 2 1 = 2x 2 9x
1 = 9x
1
x=
9
ALTERNATIVA C
Resolucin
log3 log3 ( 5x + 2 ) = log3 3
log3 ( 5x + 2 ) = 3
log3 ( 5x + 2 ) = log3 27
5x + 2 = 27
5x = 25
x=5
ALTERNATIVA A
Resolucin
Como 3 x +1 = 2 , tenemos:
3 x +1 = 2
log3 x +1 = log2
( x + 1) log3 = log2
x log3 = log2 log3
log2 log3
x=
log3
ALTERNATIVA B
Resolucin
ALTERNATIVA B
57. Segn una ley fsica referida al enfriamiento de un cuerpo, la temperatura final
de un objeto, transcurridos t minutos, est dada por la relacin
f ( t ) = A (B A ) 10k t , donde A es la temperatura del medio, B es la temperatura
del cuerpo y k = 0,5 es constante de enfriamiento. Entonces si un cuerpo con
50 C ubicado en un medio de 20 C , qu temperatura tendr transcurridos 6
minutos?
Resolucin
f ( t ) = A (B A ) 10k t
1
6
f ( t ) = 20 ( 50 20 ) 10 2
= 20 30 103
= 19,97 C
ALTERNATIVA B
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Propiedad de INACAP. Se prohbe su reproduccin total o parcial sin la autorizacin previa y por escrito de INACAP
58. El trabajo L desarrollado por un gas que se expande a temperatura constante,
desde el volumen V0 hasta el volumen V1, cuando su presin inicial es p0, se
V
calcula por L = p0 V0 ln 1 . Si p0 = 427 kg / m2 , v 0 = 7 m3 , v1 = 14 m3 , entonces
V0
L es:
Resolucin
14
L = 427 7 ln
7
= 2989 ln 2
= 2071,82 Kg m
ALTERNATIVA D
Resolucin
ALTERNATIVA B
Resolucin
ALTERNATIVA C