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(Primera parte)
Elabora en un papelote el problema propuesto en Desarrollo (con el dibujo de las tres cometas); en otro, la tabla de conteo para registrar los
datos, Revisa la lista de cotejo (Anexo 1),
Antes la
de sesin Materiales o recursos a
utilizar
Papelote con el problema propuesto en Desarrollo.
Papelote con la tabla de conteo para registrar los datos.
Plumones negros, azules, verdes y rojos.
Colores, hojas bond y cinta adhesiva.
Caja o bolsa grande.
Semillas y unidades del material Base Diez.
Lista de cotejo.
COMPETENCIA(S), CAPACIDAD(ES) E INDICADOR(ES)
A TRABAJAR EN LA SESIN
CAPACIDADES INDICADORES
Acta y piensa Matematiza
Realiza preguntas sencillas
matemticamente situaciones.
a sus compaeros para
en situaciones de
recolectar datos.
gestin de datos e
incertidumbre. Transita de una
Comunica y
representacin a otra: de
representa ideas
tabla de conteo a
matemticas.
1 pictograma.
Momentos de la sesin
INICIO
DESARROLLO
Promueve un dilogo a travs de estas preguntas: qu saben de las cometas?, les gusta jugar con las
cometas?, todas las cometas son iguales?, por qu vuelan las cometas?, qu necesita una cometa para
volar?; si no hubiera viento, podran volar las cometas?, por qu?; qu debemos hacer
para no contaminar el aire?
Presenta en un papelote el siguiente problema:
Facilita la comprensin del problema. Para ello, lelo nuevamente y pregunta: de qu
trata?, qu queremos averiguar?, para qu?, cuntas formas de cometa se aprecian?
Propicia la bsqueda de estrategias mediante algunas interrogantes: cmo podemos
resolver el problema?, qu debemos hacer para saber qu cometa prefieren en el saln?, a quines les
preguntaremos?, qu les preguntaremos?, de qu forma podemos preguntar? Se espera que los
Qu cometa prefieren?
Invita a los nios y a las nias a elaborar la encuesta en una hoja. Acompalos con interrogantes como
estas: cul es la pregunta?, cuntas
cometas deben dibujar? Felictalos por la
redaccin de la pregunta y los dibujos
realizados; luego, indica que el siguiente Om cometa previeres?
paso es aplicar la encuesta.
Organiza a los estudiantes para aplicar
la encuesta. Seala que cada uno
deber elegir una de las cometas y
marcarla con una cruz o encerrarla en
una circunferencia. Realiza un ejemplo: lee la pregunta en voz alta y luego marca una de las cometas.
Gualos y asegrate de que marquen una de las alternativas.
Pide que todos ubiquen su encuesta en una caja o bolsa grande y pregntales: qu debemos hacer ahora
para saber qu cometa prefieren en el saln?, de qu manera podramos organizar los datos recogidos?,
nos servir hacer una lista?, nos servir hacer una tabla? Se espera que los estudiantes sealen
acciones como elaborar una tabla de conteo para registrar la cantidad de cometas preferidas.
Acuerda con los estudiantes realizar el conteo de las cometas preferidas usando una tabla. Mustrales el
papelote con la tabla donde completarn los datos y, luego, pregunta: cuntas columnas tiene?,
cuntas filas?, en qu columna registrarn los datos de preferencia de las cometas?, quines
registrarn?, cmo registrarn cada voto?, etc. Se espera que propongan a uno o dos compaeros para
que registren los datos en la tabla y a otros para que los cuenten y digan en voz alta la cometa preferida.
Por ejemplo:
mu
f 8
ni
W mu
6
i
to>\
x mu
10
UHI
Acompalos mientras realizan el conteo, marcan correctamente los palotes y escriben la cantidad
correspondiente en la tabla.
Propicia la lectura de la tabla de conteo con preguntas como estas: cuntos prefieren la cometa que est
en la primera fila?, cuntos prefieren la cometa que est en la segunda fila?, cuntos prefieren la
cometa que est en la tercera fila? Felictalos por su participacin.
Acuerda con los nios y las nias representar con material concreto los resultados de la tabla de
conteo. Para ello, proporcinales semillas o unidades del material Base Diez. Orienta la
representacin a travs de algunas interrogantes: cuntos palotes tiene la primera cometa?, qu
cantidad de preferencias tiene?; entonces, cuntas semillas o unidades de material Base Diez le
corresponden?; cuntos palotes tiene la segunda cometa?, qu cantidad de preferencias tiene?;
entonces, cuntas semillas o unidades del material Base Diez le corresponden?, etc.
Monitorea el trabajo de los estudiantes mientras representan los datos con material concreto y
recurdales que cada semilla o unidad del material Base Diez corresponde a un voto. Por ejemplo:
mu
y 8
| ui
um 6
i
A \
V un
10
um
Comenta que ahora dibujarn la representacin que hicieron con el material concreto, es decir, realizarn un
pictograma.
Invita a los estudiantes a representar mediante pictogramas la preferencia de cometas en el saln.
Gualos para que puedan representar pictogramas horizontales y verticales, as:
Cada representa un voto de Cada representa un voto
preferencia. de preferencia.
Orienta la lectura del primer pictograma a travs de algunas interrogantes: cuntos prefieren la cometa
que est en la primera fila?, cuntos prefieren la cometa que est en la segunda fila?, cuntos
prefieren la cometa que est en la tercera fila? Sigue el mismo proceso con el segundo pictograma:
cuntos prefieren la cometa que est en la primera columna?, cuntos prefieren la cometa que est en
la segunda columna?, cuntos prefieren la cometa que est en la tercera columna?
Formaliza lo aprendido a partir de estas preguntas: qu datos representamos?, cmo los
representamos?; qu materiales usamos?; cuntos votos representa una semilla? Tras las respuestas,
resalta que las representaciones que hicieron son pictogramas, los cuales nos ayudan a representar
datos mediante dibujos; en este caso, los datos de la preferencia que tienen los estudiantes por una
cometa.
Realiza otro ejemplo junto con los nios y las nias. Elabora en la pizarra un pictograma de canicas de
colores verde, azul y rojo, y la cantidad de nios que tiene cada color de canica.
Orienta la lectura del pictograma formulando estas interrogantes: cuntas canicas hay?, de qu colores
son?; cuntos nios tienen canicas de color verde?, cuntos tienen canicas de color azul?, cuntos
Cad representa un
a voto.
Pide a los nios y a las nias que, con ayuda de un familiar, representen en un pictograma la cantidad de varones y
mujeres que hay en su familia.
Anexo 1
Primer Grado
Lista de cotejo
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
/ X No logrado.
Logrado.
Qu cometa prefieren?
(Segunda parte)
Antes de lo sesin
lUUUUiUUUaumu
organizar en un grfico de
barras
los datos sobre las cometas
preferidas en el aula.
EN LA SESIN
Momentos de la sesin
1 INICIO
Normas de
convivencia Compartir los
materiales.
Agradecer el apoyo y la participacin de
los compaeros.
2. DESARROLLO
Los nios y las nias del primer grado, luego de aplicar una encuesta para saber qu cometa prefieren sus
compaeros, obtuvieron los siguientes datos:
H|\|
8
111
f.
>l|||
1 6
l
0 11111
Mili 10
Facilita la comprensin del problema. Para ello, lelo nuevamente y pregunta: cmo se obtuvo la
tabla de conteo?, para qu se hizo la encuesta?, a quines se encuest?, qu se les pregunt a los
encuestados?, qu debemos hacer para resolver el problema?
Propicia la bsqueda de estrategias mediante las siguientes interrogantes: cmo podemos resolver el
problema?, qu otras formas de representar los datos conocen?, cmo los representamos en la sesin
anterior?; saben qu son los grficos de barras?, cmo son?; qu materiales podemos utilizar?
Acuerda con los estudiantes que representarn en un grfico de barras los datos de preferencias de
cometas que estn en la tabla. Indcales, con apoyo del modelo que preparaste en un papelote
cuadriculado, dnde ubicarn los tipos de cometas y dnde la cantidad de preferencias de cada cometa.
Acompaa a los nios y a las nias a representar en el grfico de barras los datos de la tabla y gualos
formulando estas preguntas: dnde ir la cantidad de cometas preferidas?, qu nmeros escribirn?,
por dnde empezarn a escribir?, dnde dibujarn las cometas?, cuntos cuadraditos pintarn por
cada conteo? Felictalos por su participacin.
Propicia la lectura del grfico de barras. Para ello, realiza un ejemplo de lectura: "La cometa de la
segunda barra tiene 6 preferencias".
Cometas preferidas
11
10
9
8
7
Cometas
Tambin, puedes realizar preguntas como las siguientes: cuntas cometas hay?, qu cometa tiene 10
preferencias?, qu cometa tiene 8 preferencias?, qu cometa tiene menos preferencias?; cul es la
preferida por la mayora del saln?, por qu?
Formaliza lo aprendido a partir de estas interrogantes: qu datos quisimos averiguar?, qu
escribimos?, cmo representamos los datos?, para qu nos sirvi representar los datos en el grfico de
barras? Tras las respuestas, comenta que los grficos de barras nos sirven para organizar y comparar
datos. Por ejemplo, el grfico de barras que han elaborado, nos permite saber cuntos prefieren cada
cometa, por lo tanto, podemos leer y comparar a la vez: "En el saln, 8 estudiantes prefieren la cometa
de la primera fila, 6 la de la segunda fila y 10 la de la tercera fila".
Invtalos a registrar en su cuaderno una idea principal sobre el uso de los grficos de barras, por ejemplo:
En una lnea, ubicamos los tipos de cometas; en la otra, ubicamos las cantidades.
Los grficos de barras nos permiten comparar mejor los datos.
Propicia la reflexin sobre los procesos y estrategias que siguieron para lograr representar en un grfico
de barras las preferencias de cometas en el saln. Gualos con las siguientes preguntas: cmo
elaboraron el grfico de barras?, dnde colocaron los datos?, qu hicieron para representar la cantidad
de preferencias de cometas en el saln?; les fue fcil elaborar el grfico de barras?, qu los ayud a
elaborarlo? Felictalos por su participacin.
Plantea otros problemas
Realiza un nuevo ejemplo de grfico de barras junto con los estudiantes. Escribe en la pizarra o en un
papelote un nmero que represente a un grupo de nios y un nmero que represente a un grupo de
nias. Luego, pide que grafiquen en la pizarra las lneas horizontales y verticales, y ubiquen las
cantidades y el dibujo de un nio y una nia. Finalmente, solicita que completen los datos con la cantidad
de nios y de nias de cada grupo. Corrobora el aprendizaje formulando algunas preguntas: cuntas
nias hay?, cuntos nios hay?; hay ms nias que nios?, por qu? Por ejemplo:
10
1
3. CIERRE
Felicita a todos por su esfuerzo y brndales palabras de afecto y agradecimiento. Luego,
pregntales: qu les gust ms de la sesin?, por qu?; qu no les gust?, por qu?;
les pareci sencillo elaborar los grficos de barras?, en qu tuvieron dificultades?
Pide a los nios y a las nias que, con ayuda de un familiar, representen en un grfico de barras cuntos varones y cuntas mujeres hay en su
familia.
Ordenamos actividades para el Festival
de cometas
Papelote con el problema propuesto en Desarrollo. Tiras de papelotes, plumones y cinta adhesiva. Cuaderno de trabajo
(pgs. 71,72, 93 y
94). Tarjetas con 1. Primero
Materiales o recursos a
utilizar
los nmeros ordinales desde el primero hasta el dcimo.
Lista de cotejo.
2. Se
Sundo
COMPETENCIA(S), CAPACIDAD(ES) E INDICADOR(ES) A TRABAJAR
EN LA SESIN
CAPACIDAD INDICADOR
ES ES
Acta y piensa Comunica y Expresa de forma oral o
matemticame representa escrita el uso de los
nte en ideas nmeros en contextos de
situaciones de matemticas. la vida diaria (orden
cantidad. hasta el dcimo lugar).
Momentos de la sesin
INICIO
Recoge los saberes previos de los nios y las nias, a partir de las siguientes
preguntas: qu conocen de las cometas?, cmo se elaboran las cometas?; qu
acciones se realizan para construir una cometa?, en qu orden?; qu es un festival?,
qu actividades se realizan para realizar un festival?, en qu orden? Anota sus
respuestas en la pizarra.
Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a usar los nmeros ordinales al
ordenar las actividades para realizar el Festival de cometas.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia que los ayudarn a trabajar
en un ambiente favorable.
Si queremos llevar a cabo el Festival de cometas, qu actividades debemos realizar?, en qu orden debemos realizar
esas actividades?
Orienta a los estudiantes a ordenar las actividades para el Festival de cometas utilizando
las tarjetas de ordinales en letras y en nmeros. Por ejemplo:
Actividades para el Festival de cometas
LO NJ
o
Felicita a los estudiantes por su esfuerzo y brndales palabras de
3. CIERRE afecto y agradecimiento. Luego, pregntales: qu les gust
ms de la sesin?, por qu?; qu no les gust?, por qu?; se
sintieron bien ordenando las actividades del Festival de
cometas?, por qu?; qu nmeros usaron para ordenar las
Indica a los nios y a las nias que, con ayuda de un familiar, dibujen a
los integrantes de su familia de acuerdo al orden en que nacieron y
escriban al pie de sus dibujos los nmeros ordinales, segn
corresponda.
Pri
O m
D er
fD
unelGr
Expresa en forma oral o escrita
Lo Q_ ad
uso de los nmeros en contextos
fD
O o-
gr
de la vida diaria (orden hastaQJel Un
ad D id
dcimo lugar). C
o. T. ad
Q_ (>-
X Expresa la duracin y
unQ_
QJ
QJ
~o r+
Se T3
N '7A'
fD fD
comparacin del tiempo mediante r+ si c
o
QJ
las expresiones "es ms rpido fD n
fD o'o
D fD 03
D
lo que", "es ms lento que", "mucho
W
QJ
CL QJs
LO
O<
0) Qj' CL T3
gr tiempo" y "poco tiempo". < _ [%-fD >s
CT
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QJ fD D
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M O
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o. C'
un
QJ
QJ*
QJ
QJ
fD DO
Anexo 2
Primer Grado
QD6 ocupa?
I.0 GRADO
Actividad 4. Escribe en el cuadro el nmero ordinal y el nombre de los
nios de la pgina anterior.
n Nmero Nmero ordinal en Nombre del nio o la
ordinal palabras
en cifras nia
5.
Quinto
1
Sexto Joaqun
J
Octavo
Carmen
/
t
Responde S o No.
a) Luca ocupa el octavo (8.) lugar? _
b) Marcelo ocupa el noveno (9.) lugar? _______.
L I B R O
1 2
b) Forma una nueva palabra. Agrega la letra E en el quinto lugar y la letra R en el sexto lugar y
escribe el ordinal que le corresponde, como en el ejemplo.
L I B R O
Anexo 3
Primer Grado
V***0' '^tercero,...
Actividad 1. Observa la imagen y di lo que ves.
Luego responde las preguntas.
1. GRADO
93
Actividad 3. Observa el color que est encima de cada
nmero ordinal y pinta cada flor del color que le
corresponde.
|S E R E N U
4. 1. 2. 3. 2. 1.
R U R A N D T O F I
2. 4. 10. 7. 5. 8. 1. 9. 6. 3.
co 0
2.
0
CN
0#
T
CO 0
'O 0
CN 0
5. 8.
0
0
CN
o.
0 #O
El mensaje es:___
9
4 1. GRADO
Cunto tiempo dura una actividad?
Antes de lo sesin
Elabora en un papelote el problema propuesto en Desarrollo, Prepara en tarjetas las expresiones "es ms rpido que",
Momentos de la sesin
INICIO
Normas de
convivencia Compartir los
materiales de trabajo.
Respetar la participacin de los compaeros.
2.
DESARROLLO
Felicita a todos por su esfuerzo y brndales palabras de afecto y agradecimiento. Luego, pregntales: qu les
minuto
s
gust ms de la sesin?, por qu?; qu no les gust?, por qu?; qu expresiones usaron para estimar el
tiempo que duran las actividades?
Diseamos
Antes de lo
sesin nuestras cometas
(Primera parte)
Elabora en un papelote el problema propuesto en Desarrollo,
Rene algunos objetos con forma de cuerpos geomtricos:
pelotas, conos de helado, pedazos de palos de escoba, cajas
vacas, etc,
Revisa la pgina 202 del Cuaderno de trabajo, Prepara la lista de
cotejo (Anexo 1),
Materiales o recursos a utilizar
Papelote con el problema propuesto en Desarrollo,
Pelotas, conos de helado, pedazos de palos de escoba, cajas vacas, etc,
Bloques de construccin, poliedros desarmables, regletas de colores y material Base Diez,
Cuaderno de trabajo (pg, 202),
Lista de cotejo,
COMPETENCIA(S), CAPACIDAD(ES) E INDICADOR(ES)
A TRABAJAR EN LA SESIN
COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES
Acta y piensa Matematiza
Representa los objetos de su
matemticamente situaciones.
entorno de forma
en situaciones de
tridimensional, a travs de
forma, movimiento y
material concreto (poliedros
localizacin.
desarmables, bloques de
construccin, modelado con
1
plastilina), segn sus medidas
de longitud.
. Momentos de la sesin
INICIO
Normas de convivencia
Usar todos los materiales con
cuidado. Mantener limpios los
espacios del aula.
Facilita la comprensin del problema. Para ello, lelo en voz alta y pregunta: qu quiere construir
Martina?, qu cuerpos geomtricos tiene?, los cuerpos geomtricos son iguales?, cules se parecen?,
en qu se parecen?
Propicia la bsqueda de estrategiasa travs de interrogantes como estas: qu materiales usarn para
resolver el problema?, cmo organizarn los materiales?, etc. Se espera que los estudiantes mencionen
que usarn los poliedros desarmables, los bloques de construccin, las regletas de colores, cajas vacas,
pedazos de palos de escoba, etc., para representar la solucin del problema.
Gualos a representar la solucin mediante algunas preguntas: cules de los cuerpos geomtricos van a
elegir?, por qu?; cmo es el cuerpo geomtrico llamado "cubo"?, rueda?, por qu?, tiene puntas:
cuntas?, tiene caras: cuntas?, sus lados son rectos? Realiza el mismo proceso con los dems cuerpos
geomtricos.
Pide que agrupen los cuerpos geomtricos que se parecen y sealen por qu se parecen; por ejemplo:
"Estos se parecen porque son rectos y ruedan", "Estos se parecen porque tienen puntas y caras planas, y
no ruedan", etc.
Aydalos a reconocer las figuras geomtricas por sus nombres: esfera, cubo, cono y cilindro.
Una vez ms, orintalos para que descubran las caractersticas de los cuerpos geomtricos. Con este fin,
proporcinales cajas vacas, pedazos de palos de escoba, conos de helado y pelotas; luego, indica que
sealen sus caractersticas. Se espera que mencionen, por ejemplo: "Los cuerpos geomtricos con forma
de cubo tienen puntas, sus caras son planas y no ruedan", "La esfera no tiene esquinas y rueda", "El cono
tiene una cara plana y una punta", etc. Felictalos por su participacin.
Invita a todos a representar la cometa con los cuerpos geomtricos o poliedros desarmables. Por ejemplo:
Luego, reparte las plastilinas a cada equipo de trabajo y solictales que representen con plastilina los
cuerpos geomtricos que han usado en la cometa que han diseado. Monitorea este momento realizando
algunas preguntas como: qu objeto estas representando?, un cubo o una esfera?, etc. Aydales a
formar el cubo usando una regla para aplanar sus caras y a mover la mano de manera circular para
elaborar la esfera y el cilindro.
Despus, pide que expresen qu cuerpos geomtricos han utilizado para resolver el problema. Por
ejemplo: "Represent la un cono, un cubo, una esfera y un cilindro".
Plantea otros problemas
Orienta a los estudiantes a resolver las actividades de la pgina 202 del Cuaderno de trabajo. Lee las
indicaciones en voz alta y aydalos a comprender lo que deben realizar. Pregntales cmo pueden hacer
para reconocer qu forma tienen los objetos.
Si lo consideras necesario, permite que utilicen los objetos de la actividad de hoy, a fin de que puedan
reconocer en ellos las formas geomtricas.
Logra que los estudiantes verbalicen en lenguaje matemtico los nombres de las formas y sus
caractersticas.
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
05
3.
CIERRE
Conversa con los nios y las nias sobre lo que han
aprendido en la sesin de hoy, a travs de estas preguntas:
qu objeto han representado?, qu materiales utilizaron
para representar?, con qu cuerpos geomtricos modelaron
la cometa?, cmo reconocieron las caractersticas de los
cuerpos geomtricos?; qu les gust ms de la sesin?,
por qu?; qu no les gust?, por qu?
Guarda los modelos elaborados por los estudiantes en un
lugar seguro del aula.
a ^
QJ =5
-?
CD s fD 15
Q_
fD O
O -ST g
X fD -
{A QJ i
O >
5"
ma
CO Cs O
er Un QJ <
a <-a
fD
D
i CO
CD
QJ
Q.
O
Representa los objetos de forma
tridimensional, a travs de
material concreto (poliedros
QJs
desarmables, bloques de
construccin, etc.), segn sus CT
medidas de longitud. .
O
fD
Expresa la medida de longitud de QJ
D
los objetos usando su cuerpo:
dedos, manos, pies, pasos, y fD
LECHt
Cjg
cubo cilindr esfer
o a
O
201. GRADO
2
Diseamos nuestras cometas
(Segunda parte)
Elabora en un
papelote el problema
propuesto en
Desarrollo, Ubica en
un lugar visible del
Antes de lo sesin
aula las cometas
modeladas por los estudiantes en la sesin anterior,
Revisa la pgina 180 del Cuaderno de trabajo,
Ten a la mano la lista de cotejo (Anexo 1 de la sesin 5),
COMPETENCIA(S), CAPACIDAD(ES) E
INDICADOR(ES) A TRABAJAR
CAPACIDAD INDICADOR
ES ES
Acta y piensa Comunica y Expresa la medida de
matemticamente representa longitud de los objetos
en situaciones de ideas usando su cuerpo: dedos,
forma, movimiento matemticas. manos, pies, pasos, y
y localizacin. objetos como clips, lpices,
palillos, etc.
Momentos de la sesin
1 INICIO
Normas de convivencia
Compartir los materiales y usarlos con
cuidado. Respetar la opinin de los
compaeros.
2. DESARROLLO
EN LA SESIN
Presenta en un papelote el siguiente problema:
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
06
minut Si queremos saber cunto mide el largo de las cometas que modelaron en la
os sesin anterior, qu podemos hacer?, con qu podemos realizar la
medicin?
Facilita la comprensin del problema. Para ello, lelo en
voz alta y pregunta: qu queremos averiguar?; todas las
cometas medirn igual?, por qu?
Propicia la bsqueda de estrategias a travs de
preguntas como estas: qu materiales usarn para estimar
la longitud de sus cometas?, cmo podemos estimar la
longitud de las cometas?, nos servirn las manos?, cmo
podramos usarlas?, nos servirn los dedos?, cmo
podramos usarlos?, nos servirn los pies?, nos servirn los
borradores?, etc.
Proporciona a todos distintos materiales para que estimen la
longitud de sus cometas: semillas, borradores, clips, palitos,
chapitas, etc. Luego, pregntales: cmo mediremos el largo
de nuestras cometas?, nuestras cometas son ms grandes
que un borrador (u otro objeto apropiado)?, cuntos
borradores se necesitan para cubrir el largo de la cometa?,
cmo haran si solo tienen un borrador?
Puedes sugerirles que coloquen sus cometas encima de una
o dos hojas bond y vayan marcando el inicio y el trmino de
cada objeto. Por ejemplo:
<9<9<9<9<9<9<9<9<9<9<
9<9
**
fr CJ
Una cuarta Un pie Un paso
Mide
Mide
CD
1. GRADO
180
MB I
Estimamos el costo de las cometas
(Primera parte)
Elabora en un papelote el problema propuesto en Desarrollo. Revisa las pginas 198 y 199 del Cuaderno de trabajo. Prepara la lista de cotejo
(Anexo 1).
Momentos de la sesin
INICIO
Recoge los saberes previos de los nios y las nias. Para ello, coloca en sus mesas
cantidades menores a 10 de diversos materiales y pdeles que cumplan consignas
como las siguientes, por ejemplo: "De las cuatro semillas, cojan la mitad", "Cojan el
doble de tapitas que de semillas", etc. Mientras cumplen las consignas, observa cmo
aplican la nocin de "mitad" y "doble". Es importante que en estos momentos no
corrijas su desempeo.
Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a representar el doble de
cantidades de objetos menores a 10.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia que los ayudarn a trabajar
en un ambiente favorable.
Facilita la comprensin del problema. Para ello, lelo en voz alta y pregunta: qu
desea construir Leonardo?, qu quiere saber?, la lista de precios es para cuntas
cometas?, cunto cuesta la lana o el pabilo para una cometa?, cunto cuesta un
sobre de palitos de totora o sorbetes?
Favorece la bsqueda de estrategias a travs de preguntas como estas: cmo
haremos para saber cunto costar construir dos cometas?, cmo podemos
representar dos veces lo que cuesta el pabilo?, etc.
Acuerda con ellos usar algunos materiales concretos (semillas, tapitas, unidades del
material Base Diez, regletas de colores y monedas recortables) para representar las
cantidades de materiales y los costos.
Propicia que cada estudiante represente dos veces el costo de los materiales. Gualos
mediante algunas preguntas: qu material es?, cunto pagamos por una cometa?,
cunto pagaremos por dos cometas?
Orintalos a fin de que coloquen a un lado la representacin con monedas del costo de
un producto y al otro la representacin del doble. Por ejemplo:
1
so1 1 so1 1 so^ (1 sol 1 sol^(l
1 sol
so^ (1 sol^(l sol
Tambin, aydalos a representar el doble de la cantidad de
los materiales en forma concreta y con dibujos. Condcelos
con preguntas como estas: qu material es?, cuntos
necesitamos para una cometa?, y para dos? Por ejemplo:
Para una cometa: Tres Para dos cometas:
papeles Tres papeles Tres
Para dos cometas:
Para una cometa: papeles
Tres papeles Tres papeles Tres papeles
VV
3 papeles 6 papeles, porque 3 + 3 =
6
Arriba con los estudiantes a algunas conclusiones sobre el doble
de una cantidad, a travs de estas interrogantes: qu ha
pasado con la cantidad de materiales y las monedas al calcular
lo que se necesita para dos cometas?, qu decimos cuando se
necesita dos veces una cantidad?, qu es el doble de una
cantidad?, qu hacemos cuando calculamos el doble de una
cantidad?
Formaliza lo aprendido. Con este fin, vuelve a leer el
problema y pregunta: cunto es el doble de tres nuevos
soles?, cunto es el doble de un nuevo sol? Pide que
sealen las respuestas en las representaciones que hicieron.
Luego, escribe en la pizarra, con su participacin, lo
siguiente:
Conversa con los nios y las nias sobre lo que han aprendido
en esta sesin. Para ello, pregntales: cmo han logrado saber
minutos cunto es el doble de un nmero?, qu materiales han
empleado?; qu les gust ms de la sesin?, por qu?; qu
no les gust?, por qu?
Tarea a trabajar en
casa
Indica que todos, con apoyo de un familiar, dibujen el doble de 3
canicas en su cuaderno,
i- 1- I- I-
L ^ ^ * * I 0 -z.
n -
LO
N J- O D 0 vj en Ln LO NJ
o
P J *
O
DO
QJ
U
s Identifica cantidades de hastaC
T10
fDc
QJ
O
I . r+QJ
O
o objetos en problemas en que seQ- o'
fD
5" repite dos veces una misma O D
fD QJ
D
er
er DJO <
fD
cantidad, expresndolas en un CL
u
a
a
fD QJ*
-Q fD
QJ.
CL fD
D
W
modelo de solucin de doble <con >
_ n
-? QJ Q- OOCT
f material concreto. 00c+ ^
Q_
Q. O-5 .fD
f
QJ*
fD
QJ
O
C'D
un
D
fD
N
Q.
X
O o
fD
unfD
O D
QJ
,___,QJfDo
fD
Q_
un
QJ
Anexo 2
Primer Grado
(i
El doble de 7 porque +
es
Actividad 7. Observa las imgenes y marca con
X los
recuadros donde puedes formar dos
grupos con igual cantidad de objetos,
sin que sobre ninguno.
w1 x*,1 ;*j ,v
;* i ;* i ;* i ;* i
#i *,
1. GRADO
198
Actividad 8. Resuelve los siguientes
problemas.
En esta
Antes de lo
sesin, los
sesin
nios y las
nias
aprendern a
disear
cometas
usando las
formas
geomtricas, y a describir qu figuras geomtricas componen el diseo.
Prepara un papelote con el problema propuesto en Desarrollo, Ubica en un lugar visible las cometas modeladas en la sesin 5, Revisa la lista de
cotejo (Anexo 1),
Momentos de la sesin
INICIO
Recoge los saberes previos de los nios y las nias, a partir de las siguientes
preguntas: qu materiales usaron para modelar sus cometas?, qu formas
geomtricas se aprecian en las cometas que modelaron?, todas las cometas tienen
las mismas formas geomtricas?, qu formas geomtricas conocen? Escucha
atentamente sus respuestas y agradece su participacin.
Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a usar las formas geomtricas
en el diseo de sus cometas.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia que los ayudarn a trabajar
en un ambiente favorable.
lados
rectos
Lado
un dibujo.
Invita a todos a disear sus cometas utilizando las formas
geomtricas. Mientras realizan sus diseos, acompalos
con preguntas como estas: qu formas geomtricas
usarn?, cmo realizarn el trazo o dibujo de su cometa?
Cuando hayan finalizado, indica que presenten el diseo de
sus cometas y digan qu y cuntas formas geomtricas
emplearon en el diseo o dibujo de sus cometas.
3. CIERRE Felicita a los estudiantes por el esfuerzo realizado y brndales
palabras de afecto y agradecimiento. Luego, pregntales: qu
les gust de la sesin?, por qu?; qu no les gust?, por
qu?; para qu les servir lo aprendido?
2 -
en fD
O" 2- o
*
n>
< 3-
QJ
QJ QJ
T3 1
2_ S. Q_
N'
oL QJ
o fD
\ en D
Q_ r+
Lo fD O Q-
gr C <o
Q. QT
ad o
Qj'
o. D QJ O
F? O o.q
X QJ =5 O > <0
N Emplea materiales concretos -Q s
fD o
en QJfD D
fD .
o para construir formas 15
Momentos de la sesin
1 INICIO
Recoge los saberes previos de los nios y las nias. Para
ello, pide que observen los diseos que elaboraron en la
sesin anterior y pregntales: qu cantidad de papel creen
que usaran para forrar sus cometas?, quin usara ms?,
quin usara menos?, cmo lo saben? Escribe sus
respuestas en la pizarra o en un papelote.
Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a
estimar cunto papel usaran al elaborar una linda cometa.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia
que los ayudarn a trabajar en un ambiente favorable.
Normas de convivencia
Elogiar la participacin de los
compaeros. Trabajar en armona y con
alegra.
2 DESARROLLO
.
EN LA SESIN
Presenta en un papelote el siguiente problema:
Facilita la comprensin del problema. Para ello, lelo y pregunta: qu construirn?, de qu van a
guiarse?, qu necesitan saber?, qu es una superficie?, la cometa tiene superficie?
Propicia la bsqueda de estrategias mediante interrogantes como estas: cmo construirn la
cometa?, qu materiales van a utilizar?, cmo sabrn cul es la superficie de la cometa?, etc. Anota sus
respuestas en la pizarra o en un papelote.
Forma equipos de trabajo y entrega a
cada estudiante una hoja bond
entera y media hoja bond. Asimismo, hoja bond entera,
proporcinales reglas, lpices, pero crculos.
plumones y taps.
Indica que elaborarn su cometa
usando la antes dibujarn en ella la
mayor cantidad de
Pide que coloquen la hoja bond
entera sobre la mesa y pasen su
mano por encima de ella. Luego,
comenta que lo que acaban de hacer
es tocar la superficie de la hoja.
Invtalos a repetir la accin varias
veces.
Solicita que coloquen un tap en una
esquina de la hoja y marquen el
borde con el lpiz para formar
crculos. Debern repetir esta accin hasta obtener la mayor cantidad de crculos.
Una vez que hayan dibujado la mayor cantidad de crculos, pide que realicen la misma accin en la media
hoja bond. El resultado debera ser el siguiente:
m
mm m
m
m
m Esta hoja tiene ms
m
superficie, porque tiene ms
circulos. J
Indica que rocen con sus manos la parte externa de las carpetas y diles que acaban de tocar la superficie.
Luego, pregntales: qu otros objetos tendrn superficie? Invtalos a coger diversos objetos, como
flderes, pelotas, cubos, etc., y menciona que todos tienen superficie, solo que unos ms que otros.
Propicia la reflexin sobre los procesos y estrategias que siguieron para resolver el problema. Gualos
con preguntas: les fue fcil saber qu es una superficie?; qu hoja tena ms superficie?, qu hicimos
para saberlo?; qu les gust ms al construir la cometa?, cmo se sintieron al hacerlo?
Plantea otros problemas
Indica que ahora todos estimarn la superficie de sus carpetas. Pregntales: cmo podemos saber la
superficie de las carpetas? Invtalos a dar ms de una alternativa para medir utilizando diferentes objetos
del aula. Luego, solicita que estimen y sealen la medida de la superficie de sus carpetas. Por ejemplo:
Pide que dibujen en su cuaderno la superficie de sus carpetas y escriban la medida que obtuvieron.
Felicita a los nios y a las nias por el esfuerzo realizado y brndales palabras de afecto y agradecimiento.
Luego, formula estas preguntas: qu les gust ms de la sesin?, por qu?; qu no les gust?, por qu?;
en qu situaciones necesitamos conocer la superficie de las cosas?
Instrucciones
4 5. 6.
Construimos nuestras cometas
(Tercera parte)
Antes de la sesin
Momentos de la sesin
INICIO
Normas de
convivencia Valorar el trabajo de
los compaeros. Compartir los
materiales.
2. DESARROLLO
Antes de que inicien la elaboracin de las cometas, indica que cuenten cuntos
cuadraditos tienen los papeles que han elegido. Luego, pregntales: cuntos
cuadraditos tiene uno de sus papeles?, y el otro?; qu papel tiene ms
superficie?, cul tiene menos superficie?; con cul de los papeles el avin ser
ms grande?, con cul ser ms pequeo?, por qu? Orintalos a usar las
expresiones "ms que" o "menos que". Por ejemplo:
El papel amarillo tiene
ms superficie que el
papel rojo.
Mi avin amarillo tendr ms superficie que el celeste de Luis.
Pide a los nios que con ayuda de un adulto, recorten varios papeles de colores con
diferente superficie y lo peguen en su cuaderno, comenzando desde el que tiene ms
superficie al que tiene menos superficie.
Decoramos cometas con patrones
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
12
(Parte 1)
Antes de la sesin
Momentos de la sesin
1. INICIO
trata el problema?
Propicia la bsqueda de estrategias mediante algunas
interrogantes: cmo van a ayudar a Carlos?, qu
materiales utilizarn?, cmo sabrn qu colores continan?
Anota SUS respuestas en la pizarra O en un papelote.
Orienta a los nios y a las nias a representar la solucin del
problema con los bloques lgicos. Acompalos planteando
preguntas como estas: qu formas geomtricas tienen los
bloques lgicos?, todas son iguales?, de qu colores son?;
con qu color empezarn?, con cul continuarn?, y
despus?; cmo se repiten los bloques? Se espera que
mencionen lo siguiente, por ejemplo: "Todos son crculos; se
repiten uno rojo, uno amarillo y uno azul".
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
12
grfica y simblica.
matemticamente en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio
(sesiones 12 y 13).
N. Nombre y apellidos de los estudiantes
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
S Logrado.
X No logrado.
Decoramos cometas con patrones
(Parte 2)
Antes de la sesin
1 INICIO
Momentos de la sesin
Recoge los saberes previos de los nios y las nias. Para ello, pide
que observen las cometas con patrones de repeticin que disearon
en la sesin anterior y pregntales: qu colores utilizaron en el
decorado de las cometas?, cmo se repiten esos colores?, la
repeticin representa el patrn?
Comunica el propsito de la sesin: hoy seguirn aprendiendo a
realizar diseos usando patrones de repeticin.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia que los
ayudarn a trabajar en un ambiente favorable.
AAA AA
Palmada, palmada,
AAA palmada.
A A A A A
AAA
Salto , salto
Palmada, palmada,
>
palmada.
Salto , salto
n AAA
Palmada, palmada,
palmada.
Salto , salto
VVVBBVVO AAA Palmada, palmada,
palmada.
Salto , salto
Orintalos a identificar el patrn de repeticin. Formula estas
interrogantes: cuntas palmadas han realizado?, cuntos
saltos han realizado?; para realizar las palmadas, se guiaron
de los tringulos o de los cuadrados?, por qu?
Invita a todos a representar mediante dibujos y con materiales
concretos las palmadas y los saltos que realizaron.
AAAAAAAAA
Aydalos a identificar el patrn de repeticin planteando
algunas preguntas: qu figuras se repiten?, cmo se repiten
las figuras? Se espera que respondan: "Tres tringulos y dos
cuadrados".
Vuelve a leer el problema y haz la siguiente consulta: cul es
el patrn de repeticin en la parte principal de la cometa de
Rubn? Los estudiantes debern responder: "Lo que se repite
son tres tringulos y dos cuadrados".
Formaliza lo aprendido a partir de interrogantes como estas:
qu han identificado en el diseo de la cometa de Rubn?,
cmo se repiten los colores?, cmo se repiten las figuras?
Tras or sus respuestas, reitera que para decorar objetos o
realizar dibujos se usan, en algunos casos, patrones de
repeticin, los cuales permiten que los diseos se vean ms
vistosos.
Anima a los nios y a las nias a representar de ms de una
forma patrones de repeticin, ya sea mediante movimientos
corporales, dibujos o material concreto. Luego, pide que
sealen el patrn de repeticin que usaron. Por ejemplo:
Salto.
Aplausos, aplausos, aplausos.
Salto.
Aplausos, aplausos, aplausos.
Patrn de repeticin: una
Patrn de repeticin: un salto y
tapita amarilla y tres
tres aplausos. semillas verdes
Propicia la reflexin sobre los procesos y estrategias que
siguieron para resolver el problema. Gualos con preguntas:
qu materiales usaron para resolver el problema?, cmo
3. CIERRE identificaron los patrones de repeticin?, fue fcil o difcil?,
por qu?
minut Felicita a todos por su esfuerzo y brndales palabras de afecto y
os
agradecimiento. Luego, pregntales: qu les gust ms de la
sesin?, por qu?; qu no les gust?, por qu?; qu deben
hacer para identificar un patrn de repeticin?, qu materiales
pueden utilizar?
Resolvemos problemas igualando
(Parte 1)
Antes de la sesin
En esta sesin, los nios y las
nias
aprendern a resolver problemas
de
igualacin, mediante el uso de
materiales
concretos.
Elabora en un papelote el
problema propuesto en Desarrollo, Prepara grupos de bloques lgicos, tapltas y
semillas,
Lee las pginas 170 y 171 del Cuaderno de Trabajo,
Revisa la lista de cotejo (Anexo 1),
Momentos de la sesin
1. INICIO
Recoge los saberes previos de los nios y las nias. Con este
fin, dirgete con ellos hacia el patio de la escuela y da las
rdenes convenientes para que formen grupos e igualen
cantidades. Por ejemplo:
Indica que formen grupos de 4 estudiantes. Luego,
pregntales: cunto falta para que cada grupo tenga siete
integrantes? Se espera que respondan la cantidad faltante:
3.
Pide que formen un grupo de 5 integrantes y otro de 7
integrantes. Luego, pregunta a los dems estudiantes: qu
deben hacer para que los grupos tengan la misma cantidad de
integrantes?
Escuchan atentamente sus respuestas y agradece su
participacin.
Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a
resolver problemas igualando cantidades, para lo cual usarn
material concreto como semillas, tapitas y bloques lgicos.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia que los
ayudarn a trabajar en un ambiente favorable.
Normas de convivencia
Respetar la participacin de los compaeros.
Mantener limpios los espacios del aula.
2. DESARROLLO
Carlot
a
Marian
a
estudiantes
Nombre y apellidos de los
<S> -Q r+ QJ
QJ QJ
C -s
O
Identifica datos en situacionesO'
fD
concreto o pictrico.
J
QJ
D
Usa la simulacin al resolver f.
T3
Pri
Q_
problemas aditivos con fD
QJm
resultados hasta 20. D
Q_er
un
Q_
Gr
Lo Explica a travs de ejemplos, fDw
M
ad
con apoyo concreto o grfico, QJo'
\
gr D o-
los significados sobre las fDUn
Q_
ad operaciones de adicin. un
fD
id
o. dentifica datos en situaciones ad
X de dos etapas que combinen U
T3(>
fD
c+-
No acciones de juntar- juntar, connfDSe
cantidades de hasta 20 objetos, en
D
i
lo O
<
si
expresndolos en un modelo de n
QJ.
QJ*
gr >
solucin aditiva, con soporte =O 14
ad concreto o pictrico. T.
"O
r+
o. O
C'
fD'
DfD
QJ
QJ
fO
un
D
QJD
Resolvemos problemas igualando
(Parte 2)
Momentos de la sesin
Leonardo y Miguel han elaborado cometas para regalar a sus amigos. Leonardo
tiene 5 cometas y Miguel 9 cometas. Cuntas cometas debe regalar Miguel
para tener tantas cometas como Leonardo?
Migue
l
Leonard
o
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
15
Solicita que formen parejas entre los bloques que representan
a las cometas de Miguel y los que representan a las cometas
de Leonardo (pueden usar las barritas del material Base Diez),
as:
Cuando todos hayan formado las parejas, indica que en un
Migue
l
Migue
l
Leonard
o
Leonard
o
Miguel
Leonardo
5
4
9 Migue
A Leonardo le faltan 4 cometas para tener tantas 9 l
Leonard
como Miguel. b. Tachando cometas: o
-
__4
5
Miguel debe regalar 4 cometas para tener tantas como
Leonardo.
5
4
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
15
9
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
15
9
4
5
Si Miguel regala 4 cometas, tendr igual cantidad que Leonardo.
Para que el grupo rojo sea igual al grupo azul, deben salir 3 integrantes.
Pide a los nios y a las nias que, con apoyo de un familiar, resuelvan el
Antes de lo
sesin
siguiente problema:
Martina tiene 12
semillas y Carmelo
tiene 9. Cuntas
Momentos de la sesin
1. INICIO
la dinmica "El rey manda". Pide que realicen las siguientes
consignas:
El rey manda que formen un grupo de 5 colores y otro de 3
cuadernos. Cuntos tiles hay?, qu harn para saber
cuntos hay?
El rey manda que formen un grupo de 5 tringulos y otro de
4 cuadrados. Cuntos bloques lgicos hay?, qu harn para
saber cuntos hay?
Observa cmo participan y realizan las consignas, as podrs
identificar sus dificultades y ayudarlos a superarlas.
Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a
resolver problemas juntando cantidades para saber la cantidad
final; usarn los materiales concretos del aula y realizarn
distintas representaciones.
Acuerda con los estudiantes las normas de convivencia que los
ayudarn a trabajar en un ambiente favorable.
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
15
Normas de convivencia
Mantener limpios los espacios del aula.
Compartir los materiales.
Presenta en un papelote el siguiente problema:
Orintalos
para que,
primero,
Lorena.
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
15
Propn estas interrogantes: cuntos materiales han
conseguido en total?, cmo lo supieron?, qu hicieron para
saberlo?; si queremos representar lo hecho con una operacin,
cul utilizaremos? Condcelos a plantear la operacin en la
pizarra.
Primer Grado - Unidad 6 - Sesin
15
Formaliza lo aprendido a partir de preguntas como estas:
cuntos sorbetes tiene Marisol?, cuntos tiene Luis?,
cuntos sorbetes tienen en total?, qu hicieron para
saberlo?; cuntos materiales consiguieron en total Marisol,
Luis y Lorena?, qu hicieron para saberlo? Tras or las
respuestas, comenta que para resolver estos problemas han
juntado las cantidades y han sumado. Por ejemplo:
Para hallar la cantidad de sorbetes, han juntado y sumado
una vez:
3+3=6
Hay 6
sorbetes.
3 + 3 + 2
= 8 Hay 8
materiales.
minut
os
Materiales:
6 sorbetes.
1 ovillo de pabilo.
Instrucciones:
Pasar el pabilo por dentro de los sorbetes y
amarrar cada vez hasta lograr formar los
cuatro tringulos.
1. 2.
2 2
3. 4.
Resolvemos problemas
juntando
(Parte 2)
Antes de lo
sesin
(juntar - juntar), al terminar de
construir
la cometa de tringulos que
empezaron a
elaborar en casa.
Prepara en un papelote el
problema propuesto en
Desarrollo, Verifica que todos hayan llevado la estructura de la cometa
de tringulos que elaboraron en casa,
Lee las pginas 192 y 193 del Cuaderno de Trabajo,
Revisa la lista de cotejo (Anexo 1 de la sesin 14),
Papelote con el problema propuesto en Desarrollo.
Estructura de la cometa de tringulos.
Dos pliegos de papel de seda y un ovillo
Momentos de la sesin
1.
INICIO
Para ello, pregntales: cuntos varones hay en su
casa?, cuntas mujeres?, cuntas personas hay en
total? Escucha atentamente sus respuestas y, luego,
haz esta consulta: qu hicieron para saber cuntas
personas hay en total en su casa?
Comunica el propsito de la sesin: hoy
continuarn aprendiendo a resolver problemas
juntando cantidades para saber la cantidad final;
usarn la estructura de la cometa que elaboraron en
casa y terminarn de construirla.
Acuerda con los estudiantes las normas de
convivencia que los ayudarn a trabajar en un
ambiente favorable.
Normas de convivencia
Mantener limpios los espacios del aula.
Valorar la participacin de los
compaeros.
2. Facilita la comprensin del problema. Para ello,
DESARROLLO
La cometa de tringulos
Instrucciones:
1. Forren dos caras de la cometa.
2. Armen la cola con los papeles de seda (como en la imagen).
3. Coloquen el pabilo en una punta y la cola en otra.
4. Respondan: cuntos materiales usaron para elaborar la cometa?
5. Dirjanse al patio y vuelen la cometa.
6+1
\/
7
6+1+2
9
Comenta que para hallar la cantidad de materiales
han juntado y, despus, han sumado. Pregntales:
han sumado dos veces? Escucha sus respuestas y
aade que podemos sumar dos veces y muchas
veces ms, todo depende de los materiales que
Cuntos sorbetes 3+
tenemos? 5
cambio.
incertidumbre.
Momentos de la sesin
1.
INICIO
Dialoga con los nios y las nias sobre los temas
desarrollados y las actividades que realizaron durante
esta unidad. Pregunta: qu aprendieron durante estos
das?, qu actividades les gustaron ms?, cmo las
minut hicieron?, con qu materiales trabajaron?, etc.
os
Comunica el propsito de la sesin: hoy
tendrn la oportunidad de demostrar todo lo que
han aprendido en la Unidad 6; para ello, decorarn
sus cometas tomando en cuenta indicaciones
propuestas en una hoja de evaluacin y resolvern
algunos problemas. Al culminar, saldrn al patio a
participar en un concurso de cometas.
Acuerda con los estudiantes algunas normas de
convivencia que favorezcan el desarrollo de la
sesin y la resolucin de las actividades.
Normas de
convivencia Mantener limpios
2.DESARROLLO los espacios del aula.
Respetar el trabajo de los
compaeros.
Organiza a los nios y a las nias en equipos de
trabajo y verifica nuevamente que cuenten con la
cometa de tringulos forrada con dos colores (rojo y
amarillo) que elaboraron en casa.
Entrega a cada estudiante la hoja de evaluacin con
las actividades planteadas. Indica que escriban su
nombre y sus apellidos.
Pon al alcance de cada nio y nia los materiales
concretos: ojos de papel, figuras de tringulos de
diversos colores, goma, tijera, etc.
Pide que guarden silencio durante el desarrollo de
la evaluacin, a fin de favorecer la concentracin de
todos.
Brinda unos minutos para que den una mirada a los
problemas que se presentan en la hoja.
Lee en voz alta y de forma pausada la situacin de
contexto "El vuelo de las cometas", para que todos
la comprendan. Asegrate de que sigan la lectura.
Actividad a.
Lee la actividad en voz alta y clara, y pide que sigan
las indicaciones.
Verifica que peguen en el centro de la cara roja de
la cometa un ojo y los dos rectngulos juntos, y
luego dibujen la boca.
No brindes informacin adicional, solo aydalos en
la lectura de las actividades y consignas. Dispn de
un tiempo prudencial para que terminen la
actividad.
Actividad b.
Actividad c.
Lee la actividad en voz alta y clara, y pide que sigan
las indicaciones.
Verifica que recorten los cuatro tringulos de los
colores que se muestran en el ejemplo de la
actividad y los peguen como se indica. Aydalos a
usar la goma adecuadamente y a pegar los
tringulos solo por una punta.
Es posible que algunos prefieran cambiar el orden
de los colores: si es as, permite que creen su propio
patrn.
Dispn de un tiempo prudencial para que terminen
la actividad. Actividad d.
Lee la actividad en voz alta y clara, y pide que sigan
las indicaciones.
Verifica que hayan pegado en su cometa los cuatro
tringulos de la actividad anterior y continen el
patrn, a fin de que formen la cola de la cometa.
Esta puede ser del tamao que ellos prefieran
(hasta de 20 tringulos). Aydalos a usar la goma
adecuadamente y a pegar los tringulos solo por
una punta.
Dispn de un tiempo prudencial para que terminen
la actividad. Actividad e.
Lee la actividad en voz alta y clara, y pide que sigan
las indicaciones.
Seala que cuenten los tringulos que utilizaron
para formar la cola de su cometa, completen la
tabla usando palotes y, despus, coloquen la
cantidad con nmeros y el total de tringulos
usados.
Una vez completada la tabla, lee el primer
problema con voz audible y clara e indica que
completen el grfico.
Actividad f.
Pide que resuelvan los problemas aplicando una o
dos operaciones, que debern hacerla dentro del
recuadro, y luego escriban su respuesta.
No brindes informacin adicional, solo aydalos en
la lectura de los problemas.
Dispn de un tiempo prudencial para que terminen
la actividad.
Propicia la reflexin sobre lo que aprendieron en esta
3. CIERRE sesin y las dificultades que tuvieron en el desarrollo
de las actividades, mediante estas preguntas: qu les
gust ms de la sesin?, por qu?; qu actividad
les pareci difcil?, por qu?
Invita a los nios y a las nias a participar en el
concurso de cometas. Propn alguna norma de
convivencia referida al cuidado de los espacios de la
escuela y del medioambiente.
Anexo 1
Primer Grado
Demostramos lo aprendido
Nombr Grado:
e: __________________
Fecha:
Color
es
Debo agregar_____________________________.
V___________________________________________________ )
Cuntos tringulos verdes debes quitar de la cola de la
cometa para tener igual cantidad que tringulos rojos?
r \
Debo agregar_____________________________.
V___________________________________________________
)
I- I- I- ~
en L * * * I 0
en p LO -z.
n
LO
N J- O D 0 vj
Ln NJ a
* o
J * QJ
QJ
estudiantes
Nombre y apellidos de los
fD
<
CL
fD
D
O
QJ*
fD
_
QJ
n
j' Pri
Q_ m
fD er
Lo Gr
gr ad
o-
ad Un
o. id
ad
X (>-
No Se
Emplea materiales concretos para si
lo construir formas bidimensionales n
gr con el modelo presente segn sus 18
ad caractersticas y medidas.
o. fD
Identifica cantidades de hasta 10
objetos en problemas en que se QJ
Sesin 11: Construimos nuestras cometas Sesin 12: Decoramos cometas con
(Tercera parte) patrones (Parte 1)
En esta sesin, los nios y las nias En esta sesin, los nios y las nias
Sesin 13: Decoramos
aprendern a compararcometas con
la superficie Sesin 14: Resolvemos
aprendern problemas
a usar patrones para decorar
estimada de sus cometas,
patrones (Parte 2)usando las igualando
sus cometas, usando(Parte 1)geomtricas y
figuras
expresiones "ms que" o "menos que", materiales concretos como semillas y
En esta sesin, los nios y las nias En esta sesin, los nios y las nias
segn corresponda. palitos.
aprendern a describir e identificar los aprendern a resolver problemas de
patrones de repeticin usados en la igualacin, mediante el uso de materiales
decoracin de objetos. concretos.
Situacin de
evaluacin/ Competencia Capacidad Indicador
Instrumento
Comunica y
Acta y piensa representa Emplea materiales concretos para
Se aplicar matemticamente construir formas bidimensionales
ideas
una hoja de en situaciones de con el modelo presente segn sus
forma, movimiento y matemticas.
evaluacin caractersticas y medidas.
localizacin.
para Matematiza
Acta y piensa Identifica cantidades de hasta 10
comprobar situaciones.
matemticamente objetos en problemas en que se
los
en situaciones de repite dos veces una misma
aprendizaje
cantidad. cantidad expresndolas en un
s logrados
modelo de solucin de doble, con
por los
Elabora y usa material concreto.
estudiantes. Acta y piensa Emplea alguna estrategia heurstica
matemticamente estrategias. (por ensayo - error y usando
Se
en situaciones de material concreto) para ampliar
registrar el
regularidad, patrones de repeticin con un
desempeo
equivalencia y criterio.
de los
cambio.
Acta y piensa Comunica y Transita de una representacin a
estudiantes
matemticamente representa otra: de tabla de conteo a grfico
aplicando ideas
una lista de en situaciones de matemticas. de barras.
cotejo. gestin de datos e
incertidumbre.
Cuaderno de trabajo.
Material Base Diez, bloques lgicos y otros materiales concretos del
sector de Matemtica.
Materiales para elaborar las cometas.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
Ministerio de Educacin. (2015). Rutas del Aprendizaje. rea curricular de
Matemtica. III ciclo. Lima.
Pr
i
m
e O Q.
r o
g Q)
r O -O
a s
d 3
o O5
d
nN
MINISTERIO DE EDUCACIN
MINISTERIO DE EDUCACIN
Av. De la Arqueologa, cuadra 2 - San Borja Lima, Per Telfono: 6155800
www.minedu.gob.pe
Impreso:
Consorcio Corporacin Grfica Navarrete S.A., Amauta Impresiones Comerciales S.A.C.,
Metrocolor S.A. en los talleres grficos de Amauta Impresiones Comerciales S.A.C., sito en
Juan del Mar y Bernedo 1298 - Lima Impreso en el Per/Printed in Peru Ministerio de
educacin
Todos los derechos reservados. Prohibida la reproduccin de este material por cualquier
medio, total o parcialmente, sin permiso del Ministerio de Educacin
Ministerio de Educacin
Derechos Reservados
2015
Presentacin
Estimado(a) docente;
Reiteramos que es importante considerar que el planteamiento del reto del que parten las unidades didcticas
puede ser contextualizado, y que las sesiones de aprendizaje pueden adaptarse a las necesidades de
aprendizaje de los estudiantes, siempre y cuando se tenga en cuenta la secuencia que se propone en las
sesiones, ya que esta garantiza los procesos didcticos de las reas, los cuales son necesarios para el
aprendizaje,
Te presentamos la unidad didctica 6 con sus respectivas sesiones de aprendizaje, Encontrars una unidad
didctica que integra las reas curriculares de Comunicacin, Ciencia y Ambiente, y Personal Social; y otra
unidad didctica para el rea de Matemtica, Ambas unidades proponen retos que deben ser resueltos por las
nias y los nios a travs de las competencias de las reas sealadas, partiendo de la especificidad de cada
una,
Estamos convencidos de que este material te ser de gran utilidad y motivar la reflexin pedaggica y el
intercambio de experiencias con tus pares, tanto en tu escuela como en los grupos de interaprendizaje, Luego
de llevar a cabo las sesiones, estaremos a la espera de tus comentarios o sugerencias, los cuales nos puedes
hacer llegar a travs de los especialistas en las diversas actividades que se realizan en tu regin,
Equipo pedaggico
Primer Grado - Unidad
6
Indice
Presentacin............................................................................ 3
Orientaciones y recomendaciones para el uso de las unidades
didcticas y sesiones de aprendizaje......................................... 7
COMUNICACIN/PERSONAL SOCIAL/CIENCIA Y
AMBIENTE........................................................................ 11
Unidad didctica 6 : Cmo se cuidaba y se cuida el agua, el aire y el
suelo .. 15
Sesin de aprendizaje 01 : Leemos a travs del docente el cuento "El
gran tesoro de la
naturaleza" .......................................... 25
asamblea... 38
la elaboracin
del ceramio........................................... 77
localidad?
(Primera parte)................................... 131
Sesin de aprendizaje 14 : Cmo cuidamos el suelo de la localidad?
(Segunda parte) ................................. 137
Sesin de aprendizaje 15 : Leemos a travs del docente "Las tres 'Rs"
del
reciclado (Primera parte)..................... 144
Sesin de aprendizaje 16 : Leemos a travs del docente "Las tres 'Rs"
del
reciclado (Segunda parte).................... 153
Sesin de aprendizaje 21 :
agua
205
221
potable
afecta nuestra vida diaria?............................. 236
Sesin de aprendizaje 26 : Escribimos un instructivo con
34
Sesin de aprendizaje 35
de aprendizaje 15 la comunidad...... 44
Sesin de aprendizaje Escuchamos, dialogamos, leemos y 8
escribimos sobre lo que lo que hemos
16 Sesin de 45
aprendido en la unidad...
aprendizaje 17 Sesin 4
de aprendizaje 18 45
Primer Grado - Unidad
En dnde crecer mejor la semilla?
6 Valoramos lo aprendido
para el
uso de las unidades didcticas y
sesiones de
aprendizaje
Las unidades didcticas y sesiones de aprendizaje que ponemos a tu
disposicin responden a una planificacin anual del grado conformada por las
competencias y capacidades de las reas curriculares que se orientan al logro
de los estndares del ciclo y situaciones significativas retadoras para los
estudiantes. Adems, se ha considerado que todas las unidades didcticas
guarden relacin entre s, lo cual posibilita que los saberes construidos en una
unidad permitan que los estudiantes adquieran los saberes previos que se
requieren para la siguiente.
La integracin de las reas se plasma en la unidad didctica. Cada sesin
permite que se resuelva la situacin retadora planteada en la situacin
significativa. Este reto se afronta desde una o dos competencias de alguna de
las reas curriculares, las cuales aparecen de acuerdo con las necesidades de
la situacin significativa. Esto se puede apreciar en la secuencia de sesiones,
en la que las competencias seleccionadas corresponden a diversas reas, en el
caso de la unidad didctica integrada.
Otra forma de programar las unidades didcticas, que se ha presentado
tambin como parte de los ejemplos, es la que corresponde al desarrollo de un
rea curricular. Se opta por esta forma de programacin cuando las
competencias no pueden ser desarrolladas en la misma situacin significativa
que las otras reas.
Las unidades didcticas que se incluyen en este material sern las ltimas de
los ejemplos que se ofrecen. En ellas encontrars sesiones de aprendizaje en
las cuales se aplican los procesos pedaggicos y didcticos propios de cada
rea curricular. Recuerda que para la programacin de la unidad didctica
debes tener en cuenta lo siguiente:
Identifica las situaciones significativas que plantean retos a los
estudiantes, esto es, que les permiten usar sus saberes previos y
tambin ampliarlos. Estas situaciones deben estar identificadas en tu
programacin anual.
Evala los progresos de tus estudiantes con respecto a las competencias
y, segn ellas, revisa lo que habas previsto en tu planificacin anual. Si
difieren de las necesidades de tus estudiantes, entonces debes
actualizar las competencias y capacidades por desarrollar.
Describe tu situacin significativa de acuerdo con los retos que esta
plantea a los estudiantes; ten en cuenta tambin que debe ser
interesante para las nias y los nios.
Plantea tu secuencia de sesiones. Si se trata de una unidad didctica en
la que se integran las reas curriculares, entonces debes reflexionar
cmo sus competenciasPrimer
6
se Grado
deben - Unidad
ir vinculando en la secuencia, para
que los estudiantes puedan resolver, comprender o ampliar sus saberes.
En la evaluacin de la Primer
unidad
Grado -debes
Unidad identificar una situacin que se
6
vincule con la que se ha trabajado en la unidad didctica y que permita
que los estudiantes pongan en funcionamiento las competencias que
fueron seleccionadas.
Las sesiones de aprendizaje se elaboran sobre la base del documento de
orientaciones para la planificacin. En ella se incluyen los procesos
pedaggicos y los procesos didcticos. Tambin encontrars la
evaluacin del progreso de las competencias.
Matemtica
Comunicacin
RECREO
Sesin 7
Comunicacin Comunicacin
Matemtica Sesin 2 Sesin 3
Personal Social
Sesin 5
Segunda semana
Lunes Martes Mircoles Jueves Viernes
Comunicacin
RECREO
Ciencia y Sesin 15
Ambiente
Sesin 10
Matemtica
Personal Social Personal Social
Sesin 9 Sesin 13
Comunicacin Comunicacin
Matemtica Matemtica
Sesin 17 Sesin 20
Ciencia y
ambiente
RECREO
Sesin 21
Comunicacin Matemtica Comunicacin
Sesin 16 Sesin 19
Comunicacin
Sesin 18
Cuarta semana Primer Grado - Unidad
6
Lunes Martes Mircoles Jueves Viernes
Personal Social
RECREO
Ciencia y Sesin 28
Ambiente
Sesin 23 Matemtica
Ciencia y
Ambiente Comunicacin
Sesin 24 Sesin 26
RECREO
Ciencia y
ambiente Personal Social Comunicacin
Sesin 30 Sesin 32 Sesin 34
Personal Social
Sesin 31
Sexta semana
Primer Grado - Unidad
Lunes Martes 6 Mircoles Jueves Viernes
Comunicacin
RECREO
Sesin 39
Personal Social Personal Social
Sesin 37 Sesin 38
Personal Social
Sesin 36