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Bachiller
ALENA IZARRA
C.I:20435985
Educ. Bsica Integral.
Introduccin
Este libro es un instrumento que apoya a todos aquellos docentes que busquen
explorar las habilidades y capacidad de innovacin de sus estudiantes, quienes necesitan
aprender de una manera diferente a la tradicional, y con contenidos realmente
significativos para ellos, pues . A travs de las estrategias dadas en este libro para
maestros, se llevarn a cabo los contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales
que se encuentran en el Currculo Nacional Bolivariano de la Repblica Bolivariana de
Venezuela.
Este libro es una herramienta que facilitar al docente el manejo de los contenidos
conceptuales, procedimentales y actitudinales del currculo actual, ya que con su
utilizacin ser fcil llevar a la praxis el tratamiento pedaggico, basado a su vez en un
diseo hermenutico, un desarrollo integral del nio, un aprendizaje por problema ldico
creativo, un aprendizaje integral y unas situaciones vivenciales ejecutadas por el animador
pedaggico, donde el nio dar una solucin a los problemas, confrontar lo que hizo con
la solucin correcta y tendr un aprendizaje significativo con los problemas que las
situaciones plantean para cada rea integrada. En este libro, se asocian todas las reas de
aprendizaje entre s, y especialmente con el rea de educacin esttica, donde se destaca
que gracias al trabajo productivo-creativo que se realiza en sta rea, las dems se ven
relacionadas y trabajadas de manera diferente, creativa e innovadora e ingeniosa.
Seguidamente, con base en mi experiencia como animadora pedaggica en la tcnica de
mscaras, presento este libro para guiar a otros animadores pedaggicos para que de la
misma manera que yo lo hice implementen en el saln de clases los contenidos
conceptuales, los contenidos procedimentales y los contenidos actitudinales.
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EL CORCHO
Hace aos, un supervisor visit una escuela de secundaria. En su recorrido observo algo que le llamo la
atencin : una maestra estaba atrincherada detrs de su mesa-escritorio, los alumnos estaban en enorme
desorden; el cuadro era catico.
Decidi entrar y presentarse:
Paso el tiempo. el supervisor volvi a la escuela y busco a la maestra. Estaba acurrucada detrs de su
escritorio, los alumnos otra vez en total desorden..
Seorita. Que paso? No se acuerda de mi?
Si, seor, Como Olvidarme! que suerte que all vuelto!. No encuentro el corcho . Donde lo dejo?
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REFLEXIONANDO La actitud creativa termina con los lamentos y las excusas. es calidad de percepcin,
ndice
pg.
1.Tratamiento Curricular..05
1.1 Proyectos.05
1.2 reas 06
1.3 Bloques.07
1.4 Contenidos09
1.8 Canaima...19
3. Producto Final32
El tratamiento curricular es el punto de partida, pues constituye el proceso por el cual se disea y
diversifica un currculo. Es decir, bajo la denominacin de tratamiento curricular agrupamos los quehaceres ms
especializados del campo de la educacin: el diseo, adaptacin y re-diseo del currculo. Dichos quehaceres se
llevan a cabo con una sola finalidad, sta es hacer que el currculo responda a las demandas socio-educativas de la
realidad y especialmente a las del alumno.
1.1 Proyecto
El proyecto finaliza cuando se obtiene el resultado deseado, y se puede decir que colapsa cuando
desaparece la necesidad inicial o se agotan los recursos disponibles. La definicin ms tradicional "es un esfuerzo
planificado, temporal y nico, realizado para crear productos o servicios nicos que agreguen valor o provoquen un
cambio beneficioso. Esto en contraste con la forma ms tradicional de trabajar, en base a procesos, en la cual se
opera en forma permanente, creando los mismos productos o servicios una y otra vez".
El proyecto en este caso ser ejecutar los contenidos que se encuentran en el currculo, pero utilizando
para ello estrategias que fomenten la educacin esttica, planificando actividades que fortalezcan el crecimiento
artstico de los mismos, despertando en ellos el amor por el arte en todas sus expresiones e involucrando este
inters con las dems reas que normalmente se ensean en la escuela.
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1.2 reas
En este apartado se estudiarn las cinco reas que se trabajan actualmente en los
centros escolares, estamos hablando de: literatura, matemtica, ciencias sociales,
estudios de la naturaleza y educacin fsica. Todas estas reas se integrarn con un rea
que el nio debe dominar al finalizar el curso, se trata del rea de esttica. La educacin
esttica es el inters por el dominio de las artes y poder ensear estas mismas.
Cuando el nio descubre la pasin y el amor por el arte, es capaz de integrar todas
las reas porque a cada una le ver un parecido con la esttica, aqu se formar un
ciudadano amante del arte en todas sus expresiones que se iniciar con la elaboracin de
diferentes tcnicas, estamos hablando de: marionetas, muppets, tteres, figuras planas,
pero en este caso, le daremos al docente las estrategias para ensear a sus alumnos a
realizar mscaras. Estas estrategias de enseanza servirn para que el docente las adapte
incluso a la realizacin de otras tcnicas artsticas.
En cada rea se trabajar con una parte de la tcnica, pues no se puede ensear
todo al mismo tiempo. El nio aprender a realizar todas las partes y al final debe tener un
producto. A su vez, debe manejar perfectamente los contenidos conceptuales,
procedimentales y actitudinales, los cuales se explicarn ms adelante. Es muy importante
que al integrar cada rea con la esttica, el docente no deje de lado el rea original, es
decir, si se est trabajando con matemtica, no puede centrarse solo en la elaboracin de
la tcnica, sino que debe hacerlo al mismo tiempo que trabaja con los contenidos de
matemtica que le proporciona el currculo.
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1.3 Bloques
Los criterios elegidos para la seleccin y organizacin de los bloques de contenido tienen
su origen, por una parte, en el anlisis efectuado sobre la naturaleza del conocimiento
matemtico y, por otra, en el papel atribuido a su enseanza y aprendizaje en el desarrollo global
de los alumnos durante la Educacin Primaria. Los bloques son agrupaciones de contenidos que
presentan al profesor la informacin relativa a lo que se debera trabajar durante la etapa. Se
sealan en ellos los contenidos que se consideran ms adecuados para desarrollar las
capacidades indicadas en los objetivos generales del rea.
En cada bloque se diferencian los tres tipos de contenido descritos : conceptuales,
procedimentales y actitudinales. Estos tipos de contenido no deben trabajarse por separado en
las actividades de enseanza y aprendizaje. No tiene sentido programar actividades distintas
para cada uno de ellos, ya que ser el trabajo sobre los tres lo que permitir desarrollar las
capacidades de los objetivos generales. Slo en circunstancias excepcionales, cuando as lo
aconsejen las caractersticas de los alumnos o alguno de los elementos que intervienen en la
definicin del Proyecto Curricular, puede ser aconsejable enfocar de manera especfica el trabajo
sobre uno u otro tipo de contenido.
Conviene subrayar que la distincin entre contenidos conceptuales, procedimentales y
actitudinales es, en primer lugar y sobre todo, de naturaleza pedaggica. Es decir, llama la
atencin sobre la conveniencia de adoptar un enfoque determinado en la manera de trabajar los
contenidos seleccionados. Esta es la razn por la cual, en ocasiones, un mismo contenido
aparece repetido en las tres categoras; la repeticin en este caso traduce la idea pedaggica de
que el contenido en cuestin debe ser abordado convergentemente desde una perspectiva
conceptual, procedimental y actitudinal. En otras ocasiones, sin embargo, un determinado
contenido aparece nicamente en una u otra de las tres categoras; con ello se sugiere que dicho
contenido, por su naturaleza y por la intencin educativa propia de la etapa, debe ser abordado
con un enfoque prioritariamente conceptual o procedimental o actitudinal.
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1.4 Contenidos
Actitud
Puede definirse como una disposicin de nimo en relacin con determinadas cosas,
personas, ideas o fenmenos. Es una tendencia a comportarse de manera constante y
perseverante ante determinados hechos, situaciones, objetos o personas, como
consecuencia de la valoracin que hace cada quien de los fenmenos que lo afectan. Es
tambin una manera de reaccionar o de situarse frente a los hechos, objetos,
circunstancias y opiniones percibidas. Por ello las actitudes se manifiestan en sentido
positivo, negativo o neutro, segn el resultado de atraccin, rechazo o indiferencia que los
acontecimientos producen en el individuo. La actitud est condicionada por los valores
que cada quien posee y puede ir cambiando a medida que tales valores evolucionan en10 su
mente.
En cuanto a los contenidos actitudinales, stos constituyen los valores, normas,
creencias y actitudes conducentes al equilibrio personal y a la convivencia social. Como
se pudo apreciar la actitud es considerada como una propiedad individual que define el
comportamiento humano y se relaciona directamente con el ser, estn relacionadas con la
adquisicin de conocimientos y con las experiencias que presenten modelos a partir de
los cuales los estudiantes pueden reflexionar. El cambio de actitudes ir apareciendo
gradualmente en funcin de los contenidos, las experiencias significativas y la presencia
de recursos didcticos y humanos que favorezcan la elaboracin de nuevos conceptos.
Es importante destacar que los tres tipos de contenidos tienen el mismo grado de
importancia y deben abordarse en la accin docente de forma integrada.
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1.5 Ejes Transversales
Eje integrador Ambiente y Salud Integral. Fomenta y valora la salud como la posibilidad
efectiva que tienen las personas de un desarrollo pleno en condiciones dignas en los
contextos especficos de la vida cotidiana. Comprende el conjunto de acciones destinadas
a promover el empoderamiento de las personas como sujetos de derecho, exigiendo un
adecuado tratamiento
a las garantas frente a la prevencin de enfermedades, prestacin de los servicios
mdicos y
promocin de ambientes favorables para el disfrute de la salud, que requiere de la toma de
decisiones responsables en el presente y el futuro del patrimonio ambiental.
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Eje integrador Interculturalidad. Declara a la sociedad venezolana como multitnica
pluricultural y plurilinge, garantizando un nuevo tipo de relaciones entre los pueblos y la
cultura, basado en el intercambio equitativo y las relaciones de reconocimiento y respeto
mutuo, atendiendo elementos histricos, socioculturales, individuales y colectivos para la
construccin de sociedades democrticas, participativas y protagnicas orientadas hacia
el desarrollo de procesos pertinentes y significativos.
Eje integrador Trabajo liberador. Promueve el vnculo entre la teora y la prctica desde una
perspectiva social y ambiental que permite contribuir con la formacin de una nueva visin
del
trabajo, entendido como elemento dignificador y expresin de creatividad de todas y todos,
trascendiendo la dimensin social, enmarcado en los derechos humanos, la equidad de
gnero,
la igualdad y la no discriminacin.
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Eje integrador Soberana y Defensa Integral de la Nacin. Promueve el goce y ejercicio de los
derechos y garantas expresados en la Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela,
mediante la formacin de la ciudadana para el establecimiento de una sociedad democrtica,
participativa y protagnica, que consolide la libertad, la independencia, la solidaridad, el
bien comn, el respeto por los derechos humanos, la equidad de gnero, la igualdad, la no
discriminacin, la integridad territorial, la convivencia, el imperio de la ley y el mantenimiento de
la paz.
Eje integrador Lenguaje. Fomenta la formacin integral de las y los estudiantes mediante el
desarrollo de potencialidades que permitan, como seres sociales, promover variadas y autnticas
experiencias comunicativas en las que se expresen y comprendan mensajes con una comunicacin
efectiva de necesidades, intereses, sentimientos y experiencias en las que se evidencien el
respeto mutuo, la equidad de gnero, el reconocimiento a la diversidad en la familia, escuela
y comunidad, respetando los distintos cdigos lingsticos. Este eje fortalece la formacin del
uso apropiado de la lengua, con nfasis en el idioma materno, partiendo del hecho de que el
lenguaje est predeterminado por el contexto histrico, social y cultural, como va para ampliar
el horizonte intelectual y cultural de cada ser humano.
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1.6 Proyecto Pedaggico de Aprendizaje
En el proyecto pedaggico del modelo curricular se plantean dos tipos de proyectos pedaggicos:
proyecto pedaggico de aula (P.P.A), como una estrategia que apoya la autonoma de los planteles que
globalizan el aprendizaje.
P.P.A. es la planificacin de la enseanza que se utiliza como estrategia del aprendizaje, que permite
una evaluacin comparativa.
Nuestro proyecto consiste en fomentar el arte, que haya un aprendizaje significativo de la educacin
esttica y el nio aprenda a realizar la tcnica de marionetas con la ayuda del profesor.
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1.7 Proyecto Educativo Integral Comunitario (P.E.I.C.)
QUE ES UN PEIC?
Es un plan de accin combinado con principios pedaggicos que busca mejorar tanto la
educacin impartida como el funcionamiento del plantel, elaborado por los actores del plantel,
tomando en cuenta las caractersticas del mismo, del entorno social y de las intenciones de los
mismos actores. Tambin se puede de definir como un proyecto, tanto educativo como poltico y
se relaciona como un proyecto de sociedad en el que se pasa democracia participativa y se
establecen espacios para que los actores pasen a ser constituyentes y no solo instituidos en su
practica profesional y con respecto a su responsabilidad social especifica. (Prof. Pablo
Fernndez)
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ELEMENTOS DEL PEIC
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FASES DEL PEIC
Fase I: Diagnostico integral: se desarrolla en colectivo, con la intencin de la comunidad educativa; la cual esta
integrada.
Fase II: Determinacin y jerarquizacin de la situacin, problemas o necesidades. Una vez efectuado el diagnostico,
se procede a seleccionar los posibles problemas o necesidades; se jerarquizan los mismos y se selecciona uno por
sus caractersticas integradoras; es decir que entorno a el, se relacionen la mayora de los otros problemas
detectados; se caracterizan en la relacin a las causas que lo producen los efectos y consecuencia de la
comunidad.
Fase III: Plan de accin: se procede a elaborar el plan de accin , el mismo puede contener los siguientes
elementos , descripcin, justificacin ,propsitos, metas, actividades, tareas , responsables, fecha de ejecucin,
recursos posibles, indicadores de logro ( en material de factibilidad, coherencia, aprovechamientos de recursos
entre otros.
Fase IV: Ejecucin, evaluacin, sistematizacin y divulgacin; se ejecuta el conjuntos de acciones necesarias para
el desarrollo de peic. Paralelo a ello es indispensable mantener relaciones dialgicas, de reflexin, cooperacin e
informacin de las acciones desarrolladas para superar barreras
Comprende un conjunto de acciones, un grupo de colectivo y al mismo tiempo lograr aprendizajes o saldos
formativos, transformar y aportar soluciones a los problemas de su contexto.
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1.8 Canaima
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2. Tratamiento Pedaggico
En esta parte le daremos al docente los pasos a seguir en los contenidos procedimentales para
alcanzar el objetivo: que los alumnos manejen la tcnica de marionetas y sean portavoces de arte y
cultura en su escuela y comunidad. Si el docente sigue cuidadosamente todos y cada uno de los
siguientes apartados lograr con ms facilidad que sus alumnos realicen la marioneta.
El trmino hermenutico proviene del griego que significa declarar, anunciar, esclarecer y,
por ltimo, traducir. Significa que alguna cosa es vuelta comprensible o llevada a la
comprensin. As la hermenutica ser la encargada de proveer mtodos para la correcta
interpretacin, as como estudiar cualquier interpretacin humana.
Caractersticas:
a) Parte de que el ser humano es por naturaleza es interpretativo.
b) El crculo hermenutico es infinito. No existe verdad, sino que la hermenutica dice su verdad.
c) Es deconstructiva, porque slo deconstruyendo la vida se reconstruir de otra manera.
El mtodo hermenutico buscar insertar cada uno de los elementos del texto dentro de
un todo redondeado. Donde lo particular se entiende a partir del todo, y el todo a partir de lo
particular.
As, pretende explicar las relaciones existentes entre un hecho y el contexto en el cual
acontece. El intrprete debe de desprenderse de su tiempo, de sus juicios personales e intentar
lograr una contemporaneidad con el texto de referencia y el autor mismo, interpretndolos.
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2.2 Situaciones Vivenciales de Formacin (S.V.F.)
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Situacin Gensica Conceptual
Tipo de Conocimiento: Esta situacin consiste en darles al nio y la nia las posibles
soluciones de las actividades preliminares y que las confronte con su labor realizada para
obtener el conocimiento ordenado y estructurado, con el objetivo de que el nio(a)
exponga su punto de vista, de forma individual, adems defienda su opinin para que
pueda llegar a construir su propio conocimiento, lo internalice y quede como un
aprendizaje significativo.
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Situacin Gensica Procedimental
Situacin Post-Vivencial
En esta situacin los alumnos (as) transfieren a la comunidad, escuela, amigos y familiares los
conocimientos adquiridos, ya que estarn en condiciones de ejecutar otras praxis que le permitirn resaltar y
elevar el conocimiento de acuerdo a la realidad contextual en la que est inmerso. Cabe resaltar que el xito del
conocimiento que transferir depender de las estrategias que utilice para que ese conocimiento llegue a la
comunidad y as crear una cadena de aprendizajes que se multipliquen.
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2.3 Desarrollo Integral
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2.4 Animacin Pedaggica
Animacin pedaggica
El concepto de animador, con toda la riqueza que implica, va ganando terreno en el campo de la
educacin.
"La nocin de educador tiende a ser reemplazada por la de animador, ms dinmica y viva.
Mientras que en otro tiempo el educador era a menudo considerado como el que sabia y detentaba un
potencial de valores, que dispensaba de un modo paternalista a aqullos de quienes se ocupaba,
actualmente se tiende a sustituir esa imagen por un perfil muy diferente. Se trata de un personaje real y
desmitificado, ms prximo a los jvenes, cuyo papel esencial consiste, no ya exclusivamente en
ensear, sino en hacer descubrir" (E. LIMBOS 1975,19).
Sin embargo, hay una cierta dificultad, que proviene quizs de la inseguridad del educador acerca
de su propio papel. Para algunos educadores, es el momento de volver a una forma ms directiva,
mientras que otros consideran que hay que abrir espacios de libertad. Hasta qu punto se puede dejar
eso o aquello a la autodeterminacin de los jvenes? En qu medida comprometo el fin de la educacin
y las metas educativas, si confo esto o aquello slo a las fuerzas de la motivacin? De ah la importancia
de descubrir y cultivar la identidad propia del educador, su vocacin personal y su funcin social.
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2.5 Aprendizaje por Problema Ldico Creativo
La prctica docente requiere de un anlisis del aqu y el ahora, de los factores que
influyen en el aula para detectar las necesidades que tiene cada grupo y lograr el aprendizaje de
los alumnos.
Es preciso que desde las aulas se desarrolle la independencia cognoscitiva, la avidez por
el saber, el protagonismo estudiantil, de manera que no haya temor en resolver problemas.
Con la ldica se enriquece el aprendizaje por el espacio dinmico y virtual que implica,
como espejo simblico que transforma lo grande en pequeo, lo chico en grande, lo feo en
bonito, lo imaginario en real y a los alumnos en profesionistas. El elemento principal, del
aprendizaje ldico, es el juego, recurso educativo que se ha aprovechado muy bien en todos los
niveles de la educacin y que enriquece el proceso de enseanza-aprendizaje.
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Las situaciones vivenciales de formacin, con sus problemas ldicos creativos,
buscan despertar en los alumnos el inters por resolver cada uno de los ejercicios que el
docente ha preparado para l, con el fin de que al final de resolverlos todos y cada uno,
pueda utilizarlos para producir, que es lo que se busca en el nio, que produzca y pueda
ensear a los dems a producir lo que aprendi.
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2.6 Aprendizaje Integral
La forma en que aprendemos est ntimamente ligada con nuestra percepcin, los
sentidos, el proceso cognitivo y la forma de acercar el conocimiento por parte de los
formadores. El aprendizaje integral va ms all de un sistema, llega a ser el elemento de
inters que cada educando agregue al proceso educativo. Las experiencias o
conocimiento previo, el medio ambiente y sociedad, la familia y la escuela, sumadas
proporcionan el Aprendizaje Integral y Humano.
Queda de parte del docente despertar en el nio el inters por desarrollar cada rea
del conocimiento y aprender de ello. El nio debe recibir un apoyo por parte del docente y
ser guiado hacia un aprendizaje integral, sin dejar ningn rea de lado y apreciando el arte
e todos sus sentidos.
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3. Producto Final
Al final del proceso, de haber realizado con xito las situaciones de formacin, el
nio debe producir la tcnica, debe haber logrado superar todos los problemas ldicos
creativos que el docente le dio y con ello obtener el producto final: la mscara. Con esto se
quiere formar al nio en todas las reas escolares, que tenga un aprendizaje efectivo y
completo, que integre las reas y que se de cuenta de que todas ellas con importantes
para la realizacin de la tcnica, pues todas en conjunto forman un todo que le permitir
alcanzar el objetivo de obtener el producto final.
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Material de Apoyo Docente
Mscaras
La historia nos demuestra que las mascaras estuvieron presentes en todos los periodos
de la evolucin cultural de la humanidad.
Sus orgenes se remontan a la antigedad y fueron usadas con fines religiosos.
En diferentes civilizaciones estuvieron destinadas a ocultar la cabeza o el rostro ,
en la actualidad, estas piezas artsticas son representativas del teatro, el color, los carnavales, etc.
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TIPOS DE MSCARAS
MSCARAS VIVAS ES EL TIPO DE MASCARAS QUE SE HACE ATRAVEZ DE LA COPIA DE UN ROSTRO HUMANO PARA CONSTRUIR
ESCULTURAS, ANTIFAZ, TTERES ETC.
MSCARA DE MUERTE ESTA ES TOMADA PARTIR DEL ROSTRO DE UNA PERSONA FALLECIDA PARA REPRESENTAR SU CARA.
MUCHAS VECES EN UN FUNERAL SE LE COLOCA UNA MSCARA PARA NO EXPONER SU ROSTRO TAL Y COMO LUCE.
MSCARA ANTIFAZ ESTE TIPO DE MSCARA ES MAYORMENTE PARA EL REA DE LOS OJOS, GENERALMENTE CONTIENE ALGN TIPO
DE DECORACIN Y ES MUY FRECUENTADA EN LAS FIESTAS DE MASCARAS COMO EN LAS FIESTAS DE LA EDAD MEDIA, EN DONDE SE
UTILIZABAN SUJETADAS A UN ARTEFACTO FINO Y LARGO DENOMINADO VARITA.
MSCARA CARETAS ACTUAL ESTAS SON DEDICADAS A TRANSMITIR PERSONAJES DE FANTASAS E HISTORIAS NO REALES. SUELEN
TENER MUCHA CREATIVIDAD Y SON MUY UTILIZADAS EN LOS CARNAVALES Y FIESTAS RELACIONADAS COMO LAS FIESTAS DE
HALLOWEEN.
MSCARAS VENECIANAS COMO SU NOMBRE LO INDICA, ESTAS SON ORIGINALES DE VENECIA, Y SU ELABORACIN ES PARTIR DE
PAPEL MACHE Y CON CREATIVAS CON DECORACIONES CON ELEMENTOS MUY DIVERSOS COMO SON: JOYAS, PLUMAS, PIEDRAS,
PIELES, TEJIDOS Y SON LAS REPRESENTANTES DEL HEDONISMO EN LOS CARNAVALES.
MSCARAS DE CARNAVAL SON AQUELLAS UTILIZADAS EN LOS DIFERENTES CARNAVALES EN TODO EL MUNDO, GENERALMENTE
TIENEN ELEMENTOS DECORATIVOS EXAGERADOS Y CON EXPRESIONES ALTAMENTE REALIZADAS.
MSCARAS EGIPCIAS LAS MASCARA EGIPCIAS SIEMPRE HAN OCULTADO UN MISTERIO ESPECIAL DENTRO DE SI. EN LA
ANTIGEDAD, LOS REYES Y FARAONES MANDABAN A CONSTRUIR MASCARAS DE SUS ROSTROS Y HASTA DE SUS CUERPOS PARA
SER RECORDADOS POR MILENIOS.
MSCARAS DE TERROR EL OBJETIVO PRINCIPAL DE ESTE TIPO DE MASCARAS ES INFUNDIR EL MIEDO ENTRE SUS
ESPECTADORES, SON UTILIZADAS EN FIESTAS DE HALLOWEEN, EN PARQUE DE DIVERSIONES EN DONDE HAY UNA CASA DEL
TERROR. CAMBIEN EN LAS PELCULAS DE MISTERIOS, EN COMEDIAS SDICAS, EN CARNAVALES, ETC.
MSCARAS DE YESO ESTA MSCARA SE REALIZA CON LA UTILIZACIN DE YESO Y SOBRE UN MOLDE QUE EN CASOS ES EL MISMO
ROSTRO HUMANO. ESTA SE REALIZA ATRAVEZ DE VENDAJES Y CREMAS ESPECIALES.
MSCARAS DE TEATRO SON UTILIZADAS, COMO SU NOMBRE LO INDICA, EN LOS TEATROS PARA REPRESENTAR DIFERENTES
PERSONAJES Y DIVERSAS EXPRESIONES.
MSCARAS DE ANIMALES REPRESENTAN TIPO DE ANIMALES, POR LO GENERAL ESTAS MASCARAS SUELEN SER INFANTILES Y SON
UTILIZADAS EN LAS FIESTAS DE CUMPLEAOS Y EN LAS OBRAS ESCOLARES TEATRALES PARA NIOS.
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Posiblemente se puedan clasificar a las tcnicas para hacer mscaras en dos
grandes grupos:
TCNICAS SECAS Y TCNICAS HMEDAS.
En el grupo de las
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ACTO PEDAGGICO
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reas Integradas
Ed. Fsica Cs. Naturales Ed. Esttica
S.V.F
Nombre de la situacin:Corpofisimascpera La educacin fsica
Descripcin: Conocimiento de las normas universales generales de la comunicacin como medio Lenguaje corporal como elemento de
fundamental para la comunicacin y expresin de la cultura y
a travs del lenguaje por seas. Clasificacin y ejecucin de diferentes tipos de
salud integral y el vida social.
juegos. Desarrollo de actividades grupales kinestsicas, culomanual y ocuolopodal. desarrollo de las
Conocimientos sobre teatro pera. Materiales y procedimientos para realizar una habilidades y *Actividades fsicas para afianzar las
mscara. destrezas del diferentes de comunicacin : movimiento,
pensamiento. corporal, la msica, mmica de personajes,
Situacin Inicial Natural (S.I.N) Conocimiento de las dramatizaciones, bailes tradicionales e
Tipo de conocimiento: previo y creativo. normas universales indgenas, individuales y colectivas.
Momento o parte: 1 generales de la *Aplicacin de actividades de
Descripcin del contenido: conocimientos previos comunicacin a reconocimiento y diferenciacin del
travs del lenguaje lenguaje corporal, gestual y sonidos para
por seas. la transmisin de mensajes.
*Clasificacin y *Ejecucin de movimientos bsicos para
Situacin Gensica Conceptual (S.G.C)
ejecucin de desarrollar la motricidad fina y gruesa.
Tipo de conocimiento: confronta y debate. diferentes tipos de Actividades fsicas grupales: juegos
Momento o parte: 2 juegos. cognitivos, tradicionales y predeportivos.
Descripcin del contenido: confronta, verifica y corrige en funcin a la situacin *Desarrollo de Actividades fsicas ecolgicas. Actividades
gensica conceptual, con ayuda del animador pedaggico. actividades grupales ldicas que desarrollen la creatividad y la
kinestsicas, integracin como equipo.
Situacin Gensica Procedimental (S.G.P) culomanual y
Tipo de contenido: prctico, productivo. ocuolopodal.
Momento o parte: 3
Descripcin del contenido: pone en prctica a travs del trabajo productivo-creativo los Matemtica Lenguaje Cs. Sociales
conocimientos adquiridos en las situaciones vivenciales de formacin. Realiza una
mscara. Perfil
Desarrollo Integral
Adquiere el lenguaje artstico. Potencia actividades de Respeta la diversidad Desarrollo de las Maneja materiales de reciclaje
Transfiere los aprendizajes. reconocimiento y cultural. Valora el desarrollo potencialidades en equipo para la elaboracin de
Emite juicios. diferenciacin del lenguaje de actividades fsicas mscaras teatrales en el gnero
corporal, gestual y sonidos grupales: juegos cognitivos, pera.
para la transmisin de tradicionales y predeportivos.
mensajes. Actividades fsicas
*Ejecucin de movimientos ecolgicas. Actividades
bsicos para desarrollar la ldicas que desarrollen la
motricidad fina y gruesa. creatividad y la integracin
como equipo.
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Lengua y
literatura
Educacin fsica
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SITUACIONES VIVENCIALES DE FORMACIN
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Mi nombre es: _________________
Situacin Inicial Natural (S.I.N.) rea: Educacin Fsica
Animadora Pedaggica: ALENA IZARRA Corpofisimascpera Formacin Esttica Corporal Aplicada
Tcnica Mscaras: Diseo
Nombre: Corpofisimascpera
Problema La ____ es una obra ______ y ______ musical en la que los _______ se expresan
mediante el _______, acompaados por una ______ que, a diferencia del oratorio, se
Grado: 2do
_________ en un espacio __________ ante un publico.
Problema
Problema Lee con atencin ordena y describe el
Selecciona entre las palabras que estn en la parte inferior procedimiento para realizar el diseo de
de los enunciados la que corresponda a cada frase. tu mascara
Muy bien amiguito y amiguita como ya realizaste tu trabajo practico- productivo con los
conocimientos procedimentales posteriores al conocimiento conceptual con el diseo de
tu mscara, es momento de que asumas el conocimiento transferido todas las S.V.F
realizando un taller para los pequeos, llevando los conocimientos a tu comunidad y
finalmente montar la exposicin para los dems compaeros y comunidad.
Animadora Pedaggica: SITUACIN INICIAL NATURAL(S.I.N) Mi nombre
ALENA IZARRA
<<CINATURACREANDO>> es:_______
Hola amiguitos y amiguitas, bienvenidos a nuestra actividad del da de hoy. PROBLEMA#4: IDENTIFICA LOS
rea: Cs Naturales A continuacin te presentaremos una serie de ejercicios en los cuales tu MATERIALES PARA REALIZAR LA BASE
Bloque: salud integral sers el protagonista, as que resuelve, aprende y divirtete.
DE TU MASCARA
F.E. corporal aplicada-teatro sin
palabras- pantomima
Tcnica: mascara- Base PROBLEMA#3: JERARQUICE Y RELACIONA LOS
Problema#1: Identifica, SIGUIENTES PASOS CON LAS IMGENES PARA
Relaciona y completa el REALIZAR LA BASE DE TU MASCARA
Problemas#2: identifica,
significado que representa relaciona y Completa el
cada una de las siguientes ____Tomar varias hojas de papel peridico prrafo con la ayuda de
imgenes relacionadas con el ___Moldear el peridico hasta hacer una esfera las siguientes palabras en
____Arrugar con las manos el papel peridico
cuerpo humano. la nube de letras.
____Tomar el papel peridico ya moldeado e introducirlo
en una bolsa La pantomima es un arte
____Cerrar la bolsa con un nudo ______ que apela a
____Asegurarse de no dejar aire en el interior de la la_____ como forma de
bolsa con el peridico PROBLEMA#5: jerarquice y expresin ______. Se
relacione
____Ubicar y preparar el rea, materiales e instrumentos de los siguientes conoce como mmica a la
trabajo pasos con las imgenes para comunicacin a travs de
realizar el diseo de tu _____. La persona que se
mascara dedica a la pantomima
E_ _ _ra_ _ como_____ recibe el
p_ec_z nombre del _____.
__Ubicar y preparar el rea,
materiales e instrumentos de
trabajo.
__Dibujar la mascara segn
tu personaje .
__Medir tu cara de forma
vertical y horizontal para
realizar el diseo de tu
D_s_ _ _o _ _o F_ m_
mascara .
n_ _ _ N_ _o y _ ___Recortar el diseo de tu
i__ a
mascara
___Medir nuevamente en tu
cara para asegurarse que los
D_ s_ _ _o _ _o M_ s_
ojos, nariz, boca, odos estn
_l_ _ _ en la misma ubicacin
SITUACIN GENSICA CONCEPTUAL Mi nombre
Animadora Pedaggica: es:_______
ALENA IZARRA (S.G.C)
PROBLEMA#4: IDENTIFICA LOS
<<CINATURACREANDO>>
Hola amiguitos y amiguitas, bienvenidos a nuestra actividad del da de hoy.
A continuacin te presentaremos una serie de problemas en los cuales tu MATERIALES PARA REALIZAR LA BASE
sers el protagonista, as que resuelve, aprende y divirtete. DE TU MASCARA
rea: Cs Naturales
Bloque: salud integral
F.E. corporal aplicada-teatro sin
palabras- pantomima PROBLEMA#3: JERARQUICE Y RELACIONA LOS
Tcnica: mascara- Base
SIGUIENTES PASOS CON LAS IMGENES PARA REALIZAR
LA BASE DE TU MASCARA
Problemas#2: identifica,
Problema#1: Identifica, Relaciona
2Tomar varias hojas de papel peridico relaciona y Completa el
y completa el significado que 4 Moldear el peridico hasta hacer una esfera prrafo con la ayuda de
representa cada una de las 3 Arrugar con las manos el papel peridico las siguientes palabras en
siguientes imgenes relacionadas 5 Tomar el papel peridico ya moldeado e introducirlo la nube de letras .
con el cuerpo humano. en una bolsa
7 Cerrar la bolsa con un nudo La pantomima es un arte
6Asegurarse de no dejar aire en el interior de la bolsa escnico que apela a la
con el peridico PROBLEMA#5: jerarquice y mmica como forma de
CABEZA
1 Ubicar y preparar el rea, materiales e instrumentos de trabajo
relacione los siguientes pasos expresin artstica. Se
NARIZ conoce como mmica a la
OIDO con las imgenes para realizar
comunicacin a travs de
el diseo de tu mascara
BRAZO 3 gestos. La persona que se
dedica a la pantomima
1 Ubicar y preparar el rea, como arte recibe el
PIERN
materiales e instrumentos de nombre del mimo.
A
Embarazo trabajo.
precoz 3Dibujar la mascara segn tu
7 6 personaje y las medidas .
2Medir tu cara de forma
vertical y horizontal para 2 3
realizar el diseo de tu
mascara .
Desarrollo femenino
4 4Recortar el diseo de tu
mascara
Nino y Nia 5Medir nuevamente en tu cara
5 1 para asegurarse que los ojos,
5
nariz, boca, odos estn en la
Desarrollo masculino
2 misma ubicacin dependiendo 1 4
si tu mascara es de una
Situacin Gensica Procedimental
(S.G.P)
<<CINATURACREANDO>>
Hiciste un trabajo fantstico amiguito y
Amiguita...!!!
Ahora que posees los conocimientos
conceptuales vamos a los conocimientos
procedimentales, ha llegado la hora de poner
en practica lo aprendido comenzando a
realizar la base de tu mascara
VAMOS!!!
Peridico blanco
pinturas ( ) Cortar las tiras de papel 2cm de ancho por
15cm de largo
( ) Se coloca el aislante de aceite sobre la arcilla
( ) La ultima capa es blanca, seria la numero 11
Completa:
(tambin son paralelos)
( ) Se colocan 10 capas
rectngulo
( ) seguidamente se comienza a colocar una capa
, Regla hojas blancas pincel horizontal y otra vertical con las tiras de papel
cuadrado,
lados,
tijera ( ) Al terminar de pegar las tiras de la mascara
tres ngulos.
ms te guste
SITUACION GENESICA CONCEPTUAL rea: Matemtica
Bloque:Cuerpos geomtrico
Medidas
Tecnica: Mascara (Empapelado)
Problema 2: Selecciona y relacione los F.E.A:Coporal
Mi nombre es_________________ materiales e instrumentos que necesitas para
Problema 3: jerarquice y relacione con las
hacer el empapelado de tu mascara de papel.
imgenes que consideres los pasos para hacer
Problema# 1: Hola amiguito y amiguita, completa tu mascara de papel.
los textos con las palabras que se te presentan en Pega silicn
los cuadros y relaciona con las imgenes, ( ) Preparar el rea de trabajo y los materiales e
instrumentos a utilizar
( ) Por dentro colocar una tira de papel blanca
Peridico
Tiene
Completa:
(tambin son paralelos)
El TRIANGULO_:como
( ) Se colocan 10 capas
, Regla hojas blancas pincel ( ) seguidamente se comienza a colocar una capa
cuadrado,
lados,
tijera horizontal y otra vertical con las tiras de papel
( ) Al terminar de pegar las tiras de la mascara
triangulo,
de papel se separa del molde de arcilla
circulo; arcilla ( ) Recortar el borde y colocar una tira de papel
dibujar,
Aceite Libros blanco alrededor
longitud.
( )Abrir los orificios para ver, respirar y
El CUADRADO Tiene cuatro lados iguales. Para DIBUJAR el proyectar la voz
Problema 5: Relaciona las diferentes danzas ( ) Colocar la cinta elstica para sostener a la
cuadrado siempre es bueno utilizar una regla milimetrada (con
con mscaras a nivel mundial, con su cabeza
medidas), ya que los cuatro lados tienen que ser de
respectiva imagen ( ) Limpia y ordena el rea
igual_LONGITUD_
que ms te guste
SITUACION GENESICA PROCEDIMENTAL rea: Matemtica
Bloque:Cuerpos geomtrico
Medidas
Tecnica: Mascara (Empapelado)
F.E.A:Coporal
Mi nombre es_________________
Vamos Adelante!
SITUACION GENESICA CONCEPTUAL rea: Matemtica
Bloque:Cuerpos geomtrico
Medidas
Tecnica: Mascara (Empapelado)
F.E.A:Coporal
Mi nombre es_________________
50
rea: Lenguaje
Animadora Pedaggica: ALENA IZARRA Situacin Gensica Conceptual (S.I.N) Formacin Esttica Corporal Aplicada
Tcnica Mscaras: Modelado
Problema MODEMASCALENGUODRAMTICO Nombre: modemascalenguodramtico
Amiguito y amiguita, te invito a que Grado: 2do
encuentres las palabras que describen el
ARTE DRAMTICO en la siguiente
sopa de letras, las palabras estn dispersas .___ Tener a la mano todos los materiales y disponer de un espacio
por toda la hoja y relacinalas con las adecuado para trabajar nuestro modelado con arcilla
imgenes correspondientes ____ Realizamos el diseo tomando la medida de la cara tanto del ancho
dialog
o como del largo con un metro.
actores ____ Las medida tomadas de la cara se plasman en un papel asemejando la
medida del rostro y dando forma de ovalo.
V T E A T R U N B I
____Se recorta ese ovalo y se marcan los accesorios en las partes
escenari
seccionadas para que los accesorios (nariz, ojos, boca) queden ubicados
E E S C N L R R T O
correctamente.
S G S T O K E O O I ____Se amasa y se extiende la arcilla dndole forma de cilindro
o
____. Se corta con un hilo para percatarnos que este bien amasada. Debe
E O O T I U M T B R estar lisa, sin burbujas de aire ni grietas.
____ Se coloca sobre el crculo de arcilla el diseo de la cara hecho
R R C F U G I C D A previamente con papel.
teatro ____Se procede a trazar y moldear en la arcilla las partes del rostro
O T U C G A Y E I N caractersticas del personaje
____Se extiende la arcilla hasta darle forma circular con un grosor de 1cm.
T A C P E N R R O E _____Modelamos y moldeamos los accesorios de la mascaras y los unimos
a la arcilla untando arcilla diluida con agua para que se adhieran y no se
C E O G O L A I D C
caigan.
A T R A M A R D O S
___Una vez modelada nuestra mascara procedemos a colocar sobre la
base.
O B O R A N E C S E ____Limpiamos y ordenamos nuestro espacio de trabajo
_____. Enseguida comenzamos con el paso del empapelado.
seccionadas para que los accesorios (nariz, ojos, boca) queden ubicados
correctamente.
5. Se amasa y se extiende la arcilla dndole forma de cilindro
o
6. Se corta con un hilo para percatarnos que este bien amasada. Debe estar
lisa, sin burbujas de aire ni grietas.
7. Se extiende la arcilla hasta darle forma circular con un grosor de 1cm.
8. Se coloca sobre el crculo de arcilla el diseo de la cara hecho
1
teatro previamente con papel.
9. Se procede a trazar y moldear en la arcilla las partes del rostro
caractersticas del personaje
10.Modelamos y moldeamos los accesorios de la mascaras y los unimos a
la arcilla untando arcilla diluida con agua para que se adhieran y no se
caigan.
11. Una vez modelada nuestra mascara procedemos a colocar sobre la
base.
12. Limpiamos y ordenamos nuestro espacio de trabajo 6
13. Enseguida comenzamos con el paso del empapelado.
Amiguito y amiguita identifica y selecciona Completa las frases utilizando las palabras,
las imgenes relacionadas con el teatro dramtico. ubcalas alrededor de los problemas para darle sentido a las frase.
dramtico fundamentale
No realista actor
s
Romeo:- Habla. Oh! Habla otra vez ngel resplandeciente! Porque esta noche apareces tan
esplendorosa sobre mi cabeza como un alado mensajero celeste ante los ojos estticos y maravillados
de los mortales, que se inclinan hacia atrs para verle, cuando l cabalga sobre las tardas perezosas
nubes y navega en el seno del aire.
Julieta:- Oh Romeo, Romeo! Por qu eres t Romeo? Niega a tu padre y rehsa tu nombre; o, si no
quieres, jrame tan slo que me amas, y dejar yo de ser una Capuleto.
Nombres comunes: son las palabras que utilizamos para nombrar personas, animales o cosas en
general. Nombres propios: son las palabras que utilizamos para nombrar personas, animales o
cosas en particular, es decir, a uno en concreto. Los nombres propios se escriben con maysculas.
rea: Lenguaje
Situacin Gensica Conceptual (S.G.C) Formacin Esttica Corporal Aplicada
Tcnica Mscaras: Modelado
Nombre: modemascalenguodramtico
Amiguito y amiguita identifica y selecciona Completa las frases utilizando las palabras,
las imgenes relacionadas con el teatro dramtico. ubcalas alrededor de los problemas para darle sentido a las frase.
dramtico fundamentale
No realista actor
s
Romeo:- Habla. Oh! Habla otra vez ngel resplandeciente! Porque esta noche apareces tan
esplendorosa sobre mi cabeza como un alado mensajero celeste ante los ojos estticos y maravillados
de los mortales, que se inclinan hacia atrs para verle, cuando l cabalga sobre las tardas perezosas
nubes y navega en el seno del aire.
Julieta:- Oh Romeo, Romeo! Por qu eres t Romeo? Niega a tu padre y rehsa tu nombre; o, si no
quieres, jrame tan slo que me amas, y dejar yo de ser una Capuleto.
Nombres comunes: son las palabras que utilizamos para nombrar personas, animales o cosas en
general. Nombres propios: son las palabras que utilizamos para nombrar personas, animales o
cosas en particular, es decir, a uno en concreto. Los nombres propios se escriben con maysculas.
rea: Lenguaje
Situacin Gensica Procedimental
Formacin Esttica Corporal Aplicada
(S.G.P.) Tcnica Mscaras: Modelado
Nombre: modemascalenguodramtico
Grado: 2do
rea: Lenguaje
Formacin Esttica Corporal Aplicada
Tcnica Mscaras: Modelado
Situacin Post-Vivencial (S.P.V) Nombre: modemascalenguodramtico
Grado: 2do
s El temor y
No daar el (2) pinta la base de blanco para la compasin
medio de situaciones
divertidas, graciosas o
Respetar a los
ambiente dems fijar bien los detalles de tu ridculas.
Colaborar con el
AMBIENTE
aseo de la casa, mascara de papel
PROCESOS Recreacin
escuela y
DESARROLLO
comunidad
y juegos
DIAS (3) abrir los orificios de los ojos,
Tener
EDAD nariz y boca
TRANSPORTA
alimentaci
PERIODO
n
Educacin
XVIII y
gratuita
(6) segn tu personaje coloca en
REVOLUCION
A la obligatoria la parte superior la elstica o la
FINALES vida
DERECHO
HISTORIA DEBERE
EXTIENDE
tela para sostener tu mascara
S
COMIENZA SXVII (5) pinta tu mascara de papel
Situacin Gensica Procedimental
(S.G.P)
<<SOCIOAPRENDIENDO>>
VAMOS A LOGRARLO!!!
El arte hace que las personas se vuelvan ms sensibles a los problemas que
afectan a la sociedad actual. Es por ello que con la educacin esttica se busca rescatar
los valores de una sociedad que cada da pierde ms su cultura y se vuelve inhumana. Los
nios deben aprender a conocer los distintos tipos de arte, es vital que la escuela les
ensee esto para que no desven sus caminos y sean personas capaces de percibir, sentir,
crear y compartir, no solo en la escuela, sino tambin en sus hogares y en su entorno
social.
BIBLIOGRAFIAS
http://www.monografias.com/trabajos25/proyectos-pedagogicos/proyectos-
pedagogicos.shtml#ixzz3fbGqM1pq
www.mercaba.org/.../L/la_animacion_una_opcion_pedagogi.htm