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Suplemente N~ 6 de la Revista AJEDREZ

TORNEO

"BOD .4S D~ PL .4TA"


CLl 1B DE AJEDREZ Y. M. C. A.

KI!:~OS .URES 196 3

Editorial Sopena Argentina S. A.


Es prop1edad
Copyrigth 1963 by Editorial S apena Argentina S. A. C.l. e 1
Hecho el depsito qu.e marca la ley 11.723
Prohibida la reproduccin total o parcial

PRINTED AND PUBLISHED IN ARGENTINA


IMPRIM:t ET PUBLl:t EN ARGENTINE
STAMPATO E PUBLICATO NELL'ARGENTINA
BRUCK UND AUSGABE IN ARGENTINIEN
IMPRESSO E EDITADO NA ARGENTINA
IMPRESO Y EDITADO EN LA ARGENTINA
TORNEO "BODAS DE PLATA"
CLUB DE AJEDREZ Y. M. C. A.
1938-1963
Veinticinco aos en la vida de cualquier institucin, seala
un camino largo, de una constancia en el esfuerzo y un ideal
por meta. Slo as se llega al cuarto siglo de existencia.
El Club de Ajedrez de la Asociacin Cristiana de Jvenes,
puede sentirse satisfecho al cumplir sus Bodas de Plata. No
llega cansado, ni gastado, a esta altura de su vida. Llega plet-
rico de entusiasmo, con nobles anhelos y la esperanza de seguir
cumpliendo, Sin prisa pero sin pausa, su modesta obra, en
beneficio de los nios, jvenes y adultos de la Asociacin Cris-
tiana de Jvenes y en beneficio del ajedrez argentino.

Los festejos
Para celebrar dignamente este acontecimiento, se design una
Comisin Especial que estuvo asi constituida:
Presidente: Emilio Rodrguez.
Vocales: Dr. Jos Antonio Abuin, Ernesto M. Carranza, Ars-
tides Gliz, Rodolfo Conti, Mauricio Vitis.
Secretario Ejecutivo: Arturo Mario Sangalli.

El primer acto de las Bodas de Plata ..


La primera actividad de la celebracin de las Bodas de Plata
fue un Torneo Interno, denominado Amistad por categoras.
Estuvieron representados en esta competencia todas las seccio-
nes de la Asociacin: Judo, Divisin Juvenil, Club de Ajedrez,
Repblica de Ymcpolis, Basquetbol, Pesos, Clase D, Obra
Social Sarand, Natacin, Circulo del Tringulo, Grupo Alba
(Clase madrugada). Fue en verdad un torneo que justific su
designacin, ya que uni a todos en cordial amistad.

Torneo Interciubes
En el gimnasio .. Alberto Regina se realiz la segunda com-
petencia extraordinaria. Consisti en un Torneo Ping Pong por
Equipos que se efectu el sbado 21 de septiembre. Participaron
21 equipos con un total de 84 jugadores, entre ellos uno de la
Federacin de Zrate y otro representando a Babia Blanca.
Result una jornada de gran lucimiento. La excelente orga-
nizacin permiti que el desarrollo del Torneo, con 84 jugadores,
no ofrcc1csc ningn problema.
Es propiedad
Copyrigth 1963 by Editorial Sopena Argentina S. A. C. I. e 1
Hecho er depsito que marca !.a ley 11.723
Prohibida la reproduccin total o parcial

PRINTED AND PUBLISHED IN ARGENTINA


IMPRIM:t. ET PUBLII!: EN ARGENTlNE
STAMPATO E PUBLlCATO NELL'ARGENTINA
BRUCK UNO AUSGABE IN ARGENTINIEN
IMPRESSO E EDITADO NA ARGENTINA
IMPRESO Y EDITADO EN LA ARGENTINA
TORNEO "BODAS DE PLATA"
CLUB DE AJEDREZ Y. M. C. A.
1938.1963
Veinticinco aos en la vida de cualquier institucin, seala
un camino largo, de una constancia en el esfuerzo y un ideal
por meta. Slo as se llega al cuarto siglo de existencia.
El Club de Ajedrez de la Asociacin Cristiana de Jvenes,
puede sentirse satisfecho al cumplir sus Bodas de Plata. No
llega cansado, ni gastado, a esta altura de su vida. Llega plet-
rico de entusiasmo, con nobles anhelos y la esperanza de seguir
cumpliendo, sin prisa pero sin pausa, su modesta obra, en
beneficio de los nios, jvenes y adultos de la Asociacin Cris-
tiana de Jvenes y en beneficio del ajedrez argentino.
Los festejos
Para celebrar dignamente este acontecimiento, se design una
Comisin Especial que estuvo as constituida:
Presidente: Emilio Rodrguez.
Vocales: Dr. Jos Antonio Abuin, Ernesto M. Carranza, Ars-
tides Gliz, Rodolfo Conti, Mauricio Vitis.
Secretario Ejecutivo: Arturo Mario Sangalli.

El primer acto de las .. Bodas de Plata ..


La primera actividad de la celebracin de las .rBodas de Plata
fue un Torneo Interno, denominado cAmistad por categoras.
Estuvieron representados en esta competencia todas las seccio-
nes de la Asociacin: Judo, Divisin Juvenil, Club de Ajedrez,
Repblica de Ymcpolis, Basquetbol, Pesos, Clase D, Obra
Social Sarand, Natacin, Crculo del Tringulo, Grupo Alba
(Clase madrugada). Fue en verdad un torneo que justific su
designacin, ya que uni a todos en cordial amistad.

Torneo Interclubes
En e! gimnasio Alberto Regina se realiz la segunda com-
petencia extraordinaria. Consisti en un Torneo Ping Pong por
Equipos que se efectu el sbado 21 de septiembre. Participaron
21 equipos con un total de 84 jugadores, entre ellos uno de la
Federacin de Zrate y otro representando a Baha Blanca.
Result una jornada de gran lucimiento. La excelente orga-
nizacin permiti que el desarrollo del Torneo, con 84 jugadores,
no ofreciese ningn problema.
Torneo de Maestros
Ms adelante se trata con amplitud todo lo concerniente al
Torneo de Maestros, Copa M. A. Aguilar Bustos, lo que nos
exime de mayores comentarios.
Lo que s podra mencionarse es que estas tres actividades
tuvieron xito por el empeoso y sacrificado trabajo de un
grupo de socios del Club de Ajedrez, que colaboraron con dedi-
cacin y eficiencia. Son ellos, adems de los miembros de la
Comisin Especial, los seores Floreal Aragunde, Anselmo Bur-
net Merlin, John Bowkett, Ernesto Bertalot, Arturo De Matteis,
Eduardo Drien, Benigno Lapresa, Hctor L. Morales, Gustavo
Mateo Morales, Osvaldo Rodrguez, Jorge Schaub, Carlos Toth,
Arturo Vaccaro y Mauricio Vitis.

LA ASOCIACION CRISTIANA DE JOVENES

La Asociacin Cristiana de Jvenes fue fundada el 6 de mayo


de 1902. Cuenta ya 61 aos de vida fecunda, como institucin
de cultura integral, en beneficio de la juventud argentina.
Millares de nios, jvenes y adultos se han nutrido de sus
normas rectoras, a travs de ms de 12 lustros.
En el campo cultural, recreativo y fsico, fue intrprete fiel
de su tringulo equiltero, que representa los tres aspectos de
la vida, que son como el smbolo de la criatura humana: alma,
mente y cuerpo. Su sentido cristiano, fraternal, se resume mag-
nficamente en el lema que preside su vida: Para que todos
sean uno.
Hogar, escuela de carcter, propulsora seera de tradiciones,
su prientacin est presente en el culto a la familia, a la comu-
nidad, a la patria. No en balde sus actividades estn impregnadas
de un sentido social de bien comn.
Introdujo en el pas el Da de la Madre en 1911, hoy cele-
bracin de carcter nacional; la tradicional Cena de Padres e
Hijos, que rene en torno a la mesa cordial, la familia. Sus
tarjetas de Navidad, con un mensaje inspirador, se hacen pre-
sentes ao tras ao. Las celebraciones patriticas, fueron reali-
zadas con reparto de ropas y vveres, en bien de los pobres. Las
Obras de Barrio, ofreciendo a miles y miles de nios de hu-
milde condicin, el programa integra 1 de suaccin bienhechora,
dndoles un sentido orientador a sus vidas.
En el deporte, introduciendo el basquetbol, el voleibol, el beis-
bol. Impulsando extraordinariamente la calistenia, el scoutismo,
los campamentos veraniegos, sus exhibiciones gimnsticas, sus
Cuerpo ele Lderes, sus profesores graduados en Educacin Fsica.
Torneo ~Bodas de Plata Y.M.C.A. - 1963

El Ajedrez
Toda manifestacin que llenase una funcin creadora, encon-
tr siempre amplio apoyo en la Asociacin Cristiana de Jvenes.
No poda escapar a esta norma la prctica del juego que tuvo
en Lasker, Capablanca, Alekhine, exponentes geniales: nos re-
ferimos al ajedrez.
Una de las primeras acitvidades sociales que ofreci a sus
socios la Asociacin, en su primera sede, en una vieja casona
de la calle 25 de Mayo, all por mayo de 1902, fue precisamente
el ajedrez. Y ste se sigui cultivando con entusiasmo cada vez
mayor en el nuevo local de la Y. M. C. A. (como tambin se
designa a la Asociacin) de la calle Moreno; luego en Paseo
Coln 161 y finalmente en Reconquista 439, donde logr su con-
sagracin definitiva.
La Asociacin Cristiana de Jvenes fue centro importante en
la prctica del ajedrez y su influencia en la formacin de algunos
maestros result notoria. De ella sali el Ing. Alejandro Nogus
Acua, quien plasm su personalidad ajedrecstica en ella, y
tantos otros. Y fue precisamente la Asociacin quien alent con
mayor entusiasmo la fundacin de la Federacin Argentina de
Ajedrez. Vale decir que el aporte de la institucin en favor del
ajedrez nacional, en su formacin y divulgacin, y luego en su
proceso institucional, fue decisivo, importante.
Cmo la Asociacin no figura entre las instituciones funda-
doras? Por un motivo muy sencillo: aunque el ajedrez tena
gran predicamento, los socios no se preocuparon por darle con-
sistencia al ncleo que noche tras noche colmaba las mesas de
juego. Es decir, canalizar ese entusiasmo en un Club interno
que reglamentase y organizase las actividades. Ello recin pro-
djose en 1938. Aunque la revista .,Juventud~, rgano oficial de
la entidad, se ocup una vez de un Club de Ajedrez, all por
1908. Club que al parecer tuvo vida efmera.
Valgan estas acotaciones para destacar que las Bodas de Plata
del Club de Ajedrez de la Asociacin Cristiana de Jvenes, refi-
rese exclusivamente a la fecha en que el juego ciencia se orga-
niz como Club entre sus socios.
Mas la verdad histrica es que la Asociacin Cristiana de J-
venes, como institucin, ya ha cumplido holgadamente sus Bodas
de Oro con el ajedrez de nuestra patria.
No obstante, el ajedrez se desenvolva en forma inorgnica
pese al entusiasmo que haba entre muchos socios por practi-
carlo. Faltaba organizarlo a fin de canalizar las inquitudes gene-
rales, de forma que pudiera permitir el desarrollo de un plan
de actividades interesante.
Suplemento N 6 AJEDREZ

En Reconquista 439
La inauguracin del nuevo edificio, en 1938 fue ocasin pro-
picia para darle al ajedrez el vuelo jerarquice que estaba recla-
mando dentro de la Asociacin.
El moderno saln bandeja, con amplias comodidades fu esce-
nario de una intensa actividad ajedrecstica, impulsada por el
Secretario Social, don Jorge R. Dvalos, secundado con entu-
siasmo por Alberto Bordn.
Dice don Ernesto M. Carranza, en la revista Tablas, N9 20 de
diciembre de 1943: e .. . De all naci la idea de agrupar a todos
esos aficionados en un Club, dirigido por los propios socios, con
su propia Comisin Directiva, en la cual hubiera un represen-
tante de la Asociacin. La idea se cristaliz el 3 de diciembre
de 1938, fecha en que arranca una nueva era para los amantes
del ms noble de los juegos ..
Ya antes de este trascendental acontecimiento, el seor D-
valos, en sus esfuerzos por fomentar el ajedrez, organiz un
Programa de Conferencia y Serie de Partidas Simultneas.
Ese ao, 1938, para ser ms precisos el 26 de setiembre actu el
maestro Valentn Fernndez Caria; octubre 10, Aarn Schwartz-
man; noviembre 7, Roberto Grau, y noviembre 14, Alejandro
Nogus Acua.

Los primeros Torneos


Situacin paradjica fue la que se present: antes de organi-
zarse el Club de Ajedrez ya se organizaron los primeros torneos
por categora. Para ello nombrse una Comisin Fiscalizadora
integrada por Juan S. Calvo Snchez, Carlos A. Gorini y Osear
Martnez. En tercera categora, se impuso Carlos A. Gorini, em-
patando el segundo puesto Alberto Schmidt y Agustn Botas. En
cuarta hubo triple empate entre Alberto Bordn, Andrs Fras-
coli y Roberto Sabelli. El desempate dio el ttulo de campen
a Bordn: 29 Frascoli. La categora restante, cuarta B o novi-
cios, agrup a 16 jugadores, triunfando Ernesto M. Carranza;
segundo Augusto Irrioberdof y terceros Jos J. Mugica, Osear
Martnez y Osear Spitz.

Nace el Club de Ajedrez


Luego de estas competencias ya no hubo duda que se impona
lu creacin de un organismo rector que controlara, dirigiera e
Impulsara el ajedrez, dentro de la Asociacin. Una citacin espe-
t:!al reuni a los aficionados ajedrecistas el 3 de diciembre en
l'l .u In bandeja, donde se constituyeron en cAsamblea de Fun-
Torneo cBodas de Plata~ Y.M.C.A. - 1963

dacin, para trascribir los mismos trminos que emplea Carran-


za en su crnica en Tablas historiando el nacimiento del Club
de Ajedrez.
Catorce son los hombres que constituyeron aquella clebre
Asamblea, quedando en la historia del Club corno los 14 fun-
dadores. Ellos fueron: Erico Harnrner, Alberto Schrnidt, Carlos
M. Constanz, Ernesto M. Carranza, Armando Huguet, Dante
Vairo, Alberto Comincini, Juan S. Calvo Snchez, Emilio Rodr-
guez, Carlos A. Gorini, Osear A. Martnez, Juan J. Mugica, Jorge
R. Dvalos y Alberto Bordn.
Considerada la composicin de una Comisin Directiva provi-
soria se acept la lista que habase confeccionado previamente,
quedando as formada:
Presidente, Carlos A. Gorini; secretario, Juan S. Calvo Snchez;
tesorero, Osear A. Martnez; vocales: Edelmiro Abad, Alberto
Comincini, Emilio Rodrguez; delegado de la Asociacin: Jorge
R. Dvalos.
Consolidando su estructura interna y con vistas al futuro, en
la sesin de la C. D. del 20 de marzo, el Club de Ajedrez se
afilia a la Federacin Argentina.
La nmina de los primeros 20 jugadores que se inscribieron
en la Federacin en nombre del novel Club de Ajedrez de la
Asociacin Cristiana de Jvenes, bien vale consignar. Son ellos:
Gorini, Schmidt, V airo, Calvo, Grabois, Bordn, Frascoli, Sabelli,
Huguet, Abad, Emilio Rodrguez, Carranza, lmoberdof, Peralman,
O. Martnez, Blasi, Comincini, Mugica, Gomila y Wood.

Torneo de ]as Naciones

El Club de Ajedrez desde un comienzo revel su preocupacin


por los problemas que ataen a la Federacin y al desenvolvi-
miento de esta noble actividad en general. Nunca mezquin su
apoyo en circunstancias que se le requiri su colaboracin.
Pese a su escasa vida, quiso sumar su aporte al de otras enti-
dades que en aquel entonces estaban trabajando para reunir
fondos a fin de que la Argentina pudiera organizar el Torneo
de las Naciones. Fue as como logr que el campen argentino,
Roberto Grau, ofreciera el 5 de julio de 1939 una sesin de 33
simultneas, abonando cada jugador la suma de dos pesos. Fue
una agradable reunin. Con el mismo propsito la Asociacin
Cristiana de Jvenes contribuy con $ 200, para la financiacin
de tan magna competencia, logrndose reunir en total $ 550.
Suplemento Nfi 6 AJEDREZ

Matches con instituciones amigaS


Durante sus 25 aos el Club de Ajedrez sostuvo muchos cotejos
amistosos con instituciones amigas: Jaque Mate, Los Inmortales,
Comunicaciones, River Plate, Asociacin Nueva Argentina, etc.
Empero, con quien la une un vnculo especial mantenido durante
muchos aos es con el grupo ajedrecstico del Club Gimnasia y
Esgrima de Buenos Aires. Con ellos disputa dos matches a 17
tableros desde hace nueve aos.
En efecto, en 1955 Gimnasia y Esgrima propuso el cotejo por
la copa Benito H. Villegas. Se lo adjudic en definitiva el
Club de Ajedrez, al lograr vencer en forma consecutiva en 1957,
1958 y 1959, luego de perder en 1955 y 1956. A su vez el Club
de Ajedrez instituy la copa Roberto M. Grau, en 1960, ao
en que triunf Gimnasia y Esgrima. En 1961, 1962 y 1963 venci
el Club de Ajedrez, logrando tambin por segunda vez el trofeo
en forma definitiva.

Palabras finales
Pese a su longeva edad el Club de Ajedrez no tiene un historial
profuso en competencias externas. Y es que en el espritu de
sus autoridades y socios se fue haciendo carne el deseo de de-
dicar ms energas y tiempo a las actividades internas, como
grupo de amigos que buscan en el ajedrez olvidarse un poco
del diario vivir y buscar la confrontacin amistosa, en el am-
biente cordial que impera en el Saln Bandeja.
Por ese motivo retace siempre su intervencin en competen-
cias interclubes. No le atrae ganar torneos o sacar campeones.
Orient su labor en la enseanza dentro de la institucin. A este
respecto cabe agregar que alent y estimul la prctica del aje-
drez en la divisin cadetes y departamento juvenil de la Aso-
ciacin. Pero al mismo tiempo estuvo siempre listo para colabo-
rar en el desarrollo del ajedrez nacional, en todo cuanto fuera
posible.
Torneo cBodas de Plata" Y.M.C.A. - 1963

Torneo "Bodas de Plata" 19 6 3

Los participantes: de izquierda a derecha., Carlos Bielicki, Ral Cruz, En-


rique Reinhardt, Jorge Dubln, Alfredo EspOsito, 11 Jos Gerschman. Sen-
tados: Osear Panno, M. Aguilar Bustos, entusiasta animador del Club
de A;edrez YMCA 11 donante de los principales premios del torneo, 11
Ral Sanguineti
lO Suplemento Nf' 6 AJEDREZ

Osear Panno, ganador del tornel)

Con;unto de trofeos artisticos distnbuidos entre los ;ugadores


Torneo 4;Bodas de Plata Y.M.C.A . - 1963 11

to parcial del saln de juego, durante el desarrollo de Jtna de la.s TUedas

lacto de la distribucin de premios aparecen en la fotografa jugadores,


. dirigentes 11 periodistas
12 Suplemento N9 6 AJEDREZ

Osear Panno, ganador del certamen, ostenta el ttulo de gran


maestro otorgado por la Federacin Internacional. Nuestro pas
cuenta solamente con seis ajedrecistas que tienen ese ttulo y
ocupa el cuartq lugar en el orden mundial, detrs de la Unin
Sovitica, Estados Unidos y Yugoslavia, que cuentan con 22, 9
y 7 grandes maestros, respectivamente.
Poco podemos decir de Panno que no conozcan los ajedrecistas.
Tiene realizada una brillante campaa y es un valor consagrado
dentro y fuera de nuestro pas.
Despus de haber estado algo alejado de las actividades aje-
drecsticas, para completar sus estudios de ingeniero, ha vuelto
a la arena y comienza a recuperar su forma.
En el presente torneo gan merecidamente y fue el nico de
los participantes que no perdi partida alguna.

Carlos Bielicki, uno de los valores jvenes del ajedrez argen-


tino, es uno de los nueve maestros internacionales que tiene
asignados la Argentina. Conquist ese ttulo al ganar el cam-
peonato mundial juvenil en el torneo disputado en Suiza du-
rante los meses de julio y agosto del ao 1959 y posteriormente
tuvo actuaciones destacadas en varias competencias. Es algo irre-
gular, pero como se trata de un ajedrecista joven y muy estu-
dioso, tiene amplio campo para progresar. En este certamen no
luvn un buen comportamiento, pues sufri varios tropiezos.
Torneo .Bodas de Plata~ Y.M.C.A . - 1963 13

Jorge Du~in, joven de diecisiete aos de edad, de Baha Blanca,


fue la atraccin del torneo en cierto modo, ya que muchos espe-
raban verlo actuar frente a los valores consagrados. Estuvo a
la cabeza de los participantes durante algunas ruedas, cediendo
posiciones al final para compartir con Sanguineti el tercero y
cuarto puestos. Se trata de un ajedrecista con juego ambicioso,
que plante_a bien las aperturas y que indudablemente constituye
una de las mejores esperanzas para el ajedrez argentino. Es de
desearse que Dubin persevere en el estudio para que no se
malogre.
Sus prximas intervenciones, especialmente el campeonato ju-
venil argentino, con vistas al campeonato mundial juvenil, nos
darn la pauta de su adelanto y un panorama ms claro acerca
de sus posib.i~ades futuras.
Ral Sanguineti, maestro internacional, es otro de los buenos
puntales de nuestro ajedrez. Campen argentino de 1962, inici
este torneo con un traspi que posiblemente lo desanim algo,
pero luego jug con seguridad aunque sin alcanzar a recuperar
posiciones como para colocarse en primer lugar, debiendo con-
formarse esta vez con el tercero y cuarto puestos con Dubin.
14 Suplemento N(l 6 AJEDREZ

Alfredo Espsito, a pesar de su juventud, puede considerrsele


ya algo veterano. Es un ajedrecista estudioso, que domina varias
aperturas con profundidad, especialmente la defensa francesa,
que la practica casi invariablemente y en la que tiene efectuados
anlisis interesantes y valiosos.
Ha sido ca.mpen del Club Argentino de Ajedrez y su actuacin
en torneos importantes result satisfactoria.
El ajedrecista argentino Jos Gerschman es ya un veterano
del tablero. Comenz su actuacin en el desaparecido Crculo
de Ajedrez de Buenos Aires, interviniendo en el torneo de maes-
tros de esa institucin en el ao 1939, prueba en la que jugaron,
etl.tre otros, Pal Keres y Miguel Najdorf. En 1942 empat el
egundo puesto del torneo mayor de la Federacin Argentina,
junto con Piazzini y Maderna y despus se retir del ajedrez
hasta el ao 1958, en que jug las preliminares del campeonato
atgentino y lleg terCero. Integr en dos oportunidades el equipo
de la capital federal en toineos interprovinciales y gan el cam-
peonalo del Club de Ajedrez Y.M.C.A. en el ao 1959.
Su discreta actuacin en el' presente certamen es una conse-
cuencia de su alejamiento, pero tuvo ]a satisfaccin de ganarle
u SnnJ.{ulnell unn Interesante partida.
TOTneo cBodas de Plata. Y.M.C.A. - 1963 15

Enrique Reinhardt es un maestro veterano que vino a la Ar-


gentina integrando el equipo alemn que particip y triunf en
el Torneo de 'las Naciones realizado en Buenos Aires en 1939.
Desde ese ao qued radicado en nuestra capital y anim con
su intervenCin muchos torneos importantes. Es un ajedrecista
serio, de agradable estilo de juego, pero ltimamente participa
de vez en cUando en torneos y eso hace que en muchas ocasiones,
como ha ocurrido esta vez, su comportamiento est por debajo
de sus merecimientos.

El doctor Ral Cruz es otro de los jvenes ajedrecistas argen-


tinos que comienza a mostrar sus buenas cualidades. Es un co-
nocedor profundo de las aperturas y realiza en general juego
posicion~l que lo convierten en adversario peligroso ante cual-
quiel maestro.
En este torneo jug bastante bien, mantenindose al frente
de los participantes al terminar la cuarta rueda. No obstante, sus
posibilidades de triunfo se vieron disminuidas al perder dos
juegos seguidos, frente a Dubin y frente a Panno, a pesar de lo
cual qued clasificado en el segundo puesto.
Suplemento N" 6 AJEDREZ

Desarrollo del torneo

Primera rueda
21 DE SEPTIEMBRE DE 1963

Gerschman Sanguineti
Panno % Cruz
Bielicki Dubin
Espsito "h Reinhardt

Alrededor de las 20.30 y con la presencia de numeroso pblico,


entr'e el que se contaban muchas damas, el director del torneo,
seor Luciano Cmara, puso en marcha los relojes, iniciando
as el juego.
La nota destacada de esta rueda la dio el representante de
la entidad organizadora, Jos Gerschman, al vencer al campen
argentino, maestro internacional Ral Sanguineti. Nadie dudaba
de la capacidad de Gerschman, aficionado con muchos aos de
actuacin en torneos de primera categora, aunque algo alejado
actualmente del tablero, pero no se crey que pudiera derrotar
a Sanguineti, quien no estuvo en un da feliz.
Gerschman inici la partida con l. P 4 D, y Sanguineti eligi
la Defensa Holandesa, que, como es sabido, busca evitar la
igualdad. Las blancas jugaron acertadamente el planteo y, cuan-
do las negras procuraron movilizar el flanco dama, avanzaron
en el centro. La jugada 13~ de las negras D 3 C, aparentemente
muy fuerte, quizs haya sido el punto de partida de sus difi-
cultades posteriores, pues el pen blanco de 3 C D no poda to-
marse ya que habra costado la dama. A partir de all Gersch-
man se agrand y jug de igual a igual a su fuerte adversario.
Torneo 4Borias de Plata,. Y.M.C.A. - 1963 17

No hall Sanguineti una defensa acertada y Gerschman, aumen-


tando )a presin sobre el juego negro, pudo ganar una pieza y
anotarse, de esa manera, un valioso punto.
La partida Panno-Cruz fue una Defensa Siciliana, variante
Paulsen, en la que una leve ventaja de espacio de las blancas
estuvo compensada por algn contrajuego de las negras. La
partida fue ms o menos pareja hasta la jugada 35!Cl, en que
ambos jugadores, apremiados por el reloj, dejaron de anotar
las jugadas. En el ping-pong que sigui, Panno perdi la pequea
ventaja posicional que tena y, cuando termin el apuro, se
descubri que se haban efectuado 44 jugadas. La partida se
suspendi, dejando Panno su jugada bajo sobre, pero despus
de un anlisis efectuado por ambos adversarios, stos decidieron
declarar tablas la partida.
Qued Espsito algo mejor en su partida con Reinhardt y
hasta lleg a tener un pen ms; pero evidentemente no estuvo
dispuesto a esforzarse mayormente, y dej escapar su ventaja.
Se esperaba con mucho inters la actuacin del joven Dubn,
venido desde Baha Blanca para participar en este torneo, y por
cierto que justific la esperanza depositada en l por los orga-
nizadores del mismo. Tuvo como adversario al ex campen mun-
dial juvenil, maestro internacional Carlos Bielicki, y plante una
Defensa India de Rey a la apertura de pen dama de su oponente.
Segui Bielicki con el ataque Saemisch defendindose Dubn
con un procedimiento ya usado por Smyslov y demostrando co-
nocer bien el aspecto estratgico de la posicin. Luego del cambio
de damas qued una posicin de bloqueo en la que las negras
dominaban la nica columna abierta teniendo adems un ca-
ballo que, aunque alejado del teatro de operaciones lleg a .<:Pr
mucho ms fuerte que el alfil blanco reducido, casi, al papel de
un simple pen. Cuando se suspendi la partida, la posicin de
Bielicki, reducido a una pasividad total, no ofreca perspectiva
alguna. Al continuarse, las blancas amagaron un jaque perpetuo,
fcilmente evitado por las negras, que ganaron sin ninguna di-
ficultad.
18 Suplemento N9 6 AJEDREZ

APERTURA INGLESA

EspSito v. Reinhardt
(Comentarios de EspOsito)

l. P4AD, P3CR; 2. CD3A, P4R 3. C3A,


A2C; 4. P3CR, P3D; 5. A2C, CZR.
Este desarrollo del CR por 2R est de
moda en los ltimos torneos. Ms natu-
ral me parece C3AR para entrar en los
caminos usuales de la Defensa India
del Rey.

G, ND, PxP 7. CxP, CD3A 8. CxC,


PxC.
Botvinnik en esta misma posicin re-
tom CxC, en su match contra Petro-
sian; el defecto de B. . .. , CxC; con- 19. . ... , C4A; 20. DST, R1C; 21. D2D,
siste en que abandona lo casilla 4D a D2R; 22. P4CD.
las piezas blancas, y si con posterioridad
se la desea controlar con P3AD, el P de No es lo mils adecu<~do, pues permite
3D restar dbil. Despus de 8. . .... , un peligroso contrajuego a las negn1s.
PxC; sin embargo, la configuracin de Era de considerar 22. P3R, para impedir
peones de las negras en el flanco dama que el caballo penetrase en 5D.
es dbil.
22. . .. , D4R; 23. TRlD, A3R; 24. D3A.
9. 0-0, 0-0 10. A5C, P3A 11. A4A,
A3R. Las blancas no encuentran mejor re-
curso que forzar una posicin de igual-
No parece lo mejor, pues permite a dad. En realidad teman P4AD y CSD.
la dama blanca ubicarse muy favorable-
mente en 4T. Parece superior TlCD.
24. . ..... , DxD; 25. CxD, PxP; 26.
12. D4T, TlC; 13. P3C, P4.C. PTxP, TxP; 27. AxP, TxP; 28. A5D,
AxA; 29. CxA, TxT; 30. TxT, P4A.
Las negras deciden encarat acciones
activas en el ala del rey, pues su posi- Tablas.
cin en el centro y ala de dama ha que-
dado sumamente deteriorada.
DEFENSA HOLANDESA
14. A2D, P4AR; 15. TDIA, P5A; 16.
C4R, P3TR.
Gerschman v. Sanguineti
Muy pasivo. Parece preferible C4A,
intentando CSD, aunque las blancas stem- (Comentarios de Gerschroan)
pre estn mucho mejor.
l. ND, P4AR.
17. A3AD, A2D; 18. AxA, RxA; 19.
DxPT. Queda as planteada la defensa Holan-
desa por parte de las negras. Este sis-
Las blancas han conquistado un pen tema de uego es de muy difcil con-
de ventaja sin que se vislumbre com- duccin para las negras, pero lleva im-
pensacin adecuada. plcita una variedad de ideas estratgi-
Torneo .Bodas de Plata. Y.M.C.A. - 1963 19

cas, que en este caso Sangumeti matiza P4R!; 11. PDxP, PDxP; 12. C5D, CxC;
con una vanante de maniobras en el 13. PRxC. A3A; 14. A3A, C2D; queda
flanco de dama muy interesante, pero una posicin que, aunque las blancas
cuya eficiencia podra ponerse en duda, tienen mayor libertad de accin, puede
sobre todo a juzgar por los resultados considerarse equilibrada.
que han deparado al mismo en este cer-
tamen, donde la ensay en tres oportu- 3. P3CR.
nidades, con muy poca suerte. Por la-
Esta jugada, que tiende al desarrollo
mentable coincidencia, esta variante de del alfil rey por el fianchetto, es quiz
la defensa Holandesa rest al maestro
la lnea de JUego ms corriente contra
Sanguineti dos puntos y medio de su
la defensa Holandesa, a la par que va
puntaje total.
a tener gravitacin en la futura batalla
2. P4AD. central, resguarda con fuerza el enroque
blanco y es aconsejable jugar P3CR y
Pueden en este momento las blancas A2CR antes de C3AR, reservando la po-
adoptar dos temperamentos distintos pa- sibilidad de jugar el CR, por 3TR o 2R,
ra contrarrestar la defensa Holandesa; segn jueguen las negras.
la ms activa y que da lugar a un juego
abierto y con chances equ1valentes es: 3. . . , P3R; 4. A2C, A2R.
2. P4R (Gambito Staunton), y la ms
Aqu es muy interesante la maniobra
pasiva pero con proyeccin a obtener
4. . .. , ASC+; 5. A2D, A2R!; esta ma-
un mejor centro y flilncos bien defendi-
niobra de las negras t1ene la ingeniosa
dos y de ms corcter estratgico es el
apariencia de una prdida de tiempo,
sistema empleado en esta partida con la
pero lleva como objetivo que el alfil
jugada del texto: 2. P4AD.
dama de las blancas no sea desarrollado
Con el temerario avance 2. P4R (Gam- por el fianchctto -como sucedi en esta
bito Staunton), las blancas conquistan partida- y tampoco pueda ocupar la
un fuerte ataque que exige a las negras casilla 3TD, a la vez que qwta el punto
el mximo de atencin en la defensa, 2D al caballo y obstruye la columna
razn por la que en general se prefiere dama.
jugar con las negras l. ..... , P3R, y
recin despus 2...... , P4AR. Veamos 5. C3AD, 0--0; 6. C3A, P3D; 7. 0-0,
una de las principales variantes del P4TD.
Gambito Staunton: 2. P4R, PxP (la De-
fensa Balogh 2..... , P3D; es mala, dado Aqui es donde inicia Sanguineti el
que luego de 3. PxP, AxP; 4. D3A!, contrajuego en el flanco de dama. Este
DIA; 5. A3D, AxA; 6. DxA, C3AD; 7. sistema, que ya ha sido ensayado en
C3AR, P3R; 8. 0-0, D2D; 9. P4A, las muchas partidas y que es original del
blancas tienen posicin superior); 3. C3AD maestro ruso Simagin, lleva como obje-
(la continuacin 3. P3AR!, es tambin tivo evitar la maniobra de las blancas
muy fuerte), C3AR (si 3. . ... , P3CR; D2A-P3CD-A3T, a causa de un eventual
sigue 4. CxP, P4D; 5. C5C!, con ventaja C5CD de las negras, atacando la dama
para las blancas); 4. A5C, P3CD; 5. P3A, y cerrando simultneamente la diagonal
P6R; 6. AxP, P3R; y el juego llega a 3TD-8AR, y permitir en su momento a
equilibrarse. las negras P4R.
En esta partida las negras eligen un
2..... , C3AR. camino menos corriente. La continua-
cin frecuente es 7...... , DlR; para in-
Con la contestacin inmediata 2..... , tentar un rpido contrajuego y ataque
P3R; puede seguirse con 3. P3CR, que es en el flanco rey. Una variante tpica
lo que se estima ms fuerte, y despus es: 7...... , DIR; 8. P3C, P4TD; 9. A2C,
de 3. .., A5C+; 4. A2D, A2R; 5. A2C, C3T; 10. P3TD, D4T; 11. D2A, P3A; 12
C3AR; 6. C3AD, 0-0; 7. C3A, P3D; TDlR, A2D; 13. P4R. PxP; 14. CxP, CxC;
B. 0-0, DlR, 9. D2A, D4T; 10. P4R, con juego satisfactorio.
20 Suplemento Nf' 6 AJEDREZ

La jugada 8...... , P4TD; es impor- Las negras cometen aqui un grave


tante, pues se opone a la eventual ma- error, con el que se inicia la va crucis
niobra DZA y A3TD, mientras que si de todas las penurias de las piezas ne-
el segundo jugador se apresura y juega gras.
8...... , D4T; entonces sigue 9. D2A,
C3A; 10. AJTD, A2D; 11. PSD! (no sirve U. P5R!
11. P4R, por PxP; 12. CxP, CxC; 13.
Este golpe, as como la siguiente mo-
DxC, P4D; etc.), ClD; 12. TDlD!, T2A;
vida de las blancas, seguramente no
13. PxP, CxP; 14. P5A!, con posicin fueron analizadas en profundidad por
ventajosa para las blancas.
Sanguincti, quien posiblemente crey
8. P3C, ClT; 9. AZC, PlA. ver un punto vulnerable en el pen ca-
ballo dama de las blancas.
El plan adoptado por las negras con-
duce a un esquema distinto al esbozado U . . . . . , PxP,
en el comentario anterior.
Unica jugada, puesto que a cualquier
10. P3TD. otra contestacin, habra seguido PxP
y P5A, etc.
Jugada imprescindible para ubicar la
dama en dos alfil, comunicar las torres 15. CxP!!
e iniciar la lucha central.
Esta es la clave de la maniobra ini-
10. . . . . , TlC. ciada por las blancas con 14. P5R. El
Movida lgica para salir de la presin pen blanco de tres caballo dama, que
del alfil rey enemigo y a la vez con mi- pareca vulnerable no puede ser captu-
ras a P4CD. rado. Por ejemplo: 15. . ., DxPC; 16.
C5D!, y s las negras cambian las damas
11, D3D. pierden una pieza (16 ...... , DxD; 117.
CxA+, etc., y si 16. . .. , DxA; sigue
La idea primitiva de D2A no tena 17. TR1C, ganando la dama). En conse-
ya objeto, despus de haber jugado TIC
cuencia, al no haber previsto las negras
las negras. La colocacin de la dama en las complicaciones til.cticas derivadas de
tres dama impide el avance P4CD de
la movida 14. P5R, deben conformarse
las negras. ahora con jugar la partida con un des-
11 ..... , CZA; 12. P4TD, C3T 13. P4R, arrollo deficiente, un pen retrasado en
D3C? tres rey y la dama descolocada trabando
sus propias piezas.

15..... , TlD 16. C2R, P4A 17, D3AD,


PxP 18. CxP, A5C 19. D3R, A4A; 20.
TDlD.
Hay una momentil.nea situacin inc-
moda para las blancas, pero podril.n za-
farse en seguida y entonces consohda-
ril.n su posicin que, por la mayor liber-
tad de accin, les es favorable.

20...... , C5CD.
Ahora amenazan C7 A.

21. D4A,
La dama blanca, que por las ltimas
Poolol6n 4ropuh de 13. jugadas ha ido de nica en nica, se
Torneo .,Bod!U de Plata, Y.M.C.A. - 1963 21

ha ubicado en situacin cada vez ms 35. DxPR+, A2A; 36. DSA, A3C.
firme y agresiva.
Una celada que no cuaja. Si ahora
21. .... , , , CtT; 22. D5C, ClAR; Zl. 37. DxA, segua AxP+; ganando la da-
DtA, Ctl', ma. Si en lugar de A3C, las negras hu-
biesen jugado 36 .... , ., AxP; entonces
Las negras buscan repeticin de juga- 37. DZA!, y a continuacin C5A, con
das en vista de sus muchas dificultades, ataque arrollador.
pero las blancas aspiran a sacar prove-
cho de su mayor ventaja de espacio. 37. D5D+, R2T; 38. TSR, AxP+.
Con poco tiempo en el reloj, las ae-
24. DtT, ClAR; 25. TZD, A2D; 26.
gras precipitan el desenlace.
TRlD, AlR.
39. RxA, DZA +; 40. RlC, D5A; fl.
DZC.
Y las negras abandonaron.

DEFENSA SICILIANA
(Variante Paulsen moderna)

Panno v. Cruz
(Comentarios de Cruz)

l. P4R, P4AD; 2. C3AR, C3AD; 3. PID,


P:xP; 4, C:xP, PlR.
Hace mils de diez aos que juego la
l'oslcU.n dcspttb do 20. Siciliana y sta fue la segunda oportu-
nidad que adopt la Paulsen moderna.
El primer intento result fallido pues
27. P4C! Raymundo Garcia me gan en 15 juga-
das. Prefer eludir los sistemas Dragn
Y las blancas se lanzan decididamen- y Najdorf que utilizo habitualmente, te-
te al ataque contra el precario flanco miendo una preparacin especial de mi
rey enemigo. adversario, con quien los he analizado
frecuentemente y conoce, por ende, mis
27 ..... , C5R. puntos dbiles en los mismos. Adems,
Buscando alivio y complicaciones tc- queria experimentar esta variante en
ticas. una partida de responsabilidad.

28. AxC, PxA; 29, D5C! 5, C3AD, DZA; 6. A3R, P3ID; 7. A2R,
C3A; 8. P3TD.
Combinando la accin de la dama con
el alfil de dos caballo dama. Se ame- Obsrvese que las blancas no tratan
naza CxP. de impedir, con P4TD, el avance P4CD
de las negras, para no ceder la casilla
29...... , P3T; 30. D4A, CSD; 31. CxC, 4CD, desde donde el AR o el CD del
PxC; 32. TxP, A3C; 33. T3R, TlAR; 34. adversario podrn ejercer influencia so-
DSR, A3D. bre el centro y posibilitarn oportuna-
mente P4D, abrindose camino. En cam~
A cualquier otra cosa seguira CxP. bio esta jugada, en apariencia modes-
22 Suplemento N9 6 AJEDREZ

lo, refuerza la posicin central de las Este alfil neutraliza prilcticamente las
blancas. andanzas de las torres negras en la co-
lumna.
8..... , P4CD; 9, CxC, PxC; 10. P4A.
22.... , A3C; 23. P3T.
En este momento las negras deben Las blancas no temen el cambio 23 ...... ,
elegir con cuidado las respuestas. Si, por AxA +, pues luego de 24. PxA, y el
ejemplo, 10. . . . . , P4R; las blancas Sim- eventual cambio de torres, la posesin
plemente enrocan y quedan con posicin d~, las casillas 5TD y SAD le asegura
preferible. Si 10 ...... , P4A; sigue P5R, un final superior. Con la jugada efec-
y lo mismo se contesta a 10. . .. , A2C. tuada se prepara la ruptura y se da al
Estimo que la jugada que efectu es la rey una casilla en la cual estar cmodo.
ms segura en esta posicin.
23. . . . . , P3C; 24. R2T.
10...... , AZR; 11. PSR, C4D; 12. CxC,
El estilo de un gran maestro. Antes
PAxC; 13. 0-0, 0-0; 14. A3D, AZD;
de iniciar las acciones de ruptura, pone
1!5. P4CD.
al rey en seguridad.
Impide la ruptura de las negras y 24. . ... , D2T; 25. TDlA.
confiere a la partida un corte netamente
posicional, acorde con el est1lo de Pan- Prcticamente neutralizada la colum-
no. Advirtase que el AD de las negras na T, se demuestra con esta jugada la
se ha convertido en el tpico alfil malo. ineficacia de la triplicacin negra.
Ponno ir reforzando la posicin, ame- 25 . . . . , T6T; 26. T3A, D2A; 27. T1CD.
nazando en todo momento la ruptura
P5A, que desde ahora se convierte en Las negras amenazaban TxA y lue-
una preocupacin permanente para las go AxA.
negras. Por lo dems, no serva intentar 27, ..... , T(6)3T; 28. D2AR.
apresurar las acciones con 15. D5T, por
15. . ... , P3C; y luego P4AR, fortale- Forzando aclaraciones.
ciendo adecuadamente la posicin de las 28... , AxA; 29. DxA, DZT; 3. D2D,
negras. Las blancas jugarn en base a T8T,
su mejor alfil blanco -el otro deber
Era preferible AJA o DZA, para im-
cambiarse-- y a su ventaja de espacio.
pedir P5A.
15. . . . . , P4TD. 31. TxT, DxT; 32. P5A, PRxP; 33. AxP,
Es necesario abrir rpidamente una T1AR; 34. T3D, D8AR.
columna en el flanco dama para aliviar
In posicin y obtener contrachances.
16. D2D, PxP; 17. PxP, TST.
Pma doblarse en la columna. Obvia-
mente, Panno no toma porque ello dara
1ullciente contrajuego a las negras. En
las p1ximas jugadas, las blancas neu-
tralizarn prilcticamente la nica colum-
na abierta y preparar la ruptura en el
tlunco ey.
18. P3A, TR1T; 19. D2C, D2C.
Pmn AlD-3C y eventualmente tdpli-
CUI'IItJcm lo columna.
20. A2AD, T(I5)3T; 21. A4D, AlD; 22.
A8C,
Torneo cBodas de Ptata-. Y.M.C.A. - 1963 23

Las blancas amenazaban AxP+ y lue- 5. . . . , P3A,


go TxA, pero si lo hicieran ahora, las
negras daran jaque perpetuo. Es con- Las negras renuncian al moderno y
veniente aclarar que desde hace varias muy empleado sistema Taimanov, pero
jugadas estabamos jugando un ping- mantiene la incgnita de jugar la va-
pong vertiginoso. riante principal con .... , 0-0, y
P4R, o bien el sistema del texto.
35. T3A., D8T; 36. T3D, D8AR; 37. Es interesante observar que si las
A3A, A3R; 38. T6D. blancas juegan 6. P4A, las negras pue-
den pasar a la variante clsica de los
Con A2R las blancas tenan grandes cuatro peones con 6. . ., P4A; o tra-
chances de concretar su ventaja. tar de aprovechar el tiempo perdido por
38..... , ASA; 39. D4D, D8A; 40. ASA, las blancas reaccionando con . . . , P4R,
DRR; 41, T6A. en el momento preciso.

Esta jugada no es buena. 6. A3R, P3TD; 7. D2D, P4CD.

U. . ... , A3R; 42. ASD. Observe el dector que las negras ata-
can por el lateral sin dominar el centro.
Y no 42. AxP por TlT, y la entrada Esto puede resultar contraproducente si
en las ltimas posiciones de las blancas las blancas logran desarrollar ni.pida-
es muy peligrosa. mente sus piezas y abrir alguna co-
lumna.
42 ...... , AxA.
8. 0---0-0.
Aqu eta interesante 42. . .... , TlD,
ya que si 43. TxA, PxT; 44. AxP+, R2C, La alternativa era 8. A3D, tras lo cual
y las negras por lo menos ttenen jaque se pudo haber presentado el siguiente
perpetuo juego: 8. . .. , CD2D 9. CR2R, PxP;
43. DxA, DxP; 44. DxP, DSD. IO. AxP, 0-0; Il. 0-0, P4TD, etc.

Esta fue la jugada secreta. Las negras 8. . . , D4T 9. RlC, CD2D; 10. P4CR.
pueden conseguir jaque perpetuo y nada El plan de las blancas es inconsistente
mas, porque si la torre negra intenta al permanecer el rey negro en IR Tam-
entrar, con 45. T6C las blancas tienen poco es aconsejable 10. P5D por P4AD,
tablas. En vista de lo cual, acordamos con excelente juego para las negras des-
dividir el punto. pus de 11. PxP, PxP 12. AxP, A3T. En
cambio, un esquema ms adecuado sera
preparar la apertura de una columna
DEFENSA INDIA DEL REY central e imponer su desarrollo mas
sano. Era de cons1derar 10. TIA, asegu-
(Variante Saemisch) rando el enroque.
10. .., P4T.
Bielicki v. Dubin
(Comentarios de Dubin) Las negras tambin hubieran podido
jugar 10 ...... , TlCD; y si 11. P5C, C4T,
con contrajuego basado en PxP y C3C.
l. P4D, C3AR 2. P4AD, P3CR; 3. Si 11. P5A, PxP; 12. PxP, C4R; con
C3AD, A2C; 4. P4R, P3D; 5. P3A. esplndido juego.
De esta manera queda planteado el 11. PSC,
ataque Saemisch, caracterizado por su
agresividad. Las blancas tratan, general- Momento crtico para el desarrollo fu-
mente, de conseguir un centro cerrado y turo de la partida. Las blancas no pue-
movilizar su flanco rey despus de efec- den aguantar la posicin con IL P3TR
tuar el enroque largo. por PxPC; 12. PARxP, CxP. Si juegan
24 Suplemento NIJ 6 AJEDREZ

11. A2R, las negras tienen un tema muy 19. PSR, AU.+; 20. RlT, A5R; 21. C4T,
Importante que explotar, pues la misin AxA; 22. CxA, TRIA; 23. C4T.
de ese alfil es proteger la casilla 4AD
de las blancas. En consecuencia, despus A 23. PSA las negras podran haber
de 11 ...... , PxP; 12. PARxP, PxP; las seguido 23 ..... , PDxP; 24. PDxP, D4C;
negras estaran mejor. La jugada del 25. P6A, PxP; 26. PRxP, AlA; con me-
texto parece ser la mejor, aunque la jor partida.
iniciativa pase a manos de las negras,
que iniciarn luego operaciones en el 23 ...... , P3R.
flanco dama. Buena movida que anula la accin del
caballo de 4TR, y prepara al mismo
11 ...... , C2T; lZ. P4A.
tiempo, una estructura de peones ten-
Bien jugado, pues permite crear un dientes a facilitar la accin del alfil.
ataque indirecto sobre 4AR de las ne-
a:ras, y desarrollar el CR va 3A-4TR. 24. C3A, P4D; 25. C2D, AlA; 26. C3C,
En este momento las negras pueden ele- ASC; 27. D3D, P4T; 28. T2A., PSTD; 29.
gir, a saber: C5A, AxC; 30. PxA.
a) 12. , , ... , P3R; para contestar a Despus de una serie de maniobras
13. PSD, no con PAxP; 14. PAxP, AxC; posicionales, las negras quedaron con
15. PxA, P4R; por 16. PxP, CxP; 17. una partida claramente superior, fun-
A4D, y las negras no pueden reagrupar dada en la posesin de un gil caballo
convenientemente sus piezas; sino con contra un alfil inoperante.
13 ..... , P5C; 14. C2R, PRxP; 15. PAxP,
P4AD. 30, ..... , DZT; 31. A4D, T4C; 32. D3R,
TU)lC; 33. PSA, T6C 34. DZR, T(6)5C;
b) 12 ...... , TlCD; siguiendo con el 35. TlD, DZR; 36. P6A.
plan sobre el flanco dama.
e) La jugada de la partida: 12. Despus de esta jugada desaparecen
cae. por completo las posibilidades de con-
traataque de las blancas. Era mejor
12. . . . . , C3C, PxPC. De ahora en adelante las blancas,
salvo algunas amenazas de perpetuo,
Se amenaza .... , PSC y .... , CxPA. tienen que resignarse a esperar los acon-
tecimientos y a que las negras encuen-
13. P5AD, P5C; 14. PxC, PxC; 15. DxP, tren la maniobra ganadora. El resto de
DxPCD; 16, TIA. la partida tiene poco inters.
Si 16. P5D, las negras se aseguran un 36, ..... , D2T; 37. P4T, ClA; 38. T3D,
tina! superior despus de 16 ..... , AxD;
17. AxD, TIC; 18. PxA, TxA+; 19. R2A, C2D; 39. D2D, T(l)2C; 40. T(3)3AD,
PxP. etC; 41. P3T, T(5)4C; 42. T3D, C3T; 43.
T(3)3AD, R1A; 44. A2A, R1R 45. A4D,
16..... , 0-0.
RZD; 46. DlD, RlA; 47. D3D, RlC; 48.
Es evidente que si 17. DxPA?, DxD; RlC, RlT; 49. A2A, C2A; 50. RlT, D3T
18. TxD, A2C, seguido de AxP+. La par-
51. A4D, R2T; 52. RlC, T6C 53. DlD,
tida entra en una faz preparatoria.
D4C; 54. TxT, DxT; 55. RlT, C4C; 56.
17. A2C, A2D; 18. C3A, TDlC. D2D, RlC; 57. D5T, C2A; 58. T2D, T4C;
Las negras tienen a su disposicin la 59. D3A, DxD; 60, AxD, TxP A; 61. T4D,
lnlente amenaza de P4AD. Ante ello, las T5A; 62. TxT, PxT; 63. RlC, R2C; 64.
hlnncos se apresuraron a obstruir el do R2A, P4A; 65. A5T, C4C; 66. ABD, R3A;
mlnlo del alfil desde 2CR. Si 18. TRlD 67. A7R, R4D.
h111 nPQI'OS juegan simplemente 18.
'1'1111\ Y las blancas abandonaton.
Torneo cBodas de Plata .. Y.M.C.A. - 1963

Segunda rueda
23 DE SEPTIEMBRE DE 1963

Gerschman Panno
Dubn lh Espsito
Sanguineti Reinhardt
Cruz Bielicki

Lejos estuvo Gerschman de repetir su actuacin de la primera


rueda y pronto qued en posicin inferior ante el gran maestro
internacional Osear Panno. Su posicin se fue haciendo cada
vez ms incmoda debido a la poca movilidad de sus piezas y,
cuando se abri la posicin, Panno se apoder de las columnas
abiertas y no tuvo dificultades para decidir la partida a su favor.
Sanguineti eligi una variante agresiva en su partida con
Reinhardt, que ste no defendi en la mejor forma, entregando
una pieza a poco de salir de la apertura, que su adversario no
se atrevi a tomar. Para zafarse de su difcil situacin provoc
Reinhardt el cambio de damas, pero consigui arribar a un
final de torres con desventaja material y qued completamente
~erdido al cambiarse esa pieza. Es de hacer notar que Sangui-
neti jug muy bien la parte final de la partida a pesar de
hallarse muy apurado por el reloj.
Acept Bielicki el Gambito de Dama planteado por Cruz, pero
en la parte media qued inferior. Provoc luego acertadamente
Cruz el cambio de las piezas accesorias -lo que tan grfica-
mente llamaba Capablanca clibrar el tablero de hojarasca-, y
decidi la partida a su favor mediante la entrada de su rey por
ls casillas dbiles de las negras en el flanco dama.
La partida Dubin-Espsito fue un Gambito de Dama, variante
Tartakower, y a poco de salir de la apertura Dubin asumi re-
sueltamente la iniciativa. Adelant, quizs, demasiado sus lneas
y pudo quedar inferior; pero Espsito cambi la damas quedando
con mejor estructura de peones, no obstante lo cual debi acep-
tar el empate pues la mayor actividad de las torres blancas cons-
titua suficiente compensacin.
26 Suplemento NP 6 AJEDREZ

GAMBITO DAMA ACEPTADO 5. DxP, DxD; 6. CxD, C3AR.


Cruz v. Bielicki Ms agresiva y mejor es la siguiente
variante: 6. . ., A4AD!; 7. CSC, C3TD;
8. AxP (SI 8. A4A, sigue A3R!; 9. CxP+,
l. P4D, P4D; Z. P4AD, PxP; 3. P4R. CxC; 10. AxC, C3A; y la posicin de las
negras es preferible), P3AD; 9. CR3A,
CSC; 10. C3T, y el juego resulta equi-
Vieja contmuacin que no se emplea librado.
con frecuencia por estimarse que las ne-
gras obtienen posicin rpidamente sa- 7. ClAD, P3A; 8. AxP, CD2D; 9. 0-0,
tisfactoria con la rplica P4R, la que C3C; 10. A2R, A2R; 11. A3R, 0-0; 12.
tambin pueden realizar tanto contra P3A, T1R.
C3AD como contra P3R. Por ejemplo:
3. C3AD, P4R!; 4. P3R, PxP; 5. PxP, Las blancas han quedado con un buen
C3AD; 6. C3A, C3A; 7. AxP, AJD; con dominio central y ahora tropezarn las
juego parejo. O bien 3. P3R, P4R; 4. negras con algunas dificultades para
AxP, C3AD; 5. C3AR, PSR; 6. CR2D, contrarrestar las acciones enemigas.
P4A; 7. 0-0, AJO; 8. C3AD, DST; 9. 13. A2A, C4T; 14. P3CR, P3C; 15.
P3CR, D3T!; con excelente juego. P4TD, A6TR; 16. TRID, C2D; 17. P4CR!,
La continuaci(m normal es 3. C3AR, y CR3A.
contra esto la rplica ms generalizada No haba ms remedio que retirarse,
es 3...... , C3AR; a lo que puede se- puesto que si se contestaba 17.
guirse con 4. D4T +. CD2D (si 4. . ., CSA; segua 18. CxP!, etc.
D2D; sigue 5. DxPA, D3A; 6. CD2D,
DxD; 7. CxD, con posicin preferible 18. C3C, P4TR; 19. P5C, C2T; 20. P4A,
para las blancas); 5. C3A (quiz sea me- P4T; 21. PSR, AlR; 22. C4D, C4A; 23.
jor adoptar aqu el sistema Catalan por CxA, CxC; 24. A3R, A4A; 25. R2A, AxA+;
medio de 5. P3CR), P3R; 6. P4R, P4A; 26. RxA, C4A,
7. P5D, PxP; 8. P5R, P4CD!; y des-
pus de este sorpresivo avance, si 9. Intentando algn contrajuego con P3A,
CxPC?, sigue C5R; 10. A4A, A2R; 11. pero el hecho es que las negras tienen
P6R, 0-0!; 12. PxC, AxP; 13. D6T, ya bastantes preocupaciones con una
AlAR; 14. TlCD, P4C!; 15. C7A, PxA; posicin inferior, con algunas piezas en
16. CxT, DxC; con clara ventaja de las precaria ubicacin.
negras. Y si 9. DxPC, entonces sigue
9. . , TICD; 10. D4T, P5D; 11. PxC,
PxC; 12. AxP, TSC!; con ventaja evi-
dente.
Hemos mostrado como variante ilus-
trativa la continuacin 4. D4T+, pero lo
mejor para las blancas es seguir con
4. P3R, que se adapta perfectamente al
concepto general de esta lnea de juego,
en la que las blancas deben estar pre-
paradas para realizar, en cuanto les sea
posible, el avance central.

3..... , P4R; 4. ClAR, PxP.

Despus de 4 ...... , ASCR; 5. AxP,


las dificultades de las negras se tornan
serias. l'oelel<ln dUp11~o 4e 2C ..... , C4A
Torneo ~Bodas de Plata~ Y.M.C.A. - 1963 27

27. T6D, CIA; 28. A4A, TDlD; 29. te, pero permite al mismo hcmpo el
TDID, TxT; 30. TxT, R2C; 31. P3C, cambio de este importante alfil, con lo
C(lA)2D; 3Z. R4D, T2R; 33. C4R! que se neutraliza en mucho el poder
agresivo de la posicin.
Eliminano uno de los ltimos escollos
que inpedian la hbre entrada del rey 9. . . , A2R.
blanco en campo enemigo. Lo que resta
es ya cuestin de tiempo. Una ligera inexactitud en el orden de
las Jugadas. Mejor defensa ofreca pn-
33. . .. , CxC; 34. RxC, C3C 35. R4D, mero 9....... , P4CD; privando a las
RlA. blancas del plan que ejecuta en la par-
tida.
Es claro, si 35. . ., C2D; entoncr:s
36. P6R, etc. 10. D3C, P4C; 11. TRIR, A2C; 13. P4A.
36. T8D+, TlR; 37, TxT+, RxT; 38. Toma la decisin del prximo sacl'ifl-
R5A, CIT; 39. R6D, P4C; 40. PxP, PxP; cio. Una opcin ms tranquila es 12.
41, AxPC+. P3TD.
Y las negras abandonaron. 12 ...... , P5C; 13. C5D!?

DEFENSA SICILIANA
(Variante Paulsen moderna)

Sanguineti v. Reinhardt
(Comentarios de Sanguineti)

l. P4R, P>IAD; 2, C3AR, P3D; 3. P4D,


PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD, P3TD; 6.
A5C, P3R; 7. D3A.
Con esta prematura excursin de la
dama, las blancas eluden el juego que
se plantea con 7. P4A!, D3C; y se re-
Signan a una mimma inici;itiva. J'oalcllin d .. pu~o de 13. e~ D!?

1 . ..... , CD2D.
Con este sacrificio se agilizan las pie-
En esta posicin, como en otras simi- zas blancas y se crea una profusa va-
lD.res, las negras deben buscar ahviar la riedad de temas tcticos. Las negras no
presin blanca desde la casilla 4D. Por aceptan el ofrecimiento y nos privan de
ello es preferible 7..... , A2D!, y 8. . . . , comprobar su exactitud.
C3A. La centralizacin de los caballos
blancos es muy molesta, por lo que las 13 . . . . . , AxC?
negras estn obligadas a plantear con Lo indicado es la captura de la pieza.
cuidado. Una continuacin probable hubiera sido:
8. 0-0-0, D2A; 9. A3D, 13 ...... , PxC; 14. PxP, RlD!; 15. D3R!,
y resulta difcil estimar las chances de
Define las pretensiones de las blancas. ambos bandos. De todas maneras era la
Con la jugada del texto se per'mite el nica posibilidad prcticn, ya que con
acceso de la TR a una columna central, la continuacin elegida, las negras se
nventojando en desarrollo a su oponen- resignan a una penosa posicin.
28 Suplemento N9 6 AJEDREZ

U. P:~~:A, CxP; 15. A4R!, C(2D)3C; 16. Grave error que debi inclinar la par-
AxA, DxA; 17. AJ:C. tida hacia la nulidad. Con 32. PxP las
blancas se hubieran impuesto sin mayo-
Las blancas eligen una variante sim- res dificultades. Pero ahora las negras
plificadora que le reporta ventaja sufi- retribuyen atenciones.
ciente para conquistar la victoria.
32, ... , ., RolA??
1'1 , CxA; 18. CSA, D3A; 19.
CxPD+, RlA; 20, PSA! Aseguraba el empate 32 ...... , R4D!;
33. R2T, RSA; 34. RxP, R6A!; etc.
Esto pone en evidencia la fuerza de la
posicin. El imico recurso defensivo es 33. P3C, P4TR; 34. P4A, R5R; 35. R2T,
el cambio de damas. R5D; 36, PSAD.
20...... , D3T+; 21. RIC, DSA. Las negras abandonaron.

GAMBITO DAMA - ORTODOXA


(Variante Tartakower)

Dobn v. Espsito
(Comentarios de Esp6sito)

l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3. CD3A,


P4D,

En la actualidad pocos son los ajedre-


cistas afectos a esta defensa clsica; sin
embargo, su solidez permite anticipar
Polcl6n d .. pub do u ...... , D5A un futuro promisorio a la misma, una
vez que la moda de las e-indias) comien-
ce a declinar.
22. CxP!, DxD; 23. PxD, RxC; 24.
PxP+, RZR; 25. TxC, TDlD. 4. A5C, A2R; 5. P3R, P3TR; G. A4T,
0-0; 7. C3A, P3CD,
El final de torres es relativamente
sencillo. Planteando la variante Tartakower
26, TSAD, TlAD; 21. TxT, T:.:T; 28. que report un amplio suceso a las ne-
T4R, TlAR; 29. T4AR, TxT. gras en los Torneos de Curazao y Los
Angeles.
Esto acele;a la derrota; aunque el fi-
nal que se presenta con 29 ...... , TlD; 8. A3D, A2C; 9. 0--0, CD2D.
30. RlA, es perdedor para las negras.
Digna de considerarse es de inmedia-
30. PxT, RxP; 31. PlTD? to 9. . ... , P4A; con la idea de jugar
contra.el PD aislado de las blancas, des-
Lo correcto era 31. P4A. arrollando rpidamente el CD a 3AD.

31 ...... , PxP; 32. P4CD?? 10. D2R, P4A; 11. TDlA.


Torneo Bodas de Plata~ Y.M.C.A. - 1963 29

21. . .. , TRlR; 22. P4TR, C2D; 23.


P4A, P3A; 24. C6C, ClA; 25. CllC, TxC.
Era de considerar RxC, para mante-
ner presin sobre el pen de 3R. Sin
embargo, las negras pensaban que ya
estaba detemdo el ataque en el ala del
rey y que a la larga se impondran en
el sector opuesto.
26. PSC!
Tratando a toda costa de distraer a
su rival.

Najdorf contra Garcia (Asociacin Ar-


menia, 1963) jug TR1D, conceptuando
que de inmediato debe colocarse la TD
en la columna dama, pues all se van
a desarrollar acontecimientos trascen-
dentes.
Il. . . . . , CSR; 12. AxA.
Haba que considerar 12. A3C, evi-
tando el cambio del AR negro, que difi-
culta la ubicacin de la D negra.
12. . . . . , DxA; 13. PAxP, PRxP; 14.
A6T, C(2)3A, Poololn doopdo do 2G. P~C!

Las negras desean aprovechar el tiem-


po en la mayor medida posible, de ah 26. . . ., PAxP; 27. PTxP, TDlR; 28.
que se preparan para retomar con la D PxP, T3R!
y presionar el P de 2CD blanco. Las negras activan sus piezas y al mis-
15. TRlD. mo tiempo se oponen al rpido ingreso
Me parece dudoso dejar a las negras de las torres enemigas al centro de la
una activa mayora de peones en el ala lucha.
de dama; opino que era preferible AxA 29, D4C, TxPT; 30. T2C, D2R?
y PxP, jugando contra los peones col- Hasta este momento las negras haban
gantes. aprovechado de la mejor manera sus
15. . . . . , CxC; 16. TxC, CSR. posibilidades, pero con esta movida ini-
Dudoso, pues el caballo ser desalo- cian una maniobra errnea que facilita
jado con una jugada til como es P3AR; bl. rp1da igualdad a las blancas. Era
era preferible jugar directamente P5A. necesario jugar en seguida JO.
P5C, con perspectivas excelentes.
17. T2A, P5A; 18. AxA, DxA; 19. CSR,
P4CD; 20. PJA, CJA; 21. P4CR! 31. R2A, TIR; 32. D3A, DST+; 33. RZR,
D4T; 34. DxD, TxD; 35. T(I)ICR, TZR;
El joven Dubn revela un deseo de no 36. TSC, T6T; 37. T(I)JC, T7T+; 38.
esperar el curso de los acontecimientos T2C, T6T.
en el ala dama e inicia una peligrosa
demostracin en el ala del rey. Tablas.
30 Suplemento NrJ 6 AJEDREZ

SISTEMA RETI negras 15. . .. , A3R; ya que luego el


alfil se vera atacado con 16. C5A.
Gersehman v. t'anno 16. TDlA, P3C; 11. P4R.
(Comentarios de Wexler} Una movida antiposicional, ya que se
anula la accin del AR.
l. P4AD, P3CR; Z. C3AD, AZC; 3. P3CR, 17 ...... , CZA; 18. D2A, C3R; 19.
C3AR; 4. A2C, 0-0; 5. C3A, P3D; 6. AlTD, AZD; ZO. C2C, P4Cl>.
PiD, P4R; 7. P3TR.
Tomando la importante casilla 4AD de
Esta movida no est dentro del sistema las blancas.
elE"gido por las blancas; se impona 7.
AZD o 7. TICD. 21. P4TD, P3T; 22. PxP.
Un error, ya que la columna torre
1. . . . , TlR; 8. TlCD, P3A.
ser tomada por el bando negro; era
Con la finalidad de preparat P4D y prefer1ble 22. P5T.
retomar a su captura con el pen para 22. . . . . , PxP; 23. D2D, T6T.
dominar sobre el centro.
Las negras estn acumulando venta-
9. 0--0, P3TR; 10. P4CD, P4D; 11. PxP, jas posicionales y van tomando posicio-
PxP; 12. AZC. nes en virtud del juego pasivo y anti-
posidonal de su rival.
Interesante hubiera sido 12. P4D, PSR:
13. CSR, C3AD; 14. CxC, PxC; 1~. PfiC, 24. CIR.
o bien 12 ...... , PxP; 13. CRxP, C3A; Las piezas blancas se encuentran tra-
14. CxC, PxC; 15. PSC, etc. Con la ju- badas y no tienen plan positivo para
gada que hace Gerschman y la conti- emprender.
nuaCin que realiza Panno, el alfil dama
blanco queda fuera de juego. 24 . . . . . , P4T.
Con la finalidad de impedir la mov1da
12. . . . . , P5D. blanca 25. P4AR, ya que en dtcho caso
seguida A3T, clavando la dama blanca.
25. DlD, A3T; 26. TIC, D2A;.27. C3A,
TlAD.
Tomando posiciones sobre la columna
alfil dama, por donde entrara la dama
con fuerza terminante.
28. C2D, D7A; 29. C(20)4A.
La posicin blanca resulta desespera-
da y con el sacrificio del caballo buscan
aliviar el juego, mas ser demasiado
tarde.
29. . . . . , D:~~:D; 30. TR:~~:D, PxC; 31.
C:~~:P, T'l'T; 32. CxP, AST; 33. TlAR, A7A;
34. T2C, TxT; 35. AxT, P3A; 36, C3A,
AxP.
l'oolcln dupuo' de lt. .., PGD
La lucha esta decidida.
37. TlR, TSA; 38. PSC, RZA; 39. PSR,
13. C4TD, C3A; 14. P3T, C4D; 15. D3C, P4A; 40. A3T, TST; 41. A6D, AxP; 42.
C(3)2R. TIC, AJA; 43. T6C, P6D.
Hc11Uilu cluro que no pueden jugar las Y las blancas abandonaron.
Torneo ~Bodas de Plata~ Y.M.C.A. - 1963 31

Tercera rueda
25 DE SEPTIEMBRE DE 1963
Bielicki 1 Gerschman
Panno 'h Sanguineti 'h
Reinhardt Dubn 1
Espsito Cruz

La partida del da fue la del gran maestro internacional y ex


campen mundial juvenil Panno contra el maestro internacional
Ral Sanguineti. Se plante una apertura de pen dama, defen-
dida por Sanguineti con la Defensa Holandesa. Es de hacer notar
que Sanguineti es uno de los pocos ajedrecistas que juegan P4AR
con las negras en primera jugada. Panno sigui con la continua-
cin habitual de P3CR, completando el desarrollo del flanco rey
antes de definir sus intenciones. Las negras, contra lo habitual,
no jugaron D 1 R para llevar la dama al flanco rey, sino que
desarrollaron esta pieza por 2 A D. La posicin de las negras se
fue haciendo cada vez ms difcil, al no poder desarrollar su A D
y tener que soportar la presin de un caballo enemigo en 6 C D.
Al suspenderse la partida, la posicin de las negras era muy
incmoda por la escasa movilidad de su caballo y la agresiva
posicin de las dos piezas blancas. Cuando se reanud la par-
tida, Sanguineti logr salir de su aprieto, cambiando las dos
piezas y llegando a un final de peones de no fcil manejo, que
result tablas. Es probable que Panno no haya jugado lo mejor,
pero Sanguineti se defendi con acierto y la falta de debilidades
serias en su posicin le permiti salvar la partida.
Jug Gerschman una Defensa Tarrasch contra el pen dama
planteado por Bielicki, llegndose en la jugada 14\l a una po-
sicin simtrica. De all en adelante, Gerschman avanz prema-
turamente en el centro, abriendo la posicin, y luego en el flanco
rey debilitando su enroque, permitiendo que los alfiles blancos
actuaran agresivamente, despus de lo cual su posicin se vino
abajo como un castillo de naipes.
Una apertura Inglesa se plante en la partida Espsito-Cruz.
Avanzaron las blancas en el flanco dama logrando mayor espacio.
Las negras lograron pasar el P T D, que fue bloqueado por las
blancas. La jugada 16. . , P 4 R permiti una buena combi-
nacin de las blancas, lls que entregaron la calidad para recu-
32 Suplemento N'~ 6 AJEDREZ

perarla poco ms tarde, ganando dos peones y quedando en


posicin ganadora. Las negras hicieron un ltimo intento, avan-
zando su P T D pasado, pero luego de ver cambiado su A R que
era su nica pieza activa, perdieron el pen pasado y quedaron
completamente perdidas. No obstante siguieron jugando recor-
dando quizs el aforismo de Tartakower de que nunca se ha
ganado una partida abandonndola, y el milagro se produjo:
Espsito cometi un tremendo error, perdiendo la dama y Ja
partida.
Se jug una Defensa Siciliana, variante cerrada, en la partida
Reinhardt-Dubn, siguiendo maniobras enredadas y algunas ju-
gadas imprecisas de la dama blanca. Ms adelante, las blancas,
imprudentemente, abrieron la columna T R y las diagonales so-
bre su rey, lo que permiti una fuerte iniciativa de las negras,
que condujo a la ganancia de una pieza y la partida.
Puntaje despus de jugada la 3!.1- rueda: Cruz y Dubn, 2%
puntos; Panno 2; Sanguineti, 1%; Gerschman, Espsito y Bie-
licki 1; Reinhardt %.

GAMBITO DE LA DAMA que puede seguir 8...... , R2A; 9. C3T,


C3AR; 10. A4A, P3TD; 11. P4T, TlR;
(Defensa Tarrasch) 12. D2D, D2R; 13. 0-0-0, y la situa-
cin de las blancas es ligeramente pre~
Bielicki v. Ger-schman ferible); 7. A5C, A2R; 8. A5C+, RlA!;
9. CR2R, P3TD; 10. A4TD, P4C; 11. A2A,
l. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. C3AD, A2C; 12. 0-0, P3T; 13. A4TR, PSC;
P4AD; 4. P3R. 14. AxC, AxA: 15. CxP, C2D; 16. C6D,
D2A; 17. CxA, DxC; 18. A4T, TlD; 19.
Planteando de esta manera el sistema D2A, P3C; con excelente y slida po-
denominado cerrado en la presente lnea sicin.
de juego. La continuacin m<.s conocida
es 4. PxPD, pero tenemos un ejemplo 4...... , C3AR; 5. C3A, C3A; 6. P3TD.
interesante, moderno, en la partida de Aqui hay varios caminos. La variante
Bronstein v. Aronin, Mosc, 1962, a sa- moderna ms corriente es 6. PAxP,
ber: 4. PxPD, PRxP; 5. P4R (esto es el CRxP; 7. A4A, C3C; 8. A3C, PxP; 9.
Gambito Marshall, muy arriesgado, por PxP, A2R; 10. 0--0, 0-0; 11. A3R,
lo que se considera que lo correcto para C5C; 12. D2R, con lo que las blancas
las blancas es 5. C3A, C3AD; 6. P3CR, mantienen la iniciativa. O tambin 6.
entrando en la famosa y fuerte variante PAxP, CRxP; 7. A4A, PxP; 8. PxP, CxC;
Schlechter-Rubinstein, que exige a las 9. PxC, A2R; 10. 0-0, 0-0; 11. D2R!,
negras extraordinaria atencin en la de- con superioridad. En cuanto a 6. C5R,
fensa), PxPR; 6. P5D, C3AR (la teoria las negras pueden equilibrar el juego
aconseja 6. . . . . , P4A; estimndose que rpidamente con A3D!; 7. D4T!, A2D;
despus de 7. A5C+, A2D; B. AxA+, 8. CxA, DxC; etc.
DxA; 9. C3T, A3D; 10. C5CR, C3TD!;
las negras tienen posicin preferible. 6. . . . . , PDxP.
Pero hay que tener presente esta va- No hay razn para permitir a las blan-
riante contra el avance 6. . . . . , P4A; cas desarrollar econmicamente su alfil
7. A4AR, A3D; 8. A5C+, que ahora hace rey. Es mejor continuar as: 6. . ... ,
perder el enroque a las negras, y a lo PAxP; 7. PRxP, A2R; con posibilidades
Torneo cBodas de Plata Y.M.C.A. - 1963 33

equivalentes. En una partida de Petro- Zl. PlT, RZC.


sian v. Olafsson, del torneo de Los An-
~tentando la eventual maniobra :'4TR
geles de 1963, el juego sigui con 8. P5A,
CSR; 9. D2A, CxC; 10. DxC, 0-0; 11. y TITR, pero no hay tiempo de efec-
P4CD, P3TD; 12. A4AR, P3A; 13. TlD, tuarla.
R1T; 14. A2R, A2D; 15. 0-0, P4CR; y ZZ. TRlD, AlC.
se produjo una interesante complicacin
y juego de contr;golpes que en defini- Si 22... , P4TR?; entonces 23. AxC,
tiva termin empatado. TxA; 24. TxT, AxT; 25. TxA, ganando
7. AxP, PaTO; 8. 0-0, PolCD; 9, A3D, en seguida.
AZC; 10. Pl:P, AxP; 11. DZR, 0-0. 23, T5A, R3C.
El desarrollo tranquilo favorece en es- Si 23 ...... , R3A; segua 24. AxC, con
te caso a las blancas, que mantienen la igual fuerza.
ventaja de la salida en una posicin
simtrica. Quizil debieron las negras 24. AxC, AxA; 25. CxP+, AxC; 26.
arriesgarse en complicaciones con PSC. TxA, P6A.
12. PolCD, A3D; 13. A2C, D2R; 14. Ya todo es intil. Si 26. . ... , D2AD;
TDlA, TD1A; 15. C4R!, CxC; 16. AxC. se gana con 27. T6R+, R2A; 28. D4C, etc.
ks difcil elegil un buen camino para
27. TxD, PxD; 28. T6D+.
las negras. La posicin amenazante de
las blancas y la accin directa de los Y las negras abandonaron, pues es
alfiles les hizo temer y optaron las ne- mate en seguida.
gras por curarse en salud pero a costa
de una peligrosa debilidad de su sector
rey.
16...... , P4A; 17. AlC, PolR; 18. NR,
PSA; 1S. AZT+, RlT; 20. ASD, PoiC. APERTURA INGLESA
Con una posicin cada vez mils res-
tringida, las negras optan por buscar Espsito v. Cruz
compensaciones con esta maniobra au- (Comentarios de Wexlcr)
daz, despus de la cual queda totalmen-
te desmantelado el sector del monarca
l. PoiAD, PoiAD; 2. CD3A, CD3A; 3.
nego.
P3CR, PlCR ol. A2C, A2C; 5. C3A, P3R.

En el cotejo disputado enhe Stahl-


berg-Napdorf, en MoscU, 1956 (Tomeo
en Memoria de Alekhinc) se continu
5...... , P4R; 6. P3D, CR2R; 7. 0-0,
0-0; B. P3TD, P3D; 9. TIC, TIC; 10.
P4CD, y las blancas tienen leve iniciati-
va. Ot1a idea es juga1 5. . ... , C3A.

6. 0-0, CR2R; 1. P3D, 0-0; 8. A2D.

La mejor ubicacin del alfil, ya que


si 8. A5C, P3TR; 9. A2D, P3T; 10. DlA,
R2T; 11. TIC, P4D; 12. P3TD, P4TD; y
las negras estn bien. En cuanto a 8.
A4A, P4R; 9. A2D, P3D; 10. DlA, P3A;
ll. A6T, A3R; y las negras han comple-
l'oolcl6n dpuh dt 20. , rtc tado su desal'l'ollo, como en la partida
14 Suplemento N9 6 AJEDREZ

Raizman- Bobotsov, olimpiada de Mu- 18. CxC, AxT; 19. RxA, TlR; 20.
nich, 1958. C(4T)xP, PST.
8, ..... , P4D; 9. P3TD. Las negras prcticamente deben de-
volver la calidad, ya que si jugaran
Las blancas no temen el avance de 9. . .... , T2T; seguira 20. T3C, con la
9...... , PSD; ya que luego de 10. C4TD, amenaza de T3D y C6A +.
P3C; 11. P4CD, habra tenido fuerte ini-
ciativa. 21. CxT, Dx.C(lTl; 22. RlC, P6T; Z3.
A5R.
9. . .... , P3C; 10. TIC, AiC.
Buscando cambiar el alfil que corre
Era necesario 10 ...... , P4TD; con la por las casillas negras para impedir el
finalidad de evitar la expansin que avance de P7T y PBT.
consiguen las blancas al poder realizar
P4CD. Esa jugada fue hecha en la par- 23 ..... , AxA 24. CxA, TlD 25. DZA,
tida Uhlman-Trifunovic del torneo Wa- C4A; 26. C6A, T2D; 27. TlT, C3D; 28.
geningen 1957. D3C, DlR; 29. TxP.
11. P4CD. Era supenor jugar 29. P5A, y si C4A;
30. P3R, ya que el pen torre dama ne-
Asumiendo el control de la lucha; se gro est perdido.
amenaza PxPC, y se obliga a las negras
a estar a la defensiva. 29...... , DxP; 30. T8T+, RZC; 31.
D3A+, P3A.
11 ...... , PxPC; 12, PTxP, PxP; 13.
PxP, P4TD. De repente, en forma totalmente in-
esperada cambia el panorama de la lu-
El Dr. Cruz toma un camino equivo- cha. Ahora las negras amenazan CSR 'Y
cado, ya que con esta jugada queda d- TBD+.
bil el pen de 3CD, lo que le traer se-
rios problemas. Eran de considerar para 32. T7T.
las negras P4R o DIC.
Obligando al cambio de torre, para
14. P5C, ClC; 15. C4TD, C2D 16. A4A, evitar la amenaza mencionada en la ju-
P4R. gada anterior.
La jugada del texto pierde material, 32. . . . . , TxT; 33. CxT, CxPA.
aunque ya la defensa de las negras re-
sulta muy dificil. Preferible hubiera si-
do I6. . .. , A5R; I7. TIA, TIA; aun
cuando la posicin de las blancas se pre-
sentaba superior por la gran fuerza de
accin que ejercen las piezas sobre la
posicin enemiga.
17. CxPR.
Sacrificio momentimeo, ya que luego
de varias movidas se recupera el mate-
rial con ganancia; esto es posible por
la mala ubicacin de las piezas negras.
17. . . . . , AxA.
En el caso que las negras jueguen
I7. . .. , CxC; 18. AxA, T2T; 19. A5D,
con pen de ventaja y mejor juego para
los blancas. Paololn doopo.h do 83.
Torneo cBodaS de Plata:. Y.M.C.A. - 1963

Las negras han mejorado considera- de Jos estudios que dicho maestro ruso
blemente la posicin y amenazan con- aport a la misma, dndole gran dina-
seguir un empate con una accin combi- mismo; y en nuestro medio ha sido em-
nada de dama y caballo. pleada por el maestro Pelikn y por
Sanguneti. Su fundamento es tratar de
34. P4T, DBD+; 35. R2C, D4D+; 36.
activar en forma temprana sobre el
P3A, D4AD; 37. P6C. flanco dama.
Un error dramiltico. Espsito haba ju-
gado la partida en forma brillante en la 7. P3TD.
apertura y medio juego, consiguiendo En otra forma respondi Najdorf con
ventaja de dos peones; luego perdi uno, el mismo Sanguineti en el torneo que
mas igualmente tena las chances a su en homenaje a Tigran Petrosian organi-
favor. Jugando 37. R3T, hubiera eludido z la Asociacin Armenia de la Rep-
los peligros y las posibilidades estaban blica Argentina; veamos: 7. P4TD, si-
de su lado, ya que si 37. . .. , DxC; guiendo C3A; 8. A2C, P3D; 9. CD2D,
38. DxC, y el pen pasado blanco se DIR; 10. P3R, A2D; 11. D2R, D4T; 12.
impondra. Es de hacer notar que mien- P4R, y las blancas asumieron la inicia-
tras Espsito tena cerca de diez minu- tiva.
tos en el reloj para hacer las jugadas
que faltaban para cumplir las 40, Cruz 1. ..... , P3D; l. P4A, C3T; 9. P4CD.
dispona solamente de segundos. Este Toma posiciones sobte el flanco dnma,
hecho influy para que tratara de ganar pero la circunstancia de hallarse inde-
por tiempo y en ese pensamiento des- fenso el pen de 4CD, permitiril la .re-
cuidara las amenazas que haba sobre la accin negra en el centro.
posicin.
9, ..... , P3A; 10. C3A, C2A; 11. A5C.
37. . .... , C6R+ 38. DxC, DxD.
Este desarrollo del alfil resulta ms
Y las blancas abandonaron. interesante que ileval'io a 2C, donde se
encontrara con una diagonal cerrada.
11..... , P4R.
Un intento de liberacin, aprovechan-
DEFENSA HOLANDESA do la situacin indefensa del pen ca-
ballo blanco, despus de los cambios.
Panno v. Sanguineti 12. PDxP, PxPR; 13, D3C, C3R; 14.
(Comentarios de Wexler) TDlD, D2A.
Otra tentativa seda la de llevar la da-
l. P4D, P4AR; 2. P3CR, C3AR; 3. A2C, ma a lR, si 15. PSA, RIT; 16. AlA, PSR;
P3R; 4. C3AR, A2R; 5. 0-0, 0-0; 6. 17. C4D, CxC; 18. TxC, CSC; 19. P3TR,
P3C. C4R; 20. A4A, A3A; 21. T6D, C3C; 22.
La idea de P3CD se ha popularizado A3R, A4R; 23. T2D, A3R; y las negras
en nuestro medio para combatir ciertas tienen buen juego. En cambio, con la
lneas que surgen de la defensa Holan- presente jugada la dama queda mal en
desa y la han empleado con xito San- 2A, ya que se podrn efectuar movidas
guineti Najdorf y Espsito. Otra ma- creando problemas en su situacin y no
niobra es jugar C3A y reservar el des- colabora para que pueda salir el AD, lo
arrollo del alfil por su diagonal natural que traer dificultades a las negras.
a 4A o se. 15. PSA, RlT; 16. AlA, PxP; 11, PxP,
6 .. .... , P4TD, CSC; 18. C4TD, PSR; 19. CGC, TIT; 20.
C4D.
Esta jugada, combinada con el movi-
miento P3D, ha sido denominada por la No resulta posible 20. A4A, por CxA;
teora como variante Sima;in, en virtud 21. TxT, CxP+; etc.
36 Suplemento NP 6 AJEDREZ

21t...... , CxC; 21. TxC, AJA; 22. A4A, 27. P3R, C2A; 28. CxA, TxC; 29. T2D,
TxT+; 23. AxT. PJT; 30. M-A, T2A; 31. A6R, DJA; 32.
A7D, R2T; 33. D6R, DxD,
No 33. . . , R3C; ya que seguia 34.
DBR, con fuertes penetraciones.
34. AxD, R3C.
Despus de una defensa penosa y de
hacer en varios momentos jugadas que
eran nicas, Sanguineti ha podido sor-
tear las dificultades del ataque; sin em-
bargo, el final resultante es sumamente
delicado pma su bando, ya que tiene que
estar permanentemente a la expectativa
en la defensa, sin poder asumir un con-
trajucgo.
35. NT, RJA; 36. A4A, R2R; 37. R2C.
El final es una de las partes que con
mayor h:~bilidad juega Panno; ahora
trae la ltima pieza a la escena de la
lucha, el rey, el que tH,.ne ~u puesto de
combate en el centro par<! ii' rpid<!-
En base al cambio de las torres, las mente a cualquier fhmco
blancas han conseguido ubicar el AR en
37. . ... , CID; 38. P3A, PxP+; ~9.
la diagonal donde puede llegar a rendir
en mejor forma; por eso y el hecho de RxP, T2D; 40. T2CR, RlA.
que Js negras tienen dificultades en Fallaba 40. , RJA; por 41. P5T, y
completDr la movllizaein de sus fuer- despus de 42. T6C+, se gna mlerial.
zas, es de entender que la estrategia
41. R2R, T2R; 42. TGC.
seguida por Sanguineti no ha sido la
.mas recomendable. Si 42. A3D, C3R; 43. R3A, C2A; 44.
AxP, C4D; con contl'ajucgo. La movida
23 ...... , A4R; 24. P3T, D2R. de Panno 1mpide que el caballo negro
Si 24. , AxA; 25. PxA, como en oueda participar en la lucha.
la partida. 42. . .. , TSR; 43. R3D, TlR; 44. TGD,
25. T6D. C2A; 45. T4D, P3CR; 46. PSC.
Una nueva ruplu1a p<Lra que los peo-
En forma enrgica sigue jugando Pan-
nes gueden mils vulnerables.
no, ya que mientras impide que el AD
entre en la lucha, en forma armmca 46...... , PxP; 47. AxP, T2R; 48. TSD.
toma posiciones y hace retroceder a las
piezas enemigas. El avance P5T era preferible, ya que
rompa la cadena de peones de las ne-
25. . .. , AxA. gras. Mas igualmente esta movida, que
amenaza P5T, deba conducit a la vic-
No resultaba posible 25. . .. , AxT; toria.
26. AxA, atacando la dama y ganando
material. 48...... , P4T.

26. PxA, C3T. Las negras se han visto obligadas a


debilitar sus peones, ponindolos en ca-
Con la intencin de ubicarse luego en Sillas del color del alfil contrario, lo que
2A para expulsar la fuerte posicin de deberia traerles consecuencias desfavo-
lo torre b]mco. rables.
Torneo ~Bodas de Plata~ Y.M.C.A. - 1963 37

49. T7D, C3T; 50. TxT, RxT; 51. R4D, DEFENSA SICILIANA
C5C; 52. A4A. (S1stema cerrado - Vinken)
Por qu no 52. A2R, C7T (ante la
amenaza de AJA); 53. P4R, PxP; 54. Reinllardt v. Dubn
RxP, R3A; 55. A4A, y luego A5D, ga-
nando? l. P4R, P4AD; 2. C3AD, C3AD; 3.
P3CR.
52 ...... , C3A; 53. ASD?
En esta linea de juego las blancas tra-
tan por lo general de acciona oportu-
namente contra el sector del enroque
enemigo, pero previamente deben ase-
gurarse el control del centro. Pol" su
parte, las negras buscan un fuerte punto
de apoyo para su caballo dama y en
cuanto se les presente la ocasin, inician
el caracterstico contrajuego con el avan-
ce de peones en el costado de la dama.
En vez de 3. P3CR, puede jugarse
3. P4A, a lo cual sigue 3 ...... , P3R;
4. C3A, P4D; 5. ASC, CR2R!; con juego
satisfactorio.
3...... , P3CR.
A J ...... , CJA; s1gue 4. A2C, PJR;
5. CR2R, P4D; con equilibrio.
Faolclll dospu de ,;3_ Ar.D? 4. AZC, AZC; 5. P3D.
Juego interesante se produce con 5.
Panno, qUe h<lba jugado la partida CR2R, a lo que sigue 5. . . . , P3R!; 6.
en forma magistral hasta llegar a un C4A, CR2R; 7. P4TR, P3TR; 8. P3D,
final claramente gomado, comete un gra- P3D; 9. A2D, T1CD; 10. DlA, P4CD; 11.
ve error al deJar cambiar su dinmico CID, P4TD; con posicin preferible para
alfil, que era la pieza que justamente las negras. En cambio, si 5. CR2R, P3D;
le haca ganar la partida. La jugada era sigue 6. 0-0, C3A; 7. P3D, 0--0; 8.
53. A2R, R2D; 54. AJA, R2A; 55. R5R, P3TR!, A2D; 9. A3R, P3TD; 10. D2D,
C5C+; 56. R6R, CxP; 57. R6A, C5A (si TlR; 11. P4CR, P4CD; 12. C3C, PSC; 13.
57 ...... , C7A; 58. RxP, C5D; 59. A5D, CJD, RlT; 14. A6T!, con posicin ven-
cte., y si 57 ...... , C8A; 58. RxP, C6C; tajosa para las blancas.
59. AxPT, R3A; 60. AJA+, RxP; 61. AxP
5...... , P3D.
ganando); 58. RxP, C7D; 59. AxPT, RJA;
60. RxP, RxP; 61. R5R, P4C; 62. P5A Aunque ms peligrosa, tambin puede
ganando. adoptarse esta variante: 5...... , P3R;
6. A3R, CSD; 7. CD2R!, P3D; 8. PJAD,
53 ...... , CxA; 54. RxC. CxC; 9. CxC, C2R; 10. P4D, D2A!; 11.
El fmal de peones es tablas. D2D, A2D; 12. 0--0, P4CD; lJ. A6T,
0-0; con equilibrio.
54 ...... , R2D; 55. R4D, RZA; 56. P4R,
PxP; 57. RxP, R3A; 58. R4D, R4C; 59. 6. P4A.
RSD, R5C; 60. R4D. Lu corriente es 6. CR2R, a lo cual si-
Resulta claro que no se puede 60. R6D gue 6..... , P3R!; que otorga buena par-
por R5A y ganan las neg1as. tida al segundo jugador. Una variante
posible es 7. A3R, C5D!; 8. 0-0, C2R;
60 ...... , R4C. 9. P4A, T1CD; 10. TIC, P4A!; y las ne-
Y se declar tablas. gLas log1an excelente posicin.
38 Suplemento NiJ 6 AJEDREZ

6...... , P3R; 7. C3A, CRZR; 8. 0-0, 26...... , A3AD: 27. C3A, TxT; 28.
0-0; 9. A3R, CSD. AxT, TID; 29. A2R, AlTD; 30. R2A,
Y las negras realizaron exitosamente P4CR.
uno de los objetivos que el segundo ju~ Y son las negras las que consiguieron
gador persigue en esta linea de juego, organizar una buena demostracin en el
segn lo hemos esbozado al principio. flanco rey.
10. A2A, P4A. 31. DlC, PSC!; 32. RIA, C3A; 33. P3T,
P4T; 34. PxP, PTxP.
Buena contrademostradn del joven
Dubm, con lo que se demuestra el esp- La maniobra realizada por las blancas
ritu ambicioso que posee. facilit los planes del adversario, pues
la columna torre rey abierta es eviden-
ll. TIC, C(2R)3A; 12. CZR, AZD; 13. temente ventajosa para las negras.
P3A, CxCR+; 14. AxC, DZR.
35. R2A, CSD!; 36. AxC, PxA; 37. C4T,
P6D; 38. AlD, D5C; 39. RlA, TIC; 40.
D4D, D7D.
Las blancas deben permanecer exclu-
sivamente a la defensiva y el ataque
de las negras se hace por momentos m-
sostenible. Ya no hay recursos satisfac-
torios para el primer jugador.

15. P4D, P3TR; 16. PDxP, PDxP 17.


PSR.
Bloqueando momenHmeamente la ac-
cin del alfil rey de las negras, pero al
quedar cerrado el flanco rey se favo-
rece a las negras, las cuales podrn ac-
cionar con mayor libertad. 41. D2A.
Unica forma de evitar el mate, o pr-
17 ...... , TRlD; 18. DlR, P4TD; 19.
A3R, PST 20. DZA, P3C 21. DZC, TDIA; dida de material.
22. TRlD, AlR; 23. DlA, C4T Z4. P3C, 41. . . . , DSC; 42. D4D, AlA; 43. C3A,
PxP; 25. PxP, A4C! A2R; 44. DxPD, TlD; 45. D2A, R2C.
Con un seguro juego posicional las Y la derrota de las blancas vendr
negras presionan cada vez ms. ahora por la columna torre rey.
26. P4A. 46. C2T, D4A; 47. P4C, D3A; 48. D2A,
Expulsando al molesto alfil, pero a D8T+; 49. DlC, D5R; 50. TIA, TlT; 51.
corto plazo adquirir gran valor para C3A, D6D.;; 52, A2R, D7D; 53. TlD,
las negras su casilla cinco dama para la D:xC; 54. D:xP, DxPCR.
fuerte entrada del caballo. Y las blancas abandonaron.
Torneo cBodas de Plata' Y.M.C.A. - 1963 39

euarta rueda
27 DE SEPTIEMBRE DE 1963

Panno Bielick.i
Cruz 1 Reinhardt
Gerschman O Espsito
Sanguineti % Dubn

Ampliamente favorable a Cruz, durante todo el trascurso de


la misma, fue su partida con Reinhardt, y su final emocionante,
debido al gran apremio del tiempo de ambos adversarios, man-
tuvo tensa la atencin de los espectadores. Ninguno de los rivales
anot las jugadas, pues las flechas de ambos relojes estaban a
punto de caer y, cuando Cruz dio mate y se reconstruy la
partida, se vio que se haban efectuado 42 jugadas.
Con gran empuje jug Panno su partida con el ex campen
mundial juvenil Bielicki. Fue un gambito de dama, con la va-
riante del cambio de los peones centrales, en la que los rivales
enrocaron en flancos opuestos. Panno concentr su artillera
pesada sobre el enroque de las negras y barri todas las defensas.
Espsito se defendi, como lo hace habitualmente, con la De-
fensa Francesa, y sacrific, al salir de la apertura, su T D a cam-
bio de un fuerte centro de peones que prcticamente inmoviliz
a las fuerzas adversarias. Logr Gerschman, mediante la entrega
de una pieza, destruir el centro adversario, pero un pen negro
en 6 D paraliz an ms, si cabe, su juego. A esta altura de la
partida las blancas debieron hacer 15 jugadas en diez minutos
y omitieron 30. C X A, despus de lo cual el estrangulamiento
de su posicin, sumado al apremio del tiempo hicieron lo dems.
La partida se suspendi teniendo las negras una pieza de ms y
fue abandonada por Gerschman sin continuar.
Con gran cautela jug Dubn contra Sanguineti. Busc el cam-
bio de damas y elimin sistemticamente las debilidades de su
posicin. Quizs haya podido, en algn momento, obtener San-
guineti alguna ventaja, pero consigui suspender un final de
caballo y dos peones por bando, que fue declarado tablas sin
continuar.
Puntaje despus tfe jugada la 4-ll rueda: Cruz 3lh puntos; Dubn
y Panno 3; Espsito y Sanguineti 2; Bielicki y Gerschman 1;
Reinhardt lh.
10 Suplemento N<J 6 AJEDREZ

DEFENSA INDOBENONI ClR, entonces si P4TD como en la par-


tida Smyslov-Filip, de Vilna, 1957, que
Cruz v. Reinbardt continu: 13 ...... , C2D; 14. A2R, D2A;
15. TIA, TIC; 16. P3CD (para evitar
(Comentanos de Cruz) P5A seguido de P4CD), C(l)3A; 17. D2A,
TRIR; 18. A2T, con ventaja para las
l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3. C3AR. blancas, que por otra parte han adop-
tado un ph:m similar al de la part1d11.
DecJdo evit11r 111 defens11 Nimzoindi11
(3. C3AD, A5C) practicad11 a menudo 12...... , CD2D.
por mi adversario, qu1en es un conoce-
dor de la vari<mte Zurich, contra la qu'e Mi 11dvcrsario se apmta del cnmino
no me gusta jugar. seguido en la citada partida contra Naj-
dori, en lu que jug D2A.
3. .., P4A.
13. A4A, CIR; 14. A.ZR, D2R; 15. D2A.
El maestro Reinhai"dt, acorde con su
est1lo agresivo, plantea la defensa lndo- Las negras amenazaban AxC y DxP;
Benoni. Yo conoca su partida contra ms exacto, sin embargo, hubicrn sido
Najdorf en el Torneo de Mar del Plata tal vez TlR (si entonces 15. . ., AxC;
1962, en la que se impuso en grnn forma, 16. PxA, DxP; 17. D2D. con grun vcn-
y precisamente habD prepado la mis- tuj<l) YD que de <~cuerdo al plan truzudo
ma variante que ul!Jz NDjdorf p11ra la columnD rey Ddquirira gran impot-
t<~ncia y la dama u su vez puede ser
jugar] contrn esta defensa.
ttl en su casilla de origen p01rn apoyar
4. P5D. la cuD blnnca de 5D. Me dccidi empero
po lu jugndu del texto, considerando
Las blancas pueden eludi1 lns compli- que lu TR cstnba b1en ubic<1du en l<1 co-
caciones del"ivadas del esquema elegido lumna AR y que lu TD podri11 ocupar lil.
por las negras, jugando por ejemplo 4. column R.
P3R, y transfmmando la partida en un
Gambito de D11ma; c1eo sin embargo
que tal planteo constituye psicolgica~
mente unD claudicDcin.

4. . .. , PxP; 5. PxP, P3D; 6. C3A,


P3CR; 7. P4R, A2C; 8. A2R, 0-0; 9.
O-O, A5C; 10. P3TR.
Interesante es 10. A4AR, continuando
con el plan y especulando con que tarde
o temprano las negtas tendri:m que ju-
gar AxC; sin embargo, despus de IO ..... ,
TlR, se p1oducen complicaciones que
prefer evitar por no conocerlas a fondo.

10. . .. , AxC; 11. AxA, P3TD; 12.


P4TD.
Jugada quizs innecesaria, pues las ~ool~16n doopuh de 15. D ~A
blancas pueden impedir indirectamente
el contrajuego de las negras en el flanco 15 ...... , P3C; 16. A2T, A5D.
dama con 12. A4AR, ya que si P4CD
seguira P5R, y a PxP, P6D, T2T y AxP, Mala jugala con la que las negras
con buenas perspectivas para las blan- pretenden demorar el avance blanco en
cas, que tienen fuerte presin central. el centro; este alfil es necesario dejarlo
Si las negras, para impedir P5R Jueg"an en 2C para defender el flanco rey.
Torneo Bodas de Plata Y.M.C.A. - 1963 41

17, RlT, C2A; 18. P4A, TRIC. La part1da est definida, pero las blan-
cas estn muy apremiadas por tiempo;
Las negras adoptan un plan parecido ello hace alimentar alguna esperanza a
al que sigui Swb contra Pachman en mi adversario y explica la siguiente co-
Mar del Plata 1962. Dicha partida fue media de errores que no merece co-
favorable para las blancas, que se im- mentarios.
pusieron ni.pida y brillantemente, y es
el modelo que segu en !<1 presente. Jl. P6D, C(2JJR; J2. D5R, eJA; 33.
D6A, T2D; J4. A5R, R2T; 35. P4T.
19. AJA, P4CD.
Y no D4T+ seguido de DST mate.
Y las negras han conseguido el con-
trajuego buscado en el ala dama; sin JS. . ... , e5C; J6. TlD, PSA; J7. AJA,
embargo .. eJA; 38. P5T, TleR; J9. TSD, ClA; 40.
PxP+, PxP; D4T mate.
20. PSR.
Jugada tipicn de ruptura. Las blancas
deben presionar enrgicamente en el cP.n-
tro, para abrir la posicin y aprovechar GAMBITO DE LA DAMA
rilpidamentc su vcntflja central, dando (Variante del cambio)
JUego a sus alfiles. '
Panno v. Bielicki
20...... , PCxP.
(Comentarios de Wexler)
Por supuesto no se puede PxPR por
P6D, ganando. l. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. e3AD,
eJAR; 4. A5C, eD2D; 5. P3R, PJA; 6.
21. PxP, DxP; 22. P5A, C4R, PxP.
Si 22 ...... , A4R, sC'guira C4R y P6D Las blancas optan por la variante del
c<1mbio, que en la actualidad se practica
23. TxP. asiduamente; entre otros detalles tiene
Trayendo la ltima pieza ni juego y el que evita la complicada lnea de jue-
amenazando C4R, TxA y AxC. go que hay en la variante Me1ano, que
se producira en caso que las blancas
23 . . . . . , TIR. JUeguen 6. A3D, PxP; 7. AxPA, P4CD;
etctera.
Las negras deben abandonar su colum-
na abierta para evitar la amenaza blanca. 6. . .. , PRxP; 7. AJD, A2R; 8. DZA.

24, PxP, PTxP; 25. DlA.


Eri una partida del match que por el
campeonato mundial sostuvieron Ale-
Cumplida su misin en 2A la dama khineCapablanca se ensay 8. CR2R,
busca nuevos horizontes y los encuentra 0-0; 9. C3C, ClR; 10. P4TR, C(2)3A;
justamente en las casillas negras dbiles 11. D2A, A3R; con juego equivalente.
del lanco rey. 8. . . . , e4T.
25. . .. , TDIC; 26. e4R, DlD; 27. Otras continuaciones para las negras
D6T, exA; 28. TxA, exT. son: 0-0, P3TR y CIA. La jugada que
Pierde en seguida, pero todas son ma- emplea Bielicki fue ensayada en el en-
las en esta posicin. cuentro Rcshcvsky v. Guimard, Nueva
York, 1951.
29. ese, nxe.
9. AxA, DxA; lO. eR2R.
Unica para evitar el mate inmediato.
Si 10. C3AR, pueden seguir las negras
30. DxD, T2e. con C5AR.
42 Suplemento N9 6 AJEDREZ

10. , ... , P3CR; 11. P3TR, 0-0; 12. 20 ...... , TlCR; 21. T(l)lT, TZC.
P4CR..
Las negras deben jugar defensivamen-
Una jugada ambiciosa, ya que al avan tc esperando el asalto final sin poder
zar los peones en el flanco rey, Panno evitarlo.
demuestra su intencin de enrocar lar
go, planteando un juego muy agudo. 22. C2R.
Llevando el caballo hacia el sector de
12...... , C2C; 13. 0--0-0, C3C; 14. la lucha. en donde crear dificultades.
TDlC, P4AR; 15. C4A, A2D; 16. P4TR.
22...... , RlC.
Enrgico avance; no es posible para
las negras jugar 16 ...... , PxP; ya que Triste movida, para salir de una fu.
despus de 17. P5T, las blancas obten- tura amenaza de C6C +, pero de esta
dran un ataque de inmediato, desman- manera se brindan otros temas para el
telando el enroque de Bielicki. ataque.
16 ...... , T3A; 17. PST. 23. C4A, CIA; 24. P4R.

Abriendo brechas sobre el rey, lo que Rompiendo en el centro, se amenaza


a la postre ser factor concluyente, 25. P5R y P6A; las negras deben tomar
el pen, lo que permitir que las blancas
n ..... , PxPT. tambin entren en la lucha con el alfil.
Si 17. . .. , P4CR; 18. PxPA, PxC; 24. . .. , PxP 25. A4A+, RlA; 26.
19. P6T, con ataque. C6C+.
18. P::s:PA, RlT; 19, CxPT, CxC; 20. Ganando la calidad al no poder tomar
TxC. las negras el caballo con el pen, ya que
en dicho caso seguira TBT +, dandO
Despus de los cambios Panno gan mate.
un pen y tiene una posicin promiso- 26...... , T(3)xC; 27, PxT, TxP; 28.
ria, ya que sus torres dominan sobre el TxP, D4C+ 29. D2D,
flanco rey, mientras que Bielicki no pue
de proyectar un contraataque sobre la Una vez conseguida ventaja de ma-
posicin enemiga; esto demostrara que terial suficiente para obtener el triunfo,
el plan elegido por las negras es dudoso. Panno busca las continuaciones de cam-
bio, con lo que prcticamente anula las
ltimas chances; el resto ser muy sen-
cillo.
29...... , DxD+; 30. RxD, C3C 31.
A3C, T3A; 32. T8T+, R2R 33. T(1)7T+,
R3D; 34. T6T.
Y las negras abandonaron.

DEFENSA SICI,LIANA

Sanguine v. Dubin
(Comentario de Wexler)

l. P4R, P4AD 2. C3AR, P3R.


Jugada con la que se plantea el siste-
ma Paulsen, que en los ltimos torneos
Torneo .Bodas de Plata Y.M.C.A. - 1963 43

de nuevo se ha puesto de moda, y que DxC; 15. TDlD, y las blancas tienen
reemplaza a P3D. gran dominio.
3. P4D. 13, A4D.
Las blancas, jugando 3. P3D y luego Con la intencin de jugar 14. PSR,
CD2D, P3CR, A2C, podran plantear un C4D 15. C4R, con fuerte dominio. En
esquema de india de rey con blancas. cambio, si en seguida P5R, C4D, y hay
que cambiar el caballo, ya que est ata-
3, ..... , PxP; 4. CxP, C3AD; 5. C3AD, cado el alfil de 3R.
P3TD; 6. P4A.
13..... , A4A; 14. AxA, DxA+; 15.
La presente movida fue empleada en R1T, D4T.
el torneo Sesquicentenario, Buenos Ai-
res 1960, por el alemn Unzicker con Demostrando un gran conce'pto, Dubin
Kortchnoi (las negras haban jugado realiza el cambio de damas para pasar
6 ...... , P3TD; en lugar de D2A) y est a un final, en el que, aunque su posicin
considerada como muy enrgica. es inferior, podr tener recursos de ob-
tener un empate. En cambio, si 15 ..... ,
G. . . ., D2A; 7. CxC. P3D o 0-0, las blancas tendran ame-
nazas latentes de P5R o P5A, con pers-
En la citada partida sigui 7. A2R, pectivas de ataque sobre el flanco rey.
ASC; 8. CxC, PCxC; 9. D4D, y Unzicker
tuvo la iniciativa. El cambio que realiza
Sanguineti debe conceptuarse bueno.
7. . . . . , DxC.
Tambin es posible retomar con el
pen caballo y luego jugar P4D.
8. A3D.
Otra altcmativa es B. A2R, con el plan
do llcvnr luego el alfil a 3A.
8, ..... , P4CD.
Las negras siguen con su plan de ac-
tivar el flanco dama, dejando en forma
momentnea sin desarrollo las piezas
del ala rey.
9. 0-0, A2C.
I'CJslol" deo11d1 de U ..
En cambio, seria prematuro el avan-
ce de 9...... , P5C, por 10. ClC, y luego
el caballo sale por 20. 16. DxD, CxD; 11. PSR.

10. D2R, C3A; 11. PlTD, Mientras que por un lado se evita que
el caballo negro vuelva a 3AR, por otro
Ahora haba que evitar 11. ..... , P5C; lado se preparaba C4R o A4R.
ya que luego podran realizar las ne-
gras CxP. 11 ..... , P4A; 18. A2R, P3C; 19. TDlD.

11. . .., A2R; 12. A3R, D2A. Resultarla antiposicional el cambio


AxC, ya que las negras tomaran pose-
El intento de liberacin central no sin de la importante columria caballo
sera tan efectivo para las negras. Si rey y el pen doblado de torre no sera
12...... , P4D; 13. PxP, CxP; 14. CxC, de gran importancia.
44 Suplemento N 6 AJEDREZ

19. .., R2R; 20. A3A. 33. . , P4R 34. R3A, P5R+ 35.
Para producir el cambio del activo R3R, CZA; 36. R4D, P3T; 37. P5C, PxP
alftl de las negras y debilitar el flanco 3S. PxP, P4C; 39. PxP, PxP; 40. P4C,
dama. C3R+; 41. R3R, PxP; 42. RxP.
Si 42. CxP+. R4D; 43. P6C, R3A; 44.
20...... , AxA 21. TxA, TDlAD 22.
C6A, RxP; 45. R4R, R3A; 46. R5A, R3_D;
P3CR, TRlD. 7. C4R+, R2R; 48. CxP, CxC, y tablas
Con la amenaza de jugat el pen da- ya que las blancas tienen pen torre. En
ma, equilibando la partida. cambio si 43. C6A+, R4A; 44. R4R, RxP;
45. RSA, CSD+; 46. RxP4C, R3A; 47.
23. T6D, T3A; 24. T(3)3D, C2C 25. P3T, C7R; 48. RxP, cae, y tablas sacri-
R2C. ficando el caballo por el pen.
El cambio de torres traeda aparejado 42...... , C2C.
un fmal de un probable empate.
Aqui fue suspendida la partida y de-
25 ...... , ClR. clarada tablas sin proseguir, ya que lue-
Despus de varias maniobras las ne- go de 43. C2R, R4A; 44. RSR, RxP; 45.
gras logtan que la molesta torre de 6D R6A, ClR+; 46. RxP, R3A; 47. RxP,
deba retirarse o cambiarse, con lo que R2D; el rey negro llega a tiempo para
consiguen el equilibrio. colaborar en la defensa.

26. T{6)4D, ND; 27. PxP a. p. +,


T(lJxP.
DEFENSA FRANCESA
Tambin eta factible 27. , T(J)xP.
(Variante Winawcr)
28. P4TD, TxT 29. TxT, TSA.
Provocando un nuevo cambio de torres Gerschman v. Es psito
para asegurouse la divisin del punto. (Comcntanos de Wexlc!")

l. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. C3AD,


ASC 4. PSR, P4AD; 5. P3TD, A4T.
A pesar de poderse citar val"ias par-
tidas de Botvinnik con este retirada de
alfil, en general se prefiere la continua-
cJn normal 5. . .... , AxC+. teniendo
en cuenta que la movida A4T enciena
mucho peligro para el segundo jugador.
6. D4C.
Con esta continuacin se puede entrar
p01 trasposicin de movidas, en la va-
riante recomendada por Alekhine: 6.
P4CD!, que todava mantiene su presti-
gio, por entenderse que las blancas con-
siguen juego superior. Tambin es inte-
resante la salida 6. A2D, con la que
Poololn dupll~ d~ 2U. tenemos el siguiente ejemplo moderno:
6. A2D, PxP; 7. CSC, A2A; 8. P4AR,
30. TxT, PxT; 31. P4CD, PxP a. p.; C3TR; 9, D5T, C4A; 10. C3AR, P3CR;
32. PxP, l:l3D 33. P4CD. 11. D3T, P4TR; 12. A3D, C3A; 13. P4CR,
C6R; 14. T1CR, C5A; 15. 0--0-0, con
Haba que 1mped1r que el rey negro superioridad. Partida Vasiukov v. Kotz,
pUdlCra avanzm. XXIX campeonato sovitico.
ToTneo Bodas de Plata~ Y.M.C.A. - 1963 45

6...... , C2R; 7. DxPC. rey enemigo, se crean varias amenazas


Esta continuacin es buena, pero me- tcticas como consecuencia de la falta
nos complicada e igualmente fuerte es de seguridad del rey blanco.
7. PxP!, a lo que puede seguir 7. . .. ,
AxC+; 8. PxA, C2D (si 8 ...... , C4A;
9. A3D, P4TR; 10. D3T, con superiori-
dad); 9. C3A, D2A; 10. DxPC, TlCR;
11. DxP, CxPR; 12. D5T!, y el juego de
las neg1as es bastante delicado.
7...... , TIC; 8. DxP, PxP; 9. P4CD,
A2A.
Esta movida la recomienda Keres, so-
bre todo teniendo en cuenta que des-
pus de 9 ...... , PxC; 10. PxA, C2D; 11.
C3A, CIA; 12. D3D, DxP; 13. P4TR!, la
posicin de los blancas es ventajosa, co-
mo suced1 en una de las partidas del
m1.1tch Smyslov v. Botvinnik, en 1954.
Pero esta lnea de juego ha sido un
t.:nto mejorad<.!, aunque sin alcanzar a
ec;.'..1il1brar i<.J situacin. Por ejemplo:
9 ...... , PxC; 10. PxA, C2D; 11. C3A,
D2A; 12. ASCD, P3T; 13. AxC+! (err-
21. P3AD, A4R; 22. P6C, PxP; 23. CSC,
neo es 13. A4T?, a causa de 13 ...... ,
AxA; 24. PAxA, C4R; 25. D4A, CSA;
DSA; 14. CSC, TxC!; 1S. AxC+. AxA;
lG. AxT, A4C!; con ataque muy fuerte),
26. C4D, DlR.
AxA; 14. 0-0, P5D!; y ahora la linea Accionando contra el rey enemigo. Se
m~1s efectiVa paSi! a ser la siguiente:, 1S. amenaza ganar la dama con C3C
CxP, DxPH; 16. D3D!, A3A; 17. CxA, 27. R2A.
CxC; 18 A3R, TlD; 19. D4A, DxP; 20.
TDIC, T2D; 21. T3C, cte. Peor ~eria 27. 0-0-0, por DST!
10. CSC, AxP; 11. C3AR, TIT; 12. D3D, 27 ...... , C3C; 28. TlR!
A3A; 13. A4A. No servan ni 28 D3A, por ASC, ni
Lo mismo se jug en una de las pat- 28. DlA, por P7D.
tidLJs del c<.Jmpeonilto del Club Argen- 28. . ., DxT+; 29. RxD, CxD; 30.
tino, en 1961, cnt1"c Corte y Espsito. PxC?
13 . . . . . , C3C. Perdiendo la partida irremisiblemen-
Interesante entrega de una torre a te, mientras que con 30. CxA!, habra
cambio de fuerte ataque. cambiado fundamentalmente el aspecto
del juego.
14. C7A+, RIA; 15. A3C, P4R; 16. CxT.
30..... , A5R; 31. P4TD, TST; 32. PSA,
Y a pesm de que la entrada del ca- R2C; 33. C3A, T5A; 34. C4D.
ballo blanco hizo perder a las negras el
enroque y una torre, las dificultades Las negras amenazaban ganar rpida-
para el primer jugador comienzan a tor- mente con Tx:C y P7D+.
narse serias. 34, ..... , P1D+; 35. RlD, TxA+; 36.
16..... , C3A; 17. PSC, CD2R; 18. D2D, TxT, C6R+; 37. RxP, CxT+; 38. RlR,
A4A; 19. CxPD, PxC; 20. C7A, PGD. CxP; 39. R2A, R3A; 40. R3C, CSA+; U.
R2A, C7D; 42. P4C, R4C.
Con este excelente avance, a la vez
que se impide el hbre juego del alf1l Y las blancas abandonaron.
Suplemento N9 6 AJEDREZ

Quinta rueda
30 DE SEPTIEMBRE DE 1963

Biclicki Sanguineti
Rcinhardt Gcrschman
Dubn Cruz
Espsito lf.! Panno

La partida Dubn-Cruz fue una apertura del P D, Defensa India


del Rey, en la que el primero logr ubicar un caballo en 6 D en
posicin dominante, que le permiti ganar dos peones. Apremia-
do luego por el reloj, omiti 33.T 5 C y cometi algunas inexac-
titudes, no obstante lo cual suspendi en posicin ganadora con
dos peones de ms. Tampoco jug lo mejor ms tarde y permiti
a su adversario prolongar la partida, aunque sin esperanza, hasta
la jugada 69\1. Con este triunfo pas Dubn a encabezar la tabla
de posiciones.
Espsito jug una apertura inglesa contra Pan no, desarrollando
ambos alfiles por los flanchettos. Una curiosa maniobra realiza-
ron las negras apoyando el avance del P R con T 4 T D, pieza
sta que se traslad luego a 4 D para oponerse al dominio de la
columna dama por las blancas. Ambos adversarios pugnaron por
desnivelar la partida a su favor y suspendieron en posicin pa-
reja, decidiendo declararla tablas en la jugada 45.
Se jug una Defensa Francesa, con la variante 3. P 5 R, en la
partida Reinhardt-Gerschman. Las negras cometieron algunas
indecisiones en el flanco dama y fueron rechazadas. Intentaron
despus un ataque prematuro en el flanco rey, antes de com-
pletar.su desarrollo y terminaron por perder una pieza en una
escaramuza, logrando as Reinhardt su nico triunfo en el torneo.
Lleg Bielicki ms de una hora despus de haberse iniciado
las partidas por lo que el punto en disputa fue adjudicado a su
adversario, Sanguineti.
Puntaje despus de la 5'il rueda: Dubin, 4 puntos; Cruz y Pan-
no, 3 1h; Sanguineti, 3; Espsito, 2%; Reinhardt, llh; Bielicki y
Gerschman, 1 punto.
Torneo ~Bodas de Ptata~ Y.M.C.A. - 1963 47

DEFENSA INDIA DEL REY 12. CxP, C4A.


Seria arriesgado 12 ...... , P4D, ya
Dubn v. Cruz que luego de 13. PAxP, PxP; 14. PxP,
(Comentarios de Wexler) TxT; 1S. DxT, CxP; 16. CxC, AxC; 17.
A4AR, C4R; 18. AxC, DxC; 19. AxA,
l. P4D, CJAR; 2. P4AD, P3CR; 3. DxA; 20. DRR, y las blancas conservan
CDJA, A2C; 4. P4R, 0-0; 5. C3A. una fuerte iniciativa.
El avance del pen blanco 5. P5R sera 13. P3A, P4D,
respondido con CIR, y luego de 6. P4A,
P3D; 7. AJR, PxP; 8. PAxP, P4AD; 9. La jugada del texto debe considerarse
PxP, D4T, las negras tienen un rpido un error ya que Dubio consigue un fuer-
contrajuego. te centro al avanzar posteriormente su
pen a cinco rey y una cua para el ca-
5 ...... , PJD; 6. A2R, P4R; 7. 0-0. ballo en seis dama. La alternativa co-
Es aparente la ganancia del pen por rrecta sera 13 ...... , C(3)2D; 14. A3R,
las blancas y por el contrario se colo- PST; con contrajuego.
caran en posicin de inferioridad con 14. PAxP, PxP; 15. PSR.
la toma del pen central, si 7. PxP, PxP;
8. DxD, TxD; 9. CxP (es preferible 9.
ASC), CxP; 10. CxC (si CxPA, AxC+,
ganando), AxC, y las negras tienen me-
jor juego por la fuerte accin que des-
pliega el alfil de las casillas negras.
7... .' .. , CD2D.
Se considera muy activa la jugada
7...... , CJAD; que practican frecuen-
temente los maestros yugoslavos (en par-
ticular Gligoric y Tnfunovic) ya que
las variantes que se derivan de dicha
continuacin producen partidas de gran
lucha.
8. TlR, PJA; 9. AlA, P4TD.
En el Torneo Magistral de Mar del
Plata, 1962, en tres partidas se pro-
PoololDn dcapuo de 1~. P ~ R
dujo esta posicin y en todas ellas las
negras jugaron 9...... , CSC. Ver estu-
dio terico, pgina 113 del citado libro Naturalmente no sera ventajoso para
del Suplemento de Ajedrez NI' 2. Esta las blancas IS. PxP, ya que luego de
jugada ya se haba empleado en el cer- 15. . ... , TxT; 16. DxT, CxPD; las
tamen de Bled, 1961, en la partida Por- chances seran para las negras. En cam-
tisch-Udovcic. Esta movida tambin fue bio el avance del pen blanco constrie
efectuada en el Torneo Magistral Tigran y dificulta la libre accin de las piezas
Petrosian en la partida entre Panno y negras, las que estratgicamente se ha-
Garca. llan perdidas.
10. TIC, TlR; 11. PJCD, PxP. 15...... , C(3)2D; 16. P4A, C1A; 17.
En el encuentro Najdorf-lvkov, Mar A3R, C5R.
del Plata, 195S, siguieron las negras con No era posible romper el centro blan-
11. ..... , CSC, y luego de 12. ASC, PJA; co con 17 ...... , P3A; ya que luego de
13. AlA, PxP; 14. CxP, P4AR; 1S. P3TR, 18. PxP, AxP; 19. CxP, el caballo no
D3C; las negras tuvieron un contrajuego se puede tomar por la clavada de alftl
muy interesante. a la dama y rey. La posicin negra es
48 Suplemento N" 6 AJEDREZ

muy delicada por la permanente ame- 44. PGT, TSR; 45. DZA, A4R; 46. P7T.
naza de C(4)5C.
Era aparente 46. ASA, ya que luego
18. CxC, PxC; 19. C5C, A3R; 20. CGD. dP. TxA+; 47. DxT, AxP+; 48. RxA (si
R2A. A6C+). DxD: y las negras tienen
La fuette ubicacin del caballo blan- buenas posibilidades de perpetuo.
cu en sets dama tLaer dificultades de
las que las negnls no se podrn salvar. 46 ..... , TxA+; 47. DxT, ASD+; 48.
AxA, DxA+; 49. RlT, DxP; 50. P3T,
20 ...... , T2R; 21. D4D, PST. R2C; 51. D4AR, D8T+; 52. R2T, C3C;
53. D8C, D5D; 54. D7A, C4R; 55. D3A,
El intento de buscar el cambio del ca-
D5A+; 56. D3C+, DxD+; 57. RxD.
ballo central no resultara Veamos: si
21. ....'., P3A; 22. PxP, AxP; 23. DxA, La victoria para Dubin es slo cues-
DxC; 24. TRIO, D6T; 25. A4D, y subsis- tin de tJCmpo.
ten las amenazas de parte de Js blancas.
57. . ., C3C; 58. T5A, R3T; 59. T5A,
22. PxP, AxPT; 23. T2C. ClT; 60. R3A, R3C; 61. R4R, P3A; 62.
T3A, C2A; 63. T3C+, C4C+; 64. R4A,
En forma tr<lnquila los blancas con- PST; 65. T4C, R4T; 66. RSA, C2T; 67.
ducen la partida, con 23. TxP, TxT; 24.
T6C, C4C; 68. TSC, C2T; 69. TSTR.
CxT, DxD; 25. AxD, TxP; las negtas ob-
tendran contrachanccs Y las negras abandonaron, pues s1
69 ...... , R3T; 70. TxC+, RxT; 71. RxP,
23 . . . . . , D4T; 24. TlT, A3R; 25. TSC.
y luego tambin se gana el pen torre
rey. Una partida muy b1en jugad<J por
Sigue en aumento la presin de las
p<Jrte de Dubin.
blancls, las que se prep:~r:~n para tom:~r
los peones dbiles (5R y 2CD), sin da1
mayores contrachanees a su L'iv:~l.

25 ...... , DlD 26. T(l)lC, P4T 27. DEFENSA FRANCESA


T(l)2C, AlA 28. T6C, C3R 29. DxP,
T2A 30. CxPC. (Sistema antiguo)
Cae el segundo pen negm, sm nin-
guna compensacin. Reinhardt v. Gerschman
(Coment<Jrios de Wcxler)
30. . ., AxC; 31. TxA, TxT; 32. TxT,
D4T; 33. T4C, AlA 34. T4A, TlD 35.
P5A, P.xP. l. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. PSR,
P4AD; 4. P3AD.
Las negras se han visto obligadas a
romper su esqueleto de peones que de- Demasiado pasivo. Esta movida tiene
fienden al rey, por donde se filtrar al el propsito de sostener conveniente-
final la victoria blanca. mente la cadena de peones, pero ello
no se consigue y, al contrario, se per-
36. DxP, D8R; 37. A2A, D8D 38. D2A, mite un rpido contrajuego al segundo
D8T; 39. DJA, D8D; 40. D3C+, A2C. ugador.

41. A6C, T4D 42. PST, TxPR 43. 4...... , C3AD; 5. C3A, PxP.
T8A+, ClA.
Las negr:~s juegan con un concepto
.En cambio, SI 43 . . . . , R2T; 44. DJD+, errneo del planteo. En esta vieja va-
obligando a las negras a entrar a un riante las negras deben continuar asi:
final donde el pen torre dama resulta 5...... , D3C; 6. A2R, y recin ahora
fnctor dccis1vo. PxP; despus de lo cual puede seguir
Torneo ~Bodas de Plata~ Y.M.C.A. 1963 49

7. PxP, CR2R; 8. P3CD, C4A; 9. A2C, 21. . ., D2A; 22. AlA, AxC; 23.
A5C+; 10. RIA, P4TR; 11. P4TR, A2D; PCxA, C2R; 24. A5CR, C<2R)4A 25.
12. C3A, AxC!; con posicin superior de D2D, P6C; 26. P3T, PxP+; 27. TxP, A3A;
las negras. 28. C4C, R2D 29. TDIAR.
6. PxP, D3C; 7. C3A, A2D; 8. A2R, Y todas las piezas blancas entraron a
TlA; 9. 0----0, C4T. actuar armnicamenete contra las posi-
clOnes enemigas.
Siguiendo por el mal camino. Lo justo
era 9 .... , CR2R; para seguir con C4A. 29...... , TDICR.

10. A3D, CSA; 11. D2R, ASC; 12. CID. Quiz habra sido algo mejor colocar
esta torre en uno alfil rey, pero de to-
Repliegue oportuno que deja mal ubi- dos modos, despus de 30. A(5C)xC,
cadas<~ las piezas negras. CxA; 31. T6A, la situacin sera insos
tenible.
12. .., P3TR. 30. A(5C)xC, RIA.
Ahora no serva 12. . .. , C2R; por
No hay defensa satisfactoria. Si 30 ...... ,
13. PJTD, encerrando el alfil.
TxA: se ganaba con 31. AxC Y contra
13. C3R, C4T; 14. TIC, NC. JO ...... , CxA; segua 31. TxP+, etc.

Nueva mala jugada que deb1lita con- 31. A5CR, CxP; 32. TxP, DxP; 33. A6A,
siderablemente la posicin del monarca C6A+.
nt"gro. Poda haberse abandonado ya.
15. P3TD, A2R; 16. P4CD, C3AD 17. 34. TxC, D4T 35. AxT, P5D; 36. CxA.
A2C, P4TR 18. C2A, P5C 19. C2D, C3T
20. C3C, P5T 21. C5A. Y las ncgr<ls ab.-ndonaron.

Lns blancas consolidan su posic1n en


el flanco de la dama y ahor<~ acc10nar.n
fuertemente contra las debilidades pro- APERTURA INGLESA
ducidas en el campo adversario como
consecuencia de las prPmaluros avances Espsito v. Panno
de peones. l. P4AD, C3AR; 2. P3CR, P3R; 3. A2C,
P4D; 4. C3AR, P3A; 5. P3C, P4TD 6.
0--0, A2R 7. P4D, P5T; 8. A3TD, CD2D;
9. AxA, DxA; JO, C3A, D5C; 11. CxPT,
PxP; 12. TIA, PxP; 13. PxP, 0-0 14.
D2A, T4T 15. TRID, P4R; 16. C2C, PxP;
17. TxP, D2R; 18. P4CD, T4D; 19. C3D,
P3CR; 20. TxT, CxT; 21. P5C, PxP; 22.
C4D?, C6R; 23. D2C, CxA 24. RxC, C4R;
25. C4A, C3A 26. CxPCD, TlD; 27. C3A,
D4R; 28. D6C, TSD; 29. DSC, D3D 30.
P3R, TSC 31. D5D, D2R; 32. D2D, T6C;
33. C{4A)5D, DlD; 34. D2T, C4T; 35.
P4R, A3R 36. D4T, T7C; 37, D4D, C3A
38. C6A+, KIT 39. DxD+, CxD; 40.
C(6A)SD, C3A; 41. C4T, TIR; 42. CSA,
T7D; 43. CxP, C4R 44. CSA, AxC; 45.
yxA, TxP.
Y en esta posicin se convino el em-
J'ooL<ln despus do 21. CS~ pate.
Suplemento NP 6 AJEDREZ

Sexta rueda
2 DE OCTUBRE DE 1963

Bielicki Es psito
Gerschman Dubn
Panno Reinhardt
Sanguineti Cruz

Con la variante 3. C 2 D de la Defensa Francesa se inici la


partida Bielicki-Espsito, en la que este ltimo alcanz una po-
sicin ligeramente preferible. Demasiado optimista, sin embargo
avanz en el flanco dama, crendose debilidades y terminando
por perder dos peones, por lo que, despus de producido el cam-
bio de damas, nada pudo hacer para evitar la derrota.
Jug Dubn el sistema Paulsen moderno de la Defensa Sici-
liana contra Gerschman, quedando con un pen retrasado en 3D
alrededor del cual giraron los planteas ofensivos de su adver-
sario. Qued mejor Gerschman y entonces se vio cuntas eran
las simpatas que se haba ganado Dubn entre el pblico aficio-
nado. A medida que empeoraba la posicin de Dubn se notaba
la preocupacin del pblico y fue evidente la desazn general
cuando ste se vio forzado a abandonar, sufriendo as su pri-
mera derrota.
Una partida complicada jugaron Panno y Reinhardt. Fue una
Defensa Indo-Benoni, que Reinhardt enred de tal manera que,
en el momento de la suspensin, no era fcil pronosticar el re-
sultado. Finalmente logr imponerse Panno mediante una inte-
resante maniobra.
Sanguineti jug una apertura de P D con 2. C 3 A D contra
Cruz. Fue una partida de maniobras posicionales y, al llegarse
a la suspensin, ambos adversarios manifestaban que preferian
su posicin. Llegse ms tarde a un final de dos torres y cuatro
peones por bando, muy bien conducido por Sanguineti, que logr
un merecido triunfo, pero que quizs debi haber sido tablas.
P~ntaje despus de jugada la 6(l rueda: Panno, 4'-h puntos;
Dubn y Sanguineti, 4; Cruz, 3'-h; Espsito 2'-h; Bielicki y Gersch-
mo.n, 2; Reinhardt, llf..!.
Torneo cBodas de Plata Y.M.C.A. - 1963 51

DEFENSA INDOBENONI 11. TlR, C2A; 12. AlA.


Una continuacin muy slida, no sola-
Panno v. Reinhardt mente para apoyar el centru sino tam-
(Comentarios de Reinhardt) bin para preparar la ruptura central.
l. P4D, C3AR; 2. P4iAD, P4A; 3. P5D, 12...... , P3TD; 13. P4TD, TIC; U.
P3R; 4. C3AD, PxP; 5. PxP, P3D. C4A, P4CD; 15. PxP, PxP; 16. C5T, A2D;
17. P3A, P5C.
Con estas primeras jugadas llegamos
a la posicin fundamental de la defensa Las acciones se desarrollan en la for-
lndo-Benoni, aplicada en los ltimos ma indicada al principio.
aos, especialmente por maestros con un 18. ClC, D2R; 19. A3R, TlT?
estilo tpico tctico, pues se lleg a un
juego estraordinario, vivaz, lleno de re- Las negras no aprovechan su oportu-
cursos tcticos, pero al mismo tiempo nidad de complicar el juego mediante
muy peligroso. el sacrificio 19 ...... , CRxPD; 20. PxC,
La apertura tiene aspectos similares a A5D; 21. AxA (tampoco C4A varia la
la Defensa India del rey, caracterizada situacin), DxT; 22. DxD, TxD; 23. A2A,
por el desanollo del alfil rey a 2C, co- TBD; 24. C3C, P5A; y las blancas deben
nectado por acciones en el flanco dama, afrontar serios problemas.
mientras las blancas presionan en el cen-
tro atacando especialmente el punto d-
bil P3D, en el campo de las negras hasta
llegar a una ruptura total en el centro.
6. P4R.
Otra posible mov1da seda 6. P3CR.
6 ..... , P3CR; 7, C3A.
Una jugada slida, 7. P4A, lleva a un
juego muy agresivo y agudo, por ejem-
plo: 7..... , A2C; B. P5R, CR2D; 9. C5C,
PxP; 10. C6D+, R2R; 11. CxA+; DxC;
12. P6D+, RIA; 13. C3A, C3AD; 14. A2R,
con excelentes chances, como lo demos-
tr el maesti'O Wexlet en su pa1tida con
R:lein cm el Campeonato l'l.rgentino, 1963,
en una variante pateclda.
Igualmente 7. . ., A2C; B. ASC+, Peolel6n flupah <le 10...... , TIT?
tiene perspectivas muy ptornisodas para
las blancas.
20. C2D, C4C; 21. C(2)4A, TRIC.
'1 .... , A2C; 8. A2R, O-O; 9. 0-0,
TlR. Las piezas blancas, en posicin ideal,
consiguen ahora la ruptura central.
El cambio del alfil dama por el caballo
blanco en 3AR no significa ningn ali- 22. P5R, PxP; 23. P6D!, DID; 24. AxP,
vio. Las blancas disponen de P3TR o C5D; 25. TxP.
CR2D. Con un pen menos, las negras buscan
10. C2D, C3T. ahora en vano, mediante unos movi-
mientos tcticos, complicar el juego.
Las negras no temen el cambio del ca-
ballo y doblamiento de los peones, pues 25...... , C3R; 26. A2A, C4T; 2'1. T5D,
t1enen una valiosa compensacin por la C(4T)5A; 28. T2D, D4C; 29. P3CR, C4T;
apertura de una linea para su torre con 30. T5D, DID; 31. C5R, AzC; 32. TzA,
presin sobre el pen caballo dama. D3A; 33. P4A, C(4T)2C; 34. A2C, T3T,
52 Suplemento Nl 6 AJEDREZ

Las blancas tienen un juego comple- A5C+, R2A; 11. T8D!!,A2R; 12.C5R+!!,
tamente superior, pero Panno, apurado ganando elegantemente. Partida Pleci v.
por el tiempo, no encuentra la jugada Endzelius, Buenos Aires, 1939); 5. PxPD,
correcta y ganadora de inmediato. DxP!; 6. A4A, DlD; 7. C3C, PxP; 8.
35. C<IA? CDxP, CxC; 9. CxC, C3A; con defensa
aceptable.
Mediante 030 las negras pierden la
calidad y tienen que abandonar. 4. . . . . , PRxP.
35..... , TxT; 36. DxT, C4AR; 37. Tambin puede jugarse 4 ...... , DxP;
P3C, T4C; 38. DGT, C(4A)5D; 39. A"C, 5. CR3A, C3AD!; con posicin satisfac-
CxA 40. TxT, AxT; 41, D8A+, R2C; 42. toria.
P7D, C3A 43. C5R, D2R. 5. ASC+, AZD.
La nica manera de ctear molestias~ De igu1ll valor es 5. . .... , C3A; 6.
al adversario era segun con P4C, mi- D2R+, A3R; cte.
nando la base del caballo. 6. DZR+, A2R.
U. AlA! M1.lyo solidez tiene la continuacin
Una jugada muy fina. 6 .... , D2R; u lo que puede seguir
7. AxA+, CxA; 8. PxP, DxD+ (o tnm-
44, ..... , AxA; 45. RxA, D3D? 46. btn 8. . .. , CxP; 9. C3C!, DxD+; 10.
DST+! CxD, CxC; 11. PTxC, A4A; 12. A2D,
Las negras abandonan. C2R; 13. A3A, C3A; con juego igual. Par-
tida Bolboch:n v. Gligoric, Mar del Plu-
tD, 1950); 9. CxD, CxP; con posicin sa-
tisfactoria. O bien 6...... , D2R; 7. DxD+,
DEFENSA FRANCESA AxD; 8. AxA+, CxA; 9. PxP, CxP; 10.
(Variante Tanasch) C3C, C5T!; 11. C2R, A3A; 12. P3AD,
C2R; 13. 0-0, 0-0; con igualdad. Par-
Bielicki v. Espsito tida Flohr v. Botvinnik, match de 1933.

l. P4R, P3R 2. P4D, P4D 3. CZD, 7, PxP, C3AR 8. CR3A.


P4AD. A 8. C3C, sigue simplemente 0-0, y
Jugada normal, considerada como la dcspuCs TIR, con buen desarrollo.
m<s fuerte para combatir la variante
8..... , 0-0 9. 0-0, T1R 10. AxA.
Tat-rasch. En reemplazo de este avance
puede plantearse la VaL"iante Guimard En una de las partidas del campeona-
{3 ...... , C3AD); que el gran maestro to mundial de 1951, Botvinnik v. Brons-
argentino la ha jugado muchas veces, tcin, se jug as: 10. C3C, AxP; 11. D3D,
pero que resulta dehcada para las ne- P3TD; 12. AxA, CDxA; 13. A5C, AlA;
gras. Otra continuacin usual es 3. . ., 14 TDlD, D2A; 15. P3A, P3T; 16. A4T,
C3AR; a lo que puede seguir 4. P5R, T5R; con juego equilibrado.
CR2D; 5. A3D, P4AD; 6. P3AD, P3CD; 10. . .. , CDxA 11. C3C, AxP; 12.
7. C3T, A3T; 8. AxA, CxA; 9. 0-0, A2R; DlD.
10. D4C, P3C; ll. C3A, P3T; 12. P3CD,
La continuacin lgica es D3D, de
D2D; 13. A3R, y se produce un juego
acuerdo con la variante que hemos visto
bastante complicado, con mejores pers-
pectivas para las blancas. precedentemente.
12. . . . . , TDlA.
4. PRxP.
Posicionalmente lo correcto era reti-
Esto es lo ms pujante. Si 4. CR3A, rarse con el alfil.
tratando de mantener la tensin central,
sigue 4...... , C3AD {si 4. . ... , PxPR; 13. CxA, CxC; 14. A3R, P4CD.
tenemos un eemplo bri!lante: 5. CxP, Con este avance las negras se crean
C2D; 6. PxP, CxP; 7. DxD+, RxD; 8. innecesarias debilidades. En todo caso
A5C+, P3A; 9. 0-0-0+, RlR; 10. habra sido m:s aceptable P3CD.
Torneo cBodas de Plata~ Y.M.C.A. - 1963

15. CfD, D2D; 16. C3C. 23. TxT+, DxT; 24. A2A, T3CR.
Como lo indica Bielicki, habra sido Un lance. Si ahora 25. DxP?, sig
mejor continuar con P3TR, y despus sigue C6T+; 26. RlA, TxP!; etc. Pf
D3A, para emplazar las torres en las co- las blancas anulan la tentativa.
lumnas centrales.
25. R1T, T3D; 26. A3C, TZD; 27, Dl
La situacin de las negras ha emp1
rado, con prdida de material.
21. . . ., P5D; 28. DxP, PxP; 29. Pl
Est claro que no es posible 29. D>
por P7A.
29...... , P3T.
El hecho de estar el rey negro sin r
piracin impide ganar la dama (29.
T8D+; 30. TxT, DxD; 31. T8D+, eh
30. DxP, D1R; 31. DSR, D7C; 32. DSC
DxD; 33, AxD, TID; M. A3C, C3R.
Lo que resta, con dos peones de VE
taja para las blancas, no tiene inter
Es cuestin de tcnica.
35, P3T, T1AD; 36. TlAD, CSD;
l'>uldl>n dnp11b de 1<1, e :J e
ASR, C6C; 38. TlCD, T4A; 39. AxP, C'i'
40. A4D, CxT; U. AxT.
16. . .. , C3R; 17. P3AD, TSA; 18. Y las negras abandonaron.
C4D.
Era de considerarse P3TD para evitar
la contradcmostracin que ahora pudie- DEFENSA SICILIANA.
ron adoptar las negras con PSC.
18. . .. , P4TD; 19. P3TD. Gerschman 'Y. Dubio

Anticipndose a 19...... , P5C; a lo l. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3R; 3. P4


que seguira 20. PAxP, PxP; 21. P3CD, PxP; 4. CxP, C3AD; 5. C3AD, P3TD;
etctera. A3R, D2A; 7. A2R, P4CD; 8. 0-0, A2
9. P3TD, C3A; 10. P4A, P3D; 11. A3
19..... , CxC. TIA; 12. DIR, CxC; 13. AxC, P4R;
Jugada que oftece reparos, aunque la A3R, A2R; 15. TlD, 0-0; 16. T2D, TRI
posicin de las negras ya es inferior por 17. D2A, AlA; 18. PSA, DSA; 19. A2
la debilitada estructma de peones, lo D3A; 20. A5C, A2R; 21. AxC, AxA; :
que se acenta por la ubicacin del po- TRlD, TDlD; 23, AJA, T2D; 24. CS
deroso alfil blanco en cuatro dama, se- A4C; 25. T3D, A1T; 26. R1A, P3A; :
gn opinin de Bielicki. C4C, D2C; 28. TxP, TxT; 29. TxT, P4T
30. CSD, DIA; 31. C6C, D2A; 32. T7
20. AxC, CSR; 21. T1R, T3A; 22. P3A, D3A; 33. T3D, A2C; 34. CSD, PSC; :
C4C. AST, P3C; 36. PxP, R1T; 31. P7C+, Rx
Las negras planean atacar por el flan- 38. AxT, DxA; 39, D3C, P6C; 40, Px
co rey para compensar sus debilidades. A3T; 41. C?A, AxT+; 42. DxA, D3A; ~
Quiz habra sido ms prudente jugar D4A, DxD+; 44. PxD, ASA; 45. P4C
22. . ., C3D pero igualmente estaran PST 46. CSC,. P4A; 4?. PxP, R3A; ~
mejor las blancas despus de 23. TxT+, P4C.
DxT; y 24. A2A. Y las negras abandonar.on.
54 Suptemento N 6 AJEDREZ

APERTURA CABALLO DAMA mientras que si lo haca en el flanco


rey, estaban muy dbiles sus casillas ne-
Sanguineti v. Cruz gras. Sus jugadas le han permitido con-
(Comentarios de Wexler) seguir el equilibrio y tener contrajuego.
l. P4D, C3AR; 2. C3AD. 17. C3AR.
La salida del caballo delante del pen Se estaba amenazando el salto 17.
alfil dama es poco practicada. Raras ve- C5C.
ces se la ha visto emplear a Sanguineti 17 ...... , C5R; 18. R1C, ~-
y Rossetto, y ms b1en podria ser con- Despus de tomar las plevisiones ne-
siderada como un arma de sorpresa, ya cesarias las negras han podido enrocar
que sus lineas no crean grandes proble- corto sin nmgn contratiempo.
mas al juego de las negras.
2...... , P4D; 3. A5C.
Con la intencin de AxC y P4R.
3...... , A4A.
De la misma manera ya jug Cruz en
su encuentro con Ros:Pttn ,.,... ., tnrn<>o
de Quilmes, 1959.
4. AxC, PCxA.
En el encuentro con Rossetto, Cruz
tom con el pen rey, siguiendo 5. P3R,
P3A; 6. A3D, A3C; con juego parejo. La
toma con el pen caballo se debe a una
idea de Panno, quien la practic con
Sanguineti en. el Torneo del Club Ar-
gentino, 1963.
5. P3R, P3R; 6. A3D, AxA, Pclolel6n dnpub d~ lB.

Tomando nuevos caminos. Panno opt


por A3C, que le report buen juego. 19, C3C, CxC; 20. PTxC, A2R.
7. DxA, P3A; 8. P4R, CZD; 9. CRZR, El alfil cumph su misin en 5C y
D3C; 10. 0--0, A3D; ll. P4TD, P3TD; vuelve para tomar la diagonal de 3AR,
12.TD1C. donde realizar la doble labor de de-
Preparando para su eventualidad el fensa y ataque.
impetuoso avance de P4CD, para activar 21. P4A, TRID; 22, P4CD, AlA; 23.
el flanco dama. PSC, PTxP; 24. PTxP, T5T; 25. PxP,
12...... , D2A; 13. R1T, ASC. DxPA.
Las negras han conseguido buen juego
Resulta evidente que no es posible y atacan a los peones blancos con sus
13 ...... , AxP; ya que 14. P3CR ganara piezas mayores.
el alfil. La movida del alfil es para evi-
tar que las blancas puedan tomar pOsi- 26. TDIA, TlAD; 27. PSA, TlD.
ciones de inmediato con el avance de Despus de debilitar el esqueleto de
P4CD. peones blancos la torre vuelve a la ca-
U. TRlD, PxP; 15, CxP, P4AR; 16. silla lD, presionando sobre el punto 4D
C2D, C3A. de las blancas.
Las negras han debido jugar con mu- 28. D3R.
cho cuidado, ya que si enrocaban largo, Saliendo de la clavada y tomando las
podrla haber ataque en el flanco dama, casillas negras que estn debilitadas.
Torneo c:Bodas de Pl.ata:o Y.M.C.A. - 1963 55

28 ...... , D5R; 29. TlC, T2D; 30. TGC, DxPD; 45. DxP+, RlC; 46. T5C+, etc.);
RZC. 45. RxT, DSC+; 46. R2T, D3C; llegando
No era factible 30 ...... , AxP; por a tiempo para la defensa.
31. D5C+, RlA; 32. T6D, TxT; 33. PxT, 44. R3C, R3C; 45. T4TR, DxD+; 46.
y la prcsenc1a del pen con amenazas RxD, T6A+; 47. R4R, T7A; 48. T4AR,
de: coronarse resulta ganadora. TiR+; 48. R3D, T8R 50. R4A, R4C; 51.
31. T(l)lC, P3T; 32. T(6)4C. P3C, P4R.
A nada conducira el cambio de da- Otra alternativa era 51. , P4AR
mas por parte de las blancas. Si 32. DxD, 52. PxP, TxP; 53. T4D.
PxD; y hay que mover el caballo, que- Si hubiera estado el pen negro en
dando mejor las negras. 4AR esta jugada no sera posible, ya que
32 . . . . . , TIT. luego de TxT+; 54. RxT, T5R+; 55
Cruz, que est muy apurado por el R3A, TxT; 56. RxT, R5C; el final de
reloj, no juega de la mejor manera. Con peones sera tablas.
cambiar la torre y despus la dama, pa- 53...... , T(4)2R; 54. R5C, T2A.
sara a un fmal donde las chances de Hubiera sido preferible 54. ., TxT;
tablas predominaban. seguido de T7R; ahora las blancas ganan
33. TlR, D4D; 34. D4A, TIA; 35. P4C. un pen.
Las blancas se apresuran para ganar 55. T4C+, R3A; 56. T(4CD)4A+, R4R;
el juego. La jugada era 35. C5R, AxC 57. T4TR, R4D; 58. T5A+, T4R; 59. TxT+,
(si 35 ...... , A4C; 36. D3A, DxD; 37 RxT; 60. T:xP, T2D; 61. RGC, R4D; 62.
PxD, T2A; 38. T(l)lC, TSA+; 39. TxT, TBT.
AxT; 40. C4A, con la penetracin por Si 62. P4C, R4R; 63. P5C, R4A; 64.
"60); 36. TxA, D7T; 37. P4C, PxP; 38. TST, RxP; 65. T8AD, T7D; 66. RxP, TxP,
TST, DST+; 39. R2T, OSAD; 40. DxPC+, y es tablas.
R2T; 41. P4A!, ganando por la amenaza
de ose. 62, .... , T2R; 63. RSC, RSD; 64. T4T+,
R4D 65. T4AR, TJR 66, T5A+.
35. . ., PxP; 36. DxPC+, R2T; 37.
C5R, AxC; 38. TxA, D7T; 39. D4R+. La nica alternativa para ganar era
66. TxP; ahora el final tendra que ha-
Ahora, si 39. TST, seguira TSA+!; 40. ber sido tablas.
R2T, DxP; etc.
66 .... , R3R; 67. P4C, T7C+; 68. RST.
39...... , RZC; 40. D4C+, R2T 41.
D3A, TtiA+. Mejor era el rey por el centro.
La partida fue suspendida en esta po- 68, . . . . , P3A; 69. R4T, TIA.
sicin. No haba que abandonar la columna.
42. R2T, D7D. 70. R4C, TIC+; 71. R3A, TBC; 72. T3A.
La dama pasa a defender el flanco Con la intencin de hacer cortina en
rey, al mismo tiempo que ataca la torre la tercera fila.
y amenaza DSD. 72. . . . . , P3C; 73, '1314, RZA?
43. TST. Grave error; con R4D la partida era
Esta jugada podra haber proporcio- tablas.
nado un empate a Cruz. 74. R2A, T5C; 75. PGA, TxP.
43 ...... , D8D. Tambin perdia 75 ...... , TSA+; ya
Con 43. . ., DxT; las negras cambia- que segua 76. T3A, TxT+; 77. RxT,
ban una torre y tendran chances para R3R; 78. R4A, R3D; 79. RSC, etc.
el empate. Veamos: Si 44. D4A (perda 76. RJC, TIC; 77. R4C.
44. D6A, 070; 45. P4A, TST+!; 46. RxT,
DBD+; 47. R2T, DxT; etc.), T8T+ (si Abandonan las negras.
56 Suplemento N9 6 AJEDREZ

Ultima rueda
4 DE OCTUBRE DE 1963

Dubn Panno
Es psito Sanguineti
Cruz Gerschman
Rcinhardt Bielicki

No estuvo acertado Dubn en su partida contra Panno y las


negras obtuvieron alguna superioridad a poco de salir de la
apertura. Lograron las negras debilitar las casillas blancas del
flanco rey adversario, por donde se filtr el caballo negro, clcsR
comunicando las torres blancas y ganando calidad merced a la
situacin indefensa de la torre blanca en 1 A D.
Jug Sanguineti una Defensa Holandesa contra Espsito, des-
arrollndose la partida en forma ms o menos pareja, hasta que
un grave error le cost una calidad y, poco despus, la partida.
Un bambito de dama defensa Tarrasch se jug en la partida
Cruz-Gerschman. Con 14. P 3 R en lugar de C X P pudo Cruz
obtener amplia superioridad. Ello no obstante, merced a algunas
inexactitudes de su adversario, consigui llegar a un final ga-
nador de caballo contra alfil con un pen de ms.
Reinhardt, a pesar de tener mejor partida, permiti a Biclicki
lo_!{rar la igualdad y que lo envolviera en una red de mate.
Posicin final: Panno, 5% puntos; Cruz, 4'1.!; Sanguineti y Du-
1--::rJ. 4; Espsito, 3 1h; Bielicki, 3; Gerschman, 2; Reinhardt, 1'-h.

DEFENSA NIMZOINDIA que la partida tena una importancia


(Variante Rubinstein) decJsiva para la colocacin final de los
compet1dores.
Dubn v, Panno 3...... , ASC 4. P3R, 0-0.

(Comentarios de Panno) Frente al sistema Rubinstein plantea-


do por las blancas, favorito de los ju-
l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R 3. C3AD. gadores modernos, se presenta la jugada
del texto como la ms elstica, pues lue-
El joven representante de Baha Blan- go se pueden adoptar distintos esquemas.
ca juega norm.!llmente con mucha sol-
tura y valenta; en esta oportunidad no 5. A3D, P4A.
vacil en entrar en las complicaciones Las negras dudaban entre plantear la
de la defensa Nimzoindia. Cabe destacar variante normal del texto o derivar el
Torneo .Bodas de Plata .. Y.M.C.A. - 1963 57

juego por caminos menos conocidos, ya l l. . . . . , P3TD.


sea con 5. . .... , P3D, o bien 5. . ... , Intentando la expansin del flanco da-
P4D, en un intento de evitar sistemas ma, para desarrollar la ltima pieza
actuales y por ende muy analizados. menor y especulando en que no puede
6. C3A, P4D; 7, 0--0, PAxP, el primer jugador frenar este intento
con 12. P4TD, porque resultaria abso-
Dentro del criterio esbozado, el segun- lutamente incongruente con su plan es-
d jugador adopta una subvariante poco bozado en la jugada 10. P3TD. En cam-
frecuente, la cual de paso da origen a bio, en la citada partida Olafsson-Petro-
juego muy agudo donde es necesario te- sian, las blancas pudieron jugar en un
ner gran experiencia en el tipo de po- solo golpe P4TD sin la. grave prdida
sicin generada para no tropezar en los de tiempo que resultara ahora.
diversos escollos que aparecen.
8. PRxP, PxP; 9. AxP, C3A.
Ahora puede apreciarse el tipo de par-
tida elegida por las negras; Dubn tiene
su pen dama aislado, lo que constituye
una seria debilidad para el final, pero
un arma poderosa en el med1o juego,
que se complementa adems con la ven-
taja de espacio del primer jugador.
10. P3TD.
Esta jugada podra criticarse como
prdida de tiempo inmediat<:~. Olafsson
v. Petrosian, en Los Angeles, 1963, jug
10. A5CR, a lo que se debe responder
con 10 ...... , A2R; lo cual favorecera
el desanollo de las blancas. Sin embar-
go, la jugada del texto es un movimien- Poalel6n dep11~8 de 11. . .. , PSTn
to muy necesario en el esquema plan-
teado, pues el alfil blanco debe prote- 12. A5CR.
gerse yendo oportunamente a 2TD, y Esta jugada resulta comprometida y
resulta imprescindible privar a las ne- en absoluto efiCaz. Con ella, ante todo
gras de la posibilidad C5CD en cual- las blancas resignan la posibilidad de
quier momento. Por otra parte, y ante simplificar la partida con un eventual
el forzoso retiro del alfil negro a 2R, P5D, eliminando su pen dbil pero re-
se habra entrado por trasposicin de teniendo parte de la ventaja de espacio,
jugadas en una rama de la variante aunque la partida se esteriliza al punto
principal. de resultar seguramente empatada. Por
10. . . . , A2R; 11. TlR. otro lado favorece una simplificacin
siempre inconveniente para el jugador
Taimanov, en su libro sobre esta de- con mayor espacio y pen aislado.
fensa, da como principal jugada ll. D3D,
12.... , P4C.
siendo alternativas tambin jugables 11.
A4A (Bronstein v. Boleslavsky, 1950, y El esquema del ala dama adoptado
Najdorf v. Reshevsky, 1953), y 11. A3D por las negras es de doble filo, pues si
(Najdorf v. Golombek, 1952). De todas bien gana espacio en el flanco, crea
maneras esta jugada es suficientemen- puntos de apoyo en 5AD y amenaza apa-
te buena y lo miLs normal es que se rentemente la oportuna P5C, al par de
arribe a posiciones conocidas por tras- dar libertad de movimientos a la dama
posicin de jugadas. negra, crea simultneamente una gran
Suptemento NiJ 6 AJEDREZ

deb!IJdnd en In ensilla negra 4AD que de tiempo, puede evitar la simplifica-


puede ser motivo de operaciones por cin y tener buenas posibilidades prc-
plll'lc de las p1ezas blancas. Muchos ju- ticas; por lo tanto la previsin de las
gndores, por tal motivo, prefieren la negras resulta muy til.
modesta P3CD, que slo tiene el defecto
de ser muy restringida y agravar por 16. AlC, P3C; 17. D3R.
ende la falta de espacio de las negros. Esta jugada, slo justificada por el
afn de pasar al ataque con D4A- 4TR,
13. A2T, A2C; U. T1AD. etc., resulta un error y pone de mani-
Este movimiento resulta inadecuado; fiesto la falta de coordinacin de la<;
esta torre normalmente debe ir a ID fuerzas blancas. Najdorf recomienda el
para defender sus debilidades y al mis- inmediato regreso con A2T, ya que ha-
mo tiempo amenazar la eventual P5D y biendo cumplido su misin, el alf1l blan--
hasta eSR, con accin en las columnas co debe buscar nuevos horizontes. Ade-
centrales. Lo indicado era 14. D3D, sm ms, todava. era posible reconocer la
temor a P5C por 15. e4TD, dirigindose necesidad de disponer la TID, ya que
al hale de 5A. la prdida de tiempo no era muy no-
table.
14. . . . , TIA.
17 ...... , C4TD.
Las negras obligadamente deben ir
colocando sus piezas en las mejores ca- Aprovechando el ataque a la duma,
sillas y estn quedando con posicin este fiel vigilante de 4R puede abando-
bastante cmoda. nar momentneamente su puesto.
15. D3D. 18. C5R, CSA.
El lugar ideal para la dama blanca Logrando en forma indiccta el cam-
era 2R, con la TlD correspondiente, biO de tan 1mportantc piezn como re-
pero esto no fue posible por la presin sulta ser el caballo rey blanco. Najdorf,
ejercida sobre el pen dbil blanco. Ob- que en los comentarios posteriores esta-
servando la posicin blanca resulta un b:l presente, opin que a su juicio este
desarrollo en parte incongruente, pues trueque cquivalia a cambiar a Penny-
la dama blanca est indefensa, provo- Post por el caballo del lechero, bus-
cando temas de combinacin; su espe- cando una comparacin exagerada para
ranza radica en pasar a 3TR con miras estimnr la importancia de nmbas piezas.
al ataque, para lo cual necesita impe- 19. D4A.
riosamente realizar C5R a la brevedad,
cosa imposible mientras las negras no Se hubieran creado complicaciones
movilicen su C3AD. Luego resulta que muy favorables para las negras con 19.
el segundo jugador puede mantener la Cxe, Tx:C; 20. A2T, ese (no 20 ...... ,
posicin sin que progresen las blancas TxP; 21. AxP, con ventaja); 21. AxA.
rpidamente. TxA, siguiendo con T o DxP, segn se
etire la dama blanca. Sin embargo, la
15...... , TlR. jugada del texto permite que las negras
Esta es la mejor jugada, pues no slo realicen una larga combinacin posicio-
mantiene la situacin permitiendo a las nal que, al par de simplificar la partida,
blancas tomar una embarazosa iniciati- crea amenazas directas que otorgan ven-
va, sino que refuerza su defensa. El taja material.
plan de las blancas consistir fundamen- 19...... , CxC; 20. PxC.
talmente en crear debilidades al enro-
que negro, en base a AIC, contra lo Esta forma es forzosa, pues desapare-
que se debe adoptar la formacin P3CR ce asi la gran debilidad blanca abriendo
para tender luego a una simplificacin columnas para la simplificacin. Por
con el oportuno salto CID; si en esa otra parte, era difcil valorar lo venta-
situacin las blancas disponen de A6T joso que resulta para el segundo juga-
atacando la torre de lAR, con ganancia dor la maniobra forzosa que sigue:
Torneo cBodas de Plata Y.M.C.A. - 1963 59

20..... , C4T; 21. AxA, CxD; 22. AxD, 21 ...... , PxP; 28. PxP, C7D+.
TRx.A.
Abandonan.
Esta es la situacin prevista donde
las negras tienen gran ventaja. Se ame- En efecto, se gana al menos la calidad
naza el PCR blanco y las torres y dems y ello conduce a una situacin sin espe-
piezas negras estn desplegando su m- ranzas de las blancas, que an no podra
xima actividad. activar su juego. Debe decirse que las
negras lograron su objetivo de producit
una difcil estrategia, donde la experien-
cia de la posicin jugara un rol impor-
tante, pero al mismo tiempo hay que
destacar que el joven conductor de las
blancas tiene notables aptitudes para el
juego y que su nica deficiencia, la
falta de experiencia, la ir eliminando
en confrontaciones futuras, llegando a
concretar la esperanza que hoy ya ha
puesto en l todo nuestro mundo aje-
drecstico.

DEFENSA SlCI,LIANA
(Val'iante Najdorf)
P~ol~l6n deopuh de 22.
Reinhardt v. Bielicki

23. P3CR.
l. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D; 3. P4D,
Obligado, pues si 23. P3A, T7D; 24. PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD1 P3TD;
T2A, CxP!, ganando. 6. A4AD.
23. . . ., CG'I+; 2>1. RIA, C>IC. Esta salida de alfil, de mucha simili-
Dando origen a la fuerte amenaza tud con el sistema Leonhardt, tiene por
C6A, que ganara material. objeto preparar un oportuno ataque en
el sector del rey por medio de avance
25. P4A, C6A; 26. T2R. combinado de peones. Adems, se opone
Con la aparente defensa de todas las al habitual contrajuego P4R de las ne-
amenazas; sin embargo, hay todava gras, que ahora resultarla contraprodu-
otros temas: una clavada en la columna cente. Por ejemplo: 6...... , P4R; 7.
AD difcil de resolver, y piezas en la C5A, AxC; 8. PxA, A2R; 9. 0-0, 0-0;
primera linea que sucumbiran ante una 10. A3R, CD2D; 11. C5D, TIA; 12. A3C,
irrupcin de las torres negras. Estos da- C4A; 13. CxC+, AxC; 14. A5D, D2D;
tos hacen que resulte muy fuerte la 15. P4CR, y las blancas estn mejor.
continuacin: 6. . . . , P3R.
26. . . . . , P4TD; 21. P4CD? Esta es una contestacin lgica, ya
Un error directo, que derrumba la de- que se opone a la acci6n del agresivo
fensa de las blancas, pero ya se perda alfil enemigo. La alternativa es 6.. , . , . ,
por lo menos un pen sin mejorar la P3CR; a lo que puede seguir 7. P4.A,
posici6n. Resultaba ms adecuado para D2A (es de considerarse A2C); 8. A3C,
seguir la lucha 27. T(2)2AD, P5C; 28. A2C; 9. 0--0, 0-0; 10. C3A!, CD2D;
PxP, PxP; 29. C4R, TxT; 30. C6A+, R2C; 11. D2R, C4A; 12. PSR!, con mejor po-
ganando material. sicin para las blancas.
60 Suplemento N<' 6 AJEDREZ

'1. A3C. A2R?; habra seguido 19. P6A!, AxPA;


Instructiva es esta otra lnea: 7. P3TD, 20. TxA!, etc.
A2R; 8. 0-0, O-O; 9. AZT, P4CD; 10. 19. TDlD, P3C; 20. C3C, R1T; 21. T3D,
P4A, A2C; 11. P5A!, P4R; 12. CRZR, TSD.
CD2D!; y ahora se equilibra el juego
despus de 13. C3C, TlAD; 14. A5C, Y las perspectivas de ataque de las
C3C; 15. C5T, C5A!; etc. En cambio, si blancas se han diluido.
las negras se engolosinan con la captura 22. T(l)lD, TzT; 23. DzT, D3C+; 24.
de un pe6n, jugando 12...... , CxP; en- R1A, TlD; 25. R2R, R2C; 26. D3A, ASA;
tonces se produce este juego: 13. CxC, 27. ClA, PSC.
AxC; 14. C3C, AZC!; 15. P6A!, AxPA; Desarticulando el flanco dama en for-
16. C5T, AZR (o bien 16 ...... , RlT; ma peligrosa para las blancas. Pero tam-
17. D4C, DZD; 18. CxA, PxC; 19. D4TR,
D2R; 20. TxP, TIC; 21. ASC, con ven- bin era fuerte 27...... , P:xP.
taja); 17, D4C, P3C; 18. A6T, P4D; 19. 28. PTzP, DxP; 29. P3CR, A3T; 30.
AxT, RxA; 20. D6R, DlR; 21. AxP, con C3R, A:r.C; 31. P6A+, RIT; 32. DxA,
ventaja decisiva para las blancas. DzPC.
7..... , P4CD; 8. 0-0, A2R; 9. P4A,
O-O; 10. P3TD, AZC; 11. P5A, P4R;
12. CR2R, CDZD.
Y tenemos un juego parecido al indi-
cado en los comentarios precedentes.
13. C3C, TIA; 14, D2R, C3C; 15. A5C,
CSA!
Y la presin de las negras en el flanco
dama se hace sentir antes que la del
adverslrio en el flanco rey.

Paolot6r> iiHpuh ile 3!. . . . , D X PC

33. D6T, TICK; 34, R2D.


Era tentadora la maniobra 34. T:xP,
DxP+; 35. T2D, DxC; 36. TBD, pero fa-
casaba a causa de 36 ...... , D7A+; 37.
RlA, DSA+; 38. R2A, D4A+; 39. RlA,
D4C+; 40. RlR, DSC+; 41. R2A, D3C+;
ganando. O bien 39. R3A, AxP+; 40.
RxA, D3A+; 41. T5D, DxP; etc.
Posld6n ile~pdo de u ...... , e ft A! 34, ..... , AxP!; 35. CxA, DSD+; 36.
RlA, D8T+; 37. R2D, D5D+; 38. R1A,
16. AxCD, TxA; 17. AxC, AxA; 18. DxC; 39. TxP, D8R+; 40. TlD, D6A;
CST, A4C. 41. T3D.
Las piezas negras actuarn ahora li- Esta claro qu no sirve 41. TSD, por
bremente, mientras que si 18. , DBT+.
Torneo cBodas de Plata. Y.M.C.A. - 1963 61

41. . .... , D3A; 42. D5C, TlAD; 43. la hice estimando errneamente que las
TZD, D8T+; 44. RZC. negras no podran defenderlo todo, pero
Ya no hay jugadas aceptables para las se me escap la rplica de la jugada 16a.
blancas. 14. . .... , AxP; 15. TDID, DSC; 16.
44...... , TIC+; 45. R3A, D3A+; 46. AlA, D4C; 11. DxPA, AxP; 18. DSC, D4R.
R3D, D6AR+; 41. R4A, TIA+; 48. R4C, Creo que esta casilla debieron habel"ia
D6A+. reservado las negras para el alfil o el
Y las blancas abandonaron, pues es caballo.
mate a la jugada siguiente. 19. P3R, TDlC; 20. TIC, AGT; 21. D4T,
A3D; 22. T5C.
Ptovoca P3TD, con lo cual se c1ca una
SIST.EMA TARRASCH debilidad en 3CD de las negras. Adems,
el pen 3TD ser ms vulnerable.
Cruz v. Gerschman
22..... , P3TD; 23. T3C, TRlD.
(Comentarios de Cruz)

l. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. CD3A,


P4AD; 4. PAxP, PRxP; 5. C3A, C3AR;
6. P3CR, ClA; 1. A2C, P5A.
Las negras juegan un sistema pareci-
do a la variante Folkestone, pero han
situado inadecuadamente al CR en 3a.
Su lugar es 2R, para impedir que las
blancas puedan cambiarlo por su AD y
poder defender el PR. Pronto se adver-
tnn las consecuencias de la inexactitud
que se indica.
8. 0-0, MAR.
Otta imprecisin. Este alfil pronto de-
ber volvet, ante la presin que ejerce-
rn las blant:as sobre las casillas 3A y
4D de las negas.
9. C5R, A2R; 10. D4T, AZD.
Mejor era 0-0, entregando el pen, 24. TRIC, D4A; 25. A4R, P4CD.
para especular con la mala posicin de Entrando en un final insostenible pa-
la dama blanca. a las negras. Era mejor D2D y tratar
11. CxA, DxC; 12. A5C, 0-0. de mantener un tiempo ms la posicin.
Y no 12...... , CxP; por 13. DxD+, 26. DxPT, DxA; 21. DxC, D5AD.
CxD; 14. AxA, RxA; 15. CxP+, con po- Esta extrema simplificacin es abso-
sicin muy superiot. En caso de 13 ..... , lutamente inconveniente para las ne-
RxD; seguira TDlD, con posicin igual- gras, que quedan perdidas, sobre todo
mente preferible. porque el caballo toma casillas vitales
13. AxC, AxA; 14. CxP. y convierte al alfil en un mero espec-
tador.
Un apresuramiento injustificado, que
petmiti a las negras efectuar un cierto 28. DxD, PxD; 29. TxT, T:r.T; 39. TxT+,
juego de piezas. Con 14. P3R, se asegu- AxT; 31. RIA, RlA; 32. R2R, P3C; 33.
raba el centro y luego se tomaba el PD, CGC.
que es indefendible. La jugada del texto Y las negras abandonaron.
ll:l Suplemento N9 6 AJEDREZ

DEFENSA HOLANDESA partida es distinta: ellas pretenden pri-


mero terminar con el desarrollo de todas
Espsito v. Sanguineti sus piezas, incluyendo las torres, antes
de abrir el juego en el centro.
(Comentarios de Espsito)
8...... , P4TD!
l. P4AD, P4AR; 2. P3CR, C3AR 3.
Muy buena jugada que tiene por ob-
A2C, P3R; 4, C3AR, A2R; 5. O-O, 0-0;
jeto obstaculizar con la evolucin C3TD-
6. P4D, P3D. 5CD la acdn del AD blanco en la dia-
gonal 3TD 8AR. Vase este ejemplo:
En la presente posicin, casi con se- 8..... , D4T; 9. A3TD, CD2D; 10. DZA,
guridad el gran maestro Guimard ha- C5C; 11. TDlD, con mejor juego (Ale-
bra jugado 6. . . . . , P4D; entrando en xander.Tartakower, Nottingham, 1936).
!l formacin Stonewalb. Sin embargo,
la tcnica moderna ha hecho inofensiva
esa defensa y hasta el propio Botvinnik 9. A2C, C3T (al estilo Pelikn); 10.
la ha abandonado. Petrosian ha mostra P3TD?
do que contra la formacin cStonewall:.
un desarrollo a base de P3CD-A2C-P3R- Un error posicional. Las blancas in-
C(3AD)2R-4AR-3D y C{3AR}5R, segui tentaron P4CD, aprovechando que la
do de P3AR y P4R ofrece excelentes TD negra se halla indefensa para tener
perspectivas a las blancas. una cadena de peones mvil en el ala
de dama; sin embargo este plan tiene
'1. ClA, DIR. un doble defecto: 1) En si mismo no
sirve, pues aunque las blancas consigan
su objetivo, esa formacin de peones en
Esta movida se considera esencial en
el ala de dama quedar dbil tal como
el sistema elegido por las negras. La da-
se desprende de la partida Panno-San-
ma ir a 4TR, desde donde cumplir un
guineti de este mismo torneo, que yo no
doble objetivo: defender el PAR para
posibilitar el avance P4R y amenazar haba analizado, pero acerca de la cual
un ataque contra el rey blanco. Su uso me advirti Pan no con posterioridad; y
2) Las negras pueden impedir dicha ma-
qued garantizado desde que Bronstein
la aplic con xito contra Szab en Bu- niobra con una jugada utilsima como
dapest, 1950. Cabe destacar que en esa es 11 ...... , TlCD! Finalmente, tenien
partida las negras haban dado un jaque do en cuenta que la columna CD ser
de A en SCD, y luego vuelto a 2R, mien- escenario de acciones importantes, la
debilidad en 3CD perjudicar a las blan-
tras que las blancas haban cubierto el
jaque con A2D. El juego prosigui 9. cas. La jugada exacta era 10. TlR o
D2A, D4T; 10. P4R, P4R; 11. PDxP, bien lO. P3R.
PDxP; 12. C5D, CxC; 13. PRxC, ASA (se
observa la importante funcin de la D 10...... ,TIC!
en apoyo del PAR negro).
A mi juicio esto es preferible a 10...... ,
8. PlC. P3A; como se jug en la partida Furman-
Simagin (Leningrado, 1947), pues saca
En el Torneo de Zurich, 1953, Euwe la TD de la presin del AR blanco y
puso de moda 8. T1R, seguido de P4R, prepara P4CD.
obriendo de inmediato el centro. La es-
trotegia elegida por las blancas en esta 11. TJR, D!IT; 12. P3R,
Antes de jugar P4R las blancas desean
desarrollar D2R y TD1D. Sin embargo,
objetivamente considerada la posicin
debe ser preferible 12. D2A seguido de
TDlD y P4R, pues de esa manera se
justifica siquiera en parte 10. P3TD.

12. . . . , P3A; 13. D2R, A2D; H. TDlD.

Las blancas han colocado todas sus


piezas en las casillas ideales para abrir
el juego y ahora amenazan P4R. Pero
la prdida de tiempo 10. P3TD ha faci-
litado el contrajuego de las negras en
el ala de dama (dirigido contra el cen-
tro) y ahora la partida es incierta.

H. . . , P4CD!; 15. PxP, PxP; 16.


P4R, P5C:
21. PSD!, AxP; 22. AxT, AxA; 23. C4D!
Bien jugado. 16 ...... , PxP; 17. CxPR,
C4D no me convence por 18. C(3A)5C, Esta fuerte jugada decide la partida
en seguida, pues las negras se hallan
con eventual presin sobre el dbil P
impotentes para sostener el centro. En
de 3R mediante 93TR.
cambio, 23. DxPT hubiese permitido a
las negras organizar algn contrajuego
17. P5R. contra el enroque blanco.

El ataque al CD de 3AD obliga a esta 23. . . .. , AxA; 24. RxA, PSA.


definicin.
La posicin negra est perdida por el
17, . . . . , PxC; 18. P:xC, TxP! cmulo de amenazas que debe enfren-
tar; por eso Sanguineti ensaya desviar
Retomar con la T no estaba en mis la D blanca de sus objetivos principales.
clculos. Las negras estn bien por la
25. DxPA, P4R; 26. D3A, DxD+; 27.
amenaza T3TR y PSAR.
CxD, A2R; 28. TSD.
19. AxP, A4C!; 20, D2D, AJA? Decide en seguida.

Un grave error de Sanguineti, quien 28. . .. , C4A; 29. CxP!, TxP.


despus de la partida manifest que no
haba visto la rplica PSD. Yo estimab Si 29 ...... , PxC; 30. T(l)xP, arri-
como mejor movida 20. . .... , PSA; y bando a un final de torre con dos peo-
Sanguineti opin que era bueno 20. . ., nes de ventaja fcilmente ganado.
T3TR, amenazando AJAD. En ambos ca-
sos la partida segua indecisa y las ne- 30. C7D, AlA; 31, CxA, RxC; 32.
gras contaban con buenas posibilidades. T5A+.
En cambio ahora, mediante algunos fuer-
tes golpes, las blancas desmoronan la Y las negras abandonaron, Pues es ma-
posicin negra. te inevitable en la movida prxima.
Supremento NP 6 AJEDREZ

TORNEO uBODAS DE PLATAn


CLUB DE AJEDREZ Y.M.C.A. - 1963
Jugadores 1 2 3 4 5 6 8 Puntos
1 Osear Panno . lh lh 1 lh 5%
2 Ral Cruz 'h o 1 4%
3 Ral Sanguineti 'h 'h o 1
4 Jorge Dubn 1 'h 'h 1
5 Alfredo Espsito 'h 'h 1 lh 3%
6 Carlos Bielicki . 3
7 Jos Gerschman o
8 Enrique Reinhardt . o % 1%

INDICE DE PARTIDAS
Partida Apertura Pg.
Espsito v. Reinhardt Inglesa .. . 18
Gerschman v. Sanguneti Defensa Holandesa 18
Panno v. Cru:~: . Siciliana - Paulsen moderna 21
Bielicki v. Dubio . India del Rey - Saemisch . . 23
Cruz v. Bielicki . Gambito Dama aceptado 26
Sanguineti v. Remhardt SICiliana - Paulsen moderna . 27
Dubn v. Espsito . Gambito Dama - Tartakowet 28
Gerschman v. Panno . Sistema Reti 29
Bielicki v. Gerschman . Gambito Dama - Tarrasch 32
Espsito v. Cruz . Inglesa . 33
Panno v. Sanguineti Defensa Holandesa . . 35
Reinhardt v. Dubio . Siciliana - Vinken . 37
Cruz v. Reinhardt . Defensa Indobenoni 40
Panno v. Bielicki Gambito Dama- Variante Cambio 41
Sanguineti v. Dubn . Defensa Siciliana . 42
Gerschman v. Espsito .. Defensa Francesa - Winawer . 44
Dubn v. Cru:~: .. Defensa India del Rey 47
Reinhardt v. Gerschman Defensa Francesa - antigua . 48
Espsito v. Panno Inglesa 49
Panno v. Reinhardt .. Defensa Indobenoni 51
Bielicki v. Espsito . Defensa Francesa - Tarrasch 52
Gerschman v. Dubn Defensa Siciliana 53
Sanguineti v. Cru:~: . Apertura Caballo Dama . 54
Dubn v. Panno . Nimzoindia- Variante Rubinstein 56
Reinhardt v. Bielicki . Siciliana - Variante Najdorf . 59
Cruz v. Gerschman Sistema Tarrasch 6l
Espsito v. Sanguineti . Defensa Holandesa 62
Suplementos de AJEDREZ
(ediciones reducidas)

S11plemento N9 1
XXIX Campeonato Sovitico
(enero 1962) con las 210 partidas
del certamen, con anlisis y co-
mentarios de grand~s maestros
......................~
Suplemento N9 .2
MAR DEL PLATA - 1962. - Tor-
neos Magistral y Latinoamericano.
Contiene las 120 partidas del
torneo magistral y una seleccin de
partidas del torneo latinoamerica-
no, asi como un resumen terico de
las aperturas empleadas . $ 150.-

Suplemento N9 3
CURAZAO - 1962. Ocho aspiran-
tes al campeonato mundial de aje-
drez. Con la totalidad de las par-
tidas comentadas por Petrosian,
Kcres, Tal, Averbach y otros. Bio-
gr.rlias y cuadros completos.
$165.-
Suplemento N9 4
XXX Campeonato Sovitico (no-
viembre-diciembre 1962). Se pu-
blican las 190 partidas del torneo
con anlisis de grandes maestros.
$ 180.-
Suplemento N9 5
LOS ANGELES - 1963. Torneo
Magistral. Transcripcin completa
de todas las partidas de este gran
certamen, en su casi totalidad con
comentarios tcnicos. Intervinie-
ron Keres, Petrosian, Najdorf, Olaf-
sson, Reshevsky, Gligoric, BenkO y
Panno ......... $ 165.-