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El Boceto Digital

Para la realizar una composicin, desde la elaboracin de un simple


dibujo en un trozo de pergamino hasta poder comparar una imagen entre
lo real y lo computarizado, se requiere de una serie de procesos de
diseo y de dibujo, en este caso el dibujo arquitectnico.

Sabemos que el boceto es la parte inicial de cualquier dibujo, se le


considera como la primera idea que sale de la mente, es el primer soplo
de un pequeo o gran proyecto, por ello al boceto se lo considera como
un dibujo realizado de forma esquemtica y sin preocuparse de los
detalles o terminaciones para representar ideas, lugares, personas u
objetos, que si se le apuesta un poco ms de dedicacin, nos puede
conducir a resultados mucho mas grandes y satisfactorios.

Aproximadamente el 90% de las personas realizan bocetos antes de


elaborar cualquier proyecto, es sumamente importante ya que es el punto
de partida para el diseo de cualquier proyecto, es el principio del
proceso creativo, gracias al boceto uno se puede sentar en la
computadora listo para trabajar en el desarrollo del proyecto y no perder
horas frente al monitor sin saber que hacer.

A todo lo enunciado se puede decir que no hay una "tcnica" para


realizacin del bocetaje, pero se puede enumerar una serie de
caractersticas en comn que se encuentran en los bocetos, algunas de
estas son:

Dentro de un boceto aparecen elementos principales sin detalle, con


un nivel bajo de exactitud, un dibujo rpido pero fcil de comprender;
un ejemplo, en el caso arquitectnico, seria cuando hacemos el
boceto de una casa o algn proyecto aleatorio, podemos pasar el
lpiz varias veces, pueden quedar lneas chuecas, en si un proyecto
sucio o no terminado, pero ya estamos viendo los principios del
proyecto, en que se bas para el diseo, que es, si es una casa, un
edificio, pabelln, que relacin tiene con el proyecto con el entorno, la
escala o tamao que tiene el mismo.

La aplicacin del color.- El color es el siguiente punto y el ms


importante en el proceso de dibujo, aqu, no se aplica el color de
manera perfecta, simplemente es una aplicacin que llegue a
demostrar , igualmente que el punto anterior, las caractersticas de la
idea, sin meterse en detalle, para que sea una forma rpida, esencial
y descriptiva del proyecto. Entre las aplicaciones ms usuales de
color utilizadas tenemos: lpices de grafito o de colores, carboncillo y
lpiz compuesto, sanguinas, pasteles, marcadores, tintas y tcnicas
mixtas, este ltimo comprende combinaciones entre tcnicas citadas
anteriormente.

Cabe recalcar que se puede llegar a un nivel de color sumamente


elevado, para ello se requiere, primeramente de paciencia al momento
de colorear, luego el uso adecuado de los colores y las combinaciones
perfectas para finalmente llegar a lo que se quiere; sin embargo, con
el avance tecnolgico, estos tipos de tcnicas grficas se han ido
perdiendo, pocos somos las personas que seguimos utilizando este
mtodo pictrico; hoy en da, en el caso de la profesin de
arquitectura, simplemente se llega hasta el proceso de boceto para
dar paso al siguiente punto.

Luego de una comprensin completa del proyecto, se lo traslada a un


proceso de digitacin, es decir, a la elaboracin de planos
arquitectnicos por medio de un computador, para ello se requiere
programas especializados en dibujo, como por ejemplo: VectorWork,
AutoCAD, Adobe Illustrator, El que ser tema de nuestro estudio:
ArchiCAD.

ArchiCAD permite a los usuarios crear "edificios virtuales" con


elementos constructivos virtuales como paredes, techos, puertas,
ventanas y muebles; una gran variedad de pre-diseos y objetos
personalizables vienen con el programa. Tambin permite trabajar al
usuario con representaciones 2D o 3D en pantalla. Los diseos en
"Dos dimensiones" pueden ser exportados en cualquier momento,
incluso en el modelo; la base de datos siempre almacena los datos en
"Tres dimensiones". Planos, alzados y secciones son generados
desde el modelo del edificio virtual de tres dimensiones y son
constantemente actualizados. Los diseos detallados estn basados
en porciones alargadas del modelo, con detalles en 2D aadidos.

Como punto final tenemos el proceso de renderizacion, que consiste


en imitar un espacio 3D formado por estructuras poligonales,
comportamiento de luces, texturas, materiales (agua, madera, metal,
plstico, tela, etc.) y animacin, simulando ambientes y estructuras
fsicas expuestas. Entre los programas para renders ms conocidos
tenemos: Maya, 3D Studio, 4D Cinema, el que ser tema de nuestro
estudio en la carrera, Artlantis Studio

En conclusin, podemos darnos cuenta que la tecnologa ha ido


avanzando mucho con respecto al dibujo arquitectnico, ahora el cliente
tiene la facilidad de saber como es su proyecto visto en tiempo real,
incluso se pueden crear videos de recorridos, que serian muy tiles para
demostrar su interior y como seria su visualizacin real.

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