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INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL MARIA GORETTI

Avances tecnolgicos

Daniela carolina salas cern

11-6

San juan de pasto

Marzo de 2017
Nombre Descripcin
La tecnologa wearable: Esta es una nueva tecnologa creada para uso
mdico. Esta nueva alternativa, se trata de
unos tatuajes temporales que proporcionan
informacin mdica en tiempo real. Sirve para
la prevencin mdica, como tambin para
controlar las constantes vitales de un usuario
mientras prctica deporte. La informacin va
directamente a una aplicacin especial
instalada en los celulares inteligentes.
Realidad virtual: Este tipo de innovacin busca que el jugador
al ponerse un casco, o unos lentes, pueda
aislarse del mundo. Trascender las barreras
de la malla de dispositivos, el espacio y el
tiempo. Adems, se pretende que este tipo de
tecnologa pueda ser utilizada en la versin
multi jugador, es decir, que cuando el video
juego se utilice en los nuevos televisores
inteligentes, se permita que varias personas
puedan vivir la experiencia.
Cambio de forma de los telfonos inteligentes Se estima que los fabricantes de los nuevos
modelos de celulares desarrollen modelos
mucho ms libres, que les facilite a los
usuarios no solo su uso sino tambin como
llevarlos.

Robtica Se presume que los nuevos adelantos en


robtica estn enfocados en la asistencia e
informacin del usuario. Esos nuevos
adelantos ampliaran las posibilidades, la
capacidad y el uso de estos dispositivos para
el bienestar y la calidad de vida de la gente.

Desarrollan ropa que climatiza toda la casa La empresa Baxi, en colaboracin con La Salle
Campus Barcelona de la Universidad Ramon
Llull, ha desarrollado la Baxi Project, a la cual
definen como la primera coleccin de ropa
inteligente que permitir conectar a las
personas con los dispositivos del hogar, para
alcanzar una climatizacin perfecta y
ultrapersonalizada.
El sistema est pensado para incorporarlo en
todo tipo de prendas, aunque Baxi Project se
ha concebido inicialmente como una
coleccin homewear (ropa de casa) para que
las personas estn cmodas en su domicilio,
le dijo a la agencia Efe Jordi Mestres, director
general de la compaa para Espaa y
Portugal.
silla de ruedas que se mueve con los ojos crearon una silla de ruedas que se controla
con el movimiento de los ojos. Al levantar la
mirada, se mueve hacia adelante. Al bajarla,
el vehculo retrocede. Y al mirar para los
lados, gira hacia la izquierda o la derecha. El
proyecto, explica Neira, se basa en la
electrooculografa, una tcnica biomdica que
recoge las alteraciones que producen los
movimientos del ojo. Todos los seres
humanos somos un circuito elctrico. Cuando
un msculo se mueve, emite pequeos
voltajes, que se convierten en seales. Lo que
hicieron los tres estudiantes fue analizar esas
seales para hallar la forma de captarlas y
amplificarlas.
Inventan en China un simulador de la muerte icen que en China pueden inventar cualquier
cosa, lo ltimo que se les ha ocurrido lleva a
pensar que esa afirmacin es cierta.
En Shanghi han creado un simulador que,
por 60 euros y durante 5 minutos, recrea la
muerte, incineracin y posterior renacimiento
de uno.
Una experiencia que est captando la
atencin de miles de chinos gracias a este tipo
de crematorio virtual.
Crean reloj atmico con una precisin equivalente de Estados Unidos han logrado con sus
a 15 mil millones de aos ltimas modificaciones que el reloj gane en
precisin y estabilidad, segn un artculo
publicado hoy por Nature Communications. La
cronometra tiene gran importancia en las
comunicaciones avanzadas, las tecnologas de
posicionamiento -el GPS- y otras muchas
tecnologas, record en un comunicado el
NIST. Adems, este reloj de altsima precisin
tiene otras aplicaciones ms all de dar la
hora, por ejemplo para altmetros basados en
cambios de la gravedad y experimentos sobre
las correlaciones cunticas entre tomos.

Carro autnomo de Google ste prototipo es el primer vehculo construido


desde el comienzo para conduccin
autnoma, afirma Google. Puede conducir,
frenar y reconocer peligros sin intervencin
humana. Tiene ms capacidades que el
prototipo que Google present en mayo
pasado, que era tan rudimentario que tena
faros delanteros falsos.

El nuevo modelo no est diseado para viajes


largos. Carece de bolsas de aire y otros
dispositivos de seguridad requeridos, de
modo que no puede marchar a ms de 40
kilmetros (25 millas) por hora. Es elctrico y
debe ser recargado despus de 130
kilmetros (80 millas) y solo puede hacerlo en
reas que hayan sido cartografiadas
minuciosamente por Google.
Tecnologa 3D para Windows Windows apuesta por la popularizacin del 3D
en entornos cotidianos. Ello vendr de la
mano del Creator's Update, la actualizacin
de Windows 10, que tendr herramientas
para que los usuarios puedan fotografiar un
objeto en tres dimensiones con su mvil.
Tambin cuenta con el Paint 3D, una
interesante vuelta de tuerca de aquel viejo
programa para pintar y dibujar, que permitir
mezclar objetos en 3D en superficies de dos
dimensiones. Y gracias al banco Remix3D, se
pueden descargar multitudes de objetos que
pueden ser reproducidos en impresoras de
tres dimensiones.
EVOLUCIONES DE LA
TECNOLOGA
Aos 60 y 70: Aos 80: Aos 90: Actualidad:
Aos despus de que el hombre lanzo la En esta poca se desarrollaron las Antonio Medina desarrollo La realidad virtual hoy
tv a color miro una gran necesidad de gafas de visin estreo que podan un sistema de realidad en da es un mundo en
plantearse una nueva manera de crear visualizar en 3D y en audio 3D se virtual para conducir los 3D, la cual ha
una mquina de realidad virtual, esta se poda conseguir mediante un sistema robots de marte a la tierra desarrollado una
fue desarrollando en 1962 llamndola biaural por lo cual se necesitaban en tiempo real. cantidad innumerable de
sensorama combinado videos en 3D, auriculares. En 1995 la compaa de apps que se pueden usar
audio , video, vibraciones viento y olores; Una compaa inglesa desarrollo un Nintendo presento en Japn como interfaces para
Esta fue evolucionando desde 1960 hasta software de constitucin de mundos y en estados unidos una poder interactuar con un
1977, a medida que fueron integrando tridimensionales sobre la pc. consola llamada virtual boy sistema operativo que se
visores que acoplaban la cabeza, en los --------------------------------------------------- ya que en ella se podan ver puede controlar de
siguientes aos mediante un sistema de Mi punto de vista : Desde hace juegos monocromados en diversa formas tal como
seguimiento magntico, luego en los muchos aos atrs el ser humano ha 3D. un brazo robtico.
aos 70, sucedieron una serie de avances buscado la forma de divertirse y -------------------------------------- ----------------------------------
en la computacin grfica, durante esta mantener a ncleo familiar unido y las Una nueva forma de poder En si este avance
poca permitieron que el usuario invenciones para llegar una buena conocer lugares y el mundo, tecnolgico ha sido un
pudieran moverse permitiendo recorrer perspectiva de la sociedad han creado una forma nueva de conocer avance muy importante
la ciudad por medio de fotos que eran una realidad virtual que ha servido deportes y de aprender cosas en nuestros das que lo
idnticas a la realidad. mucho en varios aspectos tales como: nuevas como cultura general hemos empleado muy
bien.
Aos 70.: Aos80: Aos 90: Siglo xxl:
En 1970aparecio en un En esta ao Nintendo lanz su En 1993: se lanz la primera en este siglo ya se fueron
primer juego para watch y pc, versin de Windows nt en la cual desarrollando mucho ms
computador tambin surgieron muchos surgi tambin la primera radio la Windows hasta llegar al punto de
personalizado el cual avances tales como el cual se trasmiti por medio de una realidad en 3D
lanzamiento del primer cd internet. en 1994: se lanz el Mi punto de vista: este app
fue el ms vendido compacto que revoluciono el primer juego con grficos 3D para Windows a echo muchsimos
para recursos mundo al poder ser usado en el pc. 1995: el lanzamiento de avances tecnolgicos desde
pc y tambin naci el internet en Windows 95 y play station 1 y muchsimos aspectos desde
familiares y educativos 1983 el cual lo adaptaron para los tambin se lanzo la primera mejorar la educacin en el pas
en el cual cada equipo equipos Windows en 1985 pelcula en grficos echa en pc hasta la familia est a creado
Microsoft lanz al mercado el toy story. 1998 sale Windows videos, juegos entre otros para el
obtena programas Windows 1.0 el cual tambin 98 y surge la primera consola de entretenimiento y el aprendizaje
especficos y sus lanzo su primera multimedia y en videojuego de saga para el pc del usuario y para su buen uso
1980 lanzo Windows 2.0 que ya tambin en Windows. En 199: aunque muchas veces algunos
interfaces de apareci con grficos 3D. lanzan Windows 98 en su segunda usuarios no sabemos cmo usarlo
comando. Steven creo la animacin por edicin de una buena manera, pero
medio del computador cuando le damos un buen uso
especializado en grficos. este aporta mucho en una
sociedad y para un futuro no muy
lejano.
poca antigua: Aos 70: Aos 80y 90: Nuestros das:
Eta fue fabricada para un En 1783 aparece la Silla "Bath", En esta poca aproximadamente Desde la ltima evolucin de los
monarca FELIPE II en una silla este era un modelo que tena tres entrs los aos 1867 y 1875 se aos noventa hacia nuestros das
tradicional. Esta primera silla ruedas el cual dominara el siguieron aadiendo mejoras, se han creado innumerables
Estaba equipada con cuatro mercado hasta el siglo XIX. No como los aros de propulsin y versiones de la silla desde la silla
ruedas pequeas, reposapis e obstante esta silla no era lo ruedas de goma. Cabe destacar, de ruedas plegable hasta la silla
incluso respaldo reclinable que suficiente mente cmoda para las que gran parte de estas mejoras de ruedas que se poder mover
fue creada aproximadamente en personas por lo cual en Una se produjeron gracias a la mediante un sensor ptico.
1595. Pero esta idea de silla de patente de 1869 describe una silla invencin de la bicicleta en el Desde mi punto de vista este ha
ruedas fue tomada siglos atrs con ruedas traseras siglo XIX y su posterior evolucin. sido uno de los avances ms
aproximadamente en el ao autopropulsable y delanteras En el ao 1900 se dio paso a las importantes en toda la historia
4000 AC. Aos despus un joven pequeas, llegando por fin a primeras sillas motorizadas eran porque fue una gran ayuda para
alemn construyo el primer verdaderas sillas de ruedas manuales adaptadas con diversos todas las personas que no podan
vehculo autopropulsable para su impulsadas por el propio usuario. sistemas de engranajes poco cumplir algunas ya que con esta
propio uso. Este artefacto tiene eficientes difciles de manejar, se le fue facilitando an mas
un asombroso parecido. ms adelante se adoptaron los , y ms con la que se puede
motores de traccin directa y mover gracias a los impulsos
sistemas de control ms precisos. nerviosos que fue creado por
jvenes colombianos para las
personas cuadripljicas.
Evolucin de los aos: Imgenes. Tambin Nuestros das: Mi punto de vista:
aproximadamente en la dcada
En primer robot de la historia fue En nuestros das se debate Estos avances tecnolgicos de
de 1950 fue uno de los primeros
creado aproximadamente en el mucho esta parte ya que se una u otra forma han podido
robots que viajo a la luna
ao 1953 en Inglaterra el cual fue debate mucho esta parte adems desarrollarse una buena forma
mandado por la nassa. Tambin
llamado ELSIE se limitaba a seguir que fue lanzada la primera mujer para poder descubrir cosas
en la dcada de los ochenta
una fuente de luz utilizando un robot En el campo de los robots nuevas que no alcanzamos a
aparece el CART del SRI que
sistema mecnico realimentado sin antropomorfos (androides) se percibir o ver tales como lo que
trabaja con procesado de imagen
incorporar inteligencia adicional. debe mencionar el P3 de Honda tenemos fuera de nuestro
estreo, ms una cmara
En 1968, apareci SHACKEY del que mide 1.60m, pesa 130 Kg y entorno (planeta tierra) pero
adicional acoplada en su parte
SRI, que estaba provisto de una es capaz de subir y bajar tambin estos algn da podran
superior.
diversidad de sensores as como escaleras, abrir puertas, pulsar no ser tan buenos para nosotros
una cmara de visin y sensores interruptores y empujar ya que nos pueden facilitar las
tctiles y poda desplazarse por el vehculos. En la cual esta nos cosas hasta llegar a tal punto que
suelo. El proceso se llevaba en dos puede ayudar para un futuro no nos convirtamos en unos intiles.
computadores conectados por muy lejano pero igualmente se
radio, uno a bordo encargado de estn desarrollando nuevos
controlar los motores y otro proyectos.
remoto para el procesamiento de
En los 80: En los 90: En el siglo xxl: *(2004) MOTOROLA RAZR V3
*(2005) SONY ERICSSON W810I
El primer celular fue lanzado en En esta poca se lanz un nuevo En este ao fueron evolucionado
*(2006) BLACKBERRY PEARL
(1983) el cual fue llamado celular aproximadamente en el an mas con distintas
*(2007) IPHONE
MOTOROLA DYNATAC 8000X este ao 1993 el cual le dieron el caractersticas tales como:
*(2008) HTC G1
tena un peso aproximadamente nombre de BELLSOUTH/IBM *(2000) NOKIA 8260
SIMON PERSONAL COMMUNICATOR
*(2009) MOTOROLA MILESTONE
de (alrededor de 800 gramos) y un 10cm y 113 gramos de
Este fue uno de los telfonos 001
costo en el mercado norte peso.Nokia-8260-2000
considerado es considerado el *(2011) SAMSUNG GALAXY SII
americano de 4.000 dlares y su 8 MB de memoria,
primer telfono PDA. Fue vendido *(2012) IPHONE 5
batera tan solo duraba 1 hora. *(2001) HANDSPRING TREO 180
por IBM en conjunto con *(2013) SAMSUNG GALAXY SIV
E el segundo telfono fue lanzado Pantallas monocromticas en el
en (1983) y fue llamado NOKIA BellSouth, el telfono tena cual se poda: escribir, ver Mi punto de vista: este ha sido
MOBIRA SENATOR este tena un cualidades de calculadora, fax, imgenes entre otros. uno de los avances tecnolgicos
aspecto como de radio Lo que ven correo electrnico. Su peso era *(2001) NOKIA 8250 ms sorprendentes porque al
en la imagen fue el primer mvil de aproximadamente 500 gramos Presenta una pantalla con hombre le ha encantado desde
de Nokia, tena un peso de y tena el mdico precio de 900 distintos colores. pasara un celular que pesaba
aproximadamente 10 kilos. dlares. En los siguientes aos se *(2002) T-MOBILE SIDEKICK 10Kg hasta ahora uno que pesa
lanz (1996) MOTOROLA Sidekick lleg la navegacin por 16g aproximadamente y cumple
STARTAC , (1998) NOKIA 6160, internet a los celulares, muchas fusiones y lo podemos
(1999) NOKIA 3210. el cual estos *(2002) BLACKBERRY llevar a todos lado este si la
ya tenan distintas caractersticas BlackBerry 5810 permita el envi damos un buen uso lo podramos
ya que estos eran un poco ms y recepcin de emails de manera aprovechas a un 100% y ayudar a
livianos y se podan llevar a todas sencilla. futura generaciones son su
partes y eran individuales ya que (2003) NOKIA N-GAGE aprendizaje para el buen uso.
todos lo podan tener. Obtena videojuegos
IMAGEN DESCRIPCIN
Cuadernos de uso Este es un libro pequeo en el cual podemos llevar anotaciones de todo
diario aquello que nos llama la atencin, para poder dibujar, o muchas veces tambin
estn asociadas con los estudiantes que suelen llevar cuadernos para apuntar
las notas/apuntes de las distintas asignaturas, o realizar los trabajos que los
profesores les sugieren pide. Estos les pueden hacer mucho dao al medio
ambiente ya que este est elaborado de la tala de rboles y acaba con los
bosque y reservas naturales, ya que es muy til para nuestro uso diario
tambin es muy daino para el mundo ya que este dao es irreversible.

MEJORA CUADERNOS PORTTILES


Este sera un tipo de cuaderno virtual el cual pueda tener las mismas
funciones que un cuaderno tradicional a comparacin de que este tenga
menos peso, se lo pueda llevar a bolsillo al lugar que sea necesario y lo ms
importante que no perjudique al medio ambiente. Este consiste en que hay
un botn con una funcin especial de que cada vez que sea oprimido este
despliegue un libreta virtual en la cual sea como un cuaderno normal que se
pueda tomar apuntes y llevar las tareas bsicas de un estudian y cuando
este ya se ha ya usado con sus funciones se pulsara el mismo botn para
ser guardada sin la necesidad de llevar tanto peso, adems este sera un
boten que tenga una memoria para poder consultar y realizar las tareas del
estudiante que pueda guardar archivos y libros (obtiene memoria) tambin
servira para trazar dibujos y esencial mente para una mayor aprendizaje y
una fcil portabilidad del usuario para no llevar tanto peso y llevarlos al
bolsillo.

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