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TRABAJO SINGULAR
SILUETAS
Muchas son las obras que en la actualidad utilizan las mscaras como
elemento de transmisin de emociones, en lo que se ha llamado el teatro
y en las escuelas suelen ser utilizadas y realizarse en pocas de carnaval
por los nios, por cual se estudiaran que son y los tipos de mscaras, as
como tambin la formacin esttica audiovisual, lo cual se entrelaza
convirtindose en un aprendizaje integral, ya que se da a conocer lo que
compone a lo auditivo y lo visual, otro punto a desarrollarse es el
desarrollo integral, el cual abarca las diferentes etapas de la vida del ser,
en cuanto al tratamiento curricular lo compone las reas los bloques y
contenidos, donde se especifica de acuerdo a lo realizarse en el grado,
tambin se define la literatura infantil, la percepcin, y el teatro de
pantomimas, los cuales sern desarrollados a lo largo de este trabajo.
Cualquier objeto proyectado sirve para representar el mundo real y
estimular la fantasa abriendo el conocimiento de un mundo irreal. Por
ello, las sombras son un vehculo comunicativo, un medio para contar
historias mgicas, misteriosas y fantsticas. En el teatro de sombras tiene
un papel muy importante el lenguaje, ya que a travs de sus
representaciones se expresa mucho. Las cualidades de la pantalla -
tamao, textura,movilidad
Arte y esttica:
Que es audiovisual:
MEDIOS DE COMUNICACIN
MEDIOS IMPRESOS
Diario y peridico
El diario es un medio de comunicacin impreso, de aparicin diaria, que
contiene informacin sobre todas las reas temticas de inters general.
Entrega informacin, opiniones, anlisis y artculos entre otros. Los
peridicos son publicaciones editadas normalmente con una periodicidad
diaria o semanal, cuya principal funcin consiste en presentar noticias, al
igual que los diarios. Los peridicos tambin contienen comentarios
sobre stas, defienden diferentes posturas pblicas, proporcionan
informaciones y consejos a sus lectores y a veces incluyen tiras cmicas,
chistes y artculos literarios. En casi todos los casos y en diferente
medida, sus ingresos econmicos se basan en la insercin de publicidad.
El libro
Los primeros libros consistan en planchas de barro que contenan
caracteres o dibujos incididos con un punzn. Se cree que las primeras
civilizaciones en utilizarla fueron los pueblos de Mesopotamia, como los
sumerios y los babilonios.
El papiro
Mucho ms prximos a los libros actuales eran los rollos de los egipcios,
griegos y romanos, compuestos por largas tiras de papiro un material
parecido al papel que se extraa de los juncos del delta del ro Nilo que se
enrollaban alrededor de un palo de madera. El texto, que se escriba con
una pluma tambin de junco, en densas columnas y por una sola cara, se
poda leer desplegando el rollo. La longitud de las lminas de papiro era
muy variable. La ms larga que se conoce (40,5 metros) se encuentra en
el Museo Britnico de Londres. Ms adelante, durante el periodo
helenstico, hacia el siglo IV a. C., los libros ms extensos comenzaron a
subdividirse en varios rollos, que se almacenaban juntos. Los escribas (o
escribientes) profesionales se dedicaban a copiarlos o a escribirlos al
dictado, y los rollos solan protegerse con telas y llevar una etiqueta con
el nombre del autor.
El pergamino
El pergamino y algunos materiales derivados de las pieles secas de
animales no presentan tantos problemas de conservacin como los
papiros. Los utilizaron los persas, los hebreos y otros pueblos en cuyo
territorio no abundaban los juncos, y fue el rey Eumenes II de Prgamo,
en el siglo II a. C., uno de los que ms foment su utilizacin, de modo
que hacia el siglo IV d. C., haba sustituido casi por completo al papiro
como soporte para la escritura.
Libros impresos
TRATAMIENTO PEDAGOGICO
DISEO INSTRUCCIONAL
2. Dcada 1970
. Estos modelos se fundamentan en la teora de sistemas, se organizan en
sistemas abiertos y a diferencia de los diseos de primera generacin
buscan mayor participacin de los estudiantes.
3.Dcada 1980
. Se fundamenta en la teora cognitiva, se preocupa por la comprensin de
los procesos de aprendizaje, centrndose en los procesos cognitivos: el
pensamiento, la solucin de problemas, el lenguaje, la formacin de
conceptos y el procesamiento de la informacin. Sus principios o
fundamentos son:
4. Dcada 1990
. Se fundamentan en las teoras constructivistas y de sistemas. El
aprendizaje constructivista subraya el papel esencialmente activo de
quien aprende, por lo que las acciones formativas deben estar centradas
en el proceso de aprendizaje, en la creatividad del estudiante y no en los
contenidos especficos. Las premisas que guan el proceso de diseo
instruccional son:
SISTEMAS DE INTELIGENCIA
CREATIVIDAD
LA CREATIVIDAD EN ARTE:
Es la capacidad del ser humano de desarrollar actitudes artsticas
apoyadas por su experiencia o juicio creativo para crear nuevos espacios
estticos. La creatividad no es patrimonio del arte, pero a travs de ellas
podemos con contenidos pedaggicos apoyar el potencial creativo en el
ser humano, promoviendo actividades prcticas para fomentar la
iniciativa del nio en su bsqueda a la perfeccin. Actualmente la
creatividad constituye una necesidad para enfrentar las exigencias del
desarrollo cientfico, econmico y social. La creatividad aparece de un
momento a otro, en cualquier instante de nuestras vidas. El arte debe
estar presente en el nio como expresin de su vida cotidiana que le sirva
para modelar su comportamiento, desarrollar la inteligencia creativa para
su trabajo creativo de las formas visuales de acuerdo a su observacin,
curiosidad y su emotividad ira desarrollando su propio concepto.
TRATAMIENTO CURRICULAR
PLANIFICACION Y EVALUACION
PLANIFICACION Y EVALUACION
Evaluacin diagnstica:
Como evaluacin diagnstica se denomina aquella que se realiza al inicio
de un curso y que pretende conocer el estado de los conocimientos
adquiridos previamente por los educandos. En este sentido, la evaluacin
diagnstica ofrece informacin fundamental para determinar tanto las
aptitudes como las actitudes del alumno frente a determinados temas o
actividades, as como el conocimiento y dominio sobre algunas
habilidades o destrezas que puedan ser tiles para el proceso de
aprendizaje.
Evaluacin formativa:
Como evaluacin formativa se denomina el proceso de evaluacin que se
desarrolla, de manera sistemtica y continua, a la par del proceso de
enseanza, durante el curso escolar, y que permite a los docentes revisar,
reajustar o replantear las estrategias de enseanza y las actividades
didcticas, con la finalidad de mejorar los procesos de aprendizaje de los
educandos. En este sentido, la evaluacin formativa es una actividad que
proporciona informacin valiosa sobre los procesos educativos con
miras a su desarrollo y mejoramiento.
Autoevaluacin:
La autoevaluacin es un mtodo en el cual una persona hace una
evaluacin sobre s misma, o sobre una capacidad propia que desee
valorar. Como tal, es muy til tanto en procesos de aprendizaje, como en
el mbito laboral, personal y espiritual. Una autoevaluacin, asimismo,
puede referirse al proceso de revisin a que una organizacin o entidad
hace sobre s misma para sopesar sus fortalezas y debilidades, revisar
sus procesos y su funcionamiento en general
Conclusin