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MANUAL TCNICO
CURSO DE MERGULHO
AUTNOMO
2 EDIO REVISTO E AMPLIADO
2012
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
1 EDIO - AUTORES
2 EDIO - AUTOR
2
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
NDICE
CAPTULO 1 - HISTRICO DO MERGULHO 09
1.1 - Histria do Mergulho Autnomo 09
1.2 - Histria do Mergulho no Brasil e no CBMERJ 15
1.3 - Registros de Operaes de Mergulho do CBMERJ 17
CAPTULO 2 - FSICA DO MERGULHO 18
2.1 - Princpios Bsicos da Fsica do Mergulho 18
2.1.1 - Fsica 18
2.2 - Unidades e Equivalncia Padro 18
2.2.1 - Sistemas de Medio 18
2.2.2 - Comprimento 20
2.2.3 - rea 20
2.2.4 - Volume 21
2.2.5 - Peso 23
2.2.6 - Temperatura 23
2.3 - Presso e o Mergulho 24
2.3.1 - Presso 24
2.3.2 - Tipos de Presso 26
2.3.3 - Clculo de Consumo de Ar do Cilindro 28
2.4 - Composio do Ar Atmosfrico 29
2.5 - Energia e o Mergulho 30
2.5.1 - Energia Luminosa 30
2.5.2 - Energia Mecnica 32
2.5.3 - Energia Calorfica 33
2.6 - Lei dos Gases 34
2.6.1 - Lei de Boyle/Marriote 34
2.6.2 - Lei de Charles/Gay-Lussac 35
2.6.3 - Equao Geral dos Gases 37
2.6.4 - Lei de Dalton 38
2.6.5 - Lei de Henry 39
2.7 - Princpio de Arquimedes 40
2.7.1 - Empuxo 40
CAPTULO 3 - FISIOLOGIA APLICADA AO MERGULHO 42
3.1 - Introduo 42
3.2 - Fisiologia 42
3.2.1 - Sistema Nervoso 43
3.2.2 - Sistema Circulatrio 43
3.2.3 - Sistema Respiratrio 45
3.2.4 - Seios da Face 49
3.2.5 - Aparelho Auditivo 49
CAPTULO 4 - TIPOS DE MERGULHO 54
4.1 - Mergulho Livre 54
4.2 - Mergulho Autnomo 54
4.3 - Mergulho Dependente 54
CAPTULO 5 - MERGULHO LIVRE 55
5.1 - A Arte de No Respirar 55
5.2 - Tcnicas de Respirao 55
5.2.1 - Melhorando a Elasticidade da Caixa Torcica 55
5.2.2 - Respirao pelo Diafragma 58
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NDICE
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PREFCIO
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Desde a antiguidade o homem depende da gua para alimentao, transporte e defesa contra
seus inimigos. O mergulho nasceu provavelmente a cerca de 30.000 anos, quando pela primeira vez
um homem nadando viu um objeto no fundo, prendeu a respirao e desceu para tentar v-lo melhor,
sem utilizar nenhum tipo de equipamento. Embora se ache que o mergulho uma atividade recente,
hoje j existem provas concretas de que o homem comeou a criar acessrios que facilitassem suas
aventuras sob as guas 6.500 anos atrs. Alguns desenhos assrios do ano 900 a.C mostram homens
debaixo dagua respirando atravs de um saco com ar, provavelmente para fins militares, enquanto
que cermicas gregas datadas de 600 a.C ilustram o trabalho de mergulhadores no cultivo de esponjas
no Mar Mediterrneo.
Sc. X a.C - Assrios utilizavam sacos de couro para aumentar o tempo de fundo
A histria antiga recheada de narraes que mostram os feitos dos mergulhadores da poca:
Herdoto narrou o trabalho de recuperao de tesouros de navios naufragado para o rei persa
Xerxes no sculo 5 a.C;
Alexandre O Grande mergulhava em uma cmara submersvel para observar a vida marinha e
utilizava mergulhadores em suas aes militares;
Gregos mergulharam no porto de Siracusa para remover obstrues e cortar cabos de ncoras de
navios inimigos durante a conquista da cidade;
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Marco Polo descreveu como Kublai Khan presenteava seus seguidores no Oriente distante com
prolas coletadas por mergulhadores e;
As primeiras referncias s Amas do Japo, que at hoje trabalham no cultivo de prolas, data do
sculo I a.C.
William Phips resgatou em 1687 praticamente toda a carga do naufrgio do Nuestra Seora de La
Concepcion;
Edmund Halley (o astrnomo que deu o nome ao mais famoso dos cometas) construiu em 1716 um
sino que permitia aos seus ocupantes permanecer por mais de 4 horas a 20 m de profundidade e
chegou a propor a instalao de capacetes ligados por mangueiras ao sino para facilitar o trabalho
dos mergulhadores, embora no existam provas de que ele tenha conseguido implementar esta idia.
Em 1715 John Lethbridge deu mais um passo na evoluo do mergulho ao construir a primeira
roupa de presso atmosfrica. Construda em madeira no formato de um barril e dotada de vigias de
vidro e sadas para os braos confeccionadas em couro, a roupa de Lethbridge permitiu que ele
trabalhasse por mais de 20 anos resgatando cargas de navios em profundidades de at 20 m. Como o
mergulhador permanecia suspenso por um cabo ligado a um navio na superfcie, a mobilidade era
bastante restrita, mas pela primeira vez ele estava livre das limitaes do mergulho em apnia.
Nos prximos 100 anos muito pouco aconteceu. Havia surgido um problema aparentemente
intransponvel: fornecer ar sob presso para o mergulhador. Logo aps a inveno do compressor de
ar, no incio do sculo XIX, Charles Deane e seu irmo adaptaram um capacete utilizado em minas e
incndio para o mergulho, criando o primeiro escafandro realmente funcional. Mas o capacete dos
irmos Deane tinha uma grande limitao: como era simplesmente apoiado sobre os ombros do
mergulhador, ele no permitia que este se inclinasse o ar escapava e o capacete era tomado pela
gua, eventualmente afogando o mergulhador. Coube a Augustus Siebe dar o prximo passo ao
inventar em 1839 a primeira "roupa fechada". Para evitar o alagamento do capacete, Siebe criou uma
roupa impermevel na qual era fixada a parte inferior do capacete, o chamado corselete. Em poucos
meses seu equipamento era utilizado pela maioria dos mergulhadores e o desenho bsico permaneceu
inalterado pelos prximos 100 anos. Durante este perodo, provavelmente dezenas de milhares de
conjuntos semelhantes foram fabricados e alguns continuam em uso at hoje.
Poucos anos depois surgia na Frana o primeiro equipamento de mergulho autnomo. Criado
por Rouquayrol e Denayrouze, este equipamento podia ser utilizado com ou sem uma mscara
metlica tipo "full-face". O ar podia ser fornecido atravs de uma mangueira vinda da superfcie
(modo dependente) ou, em mergulhos mais curtos e rasos, transportado pelo prprio mergulhador em
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Foi na mesma poca que surgiram os primeiros trabalhos cientficos sobre a descompresso. O
fisiologista Paul Bert passou anos estudando os efeitos das altas e baixas presses em animais e pode
ser considerado o pai da medicina hiperbrica. Seu livro A Presso Baromtrica Pesquisas em
Fisiologia Experimental foi publicado em 1878 e at hoje considerado um clssico, pois introduziu
as bases para criao da teoria da descompresso.
Sc. XIX Primeiros estudos sobre descompresso feitos por Paul Bert
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O escafandro foi a principal ferramenta de trabalho subaqutico do sc. XIX
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objetivo de aumentar a profundidade mxima de trabalho das equipes de resgate. Entre outros
projetos, o grupo comeou a trabalhar na utilizao de hlio nas misturas respiratrias para diminuir o
efeito da narcose. Praticamente ao mesmo tempo, o Dr. Edgar End investigava o mesmo assunto com
o auxlio de dois amigos, Max Gene Nohl e John D. Craig. Aps diversos testes em cmara e o
cancelamento de uma expedio ao naufrgio do Lusitania (95 m) em 1937, eles se sentiam prontos
para tentar superar os recordes de profundidade da poca. Utilizando um escafandro desenhado por ele
mesmo e que parecia mais um farol que um equipamento de mergulho, Nohl atingiu a marca de 128
m. O escafandro funcionava de modo autnomo com dois cilindros de mistura respiratria e s era
ligado superfcie por um cabo guia e pela linha de comunicao. Mas a prova final de que o hlio era
uma alternativa vivel para o problema da narcose e s veio em 1939 com o afundamento de outro
submarino americano. O Squalus submergiu sem fechar uma vlvula e, com a gua invadindo o
submarino, os tripulantes no tiveram tempo de escapar e foram obrigados a refugiar-se nos
compartimentos no alagados. Dos 59 tripulantes, 33 sobreviveram e ficaram presos a 75 m de
profundidade.
O Squalus foi localizado rapidamente e em poucas horas um navio de resgate estava em
posio. A idia era utilizar um novo sino de mergulho que podia se acoplar em uma das escotilhas do
submarino, funcionando como um elevador para trazer os tripulantes de volta superfcie. No entanto,
era preciso fixar um cabo guia ao submarino. Os mergulhadores tentaram fixar o cabo diversas vezes,
mas a narcose e o frio impediam que eles completassem a misso. Com o tempo se esgotando, a
equipe tomou uma deciso: enviar um homem ao fundo utilizando um equipamento experimental e
uma mistura base de hlio. Em poucos minutos o mergulhador prendeu o cabo e aps 12 viagens do
sino, os 33 sobreviventes foram resgatados. Nas semanas seguintes, a marinha realizou mais de 100
mergulhos utilizando hlio para trazer o Squalus de volta tona na operao de salvatagem mais
profunda at ento. A "embriaguez das profundezas" no era mais uma barreira para a explorao do
fundo do mar.
Durante a Segunda Guerra o escafandro clssico continuou a ser utilizado, mas a necessidade
de equipamentos mais simples e com mais mobilidade crescia a cada dia. Japoneses, italianos e
ingleses utilizavam rebreathers de oxignio em misses de combate, mas os efeitos da toxidade pelo
oxignio em profundidades maiores que 10 m limitava a aplicao deste tipo de equipamento.
Por mais de 60 anos diversos inventores tentaram descobrir uma forma simples e segura de
manter o homem debaixo dgua. Na maior parte dos casos os testes fracassavam ou o equipamento
era grande ou complexo demais para poder ser utilizado na prtica.
Com as maravilhas do Mar Mediterrneo por explorar praticamente no fundo de seus quintais,
os franceses no mediam esforos para achar uma soluo para o problema do mergulho autnomo.
Em torno de 1925, a mscara, as nadadeiras e o snorkel j haviam sido inventados e o homem j podia
permanecer durante alguns segundos no fundo, mas ainda sem poder respirar. Neste ano, o
Comandante Yves Le Prieur combinou um cilindro de ar comprimido com uma vlvula manual e,
utilizando tambm mscara e nadadeiras, o homem podia permanecer por diversos minutos submerso,
nadando como um peixe e no andando, como faziam os escafandristas. Confiante em seu invento, a
partir de 1934, Le Prieur comeou a realizar diversas demonstraes ao redor da Frana, acabando por
fundar o primeiro clube de mergulho organizado. Algumas dezenas de conjuntos chegaram a ser
produzidos, mas a operao da vlvula manual ainda era complexa demais para que o mergulho se
tornasse popular.
No Brasil, as primeiras atividades de mergulho registradas foram, sem dvida, a dos nossos
ndios. Diversos cronistas como Gabriel Soares, Hans Staden, Jos de Anchieta, Jean de Leri e outros,
relataram fatos descrevendo os silvcolas como exmios mergulhadores que nadam sob o mar com os
olhos muito abertos. Sua destreza no combate aqutico fica evidenciada em diversas narrativas como
a do assalto a naus francesas em Cabo Frio, onde o Governador Salvador Corra de S, foi salvo por 3
vezes pelos tupimins, que na gua so como peixes ou no episdio em que combatem a nado
como baleias com tal fria que pasmam a multido na praia, conforme descreve Anchieta. Conta a
lenda ainda que Araribia, tendo atravessado a nado o brao de mar que separava a Ilha de
Villegagnon do continente, ateou fogo aos paiis franceses, em manobra tpica dos atuais
mergulhadores de combate, assegurando a vitria e retomada da Baa de Guanabara em favor dos
portugueses, em 1556.
No final do sculo XIX e incio do XX, comeam a aparecer os mergulhadores de salvamento,
geralmente de nacionalidade grega, que exploram, com seus escafandros e bombas manuais, inmeros
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naufrgios em nossas costas. A viso, hoje em dia, de alguns desses restos de navios, causa forte
impresso, tanto mais se considerarmos as limitaes dos equipamentos usados, levando a crer que
tais mergulhadores chegaram a desenvolver habilidades surpreendentes.
Na Marinha, o mergulho desenvolveu-se e ramificou-se em vrias especialidades, tais como,
mergulho autnomo, de combate ofensivo, de salvamento e escafandria na guerra ou na paz e o
mergulho profundo com misturas especiais, desenvolvido e aprimorado nas instalaes do Centro
Hiperbrico localizado no CIAMA. Dentre essas atribuies, competia a Marinha a realizao de
operaes subaquticas de busca e resgate de bens e vtimas em todo o territrio nacional.
A transio da atividade de mergulho de resgate da Marinha para o CBMERJ teve incio em
1966, baseado em um caso especfico. Neste ano houve uma forte chuva, culminando com enchentes e
deslizamentos de encostas. O tnel Rebouas, na capital fluminense, fora inundado, no sendo
possvel determinar o que havia sido atingido em seu interior. O governador da poca, Paulo
Francisco Torres, solicitou ento, auxlio Marinha de Guerra, que enviou um Sargento munido de
uma cmera sub, a fim de vistoriar o local. Durante a operao, o militar recebeu uma descarga
eltrica, vindo a falecer. Por conta disso, o Governo Federal determinou ao Estado da Guanabara que
tomasse providncias de modo a transferir para o Corpo de Bombeiros a responsabilidade em realizar
operaes de busca e resgate subaquticos dentro de seu territrio. Ento, em 1969, a Marinha do
Brasil disponibilizou para o ento CBEG (Corpo de Bombeiros do Estado da Guanabara), 10 vagas
para que militares da Corporao realizassem o curso por ela ministrado. Em 25 de Junho de 1969,
dos 10 que iniciaram o curso, 7 o concluram.
A partir de ento, a atividade vinha sendo realizada por bombeiros detentores do curso da
Marinha, mas devido ao grande nmero de solicitaes envolvendo essa atividade, em 1985 foi criado
o primeiro CMAut (Curso de Mergulho Autnomo) ministrado pelo Corpo de Bombeiros e a partir
dessa data, vrias turmas foram formadas.
A atividade desenvolveu-se rapidamente, mtodos e procedimentos foram elaborados para a
peculiaridade do servio. A utilizao de ferramentas hidrulicas para afastamento e corte, uso de
tirfor para tracionamento, reflutuao de cargas e, principalmente, mergulho em rios, fizeram com que
o CMAut/CBMERJ fosse reconhecido em todo o Brasil.
O mergulho no CBMERJ, como no poderia deixar de ser, uma atividade de alto risco.
Nossos mergulhadores devem estar sempre em constante treinamento e principalmente, aptos
fisicamente para a atividade, com seus exames mdicos em dia. A habilidade de ir a lugares onde
poucos conseguem, principalmente em se tratando de MERGULHOS EM RIOS, requer desses
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especialistas um completo controle sobre suas aes, devendo estar sempre preparados no apenas
fsica e tecnicamente, mas, principalmente, psicologicamente.
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2.1.1 - FSICA
a cincia que estuda as propriedades dos corpos, os seus fenmenos e as leis que as regem,
sem lhes alterar a substncia.
2.1.1.1- Matria
qualquer coisa que ocupa lugar no espao e tem massa. A matria existe em trs estados:
slidos, lquidos e gasosos. Qualquer matria pode existir em mais de um destes estados, dependendo
das condies de temperatura e de presso. No mergulho os mais importantes so os lquidos e os
gasosos:
Para a melhor compreenso da medicina, como do mergulho propriamente dito, ser necessrio
o conhecimento de certas noes de fsica. Em primeiro lugar veremos as medidas, que variam de
unidade de pas para pas. Ser, ento, importante que o mergulhador saiba fazer as converses entre
essas unidades.
O sistema tem sido quase universalmente adotado. As trs principais excees so a Myanmar,
a Libria e os Estados Unidos, que utilizam o Sistema Ingls. O Reino Unido adotou oficialmente o
Sistema Internacional de Unidades, mas no com a inteno de substituir totalmente as medidas
habituais.
No mergulho, devido grande variedade de equipamentos, principalmente americanos, cada
pas utiliza seu sistema mtrico de origem. Portanto, o bom mergulhador deve dominar essas variaes
para que no venha a descobrir surpresas desagradveis.
Como exemplos dessas variaes, existem manmetros que possuem a escala em atmosfera
(atm), outros em Bar, libras por polegada quadrada (PSI), metros de gua do mar, etc. Para fazermos a
converso de um sistema para o outro, utilizamos a regra de trs simples, sempre nos baseando em
uma equivalncia padro.
REGRA DE TRS SIMPLES
Equivalncia A B
Padro
Equivalncia C X
a saber
AxX=CxB
X = CxB
Obs:
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2.2.2 - COMPRIMENTO
1m
X = 0,303 m x 60 ps = 18 m
1 p
Obs.: Regra prtica para converter ps em metros multiplicar a medida em ps por 3 (trs) e dividir
por 10 (dez). Para dar a cota exata, deveramos multiplicar por 0,304. A diferena insignificante
para fins prticos de mergulho.
2.2.3 - REA
1m2
S = L2 = (2 m) 2 = 4 m2
S = comprimento x largura = 3 m x 2 m = 6 m2
4 4 4
2.2.4 - VOLUME
1000 l
V => volume
d => dimetro
R => raio Segmento de reta que une o centro do crculo a um ponto qualquer da
circunferncia
CUBO V = (lado)3
PIRMIDE V = S face x h
CILINDRO V = d2 h = R2 h
ESFERA V = 4 R3 = 1 d3
3 6
1 m3
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Ex.2: Qual o volume de uma poita com 1m de comprimento, 1m de largura e 0,5m de altura?
1 m3
2.2.5 - PESO
5 Kg = X (equivalncia a saber )
1 Kg
2.2.6 - TEMPERATURA
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C = F 32 = K 273
5 9 5
C / 5 = F 32 / 9
C / 5 = 122 32 / 9
C / 5 = 90 / 9
C = 50
Ao nvel do mar, a camada gasosa que envolve a terra, exerce sobre o organismo do homem, a
presso de uma atmosfera (aproximadamente 1 Kgf / cm), mas por ser a densidade da gua maior que
a do ar (quase 800 vezes), o mergulhador a cada 10 metros de profundidade, estar sofrendo um
acrscimo de mais uma presso igual a atmosfera, sobre a presso que suportava antes. Assim, a
10 (dez) metros, a presso total ser de 2 atmosferas, a 20 (vinte) metros, ser de 3 (trs)
atmosferas e assim por diante. Se compararmos essa situao com a de um aviador por exemplo,
veremos que para reduzir a presso ambiente para meia atmosfera (0,5 Kgf / cm), ele dever subir a
uma altitude de 5.000 metros.
REA, a superfcie sobre a qual a fora exercida e pode ser medida em polegadas
quadradas.
Assim, a presso pode ser medida em libras fora por polegadas quadradas (PSI) quando no
sistema ingls.
Da mesma forma, se estivermos usando o sistema mtrico, a presso ser expressa em gramas
ou quilogramas fora por centmetro quadrado. Isto nada mais do que outra expresso de fora
sobre unidade de rea.
1 atm = 14,7 PSI = 1,033 Kgf / cm2 = 1,01 Bar = 760 mmHg =
1 atm
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15 PSI
X = 30 m x 1 atm = 3 atm
10 m
Obs:. Neste ltimo problema, estamos calculando equivalncia de presso e no a presso absoluta a
30 m de profundidade, que ser de 4 atm absolutas ou 4 ATAs.
* Os manmetros so construdos de modo que seu zero indique a presso atmosfrica. Exceto
quando especificada, a leitura de uma presso refere-se presso manomtrica.
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PRESSO PRESSO
PROFUNDIDADE
HIDROSTTICA ABSOLUTA
(m)
(atm) (ATA)
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* Uma forma prtica de encontrar a presso absoluta ao nvel do mar, para determinada profundidade,
utilizando a seguinte frmula:
P atm P abs
P hid
Curiosidade: Densidade da gua do mar 1,03 Kg / l; 1,03 T / m3; 64,38 lb/ft3; 10,3 lb / gal
Densidade da gua doce 1,0 Kg / l; 1,0 T / m3; 62,50 lb / ft3; 10,0 lb / gal
* Logo, temos mais facilidade em boiar na gua salgada do que na gua doce.
Entretanto, quando calculamos para mergulhadores novatos ou ainda sem a suficiente calma,
de bom alvitre considerar-se, como base para clculos, 25 litros de ar / min.
Quanto influncia da temperatura da gua, desde que no seja atpica, pouca interferncia
produzir nos valores que estamos considerando. No mergulho de lazer no muito usual que uma
pessoa suporte gua fria por tempo que se estenda at a durao normal de um mergulho. O frio,
considerado como um dos agentes responsveis pelo aumento do consumo de ar varivel de maior
relevncia quando dos mergulhos em que a gua fria tem que ser suportada, como nas atividades de
servio. Para nossas consideraes, basta levar em conta a variao de profundidade e a constante dos
25 litros de ar / min.
Assim, reduzindo os fatores acima citados, podemos concluir com segurana que a autonomia
de um cilindro ser sempre o quociente entre a quantidade de ar ali contido e o consumo do
mergulhador. Teremos ento :
Ora, sabemos que a quantidade de gs que pode caber em um recipiente ser sempre funo do
volume deste recipiente e da presso com a qual o gs ali conservado. Para ns, enquanto
interessados na quantidade de ar contida num cilindro, o que basta. Portanto :
Exemplo :
Para um cilindro de 13 litros de ar (volume do casco), carregada a 200 Atm de presso,
que ser utilizada a 20 metros prof....
No se pode realizar esses clculos efetuando litros com libras ou atm com ps cbicos. Efetuar
sempre litros por atm.
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21%
O2
79%
N2
2.5 - ENERGIA
Energia a capacidade de exercer trabalho. Os seis tipos bsicos de energia so: mecnica,
trmica, luminosa, qumica e eletromagntica, podendo aparecer em variedades de formas. A anlise
de todas essas variaes foge do escopo deste manual. Logo, sero estudados somente os aspectos da
energia luminosa, trmica e mecnica e seus efeitos incomuns sob a gua, bem como seus impactos no
mergulho.
2.5.1 - ENERGIA LUMINOSA NO MERGULHO
Refrao, turbidez da gua, salinidade e poluio contribuem para a distncia, tamanho, forma
e percepo de cores de objetos sob a gua. Mergulhadores necessitam entender os fatores que afetam
a percepo visual subaqutica, compreendendo assim que a percepo de distncia provavelmente
ser imprecisa.
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Refrao o fenmeno onde a luz passa de um meio para o outro, bem como passa pelo rosto
do mergulhador e o ar em sua mscara. Ela ocorre porque a luz viaja mais rpido no ar do que na
gua.
A gua possui um ndice de refrao similar aos das crneas dos olhos e maior que o ar. A luz
entra na crnea desde a gua e fortemente refratada, deixando somente as lentes cristalinas dos olhos
para focalizar a luz. Isto cria uma hipermetropia muito forte. Pessoas com miopia severa, entretanto,
podem ver melhor dentro de gua sem a mscara que pessoas com viso normal.
Mscaras de mergulho, capacetes de mergulho e mscara de rosto, todos resolvem este
problema criando um espao areo na frente dos olhos do mergulhador. O erro de refrao criado pela
gua quase todo corrigido quando a luz atravessa da gua para o ar atravs das lentes planas, exceto
que os objetos aparecem 34% maiores e 25% mais prximos na gua salgada, do que eles
realmente so. A distncias muito grandes, os efeitos da refrao podem se inverter, fazendo parecer
os objetos mais distantes do que realmente so. Entretanto o campo de viso total significativamente
reduzido e a coordenao olhos-mos deve ser ajustada. Contraste e brilho reduzidos combinam-se
com a refrao resultando na distoro de distncia visual.
Ar
gua
Refrao
Posio
Aparente
Posio Real
2.5.1.2 - Difuso
Tamanho e distncia dos objetos no so as nicas caractersticas distorcidas sob a gua. Uma
variedade de fatores combina-se, alterando a percepo de cores pelo mergulhador.
As cores so filtradas pela luz conforme entram na gua e viajam para profundidades maiores.
O vermelho a primeira cor a ser filtrada, logo em pequenas profundidades. A seguir vem o laranja,
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depois o amarelo, verde e por ltimo o azul. A profundidade no o nico fator que afeta a filtragem
de cores. Salinidade, turbidez, tamanho de partculas de suspenso na gua e poluio afetam as
propriedades de filtragem.
Profundidade em Metros
4,5
18
36
Abaixo desta zona superficial, que usualmente chamada de zona ou camada mista, a
temperatura cai muito rapidamente. O mergulhador consegue sentir claramente quando encontra esta
transio, pois a gua apresenta uma queda de temperatura em apenas alguns centmetros e essa queda
de temperatura contnua ao longo de vrios metros, geralmente mais de 20C ao longo de toda a
zona da termoclina (duas ou mais camadas contguas distintas de gua em diferentes temperaturas).
Abaixo desta zona, o que se chama de guas profundas, a temperatura continua caindo, porm
lentamente. As guas profundas correspondem a 90% da gua dos oceanos, e a temperatura varia entre
3C e 0C, sendo caracterizada pela densidade da gua e pouca mistura de guas.
A termoclina varia com a latitude e estao do ano, sendo permanente nos trpicos. Em regies
temperadas durante o inverno pouco comum, j no vero uma presena constante. Nas regies
polares inexistente, a gua ali to fria como no fundo do oceano.
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Quanto mais fria a camada de gua, maior ser sua densidade. Opostamente a este aumento de
densidade, a energia sonora transmitida entre as camadas, diminui. Isto explica, por exemplo, o
motivo pelo qual o mergulhador pode ouvir um som vindo de 50 metros de distncia estando em uma
camada, tornando-se inaudvel caso este mesmo som estivesse a poucos metros de distncia, em uma
camada diferente.
Camada Mista
Presso
Termoclina
Profundidade
Velocidade do Som
Temperatura
Presso
Velocidade do Som
Em guas rasas, a reflexo do ar para a gua produz anomalias no campo sonoro, como ecos,
pontos mortos, etc. O fato de o som viajar rapidamente sob a gua (1500 m/s) ou 4 vezes mais rpido
que no ar, faz com que o ouvido humano no consiga detectar a diferena do tempo de chegada em
cada ouvido. Consequentemente, o mergulhador, por vezes, no consegue localizar a origem de um
som. Esta desvantagem pode trazer srias consequncias, caso o mergulhador esteja tentando localizar
um objeto ou a origem de um ponto de perigo, como uma lancha.
Calor uma forma de energia associada com e proporcional ao movimento molecular de uma
substncia. Est diretamente relacionada temperatura, mas necessita ser distinguida desta, pois
diferentes substncias no necessariamente contem a mesma energia calorfica, mesmo sendo suas
temperaturas iguais. O calor transmitido de um ponto ao outro por conduo, conveco ou reflexo.
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O volume ocupado por um gs, inversamente proporcional a presso absoluta a que est
sujeito.
Os lquidos so praticamente incompressveis, enquanto que os gases no. Por isso, uma bolha
de ar, em determinada profundidade, ser comprimida pelo peso do lquido (presso). medida que a
bolha retorna para a superfcie, a presso do lquido ir diminuindo. Seu volume ir aumentando at
chegar a superfcie, quando a presso ser de 1 atm (1 ATA).
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P1 = P2 = P3 = V constante V1 = V2 = V3 = P constante
T1 T2 T3 T1 T2 T3
Temperatura
Temperatura
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Soluo
Primeiramente, deve-se encontrar o volume do sino na profundidade citada, levando-se em
conta a relao presso/volume. Para tanto, utiliza-se a Lei de Boyle.
P1 = 1 ATA
P1V1 = P2V2 V2 = 1 ATA x 12 L
P2 = 30 metros = 4 ATAs 4 ATAs
V1 = 12 L V2 = P1V1
V2 = ? P2 V2 = 3 litros
Ex. 2: Aps carregar um cilindro com 200 Bar, a sua temperatura de 35C. Aps
resfriado, a temperatura caiu para 28C. Qual a sua nova presso?
Soluo
P1 = 200 Bar = 201 ATAs P1 = P 2 P2 = 201 ATAs x 301 K
T1 = 35C T1 T2 308 K
T1 = 35C + 273 = 308 K
P2 = 196,43 ATAs
T2 = 5C P2 = P1T2
T2 = 28C + 273 = 301 K T1 P2 = 196,43 ATAs 1 ATA
P2 = ?
P2 = 195,43 Bar
Ex. 3: Um mergulhador deixa a superfcie com um cilindro com 200 Bar, a uma
temperatura de 30C. Ao atingir a profundidade de 35 metros, a temperatura caiu para 16C.
Qual a nova presso do cilindro?
Soluo
Neste caso, no h necessidade de se calcular o volume em funo da presso, pois ele
inalterado por estar inserido dentro de um recipiente rgido. Logo, aplica-se direto a Lei de Charles.
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As leis de Boyle e Charles demonstram que para qualquer gs, os fatores temperatura, volume
e presso, esto intimamente relacionados e que uma mudana em um deles, ser compensada pela
alterao em um ou nos dois outros fatores.
A Equao Geral dos Gases uma combinao dessas duas leis e prev o comportamento de
determinada quantidade de gs, quando alteraes so operadas em um ou em todas as variveis
( P,V,T )
Matematicamente:
P1 x V1 = P2 x V2 = P3 x V3 = constante
T1 T2 T3
P Presso Absoluta
V Volume
T Temperatura
Ex.: Um cilindro de ao com 10 litros de volume foi carregado com uma presso de
149 atm e a temperatura subiu para 127C. Que volume de ar ser liberado para a atmosfera,
quando a temperatura for de 27C?
P1 x V1 = P 2 x V2 = P3 x V3 = constante
T1 T2 T3
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P1 x V1 = P 2 x V2
T1 T2
150 x 10 = 1 x V2
400 300
V2 = 1125 litros ( sero liberados 1125 litros de ar )
A presso total exercida por uma mistura de gases igual a soma das presses parciais de
cada um dos diferentes gases componentes
Chamamos de presso parcial (PP), a presso exercida pelo gs na mistura, que proporcional
ao nmero de suas molculas presentes no volume total. A presso parcial de cada gs igual a sua
porcentagem na mistura , multiplicada pela presso absoluta no local.
Matematicamente,
Ex. 1: No ar que respiramos ao nvel do mar - 1 ATA - a composio 21% de oxignio e 79%
de nitrognio. Qual a PPO2 e PPN2 ao nvel do mar?
PPgs = PT x % do gs
Composio do ar:
N2 = 79%
O2 = 21%
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Composio do ar:
N2 = 79%
O2 = 21%
PT 20 metros = 2 atm = 3 ATAs
PPgs = PT x % do gs
Solubilidade de um Gs x Presso
Aumento de presso
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Ao nvel do mar, a presso parcial do nitrognio dissolvido nos tecidos humanos est em
equilbrio com a presso parcial do nitrognio nos pulmes. medida que ocorre o aumento de
altitude ou profundidade em um mergulho, a presso parcial do nitrognio nos pulmes se altera e os
tecidos passam a ganhar ou perder nitrognio para alcanarem um novo equilbrio com a presso de
nitrognio nos pulmes. A mistura de nitrognio aos tecidos chamada de Absoro. A liberao
chamada de Eliminao.
A absoro consiste em uma srie de fases, que inclui a transferncia de um gs inerte dos
pulmes para o sangue e depois do sangue para os vrios tecidos que fluem pelo corpo. O gradiente da
transferncia de um gs a diferena na presso parcial do gs entre os pulmes e o sangue e entre o
sangue e os tecidos.
2.7.1 - EMPUXO
Empuxo a fora que o lquido exerce em um determinado corpo para faz-lo boiar. Ele igual
ao peso do volume do lquido que ocupa. O empuxo pode ser calculado, multiplicando-se o volume do
lquido deslocado pela densidade do lquido.
Na figura acima, duas foras estaro atuando sobre o corpo: o seu peso e o empuxo provocado
pelo volume de gua por ele deslocado. Se o peso for igual ao empuxo, o corpo no se mover para
cima ou para baixo, estando portanto, neste caso, com flutuabilidade neutra.
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Se o peso for maior que o empuxo, o corpo estar com flutuabilidade negativa e ir
afundar. O corpo permanecer no fundo com flutuabilidade negativa, at que tenha afundado o
suficiente, para que o volume de gua por ele deslocado d origem a um empuxo igual a seu peso,
atingindo assim a flutuabilidade neutra. Caso a flutuabilidade neutra no possa ser atingida, o corpo
descer at ao fundo.
Se o peso for menor do que o empuxo, o corpo estar com flutuabilidade positiva, e
comear a subir, at que o volume de gua deslocado por ele se reduza, suficiente, para atingir a
flutuabilidade neutra.
Matematicamente:
Ex.: Um objeto com 15m de comprimento, 4m de largura e 2m de altura, est flutuando com
1,5m de calado na gua do mar. Qual o valor do seu empuxo?
E = V x D
V = 15m x 4m x 1,5m = 90 m3
D = 1,03 T / m ( densidade da gua do mar )
E = 90m x 1,03 T/m
E = 92,7 T
O empuxo do objeto de 92,7 T
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3.1 - INTRODUO
Este captulo contm informaes bsicas acerca das mudanas anatmicas e fisiolgicas no
corpo humano, que ocorrem quando se est em um ambiente subaqutico. Retrata ainda o resultado
dessas mudanas quando o corpo humano excede os limites de adaptao.
Quando o corpo humano est trabalhando, este requer que todos os rgos e sistemas
funcionem coordenadamente. O corao bombeia sangue para todas as partes do corpo, os fluidos dos
tecidos trocam materiais dissolvidos com o sangue e os pulmes mantm o sangue fornecido com
oxignio e limpos do excesso de dixido de carbono. A maior parte desse processo controlada
diretamente pelo crebro, sistema nervoso e vrias glndulas. O acontecimento dessas funes,
geralmente, inconsciente ao ser humano.
Mesmo o corpo humano sendo eficiente da maneira como , ele no tem maneiras efetivas de
compensar os muitos efeitos que o aumento de presso em profundidades pode lhe proporcionar e
muito pouco pode fazer para impedir seu organismo de ser afetado. O conjunto desses efeitos externos
limita o que um mergulhador pode fazer e, se no entendido, pode dar origem a srios problemas.
3.2 - FISIOLOGIA
Neste item teremos uma breve recordao de alguns conceitos de anatomia e de fisiologia do
organismo humano.
Definies:
no crebro e na espinha e viajam s partes perifricas do corpo pelo Sistema Nervoso Perifrico
(SNP).
O sistema circulatrio composto pelo corao, artrias, veias e capilares. Carrega oxignio,
nutrientes e hormnios para todas as clulas do corpo e traz de volta dixido de carbono, resduos
qumicos e calor. O sangue circula por um sistema fechado de tubos que incluem os pulmes e tecidos
capilares, corao, artrias e veias.
3.2.2.1 - O Corao
O corao, rgo central desse sistema, uma verdadeira bomba aspirante e premente, que
impulsiona o sangue arterial para os tecidos, recebe-o de volta e manda-o aos pulmes para ser
reoxigenado e livrar-se do gs carbnico de que est carregado.
O sistema circulatrio consiste em dois circuitos com a mesma corrente sangunea fluindo pelo
corpo. O circuito pulmonar serve aos capilares pulmonares; o circuito sistmico serve aos tecidos
capilares. Cada circuito tem suas prprias aterias e veias e sua prpria metade do corao como
bomba. Na circulao completa, o sangue primeiro passa por um circuito e depois pelo outro,
passando pelo corao duas vezes em cada circuito completo.
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A circulao sangunea ocorre da seguinte maneira: uma gota de sangue, localizada no alvolo
pulmonar, livra-se do gs carbnico, carrega-se de oxignio e dirige-se pela veia pulmonar para o
corao esquerdo. Da lanada pela artria aorta para todos os tecidos do corpo onde, atravs dos
capilares tissulares, cede o seu oxignio s clulas e recebe o gs carbnico proveniente das queimas
energticas que se processam nessas clulas. conduzida ento pelas veias cavas para o corao
direito que a envia aos pulmes pelas artrias pulmonares, recomeando o ciclo.
Toda clula do corpo precisa obter energia para manter-se viva, crescendo e funcionando.
Estas clulas obtm sua energia pela oxidao, que requer combustvel e oxignio para ocorrer. A
respirao o processo de troca de oxignio e gs carbnico durante a oxidao, liberando energia e
gua.
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3.2.3.1 - Componentes
Fossas nasais: so duas cavidades paralelas que comeam nas narinas e terminam na faringe.
Elas so separadas uma da outra por uma parede cartilaginosa denominada septo nasal. No teto das
fossas nasais existem clulas sensoriais, responsveis pelo sentido do olfato. Tm as funes de filtrar,
umedecer e aquecer o ar.
Faringe: um canal comum aos sistemas digestrio e respiratrio e comunica-se com a boca e
com as fossas nasais. O ar inspirado pelas narinas ou pela boca passa necessariamente pela faringe,
antes de atingir a laringe.
Laringe: um tubo sustentado por peas de cartilagem articuladas, situado na parte superior
do pescoo, em continuao faringe. O pomo-de-ado, salincia que aparece no pescoo, faz parte
de uma das peas cartilaginosas da laringe.
A entrada da laringe chama-se glote. Acima dela existe uma espcie de lingeta de
cartilagem denominada epiglote, que funciona como vlvula. Quando nos alimentamos, a laringe sobe
e sua entrada fechada pela epiglote. Isso impede que o alimento ingerido penetre nas vias
respiratrias.
O epitlio que reveste a laringe apresenta pregas, as cordas vocais, capazes de produzir sons
durante a passagem de ar.
Traquia: um tubo de aproximadamente 1,5 cm de dimetro por 10-12 centmetros de
comprimento, cujas paredes so reforadas por anis cartilaginosos. Bifurca-se na sua regio inferior,
originando os brnquios, que penetram nos pulmes. Seu epitlio de revestimento muco-ciliar adere
partculas de poeira e bactrias presentes em suspenso no ar inalado, que so posteriormente varridas
para fora (graas ao movimento dos clios) e engolidas ou expelidas.
Pulmes: Os pulmes humanos so rgos esponjosos, com aproximadamente 25 cm de
comprimento, sendo envolvidos por uma membrana serosa denominada pleura. Nos pulmes, os
brnquios ramificam-se profusamente, dando origem a tubos cada vez mais finos, os bronquolos. O
conjunto altamente ramificado de bronquolos a rvore brnquica ou rvore respiratria.
Cada bronquolo termina em pequenas bolsas formadas por clulas epiteliais achatadas (tecido
epitelial pavimentoso) recobertas por capilares sangneos, denominadas alvolos pulmonares.
Diafragma: A base de cada pulmo apia-se no diafragma, rgo msculo-membranoso que
separa o trax do abdmen, presente apenas em mamferos, promovendo, juntamente com os
msculos intercostais, os movimentos respiratrios. Localizado logo acima do estmago, o nervo
frnico controla os movimentos do diafragma.
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O aumento da concentrao de CO2 desloca a reao para a direita, enquanto sua reduo
desloca para a esquerda.
Dessa forma, o aumento da concentrao de CO2 no sangue provoca aumento de ons H+ e o
plasma tende ao pH cido. Se a concentrao de CO2 diminui, o pH do plasma sanguneo tende a se
tornar mais bsico (ou alcalino).
Se o pH est abaixo do normal (acidose), o centro respiratrio excitado, aumentando a
frequncia e a amplitude dos movimentos respiratrios. O aumento da ventilao pulmonar determina
eliminao de maior quantidade de CO2, o que eleva o pH do plasma ao seu valor normal.
Caso o pH do plasma esteja acima do normal (alcalose), o centro respiratrio deprimido,
diminuindo a frequncia e a amplitude dos movimentos respiratrios. Com a diminuio na ventilao
pulmonar, h reteno de CO2 e maior produo de ons H+, o que determina queda no pH plasmtico
at seus valores normais.
A ansiedade e os estados ansiosos promovem liberao de adrenalina que, frequentemente
levam tambm hiperventilao, algumas vezes de tal intensidade que o indivduo torna seus lquidos
orgnicos alcalticos (bsicos), eliminando grande quantidade de dixido de carbono, precipitando,
assim, contraes dos msculos de todo o corpo.
Se a concentrao de gs carbnico cair a valores muito baixos, outras consequncias
extremamente danosas podem ocorrer, como o desenvolvimento de um quadro de alcalose que pode
levar a uma irritabilidade do sistema nervoso, resultando, algumas vezes, em tetania (contraes
musculares involuntrias por todo o corpo) ou mesmo convulses epilpticas.
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1) Volume residual (VR) - aquele que fica nos pulmes aps uma expirao mxima.
(1 a 1,5 litros);
2) Capacidade vital (CV) - o volume mximo de ar que pode ser expelido dos pulmes.
aps uma inspirao mxima (4 a 5 litros);
5) Capacidade total (CT) - maior volume de ar que pode ser contido nos pulmes aps
uma inspirao mxima (5 a 6 litros).
So espaos com ar que existem dentro de alguns ossos da face. Todos eles possuem
comunicao com as fossas nasais e so revestidos por uma camada de clulas muito delicadas. Entre
esta camada de clulas e o tecido sseo esto os vasos sangneos.
constitudo pelo ouvido externo, mdio e interno. No mergulho, as partes mais importantes a
serem estudadas so o ouvido externo e mdio.
Ouvido externo a poro exterior do ouvido, que capta o som e o transmite por um canal ao
ouvido mdio. composto de duas partes: O pavilho auditivo, tambm conhecido como orelha e o
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conduto auditivo externo. A funo principal do pavilho auditivo coletar sons, agindo como um
funil e direcionando o som para o conduto auditivo. Outra funo a filtragem do som, processo este
que ajuda a localizar a origem dos sons que chegam ao indivduo. Alm disso, no caso dos humanos, o
processo de filtragem seleciona sons na faixa de frequncia da voz humana facilitando o
entendimento. J o conduto auditivo externo tem a funo de transmitir os sons captados pela orelha
para o tmpano alm de servir de cmara de ressonncia ampliando algumas freqncias de sons.
Ouvido mdio composto pelos ossculos, martelo, bigorna e estribo, denominados dessa
forma por sua semelhana com esses objetos e pela tuba auditiva ou trompa de Eustquio. Os
mamferos so os nicos animais que possuem trs ossos no ouvido, ligando o tmpano orelha
interna. Individualmente, os ossos so menores que um gro de arroz. Os ossculos esto localizados
na cavidade em forma de ervilha do ouvido mdio, conectados formando uma ponte entre a membrana
timpnica e a janela oval. Atravs de um sistema de membranas, eles conduzem as vibraes sonoras
a orelha interna. Os ossculos so os menores ossos do corpo humano e j esto em seu tamanho
completo ao nosso nascimento. Enquanto as ondas sonoras movem a membrana timpnica, esta move
os ossculos. Os trs ossos na verdade formam um sistema de alavancas que transferem a energia das
ondas sonoras vindas da orelha externa, atravs da orelha mdia para a orelha interna. Outra parte do
ouvido mdio a Trompa de Eustquio que conecta a cavidade do ouvido mdio com a nasofaringe.
A extremidade superior normalmente aberta, pois rodeada de ossos, enquanto que a inferior
normalmente fechada, pois cercada por um tecido fino. A trompa de Eustquio ajuda a manter o
equilbrio da presso do ar entre os dois lados da membrana timpnica. A trompa abre e fecha a
medida em que engolimos ou bocejamos, permitindo uma equalizao entre a presso do ouvido
externo e do ouvido mdio.
Durante um mergulho, a variao da presso por conta da profundidade, seja ela durante a
descida ou subida, afeta diretamente o tmpano do mergulhador. Por tratar-se de uma membrana, ela
flexionada para dentro quando a presso externa maior que a interna e para fora quando a presso
interna maior que a externa.
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dor. Torna-se necessrio a introduo de ar para trazer de volta o volume do ouvido mdio para sua
dimenso original e o tmpano para sua posio natural.
Na subida, onde a presso interna torna-se maior que a externa, o simples fato de expirar o ar,
j faz com que o mergulhador equilibre novamente as presses. Importante observar que, para ambos
os casos, considera-se a trompa de Eustquio do mergulhador em boas condies.
Existem 9 diferentes tcnicas de equalizao, assim como vrias dicas de como alcanar a
efetiva pressurizao do ouvido mdio. A tuba auditiva, at a pouco tempo chamada de Trompa de
Eustquio, foi identificada, pela primeira vez, por Bartolomeo Eustachio, mdico italiano, por volta de
1500. Com aproximadamente 3,8 centmetros de comprimento, ela se situa atrs da nasofaringe (a
parte superior da faringe, ou garganta, prxima das passagens nasais), ao nvel das narinas. A trompa
normalmente fechada, mas desobstruda. Fatores como seu ngulo e forma influenciam as
obstrues e a tolerncia a mudanas de presso. Alergias, traumas, infeces e outros fatores tambm
podem causar obstrues.
Parte da tuba est sob direta influncia das alteraes de presso do sistema respiratrio.
Quando se engole, os msculos do palato puxam e abrem-na, enquanto fecham a nasofaringe. Engolir
causa a abertura dos tecidos midos da tuba, causando um "click" ou estalo. Se um mergulhador ouve
um pequeno estalo ao engolir, significa que a tuba se abriu.Variaes individuais explicam porque
alguns nunca tm problemas em equalizar adequadamente o ouvido mdio ao mergulhar, enquanto
outros (com tubas auditivas mais finas ou parcialmente obstrudas) podem sentir maior ou menor
dificuldade. Estes ltimos podem mergulhar com segurana, mas devem prestar maior ateno e ter
maior cuidado com sua equalizao. Para aqueles com dificuldades de equalizao, o posicionamento
na coluna dgua extremamente importante. Uma posio de cabea para baixo durante a descida
compromete uma tuba medianamente obstruda e dificulta a equalizao. Assim, mergulhadores com
histrico de problemas de ouvido, mergulhadores "tmidos" e aqueles sem muita certeza se seus
ouvidos mdios equalizaro devem iniciar seus mergulhos vagarosamente, com os ps para baixo.
Alguns mergulhadores ficam apreensivos com a equalizao. Aos no familiarizados, presso no
ouvido mdio e estalidos podem ser desconcertantes, resultando em tentativas e cautelosas manobras
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Manobra de Frenzel - Fechar as cordas vocais por meio do pinamento das narinas e manter a
epiglote fechada para comprimir ar no fundo da garganta. Pode ser feita em qualquer ponto do ciclo
respiratrio, no inibe o retorno do sangue venoso ao corao, rpida e pode ser repetida vrias
vezes em intervalos curtos.
Manobra de Valsalva - a manobra mais fcil de ser executada e a que tem maior eficincia.
Com as narinas pinadas, aumente a presso soprando contra as narinas e mantendo os msculos da
bochecha contrados, sem infl-las. Algum cuidado requerido, pois esforo demasiado e prolongado
pode fazer com que os tecidos volta das trompas inchem, dificultando a equalizao, bem como
pode causar diminuio no retorno do sangue venoso ao corao, baixando a presso sangnea.
Manobra de Toynbee - Com as narinas pinadas, engula em seco, fazendo com que as
trompas se abram. No recomendada para descidas rpidas.
Manobra BTV (Beance Tubaire Voluntaire) - Consiste em contrair os msculos do palato
ao mesmo tempo em que os msculos superiores da garganta abrem a tuba auditiva.
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Respirao no se trata somente de encher os pulmes com ar. Movimentos incorretos podem
nos levar a acreditar que estamos respirando, quando de fato, estamos fazendo incorretamente. Em
outros casos, somos incapazes de usar todo o ar presente em nossos pulmes. Estas duas limitaes
podem influenciar negativamente a performance em uma apnia. preciso lembrar que profundidade
ou distncia atingida e o tempo de apnia dependem de vrios fatores como treinamento, tcnica,
equipamento, etc. No entanto, na maioria dos casos, depende de como se relaxa ou se respira aps
comear a apnia.
O controle proporcionado por um bom nvel de relaxamento e tcnicas corretas de respirao
durante a preparao para a apnia, no somente garante um uso mnimo de oxignio atravs da
reduo do metabolismo, como tambm aumento da conscincia sobre seus limites, paz interior e
segurana no mergulho.
Atravs do desenvolvimento das tcnicas de respirao, estaremos cuidando de todo o corpo e
mente. A partir da prtica dos movimentos respiratrios, acharemos harmonia com a respirao e esta
no ser mais forada e sim uma oportunidade de ouvir e sentir a respirao. A conscincia de que se
est respirando nos dar regularidade e fluidez.
Muitas tcnicas de meditao fazem referncia a dinmica da respirao e a respirao pelo
diafragma a que permite a maior concentrao.
A respirao normal automtica, no requerendo nenhuma participao particular, ou seja,
ela segue seu prprio ritmo. Somente por algumas vezes e por variadas razes, ns intervimos na ao
respiratria. No entanto, mesmo nesses casos, ns no dedicamos uma ateno genuna a nossa
respirao. preciso estar habituado a escutar e visualizar o ato de respirar, sentindo a passagem do ar
pelos pulmes.
5.2.1 - MELHORANDO A ELASTICIDADE DA CAIXA TORCICA
Para respirar corretamente, preciso ter um diafragma e uma caixa torcica flexveis e
elsticas. essencial possuir uma boa mobilidade torcica que permita um amplo movimento durante
a inspirao e expirao do diafragma. Uma mobilidade elevada da caixa torcica reduz o volume
residual dos pulmes (ar remanescente nos pulmes aps uma exalao completa).
Trabalhar a mobilidade da caixa torcica aumenta a importante relao entre a capacidade total
e o volume residual, que determina o conforto e habilidade de compensar em maiores profundidades.
Na sequncia, sero propostos alguns exerccios visando melhorar a elasticidade da caixa torcica.
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Exerccio 1:
- Sente em uma cadeira sem encosto, com os braos soltos ao lado do corpo: durante uma longa inspirao,
rotacione os braos e ombros para fora; segure esta posio para uma apnia inspiratria de 3-5 segundos; (fig. 1)
- Durante a expirao, rotacione os braos e ombros para dentro; segure esta posio para uma apnia expiratria
de 3-5 segundos; (fig. 2)
- Repita 10-12 ciclos completos.
Nota: No mova o peito, nem para dentro nem para fora, neste exerccio.
Exerccio 2:
- Sente em uma cadeira sem encosto e posicione as mos opostas umas as outras, com as pontas dos dedos
repousando no ponto onde as duas clavculas se encontram;
- Durante uma longa e lenta inspirao, levante os cotovelos, sem tirar as pontas dos dedos das clavculas; segure
esta posio para uma apnia de 3-5 segundos; (fig. 1)
- Durante a expirao, traga os cotovelos para baixo at os ante-braos tocarem as costelas, mantendo uma leve
presso durante uma apnia expiratria de 3-5 segundos; (fig. 2)
- Repita de 8-10 ciclos completos.
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Exerccio 3:
- Sente em uma cadeira sem encosto e durante uma longa e lenta expirao, estenda os braos para frente,
segurando uma mo com a outra e traga a cabea para frente para o espao criado entre os braos.
- Gentilmente estique os braos para frente; segure para uma apnia expiratria de 3-5 segundos; (fig.1)
- A partir desta posio, com uma longa e lenta inspirao, traga os braos para atrs das costas, aperte as mos
juntas e gentilmente estique os braos para baixo, trazendo a cabea em seguida (olhando para cima) e os ombros para trs
e para baixo. Segure para uma apnia inspiratria de 3-5 segundos; (fig.2)
- Repita de 6-8 ciclos completos.
Exerccio 4:
- Deite em decbito dorsal, com as pernas dobradas e ligeiramente afastadas para que as solas dos ps estejam em
contato com o solo, as pontas dos dedos opostas entre si no centro da caixa torcica e no fundo do esterno e as palmas das
mos em contato com as costelas;
- Durante uma longa, lenta e profunda expirao, gentilmente siga com as mos, o movimento de descida e
contrao das costelas e do trax, sem exercer presso no fim; segure para uma apnia expiratria de 3-5 segundos; (fig.1)
- Usando as mos, segure as costelas na posio que elas alcanaram no fim da expirao e comece uma longa e
lenta inspirao atravs da boca; (fig. 2)
- Ao fim da inspirao, tire as mos subitamente do trax: esta ao produz uma rpida entrada de ar pela boca
aberta e uma abrupta expanso do trax. Aps 2-3 respiraes normais, repita a sequncia. Repita de 4-5 ciclos completos.
Nota: No pressione com fora as costelas; a inspirao deve sempre ser executada com a boca totalmente aberta;
a remoo das mos deve acontecer da forma mais rpida possvel; sempre intercale os ciclos com respiraes normais.
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Exerccio 5:
- Deite sobre um lado do corpo, com as pernas levemente e a cabea repousando no brao de baixo;
- Posicione a mo do brao de cima no lado correspondente da caixa torcica;
- Durante a expirao, siga a descida deste lado da caixa torcica com a mo. Sem pressionar, gentilmente segure
a posio alcanada ao fim da expirao e assim permanea por uma apnia expiratria de 3-5 segundos; (fig. 1)
- Durante a inspirao sucessiva pela boca, segure a costela na mesma posio e somente ao fim da inspirao
permita que ela se mova, retirando a mo rapidamente; (fig. 2)
- Repita de 3-4 ciclos de cada lado.
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- Abdominal;
- Torcica;
- Clavicular.
A base de exerccios para o treinamento da respirao diafragmtica executada comeando pela posio em
decbito dorsal, com as pernas dobradas. Se fizermos a primeira sesso nesta posio, ento poderemos passar para a
posio sentada ou em p, movendo a ateno para diferentes aspectos.
- Deite em decbito dorsal, com as pernas dobradas e as solas dos ps no cho. Posicione uma mo no trax e a
outra na parte superior do abdmen;
- Execute uma longa e lenta inspirao, usando o trax o mnimo possvel (a mo no trax no deve se mover) e
usando o diafragma o mximo possvel para o abdmen (a mo sobre o abdmen sente o movimento); (fig. 1)
- Segure para uma apnia inspiratria de 4-6 segundos;
- Execute uma lenta e profunda expirao, esvaziando o abdmen, que flexionar-se- para dentro ao fim da
expirao (a mo sobre o abdmen sente o movimento). (fig. 2)
- Segure para uma apnia expiratria de 4-6 segundos.
Nota: O relaxamento deve ser o maior possvel e a respirao deve ser executada com o envolvimento do menor
nmero possvel de msculos.
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Exerccio 2:
- Faa exatamente como no exerccio anterior, mas em uma posio sentada (a gravidade torna mais difcil
levantar o diafragma e contrair o abdmen, durante a expirao).
Exerccio 3:
- Faa exatamente como no exerccio 1, mas durante a apnia expiratria, execute longas contraes no diafragma
e no abdmen, elevando o ltimo para cima e depois para baixo pelo maior tempo possvel. Evite desenvolver tenso
muscular no trax ou outras partes do corpo.
Exerccio 4:
- Posicione as mos na cintura, logo acima do osso pbico, sendo capaz assim de sentir o movimento abdominal
durante o exerccio. O movimento da plvis que est unida a este osso deve aumentar a profundidade da respirao e a
amplitude do movimento abdominal;
- Levante a plvis o mximo possvel durante a inspirao e abaixe-a durante a expirao;
- A inspirao e expirao sero sempre diafragmticas e portanto, o movimento da plvis para cima e para baixo
ser sempre acompanhado das flexes do diafragma para fora e para dentro.
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Exerccio 5:
Exerccio 6:
- Ajoelhado com as mos no cho, execute uma longa e lenta inspirao (com consequente abaixamento do
diafragma), hiperextendendo a coluna vertebral e a cabea; (fig. 1)
- Breve apnia de 5-6 segundos;
- Execute uma lenta expirao, recordando o diafragma. Exera presso nas mos para arquear a parte de cima das
costas e trazer a cabea para baixo at o queixo fazer contato com o esterno. (fig. 2)
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Exerccio 7:
- Feche a narina direita com o dedo da mo direita e execute uma longa e contnua inspirao diafragmtica pela
narina esquerda; (fig. 1)
- Quando a inspirao estiver completa, mova a mesma mo para fechar a narina esquerda com o dedo anelar;
(fig. 2)
- Execute uma longa e contnua expirao pela narina direita;
- Ao fim da expirao, execute uma inspirao diafragmtica pela mesma narina, sem mover os dedos. Quando
esta inspirao estiver completa, mova a mo para fechar a narina direita com o dedo e complete a expirao pela narina
esquerda;
- Comece novamente pelo primeiro passo.
A variao para estes exerccios para inserir uma apnia aps cada fase da respirao. Primeiro adicione uma
pausa aps a inspirao, depois outra aps a expirao. A expirao precisa sempre ter o dobro de tempo da inspirao,
que por sua vez, ter o dobro do tempo da apnia. Ex: 8 inspirao - 4 apnia - 16 expirao.
Para atingir um relaxamento efetivo, preciso aprender a admitir qualquer hbito mental ruim,
qualquer sentimento improdutivo, agindo ou reagindo. O ato de relaxar significa a adoo de precisas
estratgias psicolgicas para combater hbitos mentais pessoais.
A tcnica de relaxamento total pode ser aprendida de vrias maneiras e atravs de diferentes
mtodos de acordo com a inclinao de cada apnesta.
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Apnia esttica , definitivamente, a disciplina mais difcil do ponto de vista psicolgico. Esta
ser uma batalha contra o tempo, ou mais precisamente, uma batalha contra a percepo de tempo.
Um exemplo bem simples: suponha que estamos respirando normalmente e ao mesmo tempo
fixamos nossa ateno aos passar dos segundos de um relgio. Nesta condio, cinco minutos iro
tornar-se um interminvel passar do tempo. Imagine a mesma coisa sem respirar! Se ao invs,
estivermos lendo um livro, ouvindo uma boa msica ou tendo uma conversa interessante com um
amigo, cinco minutos passaro rapidamente.
Esta a condio mental que precisa ser reproduzida embaixo da gua durante a apnia.
Quando seguramos a respirao, precisamos tentar livrar a mente de quaisquer distrbios relacionados
a questo do tempo. A mente precisa estar ocupada de alguma forma, de modo a enganar o tempo.
O importante assumir uma posio relaxada que explore a flutuao forada pela gua e da
estrutura da piscina. Por exemplo, se a borda da piscina estiver no nvel da gua, isto permite o apoio
dos ombros, que ir pegar o peso da coluna espinhal, permitindo a expanso do trax, que favorecer a
respirao. Em resumo, adote a estratgia que, dentro do contexto, permita uma melhor priso da
respirao.
Respire usando as tcnicas descritas acima, concentrando-se no ar fluindo interna e
externamente, que faro com que a mente relaxe. Verifique todo seu corpo, assegurando-se que toda a
tenso acumulada durante o dia-a-dia est sendo aliviada. Quando sentir-se pronto, comece a apnia.
Esta comea com a respirao final, que ao contrrio do que se pensa, no necessita encher os
pulmes completamente. Em geral, os pulmes captam 80% de sua capacidade mxima e nada mais.
Isto evita adquirir tenso muscular no trax. O movimento final antes de comear a apnia tomar
posio na gua, que no requer necessariamente fazer o mergulho. A ao correta, nada mais do
que relaxar na gua, permitindo que esta suporte o corpo.
1 - Pontos de contato
Das diferentes tcnicas de concentrao e relaxamento subaqutico, a mais fcil de ser aplicada
esta de pontos de contato.
Execuo:
- Ajoelhar no fundo de uma piscina, com a cabea encostada na parede, identifique os pontos
de contato (testa, joelhos, dedos dos ps e se necessrio, os dedos das mos);
- Isolar um nico ponto, perdendo a sensibilidade dos demais;
- Quando o objetivo acima for alcanado, isole outro ponto;
- Repetir o exerccio para todos os pontos de contato.
Com a prtica, voc dever alcanar a sensao nica na qual o corpo tem sensibilidade em um
nico lugar; o corpo sente o mundo externo atravs daquele nico ponto, fazendo assim, todos os
demais pontos desaparecerem. Isto far parecer como se o corpo descansasse somente em um ponto.
Se usarmos 30 segundos para encontrar a sensao desejada em um ponto de contato, ento, o
exerccio completo levar em torno de 3 minutos. A mente do apnesta estar completamente ocupada
na busca pela concentrao total e consequentemente, o tempo ir passar rapidamente.
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6 - Nmeros
Pode ser estimulante o ato de repetir nmeros, em um ritmo particular. Isto no precisa
corresponder aos segundos passados dentro da gua, mas pode ocasionalmente seguir uma sequncia
na qual a mente estiver concentrada.
7 - Paisagens
Imagine achando a si em um mundo de paz total e tranquilidade: uma cena na montanha, no
campo, um gramado verde, a neve, as dunas de um deserto, as ondas do mar, etc.
Todos estes exerccios de relaxamento na gua so aplicveis nas fases iniciais e medianas da
apnia. Prximo do fim, quando a necessidade de respirar mais forte, praticamente impossvel a
utilizao destas tcnicas. Nesta fase, torna-se mais vantajoso o ato de jogar.
Os exerccios a seguir auxiliam na fase dos segundos finais da apnia:
- Esfregue as mos vagarosamente;
- Toque as pontas dos dedos, um a um;
- Observe um ponto fixo na piscina;
- Mova os dedos das mos e dos ps simultaneamente;
- Siga com os olhos o movimento de uma partcula em suspenso na gua.
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O organismo humano complexo, equipado com sofisticados mecanismos que oferecem sinais
teis, que indicam que algo no funcionamento do corpo no est em ordem. Quando se prende a
respirao por certo perodo, no incio h uma sensao de bem-estar, sem nenhuma necessidade de
reabastecer o pulmo de ar. Isto ocorre pelo fato das trocas gasosas entre as clulas continuar normal
com os dois principais gases: O2 tomado do alvolo pulmonar direcionado para as clulas, enquanto
o CO2 lentamente acumulado como um produto consumido.
A sensao de bem-estar continua at que os receptores ultrassensitivos do corpo sinalizam
que os parmetros de controle j no esto dentro dos limites estabelecidos. O corpo chega a uma fase
crtica e colocado em guarda por conta da continuidade da priso do ar.
O oxignio declina, a partir de uma taxa de 100-105 mmHg, mensurado no alvolo pulmonar
na primeira fase da inspirao, para uma taxa de 80 mmHg. Clulas de vrios rgos continuam a
expelir CO2, que fluem pelo sangue na forma de anidridos carbnicos e cidos carbnicos: de uma
presso parcial de 40 mmHg aumentado para um valor aproximado de 55-60 mmHg.
O alarme armado a partir do momento que essas concentraes comeam a atingir seus
limites: ncleos especiais das clulas nervosas - cartida, aorta e quimiorreceptores do bulbo -
especialmente receptivos a presso de CO2 no fluxo sanguneo arterial, a infinitas variaes de pH e a
falta de O2, ordenam o sistema respiratrio a imediatamente reiniciar a respirao.
O que acontece com um atleta que conscientemente segura a respirao? Primeiramente haver
um aumento no desejo por ar, que rapidamente transforma-se numa irresistvel necessidade por
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oxignio, chamado de faminto por ar. Forando a apnia, o atleta ir sentir um desconforto
espalhado pelo estmago at a garganta, at receber um espasmo sbito dos msculos respiratrios, as
contraes no diafragma.
Na realidade, nem todos registraram os mesmos sintomas; isto significa que em uma apnia
forada, o apnesta pode no sentir nenhuma contrao no diafragma, devido a falta de sensibilidade
ou devido a ausncia das contraes. Subsequentemente, o sujeito atinge o ponto de ruptura da apnia,
sendo obrigado a reiniciar a respirao, no correndo assim o risco de apagar.
5.6.1 - HIPERVENTILAO
5.6.2 - APAGAMENTO
Os fatores que contribuem para o apagamento so simples, se for levado em considerao que
o principal critrio que governa qualquer atividade fisiolgica a conservao da vida, mesmo com o
custo de danos permanentes.
Segurar a respirao voluntariamente para permanecer em apnia implica um consumo gradual
de oxignio nos pulmes e depois no sangue, assim como um aumento correspondente de dixido de
carbono nas duas reas. Os receptores responsveis pela medio da concentrao de gases no
sangue, ir, constantemente, analisar essas variaes e comunicar a situao ao crebro. To logo o
dixido de carbono exceda determinado nvel, o reflexo respiratrio desencadeado em forma de
contraes do diafragma. O apnesta ignora este estmulo e, consequentemente, os nveis de CO 2 e O2
iro continuar a aumentar e diminuir respectivamente.
No entanto, o crebro teimoso e fortalece estes sinais de necessidade por ar, transmitidos
cada vez mais atravs de diferentes estmulos. Se o apnesta continua a ignorar estes sinais, ento
chegar ao ponto que o crebro tomar controle da situao, iniciando funes voluntariamente. Este
o apagamento: uma reao visando reduzir as atividades metablicas em favorecimento da oxigenao
(mesmo que mnima) do crebro e do corao.
Baseado no exposto, preciso pensar que o apagamento a ltima tentativa do corpo de
salvar-se e no o comeo do fim.
O apnesta no passa direto do estado de conscincia para ao apagamento. Este ser
intermediado por uma condio que recebe o nome de pr-apagamento, em que h uma perda de
controle, ou o sujeito no saber mais o que est fazendo, mesmo no tendo apagado ainda. Ainda
haver movimento, no entanto, de maneira descontrolada e convulsiva, comumente referenciada como
samba.
importante entender que existem apagamentos em que o sujeito recupera-se rapidamente,
enquanto em outros casos, faz-se necessrio uso de equipamentos de ressucitao. Em alguns casos, a
mandbula pode ser violentamente contrada devido a delonga da condio hipxica. Neste caso, ser
requerido um instrumento para forar a abertura da mandbula, respirao artificial e finalmente,
administrao de oxignio.
Em certas ocasies, as contraes durante a fase do pr-apagamento so de tamanha fora, que
duas pessoas so requeridas para segurar a vtima para permitir que a mesma receba uma correta
oxigenao.
Para evitar o risco de apagamento ou pr-apagamento, essencial entender o prprio limite e a
capacidade de apnia, evitando ultrapassar estes limites e, acima de tudo, respirar corretamente antes
do mergulho, prevenindo assim, a hiperventilao.
Todavia, a fase mais crtica e delicada aps uma apnia difcil, ser sempre a sada. O modo
como se toma a primeira respirao aps o mergulho, determina o sucesso do fim e a eliminao da
probabilidade de apagamento. A primeira ao deve sempre ser a expirao, a fim de abrir espao nos
pulmes para o ar renovado e assim, o oxignio. O erro mais comum exalar forada e
profundamente pela boca, imediatamente aps sair da gua, ou pior, iniciar a expirao a caminho da
superfcie. Isto ir provocar uma queda sbita da presso parcial de oxignio no sangue e
consequentemente, o apagamento ou pr-apagamento.
EVITE EXALAR FORADAMENTE APS A APNIA
O correto exalar calmamente pela boca, sem esvaziar completamente os pulmes e aps,
inalar pela boca para ench-los novamente de oxignio. Consequentemente, poderemos descarregar
completamente o ar, retornando a uma respirao normal. Esta tcnica ir prevenir a queda da presso
parcial de oxignio para valores que iro predispor ao pr-apagamento ou apagamento.
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- Manuteno:
c) Mantenha-o afastado da luz solar (raios solares atuam diretamente no material, podendo
danific-lo);
d) No deixe as lentes voltadas para o cho. Pedras ou outro tipo de material podem arranhar
o visor.
SNORKEL - um tubo com bocal utilizado para a respirao na superfcie, evitando que o
mergulhador retire o rosto da gua. usado nos mergulhos em apnia e no autnomo para
respirar na superfcie, economizando o ar do cilindro. Alguns tambm possuem vlvulas de
drenagem e defletores de marola.
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- Manuteno:
c) Mantenha-o afastado da luz solar (raios solares atuam diretamente no material, podem
danific-lo).
- Manuteno:
c) Mantenha-a afastada da luz solar (raios solares atuam diretamente no material, podem
danific-lo);
Tipo Jumbo
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constitudo de:
a) Cilindro(s)
b) Registro(s)
c) Primeiro estgio do regulador
d) Segundo estgio do regulador
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Segue abaixo tabela com os dados do tipo de cilindro mais utilizado no mergulho, de acordo
com os dois principais fabricantes:
Uso correto
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1 Estgio do Regulador
2 Estgio do Regulador
- Manuteno do 1 e 2 estgios:
Deixe a gua correr pelo equipamento, fazendo com que ela passe pelo bigode do 2
estgio e pequenos orifcios do 1 estgio;
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Resumo de funcionamento:
Captao de Ar => Filtro => 1 est. (7 bar) => Resfriamento => 2 est. (40 bar) => Resfriamento =>
Desumidificador => 3 est. (at 300 bar) => Desumidificador => Filtro Qumico => Cilindro
Modelos de Compressores
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6.3 - ACESSRIOS
Apesar de terem sido denominados acessrios, eles so fundamentais, principalmente, para a
segurana do mergulho. A cada pesquisa surgem novos aparelhos para essa atividade. Os mais
importantes so:
Profundmetro
Profundmetro de pulso
para tambm executar a ao de descarga atravs de trao e inflador oral. Em alguns modelos,
encontramos uma vlvula de descarga rpida (segurana), para evitar com que o aumento de
volume venha a romper o colete. Possui back-pack integrado e existem diversos modelos com
bolsos laterais e frontais para transporte de materiais e colocao de lastro, D-rings (anel em
ao inox com o formato da letra D), tiras desengatveis e regulveis nos ombros e cintura, etc.
Encontrado como tipo jaqueta (inflagem frontal e dorsal), semi-asa (acabamento jaqueta e
inflagem dorsal) ou asa (inflagem dorsal acompanhado de um back plate) .
- Manuteno:
d) Lave a parte interna do CE (colete equilibrador) com gua doce, jogando cerca de
500ml em seu interior, balanando-o bem antes de retir-la;
Backpack
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ROUPAS DE MERGULHO - Podem ser mida, seca, semi-seca ou com circulao de gua
quente:
a) Roupa mida - permite a entrada de gua, que ao entrar em contato com a pele, cria uma
camada isolante que protege o mergulhador da perda de calor para o meio. So geralmente feitas
com neoprene e variam de 2,5mm a 7mm de espessura. a mais utilizada pelos mergulhadores,
podendo ser encontrada no mercado apresentando diversas variaes como cores, proteo
(reforo) nos joelhos e cotovelos, zper, bolso, capuz geminado, inteiras ou divididas (cala e
jaqueta).
b) Roupa seca - utilizada para mergulhos em gua muito fria. Encontramos em tecido
trilaminado, com revestimento para trabalho pesado, com suspensrio e fecho estanque anterior
ou posterior, reforo nos joelhos, vlvula de carga e descarga, botas de neoprene geralmente de
6 mm com revestimento de borracha, com solado de borracha moldada reforada, capuz com
selo facial e de pescoo e sub roupa (undergarment) para guas de at 13 graus. Alm de no
haver a penetrao de gua, ainda pode ocorrer a injeo de gs (argnio) como forma de
isolamento, o que altera o equilbrio hidrosttico, uma vez este gs ser mais quente que o ar.
c) Roupa semi-seca - possui geralmente fecho posterior de ombro a ombro, capuz separado com
vedao de anel toroidal no pescoo, anel toroidal no interior das vedaes dos pulsos, luva de
cano longo de 3 a 5 mm em neoprene e bota com solado de borracha termoplstica, anti-
escorregamento.
d) Roupa com circulao de gua quente assemelha-se a roupa seca, porm possui
serpentinas que permitem a circulao de gua quente.
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- Manuteno:
a) Lave sempre a roupa aps o mergulho, com gua doce, deixando-a de molho por 24h;
FACA - Equipamento utilizado para proteo individual. O mais importante em uma faca
que ela possua uma boa lmina e que pegue um bom fio. A faca, quando em operaes, deve
ser colocada na perna, de preferncia na parte interna, com a ponta voltada para o calcanhar.
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comunicao direta com o cilindro de ar, permitindo ao mergulhador saber em tempo real a
quantidade de ar restante, calculando-se a autonomia do mergulho para aquela profundidade.
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DECO MARKER - Tambm conhecido como salsicho, so bias utilizadas para sinalizar a
presena de mergulhador no local e tambm para realizao de paradas para descompresso.
Deve estar conectada a uma spool. Alguns modelos possuem um sistema para inflagem oral.
Sacos elevatrios
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BIAS DE SINALIZAO - Servem para sinalizar a rea e o raio do mergulho. Podem ser
fixas em poitas (pesos que ficam no fundo) ou presas ao mergulhador. Se o mergulho for
noturno, estas bias devem ter iluminao. As cores mais encontradas so vermelha e branca.
PRANCHETA E WET NOTE - Servem como meio de comunicao escrita embaixo dgua.
Podem ser conectados ou levados no bolso do colete ou preso junto ao antebrao do
mergulhador.
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- O mergulhador s deve executar uma ao aps o dupla ter respondido o sinal recebido.
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Nove Zero
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Existem vrias tcnicas de entrada na gua. Alguns fatores devem ser levados em considerao
ao se fazer a escolha da melhor tcnica, como altura do barco, fora do mar, profundidade do local,
tipo de equipamento que se utiliza, etc.
ENTRADA DE COSTAS
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9.1.1 - HIPXIA
Causas de Hipxia: As causas de hipxia variam, mas todas interferem no suprimento normal
de oxignio para o corpo. Para mergulhadores, a interferncia na demanda de oxignio pode ser
causada por:
- Acmulo de fluido nos tecidos do pulmo (edema pulmonar), devido ao mergulho em gua
fria, inalao de gua em casos de afogamento ou acmulo excessivo de bolhas de gs venosas nos
pulmes durante a descompresso. A ltima condio conhecida como estado de choque.
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- Falta de concentrao;
- Sonolncia
- Fraqueza;
- Agitao;
- Euforia;
- Perda de Conscincia.
Quando a hipxia ocorre, a pulsao e presso arterial aumentam na medida em que o corpo
tenta compensar os efeitos atravs de uma maior circulao sangunea. Uma pequena reduo na taxa
respiratria pode ocorrer. Pode haver cianose nos lbios, pontas dos dedos e na pele. Este caso pode
no ser um indicador de hipxia, pois os mesmos sinais podem ocorrer por uma longa exposio a
guas frias.
9.1.2 - HIPERCAPNIA
- Ventilao inadequada dos pulmes em relao a atividade realizada, que pode ser causada
por um aumento na quantidade de espaos mortos no equipamento, resistncia respiratria ou aumento
na presso parcial de oxignio.
- Inabilidade de concentrao;
- Sonolncia;
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- Dor de cabea;
- Perda de conscincia;
- Convulso.
O excesso de CO2 tambm dilata as artrias do crebro. Isso explica, em parte, as dores de
cabea associadas intoxicao pelo dixido de carbono, sendo que essas dores so mais provveis de
ocorrer depois da exposio excessiva. O aumento no fluxo sanguneo pelo crebro, que resulta na
dilatao das artrias, explica porque o excesso de dixido de carbono acelera o incio da toxicidade
do SNC pelo oxignio.
Tratamento de Hipercapnia:
- Mudar a fonte respiratria ou abortar o mergulho caso o problema seja por falha no
equipamento;
9.1.3 - ASFIXIA
uma condio onde a respirao para e, tanto hipxia quanto hipercapnia, ocorrem
simultaneamente. Acontecer quando no houver gs para respirar, quando as vias areas estiverem
obstrudas, quando os msculos respiratrios paralisarem ou quando o centro respiratrio deixar de
enviar impulsos para a respirao. Ficar sem ar no mergulho a principal causa de asfixia.
Mergulhadores inconscientes no fundo, como resultado de hipxia, hipercapnia ou intoxicao pelo
oxignio, podem perder o bocal do 2 estgio do regulador e sofrerem asfixia. Obstruo nas vias
areas pode ser causada por um ferimento na traquia, queda para trs da lngua ou inalao de gua,
saliva, vmito ou objeto estranho. Pode ocorrer paralisia nos msculos respiratrios por um ferimento
na espinha medular devido a um trauma ou doena descompressiva. O centro respiratrio no crebro
pode tornar-se no-funcional durante um episdio prolongado de hipxia.
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9.1.4 - AFOGAMENTO
Classificaes mais comuns: Afogado branco - a funo do corao para antes que a
funo do pulmo;
Sintomas de Afogamento:
- Inconscincia;
- Edema Pulmonar;
Estes procedimentos devero ser feitos at a chegada de um mdico que confirme a morte da
vtima, se for o caso. J ocorreram casos de melhora depois de uma hora de ventilaes. Deve-se
observar ainda:
- Se o tempo de fundo do mergulhador exigir parada para descompresso, a insuflao
artificial e a massagem cardaca devem ser feitas numa cmara. O tratamento hiperbrico tambm no
pode ser esquecido;
- O resgate de um mergulhador afogado e inconsciente no fundo deve ser feito comprimindo
seu trax e elevando seu queixo para a sada do ar. Esse procedimento evita a SHP;
- Se o corao da vtima estiver funcionando no ser necessria a massagem cardaca, apenas
a insuflao artificial;
- Caso a vtima esteja com os pulmes muito cheios de gua, a cabea deve ser inclinada para
um dos lados, para que o lquido seja expelido pela boca
- mais importante colocar ar dentro dos pulmes do afogado do que retirar o resto de gua
que ainda est retida nos pulmes;
- A administrao de oxignio a 100% ajuda na melhora da vtima;
- O tratamento das consequncias do afogamento dever ser feito por pessoas capacitadas
(mdicos e enfermeiros) em locais adequados;
- A vtima deve ser constantemente mantida aquecida.
9.1.5 - ENVENENAMENTO POR MONXIDO DE CARBONO
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- Dor de cabea;
- Tontura;
- Confuso;
- Nusea;
- Vmito;
9.2 - BAROTRAUMAS
Resultam quando o diferencial de presso entre as cavidades corporais e a presso hidrosttica
circundante, ou entre o corpo humano e o equipamento de mergulho, no so equalizados
adequadamente. Barotraumas mais frequentes ocorrem durante a descida, mas tambm podem ocorrer
durante a subida.
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BAROTRAUMAS NA DESCIDA
o tipo mais comum de barotrauma. De acordo com a anatomia do ouvido, o tmpano veda
completamente o ouvido externo do espao existente no canal do ouvido mdio. Quando o
mergulhador desce, a presso hidrosttica aumenta na superfcie externa do ouvido. Para compensar
este aumento, a presso interna precisa atingir a superfcie interna do tmpano. Isto realizado pela
passagem de ar pela Trompa de Eustquio que leva esta presso das vias areas at o espao do
ouvido mdio. Quando a Trompa de Eustquio est bloqueada por mucos (geralmente causada por
resfriados), associada ao aumento da presso, o tmpano alongado para dentro e inicialmente ocorre
a equalizao da presso pela compresso do gs no ouvido mdio. H um limite para esta capacidade
de alongamento do tmpano e logo a presso interna torna-se menor do que a presso externa da gua,
criando um vcuo no espao do ouvido mdio. Esta presso negativa faz com que os vasos sanguneos
do tmpano e o revestimento do ouvido mdio expandam primeiramente, depois vazem e finalmente
rompam. Caso a descida continue, h o rompimento do tmpano, permitindo que ar ou gua entrem no
ouvido mdio, ou ainda o rompimento dos vasos sanguneos fazem com que ocorra uma hemorragia,
que equalizaro a presso interna.
A principal marca do barotrauma de ouvido mdio uma dor aguda causada pelo alongamento
do tmpano. A dor produzida antes da ruptura geralmente torna-se intensa o suficiente para prevenir
que o mergulhador continue descendo. O simples fato de interromper a descida e subir alguns metros
o suficiente para amenizar a dor.
Se a descida continuar, a despeito da dor, o tmpano pode romper. Quando isto ocorre, a dor ir
diminuir rapidamente. Caso o mergulhador no esteja utilizando um capuz que fornea boa proteo, a
cavidade do ouvido mdio estar exposta a entrada de gua. Esta exposio possivelmente causar
uma infeco no ouvido mdio, impedindo o mergulhador de mergulhar novamente at que o dano
esteja curado. A ruptura faz com que o mergulhador experimente um rpido e violento episdio de
vertigem, desorientando-o e causando nusea e vmito.
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AVISO: Nunca faa uma manobra de compensao forada durante a descida. Uma
manobra forada pode resultar em uma vertigem alternobrica, que causada por oscilaes de
presso no ouvido mdio, associado a dificuldades de compensao.
O mergulhador que utiliza protetores auriculares possui infeco no ouvido externo ou utiliza
um capuz muito apertado, pode desenvolver barotrauma de ouvido externo. Ocorre quando o gs
preso no canal do ouvido externo permanece sob presso atmosfrica enquanto a presso hidrosttica
aumenta durante a descida. Neste caso, o tmpano empurrado para fora, em uma tentativa de
equalizar a diferena de presso, podendo romper-se. A pele do canal incha e entra em hemorragia,
causando dor considervel.
Protetores de ouvido no devem ser usados para mergulhar, pois podem ser forados para o
interior do canal do ouvido. Quando se utilizar um capuz, o mesmo deve permitir a entrada de ar para
que a presso seja equalizada adequadamente.
Quando a presso de ar nos seios da face menor do que a presso aplicada aos tecidos ao
redor desses espaos incompressveis, o mesmo efeito relativo produzido como se um vcuo tivesse
sido criado dentro dos seios. Este processo representa o esforo natural de equilibrar a presso
negativa atravs do preenchimento do espao com tecido inchado, fluidos e sangue. A dor produzida
pode ser intensa o suficiente para impedir o mergulhador de continuar descendo. A no ser que os
sintomas j estejam ocorrendo, o retorno a uma presso normal trar alvio imediato Se dificuldades
forem encontradas durante o mergulho, o mergulhador pode apresentar uma pequena quantidade de
sangramento nasal ao atingir a superfcie.
Ocorre quando o mergulhador apresenta cavidades nos dentes, geralmente causados por cries
ou tratamentos de canal mal realizados. A presso de ar penetra nessas cavidades, gerando dor.
Acontece tanto na subida quanto na descida e no permite equalizao. A preveno se d a partir de
visitas peridicas ao dentista.
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Quando se faz um mergulho em apnia, possvel atingir uma profundidade em que o ar preso
nos pulmes comprimido a um volume menor do que seu volume residual. Neste volume, a parede
torcica torna-se rgida e incompressvel. Caso o mergulhador continue descendo, a presso adicional
incapaz de comprimir esta parede, forando sangue adicional aos vasos sanguneos no trax ou
elevando mais o diafragma. A presso nos pulmes torna-se negativa em relao a presso
hidrosttica. A leso toma forma de barotrauma.
Em um mergulho dependente, o mergulhador que sofre perda de presso do gs respirvel ou
rompimento da mangueira com falha na vlvula de no-retorno, pode sofrer barotrauma torcico, caso
sua profundidade seja grande o suficiente para que a presso da gua comprima seu trax.
Mscaras de mergulho e certos tipos de roupas de exposio podem causar barotrauma sob
certas condies. Exalar pelo nariz pode equalizar a presso dentro da mscara, no sendo possvel a
manobra em culos de natao. Caso essa presso no seja equalizada, ocorre o barotrauma facial. O
desequilbrio de presso causa um efeito de ventosa sobre a face e olhos. Os olhos e os tecidos da
cavidade ocular so as reas mais afetadas. No caso de roupas de exposio, o ar pode ficar preso na
dobra da roupa e pode conduzir a um desconforto e provavelmente um caso menor de hemorragia na
pele. Sintomas envolvem esmagamento do corpo ou equimoses localizadas em regies de dobras
corporais (cotovelos, joelhos, etc.).
BAROTRAUMAS NA SUBIDA
Durante a subida, os gases expandem de acordo com a Lei de Boyle. Caso o excesso do gs
no seja ventilado desses espaos fechados, danos a estes espaos podem ocorrer.
O gs que se expande dentro do ouvido mdio durante a subida, normalmente ventilado para
fora pela Trompa de Eustquio. Caso haja alguma obstruo na Trompa, a presso no ouvido mdio
em relao a presso hidrosttica torna-se maior. Para aliviar essa presso, o tmpano forado para
fora, causando dor. Se o excesso de presso for significante, pode haver a ruptura do tmpano que,
caso ocorra, ir equalizar as presses, fazendo com a dor desaparea. No entanto, pode haver um
episdio intenso de vertigem quando a gua penetrar no ouvido mdio.
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- Paralisia nos msculos faciais: O excesso de presso pode cortar o suprimento de sangue
para os nervos faciais, causando interrupo na transmisso de impulsos neurolgicos no lado afetado
dos msculos faciais. Geralmente, 10 a 30 minutos de excesso de presso so necessrios para os
sintomas ocorrerem. As funes normais desses msculos retornam ao normal, cerca de 5 a 10
minutos aps o excesso de presso ser ventilado.
O excesso de presso causado quando o gs est preso no interior dos seios. Uma dobra na
membrana que reveste os seios, um cisto ou um excremento na membrana dos seios, pode atuar como
uma vlvula de reteno, impedindo o gs de deixar os seios durante a subida. Forte dor na rea
afetada dos seios o resultado desse aumento de presso, que suficiente para que o mergulhador
interrompa a subida. Esta imediatamente aliviada caso o mergulhador desa alguns metros, devendo
o mesmo subir de forma mais vagarosa, assim como no caso do barotrauma reverso de ouvido mdio.
Quando o excesso de presso ocorre nos seios maxilares, o suprimento de sangue para o nervo
infra-orbital pode ser reduzido, levando a dormncia da plpebra inferior, lbio superior ou um lado
do nariz e da bochecha.
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incidentes so diferentes das que produzem barotrauma torcico e frequentemente ocorrem durante
uma subida livre ou boiada ou em subidas de emergncia.
RUPTURA ALVEOLAR
ENFISEMA SUBCUTNEO
A embolia arterial gasosa, por vezes chamada somente de embolia, consiste na obstruo do
fluxo sanguneo causada por bolhas gasosas que penetram na circulao arterial. Obstruo das
artrias do crebro e do corao pode levar morte caso no sejam prontamente tratadas.
Causas de Embolia Arterial Gasosa: causada pela expanso do gs nos pulmes enquanto
se respira sob presso e a mesma retida durante a subida. Essa reteno pode ser causada por uma
apnia voluntria (situao de pnico) ou pelo bloqueio das passagens de ar (leso pulmonar). Caso
haja certa quantidade de gs que se expanda o suficiente, a presso forar o gs pela parede alveolar
para dentro dos tecidos circundantes e para dentro da circulao sangunea. Caso o gs entre na
circulao arterial, ir dispersar-se para todos os rgos do corpo. Os rgos mais suscetveis
embolia arterial gasosa so o sistema nervoso central e o corao. Em todos os casos de embolia, pode
haver associadamente, pneumotrax.
Artria cartida
Capilares
Aorta
Corao
Veia
pulmonar
- Inconscincia;
- Paralisia;
- Fraqueza;
- Fadiga extrema;
- Dificuldade de raciocnio;
- Vertigem;
- Convulses;
- Anormalidade na viso;
- Perda de coordenao;
- Nusea e vmito;
- Anormalidade auditiva;
- Tontura;
- Mudanas de personalidade;
- Tremores.
- Recompresso imediata;
Preveno de Embolia Arterial Gasosa: O risco de embolia arterial gasosa pode ser
substancialmente reduzido ou eliminado, prestando-se ateno ao que segue:
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- O mergulhador nunca deve parar de respirar durante a subida de um mergulho em que houve
a respirao de gs pressurizado;
Capilares Capilares
Corao Corao
Em certas instncias, o dano no pulmo pode permitir que o ar entre mas no consiga sair do
espao pleural. A respirao sucessiva, gradualmente aumenta a bolsa de ar. H um aumento
progressivo na tenso ou presso exercida no pulmo ou corao por conta da expanso do gs. Se
algo errado ocorrer nesse processo, esta presso pressiona o pulmo envolvido, causando o colapso
completo. O pulmo e depois o corao, so empurrados na direo oposta do trax, que prejudica a
respirao e a circulao.
Corao
Pneumotrax
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Conhecido no meio do mergulho somente pelo termo Narcose, o estado de euforia e alegria
quando o mergulhador respira uma mistura gasosa com uma presso parcial de nitrognio maior que
4 ATAs.
Causas de Narcose: Respirar nitrognio sob alta presso parcial, tem um efeito narctico no
sistema nervoso central que causa euforia e prejudica a habilidade de raciocnio do mergulhador. O
efeito narctico comea quando a presso parcial do nitrognio atinge, aproximadamente, 4 ATAs e
aumentando progressivamente conforme aumenta a profundidade. Sob uma presso parcial de 8 ATAs
o prejuzo considervel. Acima de 10 ATAs pode haver alucinao e inconscincia. Em um
mergulho em que se utiliza ar como fonte gasosa, a narcose aparece a uma profundidade de,
aproximadamente, 40 metros, sendo proeminente a 60 metros, tornando-se incapacitante em
profundidades maiores.
- Estupidez aparente;
- Risadas inadequadas;
Por conta dos sintomas elencados, a narcose tambm conhecida como Embriagus das
Profundezas.
O descuido com a segurana pessoal o grande perigo da narcose. Mergulhadores podem
exibir um comportamento anormal, como retirarem o regulador da boca, ou descerem a profundidades
inseguras, sem a preocupao com doena descompressiva ou suprimento de ar.
O efeito Lorraine Smith descreve os efeitos txicos do oxignio sobre o tecido pulmonar. Os
alvolos so revestidos por um surfactante, que os impede de colabar e permite que eles mantenham
sua funo de efetuar a troca gasosa. Exposies muito prolongadas de oxignio em presses parciais
intermedirias causam reduo da produo do surfactante e leses nos alvolos, fazendo com que
estes colabem, prejudicando a troca gasosa. Os sintomas so dores no peito, dificuldade de respirar,
diminuio da capacidade vital e tosse. Estes sintomas so muito parecidos com casos de gripe,
raramente causando danos permanentes.
A presso parcial de oxignio limtrofe para o surgimento dos sintomas de 0,5 ATA. No
entanto, o efeito Lorraine Smith no a preocupao principal para os mergulhadores. A exceo se
faz no caso de vrios mergulhos de longa durao em dias consecutivos ou seguidos de tratamento em
cmara hiperbrica. Em quase todos os mergulhos, o limite de intoxicao do SNC ser o fator
limitante para o planejamento.
Paul Bert, em 1878, foi o primeiro a observar os efeitos das altas presses parciais de oxignio
no sistema nervoso central. Essas presses modificam o metabolismo das clulas nervosas,
promovendo vrias alteraes neurolgicas. A intoxicao do SNC, ao contrrio da pulmonar,
demanda maior ateno dos mergulhadores. Em mergulhos sem descompresso, com ar ou nitrox at
40%, s necessrio estabelecer a profundidade mxima de operao da mistura a ser utilizada com
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base na PPO2 mxima desejada e manter-se em exposies com duraes mais seguras.
Mergulhadores que planejam descompresso e troca de gs, necessitam realizar clculos de exposio
ao oxignio para todos os diferentes nveis do perfil de mergulho.
Suscetibilidade a Intoxicao do SNC pelo Oxignio: Uma srie de fatores influencia o risco
de intoxicao:
- Suscetibilidade Individual: Varia de indivduo para indivduo. Pode variar tambm entre
mergulhos com o mesmo perfil, no qual mergulhadores experimentam a intoxicao em condies de
exposio de tempo anteriormente tolerado.
A convulso pode ocorrer subitamente, sem preceder nenhum dos outros sintomas. Durante a
convulso, o indivduo perde a conscincia e o crebro passa a enviar impulsos nervosos
incontrolveis aos msculos. A esta altura, todos os msculos so estimulados de uma vez s, levando
o corpo a um estado de rigidez. Esta referida como a fase tnica da convulso. O crebro logo
fadiga, diminuindo os impulsos. Esta a fase crnica.
- Diminuir a profundidade;
O possvel risco de hipxia durante a apnia na fase tnica reduzido por conta da alta presso
parcial de oxignio nos tecidos e no crebro. Caso o mergulhador convulsione, o organismo deve ser
ventilado imediatamente com um gs com menor taxa de oxignio. Caso seja possvel permanecer na
mesma profundidade (mergulho dependente) e o suprimento de gs seja seguro, o mergulhador deve
permanecer nesta profundidade e aguardar at que a convulso de lugar a uma respirao normal.
Caso uma subida seja necessria, ela deve ser feita o mais lenta possvel, para reduzir o risco de
embolia arterial gasosa. O mergulhador inconsciente na superfcie por causa de intoxicao pelo
oxignio deve ser tratado como se tivesse sofrido embolia arterial gasosa.
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- Evitar a combinao de elevadas taxas de PPO2 com esforo fsico, hipertermia ou altas taxas
de dixido de carbono e nunca usar medicamentos que tenham como efeitos colaterais, dificuldades
respiratrias e estimulem o sistema nervoso central. Exemplo tpico o uso de descongestionantes
nasais.
Quando o uso de altas presses parciais de oxignio for necessrio, os mergulhadores devem
ser precavidos, tendo certeza que o gs respirvel est em boas condies, observando os limites de
tempo de acordo com a tabela de mergulho, evitar esforo excessivo e observando sintomas anormais
que podem aparecer.
O sangue e tecidos do mergulhador absorvem nitrognio adicional (ou hlio) dos pulmes
quando em profundidades. Durante a subida, o excesso de gs pode separar-se da soluo, formando
bolhas. Estas bolhas produzem efeitos mecnicos e bioqumicos que levam a uma condio conhecida
como Doena Descompressiva.
A presso parcial dos gases da mistura gasosa nos pulmes do mergulhador direciona a
absoro dos gases teciduais. medida que o mergulhador submerge, h um aumento da presso
ambiente. A mistura de gs respirado durante o mergulho tem a mesma presso. No entanto, demora
um tempo para que ocorra aumento da tenso tecidual e ela alcance o valor de presso dos gases
respirados.
Maiores tempos de fundo aumentam a tenso tecidual de gases inertes. Maiores intervalos de
superfcie diminuem esses valores.
Os Compartimentos: Todo o corpo absorve Nitrognio, sob presso. Algumas reas
absorvem o gs mais rpido do que outras, por exemplo, os compartimentos de 5 e 10 minutos,
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Apesar do fluxo sanguneo poder variar com a atividade ou outros eventos no corpo e com isso
mudar a velocidade do tecido anatmico, os modelos de descompresso levam em conta muitos
compartimentos, para ter a certeza de levar considerar a maioria das possibilidades, tais como frio e o
exerccio.
Meios-tempos: Cada tecido ou parte do corpo humano peculiar e os rgos so constitudos
de vrios tecidos, que, por sua vez, so formados de diferentes substncias e apresentam diferentes
suprimentos sanguneos (perfuso). As tenses teciduais de gs inerte variam em funo da taxa de
absoro e eliminao de cada tecido.
Quando falamos de meio-tempo tecidual de gs inerte, estamos referindo-nos ao tempo, em
minutos, que levado para saturar metade do tecido com esse gs. Seguindo o processo de saturao
de gs pelo tecido, h a necessidade da mesma quantidade de tempo para que seja absorvida a
quantidade de gs para a outra metade ficar saturada pela metade.
Nem todo o gs, durante o seu processo de eliminao, sai do tecido para a corrente sangunea
do mesmo modo que entrou. Tecidos adjacentes que apresentam meios-tempos diferentes, influenciam
a eliminao de gs inerte em funo da criao de diferenas de tenses entre eles. Maiores tenses
de gs num determinado tecido que em outro produzem um gradiente de presso entre tecidos. O gs
acaba passando de um tecido para outro e da para a circulao para ser eliminado. Isso complica os
clculos de difuso no sentido da eliminao dos gases.
Compartimentos Rpidos e Compartimentos Lentos: Um compartimento rpido absorve e
elimina gases de forma rpida e apresenta meios-tempos curtos. Em comparao com os
compartimentos lentos, eles apresentam tenses de gases mais altas aps um mergulho. Como os
compartimentos rpidos geralmente tambm apresentam rpida eliminao de gs inerte acumulado,
ocorre que eles se beneficiam com as paradas de segurana. As paradas de segurana diminuem de
modo significativo as tenses desses gases. Alm disso, maiores intervalos de superfcie facilitam a
eliminao de gases inertes desses tecidos.
Os compartimentos de meios-tempos mais curtos so importantes na ocorrncia de doena
descompressiva, principalmente porque eles so o modelo de comportamento da cintica dos gases
inertes no sistema nervoso central.
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Saturao: Um tecido considerado saturado quando absorve todo o gs inerte que ele pode a
uma determinada presso ambiente. Para um tecido ficar 99% saturado a uma determinada presso
ambiente so necessrios 6 meios- tempos.
Se, num determinado algoritmo, considerarmos o compartimento mais lento como sendo de
120 minutos, ento sero necessrias 12 horas para haver 99% da saturao do tecido, tendo estado o
mergulhador numa determinada profundidade. Em termos prticos, a partir desse perodo no h mais
o que absorver de gs pelo tecido. Se o mergulhador aumentar a profundidade do mergulho, haver
mais gradiente de presso entre a mistura respirada e os tecidos e consequentemente mais gs poder
ser absorvido. Um novo perodo de tempo dever passar at que ocorra nova saturao.
problemas de descompresso mesmo quando o mergulhador se encontra nos limites de tempo por
profundidade das tabelas. Isso tambm pode servir de base para se acentuar a necessidade de controle
da velocidade de subida.
Bolhas: Bolhas podem formar-se diretamente em tecidos supersaturados quando ocorre
descompresso. Elas tambm podem formar-se a partir de microncleos pr-formados que so
excitveis por compresso e descompresso. As bolhas que deixam seus locais de formao, podem
mover-se para qualquer outro local. Elas tambm podem dissolver-se localmente por difuso gasosa
para tecidos contguos ou mesmo para o sangue. Bolhas podem passar pelo filtro pulmonar, podem
fragmentar-se em ncleos menores agregados e podem at ser eliminadas completamente. O colapso
de uma bolha ou microncleo somente ocorre com enormes presses, alguma coisa semelhante a
10 ATAs.
Bolhas existem em certo grau dentro do corpo aps todos os mergulhos. Se as bolhas so
poucas e pequenas elas no produzem efeitos, mas se existem em quantidade, seu volume pode ser
grande o suficiente para causar doena descompressiva. Geralmente as bolhas devem estar dentro de
tecidos com baixa perfuso ou no lado arterial do sistema circulatrio para que causem DD Bolhas no
lado venoso so geralmente inofensivas. Sendo assim, a fase gasosa deve se desenvolver no lado
arterial ou se mover do lado venoso para o lado arterial atravs de algum mecanismo, ou mesmo as
duas possibilidades.
Sintomas de Doena Descompressiva: Uma vez que as bolhas podem se desenvolver em uma
parte do corpo ou serem carregadas para qualquer parte do corpo, a doena descompressiva pode ser
caracterizada por dezenas de sintomas aparentemente sem relao e com severidade variada. Isto
significa que diversos fatores podem, teoricamente, predispor o mergulhador DD e que outros
fatores podem proteg-lo.
Mdicos hiperbricos facilmente reconhecem alguns sinais e sintomas como sendo de DD, mas
outros, que se apresentam aps um mergulho podem ou no ser de doena descompressiva. Em muitos
tipos, o mecanismo exato de leso, alm da formao de bolhas, um mistrio.
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- Dores nas Articulaes e Membros: Ocorre em aproximadamente 75% dos casos. Podem
ser encontrados em mais de um local no mesmo membro, tal como no ombro e cotovelo. Pode
progredir para formas mais graves;
- Fadiga: Sintoma mais comum de DD. Fisiologistas consideram-na quando em contexto com
outros sintomas de DD, embora no se deva ignorar a fadiga excessiva sem uma explicao plausvel;
- Ouvido Interno: A DD ocorrendo dentro do ouvido pode causar perda de audio, tontura,
zumbido nos ouvidos ou vertigem. Estes sintomas assemelham-se aos de um barotrauma, sendo difcil
diagnosticar a origem.
DOENA DESCOMPRESSIVA TIPO II: caracterizada por sintomas que podem ser
debilitantes ou representar risco imediato de morte. Estes sintomas esto particularmente relacionados
com os efeitos no sistema nervoso. Apresentam-se nas seguintes formas:
- Gordura Corporal: Se d pelo fato do colesterol elevado, uma vez que a gordura absorve
mais nitrognio do que a gua;
- Atividade Fsica: A prtica de exerccio poucas horas antes do mergulho pode elevar o
nmero de microncleos de gs nos quais as bolhas se formam;
- Idade: Uma pessoa com idade avanada tende a ter seu sistema respiratrio e circulatrio
trabalhando com menos eficincia;
- lcool: Consumido antes do mergulho, o lcool tende a acelerar a circulao, o que pode
carregar os tecidos com gases inertes alm da quantidade assumida pelos modelos descompressivos.
Consumido aps o mergulho, causa a dilatao em capilares, possivelmente elevando a taxa de
liberao de nitrognio e contribuindo para a formao de bolhas;
- Dixido de Carbono: Altas taxas de CO2 interferem com o transporte de gases pelo sistema
circulatrio, ao dilatar capilares e aumentar a absoro de gases inertes durante o mergulho;
- Perfis Inversos: Uma vez que a grande maioria dos dados empricos tem como base perfis
normais de mergulho (mais profundo para o mais raso), encorajado que se evite perfis inversos;
A vlvula de descarga uma vlvula de demanda que trabalha de maneira inversa. Ela abre
quando o mergulhador exala, permitindo que o ar flua para fora da cmara. necessrio manter uma
perfeita vigilncia na taxa de oxignio da atmosfera da cmara. A taxa de oxignio no dever exceder
a 23%. Quando estiver realizando operao com oxignio, a cmara dever ser ventilada por 2
minutos a cada 5 minutos. Se a operao for com ar, a ventilao ser feita por 1 minuto a cada 5
minutos, a fim de evitar o crescimento da taxa de gs carbnico. Para ventilar, basta abrir
simultaneamente as vlvulas de admisso e descarga, permitindo que o ar circule no interior da
cmara sem alterar a presso interna. A presso do oxignio para o interior da cmara varia entre 75 a
125 psi. Toda cmara dever possuir um programa regular de manuteno, ser inspecionada e testada
para verificao de vazamentos a cada dois anos ou aps a realizao de reparo. Teste hidrosttico
dever ser realizado a cada cinco anos (1,5 vezes a presso de trabalho). A lista de verificao pr-
mergulho dever ser preenchida toda vez que a cmara for usada. Mergulhos que exijam
descompresso no devero ser programados, independentemente do equipamento usado, se no
houver cmara de recompresso em condies de operar e disposio, a menos de uma hora de
distncia do local do mergulho, usando o meio de transporte mais rpido existente no local.
Cmara de Recompresso
9.5.1 - HIPOTERMIA
a queda da temperatura corporal abaixo do normal. A gua remove o calor corporal,
aproximadamente 20 vezes mais rpido que o ar. Isto mostra, por exemplo, porque uma
temperatura ambiente no ar de 23 C parece confortvel, enquanto que na gua considerada fria. A
hipotermia durante a imerso um perigo em potencial sempre que operaes de mergulho acontecem
em guas frias. A resposta do mergulhador imerso em guas frias depende do grau trmico de
proteo usado e da temperatura da gua. A gua, a uma temperatura de 33C, a requerida para
manter o mergulhador que esteja desprotegido e descansando, em uma temperatura estvel. O
mergulhador desprotegido ser afetado pela excessiva perda de calor e ir tornar-se mais frio dentro
de um curto perodo de tempo quando a temperatura da gua estiver abaixo de 23C.
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Para o tratamento de hipotermia grave deve-se evitar qualquer exerccio, manter a vtima
deitada, iniciar os procedimentos de reaquecimento e providenciar o transporte imediato da vtima
para um centro de tratamento mdico.
O tmpano no precisa romper para ocorrer uma vertigem calrica. Ela pode ocorrer
simplesmente pelo resultado da entrada de gua no canal externo de somente um lado do ouvido. Pode
ocorrer tambm quando um canal externo est obstrudo por cera. Pode manifestar-se subitamente
pela entrada de gua fria ou quando se atravessa uma termoclina. O efeito geralmente rpido, mas
quando presente causa significante desorientao e nusea.
9.5.3 - HIPERTERMIA
Consiste no aumento da temperatura interna do corpo. Pode ser considerada um risco potencial
quando a temperatura do ar excede 32,2C ou a temperatura da gua excede 27,8C. Um indivduo
est sujeito hipertermia quando a temperatura corporal aumenta 1C acima do normal (37C). Esta
temperatura no deve exceder 39C.
- Fadiga;
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- Desorientao, confuso;
- Nusea
- Exausto;
Desidratao uma preocupao para mergulhadores, particularmente nas zonas tropicais. Ela
definida como uma excessiva perda de gua pelos tecidos do corpo e acompanhada por um
distrbio no balano de essenciais eletrlitos, particularmente sdio, potssio e cloreto.
A imerso na gua cria uma situao especial que pode conduzir o mergulhador desidratao.
A gua contrabalana o gradiente de presso hidrosttica no sistema circulatrio, dos ps cabea.
Como resultado, o sangue que normalmente agrupado nas veias das pernas, translocado para o
pulmo, causando um aumento no volume sanguneo central. O corpo, erradamente interpreta esse
aumento como um excesso de fluido. O reflexo se d no aumento do fluxo de urina, que conduz ao
aumento de perda de gua pelo corpo e concomitantemente, reduz o volume sanguneo durante o
mergulho. Os reflexos so sentidos quando o mergulhador sai da gua. A poro sangunea novamente
volta para as veias das pernas. Pelo fato do volume total de sangue ter sido reduzido, o volume central
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cai dramaticamente. O corao pode ter dificuldade em captar sangue suficiente para bombe-lo. O
mergulhador pode experimentar fraqueza nas pernas, sentindo dificuldades em permanecer em p ou
subir uma escada. Este o resultado da queda da presso sangunea quando o volume sanguneo se
desloca para as pernas. Comumente o mergulhador sentir fadiga, menos alerta e menor capacidade de
pensar claramente. Sua tolerncia a exerccios ser reduzida.
Trata-se de uma infeco no canal do ouvido causada por mergulhos repetitivos. O primeiro
sintoma de otite um prurido e/ou sensao de gua no ouvido afetado. Esta sensao ir progredir
para dor local quando o canal do ouvido externo tornar-se inchado e inflamado. Ndulos linfticos
podem crescer, causando dor no movimento maxilar. Febre pode ocorrer em muitos casos. Quando a
otite se desenvolve, o mergulhador deve terminar o mergulho e procurar uma assistncia mdica para
ser examinado.
A no ser que medidas preventivas sejam tomadas, mais normal ocorrer otite durante
operaes de mergulho, causando desconforto e restries ao trabalho. A profilaxia para otite deve ser
tomada toda manh, aps cada mergulho e toda noite em que se realiza operaes durante o dia.
Consiste na aplicao de 2% de cido actico + acetato de alumnio em cada ouvido, que deve estar
virado para cima, durante 5 minutos.
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40 min 17 1,4
Valor M = M0 + (M x P)
Valor M = 42,5
Ou seja, a tenso mxima permitida nessa profundidade equivalente a 42,5 metros de gua salgada.
Retornando ao exemplo do mergulho a 40 metros, caso o mergulhador continue mergulhando
por mais de 10 minutos, tem-se a seguinte progresso na tenso de gs no compartimento: 15 minutos
de tempo de fundo h uma tenso de 35 metros e aps 20 minutos, uma tenso de 37,5 metros. Nesse
caso, no mais permitido subir direto superfcie, pois a tenso de gs no compartimento maior
que M0, ou seja, esse mergulho necessita de paradas para descompresso.
Mas at que profundidade seguro subir? Para responder essa questo, Workman ajustou sua
frmula para:
Calculando o exemplo, tem-se que Pdeco = (37,5 - 31,7) 1,8 = 3,22, ou seja, possvel subir
at uma profundidade de 3,22 metros sem exceder os limites de supersaturao do compartimento de 5
minutos. Contudo, os outros compartimentos tambm participam do processo. Veja o que acontece
com o compartimento de meia-vida de 10 minutos no mesmo mergulho a 40 metros por 20 minutos.
Aps os primeiros 10 minutos, h uma tenso no compartimento equivalente a 20 metros, depois de
20 minutos (duas meias-vidas), essa tenso passa a ser de 30 metros. Nesse caso, qual a
profundidade segura para descomprimir o compartimento de 10 minutos, j que ele tambm excedeu o
seu M0 (26,8)? Fazendo os clculos, temos que P deco = (30 - 26,8) 1,6 = 2 metros. Se os clculos
fossem feitos para outros compartimentos, se chegaria a concluso que nenhum outro excedeu o seu
M0, ou seja, quem controlou o mergulho (compartimento controlador), foram os compartimentos
rpidos, que controlam os mergulhos fundos e rpidos, enquanto os compartimentos lentos controlam
os mergulhos rasos e longos, o intervalo de superfcie e o vo aps o mergulho.
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- Uma cmara hiperbrica localizada a menos de uma hora do local onde for realizado o
mergulho, para o caso de algum problema na descompresso. Deve ser verificado tambm o meio de
transporte at a cmara;
- Determinar os gases ideais para a descompresso, lembrando que, quanto mais rica em O2 for
a mistura gasosa, mais eficiente torna-se a descompresso. No entanto, deve-se atentar para que os
equipamentos sejam compatveis com a mistura e que a PPO2 nunca ultrapasse 1,6 ATA (a
profundidade mxima para utilizao de O2 a 100% de 6m). A prtica do uso de nitrox (EAN 40 ou
50) e O2 puro reduz substancialmente o tempo de descompresso porque a presso circundante
determina o grau de formao de bolhas, mas o gradiente de presso dentro dos pulmes que
determina o quo rpido os compartimentos eliminam o gs;
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NOTAES
Profundidade - profundidade mxima alcanada durante o mergulho.
Deixada de Superfcie ( DS ) - hora que o mergulhador comeou a mergulhar ( imergiu ).
Deixada de Fundo ( DF ) - hora que o mergulhador deu incio a sua subida.
Chegada a Superfcie ( CS ) - hora que o mergulhador chega superfcie ( emerge ).
Tempo Total de Fundo ( TTF ) - o tempo percorrido de DS a DF.
Tempo Total de Descompresso ( TTD ) - o tempo gasto de DF at CS.
Tempo Total de Subida ( TTS ) - o tempo gasto de DF at CS.
Tempo Total de Mergulho ( TTM ) - o tempo gasto desde DS at CS ou a soma de TTF
com TTD.
Parada para Descompresso - o tempo que o mergulhador deve ficar a uma determinada
profundidade com a finalidade de eliminar gases inertes dissolvidos no seu organismo.
Esquema de Mergulho - o agrupamento da profundidade ( em metros ou ps ) com o tempo
total de fundo TTF ( em minutos ) para um determinado mergulho.
Ex.: 21/70 - profundidade = 21 m
TTF = 70 min.
Esquema de Descompresso - o plano que relaciona as paradas durante o retorno a
superfcie com as profundidades e os tempos necessrios para que o organismo do
mergulhador possa liberar o excesso de gases inertes nele dissolvidos.
Mergulho Simples - qualquer mergulho realizado em um intervalo maior que doze ( 12 )
horas aps outro.
Mergulho Sucessivo ou Repetitivo - qualquer mergulho realizado em um intervalo de
tempo menor que doze ( 12 ) horas aps outro.
Intervalo de Superfcie ( IS ) - o tempo que o mergulhador passa na superfcie entre dois
mergulhos ( menor que doze horas ).
Nitrognio Residual - a quantidade de nitrognio acima do normal dissolvidos nos tecidos
do mergulhador aps a chegada superfcie. Leva no mnimo doze horas para ser eliminado,
estando o mergulhador em repouso.
Letra do Grupo Repetitivo - uma letra que indica a quantidade de nitrognio residual no
organismo do mergulhador aps um mergulho.
Tempo de Nitrognio Residual ( TNR ) - a quantidade de Nitrognio Residual, convertida
em minutos, que deve ser adicionada ao tempo real de fundo de um mergulho de repetio
Velocidade de Descida - deve ser em torno de 21m/min.
Velocidade de Subida - deve ser de 18m/min. No devemos desrespeitar esta velocidade
porque ela faz parte do tempo total de descompresso.
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IMPORTANTE: Tanto essa como as outras tabelas so uma adaptao tabela utilizada pela
Marinha e seus valores foram encontrados atravs da observao de indivduos de caractersticas
diferentes.
TABELA DE LI MI TES SEM DESCOMPRESSO
I LIMITESSEMDESCOM- II - GRUPOSPARAMERGULHOSSUCESSIVOS
PROFUNDIDADE PRESSO(EMMINUTOS) A B C D E F G H I J K L M N O
10 - 60 120 210 300
P 15 - 35 70 110 160 225 350
20 - 25 50 75 100 135 180 240 325
S 25 - 20 35 55 75 100 125 160 195 245 315
30 - 15 30 45 60 75 95 120 145 170 205 250 310
35 310 5 15 25 40 50 60 80 100 120 140 160 190 220 270 310
Usada para nos fornecer o TNR para um mergulho sucessivo com intervalo de superfcie (IS),
entre 10 minutos e 12 horas. Antes de apresentarmos essa tabela, veremos como se deve calcular um
mergulho sucessivo.
ENTRADA NA TABELA
- utilizar TNR
- novo mergulho
127
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
PROF. DO
MERGULHO
SUCESSIVO
Metros ps Z O N M L K J I H G F E D C B A
12 40 257 241 213 187 161 138 116 101 87 73 61 49 37 25 17 7
15 50 169 160 142 124 111 99 87 76 66 56 47 38 29 21 13 6
18 60 122 117 107 97 88 79 70 61 52 44 36 30 24 17 11 5
21 70 100 96 87 80 72 64 57 50 43 37 31 26 20 15 9 4
24 80 84 80 73 68 61 54 48 43 38 32 28 23 18 13 8 4
27 90 73 70 64 58 53 47 43 38 33 29 24 20 16 11 7 3
30 100 64 62 57 52 48 43 38 34 30 26 22 18 14 10 7 2
33 110 57 55 51 47 42 38 34 31 27 24 20 16 13 10 6 3
36 120 52 50 46 43 39 35 32 28 25 21 18 15 12 9 6 3
39 130 46 44 40 38 35 31 28 25 22 19 16 13 11 8 6 3
42 140 42 40 38 35 32 29 26 23 20 18 15 12 10 7 5 2
45 150 40 38 35 32 30 27 24 22 19 17 14 12 9 7 5 2
48 160 37 36 33 31 28 26 23 20 18 16 13 11 9 6 4 2
51 170 35 34 31 29 26 24 22 19 17 15 13 10 8 6 4 2
54 180 32 31 29 27 25 22 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2
57 190 31 30 28 26 24 21 19 17 15 13 11 10 8 6 4 2
TEMPO DE NITROGNIO RESIDUAL (Minutos)
128
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
IMPORTANTE: Essas condies servem para qualquer mergulho, seja para o simples, para o sem
descompresso, ou ainda para o mergulho repetitivo. Estamos abordando-as antes de fornecer a
Tabela Padro de Descompresso para frisar a importncia na observao desses aspectos.
129
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
100 0 0:50 *
110 0:40 3 3:50 L
120 0:40 5 5:50 M
15 140 0:40 10 10:50 M
160 0:40 21 21:50 N
50 180 0:40 29 29:50 O
200 0:40 35 35:50 O
220 0:40 40 40:50 Z
240 0:40 47 47:50 Z
60 0 1:00 *
70 0:50 2 3:00 K
80 0:50 7 8:00 L
100 0:50 14 15:00 M
120 0:50 26 27:00 N
18 140 0:50 39 40:00 O
160 0:50 48 49:00 Z
60 180 0:50 56 57:00 Z
200 0:40 1 69 71:00 Z
240 0:40 2 79 82:00 **
360 0:40 20 119 140:00 **
480 0:40 44 148 193:00 **
720 0:40 78 187 266:00 **
50 0 1:10 *
60 1:00 8 9:10 K
70 1:00 14 15:10 L
80 1:00 18 19:10 M
90 1:00 23 24:10 N
21 100 1:00 33 34:10 N
110 0:50 41 44:10 O
70 120 0:50 47 52:10 O
130 0:50 1 52 52:10 O
140 0:50 2 56 59:10 Z
150 0:50 20 61 65:10 Z
160 0:50 44 72 86:10 Z
170 0:50 78 79 99:10 Z
* Veja a TLSD
** Mergulhos sucessivos no podem seguir Mergulhos de exposio excepcional.
130
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
30 0 1:30 *
40 1:20 7 8:30 J
50 1:20 18 19:30 L
60 1:20 25 26:30 M
27 70 1:10 7 30 38:30 N
80 1:10 13 40 54:30 N
90 90 1:10 18 48 57:30 O
100 1:10 21 54 76:30 Z
110 1:10 24 61 86:30 Z
120 1:10 32 68 101:30 Z
130 1:00 5 36 74 116:30 Z
25 0 1:40 *
30 1:30 3 4:40 I
40 1:30 15 16:40 K
50 1:20 2 24 27:40 L
60 1:20 9 28 38:40 N
70 1:20 17 39 57:40 O
80 1:20 23 48 72:40 O
30
90 1:10 3 23 57 84:40 Z
100 100 1:10 7 23 65 97:40 Z
110 1:10 10 34 72 117:40 Z
120 1:10 12 41 78 132:40 Z
180 1:00 1 29 53 118 202:40 **
240 1:00 14 42 84 142 283:40 **
360 0:50 2 42 73 111 187 416:40 **
480 0:50 21 61 91 142 187 503:40 **
720 0:50 55 106 122 142 187 613:40 **
* Veja a TLSD
** Mergulhos sucessivos no podem seguir Mergulhos de exposio excepcional.
131
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
15 0 2:00 *
20 1:50 2 4:00 H
25 1:50 9 8:00 I
30 1:50 14 16:00 J
40 1:40 5 25 32:00 L
50 1:40 15 31 48:00 N
60 1:30 2 22 45 71:00 O
36 70 1:30 9 23 55 89:00 O
80 1:30 15 27 63 107:00 Z
120 90 1:30 19 37 74 132:00 Z
100 1:30 23 45 80 150:00 Z
120 1:20 10 19 47 98 176:00 **
180 1:10 5 27 37 76 137 284:00 **
240 1:10 23 35 60 97 179 396:00 **
360 1:00 18 45 64 93 142 187 551:00 **
480 0:50 3 41 64 93 122 142 187 654:00 **
720 0:50 32 74 100 114 122 142 187 773:00 **
10 0 2:10 *
15 2:00 1 3:10 F
20 2:00 4 6:10 H
25 2:00 10 12:10 J
39 30 1:50 3 18 23:10 M
40 1:50 10 25 37:10 N
130 50 1:40 3 21 37 63:10 O
60 1:40 9 23 52 86:10 Z
70 1:40 16 24 61 103:10 Z
80 1:30 3 19 35 72 131:10 Z
90 1:30 8 19 45 80 154:10 Z
* Veja a TLSD
** Mergulhos sucessivos no podem seguir Mergulhos de exposio excepcional.
132
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
5 0 2:30 C
10 2:20 1 3:30 E
15 2:20 3 5:30 G
20 2:10 2 7 11:30 H
45 25 2:10 4 17 23:30 K
30 2:10 8 24 34:30 L
150 40 2:00 5 19 33 59:30 N
50 2:00 12 23 51 88:30 O
60 1:50 3 19 26 62 112:30 Z
70 1:50 11 19 39 75 146:30 Z
80 1:40 1 17 19 50 84 173:30 **
5 2:40 D
10 2:30 3:40 F
15 2:20 1 7:40 H
20 2:20 3 16:40 J
48
25 2:20 7 29:40 F
30 2:10 2 11 40:40 M
160
40 2:10 7 23 71:40 N
50 2:00 2 16 23 98:40 Z
60 2:00 9 19 33 132:40 Z
70 1:50 1 17 22 44 166:40 **
* Veja a TLSD
** Mergulhos sucessivos no podem seguir Mergulhos de exposio excepcional.
133
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
5 0 3:00 D
10 2:50 3 6:00 F
15 2:40 3 6 12:00 I
54 20 2:30 1 5 17 26:00 K
25 2:30 3 10 24 40:00 L
180 30 2:30 6 17 27 53:00 N
40 2:20 3 14 23 50 93:00 O
50 2:10 2 9 19 30 65 128:00 Z
60 2:10 5 16 19 44 81 168:00 Z
5 0 3:10 D
10 2:50 1 3 7:10 G
15 2:50 4 7 14:10 I
57 20 2:40 2 6 20 31:10 K
25 2:40 5 11 25 44:10 M
190 30 2:30 1 8 19 32 63:10 N
40 2:30 8 14 23 55 103:10 O
50 2:20 4 13 22 33 72 147:10 **
60 2:20 10 17 19 50 84 183:10 **
134
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
EXERCCIO DE TABELA
Com o objetivo de simplificar nossas contas, utilizaremos ( ) para expressar minutos e ( ) para
expressar segundos
1- TLSD
36 / 15
GR= F t ( min:seg)
36m ----------------------------X
2
X = 36 x 60 = 2 minutos ( 2 )
18
36
TTF= 15
Prof (m)
2- TPDAr
36 / 20
GR = H t (min : Seg)
10
2
150
36
TTF = 20 TTD = 4
Prof (m)
Mergulho Repetitivo IS < 10 min e IS maior ou igual a 10 min e menor ou igual a 12h
135
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
GR = F IS = 8 GR = J t ( min : Seg )
10
3 14
2 110
24
36
GR = F IS = 5 h GR = K
t (min:seg)
10 10
2 1 10
24
36
ED = 24 / 46
136
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
A 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00
B 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 1:42
C 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 1:48 6:23
D 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 1:45 5:24 9:59
E 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 1:37 4:39 8:18 12:54
F 0:00 0:00 0:00 0:00 0:00 1:32 4:04 7:06 10:45 15:20
G 0:00 0:00 0:00 0:00 1:19 3:38 6:10 9:13 12:52 17:27
H 0:00 0:00 0:00 1:06 3:10 5:29 8:02 11:04 14:43 19:18
I 0:00 0:00 0:56 2:45 4:50 7:09 9:41 12:44 16:22 20:58
J 0:00 0:41 2:25 4:15 6:19 8:39 11:11 14:13 17:52 22:27
K 0:30 2:03 3:47 5:37 7:41 10:00 12:33 15:35 19:14 23:49
L 1:45 3:18 5:02 6:52 8:56 11:15 13:48 16:50 20:29 25:04
M 2:54 4:28 6:12 8:01 10:06 12:25 14:57 18:00 21:38 26:14
N 3:59 5:32 7:16 9:06 11:10 13:29 16:02 19:04 22:43 27:18
O 4:59 6:33 8:17 10:06 12:11 14:30 17:02 20:05 23:43 28:19
Z 5:56 7:29 9:13 11:03 13:07 15:26 17:59 21:01 24:40 29:15
Mergulho em altitude:
Todas as tabelas de descompresso deste Manual foram calculadas para mergulho ao nvel do
mar, onde a presso atmosfrica igual a 1 ATA. Contudo, se os mergulhos forem realizados em
altitudes acima de 100 metros (ex: lagos em montanhas), torna-se necessrio descompresses mais
longas, tendo em vista que o mergulhador, ao sair da gua, encontra uma presso sub-atmosfrica,
(menor que 1 ATA) que aumenta o gradiente entre a presso ambiente e a tenso do gs inerte
dissolvido nos tecidos, favorecendo o aparecimento da Doena Descompressiva.
137
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
A tabela abaixo serve para corrigir este problema e constitui uma regra prtica para os
mergulhos realizados em altitudes acima de 100 metros.
ALTITUDE PROCEDIMENTO
At 100m (330 ps) Cumprir a Tabela Padro de Descompresso (TPD)
De 100 a 300m (330 a 1.000 ps) Some da profundidade original e use o esquema
de descompresso da TPD para o resultado obtido.
De 300 a 2.000m (1.000 a 6.500 ps) Some 1/3 da profundidade original e use o
esquema de descompresso da TPD para o
resultado obtido.
De 2.000 a 3.000m (6.500 a 10.000 ps) Some da profundidade original e use o esquema
de descompresso da TPD para o resultado obtido.
Soluo:
138
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
Tendo aparecido no mergulho por volta de 1982, o Nitrox, ou ar enriquecido com oxignio,
qualquer mistura de oxignio e nitrognio que contenha mais de 22% de O 2. As vantagens do Nitrox
esto relacionadas menor concentrao de nitrognio na mistura, aumentando os tempos de fundo
dentro dos limites no-descompressivos e reduzindo o tempo de descompresso. No entanto, o acesso
a essas vantagens no to simples, pois faz-se necessrio a implementao de uma complexa
logstica para manusear e produzir misturas nitrox com segurana, alm do risco de toxicidade pelo
oxignio.
A referncia ao nitrox feita a partir da sigla EAN (Enriched Air Nitrox). Por exemplo, se uma
mistura gasosa contm 32% de O2 e, consequentemente, 68% de N2, a terminologia utilizada EAN
32, ou seja, feita referncia somente porcentagem de oxignio na mistura.
11.1.2 - VANTAGENS DO NITROX
Os efeitos fisiolgicos dos gases esto diretamente ligados a presso parcial, que igual a
frao do gs (%), multiplicado pela presso ambiente absoluta. A presso parcial do gs tambm
um indicativo do nmero de molculas por determinado volume, ou seja, da concentrao molecular.
Segundo a Lei de Dalton, com o aumento da profundidade ocorre um aumento correspondente na
139
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
presso parcial dos gases. Esse aumento deve ser considerado por qualquer mergulhador que deseja
realizar mergulhos com misturas gasosas.
importante ressaltar que a referncia porcentagem de um gs em qualquer mistura dada
atravs da frao do gs. Sendo assim, a frao de oxignio (FO 2) em uma mistura EAN 36 pode ser
expressa como 0,36. Como a presso parcial de um gs expressa pela multiplicao da frao do gs
pela presso ambiente, tem-se que, nesse caso, a PPO2 a 20 metros de profundidade, cuja presso
absoluta de 3 ATAs, de 1,08 (0,36 x 3). Nota-se que a FO2 permanece constante, mas a PPO2 varia
conforme a profundidade. No caso, por exemplo, de uma mistura EAN 50 ser usada a 10 metros de
profundidade, a PPO2 ser de 1 ATA, ou seja, respirar esta mistura a 10 metros, equivale a respirar
oxignio puro na superfcie.
O oxignio o principal componente do sistema mais bsico de suporte de vida empregado
pelo corpo humano e apesar disso, potencialmente perigoso em condies hiperbricas. A falta ou
excesso de oxignio so danosos ao organismo. Quando respirado a presso parcial menor que 0,16
ATA pode haver hipxia e quando respirado a PPO2 maior que 0,5 ATA pode causar hiperxia.
Com relao mxima PPO2 que pode ser respirada pelo mergulhador, ela depende de vrios
fatores, principalmente perfil e da durao dos diversos segmentos do mergulho, bem como das
diversas misturas respiratrias utilizadas durante o mergulho. Como regra bsica, pode-se dizer que
para fins de planejamento e tempo de fundo de mergulho, a PPO2 mxima deve ser de 1,4 ATA e sob
circunstncias de contingncia e descompresso, 1,6 ATA. Ou seja, o limite deve ser evitado se o
mergulhador e o mergulho no estiverem em condies ideais, pois situaes como o frio e esforo
fsico podem aumentar a probabilidade de intoxicao.
Para fazer uso de misturas respiratrias de forma segura, os seguintes parmetros devem ser
determinados:
- A presso parcial de determinado componente da mistura (tambm chamada dosagem);
- A profundidade mxima de operao de uma dada mistura;
- A frao do gs a ser usada para determinado mergulho.
O modo de responder a essas perguntas fazendo uso da equao de Dalton, na qual a presso
parcial de cada gs igual frao do gs multiplicado pela presso ambiente absoluta.
Ex. 1: Qual a profundidade mxima de operao do EAN 40 para ser usado como mistura de
fundo?
R: 1,4 (PPO2 mxima para mistura de fundo) 0,4 (Frao do Gs) = 3,5 ATAs = 25 metros
Ex. 2: Qual a profundidade mxima de operao do EAN 40 para ser usado como mistura de
descompresso?
140
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
Caso se queira descobrir a frao de oxignio (Fg) a ser usada em determinado mergulho, basta
dividir a presso parcial mxima determinada para ser usada com a mistura, pela em ATA do
mergulho.
Ex. 1: Qual a frao de oxignio a ser usada em uma mistura de fundo em um mergulho a
profundidade de 40 metros?
R: 1,4 (PPO2 mxima para mistura de fundo) 5 (Presso Ambiente) = 0,28 = 28%
Ex. 2: Qual a frao de oxignio a ser usada em uma mistura de descompresso em uma
parada de 12 metros?
R: 1,6 (PPO2 mxima para mistura de descompresso) 2,2 (Presso Ambiente) = 0,72 = 72%
Misturas nitrox contem mais oxignio que o ar e, consequentemente, menos nitrognio. Sendo
assim, para uma mesma profundidade e tempo de fundo, a absoro de nitrognio ser menor quando
forem usadas misturas nitrox. Em ltima anlise, a quantidade de nitrognio dissolvido no corpo
depende da presso parcial de nitrognio e do tempo de exposio (Lei de Henry). Mergulhos em que
a PPN2 e o tempo de fundo forem equivalentes, tero a mesma absoro de gs inerte, independente
da profundidade e do gs usado em cada mergulho.
As tabelas de descompresso e os limites no-descompressivos para nitrox so derivados de
tabelas a ar que usam esse conceito h mais de 30 anos. O conceito de profundidade equivalente a ar
(PEA) permite que qualquer tabela de descompresso a ar seja usada para nitrox. Na realidade,
quando se mergulha com nitrox, o corpo fsico encontra-se em uma determinada profundidade e o
corpo fisiolgico, em funo da menor presso parcial de nitrognio, situa-se em uma profundidade
menor. Seguem alguns exemplos:
Ex. 1: Qual a PEA quando se faz um mergulho com EAN 32 a 33 metros?
R: Para encontrar a resposta, basta dividir a presso parcial de nitrognio procurada pela frao
de nitrognio no ar, que a mistura na qual se procura a equivalncia. Logo,
PEA = 2,9 ATA (PPN2 a 33 metros usando EAN 32) 0,79 ATA (PPN2 do ar) = 3,7 ATA = 27
metros
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Este um dos pontos mais importantes para a segurana do mergulhador que utiliza nitrox.
Devido ao perigo de exceder a PMO, as cargas de EAN devem ser analisadas pessoalmente antes de
iniciar o mergulho com a mistura.
NUNCA MERGULHE SEM ESTAR ABSOLUTAMENTE SEGURO DE QUAL A
MISTURA PRESENTE NO SEU CILINDRO.
Com relao anlise dos cilindros, devem ser observados os seguintes aspectos:
- Calibragem dos analisadores de oxignio: Os equipamentos, principalmente os portteis,
devem ser calibrados antes do uso. A calibragem pode ser feita expondo o sensor ao ar atmosfrico e
ajustando a leitura para valores entre 20,9% e 21%;
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11.2 - TRIMIX
11.2.1 - DEFINIO
11.2.2 - O GS HLIO
o mais leve dos gases nobres e foi o primeiro a ser descoberto. S perde em densidade para o
hidrognio que, por ser explosivo na presena do oxignio, no utilizado no mergulho.
- Por ser excelente condutor trmico, o hlio rouba calor do corpo mais rapidamente que o ar.
Na prtica isso s faz diferena no caso da utilizao de roupa seca, quando o mergulhador ter de
lanar mo de um sistema de inflagem, com o ar ou argnio, para evitar a perda de calor;
- Apesar do hlio ser eliminado mais rapidamente, por ter uma molcula menor e ser menos
solvel em lipdios, o controle da variao de presso e das paradas profundas deve ser mais preciso,
pois por ser menos solvel em plasma, o hlio passa da fase dissolvida para a gasosa com variaes
menores de presso, quando comparado com o nitrognio;
- Custo elevado de produo;
- Misturas trimix com menos de 16% de O2 so hipxicas e podem levar ao afogamento se
respiradas por engano.
vrios receptores e neurotransmissores que regulam a funo normal. O aumento da presso parece
reverter esse efeito, agindo na membrana da clula nervosa e diminuindo o aumento de volume. Como
o hlio pouco solvel em lipdios, ele no tem ao sobre a membrana da clula nervosa, permitindo
que as altas presses diminuam o volume da membrana, causando os efeitos da HPNS. Sendo assim, o
hlio no o responsvel pela sndrome e sua baixa solubilidade em lipdios no atua para
contrabalanar os efeitos das altas presses. Por esse motivo, em mergulhos a mais de 180 metros,
substitui-se o Heliox por Trimix com pelo menos 10% de nitrognio para contrabalanar os efeitos das
altas presses.
A HPNS um problema relacionado a mergulhos com Heliox a mais de 150 metros e seus
efeitos so reduzidos quando se usa misturas Trimix.
O clculo matemtico para determinar a mistura Trimix a ser usada em determinado mergulho
bem simples. O importante entender os parmetros corretos. Uma mistura Trimix usada como gs
de fundo no pode ter frao de oxignio maior que 1,4 ATA. Sendo assim, essa presso parcial ser o
parmetro a ser usado para estabelecer a frao de O2.
O segundo aspecto a ser determinado a frao de hlio, para que se possa controlar a
profundidade narctica equivalente (PNE), que deve ser calculada para os 30 metros de profundidade
ou menor (nos casos em que o risco do mergulho e sua complexibilidade demandarem ateno
absoluta).
Como visto acima, a mistura trimix ideal normalmente determinada usando como parmetro
a presso parcial de 1,4 ATA e a profundidade narctica equivalente (PNE) de 30 metros. Usar uma
frao de hlio maior que a considerada ideal no um problema e em muitos casos extremamente
aconselhvel. Na maioria das vezes, a mistura ideal traz limitaes, no caso de haver variaes no
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planejamento do mergulho. Usar misturas padro para determinadas faixas de profundidade uma
boa opo, com vrios benefcios operacionais. O mergulhador adquire facilmente maior experincia e
conhecimento sobre os perfis de mergulho e a descompresso planejada, podendo tambm, acomodar
variaes de profundidade que possam surgir durante o mergulho.
As misturas padro so:
- Trimix 28/20: mergulhos entre 30 e 40 metros;
- Trimix 21/35: mergulhos entre 40 e 50 metros;
- Trimix 20/40: mergulhos entre 50 e 60 metros;
- Trimix 16/50: mergulhos entre 63 e 75 metros.
Como j visto, o oxignio usado em misturas Nitrox deve ser o medicinal, acondicionado em
cilindros de cor verde e com padro de pureza de 99,5%. A preocupao com esses padres de pureza
est relacionada a mergulhos profundos em que o potencial de intoxicao causado por qualquer gs
muito maior devido ao aumento da presso parcial. A maioria dos padres de pureza de hlio
disponveis no mercado contm menos contaminantes que o oxignio medicinal. Por esse motivo, com
exceo do hlio usado em bales, todos podem ser usados para mergulho. Os contaminantes
geralmente encontrados em maior grau no hlio com padro de pureza menor so os hidrocarbonetos
(leos), mesmo assim, em quantidades bem menores que as encontradas no ar do compressor a ser
misturado com o hlio e com o oxignio.
11.2.10 - CLCULOS PARA MISTURA POR PRESSO PARCIAL
O mtodo consiste em adicionar primeiro os gases mais caros (hlio), depois o oxignio puro
at a presso necessria e completar com ar at a presso final desejada.
Ex.: Quais so as presses parciais de cada gs para realizar uma mistura TX 28/20 a presso
final de 3000 PSI?
- Comeando com o hlio, pois o clculo simples e direto, j que esse gs vem de uma nica
fonte, que o cilindro de hlio. Sendo assim, a presso de hlio ser de 20% da presso total, ou seja,
600 PSI de hlio (0,2 x 3000);
- Neste momento, assim como para o Nitrox, deve ser calculada a presso de nitrognio, que
ser de 1560 PSI (0,52 x 3000). Sendo assim, para que haja essa presso de nitrognio no final da
mistura, necessrio adicionar 1975 PSI de ar (1560 0,79), j que o nitrognio vem do ar;
- Agora que tem-se o valor da presso de hlio (600 PSI) a ser colocada e a presso de ar (1975
PSI), basta reduzir esses valores da presso total para obter-se a presso de oxignio puro. Nesse caso,
deve-se adicionar 425 PSI de oxignio;
146
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- Colocando os gases na ordem, deve ser feito o ajuste para a taxa de compressibilidade do
hlio, ou seja, acrescer 10% na presso calculada para correo: 660 PSI de hlio;
- Depois se coloca o oxignio puro, at 1085 PSI (660 PSI + 425 PSI);
- Nesse ponto recomenda-se fazer uma anlise da mistura, pois caso tenha havido algum erro,
ainda ser possvel acertar. Caso tudo esteja correto, tem-se uma anlise de 39% de oxignio;
- Depois basta completar com ar at 3000 PSI e proceder a anlise do da mistura.
11.2.11 - ANLISE DA MISTURA
A anlise da mistura de Trimix idntica a de Nitrox, uma vez que a partir da quantidade de
oxignio na mistura possvel definir a quantidade de hlio. Logo, seguem as mesmas orientaes.
Assim como o Nitrox, este um dos pontos mais importantes para a segurana do mergulhador
que utiliza Trimix. Devido ao perigo de exceder a PMO, as cargas de Trimix devem ser analisadas
pessoalmente antes de iniciar o mergulho com a mistura.
NUNCA MERGULHE SEM ESTAR ABSOLUTAMENTE SEGURO DE QUAL A
MISTURA PRESENTE NO SEU CILINDRO.
Com relao anlise dos cilindros, devem ser observados os seguintes aspectos:
- Calibragem dos analisadores de oxignio: Os equipamentos, principalmente os portteis,
devem ser calibrados antes do uso. A calibragem pode ser feita expondo o sensor ao ar atmosfrico e
ajustando a leitura para valores entre 20,9% e 21%;
Qualquer combinao de hlio e oxignio, muito comum no mergulho comercial e nas Foras
Armadas. usada para diminuir narcose e a densidade da mistura, reduzindo ao mximo o esforo
respiratrio do mergulhador, o que de extrema importncia para as atividades que exigem maior
esforo fsico e para as grandes profundidades. No muito utilizada no mergulho recreacional por
conta do elevado custo.
11.3.2 - TRIOX
Qualquer mistura Trimix com mais de 21% de oxignio. a evoluo do Nitrox, pois traz a
vantagem de maior tempo de fundo sem descompresso e com menos narcose. Sua melhor aplicao
dos 24 metros aos 40 metros, proporcionando ao mergulhador, alm dos benefcios do Nitrox, a
diminuio da narcose e do esforo respiratrio. O Triox extremamente til quando h necessidade
de se executar tarefas como busca, catalogao, observao detalhada de uma determinada rea ou
qualquer situao que exija 100% da capacidade cognitiva do mergulhador. Exemplos de Triox: TX
28/20 (28% de O2 e 20% de He) Tx 30/30 (30% de O2 e 30% de He).
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- Penetraes sob teto fsico que ultrapassem o limite da luz natural e/ou o limite de distncia
linear da superfcie maior do que 40 metros;
A redundncia advinda de um sistema de duplas eficiente faz parte do cenrio e deve sempre
ser levada em considerao. Sendo assim, o sistema de configurao tem que ser pensado para a
necessidade da equipe e no apenas para um dos mergulhadores.
O uso de configuraes diferentes implica em diversas limitaes, como:
- Dificuldade nas avaliaes e na verificao de segurana pelos diferentes
comportamentos e procedimentos requeridos para cada configurao;
- Como a familiaridade com diferentes equipamentos menor, a probabilidade de se
detectar possveis problemas no equipamento do dupla, antes, durante e aps o mergulho,
diminui consideravelmente;
- Diminuio da eficincia da equipe no caso de emergncia, pois configuraes
diferentes na mesma equipe alteram procedimentos e os nveis de eficincia, com
consequente aumento do tempo-resposta;
- Necessidade de portar ferramentas e peas de reposio em maior nmero, quando
comparados com equipes que usam configuraes de equipamentos idnticas.
Na configurao de equipamentos, vrios so os aspectos a serem levados em considerao.
Contudo, as palavras-chaves so: segurana e eficincia.
Alguns princpios bsicos devem ser usados e analisados em conjunto na montagem e
avaliao de uma configurao segura e eficiente:
- Integrao: uma configurao efetiva , antes de tudo, um sistema em que as
diferentes peas dos equipamentos so montadas com uma viso do todo e na qual tudo tem motivo;
- Simplicidade: o sistema deve funcionar de maneira simples e intuitiva. Essa
caracterstica ainda mais relevante durante situaes de emergncia, nas quais ela se presta com
eficincia na reduo do tempo-resposta e do stress.
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- Minimalismo: o sistema deve ser composto apenas dos elementos necessrios para
um mergulho seguro em determinado ambiente, com o objetivo de se reduzir as reas falhas. Um erro
comum a violao dessa regra para acomodar redundncias desnecessrias e/ou exageradas.
- Confiabilidade: as peas do sistema devem funcionar com desempenho adequado no
ambiente para o qual foram projetadas. Vrios equipamentos encontrados no mercado, no foram
concebidos para funcionar de forma segura em ambientes de mergulho tcnico, que exige a
necessidade de maior resistncia presso, grande capacidade de fluxo, durabilidade e
compatibilidade com o oxignio.
- Ergonomia: todas as peas do sistema devem permitir uma boa interao anatmica e
funcional entre o mergulhador e o equipamento, evitando dificuldades motoras e stress muscular
desnecessrio.
- Hidrodinmica: O sistema deve ser compacto e apresentar pequena resistncia aos
movimentos e nenhuma possibilidade de enroscos e aprisionamentos. Os equipamentos devem ser
configurados de maneira a aproveitar os espaos e evitar arrasto adicional, sem prejudicar seu
desempenho.
- Compatibilidade: o sistema deve ser aplicvel em diferentes ambientes e com a
menor variao. Essas ficam por conta da adio ou eliminao de equipamentos para cada ambiente,
mas a mecnica de funcionamento a mesma. Isso ajuda na reduo do tempo de resposta do
mergulhador, pois os procedimentos de emergncia so sempre iguais, independente do ambiente.
12.1.1 - EQUIPAMENTOS
149
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ASA - Tambm denominada clula, tem a mesma funo do colete equilibrador. Disponvel
em vrios tamanhos, deve ser escolhida de acordo com a flutuabilidade que pode proporcionar.
Para escolher a Asa adequada, o mergulhador precisa levar em conta o seu peso total, contando
todo o equipamento. A flutuabilidade mnima requerida para uma Asa a ser usada em um
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mergulho tcnico de 18 quilos (40 libras), mas o mais comum entre mergulhadores, o uso
de Asas de 25 quilos (55 libras).
Modelo de Asa
Modelo de stage
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O mergulho tcnico demanda logstica e planejamento mais complexos que o mergulho raso.
Neste mergulho, o mergulhador dever participar, ativamente, de todas as fases de elaborao do
mergulho.
12.2.1 - FASE PR-PLANEJAMENTO
152
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a) Para determinar a frao de oxignio, basta dividir a PPO 2 desejada pela presso ambiente,
que a 45 metros de 5,5 ATAs. Lembrando que nem sempre usar a maior PPO2 a melhor escolha.
Utilizar uma PPO2 menor quase no altera o tempo de descompresso e diminui o risco de exposio
ao oxignio.
- 1,4 / 5,5 = 25% de oxignio;
- 1,15 / 5,5 = 21% de oxignio.
c) Para mistura de descompresso, deve-se levar em considerao que, quanto maior a frao
de O2 utilizada, mais acelerada ser a descompresso. A mistura EAN50 e O2 100% so bastante
efetivos nesta etapa.
Neste exemplo, o mergulho tambm pode ser realizado utilizando como mistura de fundo o ar
comprimido, uma vez que a PPO2 mxima (0,21 x 5,5 = 1,15 ATAs) est dentro do tolervel. No
entanto, os cuidados devem ser redobrados, uma vez que deve-se levar em considerao o fator
narcose.
153
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Para o mesmo perfil, utilizando ar comprimido como mistura de fundo, teremos o seguinte:
Repare que, no perfil com Trimix, o tempo total de mergulho foi de 80 minutos, enquanto que
com ar foi de 75 minutos. Logo, o principal fator a ser levado em conta ao definir a mistura de fundo,
no a eficincia no tempo de descompresso e sim o fator narcose.
No caso de haver esforo fsico, frio ou qualquer outra situao que aumente a probabilidade
de doena descompressiva, deve-se aumentar o tempo de parada aos 6 metros. Deve-se atentar para a
subida dos 6 metros para a superfcie, que deve levar, no mnimo, 3 minutos.
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Lembrando que o consumo mdio determinado para situaes normais de mergulho. Caso,
antecipadamente, seja verificado a necessidade de esforo fsico ou que outras condies sejam
adversas, a mdia de consumo deve ser aumentada.
Ex: Em um cilindro com 200 bar de presso, arredonda-se para a presso imediatamente
inferior (180 bar) e divide-se a mesma por 3 (60 bar). Ento, subtrai-se esse valor da presso real (200
bar), chegando ao valor do tero (140 bar).
Em uma situao de mergulho tcnico, deve-se checar a quantidade de gs a ser utilizada
durante o mergulho, verificando se a mesma estaria dentro da margem de 2/3.
No exemplo em questo, foi verificado que, tanto para o mergulho com Trimix, quanto o
mergulho com ar, o consumo do cilindro duplo de 15 litros cada, seria de 4606,1 litros. Considerando
o cilindro carregado a 200 bar, o que totalizaria 6000 litros de gs disponvel, 2/3 desse valor daria um
total de 4000 litros, logo, em ambos os casos, o mergulho exequvel, mas desrespeita a regra dos
teros. Nesse caso, o tempo de fundo dever ser reduzido, por exemplo, para 35 minutos, a fim de que
a regra seja respeitada.
Partindo do princpio que a PPO2 em um mergulho tcnico estar sob controle, o mergulhador
deve atentar para % de exposio ao oxignio no SNC e tambm para os efeitos de intoxicao
pulmonar. Tabelas, programas e aplicativos virtuais fazem os clculos destas exposies, trazendo o
valor %SNC e o nmero de OTUs produzidas depois de cada mergulho. Para efeito de entendimento,
a OTU (oxigen tolerance unit) mede a exposio ao oxignio para efeito de intoxicao pulmonar. A
preocupao com esta ocorre muito em mergulhos saturados, nos quais o mergulhador no tem a
oportunidade de regressar a superfcie e respirar misturas normxidas. A exceo no mergulho tcnico
se faz no caso de vrios mergulhos de longa durao, em dias consecutivos ou seguidos de tratamento
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em cmara hiperbrica. Para que se tenha idia de como funciona, em um mergulho a 75 metros por
40 minutos, o nmero de OTUs acumuladas durante o tempo de fundo e a descompresso ser de 204
OTUs, abaixo do limite dirio a partir do dcimo primeiro dia, que de 300 OTUs. Para o primeiro
dia de mergulho, por exemplo, o limite de exposio de 850 OTUs.
Os breaks
Para mergulhos nos quais os valores de %SNC so maiores que 80%, deve-se fazer breaks
de 5 minutos a cada 20 minutos usando o gs de fundo ou o gs de descompresso com menor frao
de oxignio. O mesmo se aplica aos perfis de descompresso, em que se respira oxignio puro por
mais de 20 minutos, sendo ou no o valor %SNC maior que 80%. Esse procedimento aumenta a
margem de segurana de exposio ao oxignio. Esses breaks sero aplicados somente na parada
dos 6 metros, tanto para exposies %SNC maiores que 80%, quanto para respirar oxignio puro por
mais de 20 minutos. Em um mergulho, por exemplo, de 50 metros por 21 minutos, usando Tx 20/40 e
EAN50 e oxignio na descompresso, haveria necessidade de uma parada de 30 min aos 6 metros com
oxignio puro e um acumulativo de %SNC de 70%. Nesse caso, o %SNC no ultrapassa 80%, mas o
tempo de uso de oxignio ultrapassa 20 minutos, logo, o gs dever ser respirado por 20 minutos,
fazendo um break de 5 minutos e voltando a respirar o oxignio por mais 1 minuto.
Os breaks podem ser realizados com o gs de fundo ou com o gs de descompresso com
menor frao de oxignio. Usar o gs de fundo operacionalmente mais fcil, pois os reguladores
esto facilmente disponveis, quando comparado ao regulador do stage. A menor frao de oxignio
da mistura de fundo torna o break mais efetivo. Deve-se atentar porm, para misturas hipxicas, que
no permitam a respirao aos 6 metros.
Os breaks aumentam em muito, a resistncia ao aparecimento de sintomas pulmonares de
intoxicao pelo oxignio. Os limites de OTUs so praticamente impossveis de serem atingidos,
principalmente com a utilizao dos breaks. Contudo, o nmero de OTUs deve ser registrado para o
caso de tratamento hiperbrico e mltiplas exposies por vrios dias consecutivos. Os breaks
devem ser usados nas paradas rasas sempre que as condies como excesso de dixido de carbono,
exerccio fsico e frio estiverem presentes, mesmo que no se atinja os 80%SNC ou os 20 minutos de
oxignio puro.
Vrios estudos especficos foram realizados para calcular o tempo de recuperao necessrio
para os sintomas da intoxicao pulmonar. No entanto, para a exposio do SNC, o nico
procedimento existente foi sugerido pelo Dr. Bill Hamilton, que trabalha com um meio-tempo de 90
minutos para a reduo da %SNC durante o intervalo de superfcie. Por exemplo, no mergulho de 60
metros por 25 minutos com Tx 20/40, EAN50 e oxignio puro, teramos, ao final do mergulho,
81%SNC; aps 90 minutos, segundo o proposto por Hamilton, esse valor seria cerca de 40% SNC; e
aps 180 minutos de intervalo de superfcie, seria em torno de 20%SNC. Se um segundo mergulho for
realizado antes da eliminao do oxignio residual, este dever ser levado em considerao no
planejamento do mergulho seguinte.
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Procedimentos de descompresso
Quanto mais fundo e longo for o mergulho, maior ser a descompresso e a durao total do
perodo da operao. Principalmente no mar, quanto maior for a durao da operao, maior ser a
probabilidade de mudana de tempo, alterao da correnteza e visibilidade. A fase de descompresso,
muitas vezes, tem durao maior que o tempo de fundo; sendo assim o procedimento de
descompresso dever ser escolhido cuidadosamente, de acordo com as caractersticas do ambiente e
do mergulho.
O risco da operao de mergulho tcnico deve ser calculado levando-se em conta os diversos
fatores envolvidos e a relao entre eles, pois um acidente de mergulho geralmente causado por uma
cadeia de erros. Todos os mergulhos envolvem riscos, mas alguns tem complexidade e nvel de risco
maior e por isso exigem avaliao e planejamento mais cuidadosos. Para avaliar o risco de
determinado mergulho, deve-se levar em considerao a periculosidade de cada evento e a
possibilidade dele acontecer. Esses fatores podem variar de situao para situao. O risco de ficar
sem gs alto, embora seja menos provvel de acontecer em alguns mergulhos do que em outros. O
mesmo acontece com a possibilidade de ficar deriva no mar, que varia muito com as condies do
mergulho. Um bom procedimento montar uma tabela de risco para cada situao de mergulho. A
gravidade e a probabilidade de determinado evento est relacionada ao risco de vida que ele oferece.
Definir a probabilidade de determinado evento acontecer de extrema importncia para se calcular o
risco geral e evitar preocupao exagerada com algo que tenha uma probabilidade mnima de
influenciar no planejamento. Esta pode variar muito para um evento, dependendo das condies do
mergulho.
Alguns procedimentos bsicos de emergncia variam muito pouco em funo das condies de
mergulho. Eles podem ser discutidos e aprimorados durante o planejamento, mas normalmente so de
resposta padronizada, principalmente as emergncias durante a descompresso. Os procedimentos a
seguir levam em conta um cenrio, em que a cmara hiperbrica est acessvel em at 4 horas.
2 - Caso haja aparecimento de sintomas ou intervalo de superfcie maior que 10 minutos, deve-
se subir a bordo e executar os procedimentos de emergncia para doena descompressiva.
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3 - Hidratao por via oral em vtimas conscientes. Se possvel, aplicar hidratao por via
intravenosa, que deve ser feita por pessoal mdico treinado;
4 - Avaliao secundria;
5 - Evacuao para cmara hiperbrica.
12.3 - CONSIDERAES
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CAPTULO 13 - HIDROGRAFIA
A hidrografia o ramo da geografia fsica que estuda as guas do planeta, abrangendo portanto
rios, mares, oceanos, lagos, geleiras, gua do subsolo e da atmosfera. A grande parte da reserva
hdrica mundial (mais de 97%) concentra-se em oceanos e mares, com um volume de 1.380.000.000
km. J as guas continentais representam pouco mais de 2% da gua do planeta, ficando com um
volume em torno de 38.000.000 km.
O Brasil tem um dos maiores complexos hidrogrficos do mundo, apresentando rios com
grandes extenses, larguras e profundidades. A maioria dos rios brasileiros nasce em regies pouco
elevadas, com exceo do rio Amazonas e de alguns afluentes que nascem na cordilheira dos Andes.
O Brasil possui 8% de toda a gua doce que est na superfcie da Terra. Alm disso, a maior bacia
fluvial do mundo, a Amaznica, tambm fica no Brasil. Somente o rio Amazonas desgua no mar, um
quinto de toda a gua doce que despejada nos oceanos.
Definies:
- Rio: um curso natural de gua, usualmente de gua doce, que flui no sentido de um oceano,
um lago, um mar, ou outro rio. Em alguns casos, um rio simplesmente flui para o solo ou seca
completamente antes de chegar a outro corpo d'gua. Pequenos rios tambm podem ser chamados por
outros nomes, incluindo crrego, riacho, riachuelo, canal e ribeira. No existe uma regra geral que
define o que pode ser chamado de rio, embora em alguns pases ou comunidades, um fluxo pode ser
definido pelo seu tamanho. O rio faz parte do ciclo hidrolgico. A gua de um rio geralmente
coletada atravs de escoamento superficial, recarga das guas subterrneas, nascentes, e a liberao da
gua armazenada em gelo natural (por exemplo, das geleiras);
- Lago: uma depresso natural na superfcie da Terra que contm, permanentemente, uma
quantidade varivel de gua. Essa gua pode ser proveniente da chuva, de uma nascente local, ou de
curso de gua, como rios e glaciares geleiras que desaguem nessa depresso. A quantidade de gua
que um lago contm depende do clima regional. As dimenses dos lagos so muito variveis, desde
alguns metros at vrias centenas de quilmetros, como so os Grandes Lagos da Amrica do Norte
ou os Grandes Lagos Africanos. A sua profundidade tambm varia desde alguns centmetros at vrias
centenas de metros - o Lago Baikal, na Sibria, o mais profundo do mundo, com 1680 metros;
- Lagoa: um corpo de gua com pouco fluxo, mas geralmente sem gua estagnada, podendo
ser natural ou feita pelo Homem (artificial), e usualmente menor que um lago. Uma larga variedade
de corpos d'gua feitos pelo homem classificada como lagoas, incluindo jardins d'gua desenhados
para ornamentao, tanques para a produo comercial de peixes e tanques solares para o
armazenamento de energia termal. Lagoas e lagos so diferenciadas de crregos, rios e outros cursos
d'gua, via velocidade da corrente. Enquanto as correntezas so facilmente observadas, lagoas e lagos
possuem microcorrentezas conduzidas termicamente e correntes provocadas pelo vento. Essas
caractersticas distinguem uma lagoa de muitos outros acidentes geogrficos com caractersticas de
terreno aqutico, como as piscinas naturais formadas pelas mars;
- Barragem, Aude ou Represa: uma barreira artificial, feita em cursos de gua para a
reteno de grandes quantidades de gua. A sua utilizao , sobretudo, para abastecer de gua,
zonas residenciais, agrcolas, industriais, produo de energia eltrica (energia hidrulica), ou
regularizao de um caudal.
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Em menor quantidade, temos no Brasil os rios que correm nas plancies, sendo usados
basicamente para a navegao fluvial, por no apresentarem cachoeiras e saltos em seu percurso.
Como exemplo, podem ser citados alguns rios da bacia Amaznica (regio Norte) e da bacia
Paraguaia (regio Centro-Oeste, ocupando reas do Pantanal Mato-Grossense). Entre os grandes rios
nacionais, apenas o Amazonas e o Paraguai so predominantemente de plancie e largamente
utilizados para a navegao.
Apesar da maioria dos rios brasileiros nunca secar, alguns apresentam caractersticas curiosas,
como por exemplo o Jagauribe (Cear), que desaparece nas secas, e o Paraguau (Bahia), que se torna
subterrneo e depois volta a ficar visvel.
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Chamamos de "ler" a corredeira ou o rio, o ato de, visualmente, detectar obstculos, remansos,
refluxos, a linha d'gua entre outros componentes presentes no rio. Segue abaixo as explicaes e os
desenhos ilustrativos de tais obstculos:
- REMANSO: lugar onde a gua fica parada e, s vezes, at pega um sentido contrrio ao da
corrente, geralmente atrs de um obstculo dentro da correnteza (pedra, poste, carro, etc), podendo
acontecer prximo s margens, aps uma curva do rio, crrego ou curso d'gua.
- REFLUXO: uma turbulncia causada pela passagem da gua por cima de algum obstculo,
causando um efeito parecido com o de um liquidificador, podendo at puxar para o fundo algum
objeto que esteja flutuando entre a linha d'gua e o obstculo que o criou.
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- REFLUXO ABERTO: um refluxo que, devido ao seu formato, tende a jogar o objeto
aprisionado para fora pelas laterais do refluxo.
- REFLUXO FECHADO: um refluxo que, devido ao seu formato, tende a manter o objeto
dentro dele. Representa um risco para bombeiros e vtimas, pois uma vez nele a nica sada rio
abaixo.
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14.1.2 - EQUIPAMENTOS
A logstica a ser utilizada em uma operao ficar a cargo do supervisor do mergulho, que
determinar os equipamentos a serem preparados, de acordo com o tipo de ocorrncia.
- Back-Pack;
- Cabo nutico confeccionado por material resistente, com dimetro entre 8 e 11mm;
- Bia sinalizadora;
Cuidados com bote inflvel: Esses procedimentos visam aumentar a vida til do bote,
garantindo a eficincia do mesmo quando necessrio:
- Guarde sempre o bote sob uma cobertura que impea a ao do sol sobre o mesmo. A
exposio ao sol resseca o material e desassocia a colagem por conta da ao dos raios ultravioletas;
- Em caso de uso de lona para cobrir o bote, use somente alpargatas ou amazonas. Evite lonas
de algodo ou plstico, pois estas podem fazer com que a temperatura interna fique maior que a
externa, aumentando o ressecamento do tecido ou danificao da colagem;
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- Quando estiver exposto ao sol ou calor intenso, deve-se controlar a presso dos
compartimentos, que no pode ultrapassar: 4 lb Zefir, 6,5 lb Flexboat, 2,5 lb Nautika, 7 lb Poddium;
- Quando o inflvel estiver na gua, jogue gua periodicamente sobre os tubules, para evitar o
rompimento das emendas;
Procedimentos para casos de furos: Estes procedimentos visam solucionar furos superficiais
que ocorram no inflvel. Em caso de furos profundos, o bote deve ser levado a uma assistncia tcnica
especfica.
- Ter em mos um kit para reparo de furos superficiais. Para botes inflveis, deve conter, no
mnimo, um tubo de 100 ml de cola especfica para tecido emborrachado, 100 ml de toluol, 10 ml de
catalisador, dois pedaos de lixa fina (de cerca de 5 x 5 cm), quatro pedaos de tecido (de 10 X 20
cm), e um pincel de pelos grossos. Alm disso, faz-se necessrio tesoura e sabo;
- Pegue um balde com gua e sabo. Com o barco fora dgua, limpo, seco e ainda cheio de ar,
passe uma esponja com esta mistura por toda a superfcie onde existe a suspeita de furo, para localiz-
lo;
- Retire todo o ar do barco. Depois, pegue uma das tiras de tecido que acompanham o kit de
reparo do bote e com uma tesoura, recorte-o no formato de um quadrado. O tamanho do recorte vai
depender, obviamente, do tamanho do furo. Mas, pela regra geral, ele deve ter, pelo menos, trs
centmetros a mais em todos os lados;
- Pegue o tecido recortado e coloque-o sobre a rea afetada para demarcar seu contorno na
borracha. Os cantos do quadrado so arredondados, para evitar que as pontas se descolem;
- Com a rea j demarcada, use um dos pedaos da lixa que acompanha o kit e esfregue-a
sobre a rea danificada, a fim de torn-la bem spera. Porm, tomando a precauo de afastar todo o
p de borracha que se formar. Repita o mesmo processo o tecido recortado;
- Agite bem o frasco de cola e adicione a ele um pouco do catalisador que tambm acompanha
o kit. A proporo deve ser de cerca de 10%. Depois, com o prprio pincel, misture bem. Outra opo
usar uma tigela, de preferncia de vidro, para misturar a cola e o catalisador;
- Pincele a parte afetada e o remende com uma camada fina da soluo cola- catalisador.
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MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
Espere 15 minutos e pincele novamente outra camada fina, deixando secar por mais 10 minutos. Caso
seque totalmente, use um pequeno pano umedecido com o solvente para reativar a cola;
- Em seguida, aplique uma camada fina do solvente no remendo com outro pedao de pano
branco. Depois, com o mesmo pedao de pano, umedecido com solvente, aplique no prprio barco,
para "ativar" a cola;
- Grude o remendo e com uma esptula (ou qualquer pedao de madeira), pressione bem, para
espalhar a cola e fixar o pedao de tecido. Depois, com o mesmo pano branco umedecido com
solvente, limpe toda a rea ao redor da colagem;
- Depois de colado, guarde-o em local arejado, protegido da chuva e no use nem infle o bote
por um dia, para certificar-se de que todo o processo foi bem feito. Depois, s encher novamente e
voltar a us-lo. Com o bote cheio, aproveite e passe uma esponja com esta gua e sabo por toda a
superfcie da colagem para certificar-se de que o furo foi, definitivamente, tapado.
Procedimentos para casos de bote emborcado: Caso o bote utilizado pela guarnio venha a
emborcar (virar de cabea para baixo) durante a operao, devem ser adotados os seguintes
procedimentos, que podem ser realizados por um ou mais mergulhadores:
- Certificar-se que o bote esteja em um local seguro, preferencialmente sem correnteza. Caso
haja correnteza, providenciar uma amarrao para evitar que o mesmo se desloque;
- Guarnecer um cabo com dimetro mnimo de 8mm, dividindo-o ao meio. Seu comprimento
total dever ser, no mnimo, o mesmo da distncia entre um flutuante submerso e o oposto no
submerso;
- O mergulhador dever posicionar-se sobre o flutuante oposto ao que o cabo est amarrado,
segurar o cabo unindo as duas partes e tracion-lo (jogar o peso do corpo para trs) at que o bote
esteja na posio de queda;
- Assim que o bote estiver em posio de queda, o mergulhador dever lanar-se a gua,
afastando-se do bote, a fim de evitar que o mesmo o atinja.
Por definio, motor de popa um motor com um ou mais hlices, destinado a possibilitar o
deslocamento de canoa ou bote, ou tambm em alguns navios e lanchas, em determinado meio
aqutico, seja em lago, rio, mar, oceano, etc.
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- Para motores "2 tempos", use sempre leo TCW3. Lembre-se de ter leo de reserva;
- Motores usados no litoral devem trabalhar com a proporo de 40/1. Em gua doce, a
proporo deve ser de 50/1 (vlido para motores sem autolub);
- Quando ficar vrios dias sem usar o motor, funcione-o at esgotar a gasolina do carburador.
Se o motor tiver vlvula no conector, aperte-o para entrar ar na tubulao e secar a bomba de gasolina;
- Se o motor estiver com o rotor de bomba d'gua original, esse tem validade de 3 anos ou 60
horas de uso em mdia, dependendo do tipo de gua;
- Se o rotor do motor for paralelo, sua troca dever ser feita a cada ano ou 30 horas de uso em
mdia;
- O leo da rabeta dever ser trocado a cada 60 horas. Verificar o nvel a cada 30 horas.
Observar se no tem gua misturada;
- Ter de reserva junto ao barco algumas peas: hlice, velas e um rotor de bomba d'gua;
- Vantagens do motor 2 tempos: Mais leve, maior potncia e manuteno mais barata;
- Desvantagens do motor 2 tempos: Mais barulhento, consome mais gasolina e mais leo.
muito poluente para o ar e para a gua;
- Vantagens do motor 4 tempos: muito silencioso, consome pouco combustvel e pouco leo.
No usa leo junto com o combustvel. O leo fica no carter (dentro do motor). Sabendo usa-lo mais
durvel;
- Desvantagem do motor 4 tempos: mais caro que o motor 2 tempos, tem manuteno mais
cara, mais pesado e tem menos potncia.
- Durante a navegao, verifique sempre se o sistema de resfriamento do motor est ativo, nos
motores de popa h um esguicho bem visvel. Se ele (o esguicho) parar, verifique o rotor da bomba de
gua e a tomada de gua, que pode estar entupida. Desobstruir a tomada de gua pode ser simples.
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MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
9 - Ser notado, que aps alguns minutos a gua comear sair por outras sadas. Estas sadas
esto ligadas ao termostato, isto significa que os termostatos esto se abrindo;
10 - Deixar, a partir deste ponto, o motor funcionar por 10 minutos, sempre verificando a
presso d gua e a temperatura do motor, COMO? Pela gua que sai na descarga, se ela estiver
fervendo, significa que a presso da gua esta pouca, mas se a gua ficar somente quente, isto
normal;
11 - Desligar o motor e levantar a rabeta para se lavar embaixo, aproveitando para verificar os
anodos, nesta rea comum juntar as cracas, no deixar acumular, lavar bem, com gua;
12 - Abaixar a rabeta e lavar o motor. Aguardar um pouco para que no haja choque de
temperatura, provocando uma rachadura no bloco. Lavar o motor com mangueira com presso baixa
de cima para baixo, somente nos cabeotes e na descarga, nos motores de popa, da metade do volante
para trs sem molhar o motor de arranque.
14 - Aplicar spray do fabricante no motor todo, ou vaselina, mas sem excesso;
15 - Colocar o cap no motor, dando polimento com cera de carro uma vez por ms. Nos
motores escuros comum encontrar manchas de sal na coluna, neste caso, esfregar uma esponja com
vinagre, vrias vezes e depois aplicar a cera, a mancha vai sair.
Mitos e Fatos sobre motor de popa
Este ponto visa esclarecer algumas dvidas e procedimentos ora tidos como corretos sobre os
motores. A partir da, auxiliar para uma melhor utilizao e manuteno dos mesmos. Seguem
algumas afirmaes e seus devidos esclarecimentos.
Pode-se ligar o motor, mesmo que por poucos segundos, sem ligar a gua.
Explicao: O rotor da bomba dgua e de borracha instalado dentro de uma caixa de ao,
sem gua. O atrito da borracha ir danificar o rotor, quebrando as pontas das aletas do rotor, que iro
comprometer a refrigerao do motor ou at entupir o sistema de refrigerao. Se um motor funciona
a 1.300RPM, em 1 segundo girar 21 vezes.
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O motor est falhando, deve ser um cisco, ento se acelerar o motor em ponto morto, o
cisco sai pela descarga.
No se deve lavar o motor por dentro, pois a gua pode entrar no cilindro.
Explicao: O motor precisa de ar para fazer a mistura. Este ar respirado pelo motor do
ambiente em que estiver sendo usado. Quando usado em gua salgada, o ar absorvido contm
partculas de gua e sal e a gua, quando entrar em contato com o bloco quente do motor ir evaporar,
mas o sal no. Quando o sal estiver em ambiente mido e quente e em contato com o bloco, velas e
parafusos do motor iro provocar uma oxidao. Para evitar que isso ocorra, recomendvel lavar o
motor nos cabeotes, nas velas e na base do motor com gua doce e principalmente com baixa
presso. No lave o motor logo aps deslig-lo, evitando assim um choque trmico no motor. Aps
lav-lo, aplique um spray base leo orgnico fino ou silicone, para proteger o motor e seus
componentes.
Deve-se sempre adicionar leo dois tempos na gasolina, independente do tanque de leo
do motor.
A busca subaqutica, tambm chamada de varredura, o meio empregado pelo MG, para
recuperar e trazer superfcie, bens e vtimas que, por algum motivo, encontram-se perdidos(as) no
fundo do meio lquido. Dependendo do relevo, material disponvel, dimenso do objeto a ser
procurado e visibilidade, o mergulhador ir optar pelo melhor tipo de varredura a ser empregado
durante o servio, devendo, portanto, mapear o fundo, centmetro por centmetro.
correntezas que realmente testam a habilidade, tcnica e coragem do mergulhador de resgate. Por
isso, imprescindvel que o mergulhador esteja bem fsica, tcnica e, sobretudo, psicologicamente,
pois enfrentar situaes de alto risco que exigiro um perfeito entrelaamento e sincronismo dessas 3
(trs) caractersticas, principalmente quando a visibilidade no mergulho for reduzida e quando o
mergulhador tiver que fazer uso de cabos e equipamentos especficos do CBMERJ (desencarcerador,
tirfor, etc).
Uma vez que a rea a ser pesquisada tenha sido estabelecida, hora do supervisor de mergulho
determinar qual tipo de padro ser utilizado. A deciso baseada em:
Tamanho da rea;
Recursos disponveis;
Correnteza;
Profundidade;
Objeto da busca;
Provvel contorno ou formato do fundo;
Obstculos conhecidos ou presumidos; e
Outras possveis variveis.
O fato da maioria das ocorrncias serem em rios, faz com que alguns padres de busca sejam
adaptados a esta realidade. Devido visibilidade restrita e forte correnteza nos rios, imprescindvel
que o mergulhador mantenha-se o mais prximo do fundo, evitando que a gua, em velocidade, passe
por baixo do seu corpo com velocidade e o leve para a superfcie, o que contraria o padro de evitar
tocar o fundo do meio lquido a fim de no causar levantamento de detritos e sedimentos. Para evitar
esse fato, geralmente dobra-se a quantidade de lastros que se usa em guas calmas, para deixar o
mergulhador rente ao fundo, conseguindo dessa maneira, executar o servio. (Ex: Se no mar, o MG
utiliza 10 kg de peso (lastro), no mergulho em rio, ele dever utilizar de 18 a 20 Kg). Mas tambm se
deve ter cuidado com objetos diversos no fundo, como as latarias de autos envolvidos em um evento e
estar alerta quanto a choques de qualquer objeto que se movimente com velocidade no fundo.
Forma de busca na qual realizado um crculo em torno de uma rea demarcada. Inicialmente
deve-se conhecer o ponto mais provvel onde possa estar o objeto (ou vtima) a ser procurado.
Achado o local, um ponto fixado no fundo (pode ser uma poita, lastros, outro mergulhador ou ncora
da embarcao, os quais sero o centro de um crculo imaginrio) e a partir dessa referncia, vrios
crculos so feitos. A busca pode ser iniciada do ponto de referncia para fora (crculo crescente), ou
de fora para o ponto de referncia (crculo decrescente). O tamanho do raio que ser aumentado ou
reduzido sero de acordo com o julgamento do mergulhador, podendo ser de metro em metro, de dois
em dois metros, etc. O ponto inicial (de partida) pode ser marcado com um objeto pesado ou estaca,
para ter uma perfeita varredura. Caso no seja possvel, o mergulhador dever confiar em sua intuio
ou ento procurar trabalhar com a natureza (verificar a direo da corrente para marcar incio). O peito
dever estar prximo ao cho (caso a visibilidade seja restrita) e o trabalho deve ser realizado em
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dupla. O mergulhador dever manter o cabo sempre retesado. No crculo crescente, dever atentar
(caso no haja um mergulhador no ponto fixo) na liberao do cabo para que o mesmo no enrole,
devendo lev-lo para o fundo enrolado em coroa japonesa. No crculo decrescente dever atentar no
recolhimento do cabo (caso no haja um mergulhador no ponto fixo), enrolando-o de forma que o
mesmo no prejudique a busca.
- Leque de Centro (crescente ou decrescente): Neste caso, fixa-se um ponto (que pode ser
um peso (ncora) ou uma embarcao), no centro do rio e a partir deste ponto, o mergulhador inicia
sua busca, de margem a margem, distanciando-se at chegar o fim do cabo ou aproximando-se do
ponto de origem. A distncia entre o leque de ida e de volta deve ser dimensionada de modo que toda
a rea seja varrida. Utiliza-se a correnteza a favor, facilitando o deslocamento e diminuindo o
esforo, economizando desta forma, o ar.
Margem
Margem
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- Leque de Margem (crescente ou decrescente): Ocorre da mesma maneira que o mtodo de leque
de centro. A diferena est que, nesse caso, o controlador estar baseado na margem, no havendo
necessidade da fixao de peso no fundo.
Controlador
Para uma busca mais rpida em reas largas, a busca em leque pode ser combinada para criar
um padro conhecido como limpador de pra-brisas. Dois mergulhadores fazem a busca parcialmente
em reas semicirculares, movendo-se de um lado ao outro em sincronia.
Controlador Controlador
- Cabo no fundo: Agora, o cabo que servia de guia (que estava sendo utilizado pelos
controladores), ir para o fundo e ser o caminho percorrido pela equipe de MGs. So colocados
pesos (lastros) em toda sua extenso, espaados de 10 em 10 metros, evitando seu movimento no
fundo. Para assegurar um pente-fino perfeito, poder ser utilizado outro cabo ou objeto de madeira
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MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
(leve), que ficar perpendicular ao cabo (caminho) que est no fundo. Se a rea a ser batida for
grande, podem ser feitas estradas paralelas, utilizando vrios cabos, antes de iniciar as buscas.
J em ambientes com baixa visibilidade, onde no for possvel o contato visual, a comunicao
entre os mergulhadores feita atravs do contato fsico ou da utilizao de um cabo nutico (8 a
11mm de espessura), tambm conhecido como cabo da vida.
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Assim como na utilizao dos sinais normais de mergulho, sempre que um sinal for dado, seja
do controlador para o mergulhador ou vice-versa, deve ser dada resposta com a mesma quantidade de
toques recebidos atravs do cabo. Caso no haja resposta, a operao deve ser interrompida
imediatamente, devendo o mergulhador retornar superfcie ou ser retirado da gua pelo controlador.
Na comunicao entre os mergulhadores no fundo, esta feita da mesma maneira acima citada,
ou seja, o mergulhador em contato com a superfcie recebe o toque de cabo, repassa ao mergulhador
que estiver ao seu lado, que o responde com a mesma quantidade de toques recebidos, que
consequentemente, responde ao controlador. Somente e to somente aps os sinais terem sido feitos e
respondidos, se executar a ao. Esta comunicao pode ser feita ainda atravs do contato fsico,
procedendo os toques como se fosse a comunicao via cabo da vida, ou atravs da execuo dos
sinais normais de ambientes com visibilidade. Nesse caso, porm, como o ambiente possui
visibilidade restrita, no sendo possvel o contato visual, o sinal dever ser feito no corpo do outro
mergulhador. Ex: se um mergulhador estiver com pouco ar, ao invs dele bater no prprio peito, ele
dever bater no peito do seu canga.
Trata-se de um gonimetro, no qual a origem de suas medidas determinada por uma agulha
imantada que indica, por princpio da fsica terrestre, uma direo aproximadamente constante, que
o Norte Magntico.
Compe-se comumente de uma caixa de madeira ou metal, em cujo interior existe um limbo
graduado. No fundo e no centro da caixa, existe um pino de ao, denominado QUCIO, sobre o qual
gira a agulha imantada.
A agulha de ao imantado e apresenta suas extremidades em ponta, sendo uma delas, a que
se dirige para o Norte, assinalada, geralmente em azul.
mostrador fluorescente, com escala de anel rotante de graduao, caixa em tecnopolmero de alta
resistncia, policarbonato contra choques. Quando acopladas em consoles, vem em um estojo em
elastmero contra choques. Diferentemente das bssolas de terra, no possuem agulha e sim um limbo
mvel, cujo movimento se d de acordo com a direo Norte. So compostas pelas partes conforme
figura abaixo:
Bezel Giratrio
Limbo Mvel
Linha de F
Existem 03 direes base, a saber: Norte Verdadeiro ou Geogrfico (NG), Norte Magntico
(NM) e Norte da Quadrcula (NQ). No mergulho, o mais importante, a saber, o NM, pois essa
direo (NM) indicada pela ponta N da bssola.
OBJETIVO
INCIO
FIM
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14.3.2.2 - Quadrado
Consiste em realizar uma busca, fazendo quadrados, que podem ser crescentes ou
decrescentes. Inicialmente, traa-se uma reta e calcula-se uma distncia, que pode ser medida em
nmero de pernadas (movimentos com a nadadeira). Percorrida esta distncia, traa-se um ngulo
de 90 e faz um deslocamento, em linha reta, com o mesmo nmero de pernadas do deslocamento
anterior. Repete-se o mesmo procedimento at completar um quadrado.
Caso o objeto no tenha sido encontrado, na segunda busca, dever ser aumentado o lado do
quadrado, ou seja, ser feita uma busca crescente. Se diminuir o lado do quadrado, ser feita ento,
uma busca decrescente. Cabe ao mergulhador escolher o melhor mtodo.
Objeto a ser
procurado
90
INCIO
FIM
14.3.2.3 - Tringulo
1 2
120
INCIO
FIM 3
14.3.3 - RECOMENDAES
- Nade relaxado, com ritmo;
- Evite buscas (percursos) longas. Para uma busca perfeita, comear por percursos pequenos e,
se for o caso, faz-la de modo crescente;
- Visualize o local antes de ir para o fundo. Veja se possui pedras, pilares de pontes, barcos
com ncora no fundo, correnteza, etc. Estes dados podem servir de referencial para uma busca;
- Mudana de direo para a direita, deve ser somado o ngulo desejado a partir de 0.
Movimento para a esquerda subtrai-se o ngulo a partir de 360;
- Antes de executar uma mudana de direo, confira se a bssola est devidamente orientada;
- Nunca ajuste o bezel da bssola aps uma mudana de direo. Mova sempre o prprio corpo
at alcanar o objetivo;
14.4.1 - REFLUTUAO
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Frmula: FF = E - P onde,
FF = Fora de Flutuao
E = Empuxo
P = Peso
E=Vxd onde,
V = volume
d = densidade da gua
1 bombona manobrada
2 bombona manobrada
Fieira
2 bombona manobrada
1 bombona manobrada
Exemplo de Reflutuao
Ex. 1: Quantos quilogramas podem ser iados do fundo do mar, com um tambor de volume de
210 litros e peso de 10 Kg?
R: O empuxo ser igual ao peso do lquido deslocado. O volume deslocado pelo tambor
quando totalmente mergulhado, ser de 210 litros.
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E = V x d
V = 210 litros
D = 1,03 Kg / l
E = 210 x 1,03 = 216,3 Kg
A fora de flutuao, que a capacidade de iamento do tambor, ser a diferena entre o
empuxo e o seu peso, isto :
FF = E - P
FF = 216,3 - 10 = 206,3 Kg
Podemos iar um objeto do fundo do mar de at 206,3 Kg.
Ex. 2: Quantas bombonas de 200 litros e peso de 10kg so necessrias para iar um objeto de
1800kg do fundo do mar?
E = V x d
V = 200 litros
d = 1,03 Kg / l
E = 200 x 1,03 = 206 Kg
A fora de flutuao, que a capacidade de iamento do tambor, ser a diferena entre o
empuxo e o seu peso, isto :
FF = E - P
FF = 206 - 10 = 196 Kg
Com uma bombona, podemos iar um objeto do fundo do mar de at 196 Kg. Como se
deseja iar um objeto de 1800kg, basta dividir este peso pelo valor encontrado para uma bombona,
logo:
1800 196 = 9,18. Sero necessrias 10 bombonas para iar o objeto.
14.4.2 - TRACIONAMENTO
Podem ser adotados dois mtodos para esta tcnica: atravs da utilizao de um caminho do
tipo reboque ou atravs da utilizao do aparelho Tirfor.
Este mtodo o mais prtico, pois demanda pouco esforo fsico para ser executado.
mesmo, por ser pesado, pode tornar-se difcil ser levado sob a gua. Estando pronto o sistema, dever
ser autorizado pelo mergulhador, o incio do tracionamento.
Este mtodo utilizado quando no for possvel estabelecer um caminho do tipo reboque para
tracionar o objeto submerso. O princpio de trabalho o mesmo da utilizao do caminho reboque.
Aparelho Tirfor: Opera com a ao de dois pares de mordentes lisos, de ajuste automtico,
que no momento do tracionamento ou da descida da carga, esses dois pares de mordentes,
alternadamente, apertam e soltam o cabo, para pux-lo no sentido da subida ou ret-lo no sentido da
descida, sendo que os dois conjuntos de mordentes apertam o cabo conforme a trao do cabo, ento
quanto mais pesada a carga, mais forte ser o aperto.
Para o deslocamento dos mordentes, so manipuladas duas alavancas que constituem o avano
ou a marcha r. O tirfor opera com o empenho de acessrios como correntes, clips, grampos-manilha,
moites, cadernais, lingas e o indispensvel cabo, que varia de dimetro conforme o modelo do tirfor.
Alavanca Telescpica
Aparelho Tirfor
Operao do Tirfor: O militar deve manter ateno especial ao EPI, principalmente com
relao s mos, que so um alvo frequente de leses. Aps este cuidado, o militar deve desenrolar o
cabo, pressionar o punho de debreagem em direo alavanca telescpica at trav-lo, introduzir a
ponta do cabo at sair do lado oposto, ancorar o aparelho pelo eixo de ancoragem num ponto fixo e
resistente, puxar o cabo, a mo, at ficar bem esticado e colocar o punho de debreagem posio
inicial. Antes de iniciar o tracionamento, conveniente a verificao da ancoragem do aparelho e o
ngulo de trabalho, para que o cabo trabalhe em linha reta, ento deve-se introduzir e travar a alavanca
telescpica no seu brao e para iar ou tracionar, movimenta-se em vai e vem a alavanca, j para o
recuo ou descida deve-se introduzir a alavanca telescpica no brao que fica no meio do aparelho e
movimentando-se em vai e vem, obter o deslocamento desejado da carga. Para finalizar a operao,
deve-se movimentar a alavanca em marcha a r, at afrouxar o cabo e, aps isto, elevar o punho de
debreagem a frente, liberando o cabo.
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MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
O sistema consiste de um motor eltrico ou gasolina, que move uma bomba hidrulica, sendo
esta comum a todos os modelos. Ela se caracteriza por um aro co que contm em seu interior 4
pistes radiais permanentemente comprimidos por molas. No centro deste conjunto, h um excntrico
movido pelo eixo do motor, que devido a seu movimento irregular, ao passar por cada um dos pistes,
provoca um movimento nos mesmos, impulsionando o fludo para dentro do aro. Neste h apenas uma
sada, por onde escoa todo o fludo em direo vlvula.
Todo este conjunto permanece imerso no reservatrio de fludo, tendo sob o aro, quatro tubos
pescadores que alimentam cada um dos pistes. No bloco da vlvula, h ainda um pequeno tubo
encarregado de despejar o fludo que retorna das ferramentas hidrulicas.
Cortadores: A srie de cortadores possui lminas, em formato de meia-lua, que deslizam uma
sobre a outra, proporcionando o corte. Estas podem ser trocadas por outras de diferentes desenhos
para os mais diversos tipos de cortes e de materiais (Ex: Seccionamento de portas e colunas de
veculos onde haja vtimas presas), realizando o trabalho com rapidez e segurana.
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Expansores: So ferramentas equipadas com braos que tem, em suas extremidades, ponteiras
substituveis e podem ser utilizados para abertura ou separao de chapas (Ex: retirando a porta de um
veculo acidentado), ou ainda, no tracionamento de partes (Ex. elevando-se a coluna de direo para
liberar a vtima do volante do veculo), com o concurso do jogo de correntes.
Ferramenta combinada: Como o prprio nome diz, combina as funes das outras
ferramentas, sendo equipada com braos multifuncionais, que permitem a realizao de cortes,
afastamento e tracionamento, este ltimo com auxlio de jogo de correntes.
- Segure a pina hidrulica pela ala e pelo punho, atuando com o dedo polegar no disco
anatmico proporcionando o movimento desejado, respeitando as indicaes de abertura e fechamento
encontradas no corpo da pina hidrulica;
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MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
No decorrer das operaes de busca e resgate, por conta das adversidades encontradas no
fundo do meio lquido ou no deslocamento de ida ou volta do ponto de busca, alm dos fatores
fisiolgicos anteriormente citados, h o risco de acidentes com os mergulhadores ou at mesmo com
as vtimas. Para tanto, faz-se necessrio a noo de primeiros socorros aplicados a essas
possibilidades, baseado nos principais acidentes.
A interrupo sbita das funes cardiopulmonares se constitui num tipo de problema que
sempre foi um desafio para as equipes mdicas. Esta uma emergncia mdica extrema, cujos
resultados sero a leso cerebral irreversvel e a morte, se as medidas adequadas para restabelecer o
fluxo sanguneo e a ventilao no forem tomadas em curto perodo de tempo.
- Embolia pulmonar;
- Asfixia;
- Hipxia.
O suporte bsico de vida (SBV) consiste em uma srie de aes para avaliar e tratar situaes
que levam a vtima rapidamente morte. A identificao da PCR a primeira delas.
De acordo com o protocolo de 2010 da American Heart Association, aps a avaliao da cena,
reconhecimento da parada cardiorrespiratria e ativao do servio de emergncia, o socorrista d
incio ao CAB da vida ao invs do ABC. A reanimao deve ser iniciada pelas compresses cardacas.
Lembrando que se a vtima apresentar gasps, ou seja, respirao agnica, durante o reconhecimento
da PCR, o socorrista deve proceder como se a mesma estivesse em parada cardiorrespiratria, j que o
gasp no pode ser considerado ventilao efetiva.
CAB da vida
C - Circulao: Deve-se tentar palpar um pulso arterial profundo por um perodo mximo de
10 segundos. Aps este perodo, com a confirmao ou suspeio de PCR, do-se incio as
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compresses cardacas. Deve-se atingir a frequncia mnima de 100 por minuto, comprimir o trax no
mnimo 5 cm permitindo o seu retorno completo aps cada compresso, minimizar interrupes
durante a RCP e evitar a hiperventilao.
Lembrando que sempre que possvel a vtima deve se encontrar sobre superfcie rgida.
Para uma compresso torcica efetiva, a vtima deve ser colocada em decbito dorsal sobre
estrutura rgida; o socorrista deve colocar os joelhos ao lado e prximos ao tronco da vtima. A
compresso deve ser realizada no esterno, entre os mamilos da vtima, com a regio tenar e hipotnar
das mos, as mesmas devem ser entrelaadas e os braos devem ficar estendidos, ficando
perpendicular ao corpo da vtima em um ngulo de 90 com o solo. A fora exercida deve ser
realizada pelo peso do tronco do socorrista. A compresso deve ser forte e rpida.
Lngua mal posicionada, obstruindo as vias areas Posicionamento correto da lngua, evitando a obstruo
Em vtima que no esteja respirando, mas que esteja com pulso presente, dever ser aplicada a
ventilao de resgate sem as compresses torcicas. O socorrista dever aplicar 10 a 12 ventilaes de
resgate por minuto. Para tal, dever realizar uma mdia de 1 ventilao a cada 5 a 6 segundos. Dever
re-checar o pulso aps 2 minutos de ventilao.
Enfatizando: as compresses devem ser rpidas, no mnimo 100 compresses por minuto.
Caso a vtima no esteja com uma via area avanada devem ser realizados 5 ciclos (cerca de 2
minutos) de RCP na relao 30:2. Entretanto, se a vtima estiver com uma via area avanada, as
compresses devem ser contnuas, sem pausas para ventilao, respeitando-se a frequncia mnima de
100 compresses por minuto. Paralelamente, o outro socorrista estar realizando as ventilaes em
uma frequncia aproximada de 8 a 10 ventilaes por minuto (cerca de 1 ventilao a cada 6
segundos).
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Para que no ocorra perda da eficcia das compresses devido ao esgotamento fsico do socorrista,
dever haver um revezamento entre a equipe a cada 2 minutos.
14.6.2 - FRATURAS
a soluo de continuidade total ou parcial de uma estrutura ssea, produzida por trauma
direto ou indireto, podendo apresentar leses associadas a outros tecidos.
- Aberta (exposta): o osso se quebra, atravessando a pele, ou existe uma ferida associada que se
estende desde o osso fraturado at a pele.
- Dor: geralmente o local da fratura est muito sensvel, a vtima mal-estar intenso;
- Deformidade: a fratura produz uma posio anormal ou angulao num local que no possui
articulao;
- Crepitao: sensao audvel e palpvel causada pelo atrito entre os fragmentos sseos. No
deve ser reproduzida intencionalmente, por provocar dor e agravar a leso;
189
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14.6.2.1 - Luxao
Sinais e sintomas:
- Edema;
- Deformidade;
- Impotncia funcional.
14.6.2.2 - Entorse
a toro ou distenso brusca de uma articulao, alm de seu grau normal de amplitude.
Sinais e sintomas: So similares aos das luxaes. Sendo que nas entorses os ligamentos
geralmente sofrem ruptura ou estiramento, provocados pelo trauma na articulao.
- Alvio da dor;
14.6.2.4 - Tratamento
3. Controle hemorragias e cubra feridas. No empurre fragmentos sseos, nem tente remov-
los. Use curativos estreis.
190
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Observao: na maioria das vezes, impossvel saber sem o uso de raio-X se o paciente
verdadeiramente portador de uma fratura, entorse ou luxao. No entanto, at ser provado o contrrio,
devemos sempre trat-lo como portador de tais leses.
14.6.3 - HEMORRAGIAS
o extravasamento de sangue dos vasos sanguneos ou das cavidades do corao, podendo
provocar estado de choque e bito. A hemorragia pode ser externa ou interna.
Hemorragia externa: ocorre devido a ferimentos abertos, onde o sangue eliminado para o
exterior do organismo.
- agitao;
- palidez;
- sudorese;
- pele fria;
- hipotenso;
- sede;
- fraqueza;
- estado de choque.
- contuses;
- dor abdominal;
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- eliminao de sangue atravs dos rgos que se comunicam com o exterior, como: nariz e/ou
pavilho auditivo, vias urinrias, vmito ou tosse com presena de sangue.
- Arterial: quando o vaso atingido uma artria, caracteriza-se por hemorragia que faz jorrar
sangue pulstil e de cor vermelho vivo; a perda de sangue rpida e abundante.
- Venosa: quando o vaso atingido uma veia, caracteriza-se por hemorragia na qual o sangue
sai de forma contnua, na cor vermelho escuro, podendo ser abundante.
- Capilar: quando o vaso atingido um capilar, o sangue escoa lentamente, normalmente numa
cor menos viva que o sangue arterial.
2. Elevao de membro.
Presso direta sobre o ferimento: Coloque sua mo enluvada diretamente sobre o ferimento
e aplique presso apertando o ponto de hemorragia; a presso da mo poder ser substituda por um
curativo (atadura e gaze), que manter a presso na rea do ferimento. A interrupo precoce da
presso direta ou retirada do curativo, remover o cogulo semi-formado, reiniciando a hemorragia.
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Elevao de membro: Eleve o membro de modo que o ferimento fique acima do nvel do
corao. Essa tcnica pode ser usada em conjunto com a presso direta nas hemorragias de membro
superior ou inferior. Os efeitos da gravidade vo ajudar a diminuir a presso do sangue, auxiliando no
controle da hemorragia. Essa tcnica no deve ser empregada quando houver suspeita de fratura,
entorse ou luxao.
Compresso dos pontos arteriais: Comprima a artria que passe rente a uma superfcie do
corpo prximo a uma estrutura ssea. O fluxo de sangue ser diminudo, facilitando a conteno da
hemorragia (hemostasia). Essa tcnica dever ser utilizada aps a presso direta ou quando a presso
direta com elevao do membro tenha falhado. No membro superior, o ponto de compresso a
artria braquial (prxima ao bceps) e no membro inferior a artria femural (prxima virilha).
14.6.3.4 - Tratamento
- efetue hemostasia;
- afrouxe roupas;
Observao: a primeira tcnica a ser empregada em hemorragias visveis presso direta sobre o
ferimento.
* Transporte de apoio
* Transporte de braos
* Transporte nas costas
* Transporte de arrasto ou lenol
* Transporte em cadeirinha
* Transporte pelas extremidades
* Transporte por cadeira
* Transporte em rede
TRANSPORTE DE APOIO
TRANSPORTE EM BRAOS
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TRANSPORTE DE
ARRASTO OU
LENOL
TRANSPORTE EM CADEIRINHA
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TRANSPORTE EM CADEIRA
TRANSPORTE EM REDE
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MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
15.1 - GENERALIDADES
Uma das modalidades de mergulho para trabalhos subaquticos que requeira ao mergulhador
permanecer submerso por perodos extensos de tempo o mergulho dependente. Este captulo
descreve algumas das tcnicas e procedimentos usados por mergulhadores neste tipo de mergulho.
- Fonte de gs respirvel;
- Manifold de controle do mergulho;
- Maleta de comunicao;
- Umbilicais;
- Harness de segurana;
- Mscara ou capacete de mergulho;
- Roupa trmica;
- Suprimento reserva de gs (bail-out).
Tanque de volume
197
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mergulhador, para falar, no h necessidade de pressionar qualquer boto. No sistema round robin,
dois fios carregam o sinal para baixo (para o mergulhador) e dois carregam para cima (para a
superfcie), permitindo que ambos falem ao mesmo tempo. Este sistema mais parecido com o
telefone, mas ainda sim, requer que somente uma pessoa fale por vez, a fim de haver clareza na
comunicao.
15.2.4 - UMBILICAIS
O umbilical um conjunto de mangueiras e cabos unidos uns aos outros. No mnimo, o
umbilical normalmente consiste da mangueira de suprimento de ar do mergulhador, fios de
comunicao, mangueira do pneumofatmetro e um cabo resistente. Outros componentes podem
incluir uma mangueira de gua quente e um cabo de vdeo. O umbilical pode boiar ou afundar,
dependendo do tipo de mangueira. A mangueira de respirao no deve dobrar e precisa ser aprovada
para fornecimento de gs respirvel. Mangueiras que no sejam especficas para mergulho podem
soltar vapores txicos, que so perigosos para o mergulhador.
199
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D-rings, feitos de ao inox, so usados para conexo com o umbilical e fixao do harness no
peito do mergulhador. A ligao entre o umbilical e o harness tambm pode ser feita por um
mosqueto, acoplado ao prprio umbilical ou clipado no harness.
Harness de segurana
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bail-out
Outra vantagem deste tipo de mergulho a possibilidade de ser executado a partir de diferentes
meios, como pers, pequenas embarcaes, navios ou pela praia.
As desvantagens do mergulho dependente, se comparado com o mergulho autnomo, so:
201
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- Profundidade;
- Tempo de fundo;
- Visibilidade da gua;
- Mars e correnteza;
- Vida marinha;
- Staff;
- Custo do equipamento;
- Gases requeridos;
- Assistncia para emergncia e tratamento.
To logo o mergulhador esteja na gua, o controlador passar a tomar conta do umbilical, a fim
de garantir que no haja excesso e nem tenso no cabo. Alm disso, dever manter contato com o
mergulhador e manter o supervisor informado sobre o progresso do mergulho.
Em mergulhos complexos e longos, um controlador reserva pode ser necessrio. Este precisa
estar to qualificado quanto o titular e participar de todo o briefing da operao. responsvel por
prestar assistncia ou substituir o controlador primrio quando necessrio.
Um marcador de tempo pode ser designado para controlar o tempo de fundo do mergulhador
durante a tarefa. A responsabilidade inclui o registro de tempos de mergulho, profundidades e
qualquer informao importante sobre o mergulho. Em situaes em que o nmero de membros da
equipe seja limitado, o controlador do mergulho poder exercer a funo de marcador de tempo. Em
outras situaes, o supervisor do mergulho poder exercer esta funo.
To logo o mergulhador esteja pronto, ele deve parar logo sob a gua, e:
Contato entre o controlador e o mergulhador de fundo deve ser mantido durante toda a
operao. O controlador deve manter as mos no mergulhador, completamente vestido com a mscara
ou capacete, quando este mover-se para ou do ponto de entrada na gua. Manter tambm, contato
fsico com o mergulhador quando o mesmo entrar ou sair da gua. No caso da descida, o controlador
ir liberar o umbilical, de acordo com a velocidade da mesma, mas nunca mais rpido do que o
necessrio para o mergulhador. O controlador deve sempre ser capaz de sentir o mergulhador. To
logo no fundo, o mergulhador e o controlador devem trabalhar como equipe. O controlador somente
dever oferecer a quantidade suficiente de cabo do umbilical para o mergulhador, de modo a no
atrapalh-lo. Normalmente d-se 1 metro extra de cabo. Se houver perda na comunicao oral, esta
dever ser feita atravs de toques no umbilical. Toda a comunicao deve ser transmitida ao
supervisor do mergulho. Caso haja perda nos dois tipos de comunicao, o supervisor deve ser
imediatamente informado. Caso a comunicao oral no seja utilizada, o controlador dever,
periodicamente, usar os sinais de toque no cabo, a fim de obter informaes sobre as condies do
mergulho. Caso o mergulhador no responda aos toques, aps algumas tentativas, a situao deve ser
tratada como uma emergncia e o supervisor dever ser notificado imediatamente.
1 - Sinais de Emergncia:
- 1 toque => Est tudo bem? Quando o mergulhador estiver descendo, significa Pare;
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- 2 toques => Descendo. Durante a subida, significa Voc subiu muito rpido, desa at eu
parar voc;
- 3 toques => Prepare-se para deixar o fundo e iniciar a subida;
- 4 toques => Iniciando a subida;
- 2/1 toques => Ok, entendi.
Outras combinaes de toques podem ser utilizadas, de acordo com a necessidade. Para tanto,
o supervisor, controlador, mergulhador e mergulhador de emergncia devem estar cientes das novas
combinaes.
15.3.5 - O MERGULHO
- Se estiver se movendo contra a corrente, pode ser necessrio para o mergulhador, assumir
uma posio de rastejo;
- Se o mergulhador tiver que penetrar em naufrgios, tneis, etc., um segundo mergulhador
precisa estar no fundo para controlar a mangueira do umbilical na entrada do espao confinado;
- O mergulhador deve ser avisado da proximidade do fim do mergulho, podendo assim,
completar a tarefa e preparar-se para a subida.
15.3.6 - VENTILAO
15.3.7.1 - Enroscamento
Caso os esforos para soltar-se por conta prpria no tenham sucesso, o mergulhador deve
chamar pelo mergulhador de emergncia e esperar, calmamente, pela sua chegada. Excesso de fora
ou outras aes de pnico podem piorar a situao, dificultando a ao de soltura.
causado por uma correnteza pode trazer o mergulhador para a superfcie. Durante a subida
descontrolada, o mergulhador tipicamente excede a taxa de velocidade de 9m/min que precisa ser
mantida para uma subida segura. Uma inverso acidental realizada pelo mergulhador, que pode jogar
ar para a parte de baixo da roupa seca (pernas), tambm pode resultar em uma subida descontrolada.
Uma subida descontrolada pode causar:
Mesmo a perda do suprimento primrio de ar no ser frequente com a maioria dos sistemas de
mergulho dependente, pode ocorrer ocasionalmente. Em um improvvel evento de perda do controle
do suprimento primrio de ar, o operador do controle de gs deve, imediatamente, mudar para o
suprimento secundrio, notificar o supervisor e aguardar instrues. O supervisor ordenar a
investigao da causa da perda de fornecimento e imediatamente iniciar os preparativos para o
encerramento do mergulho. Ir orientar ao controlador para remover a folga do umbilical e em
seguida, ordenar a checagem para verificao se est livre e pronto para deixar o fundo. Caso no seja
possvel restaurar o suprimento primrio de ar to logo o mergulhador esteja pronto para subir, o
mergulho dever ser abortado. Em muitos casos, o suprimento ser restaurado e o mergulho poder
prosseguir. Por vezes, o mergulhador poder reportar que o fluxo de gs est baixo ou que a
respirao est pesada. Uma checagem do console de controle do suprimento de ar deve ser realizada.
Caso no haja nenhum problema, possvel que a mangueira do umbilical do mergulhador esteja
sendo esmagada por um objeto pesado. Neste caso, o mergulhador dever alternar a fonte de ar para o
bail-out e verificar se o fluxo retorna ao normal. Em caso positivo, ele dever imediatamente verificar
se o umbilical est livre. O supervisor dever orientar o controlador para retirar a folga da mangueira.
207
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
Geralmente, a adoo destes dois procedimentos ser suficiente para encontrar a origem da restrio.
Caso o umbilical no consiga ser liberado, o mergulhador de emergncia dever ser empenhado com
um umbilical de reposio e ferramentas necessrias para substituir a mangueira com problema e o
mergulho dever ser abortado. Nunca continue o mergulho com somente uma fonte de suprimento de
ar.
Uma descida descontrolada um srio perigo para mergulhadores que usam mscara ou
capacete, com ou sem roupa seca. O principal risco sbito aumento da presso ambiente, que pode
resultar em um barotrauma, caso o mergulhador no consiga compensar a mscara ou capacete e a
roupa. Com um capacete de acoplagem, a vlvula ir, automaticamente, adicionar com o aumento da
presso. No entanto, se o mergulhador estiver usando uma roupa seca sem acoplagem, o barotrauma
torna-se possvel. Barotraumas podem ser muito srios. O mergulhador e o controlador devem estar
sempre atentos a possibilidade de uma descida descontrolada. Se o mergulhador comear a descer
descontroladamente, o controlador dever tensionar o umbilical, a fim de parar a descida.
15.3.8 - SUBIDA
garantindo que o mesmo esteja livre e que o mergulhador esteja pronto para a subida. Os
procedimentos a seguir devem ser usados:
Apesar da maioria dos mergulhos dependentes serem feitos a partir de grandes embarcaes ou
plataformas fixas, o sistema do umbilical pode ser adaptado a pequenas embarcaes que estiverem
ancoradas e seguras. recomendado nesse caso, que a embarcao esteja ancorada em pelo menos
dois pontos, a fim de prevenir qualquer tipo de coliso que venha a colocar o mergulhador em risco.
Quando essa situao tiver que ser colocada em prtica, um conjunto de cilindros de alta presso, com
um console de controle de ar, pode ser usado como suprimento de ar respirvel. Quando a
profundidade for maior que 30 metros ou alm dos limites no-descompressivos, a configurao do
conjunto de cilindros e do console de ar deve ser realizada de modo a assegurar um suprimento de gs
reserva. Isto permite a equipe, realizar a operao sem um compressor de ar. O nmero e tamanho dos
cilindros dependero do tamanho da embarcao e equipamentos operacionais. Para embarcaes
pequenas, dois ou mais conjuntos de cilindros duplos para mergulho autnomo podem ser conectados
a um manifold especial, que por sua vez, estar conectado a um redutor de alta presso ou a um painel
de controle de gases. O umbilical conectado em seguida, a outra extremidade do redutor de presso.
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MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
Para embarcaes grandes, o ar pode carregado por uma srie de cilindros de alta presso, com
volume de 240 ou 300 ps3. Independentemente da configurao a ser utilizada, todos os cilindros
devem estar seguros e as vlvulas, manifold e reguladores devem estar protegidos a fim de prevenir
ferimentos na equipe ou danos aos demais equipamentos. O umbilical deve ser enrolado no topo dos
cilindros ou no fundo da embarcao. Para convenincia do controlador, a caixa de comunicao
geralmente colocada em um assento. Estes equipamentos de comunicao devem estar protegidos do
tempo e do spray de gua, especialmente quando for gua salgada. Pelo fato de pequenas embarcaes
serem utilizadas somente para mergulhos rasos, o tamanho do umbilical normalmente de 30 a 45
metros. A equipe de mergulho para este tipo de mergulho consiste no mergulhador, supervisor,
controlador e mergulhador de emergncia. Caso todos os membros sejam qualificados, poder haver
um revezamento entre os membros, a fim de dinamizar a operao. O mergulhador de emergncia
pode estar equipado com uma mscara e umbilical reserva ou pode equipar-se com equipamento
autnomo. Ele deve ser capaz de entrar na gua, quando necessrio, em menos de 1 minuto. Alm
disso, dever usar um cabo de ligao, de fcil soltura, entre ele e o controlador, para fins de
comunicao. Todo mergulhador deve carregar consigo, um cilindro de emergncia (bail-out) para
casos de perda do suprimento primrio de ar.
210
MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
O mar pode se tornar uma armadilha para aqueles que desconhecem ou desrespeitam os seres
que o habitam.
A permanente busca por novos recursos, matrias-primas e alimentos, a crescente ocupao
das zonas costeiras por loteamentos e o grande incremento das atividades esportivas e de lazer ligadas
ao mar, sua fauna e flora, tem levado o homem, cada vez mais intensamente nos ltimos anos, a
conviver e expor-se a riscos de acidentes com os seres marinhos. Como "intruso" desse complexo e
maravilhoso ecossistema, o homem deve respeito a seus habitantes. No seria exagero dizer, que a
maioria dos acidentes so provocados pela falta de conhecimento e ateno, excesso de curiosidade ou
at mesmo prepotncia, abuso e irresponsabilidade. Alm da adaptao a novas condies num meio
que lhe estranho, o homem enfrenta a natural reao do meio ambiente contra essa "invaso",
representada pela ao de alguns animais marinhos, muitas vezes em uma atitude natural de
comportamento ou defesa, que pode provocar srios acidentes. Desde os conhecidos e temidos
tubares a formas menores e menos temidas, mas no menos perigosas, como as guas-vivas. Nesse
captulo sobre os seres marinhos perigosos, procuraremos descrever os principais animais, com
ocorrncia no litoral brasileiro, que oferecem perigo para o homem, abordando, de forma resumida e
objetiva, suas principais caractersticas, hbitos, formas de agresso, tipos de acidentes que provocam,
em caso de mordida, picada com ou sem inoculao de peonha, contato ou intoxicao, as formas de
evit-los e o tratamento das leses e desconfortos fsicos ocasionados.
Veremos aqui agora, como os animais podem ser divididos, quanto a leses:
Para efeito prtico de estudo, os animais marinhos perigosos esto divididos em dois grupos:
- GUAS VIVAS
- POLVO
- OURIOS DO MAR
- ARRAIAS
- CARAMUJOS
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Tratamento:
1) lavar a regio atingida com soluo de bicarbonato de sdio ou soluo fraca de
amnia;
2) pomadas de corticosteride ou anti-histamnicos no local;
3) logo que a dor comear a diminuir, lavar cuidadosamente a leso com gua e sabo para
remover todo o material estranho. Aplicar um curativo anti-sptico e cobrir com gaze esterilizada.
Preveno: usar luvas, roupas de borracha e outros meios de proteo adequados.
Coral de Fogo
Tratamento: remova os espinhos com uma pina. Lave a regio e cubra com gaze esterilizada.
Tratar a infeco se for o caso.
Preveno: usar luvas, sapatos e outros meios protetores, evitando sempre tocar nos ourios
do mar.
Ourio do mar
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H cerca de 20 espcies de barracuda, sendo a gigante a mais temida. Ela pode alcanar dois
metros de comprimento. Atacam ao homem muito raramente, mas as consequncias so graves.
Acredita-se que sejam atradas por cores claras e, em geral, os ataques so rpidos e ferozes.
Barracuda
16.1.5 - MORIAS
De hbitos costeiros, em guas relativamente rasas com fundo coralino e/ou rochoso,
permanece entocada durante o dia vigiando os arredores. Muito nervosa, capaz de atacar e morder
qualquer coisa que a perturbe. noite, quando mais ativa, sai de sua toca para procurar alimento. A
moria no sai de sua toca para atacar o homem. No entanto, quando um mergulhador se aproxima da
entrada de sua toca, ela pe a cabea para fora, com a boca aberta ameaadoramente. Se o "intruso"
no not-la a tempo, poder levar uma potente mordida. Os ferimentos causados pelas morias so do
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tipo lacerante e denteado. A hemorragia pode ser grande e a infeco secundria frequentemente
encontrada. Alm das dilaceraes provocadas, a ferida normalmente infecciona devido enorme
quantidade de bactrias existentes no material no digerido que permanece entre seus dentes fortes e
cortantes.
Moria
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MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
Tratamento: O tratamento para os casos de acidente com estes seres seria praticamente o mesmo para
quem sofre um choque na tomada eltrica de sua residncia, no fosse o ambiente onde ele ocorre (a
gua). Nesse sentido, existe o agravante da possibilidade de afogamento em caso de pnico ou mesmo
inconscincia ocasionados por um choque mais violento. Assim, nos acidentes com estes seres, a
vtima dever ser retirada imediatamente da gua a fim de evitar afogamentos. O seguimento do
tratamento dever ocorrer de acordo com os danos e sintomas apresentados.
Preveno: Os banhistas que costumam andar dentro da gua nas reas costeiras e rasas e aqueles que
desembarcam de suas lanchas nas praias devem ter muito cuidado, pois visualizar uma raia eltrica
deitada no fundo e coberta de areia ou lama uma tarefa difcil. O uso de botas de borracha garante
uma proteo efetiva contra a descarga eltrica quando h o contato com o corpo do animal. O mesmo
acontece com as roupas de neoprene e as nadadeiras usadas pelos mergulhadores e pescadores
subaquticos. Vale lembrar que apenas no ambiente terrestre, onde o ar atua como um timo isolante,
o choque eltrico s ocorre quando se est em contato direto com o solo ("aterrado"), permitindo que a
corrente passe pelo corpo. No ambiente marinho, sendo a gua salgada um excelente condutor de
eletricidade, o contato com o corpo da raia, mesmo estando-se flutuando na massa de gua, provocar
com certeza um choque no mergulhador ou banhista desprotegido.
Como todo choque eltrico, a descarga produzida pelas raias eltricas tambm pode provocar,
em funo da espcie e consequentemente, de sua voltagem e dependendo do local e do tamanho da
pessoa atingida, desde bons sustos seguidos de muita adrenalina at srias queimaduras. Dependendo
da espcie e de seu tamanho, o contato fsico com uma raia eltrica descansada, com plena carga,
como as do gnero Torpedo, pode produzir um srio choque eltrico. A descarga capaz de nocautear
um homem adulto e torn-lo incapacitado temporariamente.
Vivem nos mares tropicais e subtropicais, nas guas pelgicas e costeiras e nas praias. Podem
ocorrer isoladamente ou em grandes grupos __ principalmente nos ciclos sazonais de procriao, em
reas que so, em geral, conhecidas pelos habitantes locais e evitadas por motivos bvios. Flutuam
calmamente e apesar de poderem se deslocar por contraes rtmicas esto, em grande parte, merc
das correntes e ondas. Durante as tempestades um grande nmero delas costuma ser lanado nas
praias. Seu alimento, peixes e pequenos invertebrados, so capturados e paralisados pelos
nematocistos dos tentculos orais e conduzido para a boca. So exatamente esses tentculos orais que
provocam acidentes com o homem. Todas as guas-vivas so capazes de infligir algum dano, porm
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MANUAL DE MERGULHO AUTNOMO CBMERJ
apenas algumas espcies so realmente perigosas e podem provocar leses muito dolorosas e srias.
Em nosso litoral so muito comuns as espcies capazes de provocar pequenas leses e dermatites
dolorosas. As mais perigosas, pouco comuns, podem infligir desde as leses moderadas (dor pulstil
ou latejante, porm raramente causando inconscincia) s leses severas (dor intensa que pode levar
perda da conscincia e ao afogamento). Os acidentes com as espcies muito perigosas, denominadas
vulgarmente de vespas-do-mar e que podem provocar, alm de erupes lacerantes e dor lancinante,
falncia circulatria e paralisia respiratria, so mais raros em nossa costa.
So comuns em guas frias, possuem em seus tentculos, clulas urticantes que em contato
com o corpo disparam um filamento urticante que gruda na pele. Outro parente da gua-viva bastante
perigoso a Caravela, comum em guas quentes do Nordeste, e que possui tentculos que podem
atingir 1m de comprimento. Sintomas: Dor, irritao e vermelhido na pele, em alguns casos at
parada respiratria, caso a pessoa seja muito sensvel substncia, e tenha uma grande rea do trax
atingida.
Tratamento:
2) procurar remover bem rpido a substncia txica, protegendo as mos e evitando espalhar
mais o material. Aplique amnia ou bicarbonato de sdio;
Preveno:
1) esteja sempre alerta para evitar possveis contatos;
2) use roupa de neoprene nas reas suspeitas ou em mergulhos noturnos;
3) os tentculos podem estar afastados do corpo da gua viva por mais de um metro. Eles
podem ser perigosos mesmo depois de mortos. A manipulao deve ser feita com cuidado.
Medusa
Caravela
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Existem vrios tipos de arraias, sendo que muitas delas apresentam veneno. As venenosas,
como a raia manteiga, tem uma espcie de ferro coberto por uma bainha membranosa, geralmente, na
parte superior da cauda. A arraia permanece quase o tempo todo deitada, com o ventre pousado no
fundo, parcialmente coberta por areia. S ataca quando perturbada, para isso sacode-se fortemente,
atingindo o mergulhador com o ferro, que forma um ferimento relativamente profundo. O local
afetado fica dolorido. A dor pode espalhar-se por todo o membro. Ainda podem aparecer sintomas
como choques, nuseas, vmito, espasmos musculares.
Tratamento: 1) remover a vtima da gua imediatamente;
2) lavar o ferimento com soro fisiolgico ou gua doce;
3) tentar remover os fragmentos do ferro ou da bainha membranosa;
4) manter o ferimento em gua to quente quanto suportvel por meia hora
aproximadamente;
5) injetar novocana local, se necessrio;
6) logo que a dor melhorar, cubra o ferimento e eleve o membro afetado;
7) em caso de sutura, nunca deixar de drenar o ferimento;
8) usar soro antitetnico e antibiticos para prevenir uma possvel infeco
(nesta fase o paciente j dever estar sob cuidados mdicos);
9) esteja atento para os sintomas de choque, intervindo prontamente.
Arraia Jamanta
Arraia Manteiga
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Seu aspecto semelhante aos das serpentes de terra. O corpo geralmente terminado por uma
cauda achatada, em forma de almofada. O maxilar superior guarnecido na sua parte dianteira por
dois dentes ocos, capazes de injetar veneno. A serpente marinha s ataca o homem quando atingida
por ele, o que normalmente se d por casualidade. Seu veneno , em geral, bastante potente. A
caracterstica principal que a vtima s comea a sentir os sintomas da picada quase trinta minutos
aps o ataque. As picadas so sistmicas, com pouca reao local. s vezes, pode passar
despercebida.
Sintomas:
1) sensao de mal estar e ansiedade;
2) sensao de lngua grossa. Cansao muscular com dor ao fazer movimentos;
3) astenia, evoluindo para dificuldades na movimentao. Instalao de paralisia
flcida, comeando pelos membros inferiores de propagao ascendente;
4) dificuldade de falar e deglutir, com sensao de ardncia na garganta;
5) espasmos musculares e convulses;
6) dispnia;
7) perda de conscincia;
8) choque.
Serpente Marinha
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Tratamento:
1) Manter a parte comprometida quieta, evitando exerccio;
2) Se a picada for em um membro, aplicar um torniquete acima da picada, afrouxando-o
de meia em meia hora por 5 minutos;
3) Transportar a vtima com um mnimo de exerccio para o Hospital mais prximo.
4) Procurar capturar a serpente para a identificao;
5) recomendvel que se faa uma preparao do paciente com corticosterides para
prevenir uma reao anafiltica pela aplicao do soro;
6) O soro aplicado deve ser o antiofdico polivalente, por via endovenosa (20cc ou mais,
se necessrio);
7) importante que o paciente fique em observao para o caso de instalao de um
estado de choque;
8) deve-se estar alerta para:
a) Controle do balano hidroeletroltico
b) Distrbios respiratrios.
9) Recomenda-se nestes casos a sedao com entorpecentes, com exceo da morfina.
16.2.5 - CARAMUJOS
Os caramujos mais temveis so os do gnero Planorbis, por serem hospedeiros de uma fase
intermediria da evoluo do esquistossomo (verme que produz no homem a grave doena chamada
esquistossomose).
Caramujo
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