Para la realizar una composicin, desde la elaboracin de un simple
dibujo en un trozo de pergamino hasta poder comparar una imagen entre lo real y lo computarizado, se requiere de una serie de procesos de diseo y de dibujo, en este caso el dibujo arquitectnico.
Sabemos que el boceto es la parte inicial de cualquier dibujo, se le
considera como la primera idea que sale de la mente, es el primer soplo de un pequeo o gran proyecto, por ello al boceto se lo considera como un dibujo realizado de forma esquemtica y sin preocuparse de los detalles o terminaciones para representar ideas, lugares, personas u objetos, que si se le apuesta un poco ms de dedicacin, nos puede conducir a resultados mucho mas grandes y satisfactorios.
Aproximadamente el 90% de las personas realizan bocetos antes de
elaborar cualquier proyecto, es sumamente importante ya que es el punto de partida para el diseo de cualquier proyecto, es el principio del proceso creativo, gracias al boceto uno se puede sentar en la computadora listo para trabajar en el desarrollo del proyecto y no perder horas frente al monitor sin saber que hacer.
A todo lo enunciado se puede decir que no hay una "tcnica" para
realizacin del bocetaje, pero se puede enumerar una serie de caractersticas en comn que se encuentran en los bocetos, algunas de estas son:
Dentro de un boceto aparecen elementos principales sin detalle, con
un nivel bajo de exactitud, un dibujo rpido pero fcil de comprender; un ejemplo, en el caso arquitectnico, seria cuando hacemos el boceto de una casa o algn proyecto aleatorio, podemos pasar el lpiz varias veces, pueden quedar lneas chuecas, en si un proyecto sucio o no terminado, pero ya estamos viendo los principios del proyecto, en que se bas para el diseo, que es, si es una casa, un edificio, pabelln, que relacin tiene con el proyecto con el entorno, la escala o tamao que tiene el mismo.
La aplicacin del color.- El color es el siguiente punto y el ms
importante en el proceso de dibujo, aqu, no se aplica el color de manera perfecta, simplemente es una aplicacin que llegue a demostrar , igualmente que el punto anterior, las caractersticas de la idea, sin meterse en detalle, para que sea una forma rpida, esencial y descriptiva del proyecto. Entre las aplicaciones ms usuales de color utilizadas tenemos: lpices de grafito o de colores, carboncillo y lpiz compuesto, sanguinas, pasteles, marcadores, tintas y tcnicas mixtas, este ltimo comprende combinaciones entre tcnicas citadas anteriormente.
Cabe recalcar que se puede llegar a un nivel de color sumamente
elevado, para ello se requiere, primeramente de paciencia al momento de colorear, luego el uso adecuado de los colores y las combinaciones perfectas para finalmente llegar a lo que se quiere; sin embargo, con el avance tecnolgico, estos tipos de tcnicas grficas se han ido perdiendo, pocos somos las personas que seguimos utilizando este mtodo pictrico; hoy en da, en el caso de la profesin de arquitectura, simplemente se llega hasta el proceso de boceto para dar paso al siguiente punto.
Luego de una comprensin completa del proyecto, se lo traslada a un
proceso de digitacin, es decir, a la elaboracin de planos arquitectnicos por medio de un computador, para ello se requiere programas especializados en dibujo, como por ejemplo: VectorWork, AutoCAD, Adobe Illustrator, El que ser tema de nuestro estudio: ArchiCAD.
ArchiCAD permite a los usuarios crear "edificios virtuales" con
elementos constructivos virtuales como paredes, techos, puertas, ventanas y muebles; una gran variedad de pre-diseos y objetos personalizables vienen con el programa. Tambin permite trabajar al usuario con representaciones 2D o 3D en pantalla. Los diseos en "Dos dimensiones" pueden ser exportados en cualquier momento, incluso en el modelo; la base de datos siempre almacena los datos en "Tres dimensiones". Planos, alzados y secciones son generados desde el modelo del edificio virtual de tres dimensiones y son constantemente actualizados. Los diseos detallados estn basados en porciones alargadas del modelo, con detalles en 2D aadidos.
Como punto final tenemos el proceso de renderizacion, que consiste
en imitar un espacio 3D formado por estructuras poligonales, comportamiento de luces, texturas, materiales (agua, madera, metal, plstico, tela, etc.) y animacin, simulando ambientes y estructuras fsicas expuestas. Entre los programas para renders ms conocidos tenemos: Maya, 3D Studio, 4D Cinema, el que ser tema de nuestro estudio en la carrera, Artlantis Studio
En conclusin, podemos darnos cuenta que la tecnologa ha ido
avanzando mucho con respecto al dibujo arquitectnico, ahora el cliente tiene la facilidad de saber como es su proyecto visto en tiempo real, incluso se pueden crear videos de recorridos, que serian muy tiles para demostrar su interior y como seria su visualizacin real.