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Modelado de un tenedor

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Partimos de una caja similar a la que muestra la imagen y aumentamos sus segmentos
dejando una distribucin de aristas propicia con la que poder extruir a continuacin las
pas del tenedor.

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Clickamos botn derecho sobre la caja y la convertimos a Edit Poly. No le vamos a


aplicar todava el modificador Turbosmooth, cuando ya tengamos ms avanzado el
modelado lo aplicaremos y solucionaremos los errores de suavizado que se produzcan.
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Empezamos extruyendo las pas del tenedor, para ello seleccionamos los cuatro
polgonos del lateral y utilizamos el comando extrude desde el men eligiendo la opcin
By Polygon.
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Una vez extruidos los polgonos los escalamos y los rotamos orientando la siguiente
extrusin en la direccin deseada. Repetimos esta operacin tantas veces como sea
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necesario para definir la forma de las pas.
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En cualquier momento del proceso podemos variar la forma del tenedor seleccionando

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grupos de vrtices y movindolos hasta lograr el aspecto deseado.

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Continuamos con la extrusin del mango, seleccionando los cuatro polgonos del otro
lateral del tenedor y los extruimos desde el men utilizando la opcin Group.
Realizamos varias extrusiones y luego modificamos el grosor y la forma del mango
moviendo y escalando grupos de vrtices.
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Si necesitamos ms geometra, ms vrtices y aristas para definir correctamente la

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forma del tenedor podemos utilizar la herramienta Connect, para ello debemos
seleccionar un ring (anillo) de aristas y Connect trazar un nuevo loop de aristas.

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A partir de una seleccin de anillo Connect traza un loop de aristas tal como muestra la
imagen.

Ya podemos aplicarle TurboSmooth a la geometra, al hacerlo observamos como el


tenedor se suaviza, pero la forma suavizada que adquiere no se asemeja a la forma
deseada. Para poder controlar el suavizado necesitamos crear nuevas aristas, que
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colocadas cerca de las aristas de los bordes, indiquen a turbosmooth que no tiene que
suavizar esas zonas, creando bordes ms duros y perfilados.
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Con la herramienta Connect vamos creando loops de aristas y acercndolos a las zonas

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conflictivas de suavizado consiguiendo de esta forma endurecer los bordes. Es
interesante utilizar la herramienta Connect desde el men teniendo acceso a las opciones
Pinch y Slide.

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Y eso es todo, recordad ajustar la forma del tenedor seleccionando por grupos de
vrtices y crear nuevos loops de aristas donde sean necesarios, el aspecto final del
tenedor debera ser algo as.
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