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PARTE I
BIOMECNICA
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CONTEXTUALIZACIN Y
EVOLUCIN HISTRICA
1 DE LA BIOMECNICA
Dr. Prez, P y Dr. Llana, S.
Dpto. Educacin Fsica y Deportiva
(Universidad de Valencia)
RESUMEN
A lo largo del presente captulo se analizan aspectos conceptuales de la biomecnica, aunque fun-
damentalmente se describen las principales contribuciones que sus precursores han aportado a lo
largo de la historia, hasta quedar configurada como una nueva ciencia. Se analizan las diferentes
perspectivas de la biomecnica, sintetizadas en tres campos de aplicacin: biomecnica mdica,
biomecnica ergonmica y, finalmente, la biomecnica deportiva, la cual es analizada en mayor
profundidad en el siguiente captulo, y de forma especfica a lo largo de esta obra.
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BIOMECNICA DE LA
2 ACTIVIDAD FSICO-DEPORTIVA
Dr. Prez, P y Dr. Llana, S.
Dpto. de Educacin Fsica y Deportiva
(Universidad de Valencia)
RESUMEN
El siguiente captulo completa al anterior tratando de forma especfica el origen, concepto y evolu-
cin de la biomecnica deportiva. En l se presenta la biomecnica deportiva como una ciencia b-
sica y aplicada dentro las ciencias de la actividad fsica y el deporte, realizndose un breve repaso
por las disciplinas ms prximas a la biomecnica deportiva, como la binica y la cinesiologa, as
como su origen acadmico. Finalmente, se presenta los principales canales de difusin cientfica en
materia de biomecnica deportiva: manuales, revistas, congresos y jornadas, as como las institu-
ciones o centros ms representativos en Espaa y con una amplia produccin cientfica en materia
de biomecnica deportiva.
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UNIDADES DE MEDIDA
3 Dr. Aguado, X.
(Universidad de Castilla-La Mancha)
RESUMEN
Dentro de las ciencias del deporte, la biomecnica aporta conocimientos sobre la metodologa de la
medicin, adems de los resultados de las mediciones de caractersticas biomecnicas de quien rea-
liza actividad fsica o practica deporte. Ambas estarn presentes en multitud de test y evaluaciones
realizados por los entrenadores, los profesores de Educacin Fsica, los rbitros y jueces, los tcnicos
que apoyan a los deportistas, los mdicos y psiclogos deportivos, los practicantes de actividad fsi-
ca, los atletas y tambin los investigadores. Todo aquello que se puede medir se llama magnitud, y
cuando existe un patrn de medida propio de esa magnitud, se la llama fundamental. Por otro lado,
las magnitudes derivadas se obtienen a partir de combinar mediante ecuaciones las magnitudes
fundamentales. En biomecnica se usan tres magnitudes fundamentales: espacio, tiempo y masa. A
partir de ellas se obtienen una veintena de magnitudes derivadas que se ilustran en el captulo con
diferentes ejemplos.
Este captulo empieza explicando lo que es una unidad de medida y la necesidad que surgi, despus
de la experiencia de las primeras medidas, de lograr convenios internacionales sobre su uso. Para
medir es imprescindible conocer y usar correctamente las unidades de medida, sus smbolos y sus
conversiones. Las diferentes normas internacionales dicen cmo de grandes son las unidades, cmo
se convierte de unas a otras, cmo se pueden combinar para formar unidades de magnitudes deri-
vadas y cmo se usan los smbolos de abreviacin de las unidades. En la parte final del captulo se ex-
plican diferentes formas de dar a conocer los errores e imprecisiones de las medidas, tambin ilus-
trados con algunos ejemplos.
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PARTE II
BASES
MECNICAS
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CINEMTICA
4 Dr. Aguado, X.
(Universidad de Castilla-La Mancha)
RESUMEN
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2. TIPOS DE MOVIMIENTO
P UN TO C LAVE A continuacin se van a detallar diferentes ti-
pos de movimiento atendiendo a las trayectorias que
La cinemtica describe los desplazamientos de los se describen, a los tipos de cambio en la velocidad
deportistas, del material deportivo y de los vehcu- y aceleracin del desplazamiento y a la dimensin
los usados en el deporte.
en que se den o representen.
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CINEMTICA
tos. Esto implica tambin que cualquiera de esos hara un gimnasta que gira respecto a la barra fija
puntos recorrer la misma distancia a lo largo del sin variar nada la posicin de ningn segmento cor-
tiempo que se considere. Por ello estos movimien- poral (figura 2). O tambin cualquier punto de la
tos requerirn del mantenimiento postural y de que biela o del disco de una bicicleta esttica mientras
el cuerpo no gire durante el desplazamiento. Son po- gira. De forma totalmente estricta, ni siquiera po-
cos los movimientos puramente lineales que se dan dran catalogarse como movimientos angulares
en el deporte. Por ejemplo, una persona que man- los de una articulacin de nuestro cuerpo. Es debido
tenga la misma postura, sin mover ningn segmento a que los centros articulares de cualquier articula-
corporal, al tiempo que se desplaza por una pen- cin, como la de un codo o de una rodilla, se van des-
diente constante y sin baches, en bicicleta (sin dar plazando a medida que estos realizan un movi-
a los pedales) o con esqus, o mantiene la postura, miento articular. No obstante, de forma prctica, a
despus de ser empujada, sobre unos patines en un los movimientos articulares, como por ejemplo los
suelo perfectamente plano, son ejemplos de movi- de flexin, extensin, abduccin, aduccin y rota-
mientos de traslacin lineal (figura 1). ciones, se les considera como angulares.
Figura 1. El movimiento lineal requiere que cualquier punto del cuerpo que se considere recorra trayectorias paralelas a los otros
puntos y las mismas distancias en los mismos tiempos. En la figura se ve el transcurso temporal entre t1 y t2 de un patinador que
mantiene exactamente la misma postura mientras se desliza en un suelo de pendiente constante (horizontal en este caso) y sin
baches. Se han considerado, como ejemplos, los desplazamientos de los puntos: cabeza, codo, cadera, rodilla y pie.
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Figura 2. El movimiento angular requiere que cualquier punto del cuerpo que se considere recorra trayectorias angulares
paralelas a los otros puntos y los mismos ngulos en los mismos tiempos. En la figura se ve el transcurso temporal entre t1 y t2
de un gimnasta que, en una zona de su giro en la barra fija, mantiene exactamente la misma postura. Se han considerado,
como ejemplos, los desplazamientos de los puntos: cabeza, cadera, rodilla y pie.
bierta de una rueda de una bicicleta o de un mo- ferentes tipos de movimiento que surgen de esta cla-
nociclo. La combinacin surge del avance junto al sificacin, junto con algunos ejemplos.
giro de las ruedas de estos vehculos (figura 3).
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CINEMTICA
Figura 3. La mayora de los movimientos que se dan en actividades fsicas y deportes son combinados de movimientos lineales
y angulares. Si un monociclo avanza en un suelo de pendiente constante y sin baches, manteniendo la verticalidad, cualquier
punto del silln y de su barra vertical, as como el eje de los pedales, describirn movimientos lineales. En cambio, cualquier
punto que se considere de la cubierta (como en la figura), llanta o radios de la rueda describirn movimientos combinados.
ganar velocidad hasta alcanzarla. A partir de ah, in- ce disminuye ligeramente, por la resistencia del aire
crementa la resistencia si la velocidad tiende a au- (figura 4). Las subfases de frenado e impulsin du-
mentar y disminuye la resistencia si tiende a dis- rante el apoyo en el suelo siempre aparecen, tan-
minuir; por ello se llaman tambin mquinas de re- to en la carrera como en la marcha, ya que no se
sistencia acomodada. Finalmente, cuando estemos puede caminar o correr, de una forma natural, con-
llegando al final del recorrido, el isocintico ir re- tactando el pie con el suelo por detrs de la verti-
duciendo la velocidad hasta parar en el final del ran- cal del centro de gravedad del cuerpo. Si se pro-
go de movimiento que hayamos seleccionado. dujera esta forma de desplazamiento, nos llevara
irreductiblemente, en pocos pasos, a caer de cabe-
za al suelo.
4.2. Velocidad variable Durante la batida de un salto vertical con con-
tramovimiento, la velocidad del centro de gravedad
Incluso cuando corremos manteniendo una ve- adems de oscilar presentar un pico de mxima ve-
locidad media constante, en realidad la velocidad locidad negativa y otro de mxima positiva. Al ini-
oscila si la analizamos en intervalos pequeos de cio de la batida se adquiere velocidad de descenso
tiempo. As, durante la fase de apoyo del pie en el (negativa) y se llega a un pico. Posteriormente dis-
suelo podemos ver cmo existe una primera sub- minuye la velocidad negativa hasta llegar a velocidad
fase de frenado en la que se pierde velocidad de 0 en el punto ms bajo del contramovimiento. A con-
avance y posteriormente aparece una fase llamada tinuacin la velocidad de ascenso ser positiva y cre-
de impulsin, en la que se gana velocidad. Poste- cer hasta llegar a un pico de velocidad poco antes
riormente, durante el vuelo, la velocidad de avan- del despegue (figura 5).
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Figura 4. Cuando corremos, aun manteniendo una velocidad media horizontal constante, si analizamos la velocidad en
intervalos de tiempo pequeos, veremos que vara. Durante la fase de apoyo hay una subfase de frenado durante la que se
pierde velocidad y otra de impulsin durante la que se gana velocidad. Por otro lado, durante el vuelo se mantendr casi
constante la velocidad horizontal, con mnimas prdidas debidas a la resistencia del aire.
Figura 5. Durante la batida de un salto vertical con contramovimiento, la velocidad vertical registra oscilaciones. Tiene un pico
mximo de velocidad negativa durante el descenso. Al final del descenso tiene valor 0 y poco antes del despegue del suelo
adquiere un pico de velocidad positiva. Junto a la velocidad se ha representado tambin el recorrido del centro de gravedad
durante la batida.
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PROBLEMAS RESUELTOS
9 DE BIOMECNICA
Dra. Ponce de Len, A. y Dra. Sanz, E.
Universidad de la Rioja
RESUMEN
Como cierre de este bloque de biomecnica se proporciona al lector algunos recursos que le permi-
tan adquirir la aplicabilidad prctica de todo lo aprendido en relacin con los contenidos de cine-
mtica, esttica, dinmica, trabajo, as como de potencia y energa. Estos recursos se presentan ba-
jo el formato de cuestiones-problema. Se incluyen un total de 16 problemas de biomecnima,
cuatro por cada bloque, aplicados al mbito de la educacin fsica y los deportes, en los que se pro-
porciona el proceso para su resolucin, paso a paso. Se ha buscado que respondieran a situaciones
reales que se les pueden presentar a los estudiantes de biomecnica o a diferentes contextos depor-
tivos.
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kg que se desliza a una velocidad de 0,3 m/s po b; tras superar la red y botar en el sue-
en la misma direccin y sentido, y a partir de lo, la bola contacta con el cristal de fondo con
ah se deslizan juntos. Calcular la velocidad una velocidad de 20 m/s. Si rebota con una ve-
alcanzada por el sistema formado por el con- locidad de 17 m/s tras un tiempo de contacto
junto de los dos patinadores en el instante de 0,02 segundos, calcular la aceleracin me-
que se juntan. dia del intervalo.
(Vf - Vi ) (17 - 20) m/s
a= =
t 0,02 s
1.4. Trabajo y energa a = 150 m/s2
Se produce una desaceleracin.
13. En un partido de ftbol, el baln, con una
masa de 300 g, se desplaza rodando por el
2. Un velocista, en una prueba de 50 metros li-
suelo a una velocidad lineal de 1,5 m/s cuan-
sos, quiere hacer una marca de 10,15 segun-
do un jugador lo golpea en la misma direc-
dos. Cul ser la velocidad media?, y la ace-
cin y sentido de su trayectoria aplicndole
leracin media si tenemos en cuenta que au-
un trabajo de 5.521,5 J. Calcular la velocidad
menta de forma progresiva la velocidad?
que adquiere el baln despus del golpeo.
14. En un saque neutral de baloncesto, el rbi- Vi + Vf e
Vm = =
tro lanza el baln de 250 g totalmente ver- 2 t
tical. Sabiendo que el baln asciende 2 m des-
de que despega de la mano del rbitro, cal- Vi + Vf 50 m
Vm = = = 4,92 m/s
cular la energa en el momento del despegue 2 10,15 s
y la energa potencial y la cintica a mitad de
la subida.
15. Un jugador de pdel golpea la pelota de 50
Como parte desde parado, la velocidad inicial es
g con una velocidad de 17 m/s y un ngulo
0 m/s, pero necesitamos conocer la velocidad final
de 30. Calcular la altura mxima alcanzada,
para poder calcular la aceleracin:
la energa mecnica en el punto ms alto, la
altura alcanzada al cabo de 0,7 s y las ener- Vi + Vf
Vm = = 4,92 m/s
gas cintica y potencial en ese momento. 2
16. En una partida de billar, la bola blanca gol-
Vf = 2 Vm = 2 4,92 m/s = 9,85 m/s
pea a una bola rayada que se encuentra en
reposo. La energa cintica de la bola blan-
Y la aceleracin ser:
ca antes del choque era de 0,5 J; tras la co-
lisin la bola blanca sale despedida con un Vf + Vi 9,85 m/s
a= =
ngulo de 12 y la bola rayada con un ngu- t 10,15 s
lo de 25; la masa de las bolas es de 1 kg. Cal-
a= 0,97 m/s2
cular la energa cintica despus del choque
de cada una de las bolas considerando que
se trata de un choque elstico. 3. Un jugador de curling transmite a su piedra
una velocidad inicial de 5 m/s; sabiendo que
la distancia entre la piedra y el centro del cr-
2. RESOLUCIN DE LOS culo es de 6,40 m, llegar la bola al centro del
PROBLEMAS crculo si la desaceleracin es de 1,95 m/s2?
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-Viy2 Viy
4. Se est disputando un partido de pdel en una 5,75 m = = 5,75 m 9,8 m/s2 2
-9,8m/s2
pista cubierta en la que la altura desde el sue-
lo hasta el techo es de 6,25 m. Un jugador que
se encuentra en el fondo de la pista quiere de- Viy=10,61 m/s
volver la bola con un globo. En el momento
en que la pelota despega de la pala del de- Siendo Viy el cateto opuesto al ngulo, podemos
portista se encuentra a una altura de 0,5 m del calcular Vi con la razn trigonomtrica del seno:
suelo y forma un ngulo de 67. Qu veloci-
dad inicial mxima se le podr aplicar a la bola
cateto opuesto V
para que sta no golpee con el techo? sen = = iy
hipotenusa Vi
Vi =11,53 m/s
2.2. Esttica
Se trata de un movimiento parablico, por lo tan-
to se desglosa en el eje x y el eje y. 5. Calcular la fuerza ejercida por cada trceps
En el eje y el movimiento es uniformemente braquial (miembro superior derecho y miem-
desacelerado en la subida. bro superior izquierdo), cuyas inserciones se
Cuando alcanza la altura mxima la Vfy = 0, por encuentra a 8 cm de los codos, para que el sis-
lo que podemos decir que: tema formado por los antebrazos, las manos
-Viy -Viy y un baln medicinal que sostiene entre las
g= ts = Viy = gts manos se encuentre en equilibrio ante una fle-
ts g
xin de codo de 90. El conjunto de cada an-
tebrazo y mano tiene una masa de 3 kg y su
Otra frmula del movimiento uniformemente CDM se sita a 15 cm del codo. El baln me-
acelerado es: dicinal es de 5 kg y se sita a 50 cm del codo.
h = Viyts + gts2
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PARTE III
BIOMECNICA
ESTRUCTURAL
Y DE
MATERIALES
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BASES ANATMICAS
Y FISIOLGICAS DEL
MOVIMIENTO HUMANO
RESUMEN
El movimiento es el principal instrumento de trabajo para todos los profesionales del mbito de la
actividad fsica y de la salud. Para hacer un uso correcto del movimiento, es necesario partir de un co-
nocimiento profundo de las bases anatmicas y fisiolgicas que lo rigen.
En el captulo que nos ocupa se abordarn los aspectos ms importantes relacionados, directa o in-
directamente, con el movimiento.
Se definirn los sistemas de referencia (posicin anatmica, planos y ejes) utilizados para analizar y
comprender el movimiento, as como los principales descriptores anatmicos.
Se estudiarn, en profundidad y desde una perspectiva eminentemente funcional, los distintos ele-
mentos que componen el aparato locomotor: huesos, articulaciones, ligamentos, tendones y mscu-
los, as como sus estructuras, clasificaciones, propiedades y funciones.
Se revisarn los mecanismos neuromusculares fundamentales que rigen el movimiento (organiza-
cin bsica del sistema motor).
Se profundizar en el estudio de aquellos grupos musculares cuya participacin sea determinante
en la realizacin de actividad fsica. Se pretende que el lector sea capaz de analizar cualquier activi-
dad o ejercicio fsico detallando: el tipo de movimiento articular, los grupos musculares implicados y
su forma de participacin, as como el tipo de contraccin muscular desarrollada.
Asimismo, se pretende que el lector rentabilice este esfuerzo de lectura y sea capaz de aplicar todos
estos conocimientos a su mbito profesional. Para ello, al final del presente captulo se muestran al-
gunos ejemplos que ponen de manifiesto que el conocimiento y dominio del movimiento pueden
aplicarse de forma prctica en distintos mbitos de actuacin: entrenamiento y mejora de cualida-
des fsicas bsicas (fuerza, resistencia y flexibilidad), prevencin de lesiones del aparato locomotor a
partir de mecanismos lesionales, recuperacin funcional del sistema msculo-esqueltico poslesin,
aprendizaje y/o reeducacin de patrones de movimiento o de gestos deportivos, etc.
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El propsito final del presente captulo es dotar al lector de parte de los conocimientos terico-prc-
ticos y de la capacidad crtica necesarios para asegurar en el ejercicio de su profesin una participa-
cin fsica sana, segura y efectiva, entendiendo el concepto de salud desde el marco biolgico. A par-
tir de tales conocimientos, el profesional de la actividad fsica dispondr, adems, de una slida base
para poder optimizar, adaptar, aadir, eliminar, etc., con criterio, los contenidos de sus prcticas en
trminos de rendimiento y/o salud.
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cercanas a la raz de la extremidad; el ex- miembro inferior, las estructuras ms distales son
tremo proximal del fmur se sita en la ca- las ms lejanas a la raz del miembro; el extremo dis-
dera. tal del fmur se sita en la rodilla.
Ceflico. Hace referencia a algo que est cercano
Distal. Se refiere a la posicin ms alejada de un a la cabeza. P. ej.: la porcin ms ceflica del ms-
determinado punto de referencia. P. ej.: en el culo recto anterior del abdomen corresponde a la
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1 de sus 4 porciones, es decir, a la porcin ms pr- sas sustancias necesarias para la vida (grasa, calcio
xima a la cabeza. y fosfato) (Davis et al., 2000).
Caudal. Hace referencia a algo que est cer-
cano a los pies. P. ej., la porcin ms caudal del 2.1.3. Clasificacin de los huesos
msculo recto anterior del abdomen corresponde
a su 4 porcin, es decir, a la porcin ms prxima Atendiendo a su estructura, los huesos pueden
a los pies. clasificarse en:
Ipsolateral/homolateral. Hace referencia a es-
tructuras ubicadas en una misma parte del cuerpo A) Huesos planos, p. ej., huesos del crneo, es-
(derecha o izquierda). P. ej.: los miembros superior ternn.
e inferior derechos se consideran extremidades ip-
B) Huesos irregulares, p. ej., vrtebras, rtula,
solaterales.
huesos sesamoideos.
Contralateral/heterolateral. Hace referencia a es-
tructuras ubicadas en partes distintas del cuerpo. P. C) Huesos cortos, p. ej., huesos del carpo y del
ej.: el miembro superior derecho y el miembro in- tarso.
ferior izquierdo se consideran contralaterales. D) Huesos largos, p. ej., fmur, tibia, peron, h-
mero, cbito, radio.
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2.2.1. Clasificacin
Las articulaciones pueden clasificarse desde el
punto de vista estructural (fibrosas, cartilaginosas
y sinoviales) y funcional (sinartrosis, anfiartrosis y
diartrosis):
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articulaciones del cuerpo, incluyendo todas 6) Artrodia.Las superficies articulares son pla-
las articulaciones de las extremidades, co- nas. P. ej.: articulaciones intercarpianas.
rresponden al grupo sinovial (Gutirrez,
1998).
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do, viscoso y altamente lubrificante, y sus funciones msculos, tendones y msculos, tendones y huesos,
son: minimizar el desgaste por friccin de las dife- etc.
rentes estructuras de las articulaciones durante el Las superficies articulares de dos huesos que ar-
movimiento, nutrir las clulas del cartlago articu- ticulan suelen ser, por lo general, congruentes. No
lar y actuar como elemento de fagocitosis y de eli- obstante, en aquellas articulaciones en las que los
minacin de elementos patgenos y/o de residuos huesos no se ajustan completa y correctamente exis-
de trabajo articular. ten unas capas de fibrocartlago cuya funcin es so-
Las membranas de refuerzo en la pared de la lucionar dichos desajustes. Dichas capas de fibro-
cpsula se denominan ligamentos, y son extrema- cartlago reciben el nombre de meniscos cuando pe-
damente fuertes. La denominacin de stos se es- netran parcialmente en la articulacin, o bien de dis-
tablece segn su funcin, o bien de acuerdo con los cos cuando separan por completo los dos huesos
huesos entre los cuales se extienden (p. ej., el liga- (Ahonen et al., 2001).
mento calcaneoperoneo se sita entre los huesos cal-
cneo y peron).
Acoplndose a la estructura de algunas articu- 2.2.3. Funcin de las
laciones encontramos las denominadas bolsas se- articulaciones sinoviales
rosas. Estas estructuras tambin suministran lqui-
do sinovial a las articulaciones. Las bolsas serosas La funcin mecnica de las articulaciones si-
se localizan en todos aquellos lugares en los que se noviales es triple: 1) transmitir las fuerzas entre los
pueden producir desgastes por rozamiento: entre huesos, 2) asegurar la estabilidad durante los mo-
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casi simultneamente. Es el ejemplo de la diferenciadas: las fibras elsticas, que confieren elas-
batida de los saltos o de muchas de las ac- ticidad, y las fibras colgenas, que confieren resis-
ciones en natacin. En el caso de los saltos, tencia. La proporcin de unas y otras est relacio-
la extremidad inferior tiene que extenderse nada con las necesidades mecnicas de la estructura
contra el suelo y movilizar el peso del pro- en cuestin.
pio cuerpo mediante la accin simultnea En efecto, por causas relativas a la funcin, la ra-
de los msculos extensores; sin embargo, el tio fibras colgenas/fibras elsticas es mayor en los
movimiento no est totalmente limitado ya tendones (estructuras ms rgidas y resistentes a los
que se puede saltar hacia arriba, adelante,
esfuerzos de traccin cuya funcin se centra en la
etc.
transmisin de fuerzas musculares hacia los huesos)
que en los ligamentos (estructuras ms flexibles cuya
En funcin de la magnitud de la resistencia a su- funcin se centra en dar estabilidad al movimien-
perar, las CC simiabiertas se acercan ms a las abier- to articular, guindolo y limitndolo) (Nordin y
tas o a las cerradas, por lo que en algunas ocasio- Frankel, 2001).
nes es complejo determinar cundo una CC es se- Los tendones son estructuras muy resistentes y
miabierta o abierta, o cundo es semiabierta o ce- potentes, siendo ms fcil que durante el desarro-
rrada. llo de estiramientos muy violentos de la unidad ms-
culo-tendn se produzca un desgarro muscular, e in-
cluso el arrancamiento de una porcin del hueso
donde se fija, ms que su propia rotura.
P UN TO C LAVE Las vainas tendinosas son estructuras de tejido
conjuntivo fibroso que rodean algunos tendones, por
Las cadenas cinticas son tiles para analizar el
ejemplo, de la mano o del tobillo, y que facilitan el
movimiento y nos permiten entender la relacin
funcional existente entre diferentes segmentos deslizamiento de los mismos en su interior.
del aparato locomotor. Los tendones planos, a menudo relacionados con
msculos planos y anchos, reciben la denominacin
de aponeurosis.
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EL CALZADO DEPORTIVO
RESUMEN
El calzado deportivo es el complemento que en mayor medida nos relaciona con nuestro medio. Es la
interfaz entre pie y suelo, y condiciona nuestra interaccin con el mismo. El calzado puede pues, en
principio, jugar un papel importante tanto en el rendimiento deportivo como en la prevencin de le-
siones. Los fabricantes de calzado deportivo, muchas veces a travs de los deportistas que tienen en
su panel de probadores, han ido incrementando su conocimiento respecto a cmo debe ser o qu de-
be hacer una zapatilla especfica para cada caso.
Este captulo trata primero los conceptos de funcionalidad y especificidad del calzado. Luego expo-
ne y discute las distintas caractersticas funcionales del calzado deportivo. Los distintos conceptos y
las soluciones aportadas por la industria son explicados y analizados crticamente.
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EL CALZADO DEPORTIVO
de exceder los lmites del sistema musculoesque- te se adapta bien al taln, evita que el acolchado gra-
ltico y provocar una lesin. Un mismo calzado, para so natural del mismo, al ser comprimido, se expanda
una misma actividad, puede resultar demasiado pro- hacia los laterales, incrementando as su funcin
tector para un sujeto y adecuado o insuficiente para amortiguadora.
otro, en funcin del grado de adaptacin o entre- Corte. Conjunto de materiales que conforman
namiento, no slo del sujeto en s, sino particular- la parte superior del zapato. Habitualmente se dis-
mente de sus pies. tinguen corte y forro, haciendo el primero referencia
a la cara externa y el segundo a la cara interna del
zapato.
Empeine. Ver Corte.
Entresuela. Parte de la suela que se halla entre
PUNTO CLAVE la plantilla y el patn. Generalmente es de un ma-
Un calzado demasiado protector, utilizado de for- terial espumado y su funcin es la de aislar el pie
ma cotidiana, puede provocar la atrofia de las es- de la influencia mecnica del suelo, y proporcionar
tructuras protegidas, debilitndolas. Realizar una acolchado y amortiguacin. Adems es uno de los
actividad intensa con un calzado poco protector elementos de la suela que ms determinan el com-
puede exceder los lmites del sistema musculoes- portamiento de la misma. Puede contener elementos
queltico y provocar una lesin. de distintas densidades o estar conformada con ge-
ometras especiales para favorecer la flexibilidad en
zonas determinadas.
Lengeta. Parte del zapato que cubre el dorso
del pie. Dado que los huesos del dorso estn di-
rectamente debajo de la piel, un mal ajuste en esta
zona, es fcil que resulte en un punto de presin y/o
2. CONCEPTOS Y CRITERIOS
roce. La misin de la lengeta es asegurar un buen
Para facilitar la lectura, en este punto se aclara ajuste del zapato a la parte dorsal del pie.
el vocabulario especfico del calzado deportivo que Patn. Parte de la suela que est en contacto con
se utilizar a lo largo de este captulo. Este peque- el suelo. Su misin principal es la de garantizar una
o glosario no pretende ser exhaustivo y se centra friccin (traccin, agarre y resistencia a la rotacin)
principalmente en los componentes con mayor re- adecuada. Para asegurar la durabilidad de la sue-
percusin biomecnica. la, el patn debe ser de material resistente a la abra-
Por una parte se distinguen a grosso modo cor- sin.
te y suela (ms correcto sera piso que suela, pero Plantilla. Es la parte del zapato que est en con-
fuera del mbito de la industria del calzado apenas tacto directo con la planta del pie. Es en buena me-
se utiliza este trmino). De manera simplificada, dida responsable de la distribucin de presiones
aquello que queda por debajo del pie forma parte plantares y de la percepcin de confort.
de la suela, mientras que lo que queda por encima Puntera. Zona delantera del corte que acoge los
formara parte del corte. De todos modos, en las za- dedos del pie. En algunas zapatillas, como las de ft-
patillas deportivas actuales existen partes especficas bol o las de montaa, la puntera es reforzada. En
que no encajan del todo en esta definicin. Tanto las zapatillas deportivas este refuerzo es ms bien
en el corte como en la suela pueden distinguirse va- para proteger la zapatilla que el pie. El refuerzo tam-
rias partes diferenciadas (figura 1). bin puede contribuir a una mejor estabilidad. Cuan-
Contrafuerte. Elemento semicircular que abra- do no sea necesario un refuerzo en esta zona, la pun-
za la parte trasera y lateral del taln. Es de mate- tera debera ser flexible y algo holgada, pues la zona
rial semirrgido y su funcin es la de sujetar el ta- de los dedos es muy mvil y propensa a roces.
ln. En algunos casos, adems del contrafuerte de Suela. Es la parte del zapato sobre la que des-
taln existe tambin un contrafuerte externo, de me- cansa el pie. La suela bsicamente se compone de
nor altura y en general ms rgido que confiere es- plantilla, entresuela y patn. En ocasiones tambin
tabilidad adicional a la unin del taln con la sue- se utiliza el trmino suela para referirse slo a su
la. Cuando la cazoleta formada por el contrafuer- parte ms inferior, el patn.
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EL CALZADO DEPORTIVO
En cuanto a la biomecnica, la suela es segura- culatura flexora plantar y extensora de la pierna una
mente el elemento de la zapatilla que ms va a in- relacin de transmisin mayor (ms avance por uni-
fluir en la interaccin entre usuario y suelo. Ms ade- dad de acortamiento). Ello requiere una fuerza ma-
lante en este captulo tambin se hablar de la sue- yor, pero tambin permite alcanzar una mayor ve-
la y de las caractersticas que pueden estar rela- locidad de traslacin, que es el objetivo del esprn
cionados con la flexibilidad de la misma. En este (figura 2).
punto se hace referencia a la flexibilidad como re-
sistencia de la suela a ser doblada.
PUNTO CLAVE
El pie es una estructura compleja que en las fases
iniciales del paso, cuando acepta la carga, muestra
una flexibilidad considerable, permitiendo as una
mejor adaptacin al suelo. Instantes ms tarde, du-
rante la impulsin, el pi se hace ms rgido, ofre-
ciendo un brazo de palanca mayor y de este modo
un recorrido de impulsin mayor.
Figura 2. Una suela rgida incrementa la relacin de
transmisin (R/r) gracias a que aumenta el brazo de
palanca de la fuerza de reaccin del suelo con respecto al
tobillo.
Al igual que el pie, flexible durante las fases ini-
ciales del paso, una suela flexible por lo general per-
mitir una mejor adaptacin al suelo y una mayor 2.3. Traccin/resbalamiento:
seguridad en la pisada. Sin embargo, la suela flexi- friccin
ble tambin deja al pie hacer todo el trabajo. Du-
rante la impulsin aparecen fuerzas de magnitud La magnitud fsica que determina la traccin o el
considerable que tienden a abrir (aplanar) el arco resbalamiento es el coeficiente de friccin. Este co-
plantar. El tibial posterior, una parte de la muscu- eficiente corresponde al cociente entre la fuerza pa-
latura intrnseca del pie y la fascia plantar son los ralela a la superficie y en sentido contrario el resba-
principales oponentes a este aplanado del pie. En lamiento y la fuerza normal (perpendicular a la su-
un pie laxo, dbil o cuando la carga prevista sea muy perficie), cuando hay resbalamiento. Existen dos mag-
elevada, sea por intensidad o por duracin, es re- nitudes de friccin: la friccin esttica, que corresponde
comendable que la suela sea algo menos flexible, al mximo del cociente entre fuerza normal y fuer-
para aliviar al pie. Por otra parte, para entrenar el za tangencial que se produce en el instante de iniciarse
pie y mantenerlo saludable, es recomendable que el resbalamiento, y la friccin dinmica, que corres-
la suela sea lo ms flexible posible, siempre que con ponde al mismo cociente durante el resbalamiento a
ello no sobrecarguemos el pie. El esprn es un cla- velocidad constante (figura 3). La traccin de una za-
ro ejemplo en el cual las fuerzas que tienden a abrir patilla depende tanto de la suela como del suelo. Tam-
el pie superan la capacidad de nuestros pies. Si bien bin depende de la geometra de ambos, y dado que
ello no significa necesariamente que nos lesione el sta no es regular, tambin de la direccin del res-
pie, s implica una merma importante en el rendi- balamiento. Es importante no slo que el valor del
miento. La energa invertida en deformar el pie no coeficiente de friccin sea adecuado, sino tambin que
podr utilizarse para impulsar nuestro centro de gra- sea lo ms constante posible. Nuestro sistema nervioso
vedad en direccin a la meta. Por ello, las suelas de se adapta al comportamiento de la zapatilla; un cam-
las zapatillas de clavos (spikes) son rgidas. De este bio repentino en la friccin (por ejemplo al pisar una
modo la suela quita trabajo al pie, al mismo tiem- lnea de demarcacin del campo) sorprender a nues-
po que aumenta el brazo de palanca de la fuerza de tro sistema nervioso, que no podr reaccionar de la
reaccin con respecto al tobillo y ofrece a la mus- forma adecuada.
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PARTE IV
INVESTIGACIN EN
BIOMECNICA
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METODOLOGA DE
INVESTIGACIN
17 Dr. Guzmn, J.F.
Departamento de Educacin Fsica y Deportiva.
Facultad de Ciencias de la Actividad Fsica y el Deporte
(Universitat de Valncia)
RESUMEN
En este tema presentamos las principales nociones acerca de la metodologa de investigacin apli-
cada a la biomecnica. Comenzamos indicando las caractersticas del conocimiento cientfico, dife-
rencindolo de otros tipos de conocimiento humano. Definimos el mtodo cientfico como un proce-
dimiento marco a seguir para obtener este tipo de conocimiento. Exponemos la sucesin de fases
que constituyen este procedimiento y conceptualizamos las metodologas o mtodos de investiga-
cin como expresiones concretas de ste. Analizamos las aplicaciones de las metodologas experi-
mental, selectiva y observacional al contexto de la biomecnica. La primera se caracteriza por la
aplicacin de un tratamiento experimental, que permite estudiar las relaciones causales entre las
variables de estudio. La segunda estudia los fenmenos sin intervencin manipulativa de las varia-
bles, lo que permite contrastar las relaciones entre stas sin establecer relaciones causales. La terce-
ra realiza un anlisis descriptivo de la conducta en situacin natural. La observacin constituye ade-
ms una herramienta de medida que puede ser utilizada en los tres tipos de metodologa de
investigacin.
Dentro de la metodologa experimental, en primer lugar analizamos los medios de control experi-
mental y despus las amenazas a la validez experimental. Terminamos la exposicin analizando di-
ferentes diseos de investigacin. Distinguimos entre los diseos intersujetos, los intrasujetos, los
mixtos, los de caso nico y los cuasi-experimentales.
En la metodologa selectiva analizamos los diseos Ex Post Facto retrospectivos y prospectivos.
En cuanto a la metodologa observacional, indicamos los tipos de diseo en funcin del objetivo de
anlisis, del tiempo y del anlisis de datos.
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METODOLOGA DE INVESTIGACIN
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HERRAMIENTAS Y TCNICAS
DE INSTRUMENTACIN EN
18 BIOMECNICA DEPORTIVA
Dr. Prez, P. y Dr. Llana, S.
Dpto. Educacin Fsica y Deportiva
Facultad de Ciencias de la Actividad Fsica y el Deporte
(Universitat de Valncia)
RESUMEN
Durante el desarrollo de una investigacin se requiere una metodologa especfica, as como una se-
rie de tcnicas e instrumentos para llevarla a cabo. En este captulo se describe el mtodo cientfico
empleado por las ciencias de la actividad fsica y el deporte, y concretamente por la biomecnica,
aunque fundamentalmente se describe la instrumentacin ms importantes empleada en la inves-
tigacin (alguna de ellas propia de la biomecnica), con el objetivo de presentar las diferentes he-
rramientas y variables de anlisis.
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I
1. INTRODUCCIN mbito de la gestin (material y equipa-
miento deportivo). La participacin de la
biomecnica es patente hoy en da desde el
La biomecnica deportiva no se basa nicamente
punto de vista del rendimiento deportivo,
en el conocimiento de las bases y fundamentos te-
as como para garantizar la seguridad, con-
ricos de la mecnica en mbitos concretos de la ac-
fort y duracin del los materiales y equipa-
tividad fsica. En este sentido, Gutirrez (1998) se-
mientos deportivos. En este sentido, tanto
ala cuatro mbitos de actuacin de la biomecni-
en la gestin de este material como en la
ca en los diferentes campos profesionales de la ac- utilizacin del mismo, son necesarios los
tividad fsica: conocimientos de la biomecnica deportiva
para garantizar una buena utilizacin y uso.
I mbito de la educacin y la reeducacin f-
sica. La actual vida sedentaria y la sociedad
mecanizada, as como la intensidad exigida
en el deporte de alto rendimiento, tiene in- PUNTO CLAVE
cidencia en el desarrollo fsico normal de la
persona, que supone desequilibrios corpo- En los diferentes campos profesionales de la acti-
rales, y que mientras no sean patolgicos vidad fsica existen cuatro mbitos de actuacin
corresponden al especialista en Educacin de la biomecnica en los que se requiere la utiliza-
Fsica. cin de herramientas y tcnicas instrumentales y
metodologa cientfica: 1) mbito de la educacin
I mbito de la metodologa del aprendizaje
y la reeducacin fsica; 2) mbito de la metodolo-
deportivo. En este sentido, la biomecnica
ga del aprendizaje deportivo; 3) mbito del rendi-
se aplica en los conocimientos iniciales del miento deportivo, y 4) mbito de la gestin (mate-
aprendizaje de un gesto deportivo, dado rial y equipamiento deportivo).
que requiere conocer el modelo o patrn
ms eficaz que se debe ensear, o saber cu-
les son los elementos de ese modelo ms
significativos que puedan contribuir a una
mejora en un deportista concreto (aunque
la organizacin y administracin adecuada
2. METODOLOGA CIENTFICA
de la informacin compete al aprendizaje
El origen histrico de la investigacin en bio-
motor). As, Kreighbaum y Barthels (1981)
mecnica fue la observacin netamente cualitativa
sealan la necesidad de desmitificar el sen-
tido puramente matemtico y fsico de la de hechos; es ms, hasta hace muy pocas dcadas,
biomecnica, segn el cual el profesional de ha carecido tanto de tcnicas de observacin ade-
la actividad fsica no imparta nociones de f- cuadas a la complejidad de su objeto de estudio,
sica para la enseanza de un gesto deporti- como de procedimientos con los que elaborar re-
vo, pero s aporte un conocimiento de los sultados a partir de la deficiente informacin que
resultados apropiados a la finalidad que se era capaz de obtener. El desarrollo de las tecnolo-
desea conseguir (simplificando la informa- gas aplicadas y del mtodo de la investigacin fa-
cin y hacindola ms concreta). cilit que, con el paso de los aos, la investigacin
I mbito del rendimiento deportivo. La bio- en biomecnica pueda plantearse en trminos
mecnica hoy en da est presente en todos cuantitativos, y adopte la utilizacin estricta del m-
los deportes en los que el objetivo del de- todo cientfico. La biomecnica, con gran vocacin
portista/s sea obtener su mximo rendi- de aplicabilidad, tuvo un desarrollo paralelo a la evo-
miento en variables como longitud, altura, lucin de otras ciencias y tecnologas, atravesando
precisin en el golpeo, tctica, tiempo, etc. tres etapas evolutivas:
En este sentido, para perfeccionar la tcni-
ca en un entrenamiento deportivo, es nece- I La etapa de los pioneros o precursores de
sario conocer un ciclo de movimientos efi- la biomecnica (Leonardo, Galileo o Bo-
caces (Hay, 1993), muchos de los cuales, se relli) en la que se desarrollan las primeras
conocen y especifican gracias a la investi- aportaciones de manera aislada y casi anec-
gacin biomecnica. dtica.
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PARTE V
APLICACIONES
ESPECFICAS
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LA MARCHA HUMANA
Y LA CARRERA
RESUMEN
Podemos definir la marcha humana como el patrn de movimiento de nuestros segmentos durante
la deambulacin. El anlisis de la marcha utiliza diversas tcnicas para separar variables cinemti-
cas, dinmicas y otras. De este modo es posible describir algunos de los aspectos de la locomocin. El
anlisis de marcha es una herramienta que nos permite, entre otras cosas, comparar de forma obje-
tiva aspectos especficos del patrn de carrera de un atleta antes y despus de una intervencin de
entrenamiento, o del patrn de marcha de un paciente antes y despus de una operacin quirrgica,
o en comparacin con el patrn normal, para decidir la necesidad o no de intervenir.
El caminar se ha definido como una sucesin de cadas controladas. Al caminar, la proyeccin de
nuestro centro de masas continuamente se sale de nuestra base de soporte, y si no adelantramos la
pierna libre, caeramos.
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una dcada, se aplica en el campo forense y de la embargo, su buen precio, su fcil manejo y sobre
seguridad. De hecho, el patrn de marcha contie- todo la disponibilidad inmediata de la imagen y la
ne mucha informacin acerca de la persona, reba- mayor facilidad de su anlisis hicieron del vdeo el
sando la mera antropometra y los parmetros pu- ms popular de los sistemas. El vdeo analgico te-
ramente mecnicos. Existen aplicaciones que per- na que ser digitalizado para su anlisis. Mientras
miten obtener rasgos del carcter, el estado anmico tanto iban surgiendo sistemas de captura digitales
y/o la salud de una persona a partir de su forma de ms rpidos y de mayor resolucin espacial, y con
caminar. ellos tambin fueron incrementndose el nmero
De todo lo anterior podemos extraer que el an- de cmaras utilizadas. Si antes para un anlisis 3D
lisis de la marcha tiene multitud de aplicaciones y era comn utilizar slo 2 cmaras y era extrao uti-
que es seguramente una de las herramientas ms im- lizar 4 ms, los sistemas modernos raramente uti-
portantes y utilizadas de la biomecnica. lizan menos de 6, y en los laboratorios de biome-
En este captulo se presentan los parmetros ms cnica son comunes configuraciones de hasta 12 y
comunes del anlisis de marcha, as como la ins- ms cmaras.
trumentacin necesaria para su obtencin. La mayor resolucin temporal (ya con el celu-
loide se alcanzaban las 500 imgenes por segundo)
permiti mejorar considerablemente el anlisis
2. INSTRUMENTAL DE MEDIDA de la carrera y del esprn. Adems la facilidad del
procesado de datos en los sistemas ms modernos
A continuacin se presenta brevemente el ins- ha hecho que a da de hoy tengamos gran cantidad
trumental de medida utilizado para el anlisis de de datos que describen la cinemtica tridimensio-
la marcha. ste implica un anlisis cinemtico (re- nal de la marcha a nuestra disposicin.
gistro del movimiento del cuerpo en el espacio, ca- Al principio era muy comn el anlisis en slo
ptulo 4) y un anlisis dinmico (medicin de las dos dimensiones ya sea en el plano sagital o el fron-
fuerzas implicadas en la generacin de los movi- tal, o en los dos a la vez pero de manera separada.
mientos observados, captulo 6). Por consiguiente, Dada su mayor sencillez sigue utilizndose cuando
el equipamiento requerido es el necesario para la la pregunta a responder lo permite y no se dispo-
captura de la cinemtica y la dinmica expuestos ne de los recursos para un anlisis tridimensional.
en los captulos pertinentes. Cuando stos se uti- El anlisis 2D es aplicable al estudio de algunos ges-
lizan de forma combinada, es necesario sincronizar tos deportivos y tambin en la clnica, siempre que
el movimiento principal a observar ocurra princi-
ambos sistemas, de modo que la informacin cine-
palmente en un solo plano.
mtica y la dinmica tengan una base de tiempos
comn.
PUNTO CLAVE
2.1. Captura cinemtica
Hoy en da casi todos los sistemas se basan en
Existen varios sistemas y mtodos de capturar marcadores, ya sean pasivos (reflectantes) o acti-
la cinemtica. Al principio, la fotografa era el m- vos (emisores de seal electromagntica o acsti-
todo bsico para la captura de movimiento. La uti- ca pulsada). Independientemente del tipo de sis-
lizacin de iluminacin estroboscpica se ha utili- tema, los sujetos de ensayo caminan por el pasillo
de marcha o sobre la cinta continua, y el sistema
zado para fijar una secuencia de movimiento en una
devuelve las coordenadas tridimensionales de ca-
sola imagen fotogrfica, permitiendo as analizar el
da uno de los marcadores.
movimiento registrado.
La tecnologa fue avanzado y la pelcula regis-
trada en celuloide fue muy utilizada hasta que fue
paulatinamente desplazada por la llegada del vdeo
analgico. ste era al principio de menor resolu- Los marcadores se distribuyen de forma que sir-
cin tanto espacial como temporal y muy inferior van para definir un modelo (generalmente un sis-
en calidad a los buenos sistemas de celuloide. Sin tema de mltiples slidos rgidos articulados entre
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Figura 1. Localizacin de los marcadores utilizados para definir uno de los modelos ms extendidos para el anlisis de la
marcha: El PlugInGait de VICON
s), que represente el cuerpo humano con sus seg- dos segmentos. Cada punto deber ser visto por al me-
mentos, articulaciones y con su masa (figura 1). nos 2 cmaras cuyos ejes idealmente formarn un n-
Para el anlisis de marcha se utilizan tanto con- gulo de entre 60 y 120.
figuraciones de marcadores que se centran nica-
mente en los miembros inferiores, como configura-
ciones de cuerpo completo. Los marcadores pueden
colocarse en puntos anatmicos definidos (marcadores
anatmicos), en cuyo caso el correcto posicionamiento PUNTO CLAVE
de los mismos es crucial, pues se utilizan para defi-
nir ejes y orientaciones de los segmentos y/o centros Cuando se utilizan marcadores anatmicos, es
articulares, o bien en puntos inespecficos pertene- muy importante colocarlos siempre con el mismo
criterio. Diferencias en la colocacin de los marca-
cientes a cada segmento que sirven slo para mo-
dores pueden inducir errores en comparativas en-
ver el modelo. Para un anlisis tridimensional son ne-
tre sujetos o entre sesiones.
cesarios al menos 3 puntos no alineados por segmento.
En algunos casos, un punto puede ser compartido por
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Tabla 1. Localizacin de los marcadores utilizados para definir uno de los modelos ms extendidos para el anlisis de la
marcha: El PlugInGait de VICON (ver tambin figura 1).
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RESUMEN
Desde los inicios del tenis, el material para su prctica ha cambiado de forma considerable. As, en
los ltimos 30 aos, las raquetas han experimentado un notable desarrollo de prestaciones gracias
a nuevos diseos y a la utilizacin de materiales ms rgidos y ligeros. Resumiendo sus caractersti-
cas, las raquetas actuales, tienen una zona de impacto ptimo (rea dulce) ms grande, poseen
mayor rigidez, lo que les confiere una mayor potencia en el golpeo, y presentan un mayor momento
polar, lo que permite un mayor control de la pelota cuando no se impacta en el eje longitudinal de la
raqueta. Por otro lado, los jugadores/as pueden personalizar sus raquetas de varias formas. Bsica-
mente, si se busca mayor potencia en el impacto, se puede aadir plomo en la punta de la cabeza de
la raqueta, o simplemente reducir la tensin del cordaje. En cambio, cuando se busca mayor control
en el impacto, se debe aumentar la tensin del cordaje o colocar plomo en los laterales de la cabeza
de la raqueta. En cuanto a la tcnica de golpeo, debe cumplir una serie de principios biomecnicos
que garantizan un impacto ms eficaz. La capacidad de generar velocidad de la raqueta, con un ni-
vel aceptable de control, es el factor clave para del rendimiento en tenis (Elliot, 2003). Esto se consi-
gue mediante una correcta coordinacin en la cadena cintica responsable del golpeo, lo que impli-
ca almacenamiento de energa elstica en los movimientos previos (contramovimientos),
transferencia de energa de unos segmentos a otros durante la ejecucin y aumento del radio de gi-
ro de la raqueta. Adems de estos aspectos de carcter tcnico, hay que aadirle el efecto de la con-
dicin fsica especfica; a mayor nivel tcnico, menor condicin fsica se necesita para conseguir que
la raqueta alcance la velocidad deseada y, adems, esto se consigue con menor fatiga. En el presen-
te captulo se presentan los fundamentos biomecnicos de los golpeos bsicos en el tenis. Se ha in-
tentado redactar el texto conjugando la descripcin tcnica, utilizando la jerga propia del mundo
del tenis, con la justificacin biomecnica de los mismos. Esperamos haberlo conseguido.
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ce del cordaje, donde se supone que la raqueta va pel que juega la mano durante el golpe. La prime-
a producir mejores sensaciones en el jugador y des- ra aproximacin es considerar la raqueta como un
pedir la pelota con mayor potencia y control. Fue cuerpo libre o como si el jugador no sujetase la ra-
Brody (1981) el primero en definir el concepto de queta durante el instante del impacto. La segunda
punto dulce: aquel punto o rea de la raqueta que aproximacin consiste en realizar el estudio con la
proporciona resultados ptimos al golpear la pelota. raqueta fija por el mango o como si el jugador la aga-
Indica que existen 3 puntos (figura 1) que cumplen rrase por el mango justo en el instante del golpeo.
con esta definicin: a) el coeficiente de percusin En esta aproximacin se habla siempre de un par
o COP, b) el nodo y c) el mximo coeficiente de res- conjugado de puntos, siendo el primero el COP,
titucin o COR. Los 3 puntos proporcionan buenas nodo o COR, y el segundo, el punto de agarre con
sensaciones al jugador (Brody 1981; Cross 1998; Mi- la mano de la raqueta. Por eso, el papel que juega
ller, 2006), pero cada punto muestra un comporta- la mano en el impacto se trata ms adelante en este
miento mecnico singular y, por tanto, diferente de captulo.
los otros dos.
El centro de percusin o COP
(Center of Percussion)
Considerando la raqueta cogida por el tenista,
hace referencia a dos puntos (par conjugado de pun-
tos), de forma que cuando la pelota golpea al cen-
tro de percusin del cordaje, sta girar sobre un eje
perpendicular a la empuadura por donde estamos
cogiendo la raqueta con la mano (figura 2). Como
consecuencia, la fuerza neta que se produce en la
mano en el instante de impacto en el COP es cero,
ya que la raqueta en ese instante est girando de for-
ma que el punto de agarre del mango no se mue-
ve. Por eso se dice que cuando la pelota impacta en
el COP no se produce shock en la mano (Miller,
2006).
Dnde se sita el COP? Brody (1995) indica
Figura 1. Los puntos ms importantes a tener en cuenta en que, en las raquetas actuales, el centro de percusin
una raqueta. (Adaptado de est ligeramente por debajo de la zona central del
http://physics.usyd.edu.au/~cross/tennis.html) cordaje (figura 1). Esto no pasaba en las raquetas
de madera clsicas, pues el COP de stas se des-
plazaba hacia la garganta de la raqueta. Slo si se
coga la raqueta unos 5 cm por arriba del tope del
PUNTO CLAVE mango, el COP quedaba en el centro del cordaje
(Cross, 2001).
Brody (1981) utiliz el trmino raqueta perfecta Siguiendo a Elliot (1989), se puede calcular la
para aquel diseo en el que los 3 puntos dulces se distancia de la siguiente manera (figura 3):
ubican en el centro del cordaje ocupando la ma-
yor rea posible. Pero esto no siempre se cumple. Distancia del centro de percusin al eje de pi-
vote: D= Icg/M x d.
Donde:
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Figura 3. Los ejes de una raqueta de tenis a travs del centro de masas y el punto de pivote del mango.
( Modificado de Brody, 1995.)
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